]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-08-28  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
4         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
5         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
6         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
7         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
8         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
9         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
10         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
11         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
12         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
13         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
14         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
15         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
16         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
17         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
18         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
19         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
20         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
21         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
22         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
23         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
24         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
25         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
26         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
27         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
28         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
29         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
30         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
31         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
32         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
33         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
34         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
35         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
36         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
37         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
38         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
39         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
40         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
41         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
42         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
43         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
44         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
45         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
46         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
47         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
48         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
49         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
50         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
51         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
52         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
53         texmap/tmapflat.c:
54         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
55
56 2004-08-28  ~HJ  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
57
58         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
59
60 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
61
62         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
63
64         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
65
66 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
67
68         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
69
70         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
71
72 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
73
74         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
75         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
76
77         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
78         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
79
80         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
81
82         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
83
84 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
85
86         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
87
88 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
89
90         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
91
92 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
93
94         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
95         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
96         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
97         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
98         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
99
100         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
101         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
102         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
103
104         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
105
106         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
107
108         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
109
110         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
111
112         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
113         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
114         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
115         unsigned and signed char, MPW does not like these
116
117 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
118
119         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
120         unnecessary globals
121
122 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
125
126         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
127         target to XCode project
128
129 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
130
131         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
132
133         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
134
135         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
136         XCode project simplifications, network enabled
137
138         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
139         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
140
141         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
142         stuff
143
144         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
145         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
146         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
147
148 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
151         optional
152
153         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
154
155 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
156
157         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
158         defined (d1x r1.40)
159
160         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
161
162         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
163         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
164
165         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
166         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
167         r1.4, r1.16, r1.34)
168
169         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
170         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
171         r1.43)
172
173         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
174         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
175         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
176         r1.1)
177
178         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
179         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
180
181         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
182         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
183         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
184         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
185
186 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
187
188         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
189         prototypes
190
191 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
192
193         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
194         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
195         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
196         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
197
198         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
199         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
200
201         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
202         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
203         r1.38, r1.5, r1.24)
204
205         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
206         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
207         valgrind (d1x r1.14)
208
209         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
210         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
211         r1.5)
212
213         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
214         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
215         write() (d1x r1.35)
216
217         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
218         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
219
220         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
221         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
222         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
223         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
224         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
225
226         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
227         linux version (d1x r1.5)
228
229         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
230         allocated axes (d1x r1.11)
231
232 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
233
234         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
235         (d1x r1.10)
236
237 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
238
239         * main/game.c, main/inferno.c: typo
240
241 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
242
243         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
244         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
245         r1.5, r1.27)
246
247 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
248
249         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
250
251 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
252
253         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
254
255 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
256
257         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
258         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
259
260 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
261
262         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
263         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
264         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
265
266 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
267
268         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
269         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
270         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
271
272         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
273
274 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
275
276         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
277
278 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
279
280         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
281
282 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
283
284         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
285         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
286         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
287
288 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
291
292 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
293
294         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
295
296 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
297
298         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
299         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
300
301 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
302
303         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
304         join list score crash (d1x r1.8)
305
306 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
307
308         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
309         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
310         r1.2)
311
312 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
313
314         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
315
316         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
317
318 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
319
320         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
321         in some weird axis (d1x r1.3)
322
323         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
324         (d1x r1.4)
325
326         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
327         (d1x r1.2)
328
329 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
332         OpenGL
333
334 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
335
336         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
337
338         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
339         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
340         r1.6)
341
342         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
343         change the arg type for (d1x r1.5)
344
345 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
346
347         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
348
349 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
350
351         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
352         of redundancy (d1x r1.5)
353
354         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
355         fix crashing (d1x r1.4)
356
357         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
358         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
359         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
360
361         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
362         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
363         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
364         at turned but held stationary.  And it was completely unused
365         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
366         r1.4)
367
368         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
369         previous key combos (d1x r1.29)
370
371         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
372         g, and b values (d1x r1.15)
373
374         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
375         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
376
377         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
378         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
379         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
380         calling. (d1x r1.37)
381
382 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
383
384         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
385         gr_badtexture back to game.c
386
387 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
388
389         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
390         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
391
392         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
393
394         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
395         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
396
397         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
398         for renderstats (d1x r1.33)
399
400 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
401
402         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
403         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
404         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
405
406         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
407         too (d1x r1.31)
408
409         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
410         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
411         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
412         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
413
414         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
415         r1.17)
416
417         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
418
419         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
420         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
421         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
422         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
423         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
424
425         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
426         change_res menu (d1x r1.14)
427
428 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
429
430         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
431         d1x-style res change menu (mostly works)
432
433         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
434
435 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
436
437         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
438         command-line option (d1x r1.27)
439
440         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
441         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
442         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
443
444         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
445         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
446         r1.4) -- doesn't work yet
447
448         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
449
450         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
451         r1.8)
452
453         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
454         volume song stop/starting (d1x r1.7)
455
456 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
457
458         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
459         startup (d1x r1.6)
460
461         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
462         ogl_ulinec (d1x r1.29)
463
464         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
465
466         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
467         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
468
469         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
470         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
471
472         * arch/sdl/digi.c: fix typo
473
474         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
475
476         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
477         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
478         with --help (d1x r1.5, r1.6)
479
480         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
481         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
482
483         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
484         (d1x r1.8)
485
486         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
487         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
488
489         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
490         defined (d1x r1.4)
491
492         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
493
494 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
495
496         * include/vecmat.h: comments/formatting
497
498 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
499
500         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
501         include/test.lnk: remove unnecessary files
502
503         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
504         This enables compilation with gcc 3.1
505
506 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
507
508         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
509         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
510         pointers or negative array indices)
511
512 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
513
514         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
515         don't have a corresponding wall behind.
516
517 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
518
519         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
520         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
521         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
522         interface header to new header file internal.h
523
524 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
525
526         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
527         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
528         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
529         of for() loop over axis being executed once too often.
530
531         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
532         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
533
534         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
535
536         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
537         centers (work like fuel centers but provide shield)
538
539         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
540         certain (complicated) structure
541
542 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
543
544         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
545         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
546         updated project files for SDL 1.2.7
547
548         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
549
550 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
551
552         * arch/sdl/digi.c: formatting
553
554 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
555
556         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
557         redundant files
558
559         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
560         tables
561
562         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
563
564 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
565
566         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
567
568 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
569
570         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
571         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
572         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
573         reverted changes to render_face
574
575 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
576
577         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
578         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
579
580         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
581         cloaked walls in OpenGL
582
583 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
584
585         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
586         that from other apps, had "static" distortions.
587
588 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
589
590         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
591
592         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
593         aligned version of PUT_INTEL_* macros
594
595 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
596
597         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
598
599 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
600
601         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
602
603 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
604
605         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
606
607 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
608
609         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
610
611 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
612
613         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
614         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
615
616         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
617
618         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
619         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
620
621 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
622
623         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
624
625 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
626
627         * main/piggy.c: fix bug 1067
628
629         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
630
631         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
632         with descent.pig of mac registered)
633
634 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
635
636         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
637
638         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
639         joystick)
640
641         * arch/include/joy.h: comments/formatting
642
643 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
644
645         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
646
647 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
648
649         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
650         files
651
652 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
653
654         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
655         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
656
657 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
658
659         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
660         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
661         get rid of silly ulongs
662
663         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
664         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
665         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
666         change relevant __linux__ macros to __ELF__
667
668 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
669
670         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
671
672         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
673         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
674         fixes
675
676 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
677
678         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
679         3.3 compiler warnings
680
681         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
682         gr_check_mode
683
684         * include/pstypes.h: OS X fixes
685
686         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
687         main/newmenu.h: linux fixes
688
689         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
690         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
691         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
692         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
693         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
694         and stuff
695
696         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
697
698         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
699         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
700         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
701         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
702         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
703         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
704         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
705         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
706         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
707         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
708         PocketPC fixes
709
710 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
711
712         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
713         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
714         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
715
716         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
717         working w/Visual C++
718
719         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
720         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
721         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
722         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
723         C++
724
725         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
726         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
727         .cvsignore files
728
729 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
730
731         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
732         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
733
734         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
735
736         * README: stuff
737
738         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
739         enabled mouse control of menus
740
741         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
742
743 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
744
745         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
746
747 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
748
749         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
750         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
751         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
752         Visual C++
753
754 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
755
756         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
757         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
758
759         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
760
761 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
762
763         * main/automap.c: fix automap background image
764
765         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
766
767         * main/automap.c: fix level number position
768
769         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
770
771         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
772
773 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
774
775         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
776
777 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
778
779         * configure.ac: fix .exe extension problems
780
781 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
782
783         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
784         Textures work fine!
785
786 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
787
788         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
789         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
790
791         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
792
793         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
794
795 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
796
797         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
798         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
799
800 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
801
802         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
803         structures and i/o routines back to piggy.c
804
805 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
806
807         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
808
809 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
810
811         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
812         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
813
814 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
815
816         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
817         all d1 shareware - even though files are different!
818
819         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
820         shareware d1 v1.4
821
822         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
823         registered d1 v1.0
824
825         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
826         registered d1 v1.0
827
828 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
829
830         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
831         number of warning lines sent to stdout
832
833 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
834
835         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
836
837 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
838
839         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
840         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
841         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
842
843 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
844
845         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
846         in d1 prisons
847
848 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
849
850         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
851         error with --disable-network, move reset_network_objects()
852         from gameseq.c to multi.c
853
854 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * AUTHORS, NEWS: stuff
857
858         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
859
860 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
861
862         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
863         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
864         shareware stuff
865
866 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
867
868         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
869         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
870         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
871         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
872         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
873         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
874         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
875         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
876         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
877
878 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
879
880         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
881
882         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
883         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
884         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
885         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
886
887 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
888
889         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
890
891 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
892
893         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
894
895 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
896
897         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
898         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
899
900 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
901
902         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
903         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
904         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
905         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
906         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
907         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
908         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
909         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
910         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
911         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
912         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
913         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
914         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
915         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
916         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
917         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
918         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
919         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
920         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
921         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
922         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
923         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
924         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
925         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
926         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
927         main/wall.h: comments/formatting
928
929 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
930
931         * main/text.c: fix text when using old datafiles
932
933         * main/laser.h: comments/whitespace
934
935         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
936         mines w/shareware data
937
938         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
939
940 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
941
942         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
943
944         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
945
946         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
947         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
948
949 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
950
951         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
952         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
953
954 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
955
956         * NEWS, configure.ac: increment version number
957
958         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
959         the native format)
960
961         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
962         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
963         reading/writing files
964
965         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
966         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
967         support for win32
968
969 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
970
971         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
972
973         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
974
975 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
976
977         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
978
979         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
980         networking fixes
981
982         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
983         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
984         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
985         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
986         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
987         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
988         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
989         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
990         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
991         comments/whitespace
992
993         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
994         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
995         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
996         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
997
998         * configure.ac: better checking for timeval
999
1000 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1001
1002         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1003         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1004         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1005         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1006         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1007         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1008         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1009         Solaris
1010
1011 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1012
1013         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1014         issues
1015
1016 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1017
1018         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1019         netgame_info
1020
1021         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1022
1023         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1024
1025 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1026
1027         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1028         levels
1029
1030 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1031
1032         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1033
1034 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1035
1036         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1037         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1038         replacements for non-animated textures
1039
1040 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1041
1042         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1043
1044 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1045
1046         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1047         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1048         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1049         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1050         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1051         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1052         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1053         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1054         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1055
1056         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1057
1058 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1059
1060         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1061
1062 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1063
1064         * main/piggy.c: make error message more friendly
1065
1066         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1067
1068         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1069         networking fixes
1070
1071         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1072
1073         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1074         components gracefully
1075
1076         * main/playsave.c: comments
1077
1078 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1079
1080         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1081
1082         * main/network.c: comments/formatting
1083
1084 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1085
1086         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1087
1088         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1089
1090 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1091
1092         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1093
1094         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1095         to stdout
1096
1097         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1098
1099 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1100
1101         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1102         old fileutil stuff
1103
1104         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1105         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1106         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1107         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1108         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1109         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1110
1111 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1112
1113         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1114         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1115         freespace2)
1116
1117 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1118
1119         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1120         kludge, I think
1121
1122         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1123         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1124         from physfs branch
1125
1126 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1127
1128         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1129
1130 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1131
1132         * main/console.c: fix non-console build
1133
1134         * main/gamesave.c: comments
1135
1136         * main/bm.c: remove redundant break
1137
1138 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1139
1140         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1141
1142         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1143
1144         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1145
1146 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1147
1148         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1149         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1150         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1151         finish console conversion away from SDL
1152
1153 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1154
1155         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1156         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1157         console resizing
1158
1159         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1160         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1161
1162 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1163
1164         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1165         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1166         main/console.c: use native fonts for console
1167
1168         * main/playsave.c: use shorts for short data
1169
1170 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1171
1172         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1173         whitespace
1174
1175 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1176
1177         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1178         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1179         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1180         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1181         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1182
1183 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1184
1185         * README: minor update
1186
1187 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1188
1189         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1190         X bundle
1191
1192 0.2.5:
1193
1194 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1195
1196         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1197
1198         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1199
1200         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1201         rendered properly
1202
1203 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1204
1205         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1206
1207 0.2.4:
1208
1209 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1210
1211         * configure.ac: increment version number
1212
1213         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1214
1215         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1216
1217         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1218
1219         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1220
1221 0.2.3:
1222
1223 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1224
1225         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1226
1227         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1228         timespec
1229
1230         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1231         increment version number
1232
1233         * main/Makefile.am: make dist fix
1234
1235 0.2.2:
1236
1237 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1238
1239         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1240         fixes for OS X 10.2
1241
1242 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1243
1244         * configure.ac: increment version number
1245
1246         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1247         is always included.
1248
1249 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1250
1251         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1252
1253 0.2.1:
1254
1255 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1256
1257         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1258
1259 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1260
1261         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1262         warnings
1263
1264 0.2.0:
1265
1266 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1267
1268         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1269
1270         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1271         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1272         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1273         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1274         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1275         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1276
1277         * configure.ac: use different defines for os x
1278
1279 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1280
1281         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1282         eliminate duplicate error messages
1283
1284         * main/text.c: don't die on text not found
1285         formatting
1286
1287         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1288         -help to work if no text available
1289
1290 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1291
1292         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1293         joystick works
1294
1295 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1296
1297         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1298
1299 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1300
1301         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1302
1303         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1304         trigger reader
1305
1306         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1307         segment... vertigo level 10 is buggy!
1308
1309         * main/gamemine.c: comments/formatting
1310
1311 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1312
1313         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1314         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1315
1316 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1317
1318         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1319
1320         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1321         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1322         every time
1323
1324         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1325         screen
1326
1327 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1328
1329         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1330         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1331
1332         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1333         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1334         SDL_image
1335
1336 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1337
1338         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1339
1340         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1341
1342 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1343
1344         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1345
1346 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1347
1348         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1349         joysticks
1350
1351 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1352
1353         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1354
1355         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1356         read/write from plr file
1357
1358         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1359         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1360         added escort.h header
1361
1362 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1363
1364         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1365         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1366
1367         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1368         models from d1 pig file
1369
1370         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1371         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1372         really) from d1 pig file
1373
1374 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1375
1376         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1377
1378         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1379         texture list doesn't get full
1380
1381         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1382
1383 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1384
1385         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1386
1387 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1388
1389         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1390         replacement functions to piggy.c
1391
1392         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1393
1394         * main/bm.c: fix mem leak
1395
1396         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1397         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1398
1399         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1400         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1401
1402 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1403
1404         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1405
1406         * main/piggy.c: comments
1407
1408 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1409
1410         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1411
1412         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1413
1414 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1415
1416         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1417         (cddb discid) support
1418
1419         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1420         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1421
1422         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1423
1424         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1425         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1426         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1427         other header cleanups
1428
1429         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1430
1431 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1432
1433         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1434         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1435         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1436         load d1 textures for d1 levels
1437
1438 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1439
1440         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1441         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1442         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1443         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1444         housekeeping
1445
1446         * README: added some OS X info
1447
1448 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1449
1450         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1451
1452         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1453
1454         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1455
1456 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1457
1458         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1459         also look in shared data dir for demos
1460
1461         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1462
1463 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1464
1465         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1466         thinking d2 cd is always present
1467
1468 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1469
1470         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1471         scores
1472
1473         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1474         linux
1475
1476         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1477         gr_init.  don't really know why this works, though
1478
1479 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1480
1481         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1482
1483         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1484
1485 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1486
1487         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1488
1489 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1490
1491         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1492
1493 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1494
1495         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1496         levels
1497
1498 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1499
1500         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1501
1502         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1503         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1504
1505         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1506
1507         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1508
1509 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1510
1511         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1512         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1513         added d2x keys menu
1514
1515         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1516         joydefs to main
1517
1518         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1519
1520         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1521
1522         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1523         menu, with maxfps option
1524
1525 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1526
1527         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1528
1529         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1530         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1531         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1532         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1533         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1534         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1535         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1536         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1537         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1538         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1539
1540 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1541
1542         * main/menu.c: fixed brightness slider
1543
1544 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1545
1546         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1547         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1548
1549 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1550
1551         * main/player.h: whitespace
1552
1553         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1554         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1555         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1556
1557         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1558         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1559         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1560         but still doesn't work
1561
1562         * NEWS: Updated
1563
1564 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1565
1566         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1567         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1568         many opengl glitches
1569
1570 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1571
1572         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1573         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1574         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1575         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1576         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1577
1578         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1579         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1580         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1581         use timer_delay instead of d_delay
1582
1583 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1584
1585         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1586
1587 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1588
1589         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1590
1591 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1592
1593         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1594
1595 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1596
1597         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1598
1599 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1600
1601         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1602
1603         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1604         0.2.0 release
1605
1606         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1607         briefings
1608
1609         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1610         mission
1611
1612         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1613
1614 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1615
1616         * TODO: update
1617
1618         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1619         automake --copy
1620
1621 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1622
1623         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1624         briefings mostly working
1625
1626         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1627
1628 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1629
1630         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1631         without -nohires
1632
1633         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1634         (i.e. shareware data)
1635
1636 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1639
1640 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1641
1642         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1643
1644         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1645         order
1646
1647 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1650
1651         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1652         #343, not "rest of solution to bug #344"
1653
1654         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1655         timers
1656
1657         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1658
1659         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1660
1661         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1662
1663         * ChangeLog: clean up changelog
1664
1665 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1666
1667         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1668
1669 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1672
1673         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1674         to disable/enable audio
1675
1676         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1677
1678         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1679         writing briefing text.  Fixes bug #359
1680
1681         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1682         of a chunk
1683
1684         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1685         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1686         formatting
1687
1688         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1689         formatting
1690
1691         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1692         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1693         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1694         formatting
1695
1696         * include/libmve.h: blah
1697
1698 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1699
1700         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1701
1702 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1705         configure.ac
1706
1707 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1708
1709         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1710         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1711         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1712         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1713         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1714         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1715         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1716         moved mve stuff to separate subdir
1717
1718         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1719         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1720         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1721
1722 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1723
1724         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1725
1726         * main/mveplay.c: typo
1727
1728 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1731
1732         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1733         standalone mveplayer, win32 support
1734
1735         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1736
1737         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1738
1739         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1740
1741         * main/newmenu.c: comments
1742
1743 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1744
1745         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1746         redundant swap functions.
1747
1748 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * ChangeLog: update changelog
1751
1752 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1753
1754         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1755         polymodel alignment issues.
1756
1757 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1760         fix various little bugs
1761
1762         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1763         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1764
1765         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1766         regular makefiles
1767
1768         * README.utils: new file
1769
1770         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1771
1772         * README: updated README
1773
1774         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1775
1776 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1777
1778         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1779
1780         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1781
1782         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1783         truecolor mve support, standalone mveplayer
1784
1785         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1786         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1787         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1788         standalone mveplayer
1789
1790 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1791
1792         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1793         swap_polygon_model_data
1794
1795 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1798
1799         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1800
1801 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1802
1803         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1804
1805         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1806
1807         * compilerdefs.txt: update defs
1808
1809 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1810
1811         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1812
1813 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1814
1815         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1816         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1817         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1818         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1819         SDL headers
1820
1821         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1822         formatting, comments
1823
1824 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1827         mission
1828
1829         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1830
1831         * main/object.h: foo
1832
1833 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1834
1835         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1836
1837 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1840         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1841
1842         * README: stuff
1843
1844 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1845
1846         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1847
1848         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1849         documentations
1850
1851 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1852
1853         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1854
1855         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1856
1857         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1858         bigendian-friendly
1859
1860         * main/menu.c: move vertigo text
1861
1862 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1865         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1866
1867         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1868         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1869         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1870
1871         * cvshowto.txt: update cvs info
1872
1873         * NEWS: news
1874
1875         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1876
1877 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1878
1879         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1880
1881 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1882
1883         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1884         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1885
1886         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1887
1888         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1889         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1890
1891 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1892
1893         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1894
1895         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1896
1897         * main/render.h: fix compiler warning
1898
1899 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1900
1901         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1902
1903 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1904
1905         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1906         thinking d2demo was a descent 1 mission
1907
1908 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1909
1910         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1911
1912 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1913
1914         * main/render.c: comments
1915
1916 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1917
1918         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1919
1920         * main/inferno.c: added -hogdir option
1921
1922 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1925
1926         * include/3d.h: typo
1927
1928 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1931         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1932         swap macros.
1933
1934 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1935
1936         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1937
1938         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1939         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1940
1941 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1942
1943         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1944
1945 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1946
1947         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1948
1949         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1950         enable -nofade
1951
1952         * main/network.c: formatting, small fixes
1953
1954 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1955
1956         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1957
1958         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1959         endian conversion
1960
1961         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1962         for now)
1963
1964         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1965         -nohires
1966
1967         * main/netmisc.c: whitespace
1968
1969         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1970         comments
1971
1972         * main/hud.c: whitespace
1973
1974         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1975
1976         * main/songs.c: whitespace
1977
1978         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1979         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1980         whitespace
1981
1982         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1983         assembly
1984
1985 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1986
1987         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1988         comments, formatting, etc.
1989
1990         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1991
1992 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1993
1994         * utilities/txb2tex.c: typo
1995
1996         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1997         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1998         whitespace
1999
2000         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2001
2002 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2003
2004         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2005
2006         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2007
2008 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2009
2010         * include/gr.h: fix palette swap define
2011
2012 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2013
2014         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2015         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2016
2017 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2018
2019         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2020         compatibility.
2021
2022 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2023
2024         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2025         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2026         load_game_data to read null-terminated string for
2027         Current_level_name
2028
2029 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2030
2031         * main/newmenu.c: added error message
2032
2033         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2034
2035         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2036
2037         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2038
2039         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2040         fix
2041
2042         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2043
2044 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2045
2046         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2047         way
2048
2049         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2050
2051         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2052
2053         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2054
2055         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2056
2057         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2058
2059         * 2d/font.c: useless cruft
2060
2061         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2062
2063         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2064         grdef.h to bitblt.c
2065
2066 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2067
2068         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2069
2070         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2071
2072         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2073         obviously
2074
2075         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2076         windows, I think.
2077
2078         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2079
2080         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2081
2082         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2083
2084         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2085
2086         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2087
2088         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2089
2090         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2091
2092         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2093
2094         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2095         added d1x enhancements
2096
2097         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2098
2099         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2100         (bitblt.c, grdef.h)
2101
2102         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2103
2104         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2105
2106         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2107
2108         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2109
2110         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2111
2112 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2113
2114         * main/network.c: oops
2115
2116         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2117
2118         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2119         timer_get_fixed_seconds
2120
2121         * TODO: todo
2122
2123 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2124
2125         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2126         improvements
2127
2128         * main/multi.h: network endian stuff
2129
2130         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2131
2132         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2133
2134         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2135         bigendian networking fixes
2136
2137         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2138         always on
2139
2140         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2141          needed for networking, e.g.
2142
2143         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2144         backtrack
2145
2146         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2147
2148         * TODO: todo stuff
2149
2150 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2151
2152         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2153
2154         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2155
2156         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2157         main/multi.h: networking works, finally
2158
2159         * TODO: added TODO file
2160
2161         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2162
2163         * README: network sorta working
2164
2165         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2166         networking fixes
2167
2168         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2169
2170         * main/inferno.c: documentation
2171
2172         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2173         out of network
2174
2175         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2176
2177 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2178
2179         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2180         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2181         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2182         stuff
2183
2184         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2185
2186         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2187
2188         * include/ipx.h: formatting
2189
2190         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2191
2192         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2193         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2194         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2195
2196         * Makefile.am: moved mingw info to README
2197
2198         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2199
2200 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2201
2202         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2203
2204         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2205         convert tex<->txb
2206
2207         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2208
2209         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2210
2211         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2212
2213         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2214
2215         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2216
2217         * main/piggy.h: whitespace
2218
2219         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2220         res if hi/lo not available
2221
2222         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2223         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2224
2225         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2226         builtin mission
2227
2228         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2229         (for d1 missions that need d1 data)
2230
2231         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2232
2233 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2234
2235         * utilities/mvlcreate.c: oops
2236
2237         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2238         utilities
2239
2240         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2241
2242         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2243
2244         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2245
2246         * main/polyobj.h: whitespace
2247
2248         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2249         d2src
2250
2251         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2252
2253         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2254
2255         * main/gameseq.c: comments
2256
2257         * main/digi.h: whitespace n stuff
2258
2259         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2260
2261         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2262         from d2src
2263
2264         * 2d/font.c: stuff
2265
2266 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2267
2268         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2269         briefing stuff
2270
2271         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2272
2273         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2274
2275         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2276         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2277
2278 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2279
2280         * main/bm.c: fix for vertigo
2281
2282         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2283
2284         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2285
2286         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2287         make
2288
2289 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2290
2291         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2292         machines
2293
2294         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2295
2296         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2297         (cockpit support?)
2298
2299 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2300
2301         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2302
2303 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2304
2305         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2306         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2307
2308         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2309
2310         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2311         loading
2312
2313         * main/piggy.c: mac data file loading
2314
2315         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2316         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2317
2318 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2319
2320         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2321         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2322
2323         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2324         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2325         std lib <utility>
2326
2327         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2328
2329 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2330
2331         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2332         formatting
2333
2334 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2335
2336         * main/inferno.c: comments
2337
2338         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2339
2340         * installation.txt: update
2341
2342         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2343
2344         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2345         models for other than d2demo
2346
2347 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2348
2349         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2350
2351         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2352         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2353
2354 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2355
2356         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2357         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2358         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2359         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2360         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2361         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2362         .cvsignore files
2363
2364 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2365
2366         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2367
2368         * main/Makefile.am: formatting
2369
2370         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2371
2372         * configure.ac: formatting
2373
2374         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2375
2376         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2377
2378         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2379         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2380
2381         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2382
2383         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2384
2385         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2386         shareware stuff
2387
2388         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2389         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2390         alternate missions
2391
2392         * main/cntrlcen.c: typo
2393
2394         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2395
2396         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2397         macros, use global Piggy_hamfile_version
2398
2399         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2400
2401         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2402         files, whitespace
2403
2404         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2405
2406         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2407         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2408
2409 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2410
2411         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2412
2413 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2414
2415         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2416
2417         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2418
2419         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2420
2421 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2422
2423         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2424         level loading stuff
2425
2426         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2427
2428 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2429
2430         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2431         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2432         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2433
2434         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2435         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2436
2437         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2438         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2439         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2440         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2441         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2442
2443 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2444
2445         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2446         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2447
2448 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2449
2450         * configure.ac: oops
2451
2452         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2453         OSX OGL fixes
2454
2455         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2456         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2457         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2458         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2459
2460         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2461         piggy.c: SHAREWARE fixes
2462
2463 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2464
2465         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2466         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2467         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2468
2469 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2470
2471         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2472         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2473         segment.h: portability
2474
2475         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2476         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2477         main/wall.h: portabilization
2478
2479         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2480
2481 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2482
2483         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2484
2485         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2486
2487         * main/player.c: foo
2488
2489         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2490
2491         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2492         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2493
2494         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2495         writable string anymore... / formatting
2496
2497         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2498         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2499         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2500         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2501         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2502         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2503         portable-izing file loading routines
2504
2505 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2506
2507         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2508         audio, mem checking, etc
2509
2510         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2511         mve player
2512
2513 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2514
2515         * misc/Makefile.am: unused file
2516
2517         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2518         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2519
2520         * main/movie.c: add some debugging output
2521
2522 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2523
2524         * main/: console.c, state.c: simplified header
2525
2526         * main/movie.c: enable mveplay audio
2527
2528         * main/old/movie.c: moved to main/
2529
2530         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2531         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2532         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2533
2534         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2535         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2536         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2537         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2538
2539         * configure.ac: OS X and movie stuff
2540
2541 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2542
2543         * compilerdefs.txt: OSX defs
2544
2545 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2546
2547         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2548
2549         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2550
2551         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2552         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2553         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2554         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2555
2556         * include/rbaudio.h: moved to /include
2557
2558 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2559
2560         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2561         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2562         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2563         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2564         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2565         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2566         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2567         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2568         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2569
2570
2571 0.1.3:
2572
2573 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2574
2575         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2576
2577         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2578
2579         * debian/rules: don't need readme's
2580
2581         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2582
2583         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2584         license to COPYING, license clarifications
2585
2586         * debian/rules: fix debian docs
2587
2588         * debian/rules: fix debian manpages
2589
2590         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2591
2592         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2593
2594         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2595         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2596         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2597         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2598         packaging stuff
2599
2600 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2601
2602         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2603
2604         * configure.ac: cleaner nasm detection
2605
2606         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2607
2608         * README, installation.txt: typos, stuff
2609
2610         * configure.ac: better #defines
2611
2612         * configure.ac: whitespace
2613
2614         * configure.ac: better documentation
2615
2616         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2617         SDL_JOYSTICK not needed
2618
2619         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2620
2621         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2622
2623         * debian/: control, rules: deb stuff
2624
2625         * arch/sdl/joy.c: old junk
2626
2627         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2628
2629         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2630
2631         * configure.ac: more autoconf updates
2632
2633         * misc/strutil.c: better strrev
2634
2635         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2636
2637         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2638         acconfig.h)
2639
2640 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2641
2642         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2643
2644         * main/text.c: better error message when hog not found
2645
2646         * NEWS: more news
2647
2648 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2649
2650         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2651         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2652
2653         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2654
2655 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2656
2657         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2658         done
2659
2660 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2661
2662         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2663
2664         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2665         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2666         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2667         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2668
2669         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2670
2671         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2672         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2673         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2674         includes to include
2675
2676         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2677
2678         * 2d/ibitblt.c: formatting
2679
2680 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2681
2682         * include/oldsdl.h: check for older macros
2683
2684         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2685         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2686         allow older sdl versions
2687
2688 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2689
2690         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2691         selectable
2692
2693         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2694
2695         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2696         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2697         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2698
2699         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2700         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2701         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2702
2703         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2704         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2705
2706         * main/multipow.c: need conf.h
2707
2708         * arch/win32/Makefile.am: new file
2709
2710         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2711
2712         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2713
2714 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2715
2716         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2717
2718         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2719         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2720
2721         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2722         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2723
2724         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2725         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2726
2727 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2728
2729         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2730
2731         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2732         from d1x
2733
2734         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2735         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2736         from d1x
2737
2738 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2739
2740         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2741
2742         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2743
2744         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2745
2746         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2747
2748         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2749
2750         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2751
2752         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2753
2754         * Makefile.am: rpm stuff
2755
2756         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2757         stuff
2758
2759 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2760
2761         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2762
2763 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2764
2765         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2766         support
2767
2768 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2769
2770         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2771         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2772         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2773
2774         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2775         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2776
2777 0.1.2:
2778
2779 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2780
2781         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2782
2783         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2784         Enabled RELEASE option
2785
2786 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2787
2788         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2789         autoconf and automake
2790
2791 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2792
2793         * main/mission.c: RCS header added
2794
2795         * main/inferno.c: update copyright date
2796
2797         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2798
2799         * configure.ac: Display results of configure
2800
2801         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2802         macro
2803
2804 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2805
2806         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2807         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2808         ~/.d2x
2809
2810 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2811
2812         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2813         files now go in ~/.d2x
2814
2815 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2816
2817         * configure.ac: fix nasm not found error message
2818
2819 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2820
2821         * configure.in: getting rid of old configure.in
2822
2823         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2824         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2825
2826         * misc/args.c: formatting
2827
2828         * main/inferno.c: allow -h for help
2829
2830         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2831
2832         * mingw32.txt: more stuff
2833
2834 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2835
2836         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2837
2838         * main/inferno.c: document -nomovies option
2839
2840 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2841
2842         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2843         of robots during briefings
2844
2845 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2846
2847         * NEWS: stuff
2848
2849 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2850
2851         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2852
2853 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2854
2855         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2856
2857         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2858         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2859         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2860         and sdl joystick stuff
2861
2862 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2863
2864         * thinking.txt: not needed
2865
2866 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2867
2868         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2869
2870         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2871         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2872         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2873
2874 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2875
2876         * AUTHORS: typo
2877
2878 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2879
2880         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2881
2882         * NEWS: mouse wheel, etc
2883
2884         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2885         wheel to emulate 3rd axis
2886
2887         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2888
2889         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2890
2891         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2892         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2893
2894         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2895         to emulate 3rd axis
2896
2897         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2898         stuff
2899
2900         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2901
2902         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2903         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2904
2905         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2906         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2907
2908         * installation.txt: update
2909
2910         * configure.ac: new file
2911
2912         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2913
2914         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2915
2916         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2917
2918         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2919         controls menu now works
2920
2921 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2922
2923         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2924         in dist
2925
2926         * Makefile.am: New file
2927
2928         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2929         dist
2930
2931         * compilerdefs.txt: New file
2932
2933         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2934
2935 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2936
2937         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2938         sig
2939
2940 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2941
2942         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2943         macro
2944
2945         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2946
2947         * NEWS: GL savegame thumbnails
2948
2949         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2950
2951 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2952
2953         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2954
2955         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2956
2957         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2958
2959         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2960
2961         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2962
2963         * main/inferno.c: added documentation
2964
2965         * main/endlevel.c: fix warnings
2966
2967         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2968
2969         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2970
2971         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2972
2973 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2974
2975         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2976
2977         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2978         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2979         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2980         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2981         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2982         sequence
2983
2984         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2985         of use for shareware build
2986
2987         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2988         manager doesn't die
2989
2990         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2991
2992 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2993
2994         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2995         back to InitArgs
2996
2997         * include/3d.h: Add comment
2998
2999 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3000
3001         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3002         header to includes/
3003
3004         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3005         crashes
3006
3007         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3008
3009         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3010         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3011
3012         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3013
3014         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3015
3016 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3017
3018         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3019
3020         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3021
3022         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3023
3024         * main/bm.c: formatting
3025
3026         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3027
3028         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3029         macros, get rid of functions
3030
3031 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3032
3033         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3034
3035 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3036
3037         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3038
3039         * NEWS, configure.in: Added news
3040
3041         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3042
3043         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3044
3045         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3046         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3047         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3048
3049         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3050
3051         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3052
3053         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3054         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3055
3056 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3057
3058         * main/inferno.c: added some documentation
3059
3060 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3061
3062         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3063         selection code.
3064
3065         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3066         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3067         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3068         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3069         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3070         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3071         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3072         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3073         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3074
3075         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3076         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3077         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3078         changes, etc
3079
3080         * misc/d_delay.c: formatting fix
3081
3082         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3083         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3084         tmap funcs
3085
3086         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3087         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3088         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3089         errors with EDITOR
3090
3091         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3092         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3093         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3094         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3095         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3096         including multi.h and network.h, fix backslashes
3097
3098         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3099
3100         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3101
3102         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3103
3104 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3105
3106         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3107         arch subdirs, as in d1x.
3108
3109         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3110         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3111         from SUBDIRS
3112
3113         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3114         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3115         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3116         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3117         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3118         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3119         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3120
3121         * NEWS, configure.in: blah blah
3122
3123 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3124
3125         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3126
3127         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3128
3129         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3130         libmain_a_SOURCES.
3131
3132         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3133         file.  RCS header added
3134
3135         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3136         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3137
3138         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3139         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3140         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3141         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3142         mingw (-grabmouse now works on win32).
3143
3144         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3145         These don't belong in cvs
3146
3147 0.1.1:
3148
3149 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3150
3151         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3152
3153         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3154         d1x
3155
3156         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3157         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3158         main/Makefile.am: make dist more sensible
3159
3160         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3161
3162 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3163
3164         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3165         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3166
3167         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3168
3169         * include/i86.h: Imported from d1x
3170
3171         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3172
3173         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3174
3175         * main/console.c: RCS headers added
3176
3177         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3178         arch/sdl
3179
3180         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3181         directory instead of main/
3182
3183         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3184         __ENV_LINUX__ to __linux__
3185
3186         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3187         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3188         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3189         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3190         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3191         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3192         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3193         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3194         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3195         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3196         arch/sdl
3197
3198         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3199         fix NASMFLAGS.
3200
3201         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3202
3203 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3204
3205         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3206         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3207         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3208
3209 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3210
3211         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3212         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3213         arch/linux/
3214
3215         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3216         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3217         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3218         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3219         entry
3220
3221         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3222         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3223         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3224         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3225         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3226         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3227         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3228         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3229         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3230
3231         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3232
3233         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3234
3235         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3236
3237         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3238         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3239         win32
3240
3241         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3242         main/Makefile.am: build fixes
3243
3244         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3245         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3246         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3247         starting to get net working.
3248
3249         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3250         conditionalized min,max macros
3251
3252 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3253
3254         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3255         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3256         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3257         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3258         __linux__
3259
3260         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3261
3262         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3263
3264         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3265         added/changed
3266
3267 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3268
3269         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3270
3271         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3272
3273 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3274
3275         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3276         Minor dist fix
3277
3278 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3279
3280         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3281         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3282         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3283         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3284         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3285         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3286         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3287         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3288         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3289         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3290         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3291         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3292         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3293         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3294         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3295         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3296         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3297         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3298
3299         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3300
3301         * ChangeLog: removing auto-generated file
3302
3303         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3304
3305         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3306
3307         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3308
3309         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3310
3311         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3312
3313 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3314
3315         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3316
3317         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3318         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3319         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3320         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3321         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3322         to __DJGPP__, since it's built-in.
3323
3324 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3325
3326         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3327         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3328
3329 0.1.0:
3330
3331 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3332
3333         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3334
3335         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3336
3337         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3338
3339         * configure.in: Fix detection of opengl
3340
3341         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3342         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3343         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3344         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3345         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3346         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3347         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3348         Vastly improved compilability.
3349
3350 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3351
3352         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3353
3354         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3355
3356 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3357
3358         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3359
3360         * main/inferno.c: Added command-line help.
3361
3362         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3363
3364 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3365
3366         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3367         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3368
3369 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3370
3371         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3372         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3373         complicated to get it 64bit clean
3374
3375 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3376
3377         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3378
3379 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3380
3381         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3382
3383 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3384
3385         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3386
3387 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3388
3389         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3390         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3391
3392         * main/polyobj.c: fix typo
3393
3394         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3395         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3396         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3397         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3398         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3399         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3400         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3401         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3402         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3403         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3404         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3405         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3406         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3407         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3408         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3409         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3410         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3411         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3412         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3413         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3414         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3415         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3416         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3417         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3418         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3419         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3420         conf.h fixes
3421
3422         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3423         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3424         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3425         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3426         compiler warnings
3427
3428         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3429         menu
3430
3431         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3432         cross-compiling, and cygwin fixes
3433
3434 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3435
3436         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3437         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3438         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3439            needs --without-assembler and --without-network to compile
3440
3441 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3442
3443         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3444
3445         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3446
3447         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3448         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3449         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3450         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3451         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3452         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3453         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3454         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3455         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3456         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3457
3458         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3459         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3460         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3461         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3462         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3463         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3464         system, minor fixes
3465
3466         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3467         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3468
3469         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3470
3471 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3472
3473         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3474         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3475         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3476
3477         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3478
3479         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3480
3481         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3482         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3483
3484         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3485
3486 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3487
3488         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3489         wrong.
3490
3491 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3492
3493         * Makefile.am: typo
3494
3495         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3496
3497 0.0.9:
3498
3499 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3500
3501         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3502
3503         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3504         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3505         entries
3506
3507         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3508         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3509         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3510         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3511         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3512         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3513         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3514         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3515         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3516         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3517         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3518         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3519         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3520         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3521         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3522         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3523         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3524         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3525         make dist, VPATH builds, ...
3526
3527         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3528         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3529         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3530         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3531         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3532         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3533
3534         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3535         junk removal
3536
3537         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3538
3539         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3540
3541         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3542         FindArg
3543
3544         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3545         added -grabmouse option
3546
3547         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3548         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3549         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3550         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3551         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3552         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3553         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3554
3555 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3556
3557         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3558         fixes
3559
3560         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3561         fix compiler warnings w/opengl
3562
3563         * include/console.h: ggi support
3564
3565         * arch/linux_init.c: svgalib support
3566
3567         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3568         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3569         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3570         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3571         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3572         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3573         configuration fixes
3574
3575         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3576
3577         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3578         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3579         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3580
3581 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3582
3583         * main/kconfig.c: joystick support
3584
3585 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3586
3587         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3588
3589         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3590
3591         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3592
3593 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3594
3595         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3596
3597         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3598         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3599         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3600         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3601         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3602         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3603         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3604         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3605         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3606         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3607         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3608
3609 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3610
3611         * copying: remove duplicate file
3612
3613         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3614
3615         * Import of d2x-0.0.8