]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
use different defines for os x
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * configure.ac: use different defines for os x
4
5 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
8         eliminate duplicate error messages
9
10         * main/text.c: don't die on text not found
11         formatting
12
13         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
14         -help to work if no text available
15
16 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
17
18         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
19         joystick works
20
21 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
24
25 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * misc/error.c: call Int3 on Assert
28
29         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
30         trigger reader
31
32         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
33         segment... vertigo level 10 is buggy!
34
35         * main/gamemine.c: comments/formatting
36
37 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
38
39         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
40         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
41
42 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
45
46         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
47         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
48         every time
49
50         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
51         screen
52
53 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
56         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
57
58         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
59         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
60         SDL_image
61
62 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * main/text.h: fixed text references for hat directions
65
66         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
67
68 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
71
72 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
73
74         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
75         joysticks
76
77 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
80
81         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
82         read/write from plr file
83
84         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
85         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
86         added escort.h header
87
88 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
89
90         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
91         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
92
93         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
94         models from d1 pig file
95
96         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
97         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
98         really) from d1 pig file
99
100 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
103
104         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
105         texture list doesn't get full
106
107         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
108
109 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
112
113 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
114
115         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
116         replacement functions to piggy.c
117
118         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
119
120         * main/bm.c: fix mem leak
121
122         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
123         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
124
125         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
126         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
127
128 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
131
132         * main/piggy.c: comments
133
134 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
135
136         * main/gameseq.c: delete duplicate function
137
138         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
139
140 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
141
142         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
143         (cddb discid) support
144
145         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
146         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
147
148         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
149
150         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
151         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
152         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
153         other header cleanups
154
155         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
156
157 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
158
159         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
160         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
161         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
162         load d1 textures for d1 levels
163
164 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
167         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
168         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
169         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
170         housekeeping
171
172         * README: added some OS X info
173
174 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
177
178         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
179
180         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
181
182 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
183
184         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
185         also look in shared data dir for demos
186
187         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
188
189 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
190
191         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
192         thinking d2 cd is always present
193
194 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
197         scores
198
199         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
200         linux
201
202         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
203         gr_init.  don't really know why this works, though
204
205 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
208
209         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
210
211 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
212
213         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
214
215 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
216
217         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
218
219 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
220
221         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
222         levels
223
224 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
225
226         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
227
228         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
229         main/multi.c: formatting, minor cleanups
230
231         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
232
233         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
234
235 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
238         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
239         added d2x keys menu
240
241         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
242         joydefs to main
243
244         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
245
246         * TODO, installation.txt: updated some documentation
247
248         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
249         menu, with maxfps option
250
251 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
252
253         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
254
255         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
256         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
257         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
258         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
259         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
260         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
261         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
262         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
263         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
264         arch/linux/include/ukali.h: formatting
265
266 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
267
268         * main/menu.c: fixed brightness slider
269
270 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
271
272         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
273         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
274
275 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
276
277         * main/player.h: whitespace
278
279         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
280         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
281         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
282
283         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
284         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
285         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
286         but still doesn't work
287
288         * NEWS: Updated
289
290 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
291
292         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
293         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
294         many opengl glitches
295
296 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
297
298         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
299         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
300         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
301         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
302         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
303
304         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
305         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
306         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
307         use timer_delay instead of d_delay
308
309 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
310
311         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
312
313 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
316
317 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
318
319         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
320
321 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
322
323         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
324
325 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
326
327         * main/playsave.c: fix swapping glitch
328
329         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
330         0.2.0 release
331
332         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
333         briefings
334
335         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
336         mission
337
338         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
339
340 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * TODO: update
343
344         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
345         automake --copy
346
347 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
348
349         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
350         briefings mostly working
351         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
352
353 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
354
355         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
356         without -nohires
357         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
358         (i.e. shareware data)
359
360 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
361
362         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
363
364 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
365
366         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
367         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
368         order
369
370 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
371
372         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
373         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
374         #343, not "rest of solution to bug #344"
375         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
376         timers
377         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
378         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
379         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
380         * ChangeLog: clean up changelog
381
382 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
383
384         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
385
386 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
387
388         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
389         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
390         to disable/enable audio
391         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
392         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
393         writing briefing text.  Fixes bug #359
394         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
395         of a chunk
396         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
397         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
398         formatting
399         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
400         formatting
401         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
402         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
403         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
404         formatting
405         * include/libmve.h: blah
406
407 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
408
409         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
410
411 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
412
413         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
414         configure.ac
415
416 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
417
418         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
419         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
420         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
421         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
422         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
423         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
424         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
425         moved mve stuff to separate subdir
426         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
427         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
428         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
429
430 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
431
432         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
433         * main/mveplay.c: typo
434
435 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
436
437         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
438         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
439         standalone mveplayer, win32 support
440         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
441         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
442         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
443         * main/newmenu.c: comments
444
445 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
446
447         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
448         redundant swap functions.
449
450 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
451
452         * ChangeLog: update changelog
453
454 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
455
456         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
457         polymodel alignment issues.
458
459 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
460
461         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
462         fix various little bugs
463         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
464         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
465         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
466         regular makefiles
467         * README.utils: new file
468         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
469         * README: updated README
470         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
471
472 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
473
474         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
475         * main/mveplay.c: formatting, stuff
476         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
477         truecolor mve support, standalone mveplayer
478         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
479         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
480         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
481         standalone mveplayer
482
483 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
484
485         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
486         swap_polygon_model_data
487
488 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
489
490         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
491         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
492
493 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
494
495         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
496         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
497         * compilerdefs.txt: update defs
498
499 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
500
501         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
502
503 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
504
505         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
506         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
507         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
508         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
509         SDL headers
510         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
511         formatting, comments
512
513 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
514
515         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
516         mission
517         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
518         * main/object.h: foo
519
520 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
521
522         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
523
524 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
525
526         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
527         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
528         * README: stuff
529
530 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
531
532         * main/mission.h, main/mission.c: comments
533         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
534         documentations
535
536 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
537
538         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
539         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
540         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
541         bigendian-friendly
542         * main/menu.c: move vertigo text
543
544 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
545
546         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
547         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
548         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
549         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
550         main/object.h: fix alignment issues on sparc
551         * cvshowto.txt: update cvs info
552         * NEWS: news
553         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
554
555 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
556
557         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
558
559 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
560
561         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
562         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
563         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
564         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
565         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
566
567 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
568
569         * main/gamemine.c: simplified warning msg
570         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
571         * main/render.h: fix compiler warning
572
573 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
574
575         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
576
577 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
578
579         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
580         thinking d2demo was a descent 1 mission
581
582 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
583
584         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
585
586 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
587
588         * main/render.c: comments
589
590 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
591
592         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
593         * main/inferno.c: added -hogdir option
594
595 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
596
597         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
598         * include/3d.h: typo
599
600 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
601
602         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
603         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
604         swap macros.
605
606 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
607
608         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
609         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
610         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
611
612 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
613
614         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
615
616 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
617
618         * main/hud.c: make hud_message work correctly
619         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
620         enable -nofade
621         * main/network.c: formatting, small fixes
622
623 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
624
625         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
626         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
627         endian conversion
628         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
629         for now)
630         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
631         -nohires
632         * main/netmisc.c: whitespace
633         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
634         comments
635         * main/hud.c: whitespace
636         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
637         * main/songs.c: whitespace
638         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
639         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
640         whitespace
641         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
642         assembly
643
644 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
645
646         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
647         comments, formatting, etc.
648         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
649
650 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
651
652         * utilities/txb2tex.c: typo
653         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
654         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
655         whitespace
656         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
657
658 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
659
660         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
661         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
662
663 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
664
665         * include/gr.h: fix palette swap define
666
667 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
668
669         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
670         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
671
672 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
673
674         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
675         compatibility.
676
677 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
678
679         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
680         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
681         load_game_data to read null-terminated string for
682         Current_level_name
683
684 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
685
686         * main/newmenu.c: added error message
687         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
688         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
689         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
690         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
691         fix
692         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
693
694 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
695
696         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
697         way
698         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
699         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
700         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
701         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
702         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
703         * 2d/font.c: useless cruft
704         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
705         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
706         grdef.h to bitblt.c
707
708 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
709
710         * include/grdef.h: fix compiler warnings
711         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
712         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
713         obviously
714         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
715         windows, I think.
716         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
717         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
718         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
719         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
720         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
721         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
722         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
723         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
724         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
725         added d1x enhancements
726         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
727         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
728         (bitblt.c, grdef.h)
729         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
730         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
731         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
732         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
733         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
734
735 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
736
737         * main/network.c: oops
738         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
739         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
740         timer_get_fixed_seconds
741         * TODO: todo
742
743 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
744
745         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
746         improvements
747         * main/multi.h: network endian stuff
748         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
749         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
750         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
751         bigendian networking fixes
752         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
753         always on
754         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
755          needed for networking, e.g.
756         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
757         backtrack
758         * arch/win32/Makefile.am: unused file
759         * TODO: todo stuff
760
761 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
762
763         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
764         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
765         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
766         main/multi.h: networking works, finally
767         * TODO: added TODO file
768         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
769         * README: network sorta working
770         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
771         networking fixes
772         * main/menu.c: load builtin mission correctly
773         * main/inferno.c: documentation
774         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
775         out of network
776         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
777
778 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
779
780         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
781         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
782         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
783         stuff
784         * include/ipx_drv.h: more network fixing
785         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
786         * include/ipx.h: formatting
787         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
788         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
789         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
790         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
791         * Makefile.am: moved mingw info to README
792         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
793
794 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
795
796         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
797         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
798         convert tex<->txb
799         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
800         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
801         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
802         * descent.msn: beginning d1 briefing support
803         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
804         * main/piggy.h: whitespace
805         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
806         res if hi/lo not available
807         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
808         D1Hogdir, d1-style mission briefings
809         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
810         builtin mission
811         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
812         (for d1 missions that need d1 data)
813         * 2d/ibitblt.c: whitespace
814
815 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
816
817         * utilities/mvlcreate.c: oops
818         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
819         utilities
820         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
821         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
822         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
823         * main/polyobj.h: whitespace
824         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
825         d2src
826         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
827         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
828         * main/gameseq.c: comments
829         * main/digi.h: whitespace n stuff
830         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
831         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
832         from d2src
833         * 2d/font.c: stuff
834
835 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
836
837         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
838         briefing stuff
839         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
840         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
841         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
842         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
843
844 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
845
846         * main/bm.c: fix for vertigo
847         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
848         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
849         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
850         make
851
852 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
853
854         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
855         machines
856         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
857         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
858         (cockpit support?)
859
860 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
861
862         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
863
864 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
865
866         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
867         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
868         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
869         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
870         loading
871         * main/piggy.c: mac data file loading
872         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
873         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
874
875 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
876
877         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
878         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
879         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
880         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
881         std lib <utility>
882         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
883
884 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
887         formatting
888
889 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
890
891         * main/inferno.c: comments
892         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
893         * installation.txt: update
894         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
895         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
896         models for other than d2demo
897
898 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
899
900         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
901         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
902         main/mission.h: recognize .msn mission files.
903
904 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
905
906         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
907         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
908         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
909         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
910         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
911         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
912         .cvsignore files
913
914 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
917         * main/Makefile.am: formatting
918         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
919         * configure.ac: formatting
920         * Makefile.am: added d2demo.mn2
921         * d2demo.mn2: mission file for shareware
922         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
923         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
924         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
925         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
926         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
927         shareware stuff
928         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
929         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
930         alternate missions
931         * main/cntrlcen.c: typo
932         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
933         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
934         macros, use global Piggy_hamfile_version
935         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
936         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
937         files, whitespace
938         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
939         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
940         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
941
942 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
943
944         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
945
946 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
947
948         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
949         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
950         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
951
952 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
953
954         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
955         level loading stuff
956         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
957
958 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
961         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
962         main/piggy.h, misc/error.c: junk
963         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
964         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
965         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
966         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
967         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
968         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
969         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
970
971 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
972
973         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
974         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
975
976 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
977
978         * configure.ac: oops
979         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
980         OSX OGL fixes
981         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
982         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
983         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
984         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
985         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
986         piggy.c: SHAREWARE fixes
987
988 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
989
990         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
991         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
992         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
993
994 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
995
996         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
997         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
998         segment.h: portability
999         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1000         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1001         main/wall.h: portabilization
1002         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1003
1004 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1007         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1008         * main/player.c: foo
1009         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1010         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1011         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1012         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1013         writable string anymore... / formatting
1014         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1015         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1016         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1017         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1018         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1019         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1020         portable-izing file loading routines
1021
1022 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1023
1024         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1025         audio, mem checking, etc
1026         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1027         mve player
1028
1029 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1030
1031         * misc/Makefile.am: unused file
1032         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1033         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1034         * main/movie.c: add some debugging output
1035
1036 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1037
1038         * main/: console.c, state.c: simplified header
1039         * main/movie.c: enable mveplay audio
1040         * main/old/movie.c: moved to main/
1041         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1042         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1043         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1044         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1045         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1046         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1047         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1048         * configure.ac: OS X and movie stuff
1049
1050 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * compilerdefs.txt: OSX defs
1053
1054 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1055
1056         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1057         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1058         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1059         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1060         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1061         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1062         * include/rbaudio.h: moved to /include
1063
1064 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1065
1066         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1067         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1068         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1069         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1070         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1071         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1072         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1073         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1074         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1075
1076
1077 0.1.3:
1078
1079 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1082         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1083         * debian/rules: don't need readme's
1084         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1085         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1086         license to COPYING, license clarifications
1087         * debian/rules: fix debian docs
1088         * debian/rules: fix debian manpages
1089         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1090         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1091         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1092         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1093         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1094         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1095         packaging stuff
1096
1097 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1100         * configure.ac: cleaner nasm detection
1101         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1102         * README, installation.txt: typos, stuff
1103         * configure.ac: better #defines
1104         * configure.ac: whitespace
1105         * configure.ac: better documentation
1106         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1107         SDL_JOYSTICK not needed
1108         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1109         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1110         * debian/: control, rules: deb stuff
1111         * arch/sdl/joy.c: old junk
1112         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1113         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1114         * configure.ac: more autoconf updates
1115         * misc/strutil.c: better strrev
1116         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1117         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1118         acconfig.h)
1119
1120 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1121
1122         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1123         * main/text.c: better error message when hog not found
1124         * NEWS: more news
1125
1126 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1127
1128         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1129         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1130         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1131
1132 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1133
1134         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1135         done
1136
1137 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1138
1139         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1140         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1141         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1142         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1143         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1144         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1145         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1146         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1147         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1148         includes to include
1149         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1150         * 2d/ibitblt.c: formatting
1151
1152 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * include/oldsdl.h: check for older macros
1155         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1156         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1157         allow older sdl versions
1158
1159 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1162         selectable
1163         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1164         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1165         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1166         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1167         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1168         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1169         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1170         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1171         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1172         * main/multipow.c: need conf.h
1173         * arch/win32/Makefile.am: new file
1174         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1175         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1176
1177 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1180         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1181         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1182         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1183         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1184         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1185         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1186
1187 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1190         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1191         from d1x
1192         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1193         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1194         from d1x
1195
1196 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1199         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1200         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1201         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1202         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1203         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1204         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1205         * Makefile.am: rpm stuff
1206         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1207         stuff
1208
1209 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1212
1213 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1214
1215         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1216         support
1217
1218 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1221         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1222         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1223         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1224         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1225
1226 0.1.2:
1227
1228 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1229
1230         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1231         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1232         Enabled RELEASE option
1233
1234 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1235
1236         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1237         autoconf and automake
1238
1239 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * main/mission.c: RCS header added
1242         * main/inferno.c: update copyright date
1243         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1244         * configure.ac: Display results of configure
1245         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1246         macro
1247
1248 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1249
1250         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1251         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1252         ~/.d2x
1253
1254 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1255
1256         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1257         files now go in ~/.d2x
1258
1259 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * configure.ac: fix nasm not found error message
1262
1263 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * configure.in: getting rid of old configure.in
1266         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1267         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1268         * misc/args.c: formatting
1269         * main/inferno.c: allow -h for help
1270         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1271         * mingw32.txt: more stuff
1272
1273 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1276         * main/inferno.c: document -nomovies option
1277
1278 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1279
1280         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1281         of robots during briefings
1282
1283 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1284
1285         * NEWS: stuff
1286
1287 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1288
1289         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1290
1291 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1292
1293         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1294         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1295         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1296         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1297         and sdl joystick stuff
1298
1299 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * thinking.txt: not needed
1302
1303 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1304
1305         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1306         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1307         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1308         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1309
1310 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * AUTHORS: typo
1313
1314 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1317         * NEWS: mouse wheel, etc
1318         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1319         wheel to emulate 3rd axis
1320         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1321         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1322         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1323         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1324         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1325         to emulate 3rd axis
1326         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1327         stuff
1328         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1329         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1330         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1331         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1332         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1333         * installation.txt: update
1334         * configure.ac: new file
1335         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1336         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1337         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1338         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1339         controls menu now works
1340
1341 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1344         in dist
1345         * Makefile.am: New file
1346         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1347         dist
1348         * compilerdefs.txt: New file
1349         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1350
1351 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1352
1353         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1354         sig
1355
1356 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1357
1358         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1359         macro
1360         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1361         * NEWS: GL savegame thumbnails
1362         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1363
1364 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1365
1366         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1367         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1368         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1369         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1370         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1371         * main/inferno.c: added documentation
1372         * main/endlevel.c: fix warnings
1373         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1374         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1375         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1376
1377 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1378
1379         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1380         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1381         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1382         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1383         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1384         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1385         sequence
1386         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1387         of use for shareware build
1388         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1389         manager doesn't die
1390         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1391
1392 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1393
1394         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1395         back to InitArgs
1396         * include/3d.h: Add comment
1397
1398 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1399
1400         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1401         header to includes/
1402         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1403         crashes
1404         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1405         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1406         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1407         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1408         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1409
1410 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1413         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1414         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1415         * main/bm.c: formatting
1416         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1417         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1418         macros, get rid of functions
1419
1420 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1421
1422         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1423
1424 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1425
1426         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1427         * NEWS, configure.in: Added news
1428         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1429         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1430         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1431         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1432         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1433         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1434         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1435         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1436         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1437
1438 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1439
1440         * main/inferno.c: added some documentation
1441
1442 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1445         selection code.
1446         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1447         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1448         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1449         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1450         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1451         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1452         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1453         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1454         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1455         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1456         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1457         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1458         changes, etc
1459         * misc/d_delay.c: formatting fix
1460         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1461         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1462         tmap funcs
1463         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1464         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1465         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1466         errors with EDITOR
1467         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1468         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1469         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1470         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1471         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1472         including multi.h and network.h, fix backslashes
1473         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1474         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1475         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1476
1477 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1478
1479         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1480         arch subdirs, as in d1x.
1481         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1482         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1483         from SUBDIRS
1484         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1485         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1486         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1487         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1488         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1489         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1490         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1491         * NEWS, configure.in: blah blah
1492
1493 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1496         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1497         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1498         libmain_a_SOURCES.
1499         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1500         file.  RCS header added
1501         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1502         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1503         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1504         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1505         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1506         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1507         mingw (-grabmouse now works on win32).
1508         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1509         These don't belong in cvs
1510
1511 0.1.1:
1512
1513 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1514
1515         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1516         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1517         d1x
1518         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1519         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1520         main/Makefile.am: make dist more sensible
1521         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1522
1523 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1524
1525         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1526         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1527         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1528         * include/i86.h: Imported from d1x
1529         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1530         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1531         * main/console.c: RCS headers added
1532         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1533         arch/sdl
1534         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1535         directory instead of main/
1536         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1537         __ENV_LINUX__ to __linux__
1538         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1539         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1540         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1541         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1542         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1543         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1544         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1545         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1546         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1547         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1548         arch/sdl
1549         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1550         fix NASMFLAGS.
1551         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1552
1553 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1554
1555         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1556         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1557         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1558
1559 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1562         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1563         arch/linux/
1564         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1565         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1566         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1567         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1568         entry
1569         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1570         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1571         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1572         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1573         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1574         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1575         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1576         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1577         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1578         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1579         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1580         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1581         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1582         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1583         win32
1584         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1585         main/Makefile.am: build fixes
1586         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1587         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1588         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1589         starting to get net working.
1590         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1591         conditionalized min,max macros
1592
1593 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1596         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1597         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1598         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1599         __linux__
1600         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1601         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1602         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1603         added/changed
1604
1605 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1608         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1609
1610 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1611
1612         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1613         Minor dist fix
1614
1615 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1618         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1619         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1620         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1621         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1622         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1623         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1624         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1625         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1626         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1627         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1628         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1629         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1630         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1631         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1632         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1633         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1634         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1635         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1636         * ChangeLog: removing auto-generated file
1637         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1638         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1639         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1640         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1641         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1642
1643 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1646         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1647         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1648         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1649         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1650         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1651         to __DJGPP__, since it's built-in.
1652
1653 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1654
1655         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1656         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1657
1658 0.1.0:
1659
1660 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1663         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1664         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1665         * configure.in: Fix detection of opengl
1666         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1667         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1668         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1669         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1670         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1671         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1672         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1673         Vastly improved compilability.
1674
1675 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1678         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1679
1680 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1683         * main/inferno.c: Added command-line help.
1684         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1685
1686 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1689         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1690
1691 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1692
1693         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1694         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1695         complicated to get it 64bit clean
1696
1697 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1700
1701 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1704
1705 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1708
1709 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1712         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1713         * main/polyobj.c: fix typo
1714         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1715         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1716         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1717         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1718         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1719         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1720         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1721         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1722         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1723         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1724         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1725         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1726         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1727         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1728         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1729         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1730         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1731         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1732         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1733         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1734         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1735         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1736         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1737         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1738         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1739         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1740         conf.h fixes
1741         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1742         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1743         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1744         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1745         compiler warnings
1746         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1747         menu
1748         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1749         cross-compiling, and cygwin fixes
1750
1751 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1754         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1755         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1756            needs --without-assembler and --without-network to compile
1757
1758 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1761         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1762         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1763         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1764         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1765         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1766         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1767         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1768         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1769         duplicate files
1770         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1771         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1772         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1773         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1774         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1775         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1776         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1777
1778 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1779
1780         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1781         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1782         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1783         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1784         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1785         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1786         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1787         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1788
1789 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1790
1791         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1792         wrong.
1793
1794 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1795
1796         * Makefile.am: typo
1797         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1798         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1799
1800 0.0.9:
1801
1802 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1803
1804         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1805         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1806         for building ChangeLog from RCS entries
1807         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1808         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1809         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1810         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1811         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1812         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1813         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1814         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1815         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1816         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1817         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1818         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1819         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1820         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1821         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1822         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1823         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1824         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1825         make dist, VPATH builds, ...
1826         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1827         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1828         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1829         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1830         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1831         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1832         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1833         junk removal
1834         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1835         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1836         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1837         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1838         -grabmouse option
1839         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1840         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1841         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1842         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1843         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1844         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1845         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1846
1847 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1848
1849         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1850         fixes
1851         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1852         fix compiler warnings w/opengl
1853         * include/console.h: ggi support
1854         * arch/linux_init.c: svgalib support
1855         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1856         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1857         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1858         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1859         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1860         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1861         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1862         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1863         warnings and enable NDEBUG
1864         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1865
1866 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1867
1868         * main/kconfig.c: joystick support
1869
1870 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1871
1872         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1873         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1874         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1875         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1876
1877 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1880         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1881         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1882         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1883         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1884         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1885         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1886         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1887         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1888         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1889         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1890         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1891
1892 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * copying: remove duplicate file
1895         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1896         *  Import of d2x-0.0.8