]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix stupid copy/paste error
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
4
5 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
8         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
9         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
10
11 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
12
13         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
14         in d1 prisons
15
16 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
17
18         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
19         error with --disable-network, move reset_network_objects()
20         from gameseq.c to multi.c
21
22 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
23
24         * AUTHORS, NEWS: stuff
25
26         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
27
28 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
29
30         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
31         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
32         shareware stuff
33
34 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
35
36         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
37         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
38         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
39         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
40         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
41         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
42         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
43         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
44         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
45
46 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
47
48         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
49
50         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
51         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
52         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
53         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
54
55 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
56
57         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
58
59 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
60
61         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
62
63 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
64
65         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
66         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
67
68 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
71         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
72         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
73         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
74         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
75         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
76         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
77         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
78         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
79         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
80         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
81         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
82         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
83         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
84         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
85         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
86         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
87         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
88         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
89         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
90         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
91         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
92         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
93         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
94         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
95         main/wall.h: comments/formatting
96
97 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
98
99         * main/text.c: fix text when using old datafiles
100
101         * main/laser.h: comments/whitespace
102
103         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
104         mines w/shareware data
105
106         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
107
108 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
109
110         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
111
112         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
113
114         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
115         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
116
117 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
118
119         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
120         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
121
122 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * NEWS, configure.ac: increment version number
125
126         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
127         the native format)
128
129         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
130         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
131         reading/writing files
132
133         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
134         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
135         support for win32
136
137 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
138
139         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
140
141         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
142
143 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
144
145         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
146
147         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
148         networking fixes
149
150         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
151         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
152         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
153         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
154         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
155         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
156         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
157         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
158         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
159         comments/whitespace
160
161         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
162         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
163         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
164         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
165
166         * configure.ac: better checking for timeval
167
168 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
169
170         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
171         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
172         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
173         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
174         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
175         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
176         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
177         Solaris
178
179 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
180
181         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
182         issues
183
184 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
187         netgame_info
188
189         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
190
191         * main/netmisc.c: delete duplicate function
192
193 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
194
195         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
196         levels
197
198 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
199
200         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
201
202 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
203
204         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
205         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
206         replacements for non-animated textures
207
208 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
209
210         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
211
212 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
215         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
216         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
217         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
218         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
219         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
220         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
221         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
222         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
223
224         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
225
226 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
229
230 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
231
232         * main/piggy.c: make error message more friendly
233
234         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
235
236         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
237         networking fixes
238
239         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
240
241         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
242         components gracefully
243
244         * main/playsave.c: comments
245
246 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
247
248         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
249
250         * main/network.c: comments/formatting
251
252 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
253
254         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
255
256         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
257
258 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
261
262         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
263         to stdout
264
265         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
266
267 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
268
269         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
270         old fileutil stuff
271
272         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
273         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
274         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
275         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
276         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
277         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
278
279 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
280
281         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
282         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
283         freespace2)
284
285 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
286
287         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
288         kludge, I think
289
290         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
291         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
292         from physfs branch
293
294 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
295
296         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
297
298 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * main/console.c: fix non-console build
301
302         * main/gamesave.c: comments
303
304         * main/bm.c: remove redundant break
305
306 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
307
308         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
309
310         * console/.cvsignore: added .cvsignore
311
312         * main/console.c: can't write to console after it's closed
313
314 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
315
316         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
317         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
318         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
319         finish console conversion away from SDL
320
321 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
322
323         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
324         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
325         console resizing
326
327         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
328         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
329
330 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
333         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
334         main/console.c: use native fonts for console
335
336         * main/playsave.c: use shorts for short data
337
338 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
341         whitespace
342
343 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
344
345         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
346         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
347         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
348         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
349         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
350
351 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * README: minor update
354
355 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
356
357         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
358         X bundle
359
360 0.2.5:
361
362 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
365
366         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
367
368         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
369         rendered properly
370
371 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
372
373         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
374
375 0.2.4:
376
377 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
378
379         * configure.ac: increment version number
380
381         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
382
383         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
384
385         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
386
387         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
388
389 0.2.3:
390
391 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
392
393         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
394
395         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
396         timespec
397
398         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
399         increment version number
400
401         * main/Makefile.am: make dist fix
402
403 0.2.2:
404
405 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
406
407         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
408         fixes for OS X 10.2
409
410 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
411
412         * configure.ac: increment version number
413
414         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
415         is always included.
416
417 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
418
419         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
420
421 0.2.1:
422
423 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
424
425         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
426
427 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
428
429         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
430         warnings
431
432 0.2.0:
433
434 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
435
436         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
437
438         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
439         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
440         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
441         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
442         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
443         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
444
445         * configure.ac: use different defines for os x
446
447 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
448
449         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
450         eliminate duplicate error messages
451
452         * main/text.c: don't die on text not found
453         formatting
454
455         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
456         -help to work if no text available
457
458 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
459
460         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
461         joystick works
462
463 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
464
465         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
466
467 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
468
469         * misc/error.c: call Int3 on Assert
470
471         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
472         trigger reader
473
474         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
475         segment... vertigo level 10 is buggy!
476
477         * main/gamemine.c: comments/formatting
478
479 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
480
481         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
482         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
483
484 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
487
488         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
489         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
490         every time
491
492         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
493         screen
494
495 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
496
497         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
498         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
499
500         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
501         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
502         SDL_image
503
504 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
505
506         * main/text.h: fixed text references for hat directions
507
508         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
509
510 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
513
514 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
515
516         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
517         joysticks
518
519 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
520
521         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
522
523         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
524         read/write from plr file
525
526         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
527         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
528         added escort.h header
529
530 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
531
532         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
533         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
534
535         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
536         models from d1 pig file
537
538         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
539         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
540         really) from d1 pig file
541
542 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
543
544         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
545
546         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
547         texture list doesn't get full
548
549         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
550
551 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
552
553         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
554
555 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
556
557         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
558         replacement functions to piggy.c
559
560         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
561
562         * main/bm.c: fix mem leak
563
564         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
565         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
566
567         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
568         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
569
570 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
571
572         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
573
574         * main/piggy.c: comments
575
576 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
577
578         * main/gameseq.c: delete duplicate function
579
580         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
581
582 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
583
584         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
585         (cddb discid) support
586
587         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
588         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
589
590         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
591
592         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
593         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
594         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
595         other header cleanups
596
597         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
598
599 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
600
601         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
602         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
603         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
604         load d1 textures for d1 levels
605
606 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
607
608         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
609         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
610         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
611         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
612         housekeeping
613
614         * README: added some OS X info
615
616 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
617
618         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
619
620         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
621
622         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
623
624 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
625
626         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
627         also look in shared data dir for demos
628
629         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
630
631 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
632
633         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
634         thinking d2 cd is always present
635
636 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
637
638         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
639         scores
640
641         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
642         linux
643
644         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
645         gr_init.  don't really know why this works, though
646
647 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
648
649         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
650
651         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
652
653 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
654
655         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
656
657 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
658
659         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
660
661 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
662
663         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
664         levels
665
666 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
667
668         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
669
670         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
671         main/multi.c: formatting, minor cleanups
672
673         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
674
675         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
676
677 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
678
679         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
680         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
681         added d2x keys menu
682
683         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
684         joydefs to main
685
686         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
687
688         * TODO, installation.txt: updated some documentation
689
690         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
691         menu, with maxfps option
692
693 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
694
695         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
696
697         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
698         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
699         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
700         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
701         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
702         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
703         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
704         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
705         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
706         arch/linux/include/ukali.h: formatting
707
708 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
709
710         * main/menu.c: fixed brightness slider
711
712 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
713
714         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
715         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
716
717 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
718
719         * main/player.h: whitespace
720
721         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
722         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
723         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
724
725         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
726         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
727         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
728         but still doesn't work
729
730         * NEWS: Updated
731
732 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
733
734         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
735         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
736         many opengl glitches
737
738 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
739
740         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
741         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
742         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
743         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
744         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
745
746         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
747         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
748         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
749         use timer_delay instead of d_delay
750
751 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
752
753         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
754
755 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
756
757         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
758
759 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
760
761         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
762
763 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
764
765         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
766
767 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
768
769         * main/playsave.c: fix swapping glitch
770
771         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
772         0.2.0 release
773
774         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
775         briefings
776
777         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
778         mission
779
780         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
781
782 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
783
784         * TODO: update
785
786         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
787         automake --copy
788
789 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
790
791         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
792         briefings mostly working
793         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
794
795 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
796
797         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
798         without -nohires
799         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
800         (i.e. shareware data)
801
802 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
803
804         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
805
806 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
807
808         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
809         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
810         order
811
812 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
813
814         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
815         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
816         #343, not "rest of solution to bug #344"
817         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
818         timers
819         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
820         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
821         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
822         * ChangeLog: clean up changelog
823
824 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
825
826         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
827
828 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
829
830         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
831         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
832         to disable/enable audio
833         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
834         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
835         writing briefing text.  Fixes bug #359
836         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
837         of a chunk
838         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
839         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
840         formatting
841         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
842         formatting
843         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
844         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
845         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
846         formatting
847         * include/libmve.h: blah
848
849 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
850
851         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
852
853 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
854
855         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
856         configure.ac
857
858 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
859
860         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
861         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
862         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
863         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
864         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
865         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
866         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
867         moved mve stuff to separate subdir
868         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
869         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
870         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
871
872 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
873
874         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
875         * main/mveplay.c: typo
876
877 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
878
879         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
880         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
881         standalone mveplayer, win32 support
882         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
883         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
884         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
885         * main/newmenu.c: comments
886
887 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
888
889         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
890         redundant swap functions.
891
892 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
893
894         * ChangeLog: update changelog
895
896 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
897
898         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
899         polymodel alignment issues.
900
901 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
902
903         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
904         fix various little bugs
905         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
906         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
907         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
908         regular makefiles
909         * README.utils: new file
910         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
911         * README: updated README
912         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
913
914 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
917         * main/mveplay.c: formatting, stuff
918         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
919         truecolor mve support, standalone mveplayer
920         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
921         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
922         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
923         standalone mveplayer
924
925 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
926
927         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
928         swap_polygon_model_data
929
930 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
931
932         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
933         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
934
935 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
936
937         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
938         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
939         * compilerdefs.txt: update defs
940
941 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
942
943         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
944
945 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
946
947         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
948         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
949         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
950         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
951         SDL headers
952         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
953         formatting, comments
954
955 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
956
957         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
958         mission
959         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
960         * main/object.h: foo
961
962 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
963
964         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
965
966 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
967
968         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
969         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
970         * README: stuff
971
972 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
973
974         * main/mission.h, main/mission.c: comments
975         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
976         documentations
977
978 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
979
980         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
981         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
982         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
983         bigendian-friendly
984         * main/menu.c: move vertigo text
985
986 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
987
988         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
989         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
990         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
991         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
992         main/object.h: fix alignment issues on sparc
993         * cvshowto.txt: update cvs info
994         * NEWS: news
995         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
996
997 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
998
999         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1000
1001 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1002
1003         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1004         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1005         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1006         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1007         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1008
1009 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1010
1011         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1012         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1013         * main/render.h: fix compiler warning
1014
1015 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1016
1017         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1018
1019 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1020
1021         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1022         thinking d2demo was a descent 1 mission
1023
1024 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1025
1026         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1027
1028 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1029
1030         * main/render.c: comments
1031
1032 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1035         * main/inferno.c: added -hogdir option
1036
1037 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1038
1039         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1040         * include/3d.h: typo
1041
1042 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1045         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1046         swap macros.
1047
1048 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1049
1050         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1051         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1052         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1053
1054 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1055
1056         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1057
1058 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1061         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1062         enable -nofade
1063         * main/network.c: formatting, small fixes
1064
1065 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1068         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1069         endian conversion
1070         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1071         for now)
1072         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1073         -nohires
1074         * main/netmisc.c: whitespace
1075         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1076         comments
1077         * main/hud.c: whitespace
1078         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1079         * main/songs.c: whitespace
1080         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1081         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1082         whitespace
1083         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1084         assembly
1085
1086 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1087
1088         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1089         comments, formatting, etc.
1090         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1091
1092 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1093
1094         * utilities/txb2tex.c: typo
1095         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1096         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1097         whitespace
1098         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1099
1100 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1101
1102         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1103         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1104
1105 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1106
1107         * include/gr.h: fix palette swap define
1108
1109 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1112         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1113
1114 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1115
1116         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1117         compatibility.
1118
1119 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1122         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1123         load_game_data to read null-terminated string for
1124         Current_level_name
1125
1126 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1127
1128         * main/newmenu.c: added error message
1129         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1130         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1131         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1132         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1133         fix
1134         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1135
1136 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1137
1138         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1139         way
1140         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1141         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1142         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1143         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1144         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1145         * 2d/font.c: useless cruft
1146         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1147         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1148         grdef.h to bitblt.c
1149
1150 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1151
1152         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1153         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1154         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1155         obviously
1156         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1157         windows, I think.
1158         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1159         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1160         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1161         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1162         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1163         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1164         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1165         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1166         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1167         added d1x enhancements
1168         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1169         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1170         (bitblt.c, grdef.h)
1171         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1172         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1173         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1174         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1175         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1176
1177 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * main/network.c: oops
1180         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1181         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1182         timer_get_fixed_seconds
1183         * TODO: todo
1184
1185 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1188         improvements
1189         * main/multi.h: network endian stuff
1190         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1191         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1192         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1193         bigendian networking fixes
1194         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1195         always on
1196         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1197          needed for networking, e.g.
1198         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1199         backtrack
1200         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1201         * TODO: todo stuff
1202
1203 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1206         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1207         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1208         main/multi.h: networking works, finally
1209         * TODO: added TODO file
1210         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1211         * README: network sorta working
1212         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1213         networking fixes
1214         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1215         * main/inferno.c: documentation
1216         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1217         out of network
1218         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1219
1220 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1221
1222         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1223         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1224         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1225         stuff
1226         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1227         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1228         * include/ipx.h: formatting
1229         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1230         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1231         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1232         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1233         * Makefile.am: moved mingw info to README
1234         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1235
1236 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1239         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1240         convert tex<->txb
1241         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1242         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1243         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1244         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1245         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1246         * main/piggy.h: whitespace
1247         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1248         res if hi/lo not available
1249         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1250         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1251         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1252         builtin mission
1253         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1254         (for d1 missions that need d1 data)
1255         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1256
1257 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1258
1259         * utilities/mvlcreate.c: oops
1260         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1261         utilities
1262         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1263         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1264         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1265         * main/polyobj.h: whitespace
1266         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1267         d2src
1268         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1269         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1270         * main/gameseq.c: comments
1271         * main/digi.h: whitespace n stuff
1272         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1273         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1274         from d2src
1275         * 2d/font.c: stuff
1276
1277 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1280         briefing stuff
1281         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1282         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1283         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1284         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1285
1286 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * main/bm.c: fix for vertigo
1289         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1290         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1291         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1292         make
1293
1294 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1295
1296         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1297         machines
1298         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1299         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1300         (cockpit support?)
1301
1302 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1303
1304         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1305
1306 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1307
1308         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1309         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1310         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1311         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1312         loading
1313         * main/piggy.c: mac data file loading
1314         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1315         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1316
1317 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1318
1319         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1320         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1321         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1322         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1323         std lib <utility>
1324         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1325
1326 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1327
1328         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1329         formatting
1330
1331 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * main/inferno.c: comments
1334         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1335         * installation.txt: update
1336         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1337         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1338         models for other than d2demo
1339
1340 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1341
1342         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1343         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1344         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1345
1346 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1347
1348         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1349         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1350         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1351         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1352         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1353         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1354         .cvsignore files
1355
1356 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1357
1358         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1359         * main/Makefile.am: formatting
1360         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1361         * configure.ac: formatting
1362         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1363         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1364         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1365         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1366         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1367         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1368         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1369         shareware stuff
1370         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1371         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1372         alternate missions
1373         * main/cntrlcen.c: typo
1374         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1375         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1376         macros, use global Piggy_hamfile_version
1377         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1378         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1379         files, whitespace
1380         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1381         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1382         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1383
1384 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1385
1386         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1387
1388 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1389
1390         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1391         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1392         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1393
1394 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1395
1396         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1397         level loading stuff
1398         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1399
1400 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1403         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1404         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1405         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1406         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1407         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1408         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1409         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1410         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1411         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1412
1413 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1414
1415         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1416         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1417
1418 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * configure.ac: oops
1421         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1422         OSX OGL fixes
1423         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1424         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1425         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1426         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1427         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1428         piggy.c: SHAREWARE fixes
1429
1430 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1433         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1434         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1435
1436 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1437
1438         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1439         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1440         segment.h: portability
1441         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1442         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1443         main/wall.h: portabilization
1444         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1445
1446 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1447
1448         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1449         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1450         * main/player.c: foo
1451         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1452         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1453         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1454         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1455         writable string anymore... / formatting
1456         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1457         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1458         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1459         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1460         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1461         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1462         portable-izing file loading routines
1463
1464 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1467         audio, mem checking, etc
1468         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1469         mve player
1470
1471 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1472
1473         * misc/Makefile.am: unused file
1474         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1475         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1476         * main/movie.c: add some debugging output
1477
1478 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * main/: console.c, state.c: simplified header
1481         * main/movie.c: enable mveplay audio
1482         * main/old/movie.c: moved to main/
1483         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1484         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1485         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1486         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1487         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1488         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1489         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1490         * configure.ac: OS X and movie stuff
1491
1492 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * compilerdefs.txt: OSX defs
1495
1496 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1499         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1500         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1501         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1502         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1503         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1504         * include/rbaudio.h: moved to /include
1505
1506 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1509         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1510         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1511         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1512         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1513         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1514         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1515         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1516         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1517
1518
1519 0.1.3:
1520
1521 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1522
1523         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1524         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1525         * debian/rules: don't need readme's
1526         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1527         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1528         license to COPYING, license clarifications
1529         * debian/rules: fix debian docs
1530         * debian/rules: fix debian manpages
1531         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1532         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1533         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1534         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1535         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1536         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1537         packaging stuff
1538
1539 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1540
1541         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1542         * configure.ac: cleaner nasm detection
1543         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1544         * README, installation.txt: typos, stuff
1545         * configure.ac: better #defines
1546         * configure.ac: whitespace
1547         * configure.ac: better documentation
1548         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1549         SDL_JOYSTICK not needed
1550         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1551         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1552         * debian/: control, rules: deb stuff
1553         * arch/sdl/joy.c: old junk
1554         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1555         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1556         * configure.ac: more autoconf updates
1557         * misc/strutil.c: better strrev
1558         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1559         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1560         acconfig.h)
1561
1562 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1565         * main/text.c: better error message when hog not found
1566         * NEWS: more news
1567
1568 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1571         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1572         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1573
1574 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1577         done
1578
1579 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1582         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1583         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1584         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1585         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1586         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1587         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1588         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1589         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1590         includes to include
1591         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1592         * 2d/ibitblt.c: formatting
1593
1594 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1595
1596         * include/oldsdl.h: check for older macros
1597         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1598         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1599         allow older sdl versions
1600
1601 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1602
1603         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1604         selectable
1605         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1606         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1607         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1608         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1609         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1610         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1611         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1612         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1613         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1614         * main/multipow.c: need conf.h
1615         * arch/win32/Makefile.am: new file
1616         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1617         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1618
1619 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1622         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1623         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1624         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1625         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1626         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1627         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1628
1629 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1632         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1633         from d1x
1634         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1635         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1636         from d1x
1637
1638 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1641         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1642         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1643         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1644         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1645         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1646         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1647         * Makefile.am: rpm stuff
1648         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1649         stuff
1650
1651 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1654
1655 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1656
1657         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1658         support
1659
1660 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1663         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1664         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1665         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1666         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1667
1668 0.1.2:
1669
1670 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1673         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1674         Enabled RELEASE option
1675
1676 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1679         autoconf and automake
1680
1681 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1682
1683         * main/mission.c: RCS header added
1684         * main/inferno.c: update copyright date
1685         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1686         * configure.ac: Display results of configure
1687         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1688         macro
1689
1690 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1693         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1694         ~/.d2x
1695
1696 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1697
1698         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1699         files now go in ~/.d2x
1700
1701 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * configure.ac: fix nasm not found error message
1704
1705 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * configure.in: getting rid of old configure.in
1708         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1709         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1710         * misc/args.c: formatting
1711         * main/inferno.c: allow -h for help
1712         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1713         * mingw32.txt: more stuff
1714
1715 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1718         * main/inferno.c: document -nomovies option
1719
1720 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1723         of robots during briefings
1724
1725 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * NEWS: stuff
1728
1729 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1730
1731         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1732
1733 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1736         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1737         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1738         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1739         and sdl joystick stuff
1740
1741 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1742
1743         * thinking.txt: not needed
1744
1745 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1746
1747         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1748         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1749         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1750         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1751
1752 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1753
1754         * AUTHORS: typo
1755
1756 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1757
1758         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1759         * NEWS: mouse wheel, etc
1760         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1761         wheel to emulate 3rd axis
1762         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1763         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1764         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1765         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1766         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1767         to emulate 3rd axis
1768         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1769         stuff
1770         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1771         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1772         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1773         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1774         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1775         * installation.txt: update
1776         * configure.ac: new file
1777         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1778         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1779         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1780         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1781         controls menu now works
1782
1783 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1784
1785         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1786         in dist
1787         * Makefile.am: New file
1788         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1789         dist
1790         * compilerdefs.txt: New file
1791         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1792
1793 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1794
1795         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1796         sig
1797
1798 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1799
1800         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1801         macro
1802         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1803         * NEWS: GL savegame thumbnails
1804         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1805
1806 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1807
1808         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1809         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1810         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1811         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1812         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1813         * main/inferno.c: added documentation
1814         * main/endlevel.c: fix warnings
1815         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1816         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1817         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1818
1819 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1822         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1823         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1824         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1825         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1826         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1827         sequence
1828         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1829         of use for shareware build
1830         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1831         manager doesn't die
1832         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1833
1834 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1835
1836         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1837         back to InitArgs
1838         * include/3d.h: Add comment
1839
1840 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1841
1842         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1843         header to includes/
1844         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1845         crashes
1846         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1847         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1848         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1849         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1850         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1851
1852 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1853
1854         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1855         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1856         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1857         * main/bm.c: formatting
1858         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1859         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1860         macros, get rid of functions
1861
1862 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1865
1866 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1869         * NEWS, configure.in: Added news
1870         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1871         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1872         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1873         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1874         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1875         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1876         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1877         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1878         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1879
1880 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1881
1882         * main/inferno.c: added some documentation
1883
1884 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1887         selection code.
1888         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1889         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1890         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1891         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1892         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1893         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1894         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1895         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1896         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1897         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1898         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1899         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1900         changes, etc
1901         * misc/d_delay.c: formatting fix
1902         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1903         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1904         tmap funcs
1905         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1906         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1907         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1908         errors with EDITOR
1909         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1910         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1911         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1912         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1913         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1914         including multi.h and network.h, fix backslashes
1915         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1916         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1917         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1918
1919 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1920
1921         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1922         arch subdirs, as in d1x.
1923         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1924         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1925         from SUBDIRS
1926         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1927         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1928         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1929         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1930         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1931         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1932         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1933         * NEWS, configure.in: blah blah
1934
1935 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1938         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1939         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1940         libmain_a_SOURCES.
1941         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1942         file.  RCS header added
1943         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1944         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1945         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1946         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1947         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1948         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1949         mingw (-grabmouse now works on win32).
1950         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1951         These don't belong in cvs
1952
1953 0.1.1:
1954
1955 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1958         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1959         d1x
1960         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1961         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1962         main/Makefile.am: make dist more sensible
1963         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1964
1965 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1966
1967         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1968         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1969         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1970         * include/i86.h: Imported from d1x
1971         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1972         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1973         * main/console.c: RCS headers added
1974         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1975         arch/sdl
1976         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1977         directory instead of main/
1978         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1979         __ENV_LINUX__ to __linux__
1980         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1981         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1982         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1983         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1984         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1985         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1986         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1987         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1988         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1989         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1990         arch/sdl
1991         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1992         fix NASMFLAGS.
1993         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1994
1995 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1996
1997         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1998         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1999         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2000
2001 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2002
2003         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2004         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2005         arch/linux/
2006         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2007         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2008         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2009         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2010         entry
2011         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2012         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2013         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2014         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2015         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2016         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2017         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2018         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2019         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2020         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2021         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2022         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2023         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2024         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2025         win32
2026         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2027         main/Makefile.am: build fixes
2028         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2029         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2030         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2031         starting to get net working.
2032         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2033         conditionalized min,max macros
2034
2035 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2036
2037         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2038         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2039         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2040         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2041         __linux__
2042         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2043         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2044         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2045         added/changed
2046
2047 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2048
2049         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2050         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2051
2052 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2053
2054         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2055         Minor dist fix
2056
2057 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2058
2059         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2060         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2061         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2062         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2063         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2064         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2065         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2066         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2067         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2068         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2069         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2070         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2071         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2072         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2073         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2074         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2075         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2076         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2077         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2078         * ChangeLog: removing auto-generated file
2079         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2080         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2081         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2082         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2083         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2084
2085 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2086
2087         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2088         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2089         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2090         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2091         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2092         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2093         to __DJGPP__, since it's built-in.
2094
2095 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2096
2097         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2098         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2099
2100 0.1.0:
2101
2102 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2103
2104         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2105         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2106         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2107         * configure.in: Fix detection of opengl
2108         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2109         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2110         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2111         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2112         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2113         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2114         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2115         Vastly improved compilability.
2116
2117 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2118
2119         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2120         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2121
2122 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2123
2124         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2125         * main/inferno.c: Added command-line help.
2126         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2127
2128 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2129
2130         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2131         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2132
2133 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2134
2135         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2136         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2137         complicated to get it 64bit clean
2138
2139 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2140
2141         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2142
2143 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2144
2145         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2146
2147 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2148
2149         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2150
2151 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2152
2153         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2154         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2155         * main/polyobj.c: fix typo
2156         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2157         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2158         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2159         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2160         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2161         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2162         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2163         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2164         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2165         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2166         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2167         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2168         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2169         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2170         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2171         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2172         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2173         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2174         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2175         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2176         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2177         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2178         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2179         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2180         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2181         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2182         conf.h fixes
2183         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2184         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2185         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2186         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2187         compiler warnings
2188         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2189         menu
2190         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2191         cross-compiling, and cygwin fixes
2192
2193 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2194
2195         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2196         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2197         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2198            needs --without-assembler and --without-network to compile
2199
2200 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2201
2202         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2203         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2204         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2205         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2206         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2207         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2208         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2209         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2210         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2211         duplicate files
2212         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2213         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2214         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2215         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2216         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2217         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2218         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2219
2220 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2221
2222         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2223         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2224         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2225         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2226         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2227         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2228         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2229         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2230
2231 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2232
2233         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2234         wrong.
2235
2236 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2237
2238         * Makefile.am: typo
2239         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2240         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2241
2242 0.0.9:
2243
2244 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2245
2246         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2247         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2248         for building ChangeLog from RCS entries
2249         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2250         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2251         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2252         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2253         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2254         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2255         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2256         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2257         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2258         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2259         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2260         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2261         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2262         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2263         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2264         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2265         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2266         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2267         make dist, VPATH builds, ...
2268         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2269         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2270         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2271         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2272         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2273         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2274         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2275         junk removal
2276         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2277         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2278         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2279         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2280         -grabmouse option
2281         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2282         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2283         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2284         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2285         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2286         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2287         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2288
2289 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2290
2291         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2292         fixes
2293         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2294         fix compiler warnings w/opengl
2295         * include/console.h: ggi support
2296         * arch/linux_init.c: svgalib support
2297         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2298         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2299         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2300         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2301         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2302         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2303         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2304         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2305         warnings and enable NDEBUG
2306         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2307
2308 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2309
2310         * main/kconfig.c: joystick support
2311
2312 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2313
2314         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2315         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2316         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2317         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2318
2319 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2320
2321         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2322         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2323         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2324         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2325         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2326         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2327         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2328         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2329         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2330         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2331         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2332         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2333
2334 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2335
2336         * copying: remove duplicate file
2337         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2338         *  Import of d2x-0.0.8