add main as an include path for strutil.c, should have done this on 2006-02-26
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2006-12-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * texmap/tmapppro.S: fix assemble error for gas (fix bug #2312)
4
5         * misc/Makefile.am: add main as an include path for strutil.c,
6         should have done this on 2006-02-26
7
8 2006-12-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
9
10         * texmap/scanline.c: divide negative light rates of change
11         properly (fix bug #2575)
12
13 2006-12-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
14
15         * main/weapon.c: only autoselect a secondary weapon if the player
16         didn't have any of that type before (fix bug #2671)
17
18 2006-11-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
19
20         * arch/ogl/ogl.c: avoid loading OpenGL textures before they have
21         been paged in, bug found by loading Abalyon 5
22
23 2006-11-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
24
25         * main/game.c, main/gamerend.c: small brace tidy up to allow
26         a source code editor to list all the functions
27
28         * arch/ogl/gr.c: fix screenshot corruption, use PhysicsFS to check
29         for existing screenshots
30
31 2006-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
32
33         * main/inferno.c, main/titles.c, main/titles.h:
34         move titles, loading screen and order form showing to titles.c
35
36         * include/physfsx.h, main/inferno.c: move PhysicsFS
37         initialisation, search path setup and argument reading to physfsx.h
38
39         * main/gauges.c: always show bomb count if player has them,
40         bombs may be the selected secondary weapon but the right view can
41         be a camera view (http://dxx-rebirth.de/smf/index.php?topic=58.0)
42
43 2006-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
44
45         * main/inferno.c, main/multi.c, main/multi.h:
46         move hoard data saving from main to save_hoard_data
47
48 2006-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
49
50         * main/state.c: make the thumbnail properly when doing fast save
51         in d2xgl
52
53 2006-07-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
54
55         * d2x.xcode/project.pbxproj: add references to headers in main
56         for SCM and batch find
57
58 2006-07-09  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
59
60         * main/laser.c, main/object.c: fix crash when a robot's guided
61         missile explodes
62
63         * arch/carbon/descent.r: don't allow MPW build to run in OS X
64         (it won't work and doesn't need to)
65
66         * main/gauges.c: only free the gauge canvases when they exist
67
68 2006-06-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
69
70         * main/slew.h: fix error when building editor with RELEASE
71
72 2006-06-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
73
74         * main/game.c, main/gauges.c: the gauges work in 320xXXX (sdl)
75         again. It needs to create gauge canvases in the game when they're
76         sub-canvases, which they were made into on 2005-08-13
77
78 2006-03-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
79
80         * main/inferno.c: create write directory if it doesn't exist
81         (didn't work before)
82
83         * main/gamesave.c, main/object.c, main/render.c,
84         main/editor/kfuncs.c, main/editor/med.c: allow the editor to be
85         built with NDEBUG
86
87 2006-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
88
89         * include/strutil.h, main/bm.c, main/gamepal.c, main/gamesave.c,
90         main/movie.c, main/piggy.c, misc/strutil.c:
91         move change_filename_ext to strutil.c, rename to (and remove old)
92         change_filename_extension, add an assert and make it use strrchr
93
94         * main/gamerend.c: show the death sequence for d2x-gl
95         (fix bug #2513)
96
97         * main/gamesave.c: with the editor built, don't make .txm files
98         when a level is loaded (only make them when saving levels)
99
100 2006-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
101
102         * main/menu.c: complete removal of 7th option in Options menu,
103         hopefully fixing bug #2514
104
105         * main/gameseg.c: when breaking a light, allow segment light to
106         change by more than F1_0
107
108 2006-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
109
110         * main/gauges.c: make sure the correct font is used (whoops)
111
112         * main/newmenu.c: restore the old canvas after showing a menu,
113         avoiding potential problems
114
115 2005-11-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
116
117         * main/titles.c: for Descent 1 briefings, look for briefings no
118         further than NUM_D1_BRIEFING_SCREENS (fix bug #2270)
119
120 2005-11-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
121
122         * arch/ogl/ogl.c: make super transparent textures have alpha
123
124 2005-08-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
125
126         * main/gauges.c: draw all gauges properly when using the cockpit
127         in d2x-gl, including the energy bars when empty
128
129 2005-08-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
130
131         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
132         get the cockpit to show with d2x-gl (actually committed!)
133
134 2005-08-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
135
136         * main/automap.c: must_free_canvas isn't used when
137         AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
138
139         * main/inferno.c: print the command line help properly
140
141         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
142         get the cockpit to show with d2x-gl
143
144 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
145
146         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
147         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
148         3d/setup.c,
149         include/3d.h, include/palette.h,
150         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
151         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
152         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
153         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
154         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
155         main/state.c, main/titles.c:
156         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
157         (lots of WINDOWS code).
158         Makes cockpit draw properly in SDL
159
160 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
161
162         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
163         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
164         include/gr.h,
165         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
166         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
167         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
168         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
169         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
170         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
171         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
172         (include/pa_enabl.h)
173
174         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
175         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
176
177         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
178         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
179         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
180
181 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
182
183         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
184
185         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
186
187 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
188
189         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
190
191 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
192
193         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
194
195 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
196
197         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
198         warnings
199
200         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
201         (it's unsigned)
202
203         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
204         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
205         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
206
207 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
208
209         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
210         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
211         (Mac OS X 10.4)
212
213 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
214
215         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
216
217 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
218
219         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
220         add some files (so it builds), warnings are not errors
221         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
222
223         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
224         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
225         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
226
227 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
228
229         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
230
231         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
232         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
233         draw an "O" in the current radio button
234
235 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
236
237         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
238         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
239
240 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
241
242         * installation.txt: describe new directory system
243         and mention recursive mission searching
244
245 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
246
247         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
248         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
249
250         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
251         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
252         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
253         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
254         which use PhysicsFS and are endian friendly
255
256         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
257         add function for converting descent 2 texture numbers back to
258         descent 1 texture numbers
259
260         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
261         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
262         files.
263
264 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
265
266         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
267
268 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
269
270         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
271         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
272         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
273         132)
274
275         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
276         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
277
278 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
279
280         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
281         bugs in joystick initialization
282
283 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
286
287         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
288         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
289         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
290         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
291         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
292
293         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
294         of joystick buttons/axes
295
296         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
297
298         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
299
300 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
301
302         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
303         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
304
305         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
306         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
307         problems with saving when another level was previously loaded)
308
309 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
310
311         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
312         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
313         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
314         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
315         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
316         draw and place reactors with correct modelnum
317
318         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
319         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
320
321 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
322
323         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
324
325 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
326
327         * Makefile.am: add some stuff to dist
328
329         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
330         MAX_FPS constant
331
332         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
333
334         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
335
336 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
337
338         * ui/.cvsignore: New file
339
340 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
343
344         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
345         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
346         Update SDL to 1.2.8
347
348 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
349
350         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
351         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
352         or not.
353
354         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
355
356         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
357
358 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
361         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
362         anything else.
363
364         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
365
366 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
367
368         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
369
370 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
371
372         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
373         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
374         elsewhere)
375
376 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
377
378         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
379         defined
380
381         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
382
383 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
384
385         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
386         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
387         gr_update in event loops
388
389         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
390         file.c, involves modifying the listbox so it can use
391         an array of string pointers
392
393 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
394
395         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
396         headers
397
398         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
399
400         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
401         (used by gamesave.c)
402
403         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
404         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
405
406         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
407         available (for editor)
408
409         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
410         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
411         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
412         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
413
414         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
415
416         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
417
418 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
419
420         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
421         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
422         OpenGL while the other doesn't.
423
424         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
425         segments and vertices
426
427 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
428
429         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
430         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
431         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
432
433         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
434
435         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
436         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
437
438 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
439
440         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
441         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
442
443 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
444
445         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
446
447 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
448
449         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
450         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
451         r1.41)
452
453 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
454
455         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
456         other debug info.
457
458 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
459
460         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
461         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
462         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
463         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
464
465         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
466
467         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
468         is selected as a secondary weapon
469
470         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
471
472         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
473         for missions
474
475 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
476
477         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
478
479         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
480
481         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
482
483         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
484
485 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
486
487         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
488         dynamically find and load the OpenGL library
489
490         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
491
492         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
493
494         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
495
496         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
497
498         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
499
500         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
501         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
502
503         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
504
505         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
506
507         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
508
509         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
510         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
511         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
512
513         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
514
515         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
516
517         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
518         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
519
520         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
521
522         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
523
524         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
525
526         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
527
528         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
529
530 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
531
532         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
533         of signed/unsigned errors
534
535         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
536
537         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
538         gauge when appropriate
539
540         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
541         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
542
543         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
544         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
545
546         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
547
548         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
549
550         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
551
552         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
553
554         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
555
556         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
557
558         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
559
560         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
561         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
562         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
563         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
564         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
565         instead of d1-style mem.h and types.h
566
567         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
568
569         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
570
571         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
572
573 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
574
575         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
576         may crash printf if the list of extensions is huge
577
578 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
579
580         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
581         only on last level of built-in mission.
582
583         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
584         whenever necessary
585
586         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
587         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
588         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
589         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
590
591         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
592         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
593
594 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
595
596         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
597         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
598
599 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
600
601         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
602
603         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
604
605 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
606
607         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
608         select one
609
610 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
611
612         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
613
614         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
615
616         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
617
618 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
619
620         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
621         flags.
622
623 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
624
625         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
626         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
627         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
628         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
629         when necessary.
630
631 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
632
633         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
634
635         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
636
637         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
638         void.
639
640         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
641         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
642         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
643         #ifdef __LINUX__
644
645 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
646
647         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
648         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
649         extra two parameters to get_seg_masks.
650
651         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
652         structs for mine saving functions
653
654         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
655
656         * main/bmread.c: add missing includes
657
658         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
659
660         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
661
662 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
663
664         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
665
666         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
667         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
668
669 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
670
671         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
672
673         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
674
675         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
676         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
677         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
678
679         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
680         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
681         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
682         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
683         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
684         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
685         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
686         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
687         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
688         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
689         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
690         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
691         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
692         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
693         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
694         unused/ui to ui
695
696         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
697
698         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
699         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
700         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
701         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
702         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
703         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
704         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
705         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
706         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
707         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
708         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
709         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
710         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
711         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
712         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
713         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
714         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
715         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
716         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
717         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
718         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
719
720         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
721
722         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
723         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
724         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
725         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
726         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
727
728         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
729         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
730         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
731         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
732         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
733         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
734         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
735         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
736         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
737         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
738         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
739         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
740         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
741         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
742         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
743         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
744         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
745         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
746         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
747         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
748         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
749         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
750         ChangeLog-old
751
752         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
753         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
754         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
755         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
756         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
757         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
758         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
759         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
760         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
761         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
762         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
763         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
764         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
765         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
766         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
767         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
768         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
769         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
770         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
771         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
772         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
773         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
774         conf.h in new editor files
775
776 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
777
778         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
779
780         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
781         main/state.c, main/state.h: added fast save
782
783         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
784         always show in OpenGL
785
786         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
787
788         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
789
790         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
791         in MPW
792
793         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
794
795         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
796         dynamically
797
798 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
799
800         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
801
802         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
803         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
804
805 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
806
807         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
808         can't get the real directory
809
810         * D2X.make: remove misc/d_io.c
811
812 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
813
814         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
815         pathname, ensure correct translation of path separators
816
817 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
818
819         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
820
821         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
822         in mission
823
824 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
825
826         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
827         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
828         linux.
829
830         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
831         causing the "letterbox" bug
832
833         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
834
835 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
836
837         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
838
839 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
840
841         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
842
843         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
844
845         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
846
847         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
848
849         * main/mission.c: remove mission list from global memory
850
851 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
852
853         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
854         path separator gets added to hogdir
855
856 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
857
858         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
859         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
860         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
861         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
862         uses dynamic opengl loading
863
864 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
865
866         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
867
868         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
869         separates the copying of the arguments passed to main() from the
870         reading of the arguments file
871
872         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
873         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
874
875         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
876         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
877         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
878         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
879         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
880         doesn't have statfs.
881
882         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
883         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
884         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
885         of the path (if there is one) with the string returned by
886         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
887         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
888         created.  Read the arguments file in this write directory if there
889         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
890         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
891         because of the issue of which character to use for which platform.
892
893         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
894         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
895         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
896         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
897         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
898         NETWORK isn't defined
899
900         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
901
902         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
903         instructions for building in MPW.
904
905         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
906         is set up.  This speeds up loading significantly.
907
908 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
909
910         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
911         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
912         physfs additions
913
914         * main/newmenu.c: fix player file deletion
915
916         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
917
918         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
919
920         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
921         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
922         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
923         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
924
925         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
926         loading
927
928         * main/state.c: improve savegame load/save
929
930         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
931
932         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
933
934         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
935         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
936         rid of d_io stuff.
937
938         * main/scores.c: use physfs for scores file
939
940         * main/playsave.c: improve player loading
941
942         * main/movie.c: improve movie loading
943
944         * main/mission.c: improve mission loading
945
946         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
947         main/state.c: use physfs for savegames
948
949         * README: minor update
950
951         * main/newdemo.c: use physfs for demos
952
953         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
954
955         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
956         physfs/rwops, add libmve callbacks
957
958         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
959         added physfsrwops stuff
960
961         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
962
963         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
964         player files
965
966         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
967         ignorecase stuff
968
969         * main/config.c: use physfs to read config file
970
971         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
972
973         * include/cfile.h: correct seek return value
974
975         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
976         config/player files
977
978         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
979
980         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
981
982         * configure.ac: add check for physfs lib
983
984         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
985
986         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
987         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
988
989         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
990         configure.ac: drop cfile stuff
991
992 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
993
994         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
995         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
996         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
997         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
998
999         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
1000
1001         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
1002         MPW doesn't like switches of long longs
1003
1004 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1005
1006         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1007         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1008         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1009         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1010         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
1011         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
1012         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
1013
1014 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1015
1016         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
1017
1018         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
1019
1020         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
1021         wrong, I guess
1022
1023         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
1024         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
1025         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
1026         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
1027
1028         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
1029         autogen simpler
1030
1031 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1032
1033         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
1034         properly decode multi-line strings
1035
1036         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
1037         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
1038         midi on win32
1039
1040         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
1041
1042         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
1043
1044 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1045
1046         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
1047
1048         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
1049         times (fixes Bug 2034)
1050
1051         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
1052
1053         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
1054         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
1055
1056         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
1057
1058 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1059
1060         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
1061         garbage on windows for some reason.
1062
1063         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
1064         arithmetic on signed chars.
1065
1066 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1067
1068         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
1069
1070 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1071
1072         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
1073         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
1074         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
1075         arch use global variable joy_num_axes
1076
1077 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1078
1079         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
1080
1081         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
1082
1083         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
1084         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
1085
1086         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
1087
1088         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
1089
1090 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1091
1092         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
1093
1094 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1095
1096         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
1097
1098         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
1099
1100 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1101
1102         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
1103         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
1104
1105 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1106
1107         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
1108
1109 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1110
1111         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
1112         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
1113         make mission structre memory allocated
1114
1115 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1116
1117         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1118         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
1119         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
1120         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
1121         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
1122
1123         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
1124         issue of 2004-08-29
1125
1126         * main/bmread.c: add comment
1127
1128 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1129
1130         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
1131
1132         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
1133         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
1134         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
1135
1136         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
1137
1138         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
1139
1140         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
1141         remove explicit uses of mission list
1142
1143 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1144
1145         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1146
1147 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1148
1149         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1150
1151         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1152
1153         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1154
1155 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1156
1157         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1158         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1159         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1160         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1161
1162         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1163
1164         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1165         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1166
1167 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1168
1169         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1170
1171 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1172
1173         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1174
1175 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1176
1177         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1178
1179         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1180         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1181         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1182         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1183
1184 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1185
1186         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1187         move more old change logs into ChangeLog-old
1188
1189 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1190             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1191
1192         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1193         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1194         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1195         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1196         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1197         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1198         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1199         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1200         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1201         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1202         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1203         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1204         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1205         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1206         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1207         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1208         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1209         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1210         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1211         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1212         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1213         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1214         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1215         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1216         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1217         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1218         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1219         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1220         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1221         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1222         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1223         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1224         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1225         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1226         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1227         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1228         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1229         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1230         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1231         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1232         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1233         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1234         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1235         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1236         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1237         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1238         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1239         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1240         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1241         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1242         texmap/tmapflat.c:
1243         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1244
1245 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1246
1247         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1248
1249 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1250
1251         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1252
1253         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1254
1255 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1256
1257         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1258
1259         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1260
1261 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1262
1263         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1264         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1265
1266         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1267         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1268
1269         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1270
1271         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1272
1273 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1274
1275         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1276
1277 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1278
1279         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1280
1281 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1282
1283         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1284         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1285         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1286         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1287         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1288
1289         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1290         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1291         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1292
1293         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1294
1295         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1296
1297         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1298
1299         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1300
1301         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1302         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1303         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1304         unsigned and signed char, MPW does not like these
1305
1306 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1307
1308         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1309         unnecessary globals
1310
1311 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1312
1313         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1314
1315         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1316         target to XCode project
1317
1318 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1319
1320         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1321
1322         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1323
1324         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1325         XCode project simplifications, network enabled
1326
1327         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1328         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1329
1330         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1331         stuff
1332
1333         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1334         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1335         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1336
1337 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1338
1339         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1340         optional
1341
1342         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1343
1344 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1345
1346         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1347         defined (d1x r1.40)
1348
1349         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1350
1351         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1352         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1353
1354         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1355         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1356         r1.4, r1.16, r1.34)
1357
1358         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1359         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1360         r1.43)
1361
1362         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1363         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1364         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1365         r1.1)
1366
1367         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1368         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1369
1370         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1371         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1372         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1373         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1374
1375 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1376
1377         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1378         prototypes
1379
1380 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1381
1382         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1383         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1384         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1385         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1386
1387         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1388         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1389
1390         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1391         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1392         r1.38, r1.5, r1.24)
1393
1394         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1395         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1396         valgrind (d1x r1.14)
1397
1398         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1399         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1400         r1.5)
1401
1402         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1403         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1404         write() (d1x r1.35)
1405
1406         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1407         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1408
1409         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1410         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1411         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1412         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1413         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1414
1415         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1416         linux version (d1x r1.5)
1417
1418         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1419         allocated axes (d1x r1.11)
1420
1421 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1422
1423         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1424         (d1x r1.10)
1425
1426 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1427
1428         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1429
1430 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1431
1432         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1433         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1434         r1.5, r1.27)
1435
1436 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1437
1438         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1439
1440 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1441
1442         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1443
1444 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1445
1446         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1447         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1448
1449 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1450
1451         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1452         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1453         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1454
1455 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1456
1457         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1458         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1459         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1460
1461         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1462
1463 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1464
1465         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1466
1467 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1468
1469         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1470
1471 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1472
1473         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1474         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1475         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1476
1477 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1478
1479         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1480
1481 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1482
1483         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1484
1485 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1486
1487         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1488         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1489
1490 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1491
1492         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1493         join list score crash (d1x r1.8)
1494
1495 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1496
1497         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1498         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1499         r1.2)
1500
1501 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1502
1503         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1504
1505         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1506
1507 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1508
1509         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1510         in some weird axis (d1x r1.3)
1511
1512         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1513         (d1x r1.4)
1514
1515         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1516         (d1x r1.2)
1517
1518 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1519
1520         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1521         OpenGL
1522
1523 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1524
1525         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1526
1527         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1528         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1529         r1.6)
1530
1531         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1532         change the arg type for (d1x r1.5)
1533
1534 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1535
1536         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1537
1538 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1539
1540         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1541         of redundancy (d1x r1.5)
1542
1543         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1544         fix crashing (d1x r1.4)
1545
1546         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1547         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1548         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1549
1550         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1551         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1552         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1553         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1554         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1555         r1.4)
1556
1557         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1558         previous key combos (d1x r1.29)
1559
1560         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1561         g, and b values (d1x r1.15)
1562
1563         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1564         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1565
1566         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1567         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1568         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1569         calling. (d1x r1.37)
1570
1571 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1572
1573         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1574         gr_badtexture back to game.c
1575
1576 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1577
1578         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1579         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1580
1581         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1582
1583         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1584         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1585
1586         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1587         for renderstats (d1x r1.33)
1588
1589 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1590
1591         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1592         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1593         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1594
1595         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1596         too (d1x r1.31)
1597
1598         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1599         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1600         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1601         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1602
1603         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1604         r1.17)
1605
1606         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1607
1608         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1609         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1610         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1611         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1612         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1613
1614         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1615         change_res menu (d1x r1.14)
1616
1617 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1618
1619         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1620         d1x-style res change menu (mostly works)
1621
1622         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1623
1624 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1625
1626         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1627         command-line option (d1x r1.27)
1628
1629         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1630         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1631         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1632
1633         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1634         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1635         r1.4) -- doesn't work yet
1636
1637         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1638
1639         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1640         r1.8)
1641
1642         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1643         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1644
1645 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1646
1647         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1648         startup (d1x r1.6)
1649
1650         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1651         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1652
1653         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1654
1655         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1656         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1657
1658         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1659         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1660
1661         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1662
1663         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1664
1665         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1666         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1667         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1668
1669         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1670         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1671
1672         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1673         (d1x r1.8)
1674
1675         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1676         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1677
1678         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1679         defined (d1x r1.4)
1680
1681         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1682
1683 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1684
1685         * include/vecmat.h: comments/formatting
1686
1687 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1688
1689         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1690         include/test.lnk: remove unnecessary files
1691
1692         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1693         This enables compilation with gcc 3.1
1694
1695 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1696
1697         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1698         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1699         pointers or negative array indices)
1700
1701 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1702
1703         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1704         don't have a corresponding wall behind.
1705
1706 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1707
1708         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1709         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1710         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1711         interface header to new header file internal.h
1712
1713 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1714
1715         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1716         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1717         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1718         of for() loop over axis being executed once too often.
1719
1720         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1721         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1722
1723         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1724
1725         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1726         centers (work like fuel centers but provide shield)
1727
1728         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1729         certain (complicated) structure
1730
1731 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1732
1733         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1734         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1735         updated project files for SDL 1.2.7
1736
1737         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1738
1739 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1740
1741         * arch/sdl/digi.c: formatting
1742
1743 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1744
1745         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1746         redundant files
1747
1748         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1749         tables
1750
1751         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1752
1753 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1754
1755         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1756
1757 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1758
1759         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1760         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1761         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1762         reverted changes to render_face
1763
1764 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1765
1766         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1767         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1768
1769         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1770         cloaked walls in OpenGL
1771
1772 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1773
1774         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1775         that from other apps, had "static" distortions.
1776
1777 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1778
1779         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1780
1781         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1782         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1783
1784 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1785
1786         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1787
1788 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1789
1790         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1791
1792 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1793
1794         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1795
1796 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1797
1798         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1799
1800 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1801
1802         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1803         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1804
1805         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1806
1807         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1808         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1809
1810 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1811
1812         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1813
1814 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1815
1816         * main/piggy.c: fix bug 1067
1817
1818         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1819
1820         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1821         with descent.pig of mac registered)
1822
1823 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1824
1825         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1826
1827         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1828         joystick)
1829
1830         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1831
1832 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1833
1834         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1835
1836 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1837
1838         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1839         files
1840
1841 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1842
1843         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1844         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1845
1846 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1849         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1850         get rid of silly ulongs
1851
1852         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1853         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1854         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1855         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1856
1857 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1858
1859         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1860
1861         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1862         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1863         fixes
1864
1865 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1866
1867         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1868         3.3 compiler warnings
1869
1870         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1871         gr_check_mode
1872
1873         * include/pstypes.h: OS X fixes
1874
1875         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1876         main/newmenu.h: linux fixes
1877
1878         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1879         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1880         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1881         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1882         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1883         and stuff
1884
1885         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1886
1887         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1888         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1889         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1890         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1891         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1892         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1893         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1894         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1895         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1896         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1897         PocketPC fixes
1898
1899 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1900
1901         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1902         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1903         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1904
1905         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1906         working w/Visual C++
1907
1908         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1909         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1910         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1911         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1912         C++
1913
1914         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1915         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1916         .cvsignore files
1917
1918 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1919
1920         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1921         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1922
1923         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1924
1925         * README: stuff
1926
1927         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1928         enabled mouse control of menus
1929
1930         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1931
1932 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1933
1934         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1935
1936 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1937
1938         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1939         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1940         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1941         Visual C++
1942
1943 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1944
1945         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1946         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1947
1948         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1949
1950 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1951
1952         * main/automap.c: fix automap background image
1953
1954         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1955
1956         * main/automap.c: fix level number position
1957
1958         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1959
1960         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1961
1962 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1963
1964         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1965
1966 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1967
1968         * configure.ac: fix .exe extension problems
1969
1970 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1971
1972         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1973         Textures work fine!
1974
1975 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1976
1977         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1978         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1979
1980         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1981
1982         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1983
1984 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1985
1986         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1987         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1988
1989 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1990
1991         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1992         structures and i/o routines back to piggy.c
1993
1994 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1995
1996         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1997
1998 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1999
2000         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
2001         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
2002
2003 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2004
2005         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
2006         all d1 shareware - even though files are different!
2007
2008         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
2009         shareware d1 v1.4
2010
2011         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
2012         registered d1 v1.0
2013
2014         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
2015         registered d1 v1.0
2016
2017 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2018
2019         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
2020         number of warning lines sent to stdout
2021
2022 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2023
2024         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
2025
2026 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2027
2028         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
2029         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
2030         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
2031
2032 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2033
2034         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
2035         in d1 prisons
2036
2037 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2038
2039         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
2040         error with --disable-network, move reset_network_objects()
2041         from gameseq.c to multi.c
2042
2043 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2044
2045         * AUTHORS, NEWS: stuff
2046
2047         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
2048
2049 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2050
2051         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
2052         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
2053         shareware stuff
2054
2055 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
2056
2057         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2058         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
2059         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
2060         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
2061         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2062         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
2063         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
2064         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
2065         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
2066
2067 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2068
2069         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
2070
2071         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
2072         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
2073         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
2074         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
2075
2076 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2077
2078         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
2079
2080 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2081
2082         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
2083
2084 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2085
2086         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
2087         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
2088
2089 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2090
2091         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
2092         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2093         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
2094         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
2095         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
2096         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
2097         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
2098         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
2099         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
2100         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
2101         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
2102         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
2103         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
2104         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
2105         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
2106         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
2107         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
2108         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
2109         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
2110         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
2111         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
2112         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
2113         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
2114         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
2115         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
2116         main/wall.h: comments/formatting
2117
2118 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2119
2120         * main/text.c: fix text when using old datafiles
2121
2122         * main/laser.h: comments/whitespace
2123
2124         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
2125         mines w/shareware data
2126
2127         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
2128
2129 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2130
2131         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
2132
2133         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
2134
2135         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
2136         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
2137
2138 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2139
2140         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
2141         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
2142
2143 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2144
2145         * NEWS, configure.ac: increment version number
2146
2147         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2148         the native format)
2149
2150         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2151         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2152         reading/writing files
2153
2154         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2155         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2156         support for win32
2157
2158 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2159
2160         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2161
2162         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2163
2164 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2165
2166         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2167
2168         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2169         networking fixes
2170
2171         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2172         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2173         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2174         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2175         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2176         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2177         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2178         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2179         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2180         comments/whitespace
2181
2182         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2183         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2184         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2185         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2186
2187         * configure.ac: better checking for timeval
2188
2189 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2190
2191         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2192         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2193         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2194         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2195         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2196         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2197         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2198         Solaris
2199
2200 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2201
2202         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2203         issues
2204
2205 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2206
2207         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2208         netgame_info
2209
2210         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2211
2212         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2213
2214 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2215
2216         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2217         levels
2218
2219 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2220
2221         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2222
2223 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2224
2225         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2226         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2227         replacements for non-animated textures
2228
2229 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2230
2231         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2232
2233 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2234
2235         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2236         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2237         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2238         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2239         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2240         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2241         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2242         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2243         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2244
2245         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2246
2247 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2248
2249         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2250
2251 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2252
2253         * main/piggy.c: make error message more friendly
2254
2255         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2256
2257         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2258         networking fixes
2259
2260         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2261
2262         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2263         components gracefully
2264
2265         * main/playsave.c: comments
2266
2267 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2268
2269         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2270
2271         * main/network.c: comments/formatting
2272
2273 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2274
2275         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2276
2277         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2278
2279 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2280
2281         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2282
2283         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2284         to stdout
2285
2286         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2287
2288 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2289
2290         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2291         old fileutil stuff
2292
2293         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2294         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2295         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2296         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2297         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2298         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2299
2300 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2301
2302         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2303         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2304         freespace2)
2305
2306 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2307
2308         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2309         kludge, I think
2310
2311         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2312         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2313         from physfs branch
2314
2315 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2316
2317         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2318
2319 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2320
2321         * main/console.c: fix non-console build
2322
2323         * main/gamesave.c: comments
2324
2325         * main/bm.c: remove redundant break
2326
2327 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2328
2329         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2330
2331         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2332
2333         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2334
2335 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2336
2337         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2338         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2339         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2340         finish console conversion away from SDL
2341
2342 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2343
2344         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2345         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2346         console resizing
2347
2348         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2349         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2350
2351 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2352
2353         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2354         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2355         main/console.c: use native fonts for console
2356
2357         * main/playsave.c: use shorts for short data
2358
2359 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2360
2361         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2362         whitespace
2363
2364 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2365
2366         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2367         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2368         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2369         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2370         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2371
2372 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2373
2374         * README: minor update
2375
2376 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2377
2378         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2379         X bundle
2380
2381 0.2.5:
2382
2383 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2384
2385         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2386
2387         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2388
2389         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2390         rendered properly
2391
2392 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2393
2394         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2395
2396 0.2.4:
2397
2398 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2399
2400         * configure.ac: increment version number
2401
2402         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2403
2404         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2405
2406         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2407
2408         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2409
2410 0.2.3:
2411
2412 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2413
2414         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2415
2416         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2417         timespec
2418
2419         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2420         increment version number
2421
2422         * main/Makefile.am: make dist fix
2423
2424 0.2.2:
2425
2426 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2427
2428         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2429         fixes for OS X 10.2
2430
2431 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2432
2433         * configure.ac: increment version number
2434
2435         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2436         is always included.
2437
2438 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2439
2440         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2441
2442 0.2.1:
2443
2444 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2445
2446         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2447
2448 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2449
2450         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2451         warnings
2452
2453 0.2.0:
2454
2455 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2456
2457         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2458
2459         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2460         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2461         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2462         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2463         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2464         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2465
2466         * configure.ac: use different defines for os x
2467
2468 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2469
2470         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2471         eliminate duplicate error messages
2472
2473         * main/text.c: don't die on text not found
2474         formatting
2475
2476         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2477         -help to work if no text available
2478
2479 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2480
2481         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2482         joystick works
2483
2484 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2485
2486         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2487
2488 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2489
2490         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2491
2492         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2493         trigger reader
2494
2495         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2496         segment... vertigo level 10 is buggy!
2497
2498         * main/gamemine.c: comments/formatting
2499
2500 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2501
2502         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2503         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2504
2505 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2506
2507         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2508
2509         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2510         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2511         every time
2512
2513         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2514         screen
2515
2516 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2517
2518         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2519         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2520
2521         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2522         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2523         SDL_image
2524
2525 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2526
2527         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2528
2529         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2530
2531 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2532
2533         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2534
2535 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2536
2537         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2538         joysticks
2539
2540 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2541
2542         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2543
2544         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2545         read/write from plr file
2546
2547         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2548         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2549         added escort.h header
2550
2551 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2552
2553         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2554         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2555
2556         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2557         models from d1 pig file
2558
2559         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2560         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2561         really) from d1 pig file
2562
2563 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2564
2565         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2566
2567         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2568         texture list doesn't get full
2569
2570         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2571
2572 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2573
2574         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2575
2576 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2577
2578         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2579         replacement functions to piggy.c
2580
2581         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2582
2583         * main/bm.c: fix mem leak
2584
2585         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2586         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2587
2588         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2589         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2590
2591 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2592
2593         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2594
2595         * main/piggy.c: comments
2596
2597 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2598
2599         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2600
2601         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2602
2603 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2604
2605         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2606         (cddb discid) support
2607
2608         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2609         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2610
2611         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2612
2613         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2614         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2615         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2616         other header cleanups
2617
2618         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2619
2620 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2621
2622         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2623         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2624         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2625         load d1 textures for d1 levels
2626
2627 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2628
2629         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2630         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2631         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2632         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2633         housekeeping
2634
2635         * README: added some OS X info
2636
2637 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2638
2639         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2640
2641         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2642
2643         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2644
2645 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2646
2647         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2648         also look in shared data dir for demos
2649
2650         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2651
2652 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2653
2654         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2655         thinking d2 cd is always present
2656
2657 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2658
2659         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2660         scores
2661
2662         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2663         linux
2664
2665         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2666         gr_init.  don't really know why this works, though
2667
2668 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2669
2670         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2671
2672         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2673
2674 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2675
2676         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2677
2678 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2679
2680         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2681
2682 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2683
2684         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2685         levels
2686
2687 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2688
2689         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2690
2691         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2692         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2693
2694         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2695
2696         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2697
2698 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2699
2700         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2701         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2702         added d2x keys menu
2703
2704         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2705         joydefs to main
2706
2707         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2708
2709         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2710
2711         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2712         menu, with maxfps option
2713
2714 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2715
2716         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2717
2718         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2719         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2720         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2721         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2722         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2723         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2724         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2725         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2726         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2727         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2728
2729 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2730
2731         * main/menu.c: fixed brightness slider
2732
2733 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2734
2735         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2736         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2737
2738 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2739
2740         * main/player.h: whitespace
2741
2742         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2743         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2744         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2745
2746         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2747         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2748         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2749         but still doesn't work
2750
2751         * NEWS: Updated
2752
2753 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2754
2755         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2756         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2757         many opengl glitches
2758
2759 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2760
2761         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2762         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2763         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2764         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2765         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2766
2767         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2768         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2769         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2770         use timer_delay instead of d_delay
2771
2772 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2773
2774         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2775
2776 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2777
2778         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2779
2780 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2781
2782         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2783
2784 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2785
2786         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2787
2788 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2789
2790         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2791
2792         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2793         0.2.0 release
2794
2795         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2796         briefings
2797
2798         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2799         mission
2800
2801         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2802
2803 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2804
2805         * TODO: update
2806
2807         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2808         automake --copy
2809
2810 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2811
2812         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2813         briefings mostly working
2814
2815         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2816
2817 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2818
2819         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2820         without -nohires
2821
2822         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2823         (i.e. shareware data)
2824
2825 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2826
2827         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2828
2829 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2830
2831         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2832
2833         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2834         order
2835
2836 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2837
2838         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2839
2840         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2841         #343, not "rest of solution to bug #344"
2842
2843         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2844         timers
2845
2846         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2847
2848         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2849
2850         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2851
2852         * ChangeLog: clean up changelog
2853
2854 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2855
2856         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2857
2858 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2859
2860         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2861
2862         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2863         to disable/enable audio
2864
2865         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2866
2867         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2868         writing briefing text.  Fixes bug #359
2869
2870         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2871         of a chunk
2872
2873         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2874         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2875         formatting
2876
2877         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2878         formatting
2879
2880         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2881         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2882         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2883         formatting
2884
2885         * include/libmve.h: blah
2886
2887 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2888
2889         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2890
2891 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2892
2893         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2894         configure.ac
2895
2896 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2897
2898         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2899         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2900         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2901         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2902         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2903         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2904         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2905         moved mve stuff to separate subdir
2906
2907         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2908         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2909         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2910
2911 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2912
2913         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2914
2915         * main/mveplay.c: typo
2916
2917 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2918
2919         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2920
2921         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2922         standalone mveplayer, win32 support
2923
2924         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2925
2926         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2927
2928         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2929
2930         * main/newmenu.c: comments
2931
2932 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2933
2934         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2935         redundant swap functions.
2936
2937 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2938
2939         * ChangeLog: update changelog
2940
2941 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2942
2943         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2944         polymodel alignment issues.
2945
2946 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2947
2948         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2949         fix various little bugs
2950
2951         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2952         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2953
2954         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2955         regular makefiles
2956
2957         * README.utils: new file
2958
2959         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2960
2961         * README: updated README
2962
2963         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2964
2965 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2966
2967         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2968
2969         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2970
2971         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2972         truecolor mve support, standalone mveplayer
2973
2974         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2975         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2976         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2977         standalone mveplayer
2978
2979 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2980
2981         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2982         swap_polygon_model_data
2983
2984 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2985
2986         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2987
2988         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2989
2990 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2991
2992         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2993
2994         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2995
2996         * compilerdefs.txt: update defs
2997
2998 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2999
3000         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
3001
3002 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3003
3004         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
3005         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
3006         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
3007         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
3008         SDL headers
3009
3010         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
3011         formatting, comments
3012
3013 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3014
3015         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
3016         mission
3017
3018         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
3019
3020         * main/object.h: foo
3021
3022 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3023
3024         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
3025
3026 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3027
3028         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
3029         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
3030
3031         * README: stuff
3032
3033 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3034
3035         * main/mission.h, main/mission.c: comments
3036
3037         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
3038         documentations
3039
3040 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3041
3042         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
3043
3044         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
3045
3046         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
3047         bigendian-friendly
3048
3049         * main/menu.c: move vertigo text
3050
3051 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3052
3053         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
3054         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
3055
3056         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
3057         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
3058         main/object.h: fix alignment issues on sparc
3059
3060         * cvshowto.txt: update cvs info
3061
3062         * NEWS: news
3063
3064         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
3065
3066 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3067
3068         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
3069
3070 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
3071
3072         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
3073         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
3074
3075         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
3076
3077         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
3078         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
3079
3080 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3081
3082         * main/gamemine.c: simplified warning msg
3083
3084         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
3085
3086         * main/render.h: fix compiler warning
3087
3088 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3089
3090         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
3091
3092 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3093
3094         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
3095         thinking d2demo was a descent 1 mission
3096
3097 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3098
3099         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
3100
3101 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3102
3103         * main/render.c: comments
3104
3105 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3106
3107         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
3108
3109         * main/inferno.c: added -hogdir option
3110
3111 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3112
3113         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
3114
3115         * include/3d.h: typo
3116
3117 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
3118
3119         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
3120         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
3121         swap macros.
3122
3123 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3124
3125         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
3126
3127         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
3128         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
3129
3130 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3131
3132         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
3133
3134 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3135
3136         * main/hud.c: make hud_message work correctly
3137
3138         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
3139         enable -nofade
3140
3141         * main/network.c: formatting, small fixes
3142
3143 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3144
3145         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3146
3147         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3148         endian conversion
3149
3150         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3151         for now)
3152
3153         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3154         -nohires
3155
3156         * main/netmisc.c: whitespace
3157
3158         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3159         comments
3160
3161         * main/hud.c: whitespace
3162
3163         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3164
3165         * main/songs.c: whitespace
3166
3167         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3168         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3169         whitespace
3170
3171         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3172         assembly
3173
3174 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3175
3176         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3177         comments, formatting, etc.
3178
3179         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3180
3181 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3182
3183         * utilities/txb2tex.c: typo
3184
3185         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3186         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3187         whitespace
3188
3189         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3190
3191 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3192
3193         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3194
3195         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3196
3197 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3198
3199         * include/gr.h: fix palette swap define
3200
3201 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3202
3203         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3204         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3205
3206 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3207
3208         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3209         compatibility.
3210
3211 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3212
3213         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3214         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3215         load_game_data to read null-terminated string for
3216         Current_level_name
3217
3218 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3219
3220         * main/newmenu.c: added error message
3221
3222         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3223
3224         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3225
3226         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3227
3228         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3229         fix
3230
3231         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3232
3233 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3234
3235         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3236         way
3237
3238         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3239
3240         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3241
3242         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3243
3244         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3245
3246         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3247
3248         * 2d/font.c: useless cruft
3249
3250         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3251
3252         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3253         grdef.h to bitblt.c
3254
3255 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3256
3257         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3258
3259         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3260
3261         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3262         obviously
3263
3264         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3265         windows, I think.
3266
3267         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3268
3269         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3270
3271         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3272
3273         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3274
3275         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3276
3277         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3278
3279         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3280
3281         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3282
3283         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3284         added d1x enhancements
3285
3286         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3287
3288         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3289         (bitblt.c, grdef.h)
3290
3291         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3292
3293         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3294
3295         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3296
3297         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3298
3299         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3300
3301 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3302
3303         * main/network.c: oops
3304
3305         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3306
3307         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3308         timer_get_fixed_seconds
3309
3310         * TODO: todo
3311
3312 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3313
3314         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3315         improvements
3316
3317         * main/multi.h: network endian stuff
3318
3319         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3320
3321         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3322
3323         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3324         bigendian networking fixes
3325
3326         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3327         always on
3328
3329         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3330          needed for networking, e.g.
3331
3332         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3333         backtrack
3334
3335         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3336
3337         * TODO: todo stuff
3338
3339 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3340
3341         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3342
3343         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3344
3345         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3346         main/multi.h: networking works, finally
3347
3348         * TODO: added TODO file
3349
3350         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3351
3352         * README: network sorta working
3353
3354         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3355         networking fixes
3356
3357         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3358
3359         * main/inferno.c: documentation
3360
3361         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3362         out of network
3363
3364         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3365
3366 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3367
3368         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3369         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3370         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3371         stuff
3372
3373         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3374
3375         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3376
3377         * include/ipx.h: formatting
3378
3379         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3380
3381         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3382         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3383         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3384
3385         * Makefile.am: moved mingw info to README
3386
3387         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3388
3389 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3390
3391         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3392
3393         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3394         convert tex<->txb
3395
3396         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3397
3398         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3399
3400         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3401
3402         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3403
3404         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3405
3406         * main/piggy.h: whitespace
3407
3408         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3409         res if hi/lo not available
3410
3411         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3412         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3413
3414         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3415         builtin mission
3416
3417         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3418         (for d1 missions that need d1 data)
3419
3420         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3421
3422 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3423
3424         * utilities/mvlcreate.c: oops
3425
3426         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3427         utilities
3428
3429         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3430
3431         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3432
3433         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3434
3435         * main/polyobj.h: whitespace
3436
3437         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3438         d2src
3439
3440         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3441
3442         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3443
3444         * main/gameseq.c: comments
3445
3446         * main/digi.h: whitespace n stuff
3447
3448         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3449
3450         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3451         from d2src
3452
3453         * 2d/font.c: stuff
3454
3455 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3456
3457         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3458         briefing stuff
3459
3460         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3461
3462         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3463
3464         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3465         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3466
3467 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3468
3469         * main/bm.c: fix for vertigo
3470
3471         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3472
3473         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3474
3475         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3476         make
3477
3478 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3479
3480         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3481         machines
3482
3483         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3484
3485         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3486         (cockpit support?)
3487
3488 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3489
3490         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3491
3492 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3493
3494         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3495         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3496
3497         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3498
3499         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3500         loading
3501
3502         * main/piggy.c: mac data file loading
3503
3504         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3505         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3506
3507 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3508
3509         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3510         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3511
3512         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3513         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3514         std lib <utility>
3515
3516         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3517
3518 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3519
3520         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3521         formatting
3522
3523 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3524
3525         * main/inferno.c: comments
3526
3527         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3528
3529         * installation.txt: update
3530
3531         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3532
3533         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3534         models for other than d2demo
3535
3536 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3537
3538         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3539
3540         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3541         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3542
3543 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3544
3545         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3546         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3547         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3548         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3549         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3550         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3551         .cvsignore files
3552
3553 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3554
3555         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3556
3557         * main/Makefile.am: formatting
3558
3559         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3560
3561         * configure.ac: formatting
3562
3563         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3564
3565         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3566
3567         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3568         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3569
3570         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3571
3572         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3573
3574         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3575         shareware stuff
3576
3577         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3578         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3579         alternate missions
3580
3581         * main/cntrlcen.c: typo
3582
3583         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3584
3585         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3586         macros, use global Piggy_hamfile_version
3587
3588         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3589
3590         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3591         files, whitespace
3592
3593         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3594
3595         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3596         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3597
3598 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3599
3600         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3601
3602 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3603
3604         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3605
3606         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3607
3608         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3609
3610 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3611
3612         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3613         level loading stuff
3614
3615         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3616
3617 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3618
3619         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3620         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3621         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3622
3623         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3624         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3625
3626         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3627         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3628         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3629         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3630         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3631
3632 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3633
3634         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3635         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3636
3637 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3638
3639         * configure.ac: oops
3640
3641         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3642         OSX OGL fixes
3643
3644         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3645         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3646         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3647         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3648
3649         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3650         piggy.c: SHAREWARE fixes
3651
3652 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3653
3654         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3655         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3656         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3657
3658 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3659
3660         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3661         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3662         segment.h: portability
3663
3664         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3665         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3666         main/wall.h: portabilization
3667
3668         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3669
3670 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3671
3672         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3673
3674         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3675
3676         * main/player.c: foo
3677
3678         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3679
3680         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3681         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3682
3683         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3684         writable string anymore... / formatting
3685
3686         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3687         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3688         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3689         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3690         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3691         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3692         portable-izing file loading routines
3693
3694 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3695
3696         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3697         audio, mem checking, etc
3698
3699         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3700         mve player
3701
3702 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3703
3704         * misc/Makefile.am: unused file
3705
3706         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3707         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3708
3709         * main/movie.c: add some debugging output
3710
3711 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3712
3713         * main/: console.c, state.c: simplified header
3714
3715         * main/movie.c: enable mveplay audio
3716
3717         * main/old/movie.c: moved to main/
3718
3719         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3720         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3721         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3722
3723         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3724         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3725         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3726         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3727
3728         * configure.ac: OS X and movie stuff
3729
3730 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3731
3732         * compilerdefs.txt: OSX defs
3733
3734 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3735
3736         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3737
3738         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3739
3740         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3741         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3742         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3743         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3744
3745         * include/rbaudio.h: moved to /include
3746
3747 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3748
3749         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3750         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3751         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3752         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3753         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3754         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3755         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3756         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3757         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3758
3759
3760 0.1.3:
3761
3762 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3763
3764         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3765
3766         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3767
3768         * debian/rules: don't need readme's
3769
3770         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3771
3772         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3773         license to COPYING, license clarifications
3774
3775         * debian/rules: fix debian docs
3776
3777         * debian/rules: fix debian manpages
3778
3779         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3780
3781         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3782
3783         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3784         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3785         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3786         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3787         packaging stuff
3788
3789 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3790
3791         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3792
3793         * configure.ac: cleaner nasm detection
3794
3795         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3796
3797         * README, installation.txt: typos, stuff
3798
3799         * configure.ac: better #defines
3800
3801         * configure.ac: whitespace
3802
3803         * configure.ac: better documentation
3804
3805         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3806         SDL_JOYSTICK not needed
3807
3808         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3809
3810         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3811
3812         * debian/: control, rules: deb stuff
3813
3814         * arch/sdl/joy.c: old junk
3815
3816         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3817
3818         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3819
3820         * configure.ac: more autoconf updates
3821
3822         * misc/strutil.c: better strrev
3823
3824         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3825
3826         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3827         acconfig.h)
3828
3829 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3830
3831         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3832
3833         * main/text.c: better error message when hog not found
3834
3835         * NEWS: more news
3836
3837 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3838
3839         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3840         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3841
3842         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3843
3844 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3845
3846         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3847         done
3848
3849 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3850
3851         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3852
3853         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3854         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3855         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3856         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3857
3858         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3859
3860         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3861         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3862         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3863         includes to include
3864
3865         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3866
3867         * 2d/ibitblt.c: formatting
3868
3869 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3870
3871         * include/oldsdl.h: check for older macros
3872
3873         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3874         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3875         allow older sdl versions
3876
3877 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3878
3879         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3880         selectable
3881
3882         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3883
3884         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3885         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3886         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3887
3888         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3889         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3890         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3891
3892         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3893         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3894
3895         * main/multipow.c: need conf.h