]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
change byte to sbyte, comments/whitespace
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
4         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
5         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
6         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
7         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
8         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
9         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
10         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
11         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
12         comments/whitespace
13
14         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
15         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
16         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
17         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
18
19         * configure.ac: better checking for timeval
20
21 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
22
23         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
24         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
25         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
26         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
27         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
28         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
29         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
30         Solaris
31
32 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
33
34         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
35         issues
36
37 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
38
39         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
40         netgame_info
41
42         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
43
44         * main/netmisc.c: delete duplicate function
45
46 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
47
48         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
49         levels
50
51 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
52
53         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
54
55 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
56
57         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
58         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
59         replacements for non-animated textures
60
61 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
62
63         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
64
65 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
66
67         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
68         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
69         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
70         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
71         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
72         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
73         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
74         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
75         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
76
77         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
78
79 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
80
81         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
82
83 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
84
85         * main/piggy.c: make error message more friendly
86
87         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
88
89         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
90         networking fixes
91
92         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
93
94         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
95         components gracefully
96
97         * main/playsave.c: comments
98
99 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
100
101         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
102
103         * main/network.c: comments/formatting
104
105 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
108
109         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
110
111 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
112
113         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
114
115         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
116         to stdout
117
118         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
119
120 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
123         old fileutil stuff
124
125         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
126         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
127         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
128         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
129         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
130         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
131
132 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
135         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
136         freespace2)
137
138 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
141         kludge, I think
142
143         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
144         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
145         from physfs branch
146
147 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
148
149         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
150
151 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
152
153         * main/console.c: fix non-console build
154
155         * main/gamesave.c: comments
156
157         * main/bm.c: remove redundant break
158
159 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
160
161         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
162
163         * console/.cvsignore: added .cvsignore
164
165         * main/console.c: can't write to console after it's closed
166
167 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
168
169         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
170         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
171         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
172         finish console conversion away from SDL
173
174 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
177         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
178         console resizing
179
180         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
181         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
182
183 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
186         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
187         main/console.c: use native fonts for console
188
189         * main/playsave.c: use shorts for short data
190
191 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
194         whitespace
195
196 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
197
198         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
199         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
200         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
201         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
202         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
203
204 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
205
206         * README: minor update
207
208 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
211         X bundle
212
213 0.2.5:
214
215 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
216
217         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
218
219         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
220
221         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
222         rendered properly
223
224 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
225
226         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
227
228 0.2.4:
229
230 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
231
232         * configure.ac: increment version number
233
234         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
235
236         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
237
238         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
239
240         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
241
242 0.2.3:
243
244 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
247
248         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
249         timespec
250
251         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
252         increment version number
253
254         * main/Makefile.am: make dist fix
255
256 0.2.2:
257
258 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
261         fixes for OS X 10.2
262
263 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * configure.ac: increment version number
266
267         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
268         is always included.
269
270 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
271
272         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
273
274 0.2.1:
275
276 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
277
278         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
279
280 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
283         warnings
284
285 0.2.0:
286
287 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
288
289         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
290
291         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
292         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
293         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
294         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
295         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
296         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
297
298         * configure.ac: use different defines for os x
299
300 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
303         eliminate duplicate error messages
304
305         * main/text.c: don't die on text not found
306         formatting
307
308         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
309         -help to work if no text available
310
311 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
312
313         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
314         joystick works
315
316 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
319
320 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
321
322         * misc/error.c: call Int3 on Assert
323
324         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
325         trigger reader
326
327         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
328         segment... vertigo level 10 is buggy!
329
330         * main/gamemine.c: comments/formatting
331
332 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
333
334         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
335         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
336
337 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
340
341         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
342         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
343         every time
344
345         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
346         screen
347
348 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
349
350         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
351         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
352
353         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
354         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
355         SDL_image
356
357 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
358
359         * main/text.h: fixed text references for hat directions
360
361         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
362
363 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
364
365         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
366
367 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
368
369         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
370         joysticks
371
372 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
375
376         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
377         read/write from plr file
378
379         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
380         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
381         added escort.h header
382
383 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
384
385         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
386         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
387
388         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
389         models from d1 pig file
390
391         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
392         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
393         really) from d1 pig file
394
395 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
396
397         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
398
399         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
400         texture list doesn't get full
401
402         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
403
404 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
405
406         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
407
408 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
409
410         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
411         replacement functions to piggy.c
412
413         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
414
415         * main/bm.c: fix mem leak
416
417         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
418         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
419
420         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
421         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
422
423 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
424
425         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
426
427         * main/piggy.c: comments
428
429 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
430
431         * main/gameseq.c: delete duplicate function
432
433         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
434
435 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
436
437         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
438         (cddb discid) support
439
440         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
441         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
442
443         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
444
445         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
446         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
447         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
448         other header cleanups
449
450         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
451
452 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
453
454         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
455         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
456         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
457         load d1 textures for d1 levels
458
459 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
460
461         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
462         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
463         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
464         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
465         housekeeping
466
467         * README: added some OS X info
468
469 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
470
471         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
472
473         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
474
475         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
476
477 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
478
479         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
480         also look in shared data dir for demos
481
482         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
483
484 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
485
486         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
487         thinking d2 cd is always present
488
489 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
492         scores
493
494         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
495         linux
496
497         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
498         gr_init.  don't really know why this works, though
499
500 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
501
502         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
503
504         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
505
506 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
507
508         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
509
510 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
511
512         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
513
514 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
515
516         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
517         levels
518
519 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
520
521         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
522
523         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
524         main/multi.c: formatting, minor cleanups
525
526         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
527
528         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
529
530 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
531
532         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
533         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
534         added d2x keys menu
535
536         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
537         joydefs to main
538
539         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
540
541         * TODO, installation.txt: updated some documentation
542
543         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
544         menu, with maxfps option
545
546 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
549
550         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
551         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
552         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
553         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
554         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
555         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
556         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
557         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
558         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
559         arch/linux/include/ukali.h: formatting
560
561 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
562
563         * main/menu.c: fixed brightness slider
564
565 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
566
567         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
568         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
569
570 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
571
572         * main/player.h: whitespace
573
574         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
575         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
576         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
577
578         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
579         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
580         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
581         but still doesn't work
582
583         * NEWS: Updated
584
585 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
588         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
589         many opengl glitches
590
591 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
592
593         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
594         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
595         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
596         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
597         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
598
599         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
600         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
601         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
602         use timer_delay instead of d_delay
603
604 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
605
606         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
607
608 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
609
610         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
611
612 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
613
614         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
615
616 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
617
618         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
619
620 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
621
622         * main/playsave.c: fix swapping glitch
623
624         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
625         0.2.0 release
626
627         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
628         briefings
629
630         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
631         mission
632
633         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
634
635 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
636
637         * TODO: update
638
639         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
640         automake --copy
641
642 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
643
644         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
645         briefings mostly working
646         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
647
648 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
649
650         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
651         without -nohires
652         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
653         (i.e. shareware data)
654
655 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
656
657         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
658
659 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
660
661         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
662         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
663         order
664
665 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
666
667         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
668         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
669         #343, not "rest of solution to bug #344"
670         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
671         timers
672         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
673         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
674         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
675         * ChangeLog: clean up changelog
676
677 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
678
679         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
680
681 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
682
683         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
684         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
685         to disable/enable audio
686         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
687         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
688         writing briefing text.  Fixes bug #359
689         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
690         of a chunk
691         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
692         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
693         formatting
694         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
695         formatting
696         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
697         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
698         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
699         formatting
700         * include/libmve.h: blah
701
702 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
703
704         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
705
706 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
707
708         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
709         configure.ac
710
711 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
712
713         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
714         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
715         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
716         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
717         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
718         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
719         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
720         moved mve stuff to separate subdir
721         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
722         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
723         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
724
725 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
726
727         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
728         * main/mveplay.c: typo
729
730 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
731
732         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
733         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
734         standalone mveplayer, win32 support
735         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
736         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
737         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
738         * main/newmenu.c: comments
739
740 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
741
742         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
743         redundant swap functions.
744
745 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
746
747         * ChangeLog: update changelog
748
749 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
750
751         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
752         polymodel alignment issues.
753
754 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
755
756         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
757         fix various little bugs
758         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
759         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
760         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
761         regular makefiles
762         * README.utils: new file
763         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
764         * README: updated README
765         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
766
767 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
768
769         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
770         * main/mveplay.c: formatting, stuff
771         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
772         truecolor mve support, standalone mveplayer
773         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
774         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
775         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
776         standalone mveplayer
777
778 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
779
780         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
781         swap_polygon_model_data
782
783 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
784
785         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
786         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
787
788 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
789
790         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
791         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
792         * compilerdefs.txt: update defs
793
794 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
795
796         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
797
798 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
799
800         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
801         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
802         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
803         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
804         SDL headers
805         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
806         formatting, comments
807
808 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
809
810         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
811         mission
812         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
813         * main/object.h: foo
814
815 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
816
817         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
818
819 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
820
821         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
822         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
823         * README: stuff
824
825 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
826
827         * main/mission.h, main/mission.c: comments
828         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
829         documentations
830
831 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
834         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
835         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
836         bigendian-friendly
837         * main/menu.c: move vertigo text
838
839 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
840
841         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
842         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
843         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
844         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
845         main/object.h: fix alignment issues on sparc
846         * cvshowto.txt: update cvs info
847         * NEWS: news
848         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
849
850 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
851
852         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
853
854 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
855
856         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
857         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
858         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
859         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
860         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
861
862 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
863
864         * main/gamemine.c: simplified warning msg
865         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
866         * main/render.h: fix compiler warning
867
868 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
869
870         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
871
872 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
873
874         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
875         thinking d2demo was a descent 1 mission
876
877 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
878
879         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
880
881 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
882
883         * main/render.c: comments
884
885 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
886
887         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
888         * main/inferno.c: added -hogdir option
889
890 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
891
892         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
893         * include/3d.h: typo
894
895 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
896
897         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
898         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
899         swap macros.
900
901 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
902
903         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
904         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
905         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
906
907 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
908
909         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
910
911 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
912
913         * main/hud.c: make hud_message work correctly
914         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
915         enable -nofade
916         * main/network.c: formatting, small fixes
917
918 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
919
920         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
921         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
922         endian conversion
923         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
924         for now)
925         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
926         -nohires
927         * main/netmisc.c: whitespace
928         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
929         comments
930         * main/hud.c: whitespace
931         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
932         * main/songs.c: whitespace
933         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
934         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
935         whitespace
936         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
937         assembly
938
939 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
940
941         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
942         comments, formatting, etc.
943         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
944
945 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
946
947         * utilities/txb2tex.c: typo
948         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
949         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
950         whitespace
951         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
952
953 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
954
955         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
956         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
957
958 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * include/gr.h: fix palette swap define
961
962 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
963
964         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
965         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
966
967 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
968
969         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
970         compatibility.
971
972 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
973
974         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
975         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
976         load_game_data to read null-terminated string for
977         Current_level_name
978
979 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
980
981         * main/newmenu.c: added error message
982         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
983         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
984         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
985         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
986         fix
987         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
988
989 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
990
991         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
992         way
993         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
994         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
995         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
996         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
997         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
998         * 2d/font.c: useless cruft
999         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1000         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1001         grdef.h to bitblt.c
1002
1003 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1004
1005         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1006         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1007         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1008         obviously
1009         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1010         windows, I think.
1011         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1012         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1013         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1014         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1015         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1016         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1017         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1018         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1019         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1020         added d1x enhancements
1021         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1022         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1023         (bitblt.c, grdef.h)
1024         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1025         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1026         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1027         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1028         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1029
1030 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * main/network.c: oops
1033         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1034         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1035         timer_get_fixed_seconds
1036         * TODO: todo
1037
1038 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1041         improvements
1042         * main/multi.h: network endian stuff
1043         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1044         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1045         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1046         bigendian networking fixes
1047         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1048         always on
1049         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1050          needed for networking, e.g.
1051         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1052         backtrack
1053         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1054         * TODO: todo stuff
1055
1056 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1059         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1060         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1061         main/multi.h: networking works, finally
1062         * TODO: added TODO file
1063         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1064         * README: network sorta working
1065         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1066         networking fixes
1067         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1068         * main/inferno.c: documentation
1069         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1070         out of network
1071         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1072
1073 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1074
1075         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1076         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1077         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1078         stuff
1079         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1080         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1081         * include/ipx.h: formatting
1082         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1083         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1084         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1085         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1086         * Makefile.am: moved mingw info to README
1087         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1088
1089 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1092         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1093         convert tex<->txb
1094         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1095         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1096         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1097         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1098         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1099         * main/piggy.h: whitespace
1100         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1101         res if hi/lo not available
1102         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1103         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1104         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1105         builtin mission
1106         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1107         (for d1 missions that need d1 data)
1108         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1109
1110 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * utilities/mvlcreate.c: oops
1113         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1114         utilities
1115         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1116         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1117         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1118         * main/polyobj.h: whitespace
1119         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1120         d2src
1121         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1122         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1123         * main/gameseq.c: comments
1124         * main/digi.h: whitespace n stuff
1125         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1126         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1127         from d2src
1128         * 2d/font.c: stuff
1129
1130 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1131
1132         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1133         briefing stuff
1134         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1135         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1136         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1137         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1138
1139 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1140
1141         * main/bm.c: fix for vertigo
1142         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1143         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1144         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1145         make
1146
1147 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1150         machines
1151         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1152         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1153         (cockpit support?)
1154
1155 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1156
1157         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1158
1159 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1162         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1163         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1164         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1165         loading
1166         * main/piggy.c: mac data file loading
1167         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1168         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1169
1170 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1173         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1174         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1175         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1176         std lib <utility>
1177         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1178
1179 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1182         formatting
1183
1184 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1185
1186         * main/inferno.c: comments
1187         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1188         * installation.txt: update
1189         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1190         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1191         models for other than d2demo
1192
1193 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1194
1195         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1196         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1197         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1198
1199 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1202         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1203         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1204         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1205         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1206         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1207         .cvsignore files
1208
1209 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1212         * main/Makefile.am: formatting
1213         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1214         * configure.ac: formatting
1215         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1216         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1217         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1218         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1219         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1220         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1221         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1222         shareware stuff
1223         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1224         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1225         alternate missions
1226         * main/cntrlcen.c: typo
1227         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1228         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1229         macros, use global Piggy_hamfile_version
1230         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1231         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1232         files, whitespace
1233         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1234         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1235         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1236
1237 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1238
1239         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1240
1241 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1244         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1245         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1246
1247 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1248
1249         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1250         level loading stuff
1251         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1252
1253 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1254
1255         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1256         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1257         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1258         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1259         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1260         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1261         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1262         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1263         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1264         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1265
1266 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1267
1268         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1269         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1270
1271 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1272
1273         * configure.ac: oops
1274         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1275         OSX OGL fixes
1276         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1277         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1278         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1279         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1280         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1281         piggy.c: SHAREWARE fixes
1282
1283 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1284
1285         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1286         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1287         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1288
1289 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1292         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1293         segment.h: portability
1294         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1295         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1296         main/wall.h: portabilization
1297         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1298
1299 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1302         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1303         * main/player.c: foo
1304         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1305         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1306         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1307         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1308         writable string anymore... / formatting
1309         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1310         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1311         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1312         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1313         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1314         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1315         portable-izing file loading routines
1316
1317 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1318
1319         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1320         audio, mem checking, etc
1321         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1322         mve player
1323
1324 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1325
1326         * misc/Makefile.am: unused file
1327         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1328         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1329         * main/movie.c: add some debugging output
1330
1331 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * main/: console.c, state.c: simplified header
1334         * main/movie.c: enable mveplay audio
1335         * main/old/movie.c: moved to main/
1336         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1337         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1338         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1339         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1340         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1341         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1342         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1343         * configure.ac: OS X and movie stuff
1344
1345 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1346
1347         * compilerdefs.txt: OSX defs
1348
1349 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1350
1351         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1352         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1353         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1354         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1355         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1356         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1357         * include/rbaudio.h: moved to /include
1358
1359 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1360
1361         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1362         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1363         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1364         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1365         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1366         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1367         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1368         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1369         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1370
1371
1372 0.1.3:
1373
1374 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1375
1376         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1377         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1378         * debian/rules: don't need readme's
1379         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1380         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1381         license to COPYING, license clarifications
1382         * debian/rules: fix debian docs
1383         * debian/rules: fix debian manpages
1384         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1385         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1386         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1387         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1388         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1389         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1390         packaging stuff
1391
1392 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1393
1394         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1395         * configure.ac: cleaner nasm detection
1396         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1397         * README, installation.txt: typos, stuff
1398         * configure.ac: better #defines
1399         * configure.ac: whitespace
1400         * configure.ac: better documentation
1401         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1402         SDL_JOYSTICK not needed
1403         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1404         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1405         * debian/: control, rules: deb stuff
1406         * arch/sdl/joy.c: old junk
1407         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1408         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1409         * configure.ac: more autoconf updates
1410         * misc/strutil.c: better strrev
1411         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1412         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1413         acconfig.h)
1414
1415 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1416
1417         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1418         * main/text.c: better error message when hog not found
1419         * NEWS: more news
1420
1421 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1422
1423         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1424         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1425         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1426
1427 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1428
1429         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1430         done
1431
1432 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1435         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1436         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1437         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1438         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1439         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1440         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1441         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1442         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1443         includes to include
1444         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1445         * 2d/ibitblt.c: formatting
1446
1447 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1448
1449         * include/oldsdl.h: check for older macros
1450         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1451         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1452         allow older sdl versions
1453
1454 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1457         selectable
1458         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1459         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1460         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1461         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1462         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1463         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1464         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1465         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1466         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1467         * main/multipow.c: need conf.h
1468         * arch/win32/Makefile.am: new file
1469         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1470         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1471
1472 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1475         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1476         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1477         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1478         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1479         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1480         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1481
1482 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1485         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1486         from d1x
1487         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1488         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1489         from d1x
1490
1491 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1492
1493         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1494         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1495         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1496         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1497         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1498         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1499         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1500         * Makefile.am: rpm stuff
1501         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1502         stuff
1503
1504 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1505
1506         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1507
1508 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1509
1510         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1511         support
1512
1513 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1514
1515         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1516         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1517         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1518         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1519         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1520
1521 0.1.2:
1522
1523 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1524
1525         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1526         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1527         Enabled RELEASE option
1528
1529 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1530
1531         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1532         autoconf and automake
1533
1534 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * main/mission.c: RCS header added
1537         * main/inferno.c: update copyright date
1538         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1539         * configure.ac: Display results of configure
1540         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1541         macro
1542
1543 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1544
1545         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1546         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1547         ~/.d2x
1548
1549 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1550
1551         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1552         files now go in ~/.d2x
1553
1554 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1555
1556         * configure.ac: fix nasm not found error message
1557
1558 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1559
1560         * configure.in: getting rid of old configure.in
1561         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1562         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1563         * misc/args.c: formatting
1564         * main/inferno.c: allow -h for help
1565         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1566         * mingw32.txt: more stuff
1567
1568 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1571         * main/inferno.c: document -nomovies option
1572
1573 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1574
1575         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1576         of robots during briefings
1577
1578 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * NEWS: stuff
1581
1582 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1583
1584         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1585
1586 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1589         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1590         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1591         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1592         and sdl joystick stuff
1593
1594 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1595
1596         * thinking.txt: not needed
1597
1598 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1599
1600         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1601         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1602         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1603         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1604
1605 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * AUTHORS: typo
1608
1609 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1612         * NEWS: mouse wheel, etc
1613         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1614         wheel to emulate 3rd axis
1615         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1616         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1617         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1618         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1619         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1620         to emulate 3rd axis
1621         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1622         stuff
1623         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1624         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1625         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1626         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1627         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1628         * installation.txt: update
1629         * configure.ac: new file
1630         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1631         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1632         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1633         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1634         controls menu now works
1635
1636 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1639         in dist
1640         * Makefile.am: New file
1641         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1642         dist
1643         * compilerdefs.txt: New file
1644         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1645
1646 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1647
1648         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1649         sig
1650
1651 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1654         macro
1655         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1656         * NEWS: GL savegame thumbnails
1657         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1658
1659 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1660
1661         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1662         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1663         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1664         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1665         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1666         * main/inferno.c: added documentation
1667         * main/endlevel.c: fix warnings
1668         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1669         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1670         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1671
1672 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1675         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1676         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1677         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1678         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1679         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1680         sequence
1681         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1682         of use for shareware build
1683         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1684         manager doesn't die
1685         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1686
1687 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1688
1689         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1690         back to InitArgs
1691         * include/3d.h: Add comment
1692
1693 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1694
1695         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1696         header to includes/
1697         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1698         crashes
1699         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1700         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1701         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1702         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1703         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1704
1705 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1708         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1709         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1710         * main/bm.c: formatting
1711         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1712         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1713         macros, get rid of functions
1714
1715 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1718
1719 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1720
1721         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1722         * NEWS, configure.in: Added news
1723         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1724         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1725         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1726         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1727         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1728         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1729         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1730         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1731         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1732
1733 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * main/inferno.c: added some documentation
1736
1737 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1740         selection code.
1741         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1742         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1743         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1744         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1745         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1746         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1747         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1748         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1749         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1750         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1751         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1752         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1753         changes, etc
1754         * misc/d_delay.c: formatting fix
1755         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1756         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1757         tmap funcs
1758         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1759         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1760         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1761         errors with EDITOR
1762         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1763         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1764         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1765         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1766         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1767         including multi.h and network.h, fix backslashes
1768         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1769         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1770         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1771
1772 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1773
1774         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1775         arch subdirs, as in d1x.
1776         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1777         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1778         from SUBDIRS
1779         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1780         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1781         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1782         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1783         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1784         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1785         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1786         * NEWS, configure.in: blah blah
1787
1788 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1789
1790         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1791         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1792         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1793         libmain_a_SOURCES.
1794         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1795         file.  RCS header added
1796         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1797         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1798         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1799         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1800         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1801         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1802         mingw (-grabmouse now works on win32).
1803         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1804         These don't belong in cvs
1805
1806 0.1.1:
1807
1808 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1809
1810         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1811         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1812         d1x
1813         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1814         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1815         main/Makefile.am: make dist more sensible
1816         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1817
1818 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1819
1820         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1821         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1822         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1823         * include/i86.h: Imported from d1x
1824         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1825         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1826         * main/console.c: RCS headers added
1827         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1828         arch/sdl
1829         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1830         directory instead of main/
1831         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1832         __ENV_LINUX__ to __linux__
1833         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1834         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1835         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1836         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1837         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1838         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1839         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1840         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1841         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1842         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1843         arch/sdl
1844         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1845         fix NASMFLAGS.
1846         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1847
1848 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1849
1850         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1851         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1852         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1853
1854 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1855
1856         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1857         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1858         arch/linux/
1859         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1860         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1861         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1862         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1863         entry
1864         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1865         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1866         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1867         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1868         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1869         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1870         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1871         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1872         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1873         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1874         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1875         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1876         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1877         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1878         win32
1879         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1880         main/Makefile.am: build fixes
1881         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1882         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1883         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1884         starting to get net working.
1885         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1886         conditionalized min,max macros
1887
1888 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1891         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1892         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1893         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1894         __linux__
1895         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1896         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1897         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1898         added/changed
1899
1900 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1901
1902         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1903         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1904
1905 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1906
1907         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1908         Minor dist fix
1909
1910 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1913         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1914         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1915         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1916         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1917         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1918         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1919         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1920         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1921         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1922         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1923         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1924         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1925         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1926         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1927         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1928         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1929         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1930         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1931         * ChangeLog: removing auto-generated file
1932         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1933         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1934         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1935         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1936         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1937
1938 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1941         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1942         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1943         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1944         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1945         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1946         to __DJGPP__, since it's built-in.
1947
1948 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1949
1950         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1951         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1952
1953 0.1.0:
1954
1955 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1958         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1959         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1960         * configure.in: Fix detection of opengl
1961         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1962         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1963         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1964         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1965         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1966         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1967         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1968         Vastly improved compilability.
1969
1970 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1973         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1974
1975 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1976
1977         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1978         * main/inferno.c: Added command-line help.
1979         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1980
1981 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1982
1983         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1984         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1985
1986 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1987
1988         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1989         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1990         complicated to get it 64bit clean
1991
1992 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1993
1994         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1995
1996 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1997
1998         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1999
2000 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2001
2002         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2003
2004 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2005
2006         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2007         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2008         * main/polyobj.c: fix typo
2009         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2010         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2011         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2012         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2013         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2014         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2015         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2016         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2017         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2018         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2019         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2020         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2021         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2022         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2023         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2024         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2025         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2026         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2027         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2028         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2029         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2030         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2031         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2032         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2033         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2034         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2035         conf.h fixes
2036         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2037         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2038         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2039         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2040         compiler warnings
2041         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2042         menu
2043         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2044         cross-compiling, and cygwin fixes
2045
2046 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2047
2048         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2049         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2050         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2051            needs --without-assembler and --without-network to compile
2052
2053 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2054
2055         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2056         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2057         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2058         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2059         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2060         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2061         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2062         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2063         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2064         duplicate files
2065         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2066         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2067         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2068         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2069         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2070         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2071         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2072
2073 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2074
2075         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2076         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2077         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2078         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2079         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2080         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2081         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2082         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2083
2084 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2085
2086         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2087         wrong.
2088
2089 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * Makefile.am: typo
2092         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2093         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2094
2095 0.0.9:
2096
2097 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2098
2099         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2100         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2101         for building ChangeLog from RCS entries
2102         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2103         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2104         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2105         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2106         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2107         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2108         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2109         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2110         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2111         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2112         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2113         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2114         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2115         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2116         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2117         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2118         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2119         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2120         make dist, VPATH builds, ...
2121         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2122         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2123         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2124         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2125         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2126         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2127         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2128         junk removal
2129         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2130         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2131         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2132         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2133         -grabmouse option
2134         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2135         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2136         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2137         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2138         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2139         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2140         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2141
2142 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2143
2144         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2145         fixes
2146         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2147         fix compiler warnings w/opengl
2148         * include/console.h: ggi support
2149         * arch/linux_init.c: svgalib support
2150         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2151         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2152         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2153         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2154         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2155         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2156         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2157         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2158         warnings and enable NDEBUG
2159         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2160
2161 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2162
2163         * main/kconfig.c: joystick support
2164
2165 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2166
2167         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2168         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2169         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2170         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2171
2172 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2173
2174         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2175         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2176         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2177         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2178         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2179         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2180         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2181         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2182         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2183         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2184         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2185         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2186
2187 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2188
2189         * copying: remove duplicate file
2190         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2191         *  Import of d2x-0.0.8