]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
added -nohogdir and -userdir options
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
4
5         * main/titles.c: use briefings with no extension
6
7 0.2.3:
8
9 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
10
11         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
12
13         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
14         timespec
15
16         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
17         increment version number
18
19         * main/Makefile.am: make dist fix
20
21 0.2.2:
22
23 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
24
25         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
26         fixes for OS X 10.2
27
28 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
29
30         * configure.ac: increment version number
31
32         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
33         is always included.
34
35 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
36
37         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
38
39 0.2.1:
40
41 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
44
45 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
48         warnings
49
50 0.2.0:
51
52 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
55
56         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
57         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
58         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
59         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
60         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
61         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
62
63         * configure.ac: use different defines for os x
64
65 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
66
67         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
68         eliminate duplicate error messages
69
70         * main/text.c: don't die on text not found
71         formatting
72
73         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
74         -help to work if no text available
75
76 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
77
78         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
79         joystick works
80
81 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
84
85 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * misc/error.c: call Int3 on Assert
88
89         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
90         trigger reader
91
92         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
93         segment... vertigo level 10 is buggy!
94
95         * main/gamemine.c: comments/formatting
96
97 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
98
99         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
100         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
101
102 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
105
106         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
107         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
108         every time
109
110         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
111         screen
112
113 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
114
115         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
116         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
117
118         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
119         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
120         SDL_image
121
122 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * main/text.h: fixed text references for hat directions
125
126         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
127
128 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
131
132 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
133
134         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
135         joysticks
136
137 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
138
139         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
140
141         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
142         read/write from plr file
143
144         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
145         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
146         added escort.h header
147
148 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
151         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
152
153         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
154         models from d1 pig file
155
156         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
157         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
158         really) from d1 pig file
159
160 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
163
164         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
165         texture list doesn't get full
166
167         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
168
169 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
172
173 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
174
175         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
176         replacement functions to piggy.c
177
178         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
179
180         * main/bm.c: fix mem leak
181
182         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
183         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
184
185         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
186         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
187
188 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
189
190         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
191
192         * main/piggy.c: comments
193
194 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
195
196         * main/gameseq.c: delete duplicate function
197
198         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
199
200 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
201
202         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
203         (cddb discid) support
204
205         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
206         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
207
208         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
209
210         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
211         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
212         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
213         other header cleanups
214
215         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
216
217 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
218
219         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
220         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
221         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
222         load d1 textures for d1 levels
223
224 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
225
226         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
227         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
228         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
229         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
230         housekeeping
231
232         * README: added some OS X info
233
234 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
235
236         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
237
238         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
239
240         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
241
242 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
245         also look in shared data dir for demos
246
247         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
248
249 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
250
251         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
252         thinking d2 cd is always present
253
254 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
257         scores
258
259         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
260         linux
261
262         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
263         gr_init.  don't really know why this works, though
264
265 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
266
267         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
268
269         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
270
271 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
272
273         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
274
275 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
276
277         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
278
279 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
280
281         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
282         levels
283
284 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
287
288         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
289         main/multi.c: formatting, minor cleanups
290
291         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
292
293         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
294
295 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
298         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
299         added d2x keys menu
300
301         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
302         joydefs to main
303
304         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
305
306         * TODO, installation.txt: updated some documentation
307
308         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
309         menu, with maxfps option
310
311 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
314
315         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
316         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
317         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
318         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
319         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
320         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
321         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
322         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
323         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
324         arch/linux/include/ukali.h: formatting
325
326 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
327
328         * main/menu.c: fixed brightness slider
329
330 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
333         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
334
335 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * main/player.h: whitespace
338
339         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
340         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
341         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
342
343         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
344         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
345         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
346         but still doesn't work
347
348         * NEWS: Updated
349
350 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
351
352         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
353         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
354         many opengl glitches
355
356 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
359         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
360         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
361         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
362         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
363
364         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
365         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
366         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
367         use timer_delay instead of d_delay
368
369 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
370
371         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
372
373 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
374
375         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
376
377 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
378
379         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
380
381 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
382
383         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
384
385 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
386
387         * main/playsave.c: fix swapping glitch
388
389         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
390         0.2.0 release
391
392         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
393         briefings
394
395         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
396         mission
397
398         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
399
400 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * TODO: update
403
404         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
405         automake --copy
406
407 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
408
409         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
410         briefings mostly working
411         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
412
413 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
414
415         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
416         without -nohires
417         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
418         (i.e. shareware data)
419
420 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
421
422         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
423
424 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
425
426         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
427         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
428         order
429
430 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
431
432         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
433         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
434         #343, not "rest of solution to bug #344"
435         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
436         timers
437         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
438         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
439         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
440         * ChangeLog: clean up changelog
441
442 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
443
444         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
445
446 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
447
448         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
449         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
450         to disable/enable audio
451         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
452         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
453         writing briefing text.  Fixes bug #359
454         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
455         of a chunk
456         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
457         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
458         formatting
459         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
460         formatting
461         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
462         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
463         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
464         formatting
465         * include/libmve.h: blah
466
467 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
468
469         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
470
471 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
472
473         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
474         configure.ac
475
476 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
477
478         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
479         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
480         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
481         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
482         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
483         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
484         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
485         moved mve stuff to separate subdir
486         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
487         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
488         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
489
490 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
491
492         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
493         * main/mveplay.c: typo
494
495 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
496
497         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
498         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
499         standalone mveplayer, win32 support
500         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
501         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
502         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
503         * main/newmenu.c: comments
504
505 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
506
507         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
508         redundant swap functions.
509
510 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
511
512         * ChangeLog: update changelog
513
514 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
515
516         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
517         polymodel alignment issues.
518
519 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
520
521         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
522         fix various little bugs
523         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
524         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
525         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
526         regular makefiles
527         * README.utils: new file
528         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
529         * README: updated README
530         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
531
532 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
533
534         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
535         * main/mveplay.c: formatting, stuff
536         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
537         truecolor mve support, standalone mveplayer
538         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
539         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
540         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
541         standalone mveplayer
542
543 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
544
545         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
546         swap_polygon_model_data
547
548 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
549
550         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
551         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
552
553 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
554
555         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
556         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
557         * compilerdefs.txt: update defs
558
559 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
560
561         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
562
563 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
564
565         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
566         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
567         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
568         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
569         SDL headers
570         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
571         formatting, comments
572
573 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
574
575         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
576         mission
577         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
578         * main/object.h: foo
579
580 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
581
582         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
583
584 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
585
586         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
587         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
588         * README: stuff
589
590 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
591
592         * main/mission.h, main/mission.c: comments
593         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
594         documentations
595
596 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
597
598         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
599         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
600         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
601         bigendian-friendly
602         * main/menu.c: move vertigo text
603
604 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
605
606         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
607         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
608         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
609         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
610         main/object.h: fix alignment issues on sparc
611         * cvshowto.txt: update cvs info
612         * NEWS: news
613         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
614
615 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
616
617         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
618
619 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
620
621         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
622         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
623         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
624         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
625         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
626
627 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
628
629         * main/gamemine.c: simplified warning msg
630         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
631         * main/render.h: fix compiler warning
632
633 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
634
635         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
636
637 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
638
639         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
640         thinking d2demo was a descent 1 mission
641
642 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
643
644         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
645
646 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
647
648         * main/render.c: comments
649
650 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
651
652         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
653         * main/inferno.c: added -hogdir option
654
655 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
656
657         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
658         * include/3d.h: typo
659
660 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
661
662         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
663         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
664         swap macros.
665
666 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
667
668         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
669         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
670         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
671
672 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
673
674         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
675
676 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
677
678         * main/hud.c: make hud_message work correctly
679         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
680         enable -nofade
681         * main/network.c: formatting, small fixes
682
683 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
684
685         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
686         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
687         endian conversion
688         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
689         for now)
690         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
691         -nohires
692         * main/netmisc.c: whitespace
693         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
694         comments
695         * main/hud.c: whitespace
696         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
697         * main/songs.c: whitespace
698         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
699         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
700         whitespace
701         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
702         assembly
703
704 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
705
706         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
707         comments, formatting, etc.
708         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
709
710 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
711
712         * utilities/txb2tex.c: typo
713         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
714         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
715         whitespace
716         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
717
718 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
719
720         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
721         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
722
723 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
724
725         * include/gr.h: fix palette swap define
726
727 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
728
729         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
730         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
731
732 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
733
734         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
735         compatibility.
736
737 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
738
739         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
740         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
741         load_game_data to read null-terminated string for
742         Current_level_name
743
744 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
745
746         * main/newmenu.c: added error message
747         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
748         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
749         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
750         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
751         fix
752         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
753
754 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
755
756         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
757         way
758         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
759         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
760         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
761         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
762         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
763         * 2d/font.c: useless cruft
764         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
765         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
766         grdef.h to bitblt.c
767
768 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
769
770         * include/grdef.h: fix compiler warnings
771         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
772         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
773         obviously
774         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
775         windows, I think.
776         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
777         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
778         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
779         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
780         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
781         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
782         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
783         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
784         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
785         added d1x enhancements
786         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
787         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
788         (bitblt.c, grdef.h)
789         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
790         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
791         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
792         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
793         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
794
795 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
796
797         * main/network.c: oops
798         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
799         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
800         timer_get_fixed_seconds
801         * TODO: todo
802
803 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
804
805         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
806         improvements
807         * main/multi.h: network endian stuff
808         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
809         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
810         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
811         bigendian networking fixes
812         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
813         always on
814         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
815          needed for networking, e.g.
816         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
817         backtrack
818         * arch/win32/Makefile.am: unused file
819         * TODO: todo stuff
820
821 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
822
823         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
824         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
825         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
826         main/multi.h: networking works, finally
827         * TODO: added TODO file
828         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
829         * README: network sorta working
830         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
831         networking fixes
832         * main/menu.c: load builtin mission correctly
833         * main/inferno.c: documentation
834         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
835         out of network
836         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
837
838 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
839
840         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
841         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
842         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
843         stuff
844         * include/ipx_drv.h: more network fixing
845         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
846         * include/ipx.h: formatting
847         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
848         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
849         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
850         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
851         * Makefile.am: moved mingw info to README
852         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
853
854 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
855
856         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
857         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
858         convert tex<->txb
859         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
860         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
861         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
862         * descent.msn: beginning d1 briefing support
863         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
864         * main/piggy.h: whitespace
865         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
866         res if hi/lo not available
867         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
868         D1Hogdir, d1-style mission briefings
869         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
870         builtin mission
871         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
872         (for d1 missions that need d1 data)
873         * 2d/ibitblt.c: whitespace
874
875 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
876
877         * utilities/mvlcreate.c: oops
878         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
879         utilities
880         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
881         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
882         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
883         * main/polyobj.h: whitespace
884         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
885         d2src
886         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
887         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
888         * main/gameseq.c: comments
889         * main/digi.h: whitespace n stuff
890         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
891         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
892         from d2src
893         * 2d/font.c: stuff
894
895 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
896
897         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
898         briefing stuff
899         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
900         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
901         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
902         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
903
904 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
905
906         * main/bm.c: fix for vertigo
907         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
908         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
909         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
910         make
911
912 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
913
914         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
915         machines
916         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
917         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
918         (cockpit support?)
919
920 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
921
922         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
923
924 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
925
926         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
927         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
928         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
929         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
930         loading
931         * main/piggy.c: mac data file loading
932         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
933         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
934
935 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
936
937         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
938         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
939         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
940         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
941         std lib <utility>
942         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
943
944 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
945
946         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
947         formatting
948
949 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
950
951         * main/inferno.c: comments
952         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
953         * installation.txt: update
954         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
955         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
956         models for other than d2demo
957
958 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
959
960         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
961         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
962         main/mission.h: recognize .msn mission files.
963
964 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
965
966         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
967         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
968         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
969         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
970         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
971         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
972         .cvsignore files
973
974 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
975
976         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
977         * main/Makefile.am: formatting
978         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
979         * configure.ac: formatting
980         * Makefile.am: added d2demo.mn2
981         * d2demo.mn2: mission file for shareware
982         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
983         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
984         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
985         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
986         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
987         shareware stuff
988         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
989         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
990         alternate missions
991         * main/cntrlcen.c: typo
992         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
993         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
994         macros, use global Piggy_hamfile_version
995         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
996         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
997         files, whitespace
998         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
999         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1000         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1001
1002 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1003
1004         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1005
1006 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1007
1008         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1009         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1010         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1011
1012 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1013
1014         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1015         level loading stuff
1016         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1017
1018 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1019
1020         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1021         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1022         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1023         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1024         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1025         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1026         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1027         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1028         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1029         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1030
1031 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1032
1033         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1034         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1035
1036 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1037
1038         * configure.ac: oops
1039         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1040         OSX OGL fixes
1041         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1042         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1043         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1044         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1045         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1046         piggy.c: SHAREWARE fixes
1047
1048 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1049
1050         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1051         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1052         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1053
1054 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1055
1056         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1057         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1058         segment.h: portability
1059         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1060         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1061         main/wall.h: portabilization
1062         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1063
1064 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1065
1066         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1067         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1068         * main/player.c: foo
1069         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1070         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1071         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1072         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1073         writable string anymore... / formatting
1074         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1075         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1076         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1077         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1078         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1079         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1080         portable-izing file loading routines
1081
1082 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1085         audio, mem checking, etc
1086         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1087         mve player
1088
1089 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * misc/Makefile.am: unused file
1092         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1093         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1094         * main/movie.c: add some debugging output
1095
1096 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * main/: console.c, state.c: simplified header
1099         * main/movie.c: enable mveplay audio
1100         * main/old/movie.c: moved to main/
1101         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1102         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1103         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1104         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1105         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1106         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1107         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1108         * configure.ac: OS X and movie stuff
1109
1110 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * compilerdefs.txt: OSX defs
1113
1114 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1115
1116         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1117         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1118         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1119         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1120         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1121         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1122         * include/rbaudio.h: moved to /include
1123
1124 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1125
1126         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1127         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1128         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1129         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1130         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1131         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1132         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1133         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1134         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1135
1136
1137 0.1.3:
1138
1139 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1140
1141         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1142         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1143         * debian/rules: don't need readme's
1144         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1145         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1146         license to COPYING, license clarifications
1147         * debian/rules: fix debian docs
1148         * debian/rules: fix debian manpages
1149         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1150         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1151         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1152         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1153         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1154         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1155         packaging stuff
1156
1157 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1158
1159         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1160         * configure.ac: cleaner nasm detection
1161         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1162         * README, installation.txt: typos, stuff
1163         * configure.ac: better #defines
1164         * configure.ac: whitespace
1165         * configure.ac: better documentation
1166         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1167         SDL_JOYSTICK not needed
1168         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1169         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1170         * debian/: control, rules: deb stuff
1171         * arch/sdl/joy.c: old junk
1172         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1173         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1174         * configure.ac: more autoconf updates
1175         * misc/strutil.c: better strrev
1176         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1177         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1178         acconfig.h)
1179
1180 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1181
1182         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1183         * main/text.c: better error message when hog not found
1184         * NEWS: more news
1185
1186 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1187
1188         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1189         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1190         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1191
1192 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1193
1194         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1195         done
1196
1197 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1198
1199         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1200         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1201         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1202         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1203         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1204         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1205         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1206         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1207         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1208         includes to include
1209         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1210         * 2d/ibitblt.c: formatting
1211
1212 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * include/oldsdl.h: check for older macros
1215         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1216         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1217         allow older sdl versions
1218
1219 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1220
1221         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1222         selectable
1223         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1224         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1225         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1226         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1227         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1228         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1229         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1230         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1231         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1232         * main/multipow.c: need conf.h
1233         * arch/win32/Makefile.am: new file
1234         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1235         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1236
1237 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1240         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1241         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1242         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1243         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1244         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1245         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1246
1247 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1248
1249         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1250         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1251         from d1x
1252         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1253         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1254         from d1x
1255
1256 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1257
1258         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1259         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1260         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1261         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1262         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1263         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1264         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1265         * Makefile.am: rpm stuff
1266         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1267         stuff
1268
1269 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1270
1271         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1272
1273 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1274
1275         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1276         support
1277
1278 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1279
1280         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1281         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1282         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1283         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1284         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1285
1286 0.1.2:
1287
1288 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1289
1290         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1291         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1292         Enabled RELEASE option
1293
1294 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1295
1296         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1297         autoconf and automake
1298
1299 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * main/mission.c: RCS header added
1302         * main/inferno.c: update copyright date
1303         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1304         * configure.ac: Display results of configure
1305         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1306         macro
1307
1308 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1311         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1312         ~/.d2x
1313
1314 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1315
1316         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1317         files now go in ~/.d2x
1318
1319 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1320
1321         * configure.ac: fix nasm not found error message
1322
1323 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * configure.in: getting rid of old configure.in
1326         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1327         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1328         * misc/args.c: formatting
1329         * main/inferno.c: allow -h for help
1330         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1331         * mingw32.txt: more stuff
1332
1333 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1334
1335         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1336         * main/inferno.c: document -nomovies option
1337
1338 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1339
1340         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1341         of robots during briefings
1342
1343 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * NEWS: stuff
1346
1347 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1348
1349         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1350
1351 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1352
1353         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1354         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1355         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1356         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1357         and sdl joystick stuff
1358
1359 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1360
1361         * thinking.txt: not needed
1362
1363 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1364
1365         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1366         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1367         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1368         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1369
1370 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1371
1372         * AUTHORS: typo
1373
1374 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1375
1376         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1377         * NEWS: mouse wheel, etc
1378         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1379         wheel to emulate 3rd axis
1380         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1381         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1382         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1383         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1384         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1385         to emulate 3rd axis
1386         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1387         stuff
1388         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1389         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1390         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1391         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1392         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1393         * installation.txt: update
1394         * configure.ac: new file
1395         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1396         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1397         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1398         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1399         controls menu now works
1400
1401 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1404         in dist
1405         * Makefile.am: New file
1406         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1407         dist
1408         * compilerdefs.txt: New file
1409         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1410
1411 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1412
1413         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1414         sig
1415
1416 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1417
1418         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1419         macro
1420         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1421         * NEWS: GL savegame thumbnails
1422         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1423
1424 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1425
1426         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1427         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1428         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1429         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1430         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1431         * main/inferno.c: added documentation
1432         * main/endlevel.c: fix warnings
1433         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1434         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1435         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1436
1437 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1438
1439         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1440         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1441         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1442         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1443         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1444         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1445         sequence
1446         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1447         of use for shareware build
1448         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1449         manager doesn't die
1450         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1451
1452 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1453
1454         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1455         back to InitArgs
1456         * include/3d.h: Add comment
1457
1458 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1461         header to includes/
1462         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1463         crashes
1464         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1465         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1466         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1467         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1468         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1469
1470 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1471
1472         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1473         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1474         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1475         * main/bm.c: formatting
1476         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1477         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1478         macros, get rid of functions
1479
1480 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1483
1484 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1485
1486         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1487         * NEWS, configure.in: Added news
1488         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1489         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1490         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1491         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1492         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1493         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1494         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1495         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1496         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1497
1498 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * main/inferno.c: added some documentation
1501
1502 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1503
1504         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1505         selection code.
1506         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1507         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1508         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1509         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1510         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1511         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1512         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1513         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1514         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1515         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1516         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1517         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1518         changes, etc
1519         * misc/d_delay.c: formatting fix
1520         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1521         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1522         tmap funcs
1523         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1524         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1525         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1526         errors with EDITOR
1527         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1528         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1529         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1530         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1531         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1532         including multi.h and network.h, fix backslashes
1533         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1534         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1535         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1536
1537 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1540         arch subdirs, as in d1x.
1541         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1542         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1543         from SUBDIRS
1544         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1545         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1546         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1547         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1548         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1549         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1550         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1551         * NEWS, configure.in: blah blah
1552
1553 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1556         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1557         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1558         libmain_a_SOURCES.
1559         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1560         file.  RCS header added
1561         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1562         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1563         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1564         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1565         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1566         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1567         mingw (-grabmouse now works on win32).
1568         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1569         These don't belong in cvs
1570
1571 0.1.1:
1572
1573 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1574
1575         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1576         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1577         d1x
1578         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1579         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1580         main/Makefile.am: make dist more sensible
1581         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1582
1583 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1584
1585         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1586         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1587         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1588         * include/i86.h: Imported from d1x
1589         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1590         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1591         * main/console.c: RCS headers added
1592         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1593         arch/sdl
1594         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1595         directory instead of main/
1596         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1597         __ENV_LINUX__ to __linux__
1598         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1599         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1600         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1601         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1602         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1603         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1604         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1605         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1606         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1607         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1608         arch/sdl
1609         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1610         fix NASMFLAGS.
1611         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1612
1613 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1614
1615         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1616         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1617         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1618
1619 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1622         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1623         arch/linux/
1624         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1625         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1626         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1627         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1628         entry
1629         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1630         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1631         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1632         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1633         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1634         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1635         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1636         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1637         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1638         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1639         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1640         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1641         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1642         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1643         win32
1644         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1645         main/Makefile.am: build fixes
1646         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1647         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1648         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1649         starting to get net working.
1650         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1651         conditionalized min,max macros
1652
1653 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1656         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1657         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1658         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1659         __linux__
1660         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1661         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1662         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1663         added/changed
1664
1665 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1666
1667         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1668         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1669
1670 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1671
1672         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1673         Minor dist fix
1674
1675 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1678         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1679         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1680         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1681         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1682         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1683         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1684         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1685         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1686         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1687         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1688         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1689         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1690         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1691         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1692         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1693         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1694         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1695         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1696         * ChangeLog: removing auto-generated file
1697         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1698         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1699         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1700         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1701         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1702
1703 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1704
1705         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1706         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1707         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1708         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1709         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1710         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1711         to __DJGPP__, since it's built-in.
1712
1713 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1714
1715         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1716         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1717
1718 0.1.0:
1719
1720 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1723         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1724         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1725         * configure.in: Fix detection of opengl
1726         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1727         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1728         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1729         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1730         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1731         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1732         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1733         Vastly improved compilability.
1734
1735 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1738         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1739
1740 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1741
1742         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1743         * main/inferno.c: Added command-line help.
1744         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1745
1746 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1749         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1750
1751 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1752
1753         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1754         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1755         complicated to get it 64bit clean
1756
1757 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1760
1761 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1764
1765 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1768
1769 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1772         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1773         * main/polyobj.c: fix typo
1774         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1775         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1776         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1777         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1778         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1779         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1780         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1781         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1782         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1783         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1784         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1785         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1786         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1787         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1788         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1789         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1790         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1791         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1792         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1793         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1794         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1795         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1796         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1797         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1798         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1799         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1800         conf.h fixes
1801         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1802         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1803         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1804         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1805         compiler warnings
1806         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1807         menu
1808         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1809         cross-compiling, and cygwin fixes
1810
1811 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1814         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1815         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1816            needs --without-assembler and --without-network to compile
1817
1818 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1819
1820         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1821         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1822         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1823         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1824         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1825         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1826         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1827         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1828         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1829         duplicate files
1830         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1831         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1832         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1833         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1834         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1835         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1836         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1837
1838 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1841         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1842         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1843         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1844         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1845         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1846         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1847         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1848
1849 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1850
1851         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1852         wrong.
1853
1854 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1855
1856         * Makefile.am: typo
1857         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1858         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1859
1860 0.0.9:
1861
1862 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1865         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1866         for building ChangeLog from RCS entries
1867         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1868         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1869         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1870         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1871         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1872         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1873         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1874         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1875         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1876         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1877         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1878         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1879         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1880         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1881         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1882         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1883         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1884         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1885         make dist, VPATH builds, ...
1886         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1887         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1888         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1889         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1890         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1891         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1892         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1893         junk removal
1894         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1895         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1896         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1897         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1898         -grabmouse option
1899         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1900         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1901         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1902         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1903         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1904         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1905         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1906
1907 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1908
1909         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1910         fixes
1911         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1912         fix compiler warnings w/opengl
1913         * include/console.h: ggi support
1914         * arch/linux_init.c: svgalib support
1915         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1916         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1917         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1918         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1919         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1920         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1921         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1922         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1923         warnings and enable NDEBUG
1924         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1925
1926 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1927
1928         * main/kconfig.c: joystick support
1929
1930 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1931
1932         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1933         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1934         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1935         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1936
1937 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1938
1939         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1940         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1941         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1942         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1943         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1944         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1945         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1946         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1947         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1948         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1949         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1950         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1951
1952 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1953
1954         * copying: remove duplicate file
1955         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1956         *  Import of d2x-0.0.8