fix d2x keys, read/write from plr file
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
4         read/write from plr file
5
6         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
7         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
8         added escort.h header
9
10 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
13         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
14
15         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
16         models from d1 pig file
17
18         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
19         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
20         really) from d1 pig file
21
22 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
23
24         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
25
26         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
27         texture list doesn't get full
28
29         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
30
31 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
32
33         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
34
35 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
36
37         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
38         replacement functions to piggy.c
39
40         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
41
42         * main/bm.c: fix mem leak
43
44         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
45         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
46
47         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
48         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
49
50 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
51
52         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
53
54         * main/piggy.c: comments
55
56 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
57
58         * main/gameseq.c: delete duplicate function
59
60         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
61
62 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
65         (cddb discid) support
66
67         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
68         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
69
70         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
71
72         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
73         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
74         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
75         other header cleanups
76
77         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
78
79 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
80
81         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
82         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
83         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
84         load d1 textures for d1 levels
85
86 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
89         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
90         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
91         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
92         housekeeping
93
94         * README: added some OS X info
95
96 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
99
100         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
101
102         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
103
104 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
107         also look in shared data dir for demos
108
109         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
110
111 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
112
113         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
114         thinking d2 cd is always present
115
116 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
119         scores
120
121         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
122         linux
123
124         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
125         gr_init.  don't really know why this works, though
126
127 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
130
131         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
132
133 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
134
135         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
136
137 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
138
139         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
140
141 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
142
143         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
144         levels
145
146 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
149
150         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
151         main/multi.c: formatting, minor cleanups
152
153         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
154
155         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
156
157 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
158
159         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
160         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
161         added d2x keys menu
162
163         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
164         joydefs to main
165
166         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
167
168         * TODO, installation.txt: updated some documentation
169
170         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
171         menu, with maxfps option
172
173 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
174
175         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
176
177         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
178         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
179         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
180         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
181         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
182         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
183         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
184         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
185         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
186         arch/linux/include/ukali.h: formatting
187
188 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
189
190         * main/menu.c: fixed brightness slider
191
192 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
193
194         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
195         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
196
197 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * main/player.h: whitespace
200
201         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
202         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
203         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
204
205         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
206         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
207         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
208         but still doesn't work
209
210         * NEWS: Updated
211
212 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
215         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
216         many opengl glitches
217
218 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
219
220         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
221         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
222         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
223         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
224         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
225
226         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
227         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
228         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
229         use timer_delay instead of d_delay
230
231 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
232
233         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
234
235 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
238
239 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
240
241         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
242
243 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
244
245         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
246
247 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * main/playsave.c: fix swapping glitch
250
251         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
252         0.2.0 release
253
254         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
255         briefings
256
257         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
258         mission
259
260         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
261
262 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * TODO: update
265
266         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
267         automake --copy
268
269 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
270
271         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
272         briefings mostly working
273         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
274
275 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
276
277         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
278         without -nohires
279         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
280         (i.e. shareware data)
281
282 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
283
284         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
285
286 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
287
288         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
289         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
290         order
291
292 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
293
294         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
295         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
296         #343, not "rest of solution to bug #344"
297         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
298         timers
299         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
300         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
301         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
302         * ChangeLog: clean up changelog
303
304 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
305
306         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
307
308 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
309
310         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
311         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
312         to disable/enable audio
313         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
314         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
315         writing briefing text.  Fixes bug #359
316         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
317         of a chunk
318         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
319         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
320         formatting
321         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
322         formatting
323         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
324         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
325         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
326         formatting
327         * include/libmve.h: blah
328
329 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
330
331         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
332
333 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
334
335         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
336         configure.ac
337
338 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
339
340         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
341         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
342         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
343         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
344         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
345         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
346         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
347         moved mve stuff to separate subdir
348         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
349         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
350         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
351
352 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
353
354         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
355         * main/mveplay.c: typo
356
357 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
358
359         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
360         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
361         standalone mveplayer, win32 support
362         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
363         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
364         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
365         * main/newmenu.c: comments
366
367 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
368
369         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
370         redundant swap functions.
371
372 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
373
374         * ChangeLog: update changelog
375
376 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
377
378         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
379         polymodel alignment issues.
380
381 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
382
383         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
384         fix various little bugs
385         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
386         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
387         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
388         regular makefiles
389         * README.utils: new file
390         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
391         * README: updated README
392         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
393
394 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
395
396         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
397         * main/mveplay.c: formatting, stuff
398         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
399         truecolor mve support, standalone mveplayer
400         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
401         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
402         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
403         standalone mveplayer
404
405 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
406
407         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
408         swap_polygon_model_data
409
410 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
411
412         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
413         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
414
415 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
416
417         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
418         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
419         * compilerdefs.txt: update defs
420
421 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
422
423         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
424
425 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
426
427         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
428         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
429         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
430         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
431         SDL headers
432         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
433         formatting, comments
434
435 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
436
437         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
438         mission
439         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
440         * main/object.h: foo
441
442 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
443
444         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
445
446 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
447
448         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
449         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
450         * README: stuff
451
452 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
453
454         * main/mission.h, main/mission.c: comments
455         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
456         documentations
457
458 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
459
460         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
461         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
462         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
463         bigendian-friendly
464         * main/menu.c: move vertigo text
465
466 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
467
468         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
469         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
470         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
471         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
472         main/object.h: fix alignment issues on sparc
473         * cvshowto.txt: update cvs info
474         * NEWS: news
475         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
476
477 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
478
479         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
480
481 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
482
483         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
484         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
485         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
486         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
487         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
488
489 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
490
491         * main/gamemine.c: simplified warning msg
492         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
493         * main/render.h: fix compiler warning
494
495 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
496
497         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
498
499 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
500
501         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
502         thinking d2demo was a descent 1 mission
503
504 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
505
506         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
507
508 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
509
510         * main/render.c: comments
511
512 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
513
514         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
515         * main/inferno.c: added -hogdir option
516
517 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
518
519         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
520         * include/3d.h: typo
521
522 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
523
524         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
525         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
526         swap macros.
527
528 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
529
530         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
531         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
532         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
533
534 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
535
536         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
537
538 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
539
540         * main/hud.c: make hud_message work correctly
541         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
542         enable -nofade
543         * main/network.c: formatting, small fixes
544
545 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
546
547         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
548         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
549         endian conversion
550         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
551         for now)
552         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
553         -nohires
554         * main/netmisc.c: whitespace
555         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
556         comments
557         * main/hud.c: whitespace
558         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
559         * main/songs.c: whitespace
560         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
561         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
562         whitespace
563         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
564         assembly
565
566 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
567
568         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
569         comments, formatting, etc.
570         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
571
572 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
573
574         * utilities/txb2tex.c: typo
575         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
576         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
577         whitespace
578         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
579
580 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
581
582         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
583         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
584
585 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
586
587         * include/gr.h: fix palette swap define
588
589 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
590
591         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
592         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
593
594 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
595
596         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
597         compatibility.
598
599 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
600
601         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
602         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
603         load_game_data to read null-terminated string for
604         Current_level_name
605
606 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
607
608         * main/newmenu.c: added error message
609         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
610         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
611         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
612         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
613         fix
614         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
615
616 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
617
618         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
619         way
620         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
621         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
622         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
623         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
624         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
625         * 2d/font.c: useless cruft
626         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
627         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
628         grdef.h to bitblt.c
629
630 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
631
632         * include/grdef.h: fix compiler warnings
633         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
634         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
635         obviously
636         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
637         windows, I think.
638         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
639         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
640         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
641         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
642         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
643         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
644         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
645         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
646         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
647         added d1x enhancements
648         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
649         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
650         (bitblt.c, grdef.h)
651         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
652         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
653         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
654         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
655         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
656
657 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
658
659         * main/network.c: oops
660         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
661         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
662         timer_get_fixed_seconds
663         * TODO: todo
664
665 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
666
667         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
668         improvements
669         * main/multi.h: network endian stuff
670         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
671         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
672         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
673         bigendian networking fixes
674         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
675         always on
676         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
677          needed for networking, e.g.
678         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
679         backtrack
680         * arch/win32/Makefile.am: unused file
681         * TODO: todo stuff
682
683 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
684
685         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
686         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
687         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
688         main/multi.h: networking works, finally
689         * TODO: added TODO file
690         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
691         * README: network sorta working
692         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
693         networking fixes
694         * main/menu.c: load builtin mission correctly
695         * main/inferno.c: documentation
696         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
697         out of network
698         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
699
700 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
701
702         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
703         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
704         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
705         stuff
706         * include/ipx_drv.h: more network fixing
707         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
708         * include/ipx.h: formatting
709         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
710         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
711         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
712         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
713         * Makefile.am: moved mingw info to README
714         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
715
716 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
717
718         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
719         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
720         convert tex<->txb
721         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
722         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
723         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
724         * descent.msn: beginning d1 briefing support
725         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
726         * main/piggy.h: whitespace
727         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
728         res if hi/lo not available
729         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
730         D1Hogdir, d1-style mission briefings
731         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
732         builtin mission
733         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
734         (for d1 missions that need d1 data)
735         * 2d/ibitblt.c: whitespace
736
737 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
738
739         * utilities/mvlcreate.c: oops
740         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
741         utilities
742         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
743         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
744         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
745         * main/polyobj.h: whitespace
746         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
747         d2src
748         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
749         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
750         * main/gameseq.c: comments
751         * main/digi.h: whitespace n stuff
752         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
753         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
754         from d2src
755         * 2d/font.c: stuff
756
757 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
758
759         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
760         briefing stuff
761         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
762         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
763         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
764         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
765
766 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
767
768         * main/bm.c: fix for vertigo
769         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
770         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
771         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
772         make
773
774 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
775
776         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
777         machines
778         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
779         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
780         (cockpit support?)
781
782 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
783
784         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
785
786 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
787
788         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
789         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
790         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
791         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
792         loading
793         * main/piggy.c: mac data file loading
794         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
795         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
796
797 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
798
799         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
800         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
801         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
802         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
803         std lib <utility>
804         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
805
806 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
807
808         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
809         formatting
810
811 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
812
813         * main/inferno.c: comments
814         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
815         * installation.txt: update
816         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
817         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
818         models for other than d2demo
819
820 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
821
822         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
823         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
824         main/mission.h: recognize .msn mission files.
825
826 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
827
828         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
829         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
830         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
831         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
832         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
833         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
834         .cvsignore files
835
836 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
837
838         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
839         * main/Makefile.am: formatting
840         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
841         * configure.ac: formatting
842         * Makefile.am: added d2demo.mn2
843         * d2demo.mn2: mission file for shareware
844         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
845         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
846         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
847         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
848         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
849         shareware stuff
850         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
851         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
852         alternate missions
853         * main/cntrlcen.c: typo
854         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
855         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
856         macros, use global Piggy_hamfile_version
857         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
858         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
859         files, whitespace
860         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
861         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
862         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
863
864 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
865
866         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
867
868 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
869
870         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
871         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
872         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
873
874 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
875
876         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
877         level loading stuff
878         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
879
880 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
881
882         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
883         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
884         main/piggy.h, misc/error.c: junk
885         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
886         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
887         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
888         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
889         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
890         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
891         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
892
893 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
894
895         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
896         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
897
898 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
899
900         * configure.ac: oops
901         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
902         OSX OGL fixes
903         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
904         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
905         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
906         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
907         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
908         piggy.c: SHAREWARE fixes
909
910 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
911
912         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
913         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
914         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
915
916 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
917
918         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
919         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
920         segment.h: portability
921         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
922         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
923         main/wall.h: portabilization
924         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
925
926 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
927
928         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
929         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
930         * main/player.c: foo
931         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
932         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
933         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
934         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
935         writable string anymore... / formatting
936         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
937         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
938         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
939         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
940         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
941         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
942         portable-izing file loading routines
943
944 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
945
946         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
947         audio, mem checking, etc
948         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
949         mve player
950
951 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
952
953         * misc/Makefile.am: unused file
954         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
955         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
956         * main/movie.c: add some debugging output
957
958 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * main/: console.c, state.c: simplified header
961         * main/movie.c: enable mveplay audio
962         * main/old/movie.c: moved to main/
963         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
964         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
965         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
966         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
967         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
968         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
969         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
970         * configure.ac: OS X and movie stuff
971
972 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
973
974         * compilerdefs.txt: OSX defs
975
976 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
977
978         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
979         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
980         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
981         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
982         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
983         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
984         * include/rbaudio.h: moved to /include
985
986 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
987
988         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
989         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
990         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
991         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
992         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
993         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
994         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
995         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
996         3d/setup.c: use simpler rcs tags
997
998
999 0.1.3:
1000
1001 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1002
1003         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1004         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1005         * debian/rules: don't need readme's
1006         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1007         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1008         license to COPYING, license clarifications
1009         * debian/rules: fix debian docs
1010         * debian/rules: fix debian manpages
1011         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1012         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1013         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1014         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1015         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1016         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1017         packaging stuff
1018
1019 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1020
1021         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1022         * configure.ac: cleaner nasm detection
1023         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1024         * README, installation.txt: typos, stuff
1025         * configure.ac: better #defines
1026         * configure.ac: whitespace
1027         * configure.ac: better documentation
1028         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1029         SDL_JOYSTICK not needed
1030         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1031         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1032         * debian/: control, rules: deb stuff
1033         * arch/sdl/joy.c: old junk
1034         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1035         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1036         * configure.ac: more autoconf updates
1037         * misc/strutil.c: better strrev
1038         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1039         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1040         acconfig.h)
1041
1042 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1045         * main/text.c: better error message when hog not found
1046         * NEWS: more news
1047
1048 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1049
1050         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1051         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1052         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1053
1054 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1055
1056         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1057         done
1058
1059 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1060
1061         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1062         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1063         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1064         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1065         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1066         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1067         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1068         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1069         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1070         includes to include
1071         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1072         * 2d/ibitblt.c: formatting
1073
1074 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1075
1076         * include/oldsdl.h: check for older macros
1077         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1078         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1079         allow older sdl versions
1080
1081 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1082
1083         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1084         selectable
1085         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1086         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1087         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1088         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1089         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1090         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1091         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1092         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1093         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1094         * main/multipow.c: need conf.h
1095         * arch/win32/Makefile.am: new file
1096         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1097         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1098
1099 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1100
1101         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1102         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1103         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1104         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1105         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1106         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1107         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1108
1109 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1112         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1113         from d1x
1114         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1115         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1116         from d1x
1117
1118 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1121         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1122         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1123         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1124         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1125         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1126         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1127         * Makefile.am: rpm stuff
1128         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1129         stuff
1130
1131 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1134
1135 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1136
1137         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1138         support
1139
1140 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1141
1142         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1143         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1144         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1145         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1146         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1147
1148 0.1.2:
1149
1150 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1151
1152         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1153         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1154         Enabled RELEASE option
1155
1156 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1159         autoconf and automake
1160
1161 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * main/mission.c: RCS header added
1164         * main/inferno.c: update copyright date
1165         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1166         * configure.ac: Display results of configure
1167         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1168         macro
1169
1170 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1173         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1174         ~/.d2x
1175
1176 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1177
1178         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1179         files now go in ~/.d2x
1180
1181 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * configure.ac: fix nasm not found error message
1184
1185 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * configure.in: getting rid of old configure.in
1188         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1189         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1190         * misc/args.c: formatting
1191         * main/inferno.c: allow -h for help
1192         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1193         * mingw32.txt: more stuff
1194
1195 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1198         * main/inferno.c: document -nomovies option
1199
1200 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1203         of robots during briefings
1204
1205 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * NEWS: stuff
1208
1209 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1210
1211         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1212
1213 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1216         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1217         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1218         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1219         and sdl joystick stuff
1220
1221 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1222
1223         * thinking.txt: not needed
1224
1225 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1226
1227         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1228         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1229         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1230         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1231
1232 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1233
1234         * AUTHORS: typo
1235
1236 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1239         * NEWS: mouse wheel, etc
1240         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1241         wheel to emulate 3rd axis
1242         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1243         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1244         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1245         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1246         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1247         to emulate 3rd axis
1248         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1249         stuff
1250         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1251         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1252         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1253         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1254         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1255         * installation.txt: update
1256         * configure.ac: new file
1257         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1258         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1259         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1260         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1261         controls menu now works
1262
1263 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1266         in dist
1267         * Makefile.am: New file
1268         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1269         dist
1270         * compilerdefs.txt: New file
1271         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1272
1273 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1276         sig
1277
1278 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1279
1280         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1281         macro
1282         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1283         * NEWS: GL savegame thumbnails
1284         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1285
1286 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1289         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1290         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1291         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1292         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1293         * main/inferno.c: added documentation
1294         * main/endlevel.c: fix warnings
1295         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1296         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1297         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1298
1299 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1302         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1303         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1304         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1305         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1306         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1307         sequence
1308         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1309         of use for shareware build
1310         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1311         manager doesn't die
1312         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1313
1314 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1317         back to InitArgs
1318         * include/3d.h: Add comment
1319
1320 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1323         header to includes/
1324         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1325         crashes
1326         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1327         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1328         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1329         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1330         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1331
1332 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1333
1334         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1335         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1336         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1337         * main/bm.c: formatting
1338         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1339         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1340         macros, get rid of functions
1341
1342 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1343
1344         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1345
1346 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1347
1348         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1349         * NEWS, configure.in: Added news
1350         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1351         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1352         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1353         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1354         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1355         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1356         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1357         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1358         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1359
1360 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1361
1362         * main/inferno.c: added some documentation
1363
1364 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1365
1366         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1367         selection code.
1368         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1369         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1370         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1371         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1372         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1373         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1374         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1375         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1376         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1377         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1378         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1379         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1380         changes, etc
1381         * misc/d_delay.c: formatting fix
1382         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1383         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1384         tmap funcs
1385         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1386         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1387         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1388         errors with EDITOR
1389         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1390         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1391         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1392         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1393         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1394         including multi.h and network.h, fix backslashes
1395         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1396         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1397         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1398
1399 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1400
1401         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1402         arch subdirs, as in d1x.
1403         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1404         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1405         from SUBDIRS
1406         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1407         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1408         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1409         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1410         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1411         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1412         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1413         * NEWS, configure.in: blah blah
1414
1415 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1416
1417         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1418         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1419         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1420         libmain_a_SOURCES.
1421         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1422         file.  RCS header added
1423         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1424         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1425         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1426         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1427         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1428         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1429         mingw (-grabmouse now works on win32).
1430         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1431         These don't belong in cvs
1432
1433 0.1.1:
1434
1435 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1436
1437         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1438         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1439         d1x
1440         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1441         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1442         main/Makefile.am: make dist more sensible
1443         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1444
1445 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1446
1447         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1448         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1449         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1450         * include/i86.h: Imported from d1x
1451         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1452         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1453         * main/console.c: RCS headers added
1454         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1455         arch/sdl
1456         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1457         directory instead of main/
1458         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1459         __ENV_LINUX__ to __linux__
1460         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1461         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1462         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1463         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1464         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1465         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1466         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1467         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1468         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1469         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1470         arch/sdl
1471         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1472         fix NASMFLAGS.
1473         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1474
1475 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1476
1477         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1478         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1479         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1480
1481 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1482
1483         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1484         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1485         arch/linux/
1486         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1487         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1488         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1489         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1490         entry
1491         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1492         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1493         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1494         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1495         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1496         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1497         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1498         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1499         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1500         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1501         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1502         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1503         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1504         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1505         win32
1506         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1507         main/Makefile.am: build fixes
1508         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1509         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1510         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1511         starting to get net working.
1512         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1513         conditionalized min,max macros
1514
1515 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1518         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1519         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1520         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1521         __linux__
1522         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1523         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1524         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1525         added/changed
1526
1527 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1528
1529         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1530         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1531
1532 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1533
1534         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1535         Minor dist fix
1536
1537 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1540         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1541         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1542         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1543         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1544         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1545         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1546         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1547         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1548         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1549         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1550         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1551         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1552         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1553         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1554         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1555         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1556         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1557         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1558         * ChangeLog: removing auto-generated file
1559         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1560         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1561         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1562         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1563         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1564
1565 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1568         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1569         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1570         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1571         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1572         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1573         to __DJGPP__, since it's built-in.
1574
1575 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1576
1577         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1578         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1579
1580 0.1.0:
1581
1582 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1585         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1586         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1587         * configure.in: Fix detection of opengl
1588         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1589         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1590         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1591         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1592         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1593         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1594         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1595         Vastly improved compilability.
1596
1597 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1600         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1601
1602 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1603
1604         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1605         * main/inferno.c: Added command-line help.
1606         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1607
1608 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1609
1610         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1611         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1612
1613 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1614
1615         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1616         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1617         complicated to get it 64bit clean
1618
1619 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1622
1623 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1624
1625         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1626
1627 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1628
1629         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1630
1631 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1632
1633         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1634         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1635         * main/polyobj.c: fix typo
1636         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1637         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1638         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1639         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1640         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1641         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1642         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1643         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1644         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1645         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1646         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1647         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1648         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1649         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1650         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1651         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1652         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1653         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1654         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1655         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1656         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1657         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1658         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1659         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1660         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1661         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1662         conf.h fixes
1663         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1664         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1665         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1666         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1667         compiler warnings
1668         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1669         menu
1670         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1671         cross-compiling, and cygwin fixes
1672
1673 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1676         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1677         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1678            needs --without-assembler and --without-network to compile
1679
1680 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1683         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1684         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1685         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1686         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1687         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1688         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1689         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1690         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1691         duplicate files
1692         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1693         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1694         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1695         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1696         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1697         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1698         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1699
1700 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1701
1702         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1703         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1704         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1705         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1706         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1707         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1708         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1709         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1710
1711 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1712
1713         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1714         wrong.
1715
1716 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1717
1718         * Makefile.am: typo
1719         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1720         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1721
1722 0.0.9:
1723
1724 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1727         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1728         for building ChangeLog from RCS entries
1729         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1730         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1731         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1732         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1733         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1734         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1735         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1736         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1737         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1738         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1739         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1740         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1741         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1742         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1743         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1744         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1745         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1746         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1747         make dist, VPATH builds, ...
1748         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1749         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1750         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1751         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1752         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1753         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1754         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1755         junk removal
1756         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1757         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1758         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1759         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1760         -grabmouse option
1761         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1762         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1763         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1764         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1765         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1766         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1767         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1768
1769 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1772         fixes
1773         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1774         fix compiler warnings w/opengl
1775         * include/console.h: ggi support
1776         * arch/linux_init.c: svgalib support
1777         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1778         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1779         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1780         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1781         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1782         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1783         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1784         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1785         warnings and enable NDEBUG
1786         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1787
1788 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1789
1790         * main/kconfig.c: joystick support
1791
1792 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1793
1794         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1795         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1796         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1797         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1798
1799 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1802         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1803         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1804         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1805         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1806         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1807         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1808         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1809         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1810         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1811         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1812         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1813
1814 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1815
1816         * copying: remove duplicate file
1817         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1818         *  Import of d2x-0.0.8