]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
do texture replacement for any mission
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
4         of signed/unsigned errors
5         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
6         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
7         gauge when appropriate
8         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
9         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
10         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
11         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
12         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
13         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
14         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
15         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
16         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
17         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
18         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
19         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
20         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
21         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
22         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
23         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
24         instead of d1-style mem.h and types.h
25         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
26
27 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
28
29         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
30         may crash printf if the list of extensions is huge
31
32 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
33
34         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
35         only on last level of built-in mission.
36         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
37         whenever necessary
38         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
39         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
40         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
41         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
42         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
43         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
44
45 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
46
47         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
48         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
49
50 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
51
52         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
53
54         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
55
56 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
57
58         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
59         select one
60
61 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
62
63         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
64
65         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
66
67         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
68
69 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
70
71         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
72         flags.
73
74 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
75
76         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
77         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
78         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
79         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
80         when necessary.
81
82 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
83
84         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
85
86         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
87
88         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
89         void.
90
91         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
92         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
93         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
94         #ifdef __LINUX__
95
96 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
97
98         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
99         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
100         extra two parameters to get_seg_masks.
101
102         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
103         structs for mine saving functions
104
105         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
106
107         * main/bmread.c: add missing includes
108
109         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
110
111         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
112
113 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
114
115         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
116
117         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
118         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
119
120 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
121
122         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
123
124         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
125
126         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
127         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
128         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
129
130         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
131         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
132         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
133         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
134         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
135         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
136         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
137         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
138         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
139         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
140         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
141         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
142         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
143         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
144         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
145         unused/ui to ui
146
147         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
148
149         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
150         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
151         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
152         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
153         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
154         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
155         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
156         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
157         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
158         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
159         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
160         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
161         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
162         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
163         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
164         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
165         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
166         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
167         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
168         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
169         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
170
171         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
172
173         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
174         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
175         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
176         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
177         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
178
179         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
180         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
181         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
182         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
183         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
184         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
185         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
186         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
187         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
188         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
189         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
190         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
191         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
192         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
193         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
194         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
195         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
196         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
197         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
198         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
199         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
200         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
201         ChangeLog-old
202
203         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
204         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
205         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
206         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
207         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
208         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
209         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
210         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
211         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
212         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
213         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
214         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
215         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
216         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
217         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
218         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
219         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
220         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
221         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
222         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
223         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
224         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
225         conf.h in new editor files
226
227 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
228
229         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
230
231         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
232         main/state.c, main/state.h: added fast save
233
234         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
235         always show in OpenGL
236
237         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
238
239         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
240
241         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
242         in MPW
243
244         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
245
246         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
247         dynamically
248
249 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
250
251         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
252
253         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
254         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
255
256 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
257
258         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
259         can't get the real directory
260
261         * D2X.make: remove misc/d_io.c
262
263 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
266         pathname, ensure correct translation of path separators
267
268 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
269
270         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
271
272         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
273         in mission
274
275 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
276
277         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
278         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
279         linux.
280
281         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
282         causing the "letterbox" bug
283
284         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
285
286 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
287
288         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
289
290 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
291
292         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
293
294         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
295
296         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
297
298         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
299
300         * main/mission.c: remove mission list from global memory
301
302 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
303
304         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
305         path separator gets added to hogdir
306
307 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
308
309         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
310         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
311         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
312         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
313         uses dynamic opengl loading
314
315 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
316
317         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
318
319         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
320         separates the copying of the arguments passed to main() from the
321         reading of the arguments file
322
323         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
324         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
325
326         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
327         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
328         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
329         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
330         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
331         doesn't have statfs.
332
333         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
334         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
335         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
336         of the path (if there is one) with the string returned by
337         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
338         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
339         created.  Read the arguments file in this write directory if there
340         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
341         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
342         because of the issue of which character to use for which platform.
343
344         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
345         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
346         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
347         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
348         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
349         NETWORK isn't defined
350
351         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
352
353         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
354         instructions for building in MPW.
355
356         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
357         is set up.  This speeds up loading significantly.
358
359 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
360
361         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
362         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
363         physfs additions
364
365         * main/newmenu.c: fix player file deletion
366
367         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
368
369         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
370
371         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
372         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
373         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
374         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
375
376         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
377         loading
378
379         * main/state.c: improve savegame load/save
380
381         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
382
383         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
384
385         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
386         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
387         rid of d_io stuff.
388
389         * main/scores.c: use physfs for scores file
390
391         * main/playsave.c: improve player loading
392
393         * main/movie.c: improve movie loading
394
395         * main/mission.c: improve mission loading
396
397         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
398         main/state.c: use physfs for savegames
399
400         * README: minor update
401
402         * main/newdemo.c: use physfs for demos
403
404         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
405
406         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
407         physfs/rwops, add libmve callbacks
408
409         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
410         added physfsrwops stuff
411
412         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
413
414         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
415         player files
416
417         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
418         ignorecase stuff
419
420         * main/config.c: use physfs to read config file
421
422         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
423
424         * include/cfile.h: correct seek return value
425
426         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
427         config/player files
428
429         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
430
431         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
432
433         * configure.ac: add check for physfs lib
434
435         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
436
437         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
438         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
439
440         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
441         configure.ac: drop cfile stuff
442
443 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
444
445         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
446         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
447         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
448         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
449
450         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
451
452         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
453         MPW doesn't like switches of long longs
454
455 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
456
457         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
458         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
459         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
460         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
461         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
462         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
463         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
464
465 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
466
467         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
468
469         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
470
471         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
472         wrong, I guess
473
474         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
475         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
476         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
477         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
478
479         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
480         autogen simpler
481
482 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
483
484         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
485         properly decode multi-line strings
486
487         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
488         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
489         midi on win32
490
491         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
492
493         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
494
495 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
496
497         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
498
499         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
500         times (fixes Bug 2034)
501
502         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
503
504         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
505         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
506
507         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
508
509 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
512         garbage on windows for some reason.
513
514         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
515         arithmetic on signed chars.
516
517 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
518
519         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
520
521 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
522
523         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
524         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
525         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
526         arch use global variable joy_num_axes
527
528 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
529
530         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
531
532         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
533
534         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
535         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
536
537         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
538
539         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
540
541 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
542
543         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
544
545 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
546
547         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
548
549         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
550
551 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
552
553         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
554         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
555
556 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
557
558         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
559
560 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
561
562         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
563         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
564         make mission structre memory allocated
565
566 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
567
568         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
569         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
570         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
571         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
572         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
573
574         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
575         issue of 2004-08-29
576
577         * main/bmread.c: add comment
578
579 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
580
581         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
582
583         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
584         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
585         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
586
587         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
588
589         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
590
591         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
592         remove explicit uses of mission list
593
594 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
595
596         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
597
598 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
599
600         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
601
602         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
603
604         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
605
606 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
607
608         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
609         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
610         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
611         information about the current mission, for easier code refactorisation.
612
613         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
614
615         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
616         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
617
618 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
619
620         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
621
622 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
623
624         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
625
626 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
627
628         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
629
630         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
631         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
632         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
633         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
634
635 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
636
637         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
638         move more old change logs into ChangeLog-old
639
640 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
641             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
642
643         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
644         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
645         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
646         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
647         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
648         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
649         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
650         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
651         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
652         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
653         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
654         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
655         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
656         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
657         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
658         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
659         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
660         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
661         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
662         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
663         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
664         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
665         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
666         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
667         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
668         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
669         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
670         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
671         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
672         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
673         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
674         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
675         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
676         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
677         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
678         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
679         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
680         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
681         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
682         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
683         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
684         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
685         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
686         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
687         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
688         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
689         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
690         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
691         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
692         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
693         texmap/tmapflat.c:
694         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
695
696 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
697
698         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
699
700 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
701
702         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
703
704         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
705
706 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
707
708         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
709
710         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
711
712 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
713
714         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
715         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
716
717         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
718         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
719
720         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
721
722         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
723
724 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
725
726         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
727
728 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
729
730         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
731
732 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
733
734         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
735         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
736         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
737         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
738         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
739
740         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
741         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
742         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
743
744         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
745
746         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
747
748         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
749
750         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
751
752         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
753         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
754         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
755         unsigned and signed char, MPW does not like these
756
757 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
758
759         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
760         unnecessary globals
761
762 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
763
764         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
765
766         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
767         target to XCode project
768
769 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
770
771         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
772
773         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
774
775         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
776         XCode project simplifications, network enabled
777
778         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
779         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
780
781         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
782         stuff
783
784         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
785         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
786         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
787
788 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
789
790         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
791         optional
792
793         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
794
795 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
796
797         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
798         defined (d1x r1.40)
799
800         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
801
802         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
803         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
804
805         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
806         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
807         r1.4, r1.16, r1.34)
808
809         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
810         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
811         r1.43)
812
813         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
814         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
815         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
816         r1.1)
817
818         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
819         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
820
821         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
822         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
823         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
824         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
825
826 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
827
828         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
829         prototypes
830
831 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
832
833         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
834         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
835         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
836         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
837
838         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
839         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
840
841         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
842         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
843         r1.38, r1.5, r1.24)
844
845         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
846         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
847         valgrind (d1x r1.14)
848
849         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
850         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
851         r1.5)
852
853         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
854         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
855         write() (d1x r1.35)
856
857         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
858         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
859
860         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
861         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
862         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
863         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
864         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
865
866         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
867         linux version (d1x r1.5)
868
869         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
870         allocated axes (d1x r1.11)
871
872 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
873
874         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
875         (d1x r1.10)
876
877 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
878
879         * main/game.c, main/inferno.c: typo
880
881 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
882
883         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
884         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
885         r1.5, r1.27)
886
887 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
888
889         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
890
891 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
892
893         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
894
895 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
896
897         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
898         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
899
900 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
901
902         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
903         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
904         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
905
906 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
907
908         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
909         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
910         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
911
912         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
913
914 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
915
916         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
917
918 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
919
920         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
921
922 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
923
924         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
925         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
926         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
927
928 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
929
930         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
931
932 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
933
934         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
935
936 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
937
938         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
939         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
940
941 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
942
943         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
944         join list score crash (d1x r1.8)
945
946 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
947
948         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
949         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
950         r1.2)
951
952 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
953
954         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
955
956         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
957
958 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
959
960         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
961         in some weird axis (d1x r1.3)
962
963         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
964         (d1x r1.4)
965
966         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
967         (d1x r1.2)
968
969 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
970
971         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
972         OpenGL
973
974 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
975
976         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
977
978         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
979         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
980         r1.6)
981
982         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
983         change the arg type for (d1x r1.5)
984
985 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
986
987         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
988
989 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
990
991         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
992         of redundancy (d1x r1.5)
993
994         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
995         fix crashing (d1x r1.4)
996
997         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
998         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
999         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1000
1001         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1002         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1003         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1004         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1005         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1006         r1.4)
1007
1008         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1009         previous key combos (d1x r1.29)
1010
1011         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1012         g, and b values (d1x r1.15)
1013
1014         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1015         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1016
1017         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1018         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1019         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1020         calling. (d1x r1.37)
1021
1022 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1023
1024         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1025         gr_badtexture back to game.c
1026
1027 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1028
1029         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1030         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1031
1032         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1033
1034         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1035         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1036
1037         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1038         for renderstats (d1x r1.33)
1039
1040 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1041
1042         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1043         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1044         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1045
1046         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1047         too (d1x r1.31)
1048
1049         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1050         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1051         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1052         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1053
1054         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1055         r1.17)
1056
1057         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1058
1059         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1060         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1061         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1062         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1063         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1064
1065         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1066         change_res menu (d1x r1.14)
1067
1068 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1069
1070         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1071         d1x-style res change menu (mostly works)
1072
1073         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1074
1075 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1076
1077         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1078         command-line option (d1x r1.27)
1079
1080         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1081         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1082         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1083
1084         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1085         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1086         r1.4) -- doesn't work yet
1087
1088         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1089
1090         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1091         r1.8)
1092
1093         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1094         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1095
1096 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1097
1098         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1099         startup (d1x r1.6)
1100
1101         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1102         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1103
1104         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1105
1106         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1107         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1108
1109         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1110         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1111
1112         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1113
1114         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1115
1116         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1117         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1118         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1119
1120         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1121         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1122
1123         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1124         (d1x r1.8)
1125
1126         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1127         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1128
1129         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1130         defined (d1x r1.4)
1131
1132         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1133
1134 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1135
1136         * include/vecmat.h: comments/formatting
1137
1138 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1139
1140         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1141         include/test.lnk: remove unnecessary files
1142
1143         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1144         This enables compilation with gcc 3.1
1145
1146 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1147
1148         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1149         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1150         pointers or negative array indices)
1151
1152 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1153
1154         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1155         don't have a corresponding wall behind.
1156
1157 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1158
1159         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1160         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1161         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1162         interface header to new header file internal.h
1163
1164 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1165
1166         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1167         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1168         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1169         of for() loop over axis being executed once too often.
1170
1171         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1172         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1173
1174         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1175
1176         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1177         centers (work like fuel centers but provide shield)
1178
1179         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1180         certain (complicated) structure
1181
1182 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1183
1184         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1185         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1186         updated project files for SDL 1.2.7
1187
1188         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1189
1190 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1191
1192         * arch/sdl/digi.c: formatting
1193
1194 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1195
1196         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1197         redundant files
1198
1199         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1200         tables
1201
1202         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1203
1204 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1205
1206         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1207
1208 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1209
1210         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1211         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1212         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1213         reverted changes to render_face
1214
1215 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1216
1217         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1218         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1219
1220         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1221         cloaked walls in OpenGL
1222
1223 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1224
1225         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1226         that from other apps, had "static" distortions.
1227
1228 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1229
1230         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1231
1232         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1233         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1234
1235 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1236
1237         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1238
1239 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1240
1241         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1242
1243 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1244
1245         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1246
1247 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1248
1249         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1250
1251 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1252
1253         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1254         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1255
1256         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1257
1258         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1259         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1260
1261 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1262
1263         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1264
1265 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1266
1267         * main/piggy.c: fix bug 1067
1268
1269         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1270
1271         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1272         with descent.pig of mac registered)
1273
1274 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1275
1276         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1277
1278         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1279         joystick)
1280
1281         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1282
1283 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1284
1285         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1286
1287 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1288
1289         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1290         files
1291
1292 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1293
1294         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1295         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1296
1297 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1298
1299         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1300         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1301         get rid of silly ulongs
1302
1303         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1304         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1305         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1306         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1307
1308 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1309
1310         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1311
1312         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1313         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1314         fixes
1315
1316 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1317
1318         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1319         3.3 compiler warnings
1320
1321         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1322         gr_check_mode
1323
1324         * include/pstypes.h: OS X fixes
1325
1326         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1327         main/newmenu.h: linux fixes
1328
1329         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1330         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1331         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1332         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1333         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1334         and stuff
1335
1336         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1337
1338         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1339         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1340         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1341         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1342         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1343         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1344         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1345         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1346         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1347         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1348         PocketPC fixes
1349
1350 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1351
1352         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1353         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1354         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1355
1356         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1357         working w/Visual C++
1358
1359         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1360         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1361         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1362         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1363         C++
1364
1365         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1366         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1367         .cvsignore files
1368
1369 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1370
1371         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1372         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1373
1374         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1375
1376         * README: stuff
1377
1378         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1379         enabled mouse control of menus
1380
1381         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1382
1383 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1384
1385         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1386
1387 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1388
1389         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1390         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1391         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1392         Visual C++
1393
1394 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1395
1396         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1397         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1398
1399         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1400
1401 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1402
1403         * main/automap.c: fix automap background image
1404
1405         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1406
1407         * main/automap.c: fix level number position
1408
1409         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1410
1411         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1412
1413 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1414
1415         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1416
1417 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1418
1419         * configure.ac: fix .exe extension problems
1420
1421 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1422
1423         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1424         Textures work fine!
1425
1426 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1427
1428         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1429         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1430
1431         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1432
1433         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1434
1435 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1436
1437         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1438         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1439
1440 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1441
1442         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1443         structures and i/o routines back to piggy.c
1444
1445 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1446
1447         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1448
1449 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1450
1451         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1452         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1453
1454 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1455
1456         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1457         all d1 shareware - even though files are different!
1458
1459         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1460         shareware d1 v1.4
1461
1462         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1463         registered d1 v1.0
1464
1465         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1466         registered d1 v1.0
1467
1468 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1469
1470         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1471         number of warning lines sent to stdout
1472
1473 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1474
1475         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1476
1477 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1478
1479         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1480         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1481         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1482
1483 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1484
1485         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1486         in d1 prisons
1487
1488 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1489
1490         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1491         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1492         from gameseq.c to multi.c
1493
1494 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1495
1496         * AUTHORS, NEWS: stuff
1497
1498         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1499
1500 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1501
1502         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1503         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1504         shareware stuff
1505
1506 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1507
1508         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1509         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1510         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1511         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1512         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1513         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1514         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1515         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1516         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1517
1518 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1519
1520         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1521
1522         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1523         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1524         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1525         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1526
1527 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1528
1529         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1530
1531 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1532
1533         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1534
1535 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1536
1537         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1538         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1539
1540 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1541
1542         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1543         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1544         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1545         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1546         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1547         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1548         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1549         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1550         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1551         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1552         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1553         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1554         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1555         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1556         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1557         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1558         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1559         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1560         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1561         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1562         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1563         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1564         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1565         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1566         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1567         main/wall.h: comments/formatting
1568
1569 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1570
1571         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1572
1573         * main/laser.h: comments/whitespace
1574
1575         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1576         mines w/shareware data
1577
1578         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1579
1580 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1581
1582         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1583
1584         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1585
1586         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1587         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1588
1589 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1590
1591         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1592         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1593
1594 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1595
1596         * NEWS, configure.ac: increment version number
1597
1598         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1599         the native format)
1600
1601         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1602         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1603         reading/writing files
1604
1605         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1606         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1607         support for win32
1608
1609 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1610
1611         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1612
1613         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1614
1615 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1616
1617         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1618
1619         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1620         networking fixes
1621
1622         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1623         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1624         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1625         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1626         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1627         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1628         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1629         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1630         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1631         comments/whitespace
1632
1633         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1634         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1635         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1636         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1637
1638         * configure.ac: better checking for timeval
1639
1640 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1641
1642         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1643         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1644         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1645         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1646         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1647         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1648         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1649         Solaris
1650
1651 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1652
1653         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1654         issues
1655
1656 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1657
1658         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1659         netgame_info
1660
1661         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1662
1663         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1664
1665 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1666
1667         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1668         levels
1669
1670 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1671
1672         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1673
1674 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1675
1676         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1677         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1678         replacements for non-animated textures
1679
1680 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1681
1682         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1683
1684 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1685
1686         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1687         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1688         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1689         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1690         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1691         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1692         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1693         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1694         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1695
1696         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1697
1698 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1699
1700         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1701
1702 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1703
1704         * main/piggy.c: make error message more friendly
1705
1706         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1707
1708         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1709         networking fixes
1710
1711         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1712
1713         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1714         components gracefully
1715
1716         * main/playsave.c: comments
1717
1718 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1719
1720         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1721
1722         * main/network.c: comments/formatting
1723
1724 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1725
1726         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1727
1728         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1729
1730 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1731
1732         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1733
1734         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1735         to stdout
1736
1737         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1738
1739 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1740
1741         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1742         old fileutil stuff
1743
1744         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1745         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1746         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1747         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1748         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1749         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1750
1751 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1752
1753         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1754         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1755         freespace2)
1756
1757 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1758
1759         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1760         kludge, I think
1761
1762         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1763         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1764         from physfs branch
1765
1766 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1767
1768         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1769
1770 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1771
1772         * main/console.c: fix non-console build
1773
1774         * main/gamesave.c: comments
1775
1776         * main/bm.c: remove redundant break
1777
1778 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1779
1780         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1781
1782         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1783
1784         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1785
1786 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1787
1788         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1789         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1790         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1791         finish console conversion away from SDL
1792
1793 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1794
1795         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1796         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1797         console resizing
1798
1799         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1800         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1801
1802 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1803
1804         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1805         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1806         main/console.c: use native fonts for console
1807
1808         * main/playsave.c: use shorts for short data
1809
1810 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1811
1812         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1813         whitespace
1814
1815 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1816
1817         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1818         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1819         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1820         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1821         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1822
1823 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1824
1825         * README: minor update
1826
1827 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1828
1829         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1830         X bundle
1831
1832 0.2.5:
1833
1834 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1835
1836         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1837
1838         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1839
1840         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1841         rendered properly
1842
1843 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1844
1845         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1846
1847 0.2.4:
1848
1849 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1850
1851         * configure.ac: increment version number
1852
1853         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1854
1855         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1856
1857         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1858
1859         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1860
1861 0.2.3:
1862
1863 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1864
1865         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1866
1867         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1868         timespec
1869
1870         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1871         increment version number
1872
1873         * main/Makefile.am: make dist fix
1874
1875 0.2.2:
1876
1877 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1878
1879         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1880         fixes for OS X 10.2
1881
1882 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1883
1884         * configure.ac: increment version number
1885
1886         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1887         is always included.
1888
1889 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1890
1891         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1892
1893 0.2.1:
1894
1895 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1896
1897         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1898
1899 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1900
1901         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1902         warnings
1903
1904 0.2.0:
1905
1906 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1907
1908         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1909
1910         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1911         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1912         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1913         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1914         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1915         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1916
1917         * configure.ac: use different defines for os x
1918
1919 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1920
1921         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1922         eliminate duplicate error messages
1923
1924         * main/text.c: don't die on text not found
1925         formatting
1926
1927         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1928         -help to work if no text available
1929
1930 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1931
1932         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1933         joystick works
1934
1935 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1936
1937         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1938
1939 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1940
1941         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1942
1943         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1944         trigger reader
1945
1946         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1947         segment... vertigo level 10 is buggy!
1948
1949         * main/gamemine.c: comments/formatting
1950
1951 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1952
1953         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1954         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1955
1956 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1957
1958         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1959
1960         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1961         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1962         every time
1963
1964         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1965         screen
1966
1967 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1968
1969         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1970         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1971
1972         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1973         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1974         SDL_image
1975
1976 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1977
1978         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1979
1980         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1981
1982 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1983
1984         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1985
1986 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1987
1988         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1989         joysticks
1990
1991 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1992
1993         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1994
1995         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1996         read/write from plr file
1997
1998         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1999         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2000         added escort.h header
2001
2002 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2003
2004         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2005         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2006
2007         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2008         models from d1 pig file
2009
2010         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2011         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2012         really) from d1 pig file
2013
2014 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2015
2016         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2017
2018         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2019         texture list doesn't get full
2020
2021         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2022
2023 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2024
2025         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2026
2027 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2028
2029         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2030         replacement functions to piggy.c
2031
2032         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2033
2034         * main/bm.c: fix mem leak
2035
2036         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2037         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2038
2039         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2040         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2041
2042 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2043
2044         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2045
2046         * main/piggy.c: comments
2047
2048 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2049
2050         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2051
2052         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2053
2054 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2055
2056         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2057         (cddb discid) support
2058
2059         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2060         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2061
2062         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2063
2064         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2065         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2066         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2067         other header cleanups
2068
2069         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2070
2071 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2072
2073         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2074         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2075         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2076         load d1 textures for d1 levels
2077
2078 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2079
2080         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2081         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2082         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2083         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2084         housekeeping
2085
2086         * README: added some OS X info
2087
2088 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2089
2090         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2091
2092         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2093
2094         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2095
2096 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2097
2098         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2099         also look in shared data dir for demos
2100
2101         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2102
2103 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2104
2105         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2106         thinking d2 cd is always present
2107
2108 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2109
2110         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2111         scores
2112
2113         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2114         linux
2115
2116         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2117         gr_init.  don't really know why this works, though
2118
2119 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2120
2121         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2122
2123         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2124
2125 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2126
2127         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2128
2129 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2130
2131         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2132
2133 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2134
2135         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2136         levels
2137
2138 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2139
2140         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2141
2142         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2143         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2144
2145         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2146
2147         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2148
2149 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2150
2151         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2152         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2153         added d2x keys menu
2154
2155         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2156         joydefs to main
2157
2158         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2159
2160         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2161
2162         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2163         menu, with maxfps option
2164
2165 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2166
2167         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2168
2169         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2170         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2171         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2172         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2173         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2174         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2175         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2176         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2177         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2178         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2179
2180 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2181
2182         * main/menu.c: fixed brightness slider
2183
2184 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2185
2186         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2187         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2188
2189 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2190
2191         * main/player.h: whitespace
2192
2193         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2194         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2195         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2196
2197         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2198         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2199         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2200         but still doesn't work
2201
2202         * NEWS: Updated
2203
2204 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2205
2206         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2207         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2208         many opengl glitches
2209
2210 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2211
2212         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2213         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2214         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2215         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2216         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2217
2218         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2219         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2220         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2221         use timer_delay instead of d_delay
2222
2223 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2224
2225         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2226
2227 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2228
2229         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2230
2231 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2232
2233         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2234
2235 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2236
2237         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2238
2239 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2240
2241         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2242
2243         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2244         0.2.0 release
2245
2246         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2247         briefings
2248
2249         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2250         mission
2251
2252         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2253
2254 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2255
2256         * TODO: update
2257
2258         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2259         automake --copy
2260
2261 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2262
2263         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2264         briefings mostly working
2265
2266         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2267
2268 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2269
2270         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2271         without -nohires
2272
2273         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2274         (i.e. shareware data)
2275
2276 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2277
2278         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2279
2280 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2281
2282         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2283
2284         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2285         order
2286
2287 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2288
2289         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2290
2291         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2292         #343, not "rest of solution to bug #344"
2293
2294         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2295         timers
2296
2297         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2298
2299         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2300
2301         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2302
2303         * ChangeLog: clean up changelog
2304
2305 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2306
2307         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2308
2309 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2310
2311         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2312
2313         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2314         to disable/enable audio
2315
2316         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2317
2318         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2319         writing briefing text.  Fixes bug #359
2320
2321         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2322         of a chunk
2323
2324         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2325         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2326         formatting
2327
2328         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2329         formatting
2330
2331         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2332         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2333         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2334         formatting
2335
2336         * include/libmve.h: blah
2337
2338 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2339
2340         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2341
2342 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2343
2344         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2345         configure.ac
2346
2347 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2348
2349         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2350         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2351         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2352         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2353         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2354         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2355         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2356         moved mve stuff to separate subdir
2357
2358         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2359         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2360         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2361
2362 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2363
2364         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2365
2366         * main/mveplay.c: typo
2367
2368 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2369
2370         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2371
2372         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2373         standalone mveplayer, win32 support
2374
2375         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2376
2377         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2378
2379         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2380
2381         * main/newmenu.c: comments
2382
2383 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2384
2385         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2386         redundant swap functions.
2387
2388 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2389
2390         * ChangeLog: update changelog
2391
2392 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2393
2394         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2395         polymodel alignment issues.
2396
2397 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2398
2399         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2400         fix various little bugs
2401
2402         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2403         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2404
2405         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2406         regular makefiles
2407
2408         * README.utils: new file
2409
2410         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2411
2412         * README: updated README
2413
2414         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2415
2416 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2417
2418         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2419
2420         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2421
2422         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2423         truecolor mve support, standalone mveplayer
2424
2425         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2426         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2427         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2428         standalone mveplayer
2429
2430 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2431
2432         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2433         swap_polygon_model_data
2434
2435 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2436
2437         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2438
2439         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2440
2441 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2442
2443         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2444
2445         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2446
2447         * compilerdefs.txt: update defs
2448
2449 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2450
2451         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2452
2453 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2454
2455         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2456         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2457         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2458         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2459         SDL headers
2460
2461         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2462         formatting, comments
2463
2464 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2465
2466         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2467         mission
2468
2469         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2470
2471         * main/object.h: foo
2472
2473 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2474
2475         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2476
2477 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2478
2479         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2480         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2481
2482         * README: stuff
2483
2484 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2485
2486         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2487
2488         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2489         documentations
2490
2491 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2492
2493         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2494
2495         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2496
2497         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2498         bigendian-friendly
2499
2500         * main/menu.c: move vertigo text
2501
2502 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2503
2504         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2505         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2506
2507         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2508         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2509         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2510
2511         * cvshowto.txt: update cvs info
2512
2513         * NEWS: news
2514
2515         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2516
2517 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2518
2519         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2520
2521 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2522
2523         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2524         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2525
2526         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2527
2528         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2529         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2530
2531 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2532
2533         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2534
2535         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2536
2537         * main/render.h: fix compiler warning
2538
2539 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2540
2541         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2542
2543 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2544
2545         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2546         thinking d2demo was a descent 1 mission
2547
2548 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2549
2550         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2551
2552 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2553
2554         * main/render.c: comments
2555
2556 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2557
2558         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2559
2560         * main/inferno.c: added -hogdir option
2561
2562 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2563
2564         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2565
2566         * include/3d.h: typo
2567
2568 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2569
2570         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2571         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2572         swap macros.
2573
2574 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2575
2576         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2577
2578         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2579         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2580
2581 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2582
2583         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2584
2585 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2586
2587         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2588
2589         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2590         enable -nofade
2591
2592         * main/network.c: formatting, small fixes
2593
2594 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2595
2596         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2597
2598         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2599         endian conversion
2600
2601         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2602         for now)
2603
2604         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2605         -nohires
2606
2607         * main/netmisc.c: whitespace
2608
2609         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2610         comments
2611
2612         * main/hud.c: whitespace
2613
2614         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2615
2616         * main/songs.c: whitespace
2617
2618         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2619         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2620         whitespace
2621
2622         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2623         assembly
2624
2625 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2626
2627         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2628         comments, formatting, etc.
2629
2630         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2631
2632 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2633
2634         * utilities/txb2tex.c: typo
2635
2636         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2637         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2638         whitespace
2639
2640         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2641
2642 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2643
2644         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2645
2646         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2647
2648 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2649
2650         * include/gr.h: fix palette swap define
2651
2652 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2653
2654         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2655         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2656
2657 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2658
2659         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2660         compatibility.
2661
2662 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2663
2664         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2665         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2666         load_game_data to read null-terminated string for
2667         Current_level_name
2668
2669 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2670
2671         * main/newmenu.c: added error message
2672
2673         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2674
2675         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2676
2677         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2678
2679         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2680         fix
2681
2682         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2683
2684 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2685
2686         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2687         way
2688
2689         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2690
2691         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2692
2693         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2694
2695         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2696
2697         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2698
2699         * 2d/font.c: useless cruft
2700
2701         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2702
2703         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2704         grdef.h to bitblt.c
2705
2706 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2707
2708         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2709
2710         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2711
2712         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2713         obviously
2714
2715         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2716         windows, I think.
2717
2718         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2719
2720         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2721
2722         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2723
2724         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2725
2726         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2727
2728         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2729
2730         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2731
2732         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2733
2734         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2735         added d1x enhancements
2736
2737         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2738
2739         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2740         (bitblt.c, grdef.h)
2741
2742         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2743
2744         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2745
2746         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2747
2748         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2749
2750         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2751
2752 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2753
2754         * main/network.c: oops
2755
2756         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2757
2758         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2759         timer_get_fixed_seconds
2760
2761         * TODO: todo
2762
2763 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2764
2765         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2766         improvements
2767
2768         * main/multi.h: network endian stuff
2769
2770         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2771
2772         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2773
2774         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2775         bigendian networking fixes
2776
2777         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2778         always on
2779
2780         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2781          needed for networking, e.g.
2782
2783         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2784         backtrack
2785
2786         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2787
2788         * TODO: todo stuff
2789
2790 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2791
2792         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2793
2794         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2795
2796         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2797         main/multi.h: networking works, finally
2798
2799         * TODO: added TODO file
2800
2801         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2802
2803         * README: network sorta working
2804
2805         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2806         networking fixes
2807
2808         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2809
2810         * main/inferno.c: documentation
2811
2812         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2813         out of network
2814
2815         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2816
2817 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2818
2819         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2820         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2821         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2822         stuff
2823
2824         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2825
2826         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2827
2828         * include/ipx.h: formatting
2829
2830         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2831
2832         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2833         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2834         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2835
2836         * Makefile.am: moved mingw info to README
2837
2838         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2839
2840 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2841
2842         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2843
2844         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2845         convert tex<->txb
2846
2847         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2848
2849         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2850
2851         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2852
2853         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2854
2855         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2856
2857         * main/piggy.h: whitespace
2858
2859         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2860         res if hi/lo not available
2861
2862         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2863         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2864
2865         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2866         builtin mission
2867
2868         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2869         (for d1 missions that need d1 data)
2870
2871         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2872
2873 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2874
2875         * utilities/mvlcreate.c: oops
2876
2877         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2878         utilities
2879
2880         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2881
2882         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2883
2884         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2885
2886         * main/polyobj.h: whitespace
2887
2888         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2889         d2src
2890
2891         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2892
2893         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2894
2895         * main/gameseq.c: comments
2896
2897         * main/digi.h: whitespace n stuff
2898
2899         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2900
2901         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2902         from d2src
2903
2904         * 2d/font.c: stuff
2905
2906 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2907
2908         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2909         briefing stuff
2910
2911         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2912
2913         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2914
2915         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2916         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2917
2918 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2919
2920         * main/bm.c: fix for vertigo
2921
2922         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2923
2924         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2925
2926         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2927         make
2928
2929 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2930
2931         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2932         machines
2933
2934         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2935
2936         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2937         (cockpit support?)
2938
2939 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2940
2941         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2942
2943 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2944
2945         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2946         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2947
2948         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2949
2950         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2951         loading
2952
2953         * main/piggy.c: mac data file loading
2954
2955         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2956         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2957
2958 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2959
2960         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2961         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2962
2963         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2964         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2965         std lib <utility>
2966
2967         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2968
2969 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2970
2971         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2972         formatting
2973
2974 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2975
2976         * main/inferno.c: comments
2977
2978         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2979
2980         * installation.txt: update
2981
2982         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2983
2984         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2985         models for other than d2demo
2986
2987 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2988
2989         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2990
2991         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2992         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2993
2994 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2995
2996         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2997         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2998         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2999         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3000         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3001         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3002         .cvsignore files
3003
3004 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3005
3006         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3007
3008         * main/Makefile.am: formatting
3009
3010         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3011
3012         * configure.ac: formatting
3013
3014         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3015
3016         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3017
3018         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3019         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3020
3021         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3022
3023         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3024
3025         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3026         shareware stuff
3027
3028         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3029         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3030         alternate missions
3031
3032         * main/cntrlcen.c: typo
3033
3034         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3035
3036         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3037         macros, use global Piggy_hamfile_version
3038
3039         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3040
3041         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3042         files, whitespace
3043
3044         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3045
3046         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3047         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3048
3049 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3050
3051         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3052
3053 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3054
3055         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3056
3057         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3058
3059         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3060
3061 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3062
3063         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3064         level loading stuff
3065
3066         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3067
3068 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3069
3070         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3071         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3072         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3073
3074         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3075         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3076
3077         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3078         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3079         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3080         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3081         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3082
3083 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3084
3085         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3086         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3087
3088 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3089
3090         * configure.ac: oops
3091
3092         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3093         OSX OGL fixes
3094
3095         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3096         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3097         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3098         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3099
3100         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3101         piggy.c: SHAREWARE fixes
3102
3103 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3104
3105         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3106         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3107         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3108
3109 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3110
3111         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3112         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3113         segment.h: portability
3114
3115         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3116         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3117         main/wall.h: portabilization
3118
3119         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3120
3121 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3122
3123         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3124
3125         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3126
3127         * main/player.c: foo
3128
3129         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3130
3131         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3132         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3133
3134         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3135         writable string anymore... / formatting
3136
3137         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3138         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3139         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3140         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3141         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3142         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3143         portable-izing file loading routines
3144
3145 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3146
3147         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3148         audio, mem checking, etc
3149
3150         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3151         mve player
3152
3153 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3154
3155         * misc/Makefile.am: unused file
3156
3157         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3158         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3159
3160         * main/movie.c: add some debugging output
3161
3162 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3163
3164         * main/: console.c, state.c: simplified header
3165
3166         * main/movie.c: enable mveplay audio
3167
3168         * main/old/movie.c: moved to main/
3169
3170         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3171         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3172         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3173
3174         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3175         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3176         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3177         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3178
3179         * configure.ac: OS X and movie stuff
3180
3181 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3182
3183         * compilerdefs.txt: OSX defs
3184
3185 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3186
3187         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3188
3189         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3190
3191         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3192         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3193         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3194         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3195
3196         * include/rbaudio.h: moved to /include
3197
3198 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3199
3200         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3201         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3202         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3203         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3204         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3205         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3206         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3207         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3208         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3209
3210
3211 0.1.3:
3212
3213 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3214
3215         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3216
3217         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3218
3219         * debian/rules: don't need readme's
3220
3221         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3222
3223         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3224         license to COPYING, license clarifications
3225
3226         * debian/rules: fix debian docs
3227
3228         * debian/rules: fix debian manpages
3229
3230         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3231
3232         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3233
3234         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3235         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3236         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3237         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3238         packaging stuff
3239
3240 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3241
3242         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3243
3244         * configure.ac: cleaner nasm detection
3245
3246         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3247
3248         * README, installation.txt: typos, stuff
3249
3250         * configure.ac: better #defines
3251
3252         * configure.ac: whitespace
3253
3254         * configure.ac: better documentation
3255
3256         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3257         SDL_JOYSTICK not needed
3258
3259         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3260
3261         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3262
3263         * debian/: control, rules: deb stuff
3264
3265         * arch/sdl/joy.c: old junk
3266
3267         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3268
3269         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3270
3271         * configure.ac: more autoconf updates
3272
3273         * misc/strutil.c: better strrev
3274
3275         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3276
3277         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3278         acconfig.h)
3279
3280 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3281
3282         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3283
3284         * main/text.c: better error message when hog not found
3285
3286         * NEWS: more news
3287
3288 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3289
3290         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3291         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3292
3293         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3294
3295 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3296
3297         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3298         done
3299
3300 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3301
3302         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3303
3304         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3305         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3306         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3307         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3308
3309         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3310
3311         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3312         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3313         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3314         includes to include
3315
3316         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3317
3318         * 2d/ibitblt.c: formatting
3319
3320 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3321
3322         * include/oldsdl.h: check for older macros
3323
3324         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3325         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3326         allow older sdl versions
3327
3328 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3329
3330         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3331         selectable
3332
3333         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3334
3335         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3336         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3337         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3338
3339         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3340         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3341         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3342
3343         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3344         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3345
3346         * main/multipow.c: need conf.h
3347
3348         * arch/win32/Makefile.am: new file
3349
3350         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3351
3352         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3353
3354 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3355
3356         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3357
3358         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3359         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3360
3361         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3362         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3363
3364         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3365         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3366
3367 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3368
3369         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3370
3371         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3372         from d1x
3373
3374         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3375         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3376         from d1x
3377
3378 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3379
3380         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3381
3382         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3383
3384         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3385
3386         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3387
3388         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3389
3390         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3391
3392         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3393
3394         * Makefile.am: rpm stuff
3395
3396         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3397         stuff
3398
3399 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3400
3401         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3402
3403 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3404
3405         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3406         support
3407
3408 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3409
3410         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3411         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3412         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3413
3414         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3415         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3416
3417 0.1.2:
3418
3419 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3420
3421         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3422
3423         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3424         Enabled RELEASE option
3425
3426 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3427
3428         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3429         autoconf and automake
3430
3431 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3432
3433         * main/mission.c: RCS header added
3434
3435         * main/inferno.c: update copyright date
3436
3437         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3438
3439         * configure.ac: Display results of configure
3440
3441         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3442         macro
3443
3444 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3445
3446         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3447         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3448         ~/.d2x
3449
3450 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3451
3452         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3453         files now go in ~/.d2x
3454
3455 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3456
3457         * configure.ac: fix nasm not found error message
3458
3459 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3460
3461         * configure.in: getting rid of old configure.in
3462
3463         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3464         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3465
3466         * misc/args.c: formatting
3467
3468         * main/inferno.c: allow -h for help
3469
3470         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3471
3472         * mingw32.txt: more stuff
3473
3474 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3475
3476         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3477
3478         * main/inferno.c: document -nomovies option
3479
3480 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3481
3482         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3483         of robots during briefings
3484
3485 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3486
3487         * NEWS: stuff
3488
3489 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3490
3491         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3492
3493 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3494
3495         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3496
3497         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3498         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3499         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3500         and sdl joystick stuff
3501
3502 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3503
3504         * thinking.txt: not needed
3505
3506 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3507
3508         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3509
3510         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3511         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3512         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3513
3514 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3515
3516         * AUTHORS: typo
3517
3518 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3519
3520         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3521
3522         * NEWS: mouse wheel, etc
3523
3524         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3525         wheel to emulate 3rd axis
3526
3527         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3528
3529         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3530
3531         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3532         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3533
3534         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3535         to emulate 3rd axis
3536
3537         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3538         stuff
3539
3540         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3541
3542         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3543         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3544
3545         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3546         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3547
3548         * installation.txt: update
3549
3550         * configure.ac: new file
3551
3552         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3553
3554         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3555
3556         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3557
3558         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3559         controls menu now works
3560
3561 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3562
3563         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3564         in dist
3565
3566         * Makefile.am: New file
3567
3568         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3569         dist
3570
3571         * compilerdefs.txt: New file
3572
3573         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3574
3575 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3576
3577         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3578         sig
3579
3580 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3581
3582         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3583         macro
3584
3585         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3586
3587         * NEWS: GL savegame thumbnails
3588
3589         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3590
3591 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3592
3593         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3594
3595         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3596
3597         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3598
3599         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3600
3601         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3602
3603         * main/inferno.c: added documentation
3604
3605         * main/endlevel.c: fix warnings
3606
3607         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3608
3609         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3610
3611         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3612
3613 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3614
3615         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3616
3617         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3618         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3619         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3620         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3621         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3622         sequence
3623
3624         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3625         of use for shareware build
3626
3627         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3628         manager doesn't die
3629
3630         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3631
3632 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3633
3634         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3635         back to InitArgs
3636
3637         * include/3d.h: Add comment
3638
3639 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3640
3641         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3642         header to includes/
3643
3644         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3645         crashes
3646
3647         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3648
3649         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3650         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3651
3652         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3653
3654         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3655
3656 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3657
3658         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3659
3660         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3661
3662         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3663
3664         * main/bm.c: formatting
3665
3666         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3667
3668         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3669         macros, get rid of functions
3670
3671 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3672
3673         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3674
3675 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3676
3677         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3678
3679         * NEWS, configure.in: Added news
3680
3681         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3682
3683         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3684
3685         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3686         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3687         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3688
3689         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3690
3691         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3692
3693         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3694         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3695
3696 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3697
3698         * main/inferno.c: added some documentation
3699
3700 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3701
3702         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3703         selection code.
3704
3705         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3706         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3707         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3708         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3709         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3710         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3711         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3712         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3713         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3714
3715         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3716         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3717         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3718         changes, etc
3719
3720         * misc/d_delay.c: formatting fix
3721
3722         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3723         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3724         tmap funcs
3725
3726         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3727         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3728         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3729         errors with EDITOR
3730
3731         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3732         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3733         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3734         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3735         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3736         including multi.h and network.h, fix backslashes
3737
3738         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3739
3740         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3741
3742         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3743
3744 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3745
3746         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3747         arch subdirs, as in d1x.
3748
3749         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3750         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3751         from SUBDIRS
3752
3753         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3754         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3755         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3756         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3757         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3758         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3759         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3760
3761         * NEWS, configure.in: blah blah
3762
3763 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3764
3765         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3766
3767         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3768
3769         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3770         libmain_a_SOURCES.
3771
3772         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3773         file.  RCS header added
3774
3775         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3776         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3777
3778         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3779         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3780         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3781         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3782         mingw (-grabmouse now works on win32).
3783
3784         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3785         These don't belong in cvs
3786
3787 0.1.1:
3788
3789 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3790
3791         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3792
3793         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3794         d1x
3795
3796         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3797         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3798         main/Makefile.am: make dist more sensible
3799
3800         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3801
3802 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3803
3804         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3805         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3806
3807         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3808
3809         * include/i86.h: Imported from d1x
3810
3811         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3812
3813         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3814
3815         * main/console.c: RCS headers added
3816
3817         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3818         arch/sdl
3819
3820         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3821         directory instead of main/
3822
3823         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3824         __ENV_LINUX__ to __linux__
3825
3826         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3827         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3828         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3829         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3830         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3831         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3832         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3833         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3834         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3835         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3836         arch/sdl
3837
3838         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3839         fix NASMFLAGS.
3840
3841         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3842
3843 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3844
3845         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3846         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3847         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3848
3849 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3850
3851         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3852         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3853         arch/linux/
3854
3855         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3856         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3857         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3858         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3859         entry
3860
3861         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3862         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3863         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3864         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3865         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3866         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3867         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3868         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3869         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3870
3871         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3872
3873         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3874
3875         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3876
3877         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3878         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3879         win32
3880
3881         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3882         main/Makefile.am: build fixes
3883
3884         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3885         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3886         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3887         starting to get net working.
3888
3889         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3890         conditionalized min,max macros
3891
3892 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3893
3894         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3895         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3896         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3897         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3898         __linux__
3899
3900         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3901
3902         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3903
3904         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3905         added/changed
3906
3907 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3908
3909         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3910
3911         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3912
3913 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3914
3915         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3916         Minor dist fix
3917
3918 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3919
3920         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3921         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3922         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3923         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3924         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3925         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3926         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3927         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3928         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3929         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3930         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3931         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3932         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3933         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3934         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3935         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3936         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3937         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3938
3939         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3940
3941         * ChangeLog: removing auto-generated file
3942
3943         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3944
3945         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3946
3947         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3948
3949         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3950
3951         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3952
3953 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3954
3955         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3956
3957         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3958         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3959         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3960         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3961         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3962         to __DJGPP__, since it's built-in.
3963
3964 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3965
3966         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3967         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3968
3969 0.1.0:
3970
3971 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3972
3973         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3974
3975         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3976
3977         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3978
3979         * configure.in: Fix detection of opengl
3980
3981         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3982         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3983         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3984         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3985         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3986         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3987         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3988         Vastly improved compilability.
3989
3990 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3991
3992         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3993
3994         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3995
3996 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3997
3998         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3999
4000         * main/inferno.c: Added command-line help.
4001
4002         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4003
4004 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4005
4006         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4007         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4008
4009 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4010
4011         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4012         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4013         complicated to get it 64bit clean
4014
4015 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4016
4017         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4018
4019 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4020
4021         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4022
4023 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4024
4025         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4026
4027 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4028
4029         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4030         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4031
4032         * main/polyobj.c: fix typo
4033
4034         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4035         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4036         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4037         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4038         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4039         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4040         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4041         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4042         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4043         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4044         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4045         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4046         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4047         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4048         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4049         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4050         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4051         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4052         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4053         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4054         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4055         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4056         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4057         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4058         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4059         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4060         conf.h fixes
4061
4062         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4063         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4064         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4065         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4066         compiler warnings
4067
4068         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4069         menu
4070
4071         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4072         cross-compiling, and cygwin fixes
4073
4074 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4075
4076         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4077         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4078         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4079            needs --without-assembler and --without-network to compile
4080
4081 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4082
4083         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4084
4085         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4086
4087         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4088         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4089         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4090         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4091         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4092         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4093         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4094         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4095         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4096         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4097
4098         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4099         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4100         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4101         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4102         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4103         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4104         system, minor fixes
4105
4106         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4107         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4108
4109         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4110
4111 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4112
4113         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4114         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4115         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4116
4117         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4118
4119         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4120
4121         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4122         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4123
4124         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4125
4126 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4127
4128         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4129         wrong.
4130
4131 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4132
4133         * Makefile.am: typo
4134
4135         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4136
4137 0.0.9:
4138
4139 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4140
4141         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4142
4143         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4144         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4145         entries
4146
4147         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4148         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4149         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4150         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4151         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4152         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4153         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4154         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4155         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4156         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4157         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4158         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4159         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4160         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4161         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4162         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4163         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4164         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4165         make dist, VPATH builds, ...
4166
4167         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4168         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4169         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4170         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4171         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4172         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4173
4174         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4175         junk removal
4176
4177         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4178
4179         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4180
4181         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4182         FindArg
4183
4184         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4185         added -grabmouse option
4186
4187         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4188         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4189         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4190         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4191         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4192         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4193         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4194
4195 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4196
4197         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4198         fixes
4199
4200         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4201         fix compiler warnings w/opengl
4202
4203         * include/console.h: ggi support
4204
4205         * arch/linux_init.c: svgalib support
4206
4207         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4208         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4209         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4210         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4211         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4212         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4213         configuration fixes
4214
4215         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4216
4217         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4218         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4219         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4220
4221 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4222
4223         * main/kconfig.c: joystick support
4224
4225 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4226
4227         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4228
4229         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4230
4231         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4232
4233 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4234
4235         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4236
4237         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4238         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4239         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4240         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4241         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4242         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4243         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4244         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4245         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4246         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4247         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4248
4249 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4250
4251         * copying: remove duplicate file
4252
4253         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4254
4255         * Import of d2x-0.0.8