]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
shareware stuff
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
4         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
5         shareware stuff
6
7 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
8
9         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
10         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
11         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
12         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
13         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
14         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
15         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
16         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
17         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
18
19 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
22
23         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
24         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
25         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
26         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
27
28 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
29
30         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
31
32 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
35
36 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
37
38         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
39         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
40
41 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
44         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
45         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
46         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
47         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
48         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
49         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
50         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
51         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
52         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
53         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
54         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
55         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
56         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
57         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
58         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
59         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
60         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
61         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
62         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
63         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
64         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
65         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
66         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
67         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
68         main/wall.h: comments/formatting
69
70 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * main/text.c: fix text when using old datafiles
73
74         * main/laser.h: comments/whitespace
75
76         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
77         mines w/shareware data
78
79         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
80
81 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
84
85         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
86
87         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
88         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
89
90 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
91
92         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
93         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
94
95 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
96
97         * NEWS, configure.ac: increment version number
98
99         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
100         the native format)
101
102         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
103         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
104         reading/writing files
105
106         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
107         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
108         support for win32
109
110 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
111
112         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
113
114         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
115
116 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
119
120         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
121         networking fixes
122
123         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
124         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
125         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
126         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
127         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
128         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
129         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
130         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
131         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
132         comments/whitespace
133
134         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
135         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
136         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
137         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
138
139         * configure.ac: better checking for timeval
140
141 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
142
143         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
144         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
145         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
146         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
147         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
148         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
149         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
150         Solaris
151
152 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
153
154         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
155         issues
156
157 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
158
159         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
160         netgame_info
161
162         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
163
164         * main/netmisc.c: delete duplicate function
165
166 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
167
168         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
169         levels
170
171 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
172
173         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
174
175 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
176
177         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
178         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
179         replacements for non-animated textures
180
181 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
182
183         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
184
185 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
188         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
189         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
190         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
191         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
192         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
193         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
194         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
195         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
196
197         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
198
199 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
200
201         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
202
203 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
204
205         * main/piggy.c: make error message more friendly
206
207         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
208
209         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
210         networking fixes
211
212         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
213
214         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
215         components gracefully
216
217         * main/playsave.c: comments
218
219 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
220
221         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
222
223         * main/network.c: comments/formatting
224
225 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
228
229         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
230
231 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
234
235         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
236         to stdout
237
238         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
239
240 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
241
242         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
243         old fileutil stuff
244
245         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
246         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
247         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
248         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
249         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
250         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
251
252 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
253
254         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
255         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
256         freespace2)
257
258 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
261         kludge, I think
262
263         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
264         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
265         from physfs branch
266
267 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
268
269         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
270
271 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
272
273         * main/console.c: fix non-console build
274
275         * main/gamesave.c: comments
276
277         * main/bm.c: remove redundant break
278
279 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
280
281         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
282
283         * console/.cvsignore: added .cvsignore
284
285         * main/console.c: can't write to console after it's closed
286
287 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
288
289         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
290         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
291         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
292         finish console conversion away from SDL
293
294 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
295
296         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
297         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
298         console resizing
299
300         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
301         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
302
303 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
304
305         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
306         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
307         main/console.c: use native fonts for console
308
309         * main/playsave.c: use shorts for short data
310
311 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
314         whitespace
315
316 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
319         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
320         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
321         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
322         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
323
324 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * README: minor update
327
328 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
331         X bundle
332
333 0.2.5:
334
335 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
338
339         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
340
341         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
342         rendered properly
343
344 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
345
346         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
347
348 0.2.4:
349
350 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
351
352         * configure.ac: increment version number
353
354         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
355
356         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
357
358         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
359
360         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
361
362 0.2.3:
363
364 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
365
366         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
367
368         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
369         timespec
370
371         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
372         increment version number
373
374         * main/Makefile.am: make dist fix
375
376 0.2.2:
377
378 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
379
380         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
381         fixes for OS X 10.2
382
383 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
384
385         * configure.ac: increment version number
386
387         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
388         is always included.
389
390 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
391
392         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
393
394 0.2.1:
395
396 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
397
398         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
399
400 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
403         warnings
404
405 0.2.0:
406
407 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
408
409         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
410
411         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
412         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
413         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
414         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
415         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
416         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
417
418         * configure.ac: use different defines for os x
419
420 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
421
422         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
423         eliminate duplicate error messages
424
425         * main/text.c: don't die on text not found
426         formatting
427
428         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
429         -help to work if no text available
430
431 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
432
433         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
434         joystick works
435
436 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
437
438         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
439
440 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
441
442         * misc/error.c: call Int3 on Assert
443
444         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
445         trigger reader
446
447         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
448         segment... vertigo level 10 is buggy!
449
450         * main/gamemine.c: comments/formatting
451
452 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
453
454         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
455         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
456
457 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
460
461         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
462         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
463         every time
464
465         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
466         screen
467
468 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
469
470         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
471         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
472
473         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
474         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
475         SDL_image
476
477 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
478
479         * main/text.h: fixed text references for hat directions
480
481         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
482
483 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
484
485         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
486
487 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
488
489         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
490         joysticks
491
492 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
493
494         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
495
496         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
497         read/write from plr file
498
499         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
500         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
501         added escort.h header
502
503 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
504
505         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
506         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
507
508         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
509         models from d1 pig file
510
511         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
512         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
513         really) from d1 pig file
514
515 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
516
517         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
518
519         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
520         texture list doesn't get full
521
522         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
523
524 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
525
526         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
527
528 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
529
530         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
531         replacement functions to piggy.c
532
533         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
534
535         * main/bm.c: fix mem leak
536
537         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
538         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
539
540         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
541         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
542
543 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
544
545         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
546
547         * main/piggy.c: comments
548
549 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
550
551         * main/gameseq.c: delete duplicate function
552
553         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
554
555 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
556
557         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
558         (cddb discid) support
559
560         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
561         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
562
563         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
564
565         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
566         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
567         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
568         other header cleanups
569
570         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
571
572 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
573
574         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
575         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
576         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
577         load d1 textures for d1 levels
578
579 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
580
581         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
582         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
583         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
584         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
585         housekeeping
586
587         * README: added some OS X info
588
589 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
592
593         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
594
595         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
596
597 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
598
599         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
600         also look in shared data dir for demos
601
602         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
603
604 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
605
606         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
607         thinking d2 cd is always present
608
609 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
610
611         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
612         scores
613
614         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
615         linux
616
617         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
618         gr_init.  don't really know why this works, though
619
620 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
621
622         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
623
624         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
625
626 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
627
628         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
629
630 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
631
632         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
633
634 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
635
636         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
637         levels
638
639 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
640
641         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
642
643         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
644         main/multi.c: formatting, minor cleanups
645
646         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
647
648         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
649
650 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
651
652         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
653         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
654         added d2x keys menu
655
656         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
657         joydefs to main
658
659         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
660
661         * TODO, installation.txt: updated some documentation
662
663         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
664         menu, with maxfps option
665
666 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
667
668         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
669
670         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
671         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
672         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
673         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
674         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
675         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
676         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
677         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
678         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
679         arch/linux/include/ukali.h: formatting
680
681 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
682
683         * main/menu.c: fixed brightness slider
684
685 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
686
687         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
688         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
689
690 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
691
692         * main/player.h: whitespace
693
694         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
695         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
696         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
697
698         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
699         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
700         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
701         but still doesn't work
702
703         * NEWS: Updated
704
705 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
706
707         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
708         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
709         many opengl glitches
710
711 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
712
713         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
714         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
715         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
716         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
717         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
718
719         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
720         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
721         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
722         use timer_delay instead of d_delay
723
724 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
725
726         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
727
728 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
729
730         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
731
732 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
733
734         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
735
736 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
737
738         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
739
740 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
741
742         * main/playsave.c: fix swapping glitch
743
744         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
745         0.2.0 release
746
747         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
748         briefings
749
750         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
751         mission
752
753         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
754
755 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
756
757         * TODO: update
758
759         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
760         automake --copy
761
762 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
763
764         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
765         briefings mostly working
766         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
767
768 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
769
770         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
771         without -nohires
772         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
773         (i.e. shareware data)
774
775 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
776
777         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
778
779 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
780
781         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
782         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
783         order
784
785 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
786
787         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
788         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
789         #343, not "rest of solution to bug #344"
790         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
791         timers
792         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
793         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
794         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
795         * ChangeLog: clean up changelog
796
797 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
798
799         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
800
801 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
802
803         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
804         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
805         to disable/enable audio
806         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
807         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
808         writing briefing text.  Fixes bug #359
809         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
810         of a chunk
811         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
812         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
813         formatting
814         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
815         formatting
816         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
817         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
818         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
819         formatting
820         * include/libmve.h: blah
821
822 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
823
824         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
825
826 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
827
828         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
829         configure.ac
830
831 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
834         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
835         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
836         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
837         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
838         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
839         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
840         moved mve stuff to separate subdir
841         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
842         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
843         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
844
845 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
846
847         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
848         * main/mveplay.c: typo
849
850 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
851
852         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
853         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
854         standalone mveplayer, win32 support
855         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
856         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
857         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
858         * main/newmenu.c: comments
859
860 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
861
862         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
863         redundant swap functions.
864
865 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
866
867         * ChangeLog: update changelog
868
869 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
870
871         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
872         polymodel alignment issues.
873
874 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
875
876         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
877         fix various little bugs
878         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
879         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
880         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
881         regular makefiles
882         * README.utils: new file
883         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
884         * README: updated README
885         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
886
887 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
888
889         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
890         * main/mveplay.c: formatting, stuff
891         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
892         truecolor mve support, standalone mveplayer
893         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
894         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
895         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
896         standalone mveplayer
897
898 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
899
900         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
901         swap_polygon_model_data
902
903 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
904
905         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
906         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
907
908 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
909
910         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
911         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
912         * compilerdefs.txt: update defs
913
914 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
915
916         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
917
918 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
919
920         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
921         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
922         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
923         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
924         SDL headers
925         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
926         formatting, comments
927
928 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
929
930         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
931         mission
932         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
933         * main/object.h: foo
934
935 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
936
937         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
938
939 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
942         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
943         * README: stuff
944
945 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
946
947         * main/mission.h, main/mission.c: comments
948         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
949         documentations
950
951 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
952
953         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
954         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
955         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
956         bigendian-friendly
957         * main/menu.c: move vertigo text
958
959 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
960
961         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
962         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
963         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
964         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
965         main/object.h: fix alignment issues on sparc
966         * cvshowto.txt: update cvs info
967         * NEWS: news
968         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
969
970 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
971
972         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
973
974 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
975
976         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
977         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
978         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
979         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
980         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
981
982 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
983
984         * main/gamemine.c: simplified warning msg
985         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
986         * main/render.h: fix compiler warning
987
988 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
989
990         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
991
992 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
993
994         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
995         thinking d2demo was a descent 1 mission
996
997 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
998
999         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1000
1001 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1002
1003         * main/render.c: comments
1004
1005 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1006
1007         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1008         * main/inferno.c: added -hogdir option
1009
1010 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1011
1012         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1013         * include/3d.h: typo
1014
1015 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1018         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1019         swap macros.
1020
1021 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1022
1023         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1024         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1025         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1026
1027 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1028
1029         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1030
1031 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1032
1033         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1034         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1035         enable -nofade
1036         * main/network.c: formatting, small fixes
1037
1038 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1041         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1042         endian conversion
1043         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1044         for now)
1045         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1046         -nohires
1047         * main/netmisc.c: whitespace
1048         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1049         comments
1050         * main/hud.c: whitespace
1051         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1052         * main/songs.c: whitespace
1053         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1054         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1055         whitespace
1056         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1057         assembly
1058
1059 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1060
1061         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1062         comments, formatting, etc.
1063         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1064
1065 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * utilities/txb2tex.c: typo
1068         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1069         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1070         whitespace
1071         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1072
1073 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1074
1075         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1076         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1077
1078 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1079
1080         * include/gr.h: fix palette swap define
1081
1082 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1085         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1086
1087 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1088
1089         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1090         compatibility.
1091
1092 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1093
1094         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1095         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1096         load_game_data to read null-terminated string for
1097         Current_level_name
1098
1099 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1100
1101         * main/newmenu.c: added error message
1102         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1103         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1104         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1105         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1106         fix
1107         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1108
1109 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1112         way
1113         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1114         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1115         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1116         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1117         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1118         * 2d/font.c: useless cruft
1119         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1120         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1121         grdef.h to bitblt.c
1122
1123 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1124
1125         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1126         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1127         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1128         obviously
1129         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1130         windows, I think.
1131         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1132         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1133         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1134         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1135         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1136         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1137         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1138         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1139         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1140         added d1x enhancements
1141         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1142         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1143         (bitblt.c, grdef.h)
1144         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1145         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1146         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1147         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1148         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1149
1150 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1151
1152         * main/network.c: oops
1153         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1154         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1155         timer_get_fixed_seconds
1156         * TODO: todo
1157
1158 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1161         improvements
1162         * main/multi.h: network endian stuff
1163         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1164         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1165         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1166         bigendian networking fixes
1167         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1168         always on
1169         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1170          needed for networking, e.g.
1171         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1172         backtrack
1173         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1174         * TODO: todo stuff
1175
1176 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1177
1178         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1179         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1180         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1181         main/multi.h: networking works, finally
1182         * TODO: added TODO file
1183         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1184         * README: network sorta working
1185         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1186         networking fixes
1187         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1188         * main/inferno.c: documentation
1189         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1190         out of network
1191         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1192
1193 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1196         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1197         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1198         stuff
1199         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1200         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1201         * include/ipx.h: formatting
1202         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1203         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1204         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1205         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1206         * Makefile.am: moved mingw info to README
1207         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1208
1209 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1212         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1213         convert tex<->txb
1214         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1215         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1216         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1217         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1218         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1219         * main/piggy.h: whitespace
1220         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1221         res if hi/lo not available
1222         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1223         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1224         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1225         builtin mission
1226         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1227         (for d1 missions that need d1 data)
1228         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1229
1230 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * utilities/mvlcreate.c: oops
1233         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1234         utilities
1235         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1236         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1237         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1238         * main/polyobj.h: whitespace
1239         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1240         d2src
1241         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1242         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1243         * main/gameseq.c: comments
1244         * main/digi.h: whitespace n stuff
1245         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1246         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1247         from d2src
1248         * 2d/font.c: stuff
1249
1250 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1251
1252         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1253         briefing stuff
1254         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1255         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1256         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1257         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1258
1259 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * main/bm.c: fix for vertigo
1262         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1263         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1264         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1265         make
1266
1267 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1270         machines
1271         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1272         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1273         (cockpit support?)
1274
1275 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1276
1277         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1278
1279 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1282         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1283         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1284         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1285         loading
1286         * main/piggy.c: mac data file loading
1287         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1288         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1289
1290 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1293         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1294         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1295         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1296         std lib <utility>
1297         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1298
1299 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1302         formatting
1303
1304 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * main/inferno.c: comments
1307         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1308         * installation.txt: update
1309         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1310         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1311         models for other than d2demo
1312
1313 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1314
1315         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1316         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1317         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1318
1319 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1320
1321         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1322         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1323         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1324         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1325         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1326         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1327         .cvsignore files
1328
1329 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1330
1331         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1332         * main/Makefile.am: formatting
1333         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1334         * configure.ac: formatting
1335         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1336         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1337         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1338         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1339         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1340         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1341         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1342         shareware stuff
1343         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1344         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1345         alternate missions
1346         * main/cntrlcen.c: typo
1347         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1348         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1349         macros, use global Piggy_hamfile_version
1350         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1351         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1352         files, whitespace
1353         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1354         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1355         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1356
1357 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1358
1359         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1360
1361 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1362
1363         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1364         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1365         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1366
1367 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1368
1369         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1370         level loading stuff
1371         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1372
1373 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1374
1375         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1376         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1377         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1378         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1379         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1380         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1381         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1382         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1383         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1384         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1385
1386 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1387
1388         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1389         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1390
1391 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1392
1393         * configure.ac: oops
1394         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1395         OSX OGL fixes
1396         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1397         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1398         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1399         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1400         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1401         piggy.c: SHAREWARE fixes
1402
1403 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1404
1405         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1406         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1407         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1408
1409 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1410
1411         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1412         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1413         segment.h: portability
1414         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1415         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1416         main/wall.h: portabilization
1417         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1418
1419 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1420
1421         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1422         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1423         * main/player.c: foo
1424         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1425         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1426         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1427         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1428         writable string anymore... / formatting
1429         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1430         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1431         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1432         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1433         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1434         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1435         portable-izing file loading routines
1436
1437 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1440         audio, mem checking, etc
1441         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1442         mve player
1443
1444 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1445
1446         * misc/Makefile.am: unused file
1447         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1448         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1449         * main/movie.c: add some debugging output
1450
1451 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * main/: console.c, state.c: simplified header
1454         * main/movie.c: enable mveplay audio
1455         * main/old/movie.c: moved to main/
1456         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1457         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1458         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1459         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1460         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1461         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1462         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1463         * configure.ac: OS X and movie stuff
1464
1465 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1466
1467         * compilerdefs.txt: OSX defs
1468
1469 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1470
1471         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1472         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1473         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1474         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1475         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1476         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1477         * include/rbaudio.h: moved to /include
1478
1479 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1480
1481         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1482         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1483         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1484         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1485         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1486         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1487         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1488         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1489         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1490
1491
1492 0.1.3:
1493
1494 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1497         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1498         * debian/rules: don't need readme's
1499         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1500         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1501         license to COPYING, license clarifications
1502         * debian/rules: fix debian docs
1503         * debian/rules: fix debian manpages
1504         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1505         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1506         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1507         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1508         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1509         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1510         packaging stuff
1511
1512 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1515         * configure.ac: cleaner nasm detection
1516         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1517         * README, installation.txt: typos, stuff
1518         * configure.ac: better #defines
1519         * configure.ac: whitespace
1520         * configure.ac: better documentation
1521         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1522         SDL_JOYSTICK not needed
1523         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1524         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1525         * debian/: control, rules: deb stuff
1526         * arch/sdl/joy.c: old junk
1527         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1528         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1529         * configure.ac: more autoconf updates
1530         * misc/strutil.c: better strrev
1531         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1532         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1533         acconfig.h)
1534
1535 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1536
1537         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1538         * main/text.c: better error message when hog not found
1539         * NEWS: more news
1540
1541 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1542
1543         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1544         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1545         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1546
1547 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1550         done
1551
1552 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1553
1554         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1555         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1556         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1557         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1558         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1559         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1560         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1561         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1562         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1563         includes to include
1564         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1565         * 2d/ibitblt.c: formatting
1566
1567 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * include/oldsdl.h: check for older macros
1570         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1571         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1572         allow older sdl versions
1573
1574 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1577         selectable
1578         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1579         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1580         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1581         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1582         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1583         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1584         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1585         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1586         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1587         * main/multipow.c: need conf.h
1588         * arch/win32/Makefile.am: new file
1589         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1590         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1591
1592 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1593
1594         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1595         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1596         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1597         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1598         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1599         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1600         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1601
1602 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1603
1604         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1605         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1606         from d1x
1607         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1608         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1609         from d1x
1610
1611 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1612
1613         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1614         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1615         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1616         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1617         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1618         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1619         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1620         * Makefile.am: rpm stuff
1621         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1622         stuff
1623
1624 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1625
1626         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1627
1628 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1629
1630         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1631         support
1632
1633 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1634
1635         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1636         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1637         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1638         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1639         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1640
1641 0.1.2:
1642
1643 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1646         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1647         Enabled RELEASE option
1648
1649 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1650
1651         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1652         autoconf and automake
1653
1654 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * main/mission.c: RCS header added
1657         * main/inferno.c: update copyright date
1658         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1659         * configure.ac: Display results of configure
1660         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1661         macro
1662
1663 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1666         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1667         ~/.d2x
1668
1669 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1670
1671         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1672         files now go in ~/.d2x
1673
1674 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1675
1676         * configure.ac: fix nasm not found error message
1677
1678 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * configure.in: getting rid of old configure.in
1681         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1682         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1683         * misc/args.c: formatting
1684         * main/inferno.c: allow -h for help
1685         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1686         * mingw32.txt: more stuff
1687
1688 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1689
1690         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1691         * main/inferno.c: document -nomovies option
1692
1693 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1694
1695         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1696         of robots during briefings
1697
1698 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * NEWS: stuff
1701
1702 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1703
1704         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1705
1706 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1707
1708         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1709         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1710         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1711         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1712         and sdl joystick stuff
1713
1714 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * thinking.txt: not needed
1717
1718 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1721         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1722         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1723         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1724
1725 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * AUTHORS: typo
1728
1729 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1732         * NEWS: mouse wheel, etc
1733         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1734         wheel to emulate 3rd axis
1735         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1736         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1737         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1738         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1739         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1740         to emulate 3rd axis
1741         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1742         stuff
1743         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1744         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1745         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1746         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1747         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1748         * installation.txt: update
1749         * configure.ac: new file
1750         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1751         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1752         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1753         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1754         controls menu now works
1755
1756 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1757
1758         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1759         in dist
1760         * Makefile.am: New file
1761         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1762         dist
1763         * compilerdefs.txt: New file
1764         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1765
1766 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1769         sig
1770
1771 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1774         macro
1775         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1776         * NEWS: GL savegame thumbnails
1777         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1778
1779 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1782         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1783         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1784         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1785         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1786         * main/inferno.c: added documentation
1787         * main/endlevel.c: fix warnings
1788         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1789         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1790         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1791
1792 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1793
1794         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1795         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1796         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1797         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1798         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1799         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1800         sequence
1801         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1802         of use for shareware build
1803         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1804         manager doesn't die
1805         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1806
1807 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1808
1809         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1810         back to InitArgs
1811         * include/3d.h: Add comment
1812
1813 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1814
1815         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1816         header to includes/
1817         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1818         crashes
1819         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1820         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1821         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1822         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1823         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1824
1825 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1826
1827         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1828         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1829         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1830         * main/bm.c: formatting
1831         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1832         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1833         macros, get rid of functions
1834
1835 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1836
1837         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1838
1839 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1842         * NEWS, configure.in: Added news
1843         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1844         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1845         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1846         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1847         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1848         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1849         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1850         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1851         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1852
1853 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1854
1855         * main/inferno.c: added some documentation
1856
1857 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1860         selection code.
1861         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1862         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1863         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1864         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1865         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1866         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1867         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1868         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1869         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1870         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1871         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1872         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1873         changes, etc
1874         * misc/d_delay.c: formatting fix
1875         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1876         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1877         tmap funcs
1878         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1879         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1880         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1881         errors with EDITOR
1882         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1883         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1884         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1885         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1886         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1887         including multi.h and network.h, fix backslashes
1888         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1889         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1890         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1891
1892 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1895         arch subdirs, as in d1x.
1896         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1897         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1898         from SUBDIRS
1899         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1900         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1901         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1902         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1903         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1904         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1905         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1906         * NEWS, configure.in: blah blah
1907
1908 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1911         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1912         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1913         libmain_a_SOURCES.
1914         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1915         file.  RCS header added
1916         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1917         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1918         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1919         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1920         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1921         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1922         mingw (-grabmouse now works on win32).
1923         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1924         These don't belong in cvs
1925
1926 0.1.1:
1927
1928 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1931         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1932         d1x
1933         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1934         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1935         main/Makefile.am: make dist more sensible
1936         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1937
1938 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1941         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1942         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1943         * include/i86.h: Imported from d1x
1944         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1945         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1946         * main/console.c: RCS headers added
1947         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1948         arch/sdl
1949         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1950         directory instead of main/
1951         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1952         __ENV_LINUX__ to __linux__
1953         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1954         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1955         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1956         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1957         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1958         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1959         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1960         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1961         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1962         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1963         arch/sdl
1964         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1965         fix NASMFLAGS.
1966         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1967
1968 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1969
1970         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1971         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1972         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1973
1974 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1975
1976         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1977         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1978         arch/linux/
1979         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1980         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1981         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1982         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1983         entry
1984         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1985         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1986         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1987         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1988         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1989         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1990         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1991         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1992         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1993         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1994         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1995         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1996         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1997         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1998         win32
1999         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2000         main/Makefile.am: build fixes
2001         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2002         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2003         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2004         starting to get net working.
2005         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2006         conditionalized min,max macros
2007
2008 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2009
2010         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2011         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2012         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2013         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2014         __linux__
2015         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2016         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2017         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2018         added/changed
2019
2020 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2021
2022         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2023         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2024
2025 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2026
2027         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2028         Minor dist fix
2029
2030 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2031
2032         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2033         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2034         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2035         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2036         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2037         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2038         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2039         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2040         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2041         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2042         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2043         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2044         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2045         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2046         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2047         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2048         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2049         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2050         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2051         * ChangeLog: removing auto-generated file
2052         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2053         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2054         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2055         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2056         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2057
2058 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2059
2060         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2061         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2062         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2063         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2064         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2065         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2066         to __DJGPP__, since it's built-in.
2067
2068 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2069
2070         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2071         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2072
2073 0.1.0:
2074
2075 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2076
2077         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2078         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2079         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2080         * configure.in: Fix detection of opengl
2081         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2082         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2083         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2084         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2085         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2086         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2087         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2088         Vastly improved compilability.
2089
2090 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2091
2092         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2093         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2094
2095 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2098         * main/inferno.c: Added command-line help.
2099         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2100
2101 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2102
2103         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2104         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2105
2106 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2107
2108         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2109         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2110         complicated to get it 64bit clean
2111
2112 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2113
2114         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2115
2116 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2117
2118         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2119
2120 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2121
2122         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2123
2124 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2125
2126         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2127         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2128         * main/polyobj.c: fix typo
2129         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2130         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2131         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2132         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2133         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2134         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2135         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2136         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2137         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2138         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2139         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2140         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2141         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2142         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2143         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2144         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2145         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2146         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2147         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2148         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2149         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2150         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2151         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2152         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2153         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2154         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2155         conf.h fixes
2156         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2157         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2158         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2159         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2160         compiler warnings
2161         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2162         menu
2163         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2164         cross-compiling, and cygwin fixes
2165
2166 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2167
2168         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2169         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2170         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2171            needs --without-assembler and --without-network to compile
2172
2173 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2174
2175         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2176         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2177         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2178         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2179         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2180         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2181         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2182         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2183         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2184         duplicate files
2185         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2186         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2187         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2188         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2189         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2190         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2191         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2192
2193 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2194
2195         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2196         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2197         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2198         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2199         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2200         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2201         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2202         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2203
2204 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2205
2206         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2207         wrong.
2208
2209 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2210
2211         * Makefile.am: typo
2212         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2213         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2214
2215 0.0.9:
2216
2217 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2218
2219         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2220         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2221         for building ChangeLog from RCS entries
2222         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2223         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2224         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2225         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2226         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2227         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2228         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2229         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2230         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2231         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2232         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2233         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2234         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2235         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2236         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2237         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2238         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2239         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2240         make dist, VPATH builds, ...
2241         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2242         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2243         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2244         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2245         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2246         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2247         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2248         junk removal
2249         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2250         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2251         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2252         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2253         -grabmouse option
2254         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2255         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2256         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2257         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2258         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2259         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2260         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2261
2262 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2263
2264         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2265         fixes
2266         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2267         fix compiler warnings w/opengl
2268         * include/console.h: ggi support
2269         * arch/linux_init.c: svgalib support
2270         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2271         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2272         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2273         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2274         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2275         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2276         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2277         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2278         warnings and enable NDEBUG
2279         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2280
2281 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2282
2283         * main/kconfig.c: joystick support
2284
2285 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2286
2287         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2288         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2289         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2290         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2291
2292 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2293
2294         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2295         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2296         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2297         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2298         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2299         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2300         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2301         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2302         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2303         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2304         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2305         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2306
2307 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2308
2309         * copying: remove duplicate file
2310         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2311         *  Import of d2x-0.0.8