fixed text references for hat directions
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/text.h: fixed text references for hat directions
4
5         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
6
7 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
10
11 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
12
13         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
14         joysticks
15
16 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
17
18         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
19
20         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
21         read/write from plr file
22
23         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
24         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
25         added escort.h header
26
27 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
30         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
31
32         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
33         models from d1 pig file
34
35         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
36         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
37         really) from d1 pig file
38
39 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
42
43         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
44         texture list doesn't get full
45
46         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
47
48 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
51
52 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
53
54         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
55         replacement functions to piggy.c
56
57         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
58
59         * main/bm.c: fix mem leak
60
61         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
62         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
63
64         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
65         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
66
67 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
68
69         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
70
71         * main/piggy.c: comments
72
73 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
74
75         * main/gameseq.c: delete duplicate function
76
77         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
78
79 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
80
81         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
82         (cddb discid) support
83
84         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
85         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
86
87         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
88
89         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
90         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
91         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
92         other header cleanups
93
94         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
95
96 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
97
98         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
99         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
100         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
101         load d1 textures for d1 levels
102
103 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
104
105         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
106         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
107         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
108         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
109         housekeeping
110
111         * README: added some OS X info
112
113 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
114
115         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
116
117         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
118
119         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
120
121 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
124         also look in shared data dir for demos
125
126         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
127
128 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
129
130         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
131         thinking d2 cd is always present
132
133 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
134
135         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
136         scores
137
138         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
139         linux
140
141         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
142         gr_init.  don't really know why this works, though
143
144 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
147
148         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
149
150 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
151
152         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
153
154 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
155
156         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
157
158 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
159
160         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
161         levels
162
163 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
166
167         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
168         main/multi.c: formatting, minor cleanups
169
170         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
171
172         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
173
174 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
177         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
178         added d2x keys menu
179
180         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
181         joydefs to main
182
183         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
184
185         * TODO, installation.txt: updated some documentation
186
187         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
188         menu, with maxfps option
189
190 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
193
194         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
195         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
196         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
197         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
198         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
199         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
200         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
201         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
202         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
203         arch/linux/include/ukali.h: formatting
204
205 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
206
207         * main/menu.c: fixed brightness slider
208
209 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
212         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
213
214 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
215
216         * main/player.h: whitespace
217
218         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
219         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
220         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
221
222         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
223         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
224         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
225         but still doesn't work
226
227         * NEWS: Updated
228
229 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
232         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
233         many opengl glitches
234
235 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
238         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
239         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
240         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
241         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
242
243         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
244         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
245         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
246         use timer_delay instead of d_delay
247
248 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
249
250         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
251
252 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
253
254         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
255
256 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
257
258         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
259
260 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
261
262         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
263
264 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * main/playsave.c: fix swapping glitch
267
268         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
269         0.2.0 release
270
271         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
272         briefings
273
274         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
275         mission
276
277         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
278
279 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
280
281         * TODO: update
282
283         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
284         automake --copy
285
286 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
287
288         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
289         briefings mostly working
290         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
291
292 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
293
294         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
295         without -nohires
296         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
297         (i.e. shareware data)
298
299 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
300
301         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
302
303 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
304
305         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
306         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
307         order
308
309 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
310
311         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
312         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
313         #343, not "rest of solution to bug #344"
314         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
315         timers
316         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
317         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
318         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
319         * ChangeLog: clean up changelog
320
321 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
322
323         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
324
325 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
326
327         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
328         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
329         to disable/enable audio
330         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
331         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
332         writing briefing text.  Fixes bug #359
333         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
334         of a chunk
335         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
336         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
337         formatting
338         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
339         formatting
340         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
341         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
342         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
343         formatting
344         * include/libmve.h: blah
345
346 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
347
348         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
349
350 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
351
352         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
353         configure.ac
354
355 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
356
357         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
358         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
359         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
360         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
361         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
362         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
363         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
364         moved mve stuff to separate subdir
365         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
366         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
367         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
368
369 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
370
371         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
372         * main/mveplay.c: typo
373
374 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
375
376         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
377         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
378         standalone mveplayer, win32 support
379         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
380         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
381         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
382         * main/newmenu.c: comments
383
384 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
385
386         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
387         redundant swap functions.
388
389 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
390
391         * ChangeLog: update changelog
392
393 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
394
395         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
396         polymodel alignment issues.
397
398 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
399
400         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
401         fix various little bugs
402         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
403         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
404         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
405         regular makefiles
406         * README.utils: new file
407         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
408         * README: updated README
409         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
410
411 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
412
413         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
414         * main/mveplay.c: formatting, stuff
415         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
416         truecolor mve support, standalone mveplayer
417         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
418         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
419         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
420         standalone mveplayer
421
422 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
423
424         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
425         swap_polygon_model_data
426
427 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
428
429         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
430         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
431
432 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
433
434         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
435         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
436         * compilerdefs.txt: update defs
437
438 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
439
440         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
441
442 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
443
444         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
445         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
446         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
447         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
448         SDL headers
449         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
450         formatting, comments
451
452 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
453
454         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
455         mission
456         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
457         * main/object.h: foo
458
459 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
460
461         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
462
463 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
464
465         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
466         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
467         * README: stuff
468
469 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
470
471         * main/mission.h, main/mission.c: comments
472         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
473         documentations
474
475 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
476
477         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
478         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
479         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
480         bigendian-friendly
481         * main/menu.c: move vertigo text
482
483 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
484
485         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
486         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
487         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
488         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
489         main/object.h: fix alignment issues on sparc
490         * cvshowto.txt: update cvs info
491         * NEWS: news
492         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
493
494 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
495
496         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
497
498 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
499
500         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
501         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
502         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
503         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
504         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
505
506 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
507
508         * main/gamemine.c: simplified warning msg
509         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
510         * main/render.h: fix compiler warning
511
512 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
513
514         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
515
516 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
517
518         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
519         thinking d2demo was a descent 1 mission
520
521 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
522
523         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
524
525 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
526
527         * main/render.c: comments
528
529 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
530
531         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
532         * main/inferno.c: added -hogdir option
533
534 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
535
536         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
537         * include/3d.h: typo
538
539 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
540
541         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
542         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
543         swap macros.
544
545 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
546
547         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
548         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
549         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
550
551 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
552
553         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
554
555 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
556
557         * main/hud.c: make hud_message work correctly
558         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
559         enable -nofade
560         * main/network.c: formatting, small fixes
561
562 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
563
564         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
565         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
566         endian conversion
567         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
568         for now)
569         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
570         -nohires
571         * main/netmisc.c: whitespace
572         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
573         comments
574         * main/hud.c: whitespace
575         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
576         * main/songs.c: whitespace
577         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
578         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
579         whitespace
580         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
581         assembly
582
583 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
584
585         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
586         comments, formatting, etc.
587         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
588
589 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
590
591         * utilities/txb2tex.c: typo
592         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
593         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
594         whitespace
595         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
596
597 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
598
599         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
600         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
601
602 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
603
604         * include/gr.h: fix palette swap define
605
606 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
607
608         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
609         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
610
611 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
612
613         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
614         compatibility.
615
616 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
617
618         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
619         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
620         load_game_data to read null-terminated string for
621         Current_level_name
622
623 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
624
625         * main/newmenu.c: added error message
626         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
627         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
628         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
629         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
630         fix
631         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
632
633 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
634
635         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
636         way
637         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
638         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
639         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
640         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
641         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
642         * 2d/font.c: useless cruft
643         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
644         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
645         grdef.h to bitblt.c
646
647 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
648
649         * include/grdef.h: fix compiler warnings
650         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
651         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
652         obviously
653         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
654         windows, I think.
655         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
656         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
657         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
658         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
659         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
660         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
661         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
662         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
663         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
664         added d1x enhancements
665         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
666         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
667         (bitblt.c, grdef.h)
668         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
669         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
670         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
671         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
672         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
673
674 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
675
676         * main/network.c: oops
677         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
678         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
679         timer_get_fixed_seconds
680         * TODO: todo
681
682 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
683
684         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
685         improvements
686         * main/multi.h: network endian stuff
687         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
688         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
689         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
690         bigendian networking fixes
691         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
692         always on
693         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
694          needed for networking, e.g.
695         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
696         backtrack
697         * arch/win32/Makefile.am: unused file
698         * TODO: todo stuff
699
700 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
701
702         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
703         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
704         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
705         main/multi.h: networking works, finally
706         * TODO: added TODO file
707         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
708         * README: network sorta working
709         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
710         networking fixes
711         * main/menu.c: load builtin mission correctly
712         * main/inferno.c: documentation
713         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
714         out of network
715         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
716
717 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
718
719         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
720         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
721         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
722         stuff
723         * include/ipx_drv.h: more network fixing
724         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
725         * include/ipx.h: formatting
726         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
727         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
728         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
729         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
730         * Makefile.am: moved mingw info to README
731         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
732
733 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
734
735         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
736         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
737         convert tex<->txb
738         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
739         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
740         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
741         * descent.msn: beginning d1 briefing support
742         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
743         * main/piggy.h: whitespace
744         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
745         res if hi/lo not available
746         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
747         D1Hogdir, d1-style mission briefings
748         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
749         builtin mission
750         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
751         (for d1 missions that need d1 data)
752         * 2d/ibitblt.c: whitespace
753
754 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
755
756         * utilities/mvlcreate.c: oops
757         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
758         utilities
759         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
760         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
761         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
762         * main/polyobj.h: whitespace
763         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
764         d2src
765         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
766         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
767         * main/gameseq.c: comments
768         * main/digi.h: whitespace n stuff
769         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
770         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
771         from d2src
772         * 2d/font.c: stuff
773
774 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
775
776         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
777         briefing stuff
778         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
779         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
780         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
781         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
782
783 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
784
785         * main/bm.c: fix for vertigo
786         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
787         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
788         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
789         make
790
791 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
792
793         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
794         machines
795         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
796         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
797         (cockpit support?)
798
799 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
800
801         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
802
803 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
804
805         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
806         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
807         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
808         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
809         loading
810         * main/piggy.c: mac data file loading
811         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
812         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
813
814 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
815
816         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
817         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
818         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
819         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
820         std lib <utility>
821         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
822
823 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
824
825         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
826         formatting
827
828 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
829
830         * main/inferno.c: comments
831         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
832         * installation.txt: update
833         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
834         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
835         models for other than d2demo
836
837 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
838
839         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
840         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
841         main/mission.h: recognize .msn mission files.
842
843 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
844
845         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
846         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
847         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
848         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
849         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
850         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
851         .cvsignore files
852
853 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
854
855         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
856         * main/Makefile.am: formatting
857         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
858         * configure.ac: formatting
859         * Makefile.am: added d2demo.mn2
860         * d2demo.mn2: mission file for shareware
861         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
862         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
863         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
864         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
865         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
866         shareware stuff
867         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
868         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
869         alternate missions
870         * main/cntrlcen.c: typo
871         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
872         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
873         macros, use global Piggy_hamfile_version
874         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
875         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
876         files, whitespace
877         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
878         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
879         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
880
881 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
882
883         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
884
885 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
886
887         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
888         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
889         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
890
891 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
892
893         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
894         level loading stuff
895         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
896
897 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
898
899         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
900         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
901         main/piggy.h, misc/error.c: junk
902         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
903         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
904         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
905         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
906         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
907         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
908         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
909
910 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
911
912         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
913         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
914
915 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
916
917         * configure.ac: oops
918         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
919         OSX OGL fixes
920         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
921         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
922         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
923         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
924         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
925         piggy.c: SHAREWARE fixes
926
927 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
928
929         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
930         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
931         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
932
933 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
934
935         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
936         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
937         segment.h: portability
938         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
939         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
940         main/wall.h: portabilization
941         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
942
943 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
944
945         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
946         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
947         * main/player.c: foo
948         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
949         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
950         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
951         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
952         writable string anymore... / formatting
953         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
954         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
955         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
956         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
957         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
958         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
959         portable-izing file loading routines
960
961 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
962
963         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
964         audio, mem checking, etc
965         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
966         mve player
967
968 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
969
970         * misc/Makefile.am: unused file
971         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
972         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
973         * main/movie.c: add some debugging output
974
975 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
976
977         * main/: console.c, state.c: simplified header
978         * main/movie.c: enable mveplay audio
979         * main/old/movie.c: moved to main/
980         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
981         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
982         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
983         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
984         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
985         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
986         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
987         * configure.ac: OS X and movie stuff
988
989 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
990
991         * compilerdefs.txt: OSX defs
992
993 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
994
995         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
996         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
997         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
998         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
999         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1000         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1001         * include/rbaudio.h: moved to /include
1002
1003 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1004
1005         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1006         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1007         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1008         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1009         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1010         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1011         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1012         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1013         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1014
1015
1016 0.1.3:
1017
1018 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1019
1020         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1021         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1022         * debian/rules: don't need readme's
1023         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1024         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1025         license to COPYING, license clarifications
1026         * debian/rules: fix debian docs
1027         * debian/rules: fix debian manpages
1028         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1029         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1030         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1031         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1032         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1033         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1034         packaging stuff
1035
1036 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1037
1038         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1039         * configure.ac: cleaner nasm detection
1040         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1041         * README, installation.txt: typos, stuff
1042         * configure.ac: better #defines
1043         * configure.ac: whitespace
1044         * configure.ac: better documentation
1045         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1046         SDL_JOYSTICK not needed
1047         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1048         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1049         * debian/: control, rules: deb stuff
1050         * arch/sdl/joy.c: old junk
1051         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1052         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1053         * configure.ac: more autoconf updates
1054         * misc/strutil.c: better strrev
1055         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1056         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1057         acconfig.h)
1058
1059 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1060
1061         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1062         * main/text.c: better error message when hog not found
1063         * NEWS: more news
1064
1065 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1068         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1069         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1070
1071 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1074         done
1075
1076 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1079         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1080         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1081         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1082         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1083         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1084         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1085         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1086         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1087         includes to include
1088         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1089         * 2d/ibitblt.c: formatting
1090
1091 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1092
1093         * include/oldsdl.h: check for older macros
1094         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1095         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1096         allow older sdl versions
1097
1098 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1101         selectable
1102         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1103         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1104         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1105         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1106         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1107         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1108         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1109         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1110         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1111         * main/multipow.c: need conf.h
1112         * arch/win32/Makefile.am: new file
1113         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1114         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1115
1116 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1119         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1120         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1121         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1122         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1123         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1124         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1125
1126 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1127
1128         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1129         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1130         from d1x
1131         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1132         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1133         from d1x
1134
1135 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1138         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1139         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1140         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1141         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1142         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1143         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1144         * Makefile.am: rpm stuff
1145         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1146         stuff
1147
1148 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1149
1150         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1151
1152 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1153
1154         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1155         support
1156
1157 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1158
1159         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1160         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1161         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1162         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1163         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1164
1165 0.1.2:
1166
1167 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1168
1169         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1170         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1171         Enabled RELEASE option
1172
1173 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1176         autoconf and automake
1177
1178 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1179
1180         * main/mission.c: RCS header added
1181         * main/inferno.c: update copyright date
1182         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1183         * configure.ac: Display results of configure
1184         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1185         macro
1186
1187 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1190         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1191         ~/.d2x
1192
1193 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1194
1195         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1196         files now go in ~/.d2x
1197
1198 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1199
1200         * configure.ac: fix nasm not found error message
1201
1202 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1203
1204         * configure.in: getting rid of old configure.in
1205         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1206         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1207         * misc/args.c: formatting
1208         * main/inferno.c: allow -h for help
1209         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1210         * mingw32.txt: more stuff
1211
1212 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1215         * main/inferno.c: document -nomovies option
1216
1217 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1218
1219         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1220         of robots during briefings
1221
1222 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * NEWS: stuff
1225
1226 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1227
1228         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1229
1230 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1233         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1234         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1235         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1236         and sdl joystick stuff
1237
1238 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1239
1240         * thinking.txt: not needed
1241
1242 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1243
1244         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1245         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1246         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1247         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1248
1249 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * AUTHORS: typo
1252
1253 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1254
1255         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1256         * NEWS: mouse wheel, etc
1257         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1258         wheel to emulate 3rd axis
1259         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1260         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1261         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1262         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1263         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1264         to emulate 3rd axis
1265         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1266         stuff
1267         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1268         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1269         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1270         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1271         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1272         * installation.txt: update
1273         * configure.ac: new file
1274         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1275         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1276         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1277         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1278         controls menu now works
1279
1280 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1281
1282         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1283         in dist
1284         * Makefile.am: New file
1285         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1286         dist
1287         * compilerdefs.txt: New file
1288         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1289
1290 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1293         sig
1294
1295 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1298         macro
1299         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1300         * NEWS: GL savegame thumbnails
1301         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1302
1303 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1304
1305         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1306         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1307         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1308         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1309         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1310         * main/inferno.c: added documentation
1311         * main/endlevel.c: fix warnings
1312         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1313         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1314         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1315
1316 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1317
1318         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1319         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1320         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1321         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1322         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1323         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1324         sequence
1325         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1326         of use for shareware build
1327         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1328         manager doesn't die
1329         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1330
1331 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1334         back to InitArgs
1335         * include/3d.h: Add comment
1336
1337 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1338
1339         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1340         header to includes/
1341         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1342         crashes
1343         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1344         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1345         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1346         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1347         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1348
1349 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1350
1351         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1352         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1353         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1354         * main/bm.c: formatting
1355         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1356         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1357         macros, get rid of functions
1358
1359 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1360
1361         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1362
1363 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1364
1365         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1366         * NEWS, configure.in: Added news
1367         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1368         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1369         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1370         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1371         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1372         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1373         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1374         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1375         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1376
1377 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1378
1379         * main/inferno.c: added some documentation
1380
1381 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1384         selection code.
1385         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1386         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1387         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1388         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1389         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1390         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1391         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1392         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1393         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1394         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1395         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1396         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1397         changes, etc
1398         * misc/d_delay.c: formatting fix
1399         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1400         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1401         tmap funcs
1402         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1403         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1404         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1405         errors with EDITOR
1406         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1407         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1408         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1409         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1410         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1411         including multi.h and network.h, fix backslashes
1412         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1413         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1414         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1415
1416 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1417
1418         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1419         arch subdirs, as in d1x.
1420         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1421         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1422         from SUBDIRS
1423         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1424         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1425         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1426         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1427         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1428         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1429         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1430         * NEWS, configure.in: blah blah
1431
1432 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1435         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1436         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1437         libmain_a_SOURCES.
1438         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1439         file.  RCS header added
1440         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1441         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1442         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1443         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1444         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1445         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1446         mingw (-grabmouse now works on win32).
1447         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1448         These don't belong in cvs
1449
1450 0.1.1:
1451
1452 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1453
1454         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1455         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1456         d1x
1457         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1458         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1459         main/Makefile.am: make dist more sensible
1460         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1461
1462 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1465         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1466         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1467         * include/i86.h: Imported from d1x
1468         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1469         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1470         * main/console.c: RCS headers added
1471         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1472         arch/sdl
1473         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1474         directory instead of main/
1475         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1476         __ENV_LINUX__ to __linux__
1477         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1478         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1479         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1480         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1481         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1482         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1483         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1484         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1485         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1486         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1487         arch/sdl
1488         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1489         fix NASMFLAGS.
1490         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1491
1492 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1493
1494         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1495         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1496         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1497
1498 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1501         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1502         arch/linux/
1503         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1504         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1505         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1506         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1507         entry
1508         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1509         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1510         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1511         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1512         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1513         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1514         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1515         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1516         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1517         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1518         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1519         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1520         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1521         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1522         win32
1523         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1524         main/Makefile.am: build fixes
1525         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1526         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1527         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1528         starting to get net working.
1529         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1530         conditionalized min,max macros
1531
1532 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1533
1534         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1535         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1536         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1537         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1538         __linux__
1539         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1540         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1541         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1542         added/changed
1543
1544 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1547         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1548
1549 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1550
1551         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1552         Minor dist fix
1553
1554 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1555
1556         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1557         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1558         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1559         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1560         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1561         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1562         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1563         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1564         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1565         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1566         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1567         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1568         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1569         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1570         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1571         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1572         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1573         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1574         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1575         * ChangeLog: removing auto-generated file
1576         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1577         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1578         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1579         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1580         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1581
1582 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1585         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1586         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1587         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1588         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1589         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1590         to __DJGPP__, since it's built-in.
1591
1592 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1593
1594         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1595         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1596
1597 0.1.0:
1598
1599 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1602         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1603         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1604         * configure.in: Fix detection of opengl
1605         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1606         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1607         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1608         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1609         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1610         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1611         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1612         Vastly improved compilability.
1613
1614 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1617         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1618
1619 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1622         * main/inferno.c: Added command-line help.
1623         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1624
1625 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1628         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1629
1630 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1631
1632         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1633         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1634         complicated to get it 64bit clean
1635
1636 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1639
1640 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1641
1642         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1643
1644 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1645
1646         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1647
1648 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1649
1650         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1651         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1652         * main/polyobj.c: fix typo
1653         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1654         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1655         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1656         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1657         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1658         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1659         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1660         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1661         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1662         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1663         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1664         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1665         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1666         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1667         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1668         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1669         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1670         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1671         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1672         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1673         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1674         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1675         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1676         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1677         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1678         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1679         conf.h fixes
1680         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1681         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1682         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1683         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1684         compiler warnings
1685         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1686         menu
1687         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1688         cross-compiling, and cygwin fixes
1689
1690 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1693         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1694         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1695            needs --without-assembler and --without-network to compile
1696
1697 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1700         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1701         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1702         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1703         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1704         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1705         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1706         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1707         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1708         duplicate files
1709         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1710         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1711         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1712         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1713         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1714         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1715         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1716
1717 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1720         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1721         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1722         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1723         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1724         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1725         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1726         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1727
1728 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1731         wrong.
1732
1733 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * Makefile.am: typo
1736         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1737         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1738
1739 0.0.9:
1740
1741 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1742
1743         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1744         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1745         for building ChangeLog from RCS entries
1746         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1747         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1748         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1749         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1750         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1751         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1752         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1753         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1754         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1755         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1756         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1757         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1758         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1759         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1760         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1761         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1762         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1763         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1764         make dist, VPATH builds, ...
1765         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1766         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1767         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1768         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1769         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1770         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1771         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1772         junk removal
1773         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1774         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1775         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1776         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1777         -grabmouse option
1778         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1779         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1780         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1781         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1782         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1783         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1784         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1785
1786 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1789         fixes
1790         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1791         fix compiler warnings w/opengl
1792         * include/console.h: ggi support
1793         * arch/linux_init.c: svgalib support
1794         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1795         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1796         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1797         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1798         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1799         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1800         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1801         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1802         warnings and enable NDEBUG
1803         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1804
1805 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1806
1807         * main/kconfig.c: joystick support
1808
1809 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1812         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1813         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1814         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1815
1816 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1819         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1820         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1821         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1822         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1823         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1824         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1825         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1826         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1827         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1828         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1829         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1830
1831 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1832
1833         * copying: remove duplicate file
1834         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1835         *  Import of d2x-0.0.8