delete duplicate function
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * main/gameseq.c: delete duplicate function
4
5         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
6
7 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
10         (cddb discid) support
11
12         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
13         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
14
15         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
16
17         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
18         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
19         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
20         other header cleanups
21
22         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
23
24 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
25
26         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
27         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
28         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
29         load d1 textures for d1 levels
30
31 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
32
33         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
34         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
35         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
36         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
37         housekeeping
38
39         * README: added some OS X info
40
41 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
44
45         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
46
47         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
48
49 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
52         also look in shared data dir for demos
53
54         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
55
56 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
57
58         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
59         thinking d2 cd is always present
60
61 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
62
63         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
64         scores
65
66         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
67         linux
68
69         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
70         gr_init.  don't really know why this works, though
71
72 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
75
76         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
77
78 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
79
80         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
81
82 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
83
84         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
85
86 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
87
88         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
89         levels
90
91 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
92
93         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
94
95         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
96         main/multi.c: formatting, minor cleanups
97
98         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
99
100         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
101
102 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
105         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
106         added d2x keys menu
107
108         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
109         joydefs to main
110
111         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
112
113         * TODO, installation.txt: updated some documentation
114
115         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
116         menu, with maxfps option
117
118 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
121
122         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
123         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
124         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
125         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
126         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
127         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
128         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
129         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
130         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
131         arch/linux/include/ukali.h: formatting
132
133 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
134
135         * main/menu.c: fixed brightness slider
136
137 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
138
139         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
140         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
141
142 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * main/player.h: whitespace
145
146         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
147         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
148         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
149
150         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
151         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
152         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
153         but still doesn't work
154
155         * NEWS: Updated
156
157 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
158
159         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
160         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
161         many opengl glitches
162
163 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
166         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
167         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
168         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
169         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
170
171         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
172         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
173         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
174         use timer_delay instead of d_delay
175
176 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
177
178         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
179
180 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
183
184 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
185
186         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
187
188 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
189
190         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
191
192 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
193
194         * main/playsave.c: fix swapping glitch
195
196         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
197         0.2.0 release
198
199         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
200         briefings
201
202         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
203         mission
204
205         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
206
207 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
208
209         * TODO: update
210
211         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
212         automake --copy
213
214 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
215
216         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
217         briefings mostly working
218         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
219
220 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
221
222         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
223         without -nohires
224         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
225         (i.e. shareware data)
226
227 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
228
229         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
230
231 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
232
233         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
234         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
235         order
236
237 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
238
239         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
240         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
241         #343, not "rest of solution to bug #344"
242         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
243         timers
244         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
245         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
246         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
247         * ChangeLog: clean up changelog
248
249 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
250
251         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
252
253 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
254
255         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
256         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
257         to disable/enable audio
258         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
259         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
260         writing briefing text.  Fixes bug #359
261         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
262         of a chunk
263         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
264         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
265         formatting
266         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
267         formatting
268         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
269         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
270         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
271         formatting
272         * include/libmve.h: blah
273
274 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
275
276         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
277
278 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
279
280         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
281         configure.ac
282
283 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
284
285         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
286         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
287         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
288         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
289         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
290         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
291         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
292         moved mve stuff to separate subdir
293         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
294         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
295         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
296
297 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
298
299         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
300         * main/mveplay.c: typo
301
302 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
303
304         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
305         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
306         standalone mveplayer, win32 support
307         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
308         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
309         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
310         * main/newmenu.c: comments
311
312 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
313
314         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
315         redundant swap functions.
316
317 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
318
319         * ChangeLog: update changelog
320
321 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
322
323         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
324         polymodel alignment issues.
325
326 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
327
328         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
329         fix various little bugs
330         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
331         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
332         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
333         regular makefiles
334         * README.utils: new file
335         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
336         * README: updated README
337         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
338
339 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
340
341         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
342         * main/mveplay.c: formatting, stuff
343         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
344         truecolor mve support, standalone mveplayer
345         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
346         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
347         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
348         standalone mveplayer
349
350 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
351
352         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
353         swap_polygon_model_data
354
355 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
356
357         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
358         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
359
360 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
361
362         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
363         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
364         * compilerdefs.txt: update defs
365
366 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
367
368         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
369
370 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
371
372         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
373         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
374         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
375         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
376         SDL headers
377         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
378         formatting, comments
379
380 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
381
382         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
383         mission
384         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
385         * main/object.h: foo
386
387 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
388
389         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
390
391 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
392
393         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
394         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
395         * README: stuff
396
397 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
398
399         * main/mission.h, main/mission.c: comments
400         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
401         documentations
402
403 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
404
405         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
406         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
407         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
408         bigendian-friendly
409         * main/menu.c: move vertigo text
410
411 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
412
413         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
414         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
415         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
416         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
417         main/object.h: fix alignment issues on sparc
418         * cvshowto.txt: update cvs info
419         * NEWS: news
420         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
421
422 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
423
424         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
425
426 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
427
428         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
429         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
430         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
431         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
432         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
433
434 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
435
436         * main/gamemine.c: simplified warning msg
437         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
438         * main/render.h: fix compiler warning
439
440 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
441
442         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
443
444 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
445
446         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
447         thinking d2demo was a descent 1 mission
448
449 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
450
451         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
452
453 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
454
455         * main/render.c: comments
456
457 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
458
459         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
460         * main/inferno.c: added -hogdir option
461
462 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
463
464         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
465         * include/3d.h: typo
466
467 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
468
469         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
470         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
471         swap macros.
472
473 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
474
475         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
476         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
477         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
478
479 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
480
481         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
482
483 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
484
485         * main/hud.c: make hud_message work correctly
486         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
487         enable -nofade
488         * main/network.c: formatting, small fixes
489
490 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
491
492         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
493         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
494         endian conversion
495         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
496         for now)
497         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
498         -nohires
499         * main/netmisc.c: whitespace
500         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
501         comments
502         * main/hud.c: whitespace
503         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
504         * main/songs.c: whitespace
505         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
506         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
507         whitespace
508         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
509         assembly
510
511 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
512
513         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
514         comments, formatting, etc.
515         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
516
517 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
518
519         * utilities/txb2tex.c: typo
520         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
521         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
522         whitespace
523         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
524
525 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
526
527         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
528         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
529
530 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
531
532         * include/gr.h: fix palette swap define
533
534 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
535
536         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
537         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
538
539 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
540
541         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
542         compatibility.
543
544 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
545
546         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
547         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
548         load_game_data to read null-terminated string for
549         Current_level_name
550
551 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
552
553         * main/newmenu.c: added error message
554         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
555         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
556         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
557         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
558         fix
559         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
560
561 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
562
563         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
564         way
565         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
566         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
567         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
568         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
569         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
570         * 2d/font.c: useless cruft
571         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
572         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
573         grdef.h to bitblt.c
574
575 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
576
577         * include/grdef.h: fix compiler warnings
578         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
579         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
580         obviously
581         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
582         windows, I think.
583         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
584         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
585         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
586         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
587         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
588         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
589         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
590         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
591         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
592         added d1x enhancements
593         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
594         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
595         (bitblt.c, grdef.h)
596         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
597         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
598         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
599         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
600         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
601
602 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
603
604         * main/network.c: oops
605         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
606         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
607         timer_get_fixed_seconds
608         * TODO: todo
609
610 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
611
612         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
613         improvements
614         * main/multi.h: network endian stuff
615         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
616         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
617         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
618         bigendian networking fixes
619         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
620         always on
621         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
622          needed for networking, e.g.
623         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
624         backtrack
625         * arch/win32/Makefile.am: unused file
626         * TODO: todo stuff
627
628 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
629
630         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
631         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
632         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
633         main/multi.h: networking works, finally
634         * TODO: added TODO file
635         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
636         * README: network sorta working
637         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
638         networking fixes
639         * main/menu.c: load builtin mission correctly
640         * main/inferno.c: documentation
641         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
642         out of network
643         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
644
645 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
646
647         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
648         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
649         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
650         stuff
651         * include/ipx_drv.h: more network fixing
652         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
653         * include/ipx.h: formatting
654         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
655         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
656         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
657         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
658         * Makefile.am: moved mingw info to README
659         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
660
661 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
662
663         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
664         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
665         convert tex<->txb
666         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
667         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
668         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
669         * descent.msn: beginning d1 briefing support
670         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
671         * main/piggy.h: whitespace
672         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
673         res if hi/lo not available
674         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
675         D1Hogdir, d1-style mission briefings
676         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
677         builtin mission
678         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
679         (for d1 missions that need d1 data)
680         * 2d/ibitblt.c: whitespace
681
682 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
683
684         * utilities/mvlcreate.c: oops
685         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
686         utilities
687         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
688         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
689         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
690         * main/polyobj.h: whitespace
691         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
692         d2src
693         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
694         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
695         * main/gameseq.c: comments
696         * main/digi.h: whitespace n stuff
697         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
698         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
699         from d2src
700         * 2d/font.c: stuff
701
702 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
703
704         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
705         briefing stuff
706         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
707         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
708         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
709         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
710
711 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
712
713         * main/bm.c: fix for vertigo
714         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
715         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
716         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
717         make
718
719 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
720
721         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
722         machines
723         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
724         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
725         (cockpit support?)
726
727 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
728
729         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
730
731 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
732
733         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
734         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
735         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
736         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
737         loading
738         * main/piggy.c: mac data file loading
739         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
740         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
741
742 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
743
744         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
745         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
746         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
747         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
748         std lib <utility>
749         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
750
751 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
752
753         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
754         formatting
755
756 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
757
758         * main/inferno.c: comments
759         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
760         * installation.txt: update
761         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
762         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
763         models for other than d2demo
764
765 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
766
767         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
768         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
769         main/mission.h: recognize .msn mission files.
770
771 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
772
773         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
774         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
775         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
776         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
777         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
778         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
779         .cvsignore files
780
781 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
782
783         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
784         * main/Makefile.am: formatting
785         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
786         * configure.ac: formatting
787         * Makefile.am: added d2demo.mn2
788         * d2demo.mn2: mission file for shareware
789         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
790         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
791         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
792         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
793         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
794         shareware stuff
795         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
796         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
797         alternate missions
798         * main/cntrlcen.c: typo
799         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
800         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
801         macros, use global Piggy_hamfile_version
802         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
803         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
804         files, whitespace
805         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
806         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
807         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
808
809 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
810
811         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
812
813 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
814
815         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
816         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
817         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
818
819 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
820
821         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
822         level loading stuff
823         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
824
825 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
826
827         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
828         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
829         main/piggy.h, misc/error.c: junk
830         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
831         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
832         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
833         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
834         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
835         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
836         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
837
838 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
839
840         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
841         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
842
843 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
844
845         * configure.ac: oops
846         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
847         OSX OGL fixes
848         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
849         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
850         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
851         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
852         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
853         piggy.c: SHAREWARE fixes
854
855 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
856
857         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
858         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
859         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
860
861 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
862
863         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
864         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
865         segment.h: portability
866         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
867         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
868         main/wall.h: portabilization
869         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
870
871 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
872
873         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
874         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
875         * main/player.c: foo
876         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
877         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
878         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
879         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
880         writable string anymore... / formatting
881         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
882         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
883         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
884         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
885         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
886         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
887         portable-izing file loading routines
888
889 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
890
891         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
892         audio, mem checking, etc
893         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
894         mve player
895
896 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
897
898         * misc/Makefile.am: unused file
899         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
900         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
901         * main/movie.c: add some debugging output
902
903 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
904
905         * main/: console.c, state.c: simplified header
906         * main/movie.c: enable mveplay audio
907         * main/old/movie.c: moved to main/
908         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
909         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
910         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
911         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
912         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
913         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
914         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
915         * configure.ac: OS X and movie stuff
916
917 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
918
919         * compilerdefs.txt: OSX defs
920
921 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
922
923         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
924         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
925         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
926         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
927         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
928         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
929         * include/rbaudio.h: moved to /include
930
931 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
932
933         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
934         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
935         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
936         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
937         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
938         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
939         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
940         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
941         3d/setup.c: use simpler rcs tags
942
943
944 0.1.3:
945
946 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
947
948         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
949         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
950         * debian/rules: don't need readme's
951         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
952         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
953         license to COPYING, license clarifications
954         * debian/rules: fix debian docs
955         * debian/rules: fix debian manpages
956         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
957         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
958         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
959         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
960         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
961         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
962         packaging stuff
963
964 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
965
966         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
967         * configure.ac: cleaner nasm detection
968         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
969         * README, installation.txt: typos, stuff
970         * configure.ac: better #defines
971         * configure.ac: whitespace
972         * configure.ac: better documentation
973         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
974         SDL_JOYSTICK not needed
975         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
976         * configure.ac: need higher SDL for joystick
977         * debian/: control, rules: deb stuff
978         * arch/sdl/joy.c: old junk
979         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
980         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
981         * configure.ac: more autoconf updates
982         * misc/strutil.c: better strrev
983         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
984         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
985         acconfig.h)
986
987 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
988
989         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
990         * main/text.c: better error message when hog not found
991         * NEWS: more news
992
993 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
994
995         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
996         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
997         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
998
999 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1000
1001         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1002         done
1003
1004 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1007         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1008         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1009         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1010         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1011         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1012         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1013         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1014         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1015         includes to include
1016         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1017         * 2d/ibitblt.c: formatting
1018
1019 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1020
1021         * include/oldsdl.h: check for older macros
1022         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1023         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1024         allow older sdl versions
1025
1026 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1027
1028         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1029         selectable
1030         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1031         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1032         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1033         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1034         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1035         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1036         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1037         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1038         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1039         * main/multipow.c: need conf.h
1040         * arch/win32/Makefile.am: new file
1041         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1042         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1043
1044 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1047         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1048         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1049         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1050         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1051         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1052         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1053
1054 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1055
1056         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1057         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1058         from d1x
1059         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1060         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1061         from d1x
1062
1063 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1064
1065         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1066         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1067         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1068         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1069         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1070         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1071         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1072         * Makefile.am: rpm stuff
1073         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1074         stuff
1075
1076 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1079
1080 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1081
1082         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1083         support
1084
1085 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1088         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1089         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1090         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1091         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1092
1093 0.1.2:
1094
1095 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1096
1097         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1098         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1099         Enabled RELEASE option
1100
1101 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1102
1103         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1104         autoconf and automake
1105
1106 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1107
1108         * main/mission.c: RCS header added
1109         * main/inferno.c: update copyright date
1110         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1111         * configure.ac: Display results of configure
1112         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1113         macro
1114
1115 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1118         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1119         ~/.d2x
1120
1121 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1122
1123         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1124         files now go in ~/.d2x
1125
1126 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1127
1128         * configure.ac: fix nasm not found error message
1129
1130 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1131
1132         * configure.in: getting rid of old configure.in
1133         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1134         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1135         * misc/args.c: formatting
1136         * main/inferno.c: allow -h for help
1137         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1138         * mingw32.txt: more stuff
1139
1140 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1141
1142         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1143         * main/inferno.c: document -nomovies option
1144
1145 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1146
1147         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1148         of robots during briefings
1149
1150 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1151
1152         * NEWS: stuff
1153
1154 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1155
1156         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1157
1158 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1161         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1162         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1163         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1164         and sdl joystick stuff
1165
1166 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1167
1168         * thinking.txt: not needed
1169
1170 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1173         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1174         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1175         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1176
1177 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * AUTHORS: typo
1180
1181 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1184         * NEWS: mouse wheel, etc
1185         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1186         wheel to emulate 3rd axis
1187         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1188         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1189         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1190         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1191         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1192         to emulate 3rd axis
1193         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1194         stuff
1195         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1196         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1197         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1198         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1199         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1200         * installation.txt: update
1201         * configure.ac: new file
1202         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1203         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1204         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1205         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1206         controls menu now works
1207
1208 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1211         in dist
1212         * Makefile.am: New file
1213         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1214         dist
1215         * compilerdefs.txt: New file
1216         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1217
1218 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1221         sig
1222
1223 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1226         macro
1227         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1228         * NEWS: GL savegame thumbnails
1229         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1230
1231 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1232
1233         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1234         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1235         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1236         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1237         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1238         * main/inferno.c: added documentation
1239         * main/endlevel.c: fix warnings
1240         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1241         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1242         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1243
1244 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1247         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1248         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1249         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1250         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1251         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1252         sequence
1253         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1254         of use for shareware build
1255         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1256         manager doesn't die
1257         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1258
1259 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1262         back to InitArgs
1263         * include/3d.h: Add comment
1264
1265 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1268         header to includes/
1269         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1270         crashes
1271         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1272         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1273         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1274         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1275         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1276
1277 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1280         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1281         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1282         * main/bm.c: formatting
1283         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1284         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1285         macros, get rid of functions
1286
1287 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1288
1289         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1290
1291 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1292
1293         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1294         * NEWS, configure.in: Added news
1295         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1296         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1297         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1298         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1299         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1300         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1301         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1302         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1303         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1304
1305 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1306
1307         * main/inferno.c: added some documentation
1308
1309 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1310
1311         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1312         selection code.
1313         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1314         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1315         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1316         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1317         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1318         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1319         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1320         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1321         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1322         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1323         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1324         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1325         changes, etc
1326         * misc/d_delay.c: formatting fix
1327         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1328         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1329         tmap funcs
1330         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1331         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1332         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1333         errors with EDITOR
1334         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1335         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1336         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1337         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1338         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1339         including multi.h and network.h, fix backslashes
1340         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1341         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1342         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1343
1344 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1345
1346         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1347         arch subdirs, as in d1x.
1348         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1349         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1350         from SUBDIRS
1351         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1352         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1353         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1354         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1355         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1356         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1357         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1358         * NEWS, configure.in: blah blah
1359
1360 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1361
1362         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1363         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1364         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1365         libmain_a_SOURCES.
1366         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1367         file.  RCS header added
1368         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1369         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1370         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1371         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1372         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1373         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1374         mingw (-grabmouse now works on win32).
1375         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1376         These don't belong in cvs
1377
1378 0.1.1:
1379
1380 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1381
1382         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1383         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1384         d1x
1385         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1386         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1387         main/Makefile.am: make dist more sensible
1388         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1389
1390 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1393         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1394         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1395         * include/i86.h: Imported from d1x
1396         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1397         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1398         * main/console.c: RCS headers added
1399         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1400         arch/sdl
1401         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1402         directory instead of main/
1403         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1404         __ENV_LINUX__ to __linux__
1405         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1406         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1407         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1408         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1409         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1410         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1411         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1412         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1413         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1414         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1415         arch/sdl
1416         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1417         fix NASMFLAGS.
1418         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1419
1420 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1421
1422         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1423         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1424         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1425
1426 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1427
1428         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1429         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1430         arch/linux/
1431         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1432         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1433         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1434         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1435         entry
1436         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1437         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1438         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1439         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1440         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1441         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1442         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1443         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1444         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1445         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1446         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1447         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1448         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1449         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1450         win32
1451         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1452         main/Makefile.am: build fixes
1453         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1454         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1455         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1456         starting to get net working.
1457         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1458         conditionalized min,max macros
1459
1460 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1463         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1464         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1465         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1466         __linux__
1467         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1468         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1469         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1470         added/changed
1471
1472 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1475         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1476
1477 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1478
1479         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1480         Minor dist fix
1481
1482 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1485         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1486         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1487         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1488         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1489         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1490         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1491         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1492         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1493         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1494         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1495         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1496         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1497         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1498         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1499         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1500         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1501         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1502         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1503         * ChangeLog: removing auto-generated file
1504         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1505         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1506         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1507         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1508         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1509
1510 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1511
1512         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1513         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1514         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1515         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1516         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1517         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1518         to __DJGPP__, since it's built-in.
1519
1520 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1521
1522         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1523         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1524
1525 0.1.0:
1526
1527 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1528
1529         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1530         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1531         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1532         * configure.in: Fix detection of opengl
1533         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1534         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1535         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1536         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1537         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1538         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1539         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1540         Vastly improved compilability.
1541
1542 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1543
1544         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1545         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1546
1547 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1550         * main/inferno.c: Added command-line help.
1551         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1552
1553 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1556         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1557
1558 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1559
1560         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1561         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1562         complicated to get it 64bit clean
1563
1564 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1567
1568 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1571
1572 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1575
1576 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1577
1578         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1579         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1580         * main/polyobj.c: fix typo
1581         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1582         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1583         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1584         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1585         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1586         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1587         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1588         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1589         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1590         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1591         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1592         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1593         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1594         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1595         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1596         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1597         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1598         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1599         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1600         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1601         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1602         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1603         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1604         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1605         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1606         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1607         conf.h fixes
1608         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1609         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1610         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1611         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1612         compiler warnings
1613         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1614         menu
1615         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1616         cross-compiling, and cygwin fixes
1617
1618 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1621         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1622         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1623            needs --without-assembler and --without-network to compile
1624
1625 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1628         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1629         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1630         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1631         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1632         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1633         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1634         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1635         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1636         duplicate files
1637         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1638         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1639         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1640         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1641         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1642         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1643         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1644
1645 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1648         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1649         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1650         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1651         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1652         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1653         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1654         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1655
1656 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1659         wrong.
1660
1661 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1662
1663         * Makefile.am: typo
1664         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1665         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1666
1667 0.0.9:
1668
1669 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1672         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1673         for building ChangeLog from RCS entries
1674         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1675         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1676         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1677         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1678         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1679         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1680         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1681         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1682         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1683         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1684         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1685         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1686         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1687         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1688         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1689         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1690         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1691         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1692         make dist, VPATH builds, ...
1693         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1694         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1695         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1696         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1697         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1698         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1699         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1700         junk removal
1701         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1702         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1703         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1704         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1705         -grabmouse option
1706         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1707         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1708         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1709         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1710         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1711         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1712         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1713
1714 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1717         fixes
1718         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1719         fix compiler warnings w/opengl
1720         * include/console.h: ggi support
1721         * arch/linux_init.c: svgalib support
1722         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1723         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1724         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1725         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1726         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1727         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1728         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1729         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1730         warnings and enable NDEBUG
1731         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1732
1733 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1734
1735         * main/kconfig.c: joystick support
1736
1737 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1740         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1741         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1742         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1743
1744 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1747         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1748         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1749         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1750         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1751         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1752         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1753         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1754         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1755         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1756         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1757         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1758
1759 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1760
1761         * copying: remove duplicate file
1762         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1763         *  Import of d2x-0.0.8