revert to always using custom fgets
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2
3         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
4
5         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
6         components gracefully
7
8         * main/playsave.c: comments
9
10 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
11
12         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
13
14         * main/network.c: comments/formatting
15
16 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
17
18         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
19
20         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
21
22 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
23
24         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
25
26         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
27         to stdout
28
29         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
30
31 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
32
33         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
34         old fileutil stuff
35
36         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
37         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
38         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
39         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
40         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
41         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
42
43 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
46         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
47         freespace2)
48
49 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
52         kludge, I think
53
54         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
55         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
56         from physfs branch
57
58 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
59
60         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
61
62 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * main/console.c: fix non-console build
65
66         * main/gamesave.c: comments
67
68         * main/bm.c: remove redundant break
69
70 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
73
74         * console/.cvsignore: added .cvsignore
75
76         * main/console.c: can't write to console after it's closed
77
78 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
79
80         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
81         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
82         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
83         finish console conversion away from SDL
84
85 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
88         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
89         console resizing
90
91         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
92         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
93
94 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
95
96         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
97         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
98         main/console.c: use native fonts for console
99
100         * main/playsave.c: use shorts for short data
101
102 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
105         whitespace
106
107 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
108
109         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
110         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
111         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
112         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
113         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
114
115 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
116
117         * README: minor update
118
119 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
120
121         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
122         X bundle
123
124 0.2.5:
125
126 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
129
130         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
131
132         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
133         rendered properly
134
135 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
138
139 0.2.4:
140
141 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * configure.ac: increment version number
144
145         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
146
147         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
148
149         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
150
151         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
152
153 0.2.3:
154
155 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
156
157         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
158
159         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
160         timespec
161
162         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
163         increment version number
164
165         * main/Makefile.am: make dist fix
166
167 0.2.2:
168
169 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
172         fixes for OS X 10.2
173
174 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * configure.ac: increment version number
177
178         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
179         is always included.
180
181 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
182
183         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
184
185 0.2.1:
186
187 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
188
189         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
190
191 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
194         warnings
195
196 0.2.0:
197
198 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
201
202         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
203         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
204         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
205         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
206         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
207         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
208
209         * configure.ac: use different defines for os x
210
211 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
212
213         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
214         eliminate duplicate error messages
215
216         * main/text.c: don't die on text not found
217         formatting
218
219         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
220         -help to work if no text available
221
222 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
223
224         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
225         joystick works
226
227 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
230
231 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * misc/error.c: call Int3 on Assert
234
235         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
236         trigger reader
237
238         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
239         segment... vertigo level 10 is buggy!
240
241         * main/gamemine.c: comments/formatting
242
243 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
244
245         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
246         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
247
248 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
249
250         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
251
252         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
253         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
254         every time
255
256         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
257         screen
258
259 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
260
261         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
262         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
263
264         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
265         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
266         SDL_image
267
268 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * main/text.h: fixed text references for hat directions
271
272         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
273
274 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
275
276         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
277
278 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
279
280         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
281         joysticks
282
283 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
286
287         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
288         read/write from plr file
289
290         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
291         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
292         added escort.h header
293
294 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
295
296         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
297         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
298
299         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
300         models from d1 pig file
301
302         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
303         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
304         really) from d1 pig file
305
306 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
307
308         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
309
310         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
311         texture list doesn't get full
312
313         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
314
315 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
318
319 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
320
321         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
322         replacement functions to piggy.c
323
324         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
325
326         * main/bm.c: fix mem leak
327
328         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
329         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
330
331         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
332         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
333
334 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
337
338         * main/piggy.c: comments
339
340 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
341
342         * main/gameseq.c: delete duplicate function
343
344         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
345
346 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
349         (cddb discid) support
350
351         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
352         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
353
354         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
355
356         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
357         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
358         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
359         other header cleanups
360
361         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
362
363 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
364
365         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
366         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
367         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
368         load d1 textures for d1 levels
369
370 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
371
372         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
373         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
374         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
375         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
376         housekeeping
377
378         * README: added some OS X info
379
380 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
381
382         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
383
384         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
385
386         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
387
388 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
389
390         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
391         also look in shared data dir for demos
392
393         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
394
395 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
396
397         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
398         thinking d2 cd is always present
399
400 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
403         scores
404
405         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
406         linux
407
408         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
409         gr_init.  don't really know why this works, though
410
411 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
412
413         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
414
415         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
416
417 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
418
419         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
420
421 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
422
423         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
424
425 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
426
427         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
428         levels
429
430 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
431
432         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
433
434         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
435         main/multi.c: formatting, minor cleanups
436
437         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
438
439         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
440
441 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
442
443         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
444         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
445         added d2x keys menu
446
447         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
448         joydefs to main
449
450         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
451
452         * TODO, installation.txt: updated some documentation
453
454         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
455         menu, with maxfps option
456
457 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
460
461         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
462         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
463         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
464         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
465         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
466         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
467         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
468         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
469         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
470         arch/linux/include/ukali.h: formatting
471
472 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
473
474         * main/menu.c: fixed brightness slider
475
476 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
477
478         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
479         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
480
481 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
482
483         * main/player.h: whitespace
484
485         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
486         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
487         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
488
489         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
490         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
491         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
492         but still doesn't work
493
494         * NEWS: Updated
495
496 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
497
498         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
499         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
500         many opengl glitches
501
502 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
503
504         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
505         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
506         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
507         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
508         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
509
510         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
511         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
512         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
513         use timer_delay instead of d_delay
514
515 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
516
517         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
518
519 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
520
521         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
522
523 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
524
525         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
526
527 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
528
529         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
530
531 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * main/playsave.c: fix swapping glitch
534
535         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
536         0.2.0 release
537
538         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
539         briefings
540
541         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
542         mission
543
544         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
545
546 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * TODO: update
549
550         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
551         automake --copy
552
553 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
554
555         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
556         briefings mostly working
557         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
558
559 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
560
561         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
562         without -nohires
563         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
564         (i.e. shareware data)
565
566 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
567
568         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
569
570 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
571
572         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
573         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
574         order
575
576 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
577
578         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
579         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
580         #343, not "rest of solution to bug #344"
581         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
582         timers
583         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
584         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
585         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
586         * ChangeLog: clean up changelog
587
588 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
589
590         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
591
592 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
593
594         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
595         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
596         to disable/enable audio
597         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
598         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
599         writing briefing text.  Fixes bug #359
600         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
601         of a chunk
602         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
603         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
604         formatting
605         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
606         formatting
607         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
608         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
609         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
610         formatting
611         * include/libmve.h: blah
612
613 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
614
615         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
616
617 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
618
619         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
620         configure.ac
621
622 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
623
624         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
625         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
626         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
627         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
628         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
629         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
630         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
631         moved mve stuff to separate subdir
632         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
633         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
634         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
635
636 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
637
638         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
639         * main/mveplay.c: typo
640
641 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
642
643         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
644         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
645         standalone mveplayer, win32 support
646         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
647         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
648         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
649         * main/newmenu.c: comments
650
651 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
652
653         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
654         redundant swap functions.
655
656 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
657
658         * ChangeLog: update changelog
659
660 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
661
662         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
663         polymodel alignment issues.
664
665 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
666
667         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
668         fix various little bugs
669         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
670         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
671         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
672         regular makefiles
673         * README.utils: new file
674         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
675         * README: updated README
676         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
677
678 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
679
680         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
681         * main/mveplay.c: formatting, stuff
682         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
683         truecolor mve support, standalone mveplayer
684         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
685         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
686         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
687         standalone mveplayer
688
689 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
690
691         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
692         swap_polygon_model_data
693
694 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
695
696         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
697         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
698
699 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
700
701         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
702         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
703         * compilerdefs.txt: update defs
704
705 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
706
707         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
708
709 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
710
711         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
712         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
713         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
714         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
715         SDL headers
716         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
717         formatting, comments
718
719 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
720
721         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
722         mission
723         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
724         * main/object.h: foo
725
726 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
727
728         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
729
730 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
731
732         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
733         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
734         * README: stuff
735
736 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
737
738         * main/mission.h, main/mission.c: comments
739         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
740         documentations
741
742 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
743
744         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
745         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
746         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
747         bigendian-friendly
748         * main/menu.c: move vertigo text
749
750 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
751
752         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
753         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
754         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
755         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
756         main/object.h: fix alignment issues on sparc
757         * cvshowto.txt: update cvs info
758         * NEWS: news
759         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
760
761 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
762
763         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
764
765 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
766
767         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
768         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
769         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
770         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
771         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
772
773 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
774
775         * main/gamemine.c: simplified warning msg
776         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
777         * main/render.h: fix compiler warning
778
779 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
780
781         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
782
783 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
784
785         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
786         thinking d2demo was a descent 1 mission
787
788 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
789
790         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
791
792 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
793
794         * main/render.c: comments
795
796 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
797
798         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
799         * main/inferno.c: added -hogdir option
800
801 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
802
803         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
804         * include/3d.h: typo
805
806 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
807
808         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
809         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
810         swap macros.
811
812 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
813
814         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
815         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
816         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
817
818 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
819
820         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
821
822 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
823
824         * main/hud.c: make hud_message work correctly
825         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
826         enable -nofade
827         * main/network.c: formatting, small fixes
828
829 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
830
831         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
832         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
833         endian conversion
834         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
835         for now)
836         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
837         -nohires
838         * main/netmisc.c: whitespace
839         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
840         comments
841         * main/hud.c: whitespace
842         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
843         * main/songs.c: whitespace
844         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
845         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
846         whitespace
847         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
848         assembly
849
850 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
851
852         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
853         comments, formatting, etc.
854         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
855
856 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
857
858         * utilities/txb2tex.c: typo
859         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
860         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
861         whitespace
862         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
863
864 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
865
866         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
867         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
868
869 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
870
871         * include/gr.h: fix palette swap define
872
873 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
874
875         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
876         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
877
878 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
879
880         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
881         compatibility.
882
883 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
884
885         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
886         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
887         load_game_data to read null-terminated string for
888         Current_level_name
889
890 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
891
892         * main/newmenu.c: added error message
893         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
894         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
895         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
896         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
897         fix
898         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
899
900 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
901
902         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
903         way
904         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
905         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
906         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
907         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
908         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
909         * 2d/font.c: useless cruft
910         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
911         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
912         grdef.h to bitblt.c
913
914 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * include/grdef.h: fix compiler warnings
917         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
918         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
919         obviously
920         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
921         windows, I think.
922         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
923         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
924         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
925         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
926         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
927         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
928         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
929         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
930         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
931         added d1x enhancements
932         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
933         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
934         (bitblt.c, grdef.h)
935         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
936         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
937         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
938         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
939         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
940
941 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
942
943         * main/network.c: oops
944         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
945         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
946         timer_get_fixed_seconds
947         * TODO: todo
948
949 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
950
951         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
952         improvements
953         * main/multi.h: network endian stuff
954         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
955         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
956         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
957         bigendian networking fixes
958         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
959         always on
960         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
961          needed for networking, e.g.
962         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
963         backtrack
964         * arch/win32/Makefile.am: unused file
965         * TODO: todo stuff
966
967 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
968
969         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
970         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
971         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
972         main/multi.h: networking works, finally
973         * TODO: added TODO file
974         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
975         * README: network sorta working
976         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
977         networking fixes
978         * main/menu.c: load builtin mission correctly
979         * main/inferno.c: documentation
980         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
981         out of network
982         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
983
984 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
985
986         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
987         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
988         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
989         stuff
990         * include/ipx_drv.h: more network fixing
991         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
992         * include/ipx.h: formatting
993         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
994         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
995         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
996         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
997         * Makefile.am: moved mingw info to README
998         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
999
1000 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1003         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1004         convert tex<->txb
1005         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1006         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1007         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1008         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1009         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1010         * main/piggy.h: whitespace
1011         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1012         res if hi/lo not available
1013         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1014         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1015         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1016         builtin mission
1017         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1018         (for d1 missions that need d1 data)
1019         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1020
1021 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * utilities/mvlcreate.c: oops
1024         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1025         utilities
1026         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1027         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1028         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1029         * main/polyobj.h: whitespace
1030         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1031         d2src
1032         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1033         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1034         * main/gameseq.c: comments
1035         * main/digi.h: whitespace n stuff
1036         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1037         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1038         from d2src
1039         * 2d/font.c: stuff
1040
1041 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1042
1043         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1044         briefing stuff
1045         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1046         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1047         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1048         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1049
1050 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * main/bm.c: fix for vertigo
1053         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1054         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1055         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1056         make
1057
1058 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1061         machines
1062         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1063         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1064         (cockpit support?)
1065
1066 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1067
1068         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1069
1070 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1071
1072         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1073         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1074         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1075         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1076         loading
1077         * main/piggy.c: mac data file loading
1078         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1079         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1080
1081 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1082
1083         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1084         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1085         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1086         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1087         std lib <utility>
1088         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1089
1090 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1093         formatting
1094
1095 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1096
1097         * main/inferno.c: comments
1098         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1099         * installation.txt: update
1100         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1101         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1102         models for other than d2demo
1103
1104 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1105
1106         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1107         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1108         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1109
1110 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1113         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1114         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1115         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1116         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1117         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1118         .cvsignore files
1119
1120 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1121
1122         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1123         * main/Makefile.am: formatting
1124         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1125         * configure.ac: formatting
1126         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1127         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1128         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1129         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1130         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1131         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1132         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1133         shareware stuff
1134         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1135         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1136         alternate missions
1137         * main/cntrlcen.c: typo
1138         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1139         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1140         macros, use global Piggy_hamfile_version
1141         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1142         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1143         files, whitespace
1144         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1145         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1146         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1147
1148 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1149
1150         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1151
1152 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1155         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1156         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1157
1158 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1159
1160         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1161         level loading stuff
1162         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1163
1164 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1167         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1168         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1169         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1170         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1171         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1172         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1173         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1174         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1175         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1176
1177 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1178
1179         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1180         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1181
1182 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1183
1184         * configure.ac: oops
1185         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1186         OSX OGL fixes
1187         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1188         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1189         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1190         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1191         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1192         piggy.c: SHAREWARE fixes
1193
1194 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1195
1196         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1197         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1198         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1199
1200 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1203         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1204         segment.h: portability
1205         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1206         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1207         main/wall.h: portabilization
1208         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1209
1210 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1213         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1214         * main/player.c: foo
1215         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1216         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1217         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1218         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1219         writable string anymore... / formatting
1220         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1221         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1222         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1223         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1224         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1225         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1226         portable-izing file loading routines
1227
1228 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1229
1230         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1231         audio, mem checking, etc
1232         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1233         mve player
1234
1235 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * misc/Makefile.am: unused file
1238         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1239         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1240         * main/movie.c: add some debugging output
1241
1242 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1243
1244         * main/: console.c, state.c: simplified header
1245         * main/movie.c: enable mveplay audio
1246         * main/old/movie.c: moved to main/
1247         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1248         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1249         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1250         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1251         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1252         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1253         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1254         * configure.ac: OS X and movie stuff
1255
1256 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1257
1258         * compilerdefs.txt: OSX defs
1259
1260 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1261
1262         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1263         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1264         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1265         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1266         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1267         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1268         * include/rbaudio.h: moved to /include
1269
1270 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1271
1272         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1273         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1274         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1275         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1276         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1277         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1278         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1279         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1280         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1281
1282
1283 0.1.3:
1284
1285 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1286
1287         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1288         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1289         * debian/rules: don't need readme's
1290         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1291         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1292         license to COPYING, license clarifications
1293         * debian/rules: fix debian docs
1294         * debian/rules: fix debian manpages
1295         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1296         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1297         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1298         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1299         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1300         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1301         packaging stuff
1302
1303 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1304
1305         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1306         * configure.ac: cleaner nasm detection
1307         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1308         * README, installation.txt: typos, stuff
1309         * configure.ac: better #defines
1310         * configure.ac: whitespace
1311         * configure.ac: better documentation
1312         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1313         SDL_JOYSTICK not needed
1314         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1315         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1316         * debian/: control, rules: deb stuff
1317         * arch/sdl/joy.c: old junk
1318         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1319         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1320         * configure.ac: more autoconf updates
1321         * misc/strutil.c: better strrev
1322         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1323         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1324         acconfig.h)
1325
1326 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1327
1328         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1329         * main/text.c: better error message when hog not found
1330         * NEWS: more news
1331
1332 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1333
1334         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1335         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1336         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1337
1338 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1339
1340         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1341         done
1342
1343 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1346         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1347         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1348         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1349         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1350         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1351         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1352         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1353         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1354         includes to include
1355         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1356         * 2d/ibitblt.c: formatting
1357
1358 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1359
1360         * include/oldsdl.h: check for older macros
1361         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1362         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1363         allow older sdl versions
1364
1365 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1366
1367         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1368         selectable
1369         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1370         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1371         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1372         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1373         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1374         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1375         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1376         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1377         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1378         * main/multipow.c: need conf.h
1379         * arch/win32/Makefile.am: new file
1380         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1381         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1382
1383 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1384
1385         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1386         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1387         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1388         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1389         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1390         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1391         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1392
1393 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1394
1395         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1396         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1397         from d1x
1398         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1399         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1400         from d1x
1401
1402 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1403
1404         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1405         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1406         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1407         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1408         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1409         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1410         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1411         * Makefile.am: rpm stuff
1412         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1413         stuff
1414
1415 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1416
1417         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1418
1419 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1420
1421         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1422         support
1423
1424 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1425
1426         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1427         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1428         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1429         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1430         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1431
1432 0.1.2:
1433
1434 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1435
1436         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1437         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1438         Enabled RELEASE option
1439
1440 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1441
1442         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1443         autoconf and automake
1444
1445 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1446
1447         * main/mission.c: RCS header added
1448         * main/inferno.c: update copyright date
1449         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1450         * configure.ac: Display results of configure
1451         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1452         macro
1453
1454 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1457         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1458         ~/.d2x
1459
1460 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1461
1462         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1463         files now go in ~/.d2x
1464
1465 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1466
1467         * configure.ac: fix nasm not found error message
1468
1469 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1470
1471         * configure.in: getting rid of old configure.in
1472         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1473         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1474         * misc/args.c: formatting
1475         * main/inferno.c: allow -h for help
1476         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1477         * mingw32.txt: more stuff
1478
1479 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1480
1481         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1482         * main/inferno.c: document -nomovies option
1483
1484 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1485
1486         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1487         of robots during briefings
1488
1489 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * NEWS: stuff
1492
1493 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1494
1495         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1496
1497 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1498
1499         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1500         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1501         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1502         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1503         and sdl joystick stuff
1504
1505 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1506
1507         * thinking.txt: not needed
1508
1509 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1512         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1513         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1514         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1515
1516 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1517
1518         * AUTHORS: typo
1519
1520 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1521
1522         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1523         * NEWS: mouse wheel, etc
1524         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1525         wheel to emulate 3rd axis
1526         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1527         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1528         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1529         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1530         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1531         to emulate 3rd axis
1532         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1533         stuff
1534         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1535         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1536         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1537         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1538         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1539         * installation.txt: update
1540         * configure.ac: new file
1541         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1542         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1543         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1544         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1545         controls menu now works
1546
1547 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1550         in dist
1551         * Makefile.am: New file
1552         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1553         dist
1554         * compilerdefs.txt: New file
1555         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1556
1557 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1558
1559         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1560         sig
1561
1562 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1565         macro
1566         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1567         * NEWS: GL savegame thumbnails
1568         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1569
1570 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1571
1572         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1573         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1574         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1575         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1576         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1577         * main/inferno.c: added documentation
1578         * main/endlevel.c: fix warnings
1579         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1580         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1581         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1582
1583 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1584
1585         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1586         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1587         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1588         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1589         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1590         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1591         sequence
1592         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1593         of use for shareware build
1594         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1595         manager doesn't die
1596         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1597
1598 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1599
1600         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1601         back to InitArgs
1602         * include/3d.h: Add comment
1603
1604 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1607         header to includes/
1608         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1609         crashes
1610         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1611         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1612         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1613         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1614         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1615
1616 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1617
1618         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1619         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1620         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1621         * main/bm.c: formatting
1622         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1623         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1624         macros, get rid of functions
1625
1626 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1629
1630 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1631
1632         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1633         * NEWS, configure.in: Added news
1634         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1635         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1636         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1637         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1638         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1639         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1640         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1641         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1642         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1643
1644 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1645
1646         * main/inferno.c: added some documentation
1647
1648 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1649
1650         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1651         selection code.
1652         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1653         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1654         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1655         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1656         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1657         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1658         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1659         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1660         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1661         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1662         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1663         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1664         changes, etc
1665         * misc/d_delay.c: formatting fix
1666         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1667         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1668         tmap funcs
1669         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1670         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1671         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1672         errors with EDITOR
1673         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1674         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1675         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1676         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1677         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1678         including multi.h and network.h, fix backslashes
1679         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1680         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1681         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1682
1683 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1686         arch subdirs, as in d1x.
1687         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1688         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1689         from SUBDIRS
1690         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1691         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1692         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1693         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1694         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1695         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1696         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1697         * NEWS, configure.in: blah blah
1698
1699 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1702         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1703         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1704         libmain_a_SOURCES.
1705         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1706         file.  RCS header added
1707         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1708         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1709         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1710         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1711         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1712         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1713         mingw (-grabmouse now works on win32).
1714         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1715         These don't belong in cvs
1716
1717 0.1.1:
1718
1719 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1720
1721         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1722         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1723         d1x
1724         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1725         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1726         main/Makefile.am: make dist more sensible
1727         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1728
1729 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1732         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1733         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1734         * include/i86.h: Imported from d1x
1735         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1736         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1737         * main/console.c: RCS headers added
1738         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1739         arch/sdl
1740         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1741         directory instead of main/
1742         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1743         __ENV_LINUX__ to __linux__
1744         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1745         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1746         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1747         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1748         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1749         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1750         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1751         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1752         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1753         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1754         arch/sdl
1755         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1756         fix NASMFLAGS.
1757         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1758
1759 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1760
1761         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1762         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1763         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1764
1765 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1768         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1769         arch/linux/
1770         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1771         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1772         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1773         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1774         entry
1775         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1776         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1777         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1778         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1779         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1780         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1781         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1782         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1783         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1784         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1785         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1786         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1787         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1788         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1789         win32
1790         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1791         main/Makefile.am: build fixes
1792         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1793         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1794         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1795         starting to get net working.
1796         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1797         conditionalized min,max macros
1798
1799 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1802         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1803         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1804         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1805         __linux__
1806         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1807         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1808         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1809         added/changed
1810
1811 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1814         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1815
1816 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1819         Minor dist fix
1820
1821 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1822
1823         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1824         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1825         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1826         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1827         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1828         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1829         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1830         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1831         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1832         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1833         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1834         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1835         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1836         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1837         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1838         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1839         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1840         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1841         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1842         * ChangeLog: removing auto-generated file
1843         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1844         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1845         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1846         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1847         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1848
1849 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1850
1851         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1852         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1853         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1854         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1855         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1856         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1857         to __DJGPP__, since it's built-in.
1858
1859 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1860
1861         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1862         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1863
1864 0.1.0:
1865
1866 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1869         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1870         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1871         * configure.in: Fix detection of opengl
1872         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1873         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1874         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1875         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1876         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1877         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1878         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1879         Vastly improved compilability.
1880
1881 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1884         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1885
1886 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1887
1888         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1889         * main/inferno.c: Added command-line help.
1890         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1891
1892 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1895         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1896
1897 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1898
1899         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1900         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1901         complicated to get it 64bit clean
1902
1903 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1904
1905         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1906
1907 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1908
1909         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1910
1911 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1912
1913         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1914
1915 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1916
1917         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1918         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1919         * main/polyobj.c: fix typo
1920         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1921         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1922         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1923         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1924         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1925         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1926         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1927         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1928         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1929         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1930         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1931         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1932         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1933         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1934         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1935         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1936         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1937         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1938         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1939         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1940         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1941         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1942         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1943         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1944         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1945         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1946         conf.h fixes
1947         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1948         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1949         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1950         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1951         compiler warnings
1952         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1953         menu
1954         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1955         cross-compiling, and cygwin fixes
1956
1957 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1958
1959         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1960         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1961         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1962            needs --without-assembler and --without-network to compile
1963
1964 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1965
1966         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1967         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1968         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1969         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1970         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1971         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1972         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1973         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1974         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1975         duplicate files
1976         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1977         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1978         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1979         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1980         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1981         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1982         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1983
1984 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1985
1986         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1987         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1988         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1989         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1990         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1991         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1992         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1993         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1994
1995 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1996
1997         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1998         wrong.
1999
2000 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2001
2002         * Makefile.am: typo
2003         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2004         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2005
2006 0.0.9:
2007
2008 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2009
2010         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2011         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2012         for building ChangeLog from RCS entries
2013         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2014         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2015         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2016         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2017         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2018         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2019         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2020         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2021         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2022         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2023         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2024         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2025         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2026         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2027         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2028         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2029         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2030         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2031         make dist, VPATH builds, ...
2032         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2033         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2034         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2035         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2036         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2037         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2038         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2039         junk removal
2040         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2041         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2042         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2043         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2044         -grabmouse option
2045         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2046         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2047         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2048         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2049         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2050         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2051         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2052
2053 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2054
2055         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2056         fixes
2057         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2058         fix compiler warnings w/opengl
2059         * include/console.h: ggi support
2060         * arch/linux_init.c: svgalib support
2061         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2062         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2063         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2064         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2065         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2066         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2067         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2068         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2069         warnings and enable NDEBUG
2070         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2071
2072 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2073
2074         * main/kconfig.c: joystick support
2075
2076 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2077
2078         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2079         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2080         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2081         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2082
2083 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2084
2085         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2086         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2087         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2088         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2089         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2090         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2091         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2092         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2093         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2094         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2095         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2096         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2097
2098 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2099
2100         * copying: remove duplicate file
2101         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2102         *  Import of d2x-0.0.8