don't allow MPW build to run in OS X (it won't work and doesn't need to)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2006-07-09  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/laser.c, main/object.c: fix crash when a robot's guided
4         missile explodes
5
6         * arch/carbon/descent.r: don't allow MPW build to run in OS X
7         (it won't work and doesn't need to)
8
9 2006-06-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
10
11         * main/slew.h: fix error when building editor with RELEASE
12
13 2006-06-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
14
15         * main/game.c, main/gauges.c: the gauges work in 320xXXX (sdl)
16         again. It needs to create gauge canvases in the game when they're
17         sub-canvases, which they were made into on 2005-08-13
18
19 2006-03-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
20
21         * main/inferno.c: create write directory if it doesn't exist
22         (didn't work before)
23
24         * main/gamesave.c, main/object.c, main/render.c,
25         main/editor/kfuncs.c, main/editor/med.c: allow the editor to be
26         built with NDEBUG
27
28 2006-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
29
30         * include/strutil.h, main/bm.c, main/gamepal.c, main/gamesave.c,
31         main/movie.c, main/piggy.c, misc/strutil.c:
32         move change_filename_ext to strutil.c, rename to (and remove old)
33         change_filename_extension, add an assert and make it use strrchr
34
35         * main/gamerend.c: show the death sequence for d2x-gl
36         (fix bug #2513)
37
38         * main/gamesave.c: with the editor built, don't make .txm files
39         when a level is loaded (only make them when saving levels)
40
41 2006-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
42
43         * main/menu.c: complete removal of 7th option in Options menu,
44         hopefully fixing bug #2514
45
46         * main/gameseg.c: when breaking a light, allow segment light to
47         change by more than F1_0
48
49 2006-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
50
51         * main/gauges.c: make sure the correct font is used (whoops)
52
53         * main/newmenu.c: restore the old canvas after showing a menu,
54         avoiding potential problems
55
56 2005-11-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
57
58         * main/titles.c: for Descent 1 briefings, look for briefings no
59         further than NUM_D1_BRIEFING_SCREENS (fix bug #2270)
60
61 2005-11-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
62
63         * arch/ogl/ogl.c: make super transparent textures have alpha
64
65 2005-08-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
66
67         * main/gauges.c: draw all gauges properly when using the cockpit
68         in d2x-gl, including the energy bars when empty
69
70 2005-08-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
71
72         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
73         get the cockpit to show with d2x-gl (actually committed!)
74
75 2005-08-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
76
77         * main/automap.c: must_free_canvas isn't used when
78         AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
79
80         * main/inferno.c: print the command line help properly
81
82         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
83         get the cockpit to show with d2x-gl
84
85 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
86
87         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
88         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
89         3d/setup.c,
90         include/3d.h, include/palette.h,
91         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
92         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
93         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
94         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
95         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
96         main/state.c, main/titles.c:
97         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
98         (lots of WINDOWS code).
99         Makes cockpit draw properly in SDL
100
101 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
102
103         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
104         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
105         include/gr.h,
106         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
107         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
108         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
109         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
110         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
111         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
112         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
113         (include/pa_enabl.h)
114
115         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
116         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
117
118         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
119         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
120         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
121
122 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
123
124         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
125
126         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
127
128 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
129
130         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
131
132 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
133
134         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
135
136 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
137
138         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
139         warnings
140
141         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
142         (it's unsigned)
143
144         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
145         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
146         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
147
148 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
149
150         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
151         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
152         (Mac OS X 10.4)
153
154 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
155
156         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
157
158 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
159
160         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
161         add some files (so it builds), warnings are not errors
162         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
163
164         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
165         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
166         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
167
168 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
169
170         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
171
172         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
173         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
174         draw an "O" in the current radio button
175
176 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
177
178         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
179         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
180
181 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
182
183         * installation.txt: describe new directory system
184         and mention recursive mission searching
185
186 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
187
188         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
189         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
190
191         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
192         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
193         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
194         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
195         which use PhysicsFS and are endian friendly
196
197         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
198         add function for converting descent 2 texture numbers back to
199         descent 1 texture numbers
200
201         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
202         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
203         files.
204
205 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
206
207         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
208
209 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
210
211         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
212         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
213         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
214         132)
215
216         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
217         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
218
219 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
220
221         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
222         bugs in joystick initialization
223
224 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
225
226         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
227
228         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
229         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
230         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
231         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
232         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
233
234         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
235         of joystick buttons/axes
236
237         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
238
239         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
240
241 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
242
243         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
244         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
245
246         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
247         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
248         problems with saving when another level was previously loaded)
249
250 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
251
252         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
253         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
254         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
255         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
256         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
257         draw and place reactors with correct modelnum
258
259         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
260         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
261
262 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
265
266 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * Makefile.am: add some stuff to dist
269
270         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
271         MAX_FPS constant
272
273         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
274
275         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
276
277 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
278
279         * ui/.cvsignore: New file
280
281 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
284
285         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
286         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
287         Update SDL to 1.2.8
288
289 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
292         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
293         or not.
294
295         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
296
297         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
298
299 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
300
301         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
302         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
303         anything else.
304
305         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
306
307 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
308
309         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
310
311 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
312
313         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
314         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
315         elsewhere)
316
317 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
318
319         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
320         defined
321
322         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
323
324 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
325
326         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
327         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
328         gr_update in event loops
329
330         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
331         file.c, involves modifying the listbox so it can use
332         an array of string pointers
333
334 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
335
336         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
337         headers
338
339         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
340
341         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
342         (used by gamesave.c)
343
344         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
345         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
346
347         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
348         available (for editor)
349
350         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
351         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
352         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
353         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
354
355         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
356
357         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
358
359 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
360
361         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
362         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
363         OpenGL while the other doesn't.
364
365         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
366         segments and vertices
367
368 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
369
370         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
371         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
372         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
373
374         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
375
376         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
377         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
378
379 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
380
381         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
382         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
383
384 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
385
386         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
387
388 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
389
390         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
391         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
392         r1.41)
393
394 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
395
396         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
397         other debug info.
398
399 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
400
401         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
402         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
403         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
404         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
405
406         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
407
408         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
409         is selected as a secondary weapon
410
411         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
412
413         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
414         for missions
415
416 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
417
418         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
419
420         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
421
422         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
423
424         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
425
426 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
427
428         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
429         dynamically find and load the OpenGL library
430
431         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
432
433         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
434
435         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
436
437         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
438
439         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
440
441         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
442         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
443
444         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
445
446         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
447
448         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
449
450         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
451         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
452         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
453
454         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
455
456         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
457
458         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
459         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
460
461         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
462
463         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
464
465         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
466
467         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
468
469         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
470
471 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
472
473         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
474         of signed/unsigned errors
475
476         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
477
478         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
479         gauge when appropriate
480
481         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
482         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
483
484         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
485         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
486
487         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
488
489         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
490
491         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
492
493         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
494
495         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
496
497         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
498
499         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
500
501         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
502         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
503         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
504         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
505         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
506         instead of d1-style mem.h and types.h
507
508         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
509
510         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
511
512         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
513
514 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
515
516         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
517         may crash printf if the list of extensions is huge
518
519 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
520
521         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
522         only on last level of built-in mission.
523
524         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
525         whenever necessary
526
527         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
528         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
529         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
530         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
531
532         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
533         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
534
535 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
536
537         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
538         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
539
540 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
541
542         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
543
544         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
545
546 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
549         select one
550
551 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
552
553         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
554
555         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
556
557         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
558
559 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
560
561         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
562         flags.
563
564 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
565
566         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
567         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
568         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
569         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
570         when necessary.
571
572 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
573
574         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
575
576         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
577
578         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
579         void.
580
581         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
582         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
583         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
584         #ifdef __LINUX__
585
586 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
587
588         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
589         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
590         extra two parameters to get_seg_masks.
591
592         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
593         structs for mine saving functions
594
595         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
596
597         * main/bmread.c: add missing includes
598
599         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
600
601         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
602
603 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
604
605         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
606
607         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
608         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
609
610 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
611
612         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
613
614         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
615
616         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
617         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
618         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
619
620         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
621         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
622         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
623         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
624         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
625         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
626         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
627         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
628         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
629         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
630         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
631         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
632         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
633         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
634         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
635         unused/ui to ui
636
637         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
638
639         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
640         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
641         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
642         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
643         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
644         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
645         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
646         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
647         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
648         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
649         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
650         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
651         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
652         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
653         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
654         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
655         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
656         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
657         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
658         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
659         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
660
661         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
662
663         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
664         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
665         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
666         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
667         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
668
669         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
670         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
671         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
672         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
673         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
674         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
675         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
676         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
677         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
678         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
679         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
680         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
681         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
682         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
683         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
684         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
685         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
686         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
687         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
688         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
689         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
690         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
691         ChangeLog-old
692
693         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
694         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
695         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
696         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
697         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
698         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
699         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
700         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
701         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
702         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
703         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
704         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
705         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
706         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
707         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
708         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
709         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
710         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
711         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
712         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
713         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
714         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
715         conf.h in new editor files
716
717 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
718
719         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
720
721         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
722         main/state.c, main/state.h: added fast save
723
724         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
725         always show in OpenGL
726
727         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
728
729         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
730
731         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
732         in MPW
733
734         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
735
736         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
737         dynamically
738
739 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
740
741         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
742
743         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
744         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
745
746 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
747
748         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
749         can't get the real directory
750
751         * D2X.make: remove misc/d_io.c
752
753 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
754
755         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
756         pathname, ensure correct translation of path separators
757
758 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
759
760         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
761
762         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
763         in mission
764
765 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
766
767         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
768         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
769         linux.
770
771         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
772         causing the "letterbox" bug
773
774         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
775
776 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
777
778         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
779
780 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
781
782         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
783
784         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
785
786         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
787
788         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
789
790         * main/mission.c: remove mission list from global memory
791
792 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
793
794         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
795         path separator gets added to hogdir
796
797 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
798
799         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
800         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
801         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
802         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
803         uses dynamic opengl loading
804
805 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
806
807         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
808
809         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
810         separates the copying of the arguments passed to main() from the
811         reading of the arguments file
812
813         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
814         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
815
816         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
817         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
818         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
819         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
820         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
821         doesn't have statfs.
822
823         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
824         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
825         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
826         of the path (if there is one) with the string returned by
827         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
828         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
829         created.  Read the arguments file in this write directory if there
830         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
831         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
832         because of the issue of which character to use for which platform.
833
834         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
835         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
836         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
837         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
838         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
839         NETWORK isn't defined
840
841         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
842
843         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
844         instructions for building in MPW.
845
846         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
847         is set up.  This speeds up loading significantly.
848
849 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
850
851         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
852         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
853         physfs additions
854
855         * main/newmenu.c: fix player file deletion
856
857         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
858
859         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
860
861         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
862         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
863         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
864         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
865
866         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
867         loading
868
869         * main/state.c: improve savegame load/save
870
871         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
872
873         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
874
875         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
876         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
877         rid of d_io stuff.
878
879         * main/scores.c: use physfs for scores file
880
881         * main/playsave.c: improve player loading
882
883         * main/movie.c: improve movie loading
884
885         * main/mission.c: improve mission loading
886
887         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
888         main/state.c: use physfs for savegames
889
890         * README: minor update
891
892         * main/newdemo.c: use physfs for demos
893
894         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
895
896         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
897         physfs/rwops, add libmve callbacks
898
899         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
900         added physfsrwops stuff
901
902         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
903
904         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
905         player files
906
907         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
908         ignorecase stuff
909
910         * main/config.c: use physfs to read config file
911
912         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
913
914         * include/cfile.h: correct seek return value
915
916         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
917         config/player files
918
919         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
920
921         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
922
923         * configure.ac: add check for physfs lib
924
925         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
926
927         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
928         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
929
930         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
931         configure.ac: drop cfile stuff
932
933 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
934
935         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
936         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
937         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
938         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
939
940         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
941
942         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
943         MPW doesn't like switches of long longs
944
945 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
946
947         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
948         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
949         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
950         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
951         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
952         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
953         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
954
955 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
956
957         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
958
959         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
960
961         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
962         wrong, I guess
963
964         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
965         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
966         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
967         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
968
969         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
970         autogen simpler
971
972 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
973
974         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
975         properly decode multi-line strings
976
977         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
978         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
979         midi on win32
980
981         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
982
983         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
984
985 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
986
987         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
988
989         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
990         times (fixes Bug 2034)
991
992         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
993
994         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
995         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
996
997         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
998
999 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1000
1001         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
1002         garbage on windows for some reason.
1003
1004         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
1005         arithmetic on signed chars.
1006
1007 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1008
1009         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
1010
1011 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1012
1013         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
1014         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
1015         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
1016         arch use global variable joy_num_axes
1017
1018 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1019
1020         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
1021
1022         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
1023
1024         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
1025         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
1026
1027         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
1028
1029         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
1030
1031 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1032
1033         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
1034
1035 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1036
1037         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
1038
1039         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
1040
1041 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1042
1043         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
1044         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
1045
1046 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1047
1048         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
1049
1050 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1051
1052         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
1053         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
1054         make mission structre memory allocated
1055
1056 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1057
1058         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1059         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
1060         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
1061         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
1062         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
1063
1064         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
1065         issue of 2004-08-29
1066
1067         * main/bmread.c: add comment
1068
1069 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1070
1071         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
1072
1073         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
1074         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
1075         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
1076
1077         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
1078
1079         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
1080
1081         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
1082         remove explicit uses of mission list
1083
1084 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1085
1086         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1087
1088 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1089
1090         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1091
1092         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1093
1094         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1095
1096 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1097
1098         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1099         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1100         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1101         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1102
1103         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1104
1105         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1106         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1107
1108 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1109
1110         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1111
1112 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1113
1114         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1115
1116 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1117
1118         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1119
1120         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1121         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1122         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1123         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1124
1125 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1126
1127         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1128         move more old change logs into ChangeLog-old
1129
1130 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1131             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1132
1133         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1134         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1135         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1136         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1137         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1138         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1139         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1140         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1141         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1142         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1143         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1144         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1145         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1146         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1147         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1148         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1149         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1150         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1151         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1152         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1153         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1154         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1155         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1156         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1157         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1158         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1159         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1160         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1161         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1162         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1163         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1164         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1165         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1166         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1167         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1168         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1169         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1170         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1171         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1172         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1173         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1174         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1175         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1176         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1177         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1178         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1179         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1180         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1181         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1182         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1183         texmap/tmapflat.c:
1184         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1185
1186 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1187
1188         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1189
1190 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1191
1192         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1193
1194         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1195
1196 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1197
1198         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1199
1200         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1201
1202 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1203
1204         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1205         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1206
1207         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1208         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1209
1210         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1211
1212         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1213
1214 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1215
1216         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1217
1218 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1219
1220         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1221
1222 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1223
1224         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1225         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1226         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1227         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1228         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1229
1230         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1231         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1232         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1233
1234         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1235
1236         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1237
1238         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1239
1240         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1241
1242         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1243         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1244         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1245         unsigned and signed char, MPW does not like these
1246
1247 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1248
1249         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1250         unnecessary globals
1251
1252 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1253
1254         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1255
1256         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1257         target to XCode project
1258
1259 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1260
1261         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1262
1263         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1264
1265         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1266         XCode project simplifications, network enabled
1267
1268         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1269         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1270
1271         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1272         stuff
1273
1274         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1275         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1276         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1277
1278 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1279
1280         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1281         optional
1282
1283         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1284
1285 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1286
1287         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1288         defined (d1x r1.40)
1289
1290         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1291
1292         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1293         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1294
1295         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1296         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1297         r1.4, r1.16, r1.34)
1298
1299         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1300         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1301         r1.43)
1302
1303         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1304         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1305         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1306         r1.1)
1307
1308         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1309         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1310
1311         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1312         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1313         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1314         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1315
1316 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1317
1318         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1319         prototypes
1320
1321 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1322
1323         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1324         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1325         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1326         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1327
1328         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1329         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1330
1331         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1332         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1333         r1.38, r1.5, r1.24)
1334
1335         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1336         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1337         valgrind (d1x r1.14)
1338
1339         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1340         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1341         r1.5)
1342
1343         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1344         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1345         write() (d1x r1.35)
1346
1347         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1348         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1349
1350         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1351         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1352         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1353         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1354         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1355
1356         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1357         linux version (d1x r1.5)
1358
1359         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1360         allocated axes (d1x r1.11)
1361
1362 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1363
1364         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1365         (d1x r1.10)
1366
1367 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1368
1369         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1370
1371 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1372
1373         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1374         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1375         r1.5, r1.27)
1376
1377 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1378
1379         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1380
1381 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1382
1383         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1384
1385 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1386
1387         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1388         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1389
1390 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1391
1392         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1393         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1394         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1395
1396 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1397
1398         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1399         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1400         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1401
1402         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1403
1404 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1405
1406         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1407
1408 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1409
1410         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1411
1412 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1413
1414         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1415         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1416         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1417
1418 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1419
1420         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1421
1422 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1423
1424         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1425
1426 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1427
1428         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1429         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1430
1431 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1432
1433         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1434         join list score crash (d1x r1.8)
1435
1436 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1437
1438         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1439         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1440         r1.2)
1441
1442 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1443
1444         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1445
1446         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1447
1448 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1449
1450         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1451         in some weird axis (d1x r1.3)
1452
1453         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1454         (d1x r1.4)
1455
1456         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1457         (d1x r1.2)
1458
1459 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1460
1461         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1462         OpenGL
1463
1464 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1465
1466         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1467
1468         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1469         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1470         r1.6)
1471
1472         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1473         change the arg type for (d1x r1.5)
1474
1475 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1476
1477         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1478
1479 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1480
1481         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1482         of redundancy (d1x r1.5)
1483
1484         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1485         fix crashing (d1x r1.4)
1486
1487         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1488         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1489         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1490
1491         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1492         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1493         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1494         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1495         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1496         r1.4)
1497
1498         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1499         previous key combos (d1x r1.29)
1500
1501         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1502         g, and b values (d1x r1.15)
1503
1504         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1505         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1506
1507         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1508         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1509         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1510         calling. (d1x r1.37)
1511
1512 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1513
1514         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1515         gr_badtexture back to game.c
1516
1517 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1518
1519         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1520         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1521
1522         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1523
1524         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1525         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1526
1527         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1528         for renderstats (d1x r1.33)
1529
1530 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1531
1532         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1533         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1534         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1535
1536         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1537         too (d1x r1.31)
1538
1539         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1540         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1541         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1542         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1543
1544         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1545         r1.17)
1546
1547         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1548
1549         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1550         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1551         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1552         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1553         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1554
1555         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1556         change_res menu (d1x r1.14)
1557
1558 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1559
1560         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1561         d1x-style res change menu (mostly works)
1562
1563         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1564
1565 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1566
1567         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1568         command-line option (d1x r1.27)
1569
1570         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1571         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1572         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1573
1574         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1575         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1576         r1.4) -- doesn't work yet
1577
1578         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1579
1580         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1581         r1.8)
1582
1583         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1584         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1585
1586 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1587
1588         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1589         startup (d1x r1.6)
1590
1591         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1592         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1593
1594         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1595
1596         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1597         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1598
1599         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1600         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1601
1602         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1603
1604         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1605
1606         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1607         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1608         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1609
1610         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1611         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1612
1613         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1614         (d1x r1.8)
1615
1616         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1617         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1618
1619         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1620         defined (d1x r1.4)
1621
1622         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1623
1624 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1625
1626         * include/vecmat.h: comments/formatting
1627
1628 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1629
1630         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1631         include/test.lnk: remove unnecessary files
1632
1633         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1634         This enables compilation with gcc 3.1
1635
1636 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1637
1638         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1639         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1640         pointers or negative array indices)
1641
1642 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1643
1644         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1645         don't have a corresponding wall behind.
1646
1647 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1648
1649         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1650         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1651         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1652         interface header to new header file internal.h
1653
1654 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1655
1656         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1657         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1658         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1659         of for() loop over axis being executed once too often.
1660
1661         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1662         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1663
1664         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1665
1666         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1667         centers (work like fuel centers but provide shield)
1668
1669         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1670         certain (complicated) structure
1671
1672 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1673
1674         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1675         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1676         updated project files for SDL 1.2.7
1677
1678         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1679
1680 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1681
1682         * arch/sdl/digi.c: formatting
1683
1684 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1685
1686         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1687         redundant files
1688
1689         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1690         tables
1691
1692         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1693
1694 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1695
1696         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1697
1698 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1699
1700         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1701         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1702         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1703         reverted changes to render_face
1704
1705 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1706
1707         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1708         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1709
1710         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1711         cloaked walls in OpenGL
1712
1713 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1714
1715         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1716         that from other apps, had "static" distortions.
1717
1718 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1719
1720         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1721
1722         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1723         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1724
1725 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1726
1727         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1728
1729 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1730
1731         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1732
1733 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1734
1735         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1736
1737 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1738
1739         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1740
1741 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1742
1743         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1744         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1745
1746         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1747
1748         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1749         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1750
1751 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1752
1753         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1754
1755 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1756
1757         * main/piggy.c: fix bug 1067
1758
1759         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1760
1761         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1762         with descent.pig of mac registered)
1763
1764 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1765
1766         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1767
1768         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1769         joystick)
1770
1771         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1772
1773 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1774
1775         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1776
1777 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1780         files
1781
1782 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1783
1784         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1785         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1786
1787 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1790         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1791         get rid of silly ulongs
1792
1793         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1794         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1795         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1796         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1797
1798 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1799
1800         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1801
1802         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1803         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1804         fixes
1805
1806 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1807
1808         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1809         3.3 compiler warnings
1810
1811         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1812         gr_check_mode
1813
1814         * include/pstypes.h: OS X fixes
1815
1816         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1817         main/newmenu.h: linux fixes
1818
1819         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1820         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1821         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1822         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1823         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1824         and stuff
1825
1826         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1827
1828         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1829         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1830         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1831         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1832         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1833         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1834         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1835         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1836         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1837         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1838         PocketPC fixes
1839
1840 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1841
1842         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1843         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1844         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1845
1846         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1847         working w/Visual C++
1848
1849         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1850         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1851         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1852         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1853         C++
1854
1855         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1856         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1857         .cvsignore files
1858
1859 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1860
1861         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1862         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1863
1864         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1865
1866         * README: stuff
1867
1868         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1869         enabled mouse control of menus
1870
1871         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1872
1873 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1874
1875         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1876
1877 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1878
1879         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1880         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1881         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1882         Visual C++
1883
1884 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1885
1886         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1887         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1888
1889         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1890
1891 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1892
1893         * main/automap.c: fix automap background image
1894
1895         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1896
1897         * main/automap.c: fix level number position
1898
1899         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1900
1901         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1902
1903 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1904
1905         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1906
1907 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1908
1909         * configure.ac: fix .exe extension problems
1910
1911 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1912
1913         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1914         Textures work fine!
1915
1916 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1917
1918         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1919         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1920
1921         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1922
1923         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1924
1925 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1926
1927         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1928         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1929
1930 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1931
1932         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1933         structures and i/o routines back to piggy.c
1934
1935 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1936
1937         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1938
1939 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1940
1941         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1942         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1943
1944 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1945
1946         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1947         all d1 shareware - even though files are different!
1948
1949         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1950         shareware d1 v1.4
1951
1952         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1953         registered d1 v1.0
1954
1955         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1956         registered d1 v1.0
1957
1958 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1959
1960         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1961         number of warning lines sent to stdout
1962
1963 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1964
1965         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1966
1967 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1968
1969         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1970         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1971         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1972
1973 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1974
1975         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1976         in d1 prisons
1977
1978 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1979
1980         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1981         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1982         from gameseq.c to multi.c
1983
1984 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1985
1986         * AUTHORS, NEWS: stuff
1987
1988         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1989
1990 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1991
1992         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1993         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1994         shareware stuff
1995
1996 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1997
1998         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1999         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
2000         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
2001         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
2002         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2003         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
2004         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
2005         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
2006         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
2007
2008 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2009
2010         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
2011
2012         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
2013         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
2014         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
2015         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
2016
2017 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2018
2019         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
2020
2021 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2022
2023         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
2024
2025 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2026
2027         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
2028         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
2029
2030 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2031
2032         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
2033         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2034         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
2035         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
2036         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
2037         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
2038         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
2039         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
2040         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
2041         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
2042         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
2043         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
2044         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
2045         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
2046         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
2047         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
2048         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
2049         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
2050         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
2051         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
2052         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
2053         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
2054         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
2055         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
2056         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
2057         main/wall.h: comments/formatting
2058
2059 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2060
2061         * main/text.c: fix text when using old datafiles
2062
2063         * main/laser.h: comments/whitespace
2064
2065         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
2066         mines w/shareware data
2067
2068         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
2069
2070 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2071
2072         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
2073
2074         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
2075
2076         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
2077         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
2078
2079 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2080
2081         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
2082         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
2083
2084 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2085
2086         * NEWS, configure.ac: increment version number
2087
2088         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2089         the native format)
2090
2091         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2092         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2093         reading/writing files
2094
2095         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2096         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2097         support for win32
2098
2099 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2100
2101         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2102
2103         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2104
2105 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2106
2107         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2108
2109         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2110         networking fixes
2111
2112         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2113         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2114         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2115         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2116         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2117         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2118         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2119         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2120         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2121         comments/whitespace
2122
2123         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2124         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2125         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2126         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2127
2128         * configure.ac: better checking for timeval
2129
2130 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2131
2132         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2133         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2134         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2135         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2136         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2137         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2138         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2139         Solaris
2140
2141 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2142
2143         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2144         issues
2145
2146 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2147
2148         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2149         netgame_info
2150
2151         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2152
2153         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2154
2155 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2156
2157         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2158         levels
2159
2160 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2161
2162         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2163
2164 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2165
2166         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2167         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2168         replacements for non-animated textures
2169
2170 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2171
2172         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2173
2174 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2175
2176         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2177         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2178         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2179         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2180         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2181         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2182         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2183         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2184         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2185
2186         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2187
2188 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2189
2190         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2191
2192 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2193
2194         * main/piggy.c: make error message more friendly
2195
2196         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2197
2198         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2199         networking fixes
2200
2201         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2202
2203         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2204         components gracefully
2205
2206         * main/playsave.c: comments
2207
2208 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2209
2210         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2211
2212         * main/network.c: comments/formatting
2213
2214 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2215
2216         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2217
2218         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2219
2220 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2221
2222         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2223
2224         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2225         to stdout
2226
2227         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2228
2229 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2230
2231         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2232         old fileutil stuff
2233
2234         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2235         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2236         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2237         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2238         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2239         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2240
2241 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2242
2243         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2244         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2245         freespace2)
2246
2247 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2248
2249         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2250         kludge, I think
2251
2252         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2253         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2254         from physfs branch
2255
2256 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2257
2258         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2259
2260 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2261
2262         * main/console.c: fix non-console build
2263
2264         * main/gamesave.c: comments
2265
2266         * main/bm.c: remove redundant break
2267
2268 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2269
2270         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2271
2272         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2273
2274         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2275
2276 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2277
2278         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2279         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2280         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2281         finish console conversion away from SDL
2282
2283 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2284
2285         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2286         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2287         console resizing
2288
2289         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2290         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2291
2292 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2293
2294         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2295         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2296         main/console.c: use native fonts for console
2297
2298         * main/playsave.c: use shorts for short data
2299
2300 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2301
2302         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2303         whitespace
2304
2305 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2306
2307         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2308         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2309         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2310         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2311         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2312
2313 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2314
2315         * README: minor update
2316
2317 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2318
2319         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2320         X bundle
2321
2322 0.2.5:
2323
2324 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2325
2326         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2327
2328         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2329
2330         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2331         rendered properly
2332
2333 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2334
2335         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2336
2337 0.2.4:
2338
2339 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2340
2341         * configure.ac: increment version number
2342
2343         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2344
2345         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2346
2347         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2348
2349         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2350
2351 0.2.3:
2352
2353 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2354
2355         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2356
2357         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2358         timespec
2359
2360         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2361         increment version number
2362
2363         * main/Makefile.am: make dist fix
2364
2365 0.2.2:
2366
2367 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2368
2369         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2370         fixes for OS X 10.2
2371
2372 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2373
2374         * configure.ac: increment version number
2375
2376         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2377         is always included.
2378
2379 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2380
2381         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2382
2383 0.2.1:
2384
2385 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2386
2387         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2388
2389 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2390
2391         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2392         warnings
2393
2394 0.2.0:
2395
2396 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2397
2398         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2399
2400         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2401         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2402         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2403         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2404         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2405         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2406
2407         * configure.ac: use different defines for os x
2408
2409 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2410
2411         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2412         eliminate duplicate error messages
2413
2414         * main/text.c: don't die on text not found
2415         formatting
2416
2417         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2418         -help to work if no text available
2419
2420 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2421
2422         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2423         joystick works
2424
2425 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2426
2427         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2428
2429 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2430
2431         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2432
2433         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2434         trigger reader
2435
2436         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2437         segment... vertigo level 10 is buggy!
2438
2439         * main/gamemine.c: comments/formatting
2440
2441 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2442
2443         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2444         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2445
2446 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2447
2448         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2449
2450         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2451         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2452         every time
2453
2454         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2455         screen
2456
2457 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2458
2459         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2460         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2461
2462         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2463         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2464         SDL_image
2465
2466 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2467
2468         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2469
2470         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2471
2472 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2473
2474         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2475
2476 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2477
2478         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2479         joysticks
2480
2481 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2482
2483         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2484
2485         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2486         read/write from plr file
2487
2488         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2489         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2490         added escort.h header
2491
2492 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2493
2494         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2495         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2496
2497         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2498         models from d1 pig file
2499
2500         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2501         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2502         really) from d1 pig file
2503
2504 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2505
2506         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2507
2508         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2509         texture list doesn't get full
2510
2511         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2512
2513 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2514
2515         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2516
2517 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2518
2519         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2520         replacement functions to piggy.c
2521
2522         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2523
2524         * main/bm.c: fix mem leak
2525
2526         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2527         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2528
2529         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2530         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2531
2532 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2533
2534         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2535
2536         * main/piggy.c: comments
2537
2538 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2539
2540         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2541
2542         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2543
2544 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2545
2546         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2547         (cddb discid) support
2548
2549         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2550         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2551
2552         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2553
2554         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2555         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2556         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2557         other header cleanups
2558
2559         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2560
2561 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2562
2563         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2564         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2565         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2566         load d1 textures for d1 levels
2567
2568 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2569
2570         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2571         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2572         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2573         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2574         housekeeping
2575
2576         * README: added some OS X info
2577
2578 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2579
2580         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2581
2582         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2583
2584         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2585
2586 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2587
2588         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2589         also look in shared data dir for demos
2590
2591         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2592
2593 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2594
2595         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2596         thinking d2 cd is always present
2597
2598 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2599
2600         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2601         scores
2602
2603         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2604         linux
2605
2606         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2607         gr_init.  don't really know why this works, though
2608
2609 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2610
2611         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2612
2613         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2614
2615 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2616
2617         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2618
2619 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2620
2621         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2622
2623 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2624
2625         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2626         levels
2627
2628 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2629
2630         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2631
2632         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2633         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2634
2635         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2636
2637         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2638
2639 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2640
2641         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2642         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2643         added d2x keys menu
2644
2645         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2646         joydefs to main
2647
2648         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2649
2650         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2651
2652         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2653         menu, with maxfps option
2654
2655 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2656
2657         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2658
2659         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2660         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2661         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2662         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2663         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2664         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2665         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2666         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2667         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2668         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2669
2670 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2671
2672         * main/menu.c: fixed brightness slider
2673
2674 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2675
2676         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2677         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2678
2679 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2680
2681         * main/player.h: whitespace
2682
2683         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2684         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2685         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2686
2687         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2688         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2689         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2690         but still doesn't work
2691
2692         * NEWS: Updated
2693
2694 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2695
2696         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2697         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2698         many opengl glitches
2699
2700 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2701
2702         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2703         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2704         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2705         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2706         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2707
2708         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2709         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2710         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2711         use timer_delay instead of d_delay
2712
2713 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2714
2715         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2716
2717 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2718
2719         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2720
2721 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2722
2723         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2724
2725 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2726
2727         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2728
2729 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2730
2731         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2732
2733         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2734         0.2.0 release
2735
2736         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2737         briefings
2738
2739         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2740         mission
2741
2742         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2743
2744 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2745
2746         * TODO: update
2747
2748         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2749         automake --copy
2750
2751 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2752
2753         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2754         briefings mostly working
2755
2756         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2757
2758 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2759
2760         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2761         without -nohires
2762
2763         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2764         (i.e. shareware data)
2765
2766 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2767
2768         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2769
2770 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2771
2772         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2773
2774         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2775         order
2776
2777 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2778
2779         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2780
2781         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2782         #343, not "rest of solution to bug #344"
2783
2784         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2785         timers
2786
2787         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2788
2789         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2790
2791         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2792
2793         * ChangeLog: clean up changelog
2794
2795 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2796
2797         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2798
2799 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2800
2801         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2802
2803         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2804         to disable/enable audio
2805
2806         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2807
2808         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2809         writing briefing text.  Fixes bug #359
2810
2811         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2812         of a chunk
2813
2814         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2815         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2816         formatting
2817
2818         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2819         formatting
2820
2821         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2822         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2823         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2824         formatting
2825
2826         * include/libmve.h: blah
2827
2828 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2829
2830         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2831
2832 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2833
2834         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2835         configure.ac
2836
2837 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2838
2839         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2840         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2841         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2842         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2843         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2844         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2845         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2846         moved mve stuff to separate subdir
2847
2848         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2849         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2850         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2851
2852 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2853
2854         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2855
2856         * main/mveplay.c: typo
2857
2858 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2859
2860         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2861
2862         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2863         standalone mveplayer, win32 support
2864
2865         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2866
2867         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2868
2869         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2870
2871         * main/newmenu.c: comments
2872
2873 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2874
2875         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2876         redundant swap functions.
2877
2878 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2879
2880         * ChangeLog: update changelog
2881
2882 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2883
2884         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2885         polymodel alignment issues.
2886
2887 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2888
2889         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2890         fix various little bugs
2891
2892         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2893         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2894
2895         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2896         regular makefiles
2897
2898         * README.utils: new file
2899
2900         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2901
2902         * README: updated README
2903
2904         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2905
2906 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2907
2908         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2909
2910         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2911
2912         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2913         truecolor mve support, standalone mveplayer
2914
2915         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2916         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2917         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2918         standalone mveplayer
2919
2920 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2921
2922         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2923         swap_polygon_model_data
2924
2925 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2926
2927         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2928
2929         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2930
2931 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2932
2933         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2934
2935         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2936
2937         * compilerdefs.txt: update defs
2938
2939 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2940
2941         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2942
2943 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2944
2945         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2946         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2947         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2948         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2949         SDL headers
2950
2951         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2952         formatting, comments
2953
2954 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2955
2956         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2957         mission
2958
2959         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2960
2961         * main/object.h: foo
2962
2963 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2964
2965         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2966
2967 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2968
2969         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2970         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2971
2972         * README: stuff
2973
2974 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2975
2976         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2977
2978         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2979         documentations
2980
2981 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2982
2983         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2984
2985         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2986
2987         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2988         bigendian-friendly
2989
2990         * main/menu.c: move vertigo text
2991
2992 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2993
2994         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2995         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2996
2997         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2998         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2999         main/object.h: fix alignment issues on sparc
3000
3001         * cvshowto.txt: update cvs info
3002
3003         * NEWS: news
3004
3005         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
3006
3007 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3008
3009         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
3010
3011 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
3012
3013         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
3014         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
3015
3016         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
3017
3018         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
3019         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
3020
3021 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3022
3023         * main/gamemine.c: simplified warning msg
3024
3025         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
3026
3027         * main/render.h: fix compiler warning
3028
3029 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3030
3031         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
3032
3033 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3034
3035         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
3036         thinking d2demo was a descent 1 mission
3037
3038 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3039
3040         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
3041
3042 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3043
3044         * main/render.c: comments
3045
3046 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3047
3048         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
3049
3050         * main/inferno.c: added -hogdir option
3051
3052 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3053
3054         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
3055
3056         * include/3d.h: typo
3057
3058 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
3059
3060         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
3061         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
3062         swap macros.
3063
3064 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3065
3066         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
3067
3068         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
3069         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
3070
3071 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3072
3073         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
3074
3075 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3076
3077         * main/hud.c: make hud_message work correctly
3078
3079         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
3080         enable -nofade
3081
3082         * main/network.c: formatting, small fixes
3083
3084 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3085
3086         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3087
3088         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3089         endian conversion
3090
3091         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3092         for now)
3093
3094         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3095         -nohires
3096
3097         * main/netmisc.c: whitespace
3098
3099         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3100         comments
3101
3102         * main/hud.c: whitespace
3103
3104         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3105
3106         * main/songs.c: whitespace
3107
3108         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3109         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3110         whitespace
3111
3112         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3113         assembly
3114
3115 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3116
3117         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3118         comments, formatting, etc.
3119
3120         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3121
3122 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3123
3124         * utilities/txb2tex.c: typo
3125
3126         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3127         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3128         whitespace
3129
3130         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3131
3132 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3133
3134         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3135
3136         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3137
3138 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3139
3140         * include/gr.h: fix palette swap define
3141
3142 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3143
3144         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3145         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3146
3147 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3148
3149         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3150         compatibility.
3151
3152 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3153
3154         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3155         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3156         load_game_data to read null-terminated string for
3157         Current_level_name
3158
3159 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3160
3161         * main/newmenu.c: added error message
3162
3163         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3164
3165         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3166
3167         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3168
3169         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3170         fix
3171
3172         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3173
3174 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3175
3176         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3177         way
3178
3179         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3180
3181         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3182
3183         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3184
3185         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3186
3187         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3188
3189         * 2d/font.c: useless cruft
3190
3191         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3192
3193         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3194         grdef.h to bitblt.c
3195
3196 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3197
3198         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3199
3200         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3201
3202         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3203         obviously
3204
3205         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3206         windows, I think.
3207
3208         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3209
3210         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3211
3212         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3213
3214         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3215
3216         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3217
3218         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3219
3220         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3221
3222         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3223
3224         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3225         added d1x enhancements
3226
3227         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3228
3229         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3230         (bitblt.c, grdef.h)
3231
3232         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3233
3234         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3235
3236         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3237
3238         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3239
3240         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3241
3242 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3243
3244         * main/network.c: oops
3245
3246         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3247
3248         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3249         timer_get_fixed_seconds
3250
3251         * TODO: todo
3252
3253 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3254
3255         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3256         improvements
3257
3258         * main/multi.h: network endian stuff
3259
3260         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3261
3262         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3263
3264         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3265         bigendian networking fixes
3266
3267         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3268         always on
3269
3270         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3271          needed for networking, e.g.
3272
3273         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3274         backtrack
3275
3276         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3277
3278         * TODO: todo stuff
3279
3280 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3281
3282         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3283
3284         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3285
3286         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3287         main/multi.h: networking works, finally
3288
3289         * TODO: added TODO file
3290
3291         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3292
3293         * README: network sorta working
3294
3295         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3296         networking fixes
3297
3298         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3299
3300         * main/inferno.c: documentation
3301
3302         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3303         out of network
3304
3305         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3306
3307 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3308
3309         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3310         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3311         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3312         stuff
3313
3314         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3315
3316         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3317
3318         * include/ipx.h: formatting
3319
3320         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3321
3322         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3323         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3324         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3325
3326         * Makefile.am: moved mingw info to README
3327
3328         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3329
3330 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3331
3332         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3333
3334         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3335         convert tex<->txb
3336
3337         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3338
3339         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3340
3341         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3342
3343         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3344
3345         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3346
3347         * main/piggy.h: whitespace
3348
3349         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3350         res if hi/lo not available
3351
3352         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3353         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3354
3355         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3356         builtin mission
3357
3358         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3359         (for d1 missions that need d1 data)
3360
3361         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3362
3363 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3364
3365         * utilities/mvlcreate.c: oops
3366
3367         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3368         utilities
3369
3370         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3371
3372         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3373
3374         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3375
3376         * main/polyobj.h: whitespace
3377
3378         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3379         d2src
3380
3381         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3382
3383         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3384
3385         * main/gameseq.c: comments
3386
3387         * main/digi.h: whitespace n stuff
3388
3389         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3390
3391         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3392         from d2src
3393
3394         * 2d/font.c: stuff
3395
3396 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3397
3398         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3399         briefing stuff
3400
3401         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3402
3403         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3404
3405         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3406         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3407
3408 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3409
3410         * main/bm.c: fix for vertigo
3411
3412         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3413
3414         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3415
3416         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3417         make
3418
3419 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3420
3421         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3422         machines
3423
3424         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3425
3426         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3427         (cockpit support?)
3428
3429 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3430
3431         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3432
3433 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3434
3435         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3436         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3437
3438         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3439
3440         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3441         loading
3442
3443         * main/piggy.c: mac data file loading
3444
3445         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3446         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3447
3448 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3449
3450         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3451         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3452
3453         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3454         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3455         std lib <utility>
3456
3457         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3458
3459 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3460
3461         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3462         formatting
3463
3464 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3465
3466         * main/inferno.c: comments
3467
3468         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3469
3470         * installation.txt: update
3471
3472         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3473
3474         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3475         models for other than d2demo
3476
3477 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3478
3479         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3480
3481         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3482         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3483
3484 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3485
3486         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3487         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3488         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3489         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3490         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3491         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3492         .cvsignore files
3493
3494 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3495
3496         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3497
3498         * main/Makefile.am: formatting
3499
3500         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3501
3502         * configure.ac: formatting
3503
3504         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3505
3506         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3507
3508         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3509         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3510
3511         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3512
3513         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3514
3515         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3516         shareware stuff
3517
3518         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3519         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3520         alternate missions
3521
3522         * main/cntrlcen.c: typo
3523
3524         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3525
3526         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3527         macros, use global Piggy_hamfile_version
3528
3529         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3530
3531         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3532         files, whitespace
3533
3534         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3535
3536         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3537         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3538
3539 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3540
3541         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3542
3543 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3544
3545         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3546
3547         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3548
3549         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3550
3551 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3552
3553         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3554         level loading stuff
3555
3556         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3557
3558 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3559
3560         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3561         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3562         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3563
3564         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3565         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3566
3567         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3568         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3569         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3570         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3571         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3572
3573 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3574
3575         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3576         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3577
3578 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3579
3580         * configure.ac: oops
3581
3582         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3583         OSX OGL fixes
3584
3585         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3586         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3587         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3588         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3589
3590         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3591         piggy.c: SHAREWARE fixes
3592
3593 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3594
3595         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3596         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3597         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3598
3599 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3600
3601         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3602         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3603         segment.h: portability
3604
3605         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3606         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3607         main/wall.h: portabilization
3608
3609         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3610
3611 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3612
3613         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3614
3615         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3616
3617         * main/player.c: foo
3618
3619         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3620
3621         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3622         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3623
3624         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3625         writable string anymore... / formatting
3626
3627         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3628         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3629         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3630         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3631         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3632         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3633         portable-izing file loading routines
3634
3635 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3636
3637         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3638         audio, mem checking, etc
3639
3640         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3641         mve player
3642
3643 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3644
3645         * misc/Makefile.am: unused file
3646
3647         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3648         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3649
3650         * main/movie.c: add some debugging output
3651
3652 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3653
3654         * main/: console.c, state.c: simplified header
3655
3656         * main/movie.c: enable mveplay audio
3657
3658         * main/old/movie.c: moved to main/
3659
3660         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3661         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3662         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3663
3664         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3665         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3666         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3667         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3668
3669         * configure.ac: OS X and movie stuff
3670
3671 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3672
3673         * compilerdefs.txt: OSX defs
3674
3675 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3676
3677         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3678
3679         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3680
3681         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3682         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3683         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3684         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3685
3686         * include/rbaudio.h: moved to /include
3687
3688 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3689
3690         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3691         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3692         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3693         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3694         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3695         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3696         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3697         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3698         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3699
3700
3701 0.1.3:
3702
3703 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3704
3705         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3706
3707         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3708
3709         * debian/rules: don't need readme's
3710
3711         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3712
3713         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3714         license to COPYING, license clarifications
3715
3716         * debian/rules: fix debian docs
3717
3718         * debian/rules: fix debian manpages
3719
3720         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3721
3722         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3723
3724         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3725         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3726         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3727         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3728         packaging stuff
3729
3730 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3731
3732         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3733
3734         * configure.ac: cleaner nasm detection
3735
3736         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3737
3738         * README, installation.txt: typos, stuff
3739
3740         * configure.ac: better #defines
3741
3742         * configure.ac: whitespace
3743
3744         * configure.ac: better documentation
3745
3746         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3747         SDL_JOYSTICK not needed
3748
3749         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3750
3751         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3752
3753         * debian/: control, rules: deb stuff
3754
3755         * arch/sdl/joy.c: old junk
3756
3757         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3758
3759         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3760
3761         * configure.ac: more autoconf updates
3762
3763         * misc/strutil.c: better strrev
3764
3765         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3766
3767         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3768         acconfig.h)
3769
3770 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3771
3772         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3773
3774         * main/text.c: better error message when hog not found
3775
3776         * NEWS: more news
3777
3778 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3779
3780         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3781         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3782
3783         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3784
3785 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3786
3787         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3788         done
3789
3790 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3791
3792         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3793
3794         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3795         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3796         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3797         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3798
3799         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3800
3801         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3802         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3803         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3804         includes to include
3805
3806         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3807
3808         * 2d/ibitblt.c: formatting
3809
3810 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3811
3812         * include/oldsdl.h: check for older macros
3813
3814         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3815         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3816         allow older sdl versions
3817
3818 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3819
3820         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3821         selectable
3822
3823         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3824
3825         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3826         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3827         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3828
3829         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3830         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3831         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3832
3833         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3834         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3835
3836         * main/multipow.c: need conf.h
3837
3838         * arch/win32/Makefile.am: new file
3839
3840         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3841
3842         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3843
3844 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3845
3846         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3847
3848         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3849         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3850
3851         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3852         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3853
3854         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3855         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3856
3857 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3858
3859         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3860
3861         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3862         from d1x
3863
3864         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3865         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3866         from d1x
3867
3868 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3869
3870         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3871
3872         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3873
3874         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3875
3876         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3877
3878         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3879
3880         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3881
3882         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3883
3884         * Makefile.am: rpm stuff
3885
3886         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3887         stuff
3888
3889 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3890
3891         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3892
3893 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3894
3895         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3896         support
3897
3898 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>