]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
Change the default movie resolution to high, implement the option -lowresmovies
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
4         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
5
6 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
7
8         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
9
10         * main/piggy.c: comments
11
12 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
13
14         * main/gameseq.c: delete duplicate function
15
16         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
17
18 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
19
20         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
21         (cddb discid) support
22
23         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
24         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
25
26         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
27
28         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
29         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
30         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
31         other header cleanups
32
33         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
34
35 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
36
37         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
38         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
39         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
40         load d1 textures for d1 levels
41
42 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
45         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
46         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
47         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
48         housekeeping
49
50         * README: added some OS X info
51
52 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
55
56         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
57
58         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
59
60 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
61
62         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
63         also look in shared data dir for demos
64
65         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
66
67 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
68
69         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
70         thinking d2 cd is always present
71
72 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
75         scores
76
77         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
78         linux
79
80         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
81         gr_init.  don't really know why this works, though
82
83 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
86
87         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
88
89 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
90
91         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
92
93 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
94
95         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
96
97 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
98
99         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
100         levels
101
102 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
105
106         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
107         main/multi.c: formatting, minor cleanups
108
109         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
110
111         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
112
113 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
114
115         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
116         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
117         added d2x keys menu
118
119         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
120         joydefs to main
121
122         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
123
124         * TODO, installation.txt: updated some documentation
125
126         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
127         menu, with maxfps option
128
129 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
130
131         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
132
133         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
134         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
135         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
136         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
137         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
138         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
139         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
140         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
141         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
142         arch/linux/include/ukali.h: formatting
143
144 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
145
146         * main/menu.c: fixed brightness slider
147
148 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
151         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
152
153 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * main/player.h: whitespace
156
157         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
158         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
159         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
160
161         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
162         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
163         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
164         but still doesn't work
165
166         * NEWS: Updated
167
168 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
171         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
172         many opengl glitches
173
174 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
177         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
178         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
179         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
180         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
181
182         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
183         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
184         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
185         use timer_delay instead of d_delay
186
187 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
188
189         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
190
191 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
194
195 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
196
197         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
198
199 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
200
201         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
202
203 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * main/playsave.c: fix swapping glitch
206
207         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
208         0.2.0 release
209
210         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
211         briefings
212
213         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
214         mission
215
216         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
217
218 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
219
220         * TODO: update
221
222         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
223         automake --copy
224
225 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
226
227         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
228         briefings mostly working
229         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
230
231 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
232
233         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
234         without -nohires
235         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
236         (i.e. shareware data)
237
238 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
239
240         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
241
242 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
243
244         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
245         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
246         order
247
248 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
249
250         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
251         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
252         #343, not "rest of solution to bug #344"
253         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
254         timers
255         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
256         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
257         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
258         * ChangeLog: clean up changelog
259
260 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
261
262         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
263
264 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
265
266         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
267         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
268         to disable/enable audio
269         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
270         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
271         writing briefing text.  Fixes bug #359
272         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
273         of a chunk
274         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
275         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
276         formatting
277         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
278         formatting
279         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
280         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
281         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
282         formatting
283         * include/libmve.h: blah
284
285 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
286
287         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
288
289 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
290
291         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
292         configure.ac
293
294 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
295
296         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
297         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
298         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
299         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
300         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
301         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
302         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
303         moved mve stuff to separate subdir
304         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
305         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
306         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
307
308 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
309
310         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
311         * main/mveplay.c: typo
312
313 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
314
315         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
316         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
317         standalone mveplayer, win32 support
318         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
319         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
320         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
321         * main/newmenu.c: comments
322
323 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
324
325         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
326         redundant swap functions.
327
328 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
329
330         * ChangeLog: update changelog
331
332 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
333
334         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
335         polymodel alignment issues.
336
337 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
338
339         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
340         fix various little bugs
341         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
342         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
343         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
344         regular makefiles
345         * README.utils: new file
346         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
347         * README: updated README
348         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
349
350 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
351
352         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
353         * main/mveplay.c: formatting, stuff
354         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
355         truecolor mve support, standalone mveplayer
356         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
357         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
358         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
359         standalone mveplayer
360
361 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
362
363         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
364         swap_polygon_model_data
365
366 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
367
368         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
369         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
370
371 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
372
373         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
374         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
375         * compilerdefs.txt: update defs
376
377 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
378
379         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
380
381 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
382
383         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
384         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
385         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
386         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
387         SDL headers
388         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
389         formatting, comments
390
391 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
392
393         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
394         mission
395         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
396         * main/object.h: foo
397
398 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
399
400         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
401
402 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
403
404         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
405         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
406         * README: stuff
407
408 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
409
410         * main/mission.h, main/mission.c: comments
411         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
412         documentations
413
414 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
415
416         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
417         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
418         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
419         bigendian-friendly
420         * main/menu.c: move vertigo text
421
422 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
423
424         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
425         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
426         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
427         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
428         main/object.h: fix alignment issues on sparc
429         * cvshowto.txt: update cvs info
430         * NEWS: news
431         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
432
433 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
434
435         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
436
437 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
438
439         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
440         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
441         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
442         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
443         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
444
445 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
446
447         * main/gamemine.c: simplified warning msg
448         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
449         * main/render.h: fix compiler warning
450
451 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
452
453         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
454
455 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
456
457         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
458         thinking d2demo was a descent 1 mission
459
460 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
461
462         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
463
464 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
465
466         * main/render.c: comments
467
468 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
469
470         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
471         * main/inferno.c: added -hogdir option
472
473 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
474
475         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
476         * include/3d.h: typo
477
478 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
479
480         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
481         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
482         swap macros.
483
484 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
485
486         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
487         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
488         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
489
490 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
491
492         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
493
494 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
495
496         * main/hud.c: make hud_message work correctly
497         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
498         enable -nofade
499         * main/network.c: formatting, small fixes
500
501 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
502
503         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
504         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
505         endian conversion
506         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
507         for now)
508         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
509         -nohires
510         * main/netmisc.c: whitespace
511         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
512         comments
513         * main/hud.c: whitespace
514         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
515         * main/songs.c: whitespace
516         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
517         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
518         whitespace
519         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
520         assembly
521
522 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
523
524         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
525         comments, formatting, etc.
526         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
527
528 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
529
530         * utilities/txb2tex.c: typo
531         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
532         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
533         whitespace
534         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
535
536 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
537
538         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
539         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
540
541 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
542
543         * include/gr.h: fix palette swap define
544
545 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
546
547         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
548         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
549
550 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
551
552         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
553         compatibility.
554
555 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
556
557         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
558         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
559         load_game_data to read null-terminated string for
560         Current_level_name
561
562 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
563
564         * main/newmenu.c: added error message
565         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
566         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
567         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
568         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
569         fix
570         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
571
572 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
573
574         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
575         way
576         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
577         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
578         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
579         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
580         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
581         * 2d/font.c: useless cruft
582         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
583         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
584         grdef.h to bitblt.c
585
586 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
587
588         * include/grdef.h: fix compiler warnings
589         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
590         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
591         obviously
592         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
593         windows, I think.
594         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
595         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
596         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
597         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
598         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
599         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
600         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
601         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
602         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
603         added d1x enhancements
604         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
605         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
606         (bitblt.c, grdef.h)
607         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
608         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
609         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
610         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
611         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
612
613 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
614
615         * main/network.c: oops
616         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
617         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
618         timer_get_fixed_seconds
619         * TODO: todo
620
621 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
622
623         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
624         improvements
625         * main/multi.h: network endian stuff
626         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
627         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
628         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
629         bigendian networking fixes
630         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
631         always on
632         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
633          needed for networking, e.g.
634         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
635         backtrack
636         * arch/win32/Makefile.am: unused file
637         * TODO: todo stuff
638
639 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
640
641         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
642         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
643         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
644         main/multi.h: networking works, finally
645         * TODO: added TODO file
646         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
647         * README: network sorta working
648         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
649         networking fixes
650         * main/menu.c: load builtin mission correctly
651         * main/inferno.c: documentation
652         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
653         out of network
654         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
655
656 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
657
658         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
659         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
660         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
661         stuff
662         * include/ipx_drv.h: more network fixing
663         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
664         * include/ipx.h: formatting
665         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
666         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
667         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
668         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
669         * Makefile.am: moved mingw info to README
670         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
671
672 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
673
674         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
675         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
676         convert tex<->txb
677         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
678         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
679         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
680         * descent.msn: beginning d1 briefing support
681         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
682         * main/piggy.h: whitespace
683         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
684         res if hi/lo not available
685         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
686         D1Hogdir, d1-style mission briefings
687         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
688         builtin mission
689         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
690         (for d1 missions that need d1 data)
691         * 2d/ibitblt.c: whitespace
692
693 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
694
695         * utilities/mvlcreate.c: oops
696         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
697         utilities
698         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
699         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
700         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
701         * main/polyobj.h: whitespace
702         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
703         d2src
704         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
705         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
706         * main/gameseq.c: comments
707         * main/digi.h: whitespace n stuff
708         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
709         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
710         from d2src
711         * 2d/font.c: stuff
712
713 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
714
715         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
716         briefing stuff
717         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
718         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
719         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
720         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
721
722 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
723
724         * main/bm.c: fix for vertigo
725         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
726         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
727         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
728         make
729
730 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
731
732         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
733         machines
734         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
735         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
736         (cockpit support?)
737
738 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
739
740         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
741
742 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
743
744         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
745         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
746         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
747         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
748         loading
749         * main/piggy.c: mac data file loading
750         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
751         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
752
753 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
754
755         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
756         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
757         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
758         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
759         std lib <utility>
760         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
761
762 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
763
764         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
765         formatting
766
767 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
768
769         * main/inferno.c: comments
770         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
771         * installation.txt: update
772         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
773         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
774         models for other than d2demo
775
776 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
777
778         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
779         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
780         main/mission.h: recognize .msn mission files.
781
782 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
783
784         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
785         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
786         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
787         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
788         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
789         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
790         .cvsignore files
791
792 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
793
794         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
795         * main/Makefile.am: formatting
796         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
797         * configure.ac: formatting
798         * Makefile.am: added d2demo.mn2
799         * d2demo.mn2: mission file for shareware
800         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
801         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
802         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
803         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
804         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
805         shareware stuff
806         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
807         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
808         alternate missions
809         * main/cntrlcen.c: typo
810         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
811         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
812         macros, use global Piggy_hamfile_version
813         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
814         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
815         files, whitespace
816         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
817         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
818         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
819
820 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
821
822         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
823
824 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
825
826         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
827         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
828         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
829
830 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
831
832         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
833         level loading stuff
834         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
835
836 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
837
838         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
839         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
840         main/piggy.h, misc/error.c: junk
841         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
842         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
843         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
844         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
845         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
846         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
847         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
848
849 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
850
851         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
852         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
853
854 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
855
856         * configure.ac: oops
857         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
858         OSX OGL fixes
859         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
860         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
861         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
862         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
863         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
864         piggy.c: SHAREWARE fixes
865
866 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
867
868         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
869         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
870         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
871
872 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
873
874         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
875         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
876         segment.h: portability
877         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
878         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
879         main/wall.h: portabilization
880         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
881
882 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
883
884         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
885         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
886         * main/player.c: foo
887         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
888         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
889         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
890         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
891         writable string anymore... / formatting
892         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
893         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
894         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
895         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
896         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
897         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
898         portable-izing file loading routines
899
900 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
901
902         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
903         audio, mem checking, etc
904         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
905         mve player
906
907 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
908
909         * misc/Makefile.am: unused file
910         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
911         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
912         * main/movie.c: add some debugging output
913
914 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * main/: console.c, state.c: simplified header
917         * main/movie.c: enable mveplay audio
918         * main/old/movie.c: moved to main/
919         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
920         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
921         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
922         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
923         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
924         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
925         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
926         * configure.ac: OS X and movie stuff
927
928 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
929
930         * compilerdefs.txt: OSX defs
931
932 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
933
934         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
935         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
936         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
937         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
938         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
939         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
940         * include/rbaudio.h: moved to /include
941
942 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
943
944         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
945         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
946         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
947         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
948         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
949         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
950         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
951         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
952         3d/setup.c: use simpler rcs tags
953
954
955 0.1.3:
956
957 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
958
959         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
960         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
961         * debian/rules: don't need readme's
962         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
963         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
964         license to COPYING, license clarifications
965         * debian/rules: fix debian docs
966         * debian/rules: fix debian manpages
967         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
968         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
969         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
970         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
971         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
972         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
973         packaging stuff
974
975 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
976
977         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
978         * configure.ac: cleaner nasm detection
979         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
980         * README, installation.txt: typos, stuff
981         * configure.ac: better #defines
982         * configure.ac: whitespace
983         * configure.ac: better documentation
984         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
985         SDL_JOYSTICK not needed
986         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
987         * configure.ac: need higher SDL for joystick
988         * debian/: control, rules: deb stuff
989         * arch/sdl/joy.c: old junk
990         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
991         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
992         * configure.ac: more autoconf updates
993         * misc/strutil.c: better strrev
994         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
995         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
996         acconfig.h)
997
998 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
999
1000         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1001         * main/text.c: better error message when hog not found
1002         * NEWS: more news
1003
1004 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1007         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1008         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1009
1010 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1011
1012         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1013         done
1014
1015 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1018         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1019         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1020         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1021         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1022         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1023         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1024         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1025         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1026         includes to include
1027         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1028         * 2d/ibitblt.c: formatting
1029
1030 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * include/oldsdl.h: check for older macros
1033         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1034         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1035         allow older sdl versions
1036
1037 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1038
1039         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1040         selectable
1041         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1042         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1043         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1044         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1045         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1046         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1047         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1048         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1049         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1050         * main/multipow.c: need conf.h
1051         * arch/win32/Makefile.am: new file
1052         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1053         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1054
1055 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1056
1057         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1058         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1059         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1060         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1061         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1062         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1063         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1064
1065 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1068         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1069         from d1x
1070         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1071         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1072         from d1x
1073
1074 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1075
1076         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1077         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1078         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1079         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1080         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1081         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1082         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1083         * Makefile.am: rpm stuff
1084         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1085         stuff
1086
1087 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1088
1089         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1090
1091 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1092
1093         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1094         support
1095
1096 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1099         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1100         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1101         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1102         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1103
1104 0.1.2:
1105
1106 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1107
1108         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1109         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1110         Enabled RELEASE option
1111
1112 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1113
1114         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1115         autoconf and automake
1116
1117 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1118
1119         * main/mission.c: RCS header added
1120         * main/inferno.c: update copyright date
1121         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1122         * configure.ac: Display results of configure
1123         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1124         macro
1125
1126 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1127
1128         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1129         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1130         ~/.d2x
1131
1132 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1133
1134         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1135         files now go in ~/.d2x
1136
1137 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1138
1139         * configure.ac: fix nasm not found error message
1140
1141 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * configure.in: getting rid of old configure.in
1144         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1145         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1146         * misc/args.c: formatting
1147         * main/inferno.c: allow -h for help
1148         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1149         * mingw32.txt: more stuff
1150
1151 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1152
1153         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1154         * main/inferno.c: document -nomovies option
1155
1156 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1159         of robots during briefings
1160
1161 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * NEWS: stuff
1164
1165 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1166
1167         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1168
1169 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1170
1171         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1172         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1173         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1174         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1175         and sdl joystick stuff
1176
1177 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * thinking.txt: not needed
1180
1181 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1184         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1185         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1186         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1187
1188 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * AUTHORS: typo
1191
1192 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1193
1194         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1195         * NEWS: mouse wheel, etc
1196         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1197         wheel to emulate 3rd axis
1198         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1199         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1200         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1201         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1202         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1203         to emulate 3rd axis
1204         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1205         stuff
1206         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1207         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1208         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1209         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1210         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1211         * installation.txt: update
1212         * configure.ac: new file
1213         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1214         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1215         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1216         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1217         controls menu now works
1218
1219 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1220
1221         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1222         in dist
1223         * Makefile.am: New file
1224         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1225         dist
1226         * compilerdefs.txt: New file
1227         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1228
1229 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1230
1231         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1232         sig
1233
1234 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1235
1236         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1237         macro
1238         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1239         * NEWS: GL savegame thumbnails
1240         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1241
1242 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1243
1244         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1245         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1246         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1247         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1248         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1249         * main/inferno.c: added documentation
1250         * main/endlevel.c: fix warnings
1251         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1252         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1253         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1254
1255 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1258         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1259         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1260         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1261         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1262         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1263         sequence
1264         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1265         of use for shareware build
1266         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1267         manager doesn't die
1268         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1269
1270 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1271
1272         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1273         back to InitArgs
1274         * include/3d.h: Add comment
1275
1276 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1277
1278         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1279         header to includes/
1280         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1281         crashes
1282         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1283         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1284         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1285         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1286         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1287
1288 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1289
1290         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1291         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1292         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1293         * main/bm.c: formatting
1294         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1295         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1296         macros, get rid of functions
1297
1298 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1299
1300         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1301
1302 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1303
1304         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1305         * NEWS, configure.in: Added news
1306         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1307         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1308         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1309         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1310         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1311         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1312         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1313         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1314         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1315
1316 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1317
1318         * main/inferno.c: added some documentation
1319
1320 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1323         selection code.
1324         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1325         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1326         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1327         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1328         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1329         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1330         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1331         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1332         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1333         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1334         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1335         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1336         changes, etc
1337         * misc/d_delay.c: formatting fix
1338         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1339         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1340         tmap funcs
1341         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1342         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1343         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1344         errors with EDITOR
1345         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1346         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1347         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1348         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1349         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1350         including multi.h and network.h, fix backslashes
1351         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1352         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1353         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1354
1355 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1356
1357         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1358         arch subdirs, as in d1x.
1359         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1360         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1361         from SUBDIRS
1362         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1363         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1364         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1365         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1366         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1367         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1368         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1369         * NEWS, configure.in: blah blah
1370
1371 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1374         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1375         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1376         libmain_a_SOURCES.
1377         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1378         file.  RCS header added
1379         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1380         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1381         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1382         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1383         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1384         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1385         mingw (-grabmouse now works on win32).
1386         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1387         These don't belong in cvs
1388
1389 0.1.1:
1390
1391 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1392
1393         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1394         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1395         d1x
1396         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1397         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1398         main/Makefile.am: make dist more sensible
1399         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1400
1401 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1404         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1405         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1406         * include/i86.h: Imported from d1x
1407         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1408         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1409         * main/console.c: RCS headers added
1410         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1411         arch/sdl
1412         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1413         directory instead of main/
1414         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1415         __ENV_LINUX__ to __linux__
1416         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1417         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1418         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1419         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1420         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1421         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1422         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1423         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1424         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1425         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1426         arch/sdl
1427         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1428         fix NASMFLAGS.
1429         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1430
1431 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1432
1433         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1434         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1435         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1436
1437 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1440         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1441         arch/linux/
1442         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1443         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1444         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1445         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1446         entry
1447         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1448         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1449         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1450         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1451         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1452         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1453         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1454         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1455         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1456         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1457         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1458         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1459         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1460         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1461         win32
1462         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1463         main/Makefile.am: build fixes
1464         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1465         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1466         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1467         starting to get net working.
1468         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1469         conditionalized min,max macros
1470
1471 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1472
1473         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1474         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1475         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1476         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1477         __linux__
1478         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1479         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1480         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1481         added/changed
1482
1483 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1486         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1487
1488 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1491         Minor dist fix
1492
1493 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1496         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1497         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1498         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1499         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1500         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1501         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1502         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1503         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1504         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1505         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1506         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1507         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1508         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1509         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1510         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1511         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1512         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1513         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1514         * ChangeLog: removing auto-generated file
1515         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1516         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1517         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1518         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1519         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1520
1521 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1522
1523         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1524         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1525         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1526         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1527         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1528         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1529         to __DJGPP__, since it's built-in.
1530
1531 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1532
1533         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1534         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1535
1536 0.1.0:
1537
1538 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1539
1540         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1541         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1542         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1543         * configure.in: Fix detection of opengl
1544         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1545         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1546         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1547         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1548         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1549         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1550         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1551         Vastly improved compilability.
1552
1553 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1556         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1557
1558 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1559
1560         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1561         * main/inferno.c: Added command-line help.
1562         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1563
1564 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1567         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1568
1569 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1570
1571         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1572         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1573         complicated to get it 64bit clean
1574
1575 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1578
1579 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1582
1583 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1584
1585         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1586
1587 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1590         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1591         * main/polyobj.c: fix typo
1592         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1593         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1594         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1595         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1596         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1597         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1598         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1599         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1600         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1601         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1602         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1603         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1604         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1605         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1606         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1607         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1608         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1609         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1610         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1611         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1612         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1613         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1614         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1615         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1616         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1617         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1618         conf.h fixes
1619         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1620         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1621         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1622         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1623         compiler warnings
1624         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1625         menu
1626         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1627         cross-compiling, and cygwin fixes
1628
1629 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1632         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1633         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1634            needs --without-assembler and --without-network to compile
1635
1636 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1639         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1640         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1641         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1642         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1643         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1644         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1645         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1646         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1647         duplicate files
1648         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1649         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1650         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1651         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1652         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1653         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1654         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1655
1656 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1659         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1660         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1661         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1662         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1663         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1664         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1665         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1666
1667 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1670         wrong.
1671
1672 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * Makefile.am: typo
1675         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1676         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1677
1678 0.0.9:
1679
1680 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1683         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1684         for building ChangeLog from RCS entries
1685         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1686         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1687         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1688         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1689         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1690         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1691         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1692         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1693         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1694         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1695         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1696         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1697         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1698         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1699         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1700         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1701         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1702         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1703         make dist, VPATH builds, ...
1704         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1705         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1706         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1707         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1708         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1709         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1710         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1711         junk removal
1712         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1713         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1714         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1715         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1716         -grabmouse option
1717         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1718         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1719         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1720         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1721         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1722         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1723         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1724
1725 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1728         fixes
1729         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1730         fix compiler warnings w/opengl
1731         * include/console.h: ggi support
1732         * arch/linux_init.c: svgalib support
1733         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1734         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1735         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1736         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1737         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1738         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1739         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1740         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1741         warnings and enable NDEBUG
1742         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1743
1744 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1745
1746         * main/kconfig.c: joystick support
1747
1748 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1751         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1752         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1753         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1754
1755 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1756
1757         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1758         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1759         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1760         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1761         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1762         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1763         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1764         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1765         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1766         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1767         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1768         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1769
1770 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1771
1772         * copying: remove duplicate file
1773         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1774         *  Import of d2x-0.0.8