]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
use strnicmp instead of strncasecmp
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
4
5 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
6
7         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
8         command-line option (d1x r1.27)
9
10         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
11         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
12         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
13
14         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
15         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
16         r1.4) -- doesn't work yet
17
18         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
19
20         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
21         r1.8)
22
23         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
24         volume song stop/starting (d1x r1.7)
25
26 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
27
28         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
29         startup (d1x r1.6)
30
31         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
32         ogl_ulinec (d1x r1.29)
33
34         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
35
36         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
37         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
38
39         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
40         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
41
42         * arch/sdl/digi.c: fix typo
43
44         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
45
46         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
47         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
48         with --help (d1x r1.5, r1.6)
49
50         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
51         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
52
53         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
54         (d1x r1.8)
55
56         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
57         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
58
59         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
60         defined (d1x r1.4)
61
62         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
63
64 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * include/vecmat.h: comments/formatting
67
68 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
69
70         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
71         include/test.lnk: remove unnecessary files
72
73         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
74         This enables compilation with gcc 3.1
75
76 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
77
78         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
79         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
80         pointers or negative array indices)
81
82 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
83
84         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
85         don't have a corresponding wall behind.
86
87 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
88
89         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
90         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
91         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
92         interface header to new header file internal.h
93
94 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
95
96         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
97         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
98         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
99         of for() loop over axis being executed once too often.
100
101         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
102         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
103
104         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
105
106         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
107         centers (work like fuel centers but provide shield)
108
109         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
110         certain (complicated) structure
111
112 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
115         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
116         updated project files for SDL 1.2.7
117
118         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
119
120 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
121
122         * arch/sdl/digi.c: formatting
123
124 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
125
126         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
127         redundant files
128
129         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
130         tables
131
132         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
133
134 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
135
136         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
137
138 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
141         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
142         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
143         reverted changes to render_face
144
145 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
146
147         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
148         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
149
150         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
151         cloaked walls in OpenGL
152
153 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
154
155         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
156         that from other apps, had "static" distortions.
157
158 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
161
162         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
163         aligned version of PUT_INTEL_* macros
164
165 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
166
167         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
168
169 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
172
173 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
174
175         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
176
177 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
178
179         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
180
181 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
182
183         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
184         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
185
186         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
187
188         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
189         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
190
191 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
192
193         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
194
195 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
196
197         * main/piggy.c: fix bug 1067
198
199         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
200
201         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
202         with descent.pig of mac registered)
203
204 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
205
206         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
207
208         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
209         joystick)
210
211         * arch/include/joy.h: comments/formatting
212
213 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
214
215         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
216
217 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
218
219         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
220         files
221
222 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
223
224         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
225         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
226
227 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
228
229         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
230         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
231         get rid of silly ulongs
232
233         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
234         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
235         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
236         change relevant __linux__ macros to __ELF__
237
238 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
239
240         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
241
242         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
243         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
244         fixes
245
246 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
247
248         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
249         3.3 compiler warnings
250
251         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
252         gr_check_mode
253
254         * include/pstypes.h: OS X fixes
255
256         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
257         main/newmenu.h: linux fixes
258
259         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
260         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
261         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
262         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
263         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
264         and stuff
265
266         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
267
268         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
269         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
270         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
271         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
272         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
273         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
274         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
275         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
276         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
277         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
278         PocketPC fixes
279
280 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
283         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
284         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
285
286         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
287         working w/Visual C++
288
289         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
290         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
291         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
292         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
293         C++
294
295         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
296         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
297         .cvsignore files
298
299 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
300
301         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
302         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
303
304         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
305
306         * README: stuff
307
308         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
309         enabled mouse control of menus
310
311         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
312
313 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
316
317 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
318
319         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
320         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
321         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
322         Visual C++
323
324 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
327         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
328
329         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
330
331 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * main/automap.c: fix automap background image
334
335         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
336
337         * main/automap.c: fix level number position
338
339         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
340
341         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
342
343 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
344
345         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
346
347 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
348
349         * configure.ac: fix .exe extension problems
350
351 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
354         Textures work fine!
355
356 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
359         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
360
361         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
362
363         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
364
365 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
366
367         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
368         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
369
370 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
371
372         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
373         structures and i/o routines back to piggy.c
374
375 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
376
377         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
378
379 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
380
381         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
382         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
383
384 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
387         all d1 shareware - even though files are different!
388
389         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
390         shareware d1 v1.4
391
392         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
393         registered d1 v1.0
394
395         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
396         registered d1 v1.0
397
398 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
399
400         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
401         number of warning lines sent to stdout
402
403 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
404
405         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
406
407 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
408
409         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
410         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
411         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
412
413 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
414
415         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
416         in d1 prisons
417
418 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
419
420         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
421         error with --disable-network, move reset_network_objects()
422         from gameseq.c to multi.c
423
424 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
425
426         * AUTHORS, NEWS: stuff
427
428         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
429
430 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
431
432         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
433         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
434         shareware stuff
435
436 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
437
438         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
439         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
440         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
441         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
442         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
443         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
444         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
445         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
446         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
447
448 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
451
452         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
453         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
454         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
455         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
456
457 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
460
461 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
464
465 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
466
467         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
468         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
469
470 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
473         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
474         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
475         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
476         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
477         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
478         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
479         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
480         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
481         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
482         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
483         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
484         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
485         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
486         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
487         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
488         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
489         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
490         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
491         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
492         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
493         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
494         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
495         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
496         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
497         main/wall.h: comments/formatting
498
499 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
500
501         * main/text.c: fix text when using old datafiles
502
503         * main/laser.h: comments/whitespace
504
505         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
506         mines w/shareware data
507
508         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
509
510 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
513
514         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
515
516         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
517         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
518
519 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
520
521         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
522         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
523
524 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
525
526         * NEWS, configure.ac: increment version number
527
528         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
529         the native format)
530
531         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
532         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
533         reading/writing files
534
535         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
536         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
537         support for win32
538
539 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
540
541         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
542
543         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
544
545 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
546
547         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
548
549         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
550         networking fixes
551
552         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
553         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
554         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
555         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
556         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
557         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
558         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
559         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
560         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
561         comments/whitespace
562
563         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
564         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
565         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
566         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
567
568         * configure.ac: better checking for timeval
569
570 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
571
572         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
573         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
574         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
575         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
576         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
577         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
578         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
579         Solaris
580
581 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
582
583         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
584         issues
585
586 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
587
588         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
589         netgame_info
590
591         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
592
593         * main/netmisc.c: delete duplicate function
594
595 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
596
597         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
598         levels
599
600 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
601
602         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
603
604 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
605
606         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
607         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
608         replacements for non-animated textures
609
610 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
611
612         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
613
614 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
615
616         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
617         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
618         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
619         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
620         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
621         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
622         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
623         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
624         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
625
626         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
627
628 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
629
630         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
631
632 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
633
634         * main/piggy.c: make error message more friendly
635
636         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
637
638         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
639         networking fixes
640
641         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
642
643         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
644         components gracefully
645
646         * main/playsave.c: comments
647
648 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
649
650         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
651
652         * main/network.c: comments/formatting
653
654 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
655
656         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
657
658         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
659
660 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
663
664         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
665         to stdout
666
667         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
668
669 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
670
671         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
672         old fileutil stuff
673
674         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
675         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
676         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
677         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
678         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
679         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
680
681 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
682
683         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
684         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
685         freespace2)
686
687 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
688
689         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
690         kludge, I think
691
692         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
693         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
694         from physfs branch
695
696 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
697
698         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
699
700 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
701
702         * main/console.c: fix non-console build
703
704         * main/gamesave.c: comments
705
706         * main/bm.c: remove redundant break
707
708 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
709
710         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
711
712         * console/.cvsignore: added .cvsignore
713
714         * main/console.c: can't write to console after it's closed
715
716 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
719         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
720         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
721         finish console conversion away from SDL
722
723 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
724
725         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
726         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
727         console resizing
728
729         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
730         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
731
732 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
733
734         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
735         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
736         main/console.c: use native fonts for console
737
738         * main/playsave.c: use shorts for short data
739
740 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
741
742         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
743         whitespace
744
745 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
746
747         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
748         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
749         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
750         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
751         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
752
753 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
754
755         * README: minor update
756
757 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
758
759         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
760         X bundle
761
762 0.2.5:
763
764 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
765
766         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
767
768         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
769
770         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
771         rendered properly
772
773 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
776
777 0.2.4:
778
779 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
780
781         * configure.ac: increment version number
782
783         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
784
785         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
786
787         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
788
789         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
790
791 0.2.3:
792
793 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
794
795         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
796
797         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
798         timespec
799
800         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
801         increment version number
802
803         * main/Makefile.am: make dist fix
804
805 0.2.2:
806
807 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
808
809         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
810         fixes for OS X 10.2
811
812 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
813
814         * configure.ac: increment version number
815
816         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
817         is always included.
818
819 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
820
821         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
822
823 0.2.1:
824
825 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
826
827         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
828
829 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
830
831         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
832         warnings
833
834 0.2.0:
835
836 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
837
838         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
839
840         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
841         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
842         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
843         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
844         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
845         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
846
847         * configure.ac: use different defines for os x
848
849 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
850
851         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
852         eliminate duplicate error messages
853
854         * main/text.c: don't die on text not found
855         formatting
856
857         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
858         -help to work if no text available
859
860 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
861
862         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
863         joystick works
864
865 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
866
867         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
868
869 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
870
871         * misc/error.c: call Int3 on Assert
872
873         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
874         trigger reader
875
876         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
877         segment... vertigo level 10 is buggy!
878
879         * main/gamemine.c: comments/formatting
880
881 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
882
883         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
884         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
885
886 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
887
888         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
889
890         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
891         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
892         every time
893
894         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
895         screen
896
897 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
898
899         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
900         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
901
902         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
903         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
904         SDL_image
905
906 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
907
908         * main/text.h: fixed text references for hat directions
909
910         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
911
912 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
913
914         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
915
916 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
917
918         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
919         joysticks
920
921 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
922
923         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
924
925         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
926         read/write from plr file
927
928         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
929         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
930         added escort.h header
931
932 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
933
934         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
935         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
936
937         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
938         models from d1 pig file
939
940         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
941         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
942         really) from d1 pig file
943
944 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
945
946         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
947
948         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
949         texture list doesn't get full
950
951         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
952
953 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
954
955         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
956
957 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
958
959         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
960         replacement functions to piggy.c
961
962         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
963
964         * main/bm.c: fix mem leak
965
966         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
967         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
968
969         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
970         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
971
972 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
973
974         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
975
976         * main/piggy.c: comments
977
978 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
979
980         * main/gameseq.c: delete duplicate function
981
982         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
983
984 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
985
986         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
987         (cddb discid) support
988
989         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
990         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
991
992         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
993
994         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
995         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
996         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
997         other header cleanups
998
999         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1000
1001 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1002
1003         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1004         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1005         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1006         load d1 textures for d1 levels
1007
1008 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1009
1010         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1011         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1012         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1013         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1014         housekeeping
1015
1016         * README: added some OS X info
1017
1018 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1019
1020         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1021
1022         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1023
1024         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1025
1026 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1027
1028         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1029         also look in shared data dir for demos
1030
1031         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1032
1033 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1034
1035         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1036         thinking d2 cd is always present
1037
1038 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1039
1040         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1041         scores
1042
1043         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1044         linux
1045
1046         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1047         gr_init.  don't really know why this works, though
1048
1049 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1050
1051         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1052
1053         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1054
1055 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1056
1057         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1058
1059 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1060
1061         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1062
1063 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1064
1065         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1066         levels
1067
1068 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1069
1070         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1071
1072         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1073         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1074
1075         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1076
1077         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1078
1079 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1080
1081         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1082         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1083         added d2x keys menu
1084
1085         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1086         joydefs to main
1087
1088         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1089
1090         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1091
1092         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1093         menu, with maxfps option
1094
1095 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1096
1097         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1098
1099         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1100         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1101         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1102         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1103         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1104         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1105         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1106         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1107         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1108         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1109
1110 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1111
1112         * main/menu.c: fixed brightness slider
1113
1114 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1115
1116         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1117         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1118
1119 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1120
1121         * main/player.h: whitespace
1122
1123         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1124         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1125         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1126
1127         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1128         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1129         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1130         but still doesn't work
1131
1132         * NEWS: Updated
1133
1134 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1135
1136         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1137         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1138         many opengl glitches
1139
1140 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1141
1142         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1143         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1144         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1145         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1146         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1147
1148         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1149         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1150         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1151         use timer_delay instead of d_delay
1152
1153 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1154
1155         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1156
1157 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1158
1159         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1160
1161 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1162
1163         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1164
1165 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1166
1167         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1168
1169 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1170
1171         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1172
1173         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1174         0.2.0 release
1175
1176         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1177         briefings
1178
1179         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1180         mission
1181
1182         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1183
1184 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1185
1186         * TODO: update
1187
1188         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1189         automake --copy
1190
1191 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1194         briefings mostly working
1195
1196         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1197
1198 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1199
1200         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1201         without -nohires
1202
1203         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1204         (i.e. shareware data)
1205
1206 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1207
1208         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1209
1210 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1213
1214         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1215         order
1216
1217 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1218
1219         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1220
1221         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1222         #343, not "rest of solution to bug #344"
1223
1224         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1225         timers
1226
1227         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1228
1229         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1230
1231         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1232
1233         * ChangeLog: clean up changelog
1234
1235 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1238
1239 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1242
1243         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1244         to disable/enable audio
1245
1246         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1247
1248         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1249         writing briefing text.  Fixes bug #359
1250
1251         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1252         of a chunk
1253
1254         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1255         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1256         formatting
1257
1258         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1259         formatting
1260
1261         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1262         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1263         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1264         formatting
1265
1266         * include/libmve.h: blah
1267
1268 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1269
1270         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1271
1272 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1273
1274         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1275         configure.ac
1276
1277 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1280         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1281         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1282         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1283         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1284         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1285         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1286         moved mve stuff to separate subdir
1287
1288         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1289         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1290         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1291
1292 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1295
1296         * main/mveplay.c: typo
1297
1298 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1299
1300         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1301
1302         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1303         standalone mveplayer, win32 support
1304
1305         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1306
1307         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1308
1309         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1310
1311         * main/newmenu.c: comments
1312
1313 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1314
1315         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1316         redundant swap functions.
1317
1318 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1319
1320         * ChangeLog: update changelog
1321
1322 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1323
1324         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1325         polymodel alignment issues.
1326
1327 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1328
1329         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1330         fix various little bugs
1331
1332         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1333         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1334
1335         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1336         regular makefiles
1337
1338         * README.utils: new file
1339
1340         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1341
1342         * README: updated README
1343
1344         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1345
1346 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1347
1348         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1349
1350         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1351
1352         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1353         truecolor mve support, standalone mveplayer
1354
1355         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1356         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1357         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1358         standalone mveplayer
1359
1360 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1361
1362         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1363         swap_polygon_model_data
1364
1365 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1366
1367         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1368
1369         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1370
1371 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1374
1375         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1376
1377         * compilerdefs.txt: update defs
1378
1379 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1380
1381         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1382
1383 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1384
1385         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1386         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1387         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1388         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1389         SDL headers
1390
1391         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1392         formatting, comments
1393
1394 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1397         mission
1398
1399         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1400
1401         * main/object.h: foo
1402
1403 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1404
1405         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1406
1407 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1408
1409         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1410         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1411
1412         * README: stuff
1413
1414 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1415
1416         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1417
1418         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1419         documentations
1420
1421 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1422
1423         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1424
1425         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1426
1427         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1428         bigendian-friendly
1429
1430         * main/menu.c: move vertigo text
1431
1432 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1435         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1436
1437         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1438         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1439         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1440
1441         * cvshowto.txt: update cvs info
1442
1443         * NEWS: news
1444
1445         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1446
1447 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1448
1449         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1450
1451 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1452
1453         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1454         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1455
1456         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1457
1458         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1459         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1460
1461 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1462
1463         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1464
1465         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1466
1467         * main/render.h: fix compiler warning
1468
1469 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1470
1471         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1472
1473 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1474
1475         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1476         thinking d2demo was a descent 1 mission
1477
1478 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1479
1480         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1481
1482 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * main/render.c: comments
1485
1486 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1487
1488         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1489
1490         * main/inferno.c: added -hogdir option
1491
1492 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1495
1496         * include/3d.h: typo
1497
1498 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1501         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1502         swap macros.
1503
1504 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1505
1506         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1507
1508         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1509         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1510
1511 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1514
1515 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1518
1519         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1520         enable -nofade
1521
1522         * main/network.c: formatting, small fixes
1523
1524 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1527
1528         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1529         endian conversion
1530
1531         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1532         for now)
1533
1534         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1535         -nohires
1536
1537         * main/netmisc.c: whitespace
1538
1539         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1540         comments
1541
1542         * main/hud.c: whitespace
1543
1544         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1545
1546         * main/songs.c: whitespace
1547
1548         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1549         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1550         whitespace
1551
1552         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1553         assembly
1554
1555 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1556
1557         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1558         comments, formatting, etc.
1559
1560         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1561
1562 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * utilities/txb2tex.c: typo
1565
1566         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1567         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1568         whitespace
1569
1570         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1571
1572 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1575
1576         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1577
1578 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * include/gr.h: fix palette swap define
1581
1582 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1585         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1586
1587 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1588
1589         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1590         compatibility.
1591
1592 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1593
1594         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1595         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1596         load_game_data to read null-terminated string for
1597         Current_level_name
1598
1599 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * main/newmenu.c: added error message
1602
1603         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1604
1605         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1606
1607         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1608
1609         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1610         fix
1611
1612         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1613
1614 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1617         way
1618
1619         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1620
1621         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1622
1623         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1624
1625         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1626
1627         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1628
1629         * 2d/font.c: useless cruft
1630
1631         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1632
1633         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1634         grdef.h to bitblt.c
1635
1636 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1639
1640         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1641
1642         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1643         obviously
1644
1645         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1646         windows, I think.
1647
1648         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1649
1650         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1651
1652         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1653
1654         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1655
1656         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1657
1658         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1659
1660         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1661
1662         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1663
1664         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1665         added d1x enhancements
1666
1667         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1668
1669         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1670         (bitblt.c, grdef.h)
1671
1672         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1673
1674         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1675
1676         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1677
1678         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1679
1680         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1681
1682 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * main/network.c: oops
1685
1686         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1687
1688         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1689         timer_get_fixed_seconds
1690
1691         * TODO: todo
1692
1693 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1694
1695         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1696         improvements
1697
1698         * main/multi.h: network endian stuff
1699
1700         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1701
1702         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1703
1704         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1705         bigendian networking fixes
1706
1707         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1708         always on
1709
1710         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1711          needed for networking, e.g.
1712
1713         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1714         backtrack
1715
1716         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1717
1718         * TODO: todo stuff
1719
1720 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1723
1724         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1725
1726         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1727         main/multi.h: networking works, finally
1728
1729         * TODO: added TODO file
1730
1731         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1732
1733         * README: network sorta working
1734
1735         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1736         networking fixes
1737
1738         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1739
1740         * main/inferno.c: documentation
1741
1742         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1743         out of network
1744
1745         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1746
1747 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1750         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1751         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1752         stuff
1753
1754         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1755
1756         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1757
1758         * include/ipx.h: formatting
1759
1760         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1761
1762         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1763         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1764         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1765
1766         * Makefile.am: moved mingw info to README
1767
1768         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1769
1770 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1771
1772         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1773
1774         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1775         convert tex<->txb
1776
1777         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1778
1779         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1780
1781         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1782
1783         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1784
1785         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1786
1787         * main/piggy.h: whitespace
1788
1789         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1790         res if hi/lo not available
1791
1792         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1793         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1794
1795         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1796         builtin mission
1797
1798         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1799         (for d1 missions that need d1 data)
1800
1801         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1802
1803 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1804
1805         * utilities/mvlcreate.c: oops
1806
1807         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1808         utilities
1809
1810         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1811
1812         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1813
1814         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1815
1816         * main/polyobj.h: whitespace
1817
1818         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1819         d2src
1820
1821         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1822
1823         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1824
1825         * main/gameseq.c: comments
1826
1827         * main/digi.h: whitespace n stuff
1828
1829         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1830
1831         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1832         from d2src
1833
1834         * 2d/font.c: stuff
1835
1836 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1837
1838         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1839         briefing stuff
1840
1841         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1842
1843         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1844
1845         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1846         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1847
1848 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1849
1850         * main/bm.c: fix for vertigo
1851
1852         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1853
1854         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1855
1856         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1857         make
1858
1859 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1862         machines
1863
1864         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1865
1866         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1867         (cockpit support?)
1868
1869 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1870
1871         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1872
1873 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1874
1875         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1876         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1877
1878         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1879
1880         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1881         loading
1882
1883         * main/piggy.c: mac data file loading
1884
1885         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1886         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1887
1888 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1891         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1892
1893         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1894         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1895         std lib <utility>
1896
1897         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1898
1899 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1900
1901         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1902         formatting
1903
1904 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1905
1906         * main/inferno.c: comments
1907
1908         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1909
1910         * installation.txt: update
1911
1912         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1913
1914         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1915         models for other than d2demo
1916
1917 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1918
1919         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1920
1921         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1922         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1923
1924 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1927         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1928         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1929         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1930         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1931         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1932         .cvsignore files
1933
1934 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1935
1936         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1937
1938         * main/Makefile.am: formatting
1939
1940         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1941
1942         * configure.ac: formatting
1943
1944         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1945
1946         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1947
1948         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1949         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1950
1951         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1952
1953         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1954
1955         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1956         shareware stuff
1957
1958         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1959         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1960         alternate missions
1961
1962         * main/cntrlcen.c: typo
1963
1964         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1965
1966         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1967         macros, use global Piggy_hamfile_version
1968
1969         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1970
1971         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1972         files, whitespace
1973
1974         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1975
1976         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1977         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1978
1979 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1980
1981         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1982
1983 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1984
1985         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1986
1987         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1988
1989         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1990
1991 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1992
1993         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1994         level loading stuff
1995
1996         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1997
1998 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1999
2000         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2001         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2002         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2003
2004         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2005         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2006
2007         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2008         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2009         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2010         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2011         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2012
2013 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2014
2015         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2016         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2017
2018 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2019
2020         * configure.ac: oops
2021
2022         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2023         OSX OGL fixes
2024
2025         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2026         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2027         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2028         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2029
2030         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2031         piggy.c: SHAREWARE fixes
2032
2033 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2034
2035         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2036         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2037         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2038
2039 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2040
2041         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2042         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2043         segment.h: portability
2044
2045         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2046         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2047         main/wall.h: portabilization
2048
2049         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2050
2051 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2052
2053         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2054
2055         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2056
2057         * main/player.c: foo
2058
2059         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2060
2061         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2062         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2063
2064         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2065         writable string anymore... / formatting
2066
2067         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2068         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2069         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2070         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2071         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2072         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2073         portable-izing file loading routines
2074
2075 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2076
2077         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2078         audio, mem checking, etc
2079
2080         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2081         mve player
2082
2083 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2084
2085         * misc/Makefile.am: unused file
2086
2087         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2088         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2089
2090         * main/movie.c: add some debugging output
2091
2092 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * main/: console.c, state.c: simplified header
2095
2096         * main/movie.c: enable mveplay audio
2097
2098         * main/old/movie.c: moved to main/
2099
2100         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2101         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2102         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2103
2104         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2105         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2106         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2107         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2108
2109         * configure.ac: OS X and movie stuff
2110
2111 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2112
2113         * compilerdefs.txt: OSX defs
2114
2115 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2116
2117         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2118
2119         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2120
2121         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2122         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2123         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2124         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2125
2126         * include/rbaudio.h: moved to /include
2127
2128 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2129
2130         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2131         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2132         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2133         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2134         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2135         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2136         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2137         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2138         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2139
2140
2141 0.1.3:
2142
2143 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2144
2145         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2146
2147         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2148
2149         * debian/rules: don't need readme's
2150
2151         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2152
2153         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2154         license to COPYING, license clarifications
2155
2156         * debian/rules: fix debian docs
2157
2158         * debian/rules: fix debian manpages
2159
2160         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2161
2162         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2163
2164         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2165         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2166         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2167         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2168         packaging stuff
2169
2170 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2171
2172         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2173
2174         * configure.ac: cleaner nasm detection
2175
2176         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2177
2178         * README, installation.txt: typos, stuff
2179
2180         * configure.ac: better #defines
2181
2182         * configure.ac: whitespace
2183
2184         * configure.ac: better documentation
2185
2186         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2187         SDL_JOYSTICK not needed
2188
2189         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2190
2191         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2192
2193         * debian/: control, rules: deb stuff
2194
2195         * arch/sdl/joy.c: old junk
2196
2197         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2198
2199         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2200
2201         * configure.ac: more autoconf updates
2202
2203         * misc/strutil.c: better strrev
2204
2205         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2206
2207         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2208         acconfig.h)
2209
2210 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2211
2212         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2213
2214         * main/text.c: better error message when hog not found
2215
2216         * NEWS: more news
2217
2218 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2219
2220         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2221         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2222
2223         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2224
2225 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2226
2227         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2228         done
2229
2230 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2231
2232         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2233
2234         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2235         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2236         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2237         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2238
2239         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2240
2241         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2242         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2243         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2244         includes to include
2245
2246         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2247
2248         * 2d/ibitblt.c: formatting
2249
2250 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2251
2252         * include/oldsdl.h: check for older macros
2253
2254         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2255         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2256         allow older sdl versions
2257
2258 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2259
2260         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2261         selectable
2262
2263         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2264
2265         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2266         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2267         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2268
2269         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2270         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2271         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2272
2273         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2274         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2275
2276         * main/multipow.c: need conf.h
2277
2278         * arch/win32/Makefile.am: new file
2279
2280         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2281
2282         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2283
2284 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2285
2286         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2287
2288         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2289         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2290
2291         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2292         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2293
2294         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2295         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2296
2297 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2298
2299         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2300
2301         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2302         from d1x
2303
2304         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2305         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2306         from d1x
2307
2308 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2309
2310         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2311
2312         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2313
2314         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2315
2316         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2317
2318         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2319
2320         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2321
2322         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2323
2324         * Makefile.am: rpm stuff
2325
2326         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2327         stuff
2328
2329 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2330
2331         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2332
2333 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2334
2335         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2336         support
2337
2338 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2339
2340         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2341         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2342         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2343
2344         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2345         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2346
2347 0.1.2:
2348
2349 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2350
2351         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2352
2353         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2354         Enabled RELEASE option
2355
2356 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2357
2358         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2359         autoconf and automake
2360
2361 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2362
2363         * main/mission.c: RCS header added
2364
2365         * main/inferno.c: update copyright date
2366
2367         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2368
2369         * configure.ac: Display results of configure
2370
2371         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2372         macro
2373
2374 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2375
2376         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2377         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2378         ~/.d2x
2379
2380 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2381
2382         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2383         files now go in ~/.d2x
2384
2385 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2386
2387         * configure.ac: fix nasm not found error message
2388
2389 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2390
2391         * configure.in: getting rid of old configure.in
2392
2393         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2394         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2395
2396         * misc/args.c: formatting
2397
2398         * main/inferno.c: allow -h for help
2399
2400         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2401
2402         * mingw32.txt: more stuff
2403
2404 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2405
2406         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2407
2408         * main/inferno.c: document -nomovies option
2409
2410 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2411
2412         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2413         of robots during briefings
2414
2415 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2416
2417         * NEWS: stuff
2418
2419 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2420
2421         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2422
2423 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2424
2425         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2426
2427         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2428         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2429         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2430         and sdl joystick stuff
2431
2432 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2433
2434         * thinking.txt: not needed
2435
2436 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2437
2438         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2439
2440         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2441         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2442         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2443
2444 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2445
2446         * AUTHORS: typo
2447
2448 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2449
2450         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2451
2452         * NEWS: mouse wheel, etc
2453
2454         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2455         wheel to emulate 3rd axis
2456
2457         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2458
2459         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2460
2461         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2462         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2463
2464         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2465         to emulate 3rd axis
2466
2467         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2468         stuff
2469
2470         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2471
2472         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2473         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2474
2475         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2476         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2477
2478         * installation.txt: update
2479
2480         * configure.ac: new file
2481
2482         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2483
2484         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2485
2486         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2487
2488         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2489         controls menu now works
2490
2491 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2492
2493         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2494         in dist
2495
2496         * Makefile.am: New file
2497
2498         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2499         dist
2500
2501         * compilerdefs.txt: New file
2502
2503         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2504
2505 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2506
2507         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2508         sig
2509
2510 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2511
2512         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2513         macro
2514
2515         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2516
2517         * NEWS: GL savegame thumbnails
2518
2519         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2520
2521 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2522
2523         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2524
2525         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2526
2527         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2528
2529         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2530
2531         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2532
2533         * main/inferno.c: added documentation
2534
2535         * main/endlevel.c: fix warnings
2536
2537         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2538
2539         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2540
2541         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2542
2543 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2544
2545         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2546
2547         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2548         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2549         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2550         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2551         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2552         sequence
2553
2554         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2555         of use for shareware build
2556
2557         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2558         manager doesn't die
2559
2560         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2561
2562 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2563
2564         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2565         back to InitArgs
2566
2567         * include/3d.h: Add comment
2568
2569 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2570
2571         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2572         header to includes/
2573
2574         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2575         crashes
2576
2577         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2578
2579         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2580         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2581
2582         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2583
2584         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2585
2586 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2587
2588         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2589
2590         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2591
2592         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2593
2594         * main/bm.c: formatting
2595
2596         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2597
2598         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2599         macros, get rid of functions
2600
2601 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2602
2603         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2604
2605 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2606
2607         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2608
2609         * NEWS, configure.in: Added news
2610
2611         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2612
2613         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2614
2615         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2616         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2617         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2618
2619         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2620
2621         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2622
2623         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2624         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2625
2626 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2627
2628         * main/inferno.c: added some documentation
2629
2630 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2631
2632         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2633         selection code.
2634
2635         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2636         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2637         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2638         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2639         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2640         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2641         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2642         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2643         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2644
2645         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2646         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2647         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2648         changes, etc
2649
2650         * misc/d_delay.c: formatting fix
2651
2652         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2653         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2654         tmap funcs
2655
2656         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2657         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2658         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2659         errors with EDITOR
2660
2661         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2662         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2663         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2664         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2665         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2666         including multi.h and network.h, fix backslashes
2667
2668         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2669
2670         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2671
2672         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2673
2674 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2675
2676         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2677         arch subdirs, as in d1x.
2678
2679         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2680         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2681         from SUBDIRS
2682
2683         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2684         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2685         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2686         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2687         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2688         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2689         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2690
2691         * NEWS, configure.in: blah blah
2692
2693 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2694
2695         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2696
2697         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2698
2699         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2700         libmain_a_SOURCES.
2701
2702         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2703         file.  RCS header added
2704
2705         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2706         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2707
2708         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2709         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2710         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2711         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2712         mingw (-grabmouse now works on win32).
2713
2714         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2715         These don't belong in cvs
2716
2717 0.1.1:
2718
2719 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2720
2721         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2722
2723         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2724         d1x
2725
2726         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2727         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2728         main/Makefile.am: make dist more sensible
2729
2730         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2731
2732 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2733
2734         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2735         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2736
2737         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2738
2739         * include/i86.h: Imported from d1x
2740
2741         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2742
2743         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2744
2745         * main/console.c: RCS headers added
2746
2747         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2748         arch/sdl
2749
2750         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2751         directory instead of main/
2752
2753         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2754         __ENV_LINUX__ to __linux__
2755
2756         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2757         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2758         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2759         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2760         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2761         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2762         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2763         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2764         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2765         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2766         arch/sdl
2767
2768         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2769         fix NASMFLAGS.
2770
2771         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2772
2773 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2774
2775         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2776         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2777         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2778
2779 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2780
2781         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2782         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2783         arch/linux/
2784
2785         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2786         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2787         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2788         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2789         entry
2790
2791         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2792         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2793         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2794         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2795         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2796         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2797         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2798         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2799         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2800
2801         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2802
2803         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2804
2805         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2806
2807         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2808         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2809         win32
2810
2811         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2812         main/Makefile.am: build fixes
2813
2814         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2815         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2816         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2817         starting to get net working.
2818
2819         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2820         conditionalized min,max macros
2821
2822 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2823
2824         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2825         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2826         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2827         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2828         __linux__
2829
2830         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2831
2832         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2833
2834         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2835         added/changed
2836
2837 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2838
2839         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2840
2841         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2842
2843 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2844
2845         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2846         Minor dist fix
2847
2848 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2849
2850         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2851         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2852         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2853         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2854         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2855         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2856         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2857         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2858         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2859         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2860         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2861         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2862         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2863         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2864         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2865         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2866         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2867         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2868
2869         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2870
2871         * ChangeLog: removing auto-generated file
2872
2873         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2874
2875         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2876
2877         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2878
2879         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2880
2881         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2882
2883 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2884
2885         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2886
2887         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2888         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2889         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2890         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2891         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2892         to __DJGPP__, since it's built-in.
2893
2894 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2895
2896         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2897         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2898
2899 0.1.0:
2900
2901 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2902
2903         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2904
2905         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2906
2907         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2908
2909         * configure.in: Fix detection of opengl
2910
2911         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2912         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2913         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2914         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2915         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2916         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2917         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2918         Vastly improved compilability.
2919
2920 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2921
2922         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2923
2924         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2925
2926 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2927
2928         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2929
2930         * main/inferno.c: Added command-line help.
2931
2932         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2933
2934 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2935
2936         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2937         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2938
2939 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2940
2941         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2942         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2943         complicated to get it 64bit clean
2944
2945 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2946
2947         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2948
2949 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2950
2951         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2952
2953 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2954
2955         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2956
2957 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2958
2959         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2960         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2961
2962         * main/polyobj.c: fix typo
2963
2964         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2965         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2966         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2967         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2968         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2969         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2970         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2971         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2972         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2973         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2974         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2975         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2976         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2977         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2978         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2979         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2980         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2981         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2982         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2983         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2984         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2985         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2986         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2987         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2988         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2989         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2990         conf.h fixes
2991
2992         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2993         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2994         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2995         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2996         compiler warnings
2997
2998         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2999         menu
3000
3001         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3002         cross-compiling, and cygwin fixes
3003
3004 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3005
3006         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3007         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3008         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3009            needs --without-assembler and --without-network to compile
3010
3011 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3012
3013         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3014
3015         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3016
3017         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3018         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3019         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3020         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3021         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3022         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3023         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3024         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3025         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3026         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3027
3028         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3029         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3030         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3031         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3032         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3033         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3034         system, minor fixes
3035
3036         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3037         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3038
3039         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3040
3041 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3042
3043         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3044         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3045         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3046
3047         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3048
3049         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3050
3051         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3052         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3053
3054         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3055
3056 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3057
3058         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3059         wrong.
3060
3061 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3062
3063         * Makefile.am: typo
3064
3065         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3066
3067 0.0.9:
3068
3069 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3070
3071         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3072
3073         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3074         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3075         entries
3076
3077         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3078         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3079         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3080         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3081         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3082         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3083         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3084         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3085         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3086         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3087         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3088         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3089         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3090         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3091         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3092         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3093         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3094         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3095         make dist, VPATH builds, ...
3096
3097         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3098         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3099         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3100         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3101         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3102         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3103
3104         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3105         junk removal
3106
3107         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3108
3109         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3110
3111         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3112         FindArg
3113
3114         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3115         added -grabmouse option
3116
3117         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3118         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3119         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3120         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3121         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3122         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3123         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3124
3125 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3126
3127         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3128         fixes
3129
3130         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3131         fix compiler warnings w/opengl
3132
3133         * include/console.h: ggi support
3134
3135         * arch/linux_init.c: svgalib support
3136
3137         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3138         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3139         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3140         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3141         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3142         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3143         configuration fixes
3144
3145         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3146
3147         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3148         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3149         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3150
3151 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3152
3153         * main/kconfig.c: joystick support
3154
3155 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3156
3157         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3158
3159         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3160
3161         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3162
3163 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3164
3165         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3166
3167         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3168         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3169         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3170         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3171         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3172         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3173         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3174         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3175         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3176         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3177         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3178
3179 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3180
3181         * copying: remove duplicate file
3182
3183         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3184
3185         * Import of d2x-0.0.8