]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
added Visual C project for opengl, buncha macro fixes and stuff
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
4         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
5         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
6         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
7         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
8         and stuff
9
10         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
11
12         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
13         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
14         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
15         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
16         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
17         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
18         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
19         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
20         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
21         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
22         PocketPC fixes
23
24 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
25
26         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
27         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
28         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
29
30         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
31         working w/Visual C++
32
33         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
34         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
35         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
36         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
37         C++
38
39         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
40         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
41         .cvsignore files
42
43 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
46         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
47
48         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
49
50         * README: stuff
51
52         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
53         enabled mouse control of menus
54
55         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
56
57 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
58
59         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
60
61 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
62
63         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
64         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
65         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
66         Visual C++
67
68 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
71         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
72
73         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
74
75 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
76
77         * main/automap.c: fix automap background image
78
79         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
80
81         * main/automap.c: fix level number position
82
83         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
84
85         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
86
87 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
88
89         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
90
91 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
92
93         * configure.ac: fix .exe extension problems
94
95 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
96
97         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
98         Textures work fine!
99
100 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
103         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
104
105         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
106
107         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
108
109 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
112         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
113
114 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
115
116         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
117         structures and i/o routines back to piggy.c
118
119 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
120
121         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
122
123 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
126         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
127
128 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
131         all d1 shareware - even though files are different!
132
133         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
134         shareware d1 v1.4
135
136         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
137         registered d1 v1.0
138
139         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
140         registered d1 v1.0
141
142 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
143
144         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
145         number of warning lines sent to stdout
146
147 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
148
149         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
150
151 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
152
153         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
154         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
155         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
156
157 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
158
159         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
160         in d1 prisons
161
162 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
163
164         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
165         error with --disable-network, move reset_network_objects()
166         from gameseq.c to multi.c
167
168 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * AUTHORS, NEWS: stuff
171
172         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
173
174 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
177         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
178         shareware stuff
179
180 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
181
182         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
183         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
184         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
185         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
186         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
187         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
188         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
189         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
190         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
191
192 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
193
194         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
195
196         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
197         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
198         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
199         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
200
201 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
202
203         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
204
205 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
208
209 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
210
211         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
212         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
213
214 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
215
216         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
217         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
218         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
219         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
220         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
221         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
222         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
223         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
224         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
225         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
226         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
227         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
228         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
229         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
230         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
231         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
232         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
233         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
234         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
235         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
236         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
237         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
238         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
239         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
240         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
241         main/wall.h: comments/formatting
242
243 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
244
245         * main/text.c: fix text when using old datafiles
246
247         * main/laser.h: comments/whitespace
248
249         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
250         mines w/shareware data
251
252         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
253
254 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
257
258         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
259
260         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
261         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
262
263 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
264
265         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
266         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
267
268 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * NEWS, configure.ac: increment version number
271
272         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
273         the native format)
274
275         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
276         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
277         reading/writing files
278
279         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
280         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
281         support for win32
282
283 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
286
287         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
288
289 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
292
293         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
294         networking fixes
295
296         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
297         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
298         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
299         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
300         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
301         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
302         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
303         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
304         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
305         comments/whitespace
306
307         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
308         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
309         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
310         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
311
312         * configure.ac: better checking for timeval
313
314 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
315
316         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
317         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
318         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
319         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
320         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
321         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
322         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
323         Solaris
324
325 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
326
327         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
328         issues
329
330 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
333         netgame_info
334
335         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
336
337         * main/netmisc.c: delete duplicate function
338
339 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
340
341         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
342         levels
343
344 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
345
346         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
347
348 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
349
350         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
351         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
352         replacements for non-animated textures
353
354 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
355
356         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
357
358 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
361         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
362         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
363         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
364         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
365         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
366         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
367         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
368         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
369
370         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
371
372 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
375
376 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
377
378         * main/piggy.c: make error message more friendly
379
380         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
381
382         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
383         networking fixes
384
385         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
386
387         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
388         components gracefully
389
390         * main/playsave.c: comments
391
392 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
393
394         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
395
396         * main/network.c: comments/formatting
397
398 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
399
400         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
401
402         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
403
404 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
405
406         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
407
408         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
409         to stdout
410
411         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
412
413 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
414
415         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
416         old fileutil stuff
417
418         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
419         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
420         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
421         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
422         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
423         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
424
425 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
426
427         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
428         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
429         freespace2)
430
431 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
432
433         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
434         kludge, I think
435
436         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
437         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
438         from physfs branch
439
440 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
441
442         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
443
444 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
445
446         * main/console.c: fix non-console build
447
448         * main/gamesave.c: comments
449
450         * main/bm.c: remove redundant break
451
452 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
453
454         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
455
456         * console/.cvsignore: added .cvsignore
457
458         * main/console.c: can't write to console after it's closed
459
460 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
461
462         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
463         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
464         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
465         finish console conversion away from SDL
466
467 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
468
469         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
470         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
471         console resizing
472
473         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
474         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
475
476 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
477
478         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
479         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
480         main/console.c: use native fonts for console
481
482         * main/playsave.c: use shorts for short data
483
484 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
487         whitespace
488
489 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
492         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
493         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
494         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
495         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
496
497 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
498
499         * README: minor update
500
501 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
504         X bundle
505
506 0.2.5:
507
508 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
509
510         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
511
512         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
513
514         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
515         rendered properly
516
517 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
518
519         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
520
521 0.2.4:
522
523 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
524
525         * configure.ac: increment version number
526
527         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
528
529         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
530
531         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
532
533         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
534
535 0.2.3:
536
537 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
538
539         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
540
541         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
542         timespec
543
544         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
545         increment version number
546
547         * main/Makefile.am: make dist fix
548
549 0.2.2:
550
551 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
552
553         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
554         fixes for OS X 10.2
555
556 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
557
558         * configure.ac: increment version number
559
560         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
561         is always included.
562
563 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
564
565         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
566
567 0.2.1:
568
569 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
570
571         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
572
573 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
574
575         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
576         warnings
577
578 0.2.0:
579
580 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
581
582         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
583
584         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
585         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
586         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
587         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
588         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
589         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
590
591         * configure.ac: use different defines for os x
592
593 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
594
595         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
596         eliminate duplicate error messages
597
598         * main/text.c: don't die on text not found
599         formatting
600
601         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
602         -help to work if no text available
603
604 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
605
606         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
607         joystick works
608
609 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
610
611         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
612
613 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
614
615         * misc/error.c: call Int3 on Assert
616
617         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
618         trigger reader
619
620         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
621         segment... vertigo level 10 is buggy!
622
623         * main/gamemine.c: comments/formatting
624
625 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
626
627         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
628         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
629
630 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
631
632         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
633
634         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
635         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
636         every time
637
638         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
639         screen
640
641 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
642
643         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
644         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
645
646         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
647         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
648         SDL_image
649
650 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
651
652         * main/text.h: fixed text references for hat directions
653
654         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
655
656 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
657
658         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
659
660 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
661
662         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
663         joysticks
664
665 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
666
667         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
668
669         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
670         read/write from plr file
671
672         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
673         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
674         added escort.h header
675
676 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
677
678         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
679         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
680
681         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
682         models from d1 pig file
683
684         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
685         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
686         really) from d1 pig file
687
688 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
689
690         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
691
692         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
693         texture list doesn't get full
694
695         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
696
697 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
698
699         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
700
701 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
702
703         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
704         replacement functions to piggy.c
705
706         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
707
708         * main/bm.c: fix mem leak
709
710         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
711         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
712
713         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
714         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
715
716 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
719
720         * main/piggy.c: comments
721
722 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
723
724         * main/gameseq.c: delete duplicate function
725
726         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
727
728 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
729
730         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
731         (cddb discid) support
732
733         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
734         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
735
736         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
737
738         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
739         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
740         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
741         other header cleanups
742
743         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
744
745 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
746
747         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
748         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
749         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
750         load d1 textures for d1 levels
751
752 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
753
754         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
755         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
756         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
757         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
758         housekeeping
759
760         * README: added some OS X info
761
762 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
763
764         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
765
766         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
767
768         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
769
770 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
771
772         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
773         also look in shared data dir for demos
774
775         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
776
777 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
778
779         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
780         thinking d2 cd is always present
781
782 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
783
784         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
785         scores
786
787         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
788         linux
789
790         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
791         gr_init.  don't really know why this works, though
792
793 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
794
795         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
796
797         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
798
799 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
800
801         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
802
803 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
804
805         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
806
807 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
808
809         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
810         levels
811
812 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
813
814         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
815
816         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
817         main/multi.c: formatting, minor cleanups
818
819         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
820
821         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
822
823 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
824
825         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
826         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
827         added d2x keys menu
828
829         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
830         joydefs to main
831
832         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
833
834         * TODO, installation.txt: updated some documentation
835
836         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
837         menu, with maxfps option
838
839 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
840
841         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
842
843         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
844         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
845         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
846         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
847         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
848         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
849         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
850         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
851         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
852         arch/linux/include/ukali.h: formatting
853
854 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
855
856         * main/menu.c: fixed brightness slider
857
858 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
859
860         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
861         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
862
863 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
864
865         * main/player.h: whitespace
866
867         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
868         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
869         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
870
871         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
872         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
873         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
874         but still doesn't work
875
876         * NEWS: Updated
877
878 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
879
880         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
881         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
882         many opengl glitches
883
884 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
885
886         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
887         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
888         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
889         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
890         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
891
892         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
893         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
894         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
895         use timer_delay instead of d_delay
896
897 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
898
899         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
900
901 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
902
903         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
904
905 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
906
907         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
908
909 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
910
911         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
912
913 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
914
915         * main/playsave.c: fix swapping glitch
916
917         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
918         0.2.0 release
919
920         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
921         briefings
922
923         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
924         mission
925
926         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
927
928 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
929
930         * TODO: update
931
932         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
933         automake --copy
934
935 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
936
937         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
938         briefings mostly working
939         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
940
941 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
942
943         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
944         without -nohires
945         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
946         (i.e. shareware data)
947
948 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
949
950         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
951
952 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
955         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
956         order
957
958 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
961         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
962         #343, not "rest of solution to bug #344"
963         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
964         timers
965         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
966         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
967         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
968         * ChangeLog: clean up changelog
969
970 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
971
972         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
973
974 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
975
976         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
977         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
978         to disable/enable audio
979         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
980         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
981         writing briefing text.  Fixes bug #359
982         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
983         of a chunk
984         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
985         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
986         formatting
987         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
988         formatting
989         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
990         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
991         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
992         formatting
993         * include/libmve.h: blah
994
995 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
996
997         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
998
999 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1000
1001         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1002         configure.ac
1003
1004 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1007         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1008         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1009         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1010         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1011         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1012         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1013         moved mve stuff to separate subdir
1014         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1015         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1016         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1017
1018 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1019
1020         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1021         * main/mveplay.c: typo
1022
1023 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1024
1025         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1026         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1027         standalone mveplayer, win32 support
1028         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1029         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1030         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1031         * main/newmenu.c: comments
1032
1033 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1034
1035         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1036         redundant swap functions.
1037
1038 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * ChangeLog: update changelog
1041
1042 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1043
1044         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1045         polymodel alignment issues.
1046
1047 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1050         fix various little bugs
1051         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1052         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1053         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1054         regular makefiles
1055         * README.utils: new file
1056         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1057         * README: updated README
1058         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1059
1060 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1061
1062         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1063         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1064         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1065         truecolor mve support, standalone mveplayer
1066         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1067         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1068         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1069         standalone mveplayer
1070
1071 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1074         swap_polygon_model_data
1075
1076 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1079         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1080
1081 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1082
1083         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1084         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1085         * compilerdefs.txt: update defs
1086
1087 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1088
1089         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1090
1091 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1092
1093         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1094         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1095         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1096         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1097         SDL headers
1098         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1099         formatting, comments
1100
1101 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1102
1103         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1104         mission
1105         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1106         * main/object.h: foo
1107
1108 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1111
1112 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1113
1114         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1115         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1116         * README: stuff
1117
1118 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1121         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1122         documentations
1123
1124 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1125
1126         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1127         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1128         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1129         bigendian-friendly
1130         * main/menu.c: move vertigo text
1131
1132 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1133
1134         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1135         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1136         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1137         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1138         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1139         * cvshowto.txt: update cvs info
1140         * NEWS: news
1141         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1142
1143 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1144
1145         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1146
1147 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1148
1149         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1150         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1151         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1152         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1153         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1154
1155 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1156
1157         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1158         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1159         * main/render.h: fix compiler warning
1160
1161 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1162
1163         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1164
1165 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1166
1167         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1168         thinking d2demo was a descent 1 mission
1169
1170 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1171
1172         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1173
1174 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1175
1176         * main/render.c: comments
1177
1178 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1179
1180         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1181         * main/inferno.c: added -hogdir option
1182
1183 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1186         * include/3d.h: typo
1187
1188 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1191         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1192         swap macros.
1193
1194 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1195
1196         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1197         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1198         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1199
1200 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1203
1204 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1205
1206         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1207         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1208         enable -nofade
1209         * main/network.c: formatting, small fixes
1210
1211 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1212
1213         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1214         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1215         endian conversion
1216         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1217         for now)
1218         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1219         -nohires
1220         * main/netmisc.c: whitespace
1221         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1222         comments
1223         * main/hud.c: whitespace
1224         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1225         * main/songs.c: whitespace
1226         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1227         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1228         whitespace
1229         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1230         assembly
1231
1232 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1233
1234         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1235         comments, formatting, etc.
1236         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1237
1238 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1239
1240         * utilities/txb2tex.c: typo
1241         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1242         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1243         whitespace
1244         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1245
1246 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1247
1248         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1249         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1250
1251 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * include/gr.h: fix palette swap define
1254
1255 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1258         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1259
1260 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1261
1262         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1263         compatibility.
1264
1265 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1268         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1269         load_game_data to read null-terminated string for
1270         Current_level_name
1271
1272 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1273
1274         * main/newmenu.c: added error message
1275         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1276         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1277         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1278         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1279         fix
1280         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1281
1282 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1283
1284         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1285         way
1286         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1287         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1288         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1289         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1290         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1291         * 2d/font.c: useless cruft
1292         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1293         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1294         grdef.h to bitblt.c
1295
1296 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1297
1298         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1299         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1300         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1301         obviously
1302         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1303         windows, I think.
1304         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1305         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1306         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1307         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1308         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1309         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1310         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1311         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1312         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1313         added d1x enhancements
1314         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1315         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1316         (bitblt.c, grdef.h)
1317         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1318         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1319         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1320         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1321         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1322
1323 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * main/network.c: oops
1326         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1327         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1328         timer_get_fixed_seconds
1329         * TODO: todo
1330
1331 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1334         improvements
1335         * main/multi.h: network endian stuff
1336         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1337         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1338         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1339         bigendian networking fixes
1340         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1341         always on
1342         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1343          needed for networking, e.g.
1344         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1345         backtrack
1346         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1347         * TODO: todo stuff
1348
1349 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1350
1351         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1352         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1353         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1354         main/multi.h: networking works, finally
1355         * TODO: added TODO file
1356         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1357         * README: network sorta working
1358         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1359         networking fixes
1360         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1361         * main/inferno.c: documentation
1362         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1363         out of network
1364         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1365
1366 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1367
1368         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1369         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1370         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1371         stuff
1372         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1373         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1374         * include/ipx.h: formatting
1375         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1376         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1377         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1378         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1379         * Makefile.am: moved mingw info to README
1380         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1381
1382 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1385         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1386         convert tex<->txb
1387         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1388         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1389         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1390         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1391         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1392         * main/piggy.h: whitespace
1393         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1394         res if hi/lo not available
1395         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1396         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1397         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1398         builtin mission
1399         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1400         (for d1 missions that need d1 data)
1401         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1402
1403 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1404
1405         * utilities/mvlcreate.c: oops
1406         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1407         utilities
1408         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1409         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1410         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1411         * main/polyobj.h: whitespace
1412         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1413         d2src
1414         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1415         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1416         * main/gameseq.c: comments
1417         * main/digi.h: whitespace n stuff
1418         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1419         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1420         from d2src
1421         * 2d/font.c: stuff
1422
1423 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1426         briefing stuff
1427         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1428         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1429         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1430         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1431
1432 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * main/bm.c: fix for vertigo
1435         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1436         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1437         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1438         make
1439
1440 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1441
1442         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1443         machines
1444         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1445         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1446         (cockpit support?)
1447
1448 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1449
1450         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1451
1452 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1453
1454         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1455         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1456         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1457         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1458         loading
1459         * main/piggy.c: mac data file loading
1460         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1461         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1462
1463 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1466         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1467         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1468         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1469         std lib <utility>
1470         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1471
1472 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1475         formatting
1476
1477 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1478
1479         * main/inferno.c: comments
1480         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1481         * installation.txt: update
1482         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1483         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1484         models for other than d2demo
1485
1486 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1487
1488         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1489         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1490         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1491
1492 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1495         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1496         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1497         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1498         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1499         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1500         .cvsignore files
1501
1502 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1503
1504         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1505         * main/Makefile.am: formatting
1506         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1507         * configure.ac: formatting
1508         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1509         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1510         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1511         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1512         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1513         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1514         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1515         shareware stuff
1516         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1517         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1518         alternate missions
1519         * main/cntrlcen.c: typo
1520         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1521         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1522         macros, use global Piggy_hamfile_version
1523         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1524         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1525         files, whitespace
1526         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1527         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1528         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1529
1530 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1531
1532         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1533
1534 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1537         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1538         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1539
1540 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1541
1542         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1543         level loading stuff
1544         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1545
1546 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1547
1548         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1549         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1550         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1551         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1552         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1553         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1554         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1555         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1556         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1557         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1558
1559 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1560
1561         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1562         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1563
1564 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * configure.ac: oops
1567         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1568         OSX OGL fixes
1569         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1570         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1571         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1572         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1573         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1574         piggy.c: SHAREWARE fixes
1575
1576 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1577
1578         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1579         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1580         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1581
1582 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1585         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1586         segment.h: portability
1587         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1588         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1589         main/wall.h: portabilization
1590         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1591
1592 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1593
1594         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1595         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1596         * main/player.c: foo
1597         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1598         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1599         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1600         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1601         writable string anymore... / formatting
1602         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1603         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1604         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1605         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1606         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1607         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1608         portable-izing file loading routines
1609
1610 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1611
1612         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1613         audio, mem checking, etc
1614         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1615         mve player
1616
1617 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1618
1619         * misc/Makefile.am: unused file
1620         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1621         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1622         * main/movie.c: add some debugging output
1623
1624 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1625
1626         * main/: console.c, state.c: simplified header
1627         * main/movie.c: enable mveplay audio
1628         * main/old/movie.c: moved to main/
1629         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1630         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1631         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1632         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1633         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1634         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1635         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1636         * configure.ac: OS X and movie stuff
1637
1638 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * compilerdefs.txt: OSX defs
1641
1642 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1643
1644         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1645         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1646         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1647         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1648         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1649         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1650         * include/rbaudio.h: moved to /include
1651
1652 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1653
1654         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1655         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1656         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1657         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1658         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1659         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1660         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1661         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1662         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1663
1664
1665 0.1.3:
1666
1667 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1670         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1671         * debian/rules: don't need readme's
1672         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1673         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1674         license to COPYING, license clarifications
1675         * debian/rules: fix debian docs
1676         * debian/rules: fix debian manpages
1677         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1678         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1679         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1680         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1681         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1682         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1683         packaging stuff
1684
1685 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1688         * configure.ac: cleaner nasm detection
1689         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1690         * README, installation.txt: typos, stuff
1691         * configure.ac: better #defines
1692         * configure.ac: whitespace
1693         * configure.ac: better documentation
1694         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1695         SDL_JOYSTICK not needed
1696         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1697         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1698         * debian/: control, rules: deb stuff
1699         * arch/sdl/joy.c: old junk
1700         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1701         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1702         * configure.ac: more autoconf updates
1703         * misc/strutil.c: better strrev
1704         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1705         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1706         acconfig.h)
1707
1708 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1711         * main/text.c: better error message when hog not found
1712         * NEWS: more news
1713
1714 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1717         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1718         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1719
1720 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1723         done
1724
1725 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1728         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1729         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1730         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1731         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1732         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1733         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1734         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1735         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1736         includes to include
1737         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1738         * 2d/ibitblt.c: formatting
1739
1740 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1741
1742         * include/oldsdl.h: check for older macros
1743         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1744         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1745         allow older sdl versions
1746
1747 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1750         selectable
1751         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1752         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1753         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1754         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1755         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1756         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1757         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1758         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1759         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1760         * main/multipow.c: need conf.h
1761         * arch/win32/Makefile.am: new file
1762         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1763         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1764
1765 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1768         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1769         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1770         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1771         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1772         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1773         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1774
1775 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1778         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1779         from d1x
1780         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1781         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1782         from d1x
1783
1784 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1787         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1788         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1789         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1790         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1791         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1792         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1793         * Makefile.am: rpm stuff
1794         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1795         stuff
1796
1797 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1798
1799         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1800
1801 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1802
1803         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1804         support
1805
1806 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1807
1808         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1809         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1810         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1811         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1812         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1813
1814 0.1.2:
1815
1816 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1819         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1820         Enabled RELEASE option
1821
1822 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1825         autoconf and automake
1826
1827 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * main/mission.c: RCS header added
1830         * main/inferno.c: update copyright date
1831         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1832         * configure.ac: Display results of configure
1833         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1834         macro
1835
1836 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1837
1838         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1839         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1840         ~/.d2x
1841
1842 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1843
1844         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1845         files now go in ~/.d2x
1846
1847 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1848
1849         * configure.ac: fix nasm not found error message
1850
1851 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1852
1853         * configure.in: getting rid of old configure.in
1854         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1855         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1856         * misc/args.c: formatting
1857         * main/inferno.c: allow -h for help
1858         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1859         * mingw32.txt: more stuff
1860
1861 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1862
1863         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1864         * main/inferno.c: document -nomovies option
1865
1866 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1869         of robots during briefings
1870
1871 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1872
1873         * NEWS: stuff
1874
1875 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1876
1877         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1878
1879 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1880
1881         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1882         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1883         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1884         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1885         and sdl joystick stuff
1886
1887 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1888
1889         * thinking.txt: not needed
1890
1891 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1892
1893         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1894         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1895         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1896         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1897
1898 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1899
1900         * AUTHORS: typo
1901
1902 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1903
1904         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1905         * NEWS: mouse wheel, etc
1906         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1907         wheel to emulate 3rd axis
1908         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1909         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1910         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1911         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1912         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1913         to emulate 3rd axis
1914         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1915         stuff
1916         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1917         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1918         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1919         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1920         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1921         * installation.txt: update
1922         * configure.ac: new file
1923         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1924         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1925         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1926         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1927         controls menu now works
1928
1929 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1930
1931         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1932         in dist
1933         * Makefile.am: New file
1934         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1935         dist
1936         * compilerdefs.txt: New file
1937         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1938
1939 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1940
1941         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1942         sig
1943
1944 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1947         macro
1948         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1949         * NEWS: GL savegame thumbnails
1950         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1951
1952 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1953
1954         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1955         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1956         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1957         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1958         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1959         * main/inferno.c: added documentation
1960         * main/endlevel.c: fix warnings
1961         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1962         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1963         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1964
1965 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1966
1967         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1968         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1969         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1970         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1971         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1972         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1973         sequence
1974         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1975         of use for shareware build
1976         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1977         manager doesn't die
1978         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1979
1980 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1981
1982         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1983         back to InitArgs
1984         * include/3d.h: Add comment
1985
1986 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1987
1988         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1989         header to includes/
1990         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1991         crashes
1992         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1993         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1994         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1995         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1996         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1997
1998 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1999
2000         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2001         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2002         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2003         * main/bm.c: formatting
2004         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2005         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2006         macros, get rid of functions
2007
2008 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2009
2010         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2011
2012 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2013
2014         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2015         * NEWS, configure.in: Added news
2016         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2017         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2018         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2019         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2020         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2021         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2022         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2023         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2024         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2025
2026 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2027
2028         * main/inferno.c: added some documentation
2029
2030 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2031
2032         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2033         selection code.
2034         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2035         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2036         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2037         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2038         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2039         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2040         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2041         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2042         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2043         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2044         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2045         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2046         changes, etc
2047         * misc/d_delay.c: formatting fix
2048         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2049         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2050         tmap funcs
2051         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2052         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2053         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2054         errors with EDITOR
2055         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2056         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2057         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2058         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2059         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2060         including multi.h and network.h, fix backslashes
2061         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2062         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2063         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2064
2065 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2066
2067         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2068         arch subdirs, as in d1x.
2069         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2070         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2071         from SUBDIRS
2072         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2073         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2074         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2075         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2076         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2077         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2078         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2079         * NEWS, configure.in: blah blah
2080
2081 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2082
2083         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2084         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2085         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2086         libmain_a_SOURCES.
2087         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2088         file.  RCS header added
2089         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2090         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2091         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2092         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2093         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2094         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2095         mingw (-grabmouse now works on win32).
2096         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2097         These don't belong in cvs
2098
2099 0.1.1:
2100
2101 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2102
2103         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2104         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2105         d1x
2106         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2107         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2108         main/Makefile.am: make dist more sensible
2109         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2110
2111 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2112
2113         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2114         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2115         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2116         * include/i86.h: Imported from d1x
2117         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2118         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2119         * main/console.c: RCS headers added
2120         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2121         arch/sdl
2122         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2123         directory instead of main/
2124         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2125         __ENV_LINUX__ to __linux__
2126         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2127         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2128         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2129         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2130         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2131         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2132         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2133         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2134         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2135         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2136         arch/sdl
2137         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2138         fix NASMFLAGS.
2139         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2140
2141 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2142
2143         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2144         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2145         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2146
2147 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2148
2149         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2150         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2151         arch/linux/
2152         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2153         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2154         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2155         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2156         entry
2157         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2158         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2159         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2160         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2161         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2162         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2163         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2164         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2165         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2166         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2167         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2168         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2169         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2170         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2171         win32
2172         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2173         main/Makefile.am: build fixes
2174         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2175         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2176         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2177         starting to get net working.
2178         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2179         conditionalized min,max macros
2180
2181 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2182
2183         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2184         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2185         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2186         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2187         __linux__
2188         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2189         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2190         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2191         added/changed
2192
2193 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2194
2195         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2196         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2197
2198 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2199
2200         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2201         Minor dist fix
2202
2203 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2204
2205         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2206         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2207         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2208         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2209         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2210         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2211         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2212         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2213         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2214         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2215         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2216         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2217         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2218         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2219         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2220         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2221         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2222         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2223         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2224         * ChangeLog: removing auto-generated file
2225         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2226         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2227         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2228         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2229         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2230
2231 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2232
2233         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2234         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2235         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2236         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2237         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2238         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2239         to __DJGPP__, since it's built-in.
2240
2241 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2242
2243         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2244         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2245
2246 0.1.0:
2247
2248 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2249
2250         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2251         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2252         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2253         * configure.in: Fix detection of opengl
2254         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2255         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2256         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2257         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2258         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2259         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2260         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2261         Vastly improved compilability.
2262
2263 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2264
2265         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2266         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2267
2268 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2269
2270         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2271         * main/inferno.c: Added command-line help.
2272         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2273
2274 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2275
2276         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2277         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2278
2279 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2280
2281         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2282         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2283         complicated to get it 64bit clean
2284
2285 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2286
2287         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2288
2289 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2290
2291         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2292
2293 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2294
2295         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2296
2297 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2298
2299         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2300         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2301         * main/polyobj.c: fix typo
2302         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2303         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2304         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2305         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2306         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2307         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2308         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2309         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2310         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2311         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2312         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2313         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2314         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2315         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2316         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2317         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2318         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2319         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2320         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2321         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2322         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2323         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2324         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2325         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2326         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2327         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2328         conf.h fixes
2329         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2330         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2331         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2332         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2333         compiler warnings
2334         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2335         menu
2336         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2337         cross-compiling, and cygwin fixes
2338
2339 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2340
2341         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2342         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2343         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2344            needs --without-assembler and --without-network to compile
2345
2346 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2347
2348         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2349         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2350         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2351         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2352         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2353         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2354         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2355         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2356         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2357         duplicate files
2358         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2359         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2360         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2361         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2362         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2363         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2364         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2365
2366 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2367
2368         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2369         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2370         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2371         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2372         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2373         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2374         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2375         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2376
2377 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2378
2379         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2380         wrong.
2381
2382 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2383
2384         * Makefile.am: typo
2385         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2386         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2387
2388 0.0.9:
2389
2390 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2391
2392         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2393         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2394         for building ChangeLog from RCS entries
2395         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2396         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2397         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2398         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2399         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2400         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2401         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2402         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2403         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2404         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2405         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2406         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2407         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2408         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2409         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2410         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2411         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2412         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2413         make dist, VPATH builds, ...
2414         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2415         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2416         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2417         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2418         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2419         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2420         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2421         junk removal
2422         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2423         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2424         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2425         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2426         -grabmouse option
2427         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2428         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2429         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2430         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2431         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2432         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2433         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2434
2435 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2436
2437         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2438         fixes
2439         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2440         fix compiler warnings w/opengl
2441         * include/console.h: ggi support
2442         * arch/linux_init.c: svgalib support
2443         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2444         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2445         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2446         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2447         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2448         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2449         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2450         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2451         warnings and enable NDEBUG
2452         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2453
2454 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2455
2456         * main/kconfig.c: joystick support
2457
2458 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2459
2460         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2461         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2462         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2463         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2464
2465 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2466
2467         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2468         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2469         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2470         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2471         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2472         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2473         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2474         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2475         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2476         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2477         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2478         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2479
2480 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2481
2482         * copying: remove duplicate file
2483         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2484         *  Import of d2x-0.0.8