]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
updated some documentation
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * TODO, installation.txt: updated some documentation
4
5         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
6         menu, with maxfps option
7
8 2003-03-12  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
9
10         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
11
12 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
13
14         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
15         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
16         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
17         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
18         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
19         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
20         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
21         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
22         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
23         arch/linux/include/ukali.h: formatting
24
25 2003-03-11  Chris Arena <ccarena@cox.net>
26
27         * main/menu.c (do_options_menu): fixed brightness slider
28
29 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
32         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
33
34 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
35
36         * main/player.h: whitespace
37
38         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
39         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
40         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
41
42         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
43         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
44         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
45         but still doesn't work
46
47         * NEWS: Updated
48
49 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
52         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
53         many opengl glitches
54
55 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
56
57         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
58         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
59         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
60         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
61         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
62
63         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
64         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
65         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
66         use timer_delay instead of d_delay
67
68 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
69
70         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
71
72 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
75
76 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
77
78         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
79
80 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
81
82         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
83
84 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
85
86         * main/playsave.c: fix swapping glitch
87
88         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
89         0.2.0 release
90
91         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
92         briefings
93
94         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
95         mission
96
97         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
98
99 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
100
101         * TODO: update
102
103         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
104         automake --copy
105
106 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
107
108         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
109         briefings mostly working
110         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
111
112 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
113
114         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
115         without -nohires
116         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
117         (i.e. shareware data)
118
119 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
120
121         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
122
123 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
124
125         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
126         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
127         order
128
129 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
130
131         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
132         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
133         #343, not "rest of solution to bug #344"
134         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
135         timers
136         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
137         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
138         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
139         * ChangeLog: clean up changelog
140
141 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
142
143         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
144
145 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
146
147         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
148         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
149         to disable/enable audio
150         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
151         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
152         writing briefing text.  Fixes bug #359
153         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
154         of a chunk
155         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
156         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
157         formatting
158         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
159         formatting
160         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
161         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
162         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
163         formatting
164         * include/libmve.h: blah
165
166 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
167
168         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
169
170 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
171
172         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
173         configure.ac
174
175 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
176
177         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
178         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
179         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
180         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
181         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
182         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
183         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
184         moved mve stuff to separate subdir
185         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
186         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
187         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
188
189 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
190
191         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
192         * main/mveplay.c: typo
193
194 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
195
196         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
197         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
198         standalone mveplayer, win32 support
199         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
200         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
201         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
202         * main/newmenu.c: comments
203
204 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
205
206         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
207         redundant swap functions.
208
209 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
210
211         * ChangeLog: update changelog
212
213 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
214
215         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
216         polymodel alignment issues.
217
218 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
219
220         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
221         fix various little bugs
222         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
223         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
224         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
225         regular makefiles
226         * README.utils: new file
227         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
228         * README: updated README
229         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
230
231 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
232
233         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
234         * main/mveplay.c: formatting, stuff
235         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
236         truecolor mve support, standalone mveplayer
237         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
238         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
239         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
240         standalone mveplayer
241
242 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
243
244         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
245         swap_polygon_model_data
246
247 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
248
249         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
250         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
251
252 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
253
254         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
255         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
256         * compilerdefs.txt: update defs
257
258 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
259
260         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
261
262 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
263
264         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
265         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
266         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
267         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
268         SDL headers
269         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
270         formatting, comments
271
272 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
273
274         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
275         mission
276         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
277         * main/object.h: foo
278
279 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
280
281         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
282
283 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
284
285         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
286         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
287         * README: stuff
288
289 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
290
291         * main/mission.h, main/mission.c: comments
292         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
293         documentations
294
295 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
296
297         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
298         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
299         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
300         bigendian-friendly
301         * main/menu.c: move vertigo text
302
303 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
304
305         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
306         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
307         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
308         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
309         main/object.h: fix alignment issues on sparc
310         * cvshowto.txt: update cvs info
311         * NEWS: news
312         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
313
314 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
315
316         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
317
318 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
319
320         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
321         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
322         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
323         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
324         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
325
326 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
327
328         * main/gamemine.c: simplified warning msg
329         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
330         * main/render.h: fix compiler warning
331
332 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
333
334         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
335
336 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
337
338         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
339         thinking d2demo was a descent 1 mission
340
341 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
342
343         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
344
345 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
346
347         * main/render.c: comments
348
349 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
350
351         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
352         * main/inferno.c: added -hogdir option
353
354 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
355
356         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
357         * include/3d.h: typo
358
359 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
360
361         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
362         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
363         swap macros.
364
365 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
366
367         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
368         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
369         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
370
371 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
372
373         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
374
375 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
376
377         * main/hud.c: make hud_message work correctly
378         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
379         enable -nofade
380         * main/network.c: formatting, small fixes
381
382 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
383
384         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
385         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
386         endian conversion
387         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
388         for now)
389         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
390         -nohires
391         * main/netmisc.c: whitespace
392         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
393         comments
394         * main/hud.c: whitespace
395         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
396         * main/songs.c: whitespace
397         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
398         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
399         whitespace
400         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
401         assembly
402
403 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
404
405         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
406         comments, formatting, etc.
407         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
408
409 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
410
411         * utilities/txb2tex.c: typo
412         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
413         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
414         whitespace
415         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
416
417 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
418
419         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
420         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
421
422 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
423
424         * include/gr.h: fix palette swap define
425
426 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
427
428         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
429         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
430
431 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
432
433         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
434         compatibility.
435
436 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
437
438         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
439         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
440         load_game_data to read null-terminated string for
441         Current_level_name
442
443 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
444
445         * main/newmenu.c: added error message
446         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
447         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
448         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
449         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
450         fix
451         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
452
453 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
454
455         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
456         way
457         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
458         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
459         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
460         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
461         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
462         * 2d/font.c: useless cruft
463         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
464         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
465         grdef.h to bitblt.c
466
467 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
468
469         * include/grdef.h: fix compiler warnings
470         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
471         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
472         obviously
473         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
474         windows, I think.
475         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
476         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
477         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
478         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
479         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
480         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
481         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
482         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
483         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
484         added d1x enhancements
485         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
486         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
487         (bitblt.c, grdef.h)
488         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
489         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
490         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
491         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
492         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
493
494 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
495
496         * main/network.c: oops
497         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
498         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
499         timer_get_fixed_seconds
500         * TODO: todo
501
502 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
503
504         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
505         improvements
506         * main/multi.h: network endian stuff
507         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
508         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
509         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
510         bigendian networking fixes
511         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
512         always on
513         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
514          needed for networking, e.g.
515         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
516         backtrack
517         * arch/win32/Makefile.am: unused file
518         * TODO: todo stuff
519
520 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
521
522         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
523         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
524         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
525         main/multi.h: networking works, finally
526         * TODO: added TODO file
527         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
528         * README: network sorta working
529         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
530         networking fixes
531         * main/menu.c: load builtin mission correctly
532         * main/inferno.c: documentation
533         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
534         out of network
535         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
536
537 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
538
539         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
540         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
541         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
542         stuff
543         * include/ipx_drv.h: more network fixing
544         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
545         * include/ipx.h: formatting
546         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
547         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
548         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
549         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
550         * Makefile.am: moved mingw info to README
551         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
552
553 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
554
555         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
556         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
557         convert tex<->txb
558         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
559         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
560         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
561         * descent.msn: beginning d1 briefing support
562         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
563         * main/piggy.h: whitespace
564         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
565         res if hi/lo not available
566         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
567         D1Hogdir, d1-style mission briefings
568         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
569         builtin mission
570         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
571         (for d1 missions that need d1 data)
572         * 2d/ibitblt.c: whitespace
573
574 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
575
576         * utilities/mvlcreate.c: oops
577         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
578         utilities
579         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
580         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
581         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
582         * main/polyobj.h: whitespace
583         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
584         d2src
585         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
586         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
587         * main/gameseq.c: comments
588         * main/digi.h: whitespace n stuff
589         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
590         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
591         from d2src
592         * 2d/font.c: stuff
593
594 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
595
596         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
597         briefing stuff
598         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
599         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
600         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
601         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
602
603 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
604
605         * main/bm.c: fix for vertigo
606         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
607         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
608         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
609         make
610
611 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
612
613         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
614         machines
615         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
616         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
617         (cockpit support?)
618
619 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
620
621         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
622
623 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
624
625         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
626         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
627         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
628         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
629         loading
630         * main/piggy.c: mac data file loading
631         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
632         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
633
634 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
635
636         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
637         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
638         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
639         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
640         std lib <utility>
641         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
642
643 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
644
645         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
646         formatting
647
648 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
649
650         * main/inferno.c: comments
651         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
652         * installation.txt: update
653         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
654         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
655         models for other than d2demo
656
657 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
658
659         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
660         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
661         main/mission.h: recognize .msn mission files.
662
663 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
664
665         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
666         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
667         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
668         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
669         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
670         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
671         .cvsignore files
672
673 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
674
675         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
676         * main/Makefile.am: formatting
677         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
678         * configure.ac: formatting
679         * Makefile.am: added d2demo.mn2
680         * d2demo.mn2: mission file for shareware
681         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
682         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
683         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
684         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
685         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
686         shareware stuff
687         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
688         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
689         alternate missions
690         * main/cntrlcen.c: typo
691         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
692         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
693         macros, use global Piggy_hamfile_version
694         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
695         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
696         files, whitespace
697         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
698         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
699         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
700
701 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
702
703         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
704
705 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
706
707         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
708         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
709         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
710
711 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
712
713         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
714         level loading stuff
715         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
716
717 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
718
719         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
720         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
721         main/piggy.h, misc/error.c: junk
722         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
723         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
724         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
725         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
726         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
727         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
728         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
729
730 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
731
732         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
733         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
734
735 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
736
737         * configure.ac: oops
738         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
739         OSX OGL fixes
740         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
741         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
742         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
743         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
744         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
745         piggy.c: SHAREWARE fixes
746
747 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
748
749         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
750         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
751         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
752
753 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
754
755         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
756         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
757         segment.h: portability
758         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
759         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
760         main/wall.h: portabilization
761         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
762
763 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
764
765         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
766         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
767         * main/player.c: foo
768         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
769         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
770         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
771         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
772         writable string anymore... / formatting
773         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
774         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
775         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
776         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
777         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
778         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
779         portable-izing file loading routines
780
781 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
782
783         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
784         audio, mem checking, etc
785         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
786         mve player
787
788 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
789
790         * misc/Makefile.am: unused file
791         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
792         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
793         * main/movie.c: add some debugging output
794
795 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
796
797         * main/: console.c, state.c: simplified header
798         * main/movie.c: enable mveplay audio
799         * main/old/movie.c: moved to main/
800         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
801         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
802         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
803         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
804         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
805         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
806         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
807         * configure.ac: OS X and movie stuff
808
809 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
810
811         * compilerdefs.txt: OSX defs
812
813 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
814
815         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
816         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
817         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
818         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
819         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
820         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
821         * include/rbaudio.h: moved to /include
822
823 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
824
825         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
826         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
827         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
828         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
829         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
830         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
831         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
832         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
833         3d/setup.c: use simpler rcs tags
834
835
836 0.1.3:
837
838 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
839
840         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
841         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
842         * debian/rules: don't need readme's
843         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
844         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
845         license to COPYING, license clarifications
846         * debian/rules: fix debian docs
847         * debian/rules: fix debian manpages
848         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
849         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
850         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
851         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
852         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
853         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
854         packaging stuff
855
856 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
857
858         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
859         * configure.ac: cleaner nasm detection
860         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
861         * README, installation.txt: typos, stuff
862         * configure.ac: better #defines
863         * configure.ac: whitespace
864         * configure.ac: better documentation
865         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
866         SDL_JOYSTICK not needed
867         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
868         * configure.ac: need higher SDL for joystick
869         * debian/: control, rules: deb stuff
870         * arch/sdl/joy.c: old junk
871         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
872         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
873         * configure.ac: more autoconf updates
874         * misc/strutil.c: better strrev
875         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
876         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
877         acconfig.h)
878
879 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
880
881         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
882         * main/text.c: better error message when hog not found
883         * NEWS: more news
884
885 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
886
887         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
888         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
889         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
890
891 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
892
893         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
894         done
895
896 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
897
898         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
899         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
900         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
901         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
902         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
903         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
904         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
905         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
906         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
907         includes to include
908         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
909         * 2d/ibitblt.c: formatting
910
911 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
912
913         * include/oldsdl.h: check for older macros
914         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
915         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
916         allow older sdl versions
917
918 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
919
920         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
921         selectable
922         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
923         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
924         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
925         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
926         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
927         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
928         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
929         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
930         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
931         * main/multipow.c: need conf.h
932         * arch/win32/Makefile.am: new file
933         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
934         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
935
936 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
937
938         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
939         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
940         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
941         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
942         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
943         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
944         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
945
946 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
947
948         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
949         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
950         from d1x
951         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
952         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
953         from d1x
954
955 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
956
957         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
958         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
959         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
960         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
961         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
962         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
963         * misc/args.c: don't use d1x.ini
964         * Makefile.am: rpm stuff
965         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
966         stuff
967
968 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
969
970         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
971
972 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
973
974         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
975         support
976
977 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
978
979         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
980         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
981         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
982         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
983         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
984
985 0.1.2:
986
987 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
988
989         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
990         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
991         Enabled RELEASE option
992
993 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
994
995         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
996         autoconf and automake
997
998 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
999
1000         * main/mission.c: RCS header added
1001         * main/inferno.c: update copyright date
1002         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1003         * configure.ac: Display results of configure
1004         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1005         macro
1006
1007 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1010         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1011         ~/.d2x
1012
1013 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1014
1015         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1016         files now go in ~/.d2x
1017
1018 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1019
1020         * configure.ac: fix nasm not found error message
1021
1022 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1023
1024         * configure.in: getting rid of old configure.in
1025         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1026         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1027         * misc/args.c: formatting
1028         * main/inferno.c: allow -h for help
1029         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1030         * mingw32.txt: more stuff
1031
1032 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1035         * main/inferno.c: document -nomovies option
1036
1037 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1038
1039         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1040         of robots during briefings
1041
1042 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * NEWS: stuff
1045
1046 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1047
1048         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1049
1050 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1051
1052         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1053         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1054         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1055         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1056         and sdl joystick stuff
1057
1058 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * thinking.txt: not needed
1061
1062 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1065         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1066         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1067         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1068
1069 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * AUTHORS: typo
1072
1073 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1074
1075         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1076         * NEWS: mouse wheel, etc
1077         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1078         wheel to emulate 3rd axis
1079         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1080         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1081         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1082         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1083         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1084         to emulate 3rd axis
1085         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1086         stuff
1087         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1088         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1089         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1090         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1091         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1092         * installation.txt: update
1093         * configure.ac: new file
1094         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1095         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1096         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1097         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1098         controls menu now works
1099
1100 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1101
1102         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1103         in dist
1104         * Makefile.am: New file
1105         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1106         dist
1107         * compilerdefs.txt: New file
1108         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1109
1110 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1111
1112         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1113         sig
1114
1115 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1118         macro
1119         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1120         * NEWS: GL savegame thumbnails
1121         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1122
1123 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1124
1125         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1126         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1127         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1128         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1129         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1130         * main/inferno.c: added documentation
1131         * main/endlevel.c: fix warnings
1132         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1133         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1134         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1135
1136 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1137
1138         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1139         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1140         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1141         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1142         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1143         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1144         sequence
1145         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1146         of use for shareware build
1147         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1148         manager doesn't die
1149         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1150
1151 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1152
1153         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1154         back to InitArgs
1155         * include/3d.h: Add comment
1156
1157 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1158
1159         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1160         header to includes/
1161         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1162         crashes
1163         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1164         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1165         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1166         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1167         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1168
1169 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1170
1171         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1172         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1173         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1174         * main/bm.c: formatting
1175         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1176         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1177         macros, get rid of functions
1178
1179 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1182
1183 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1186         * NEWS, configure.in: Added news
1187         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1188         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1189         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1190         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1191         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1192         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1193         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1194         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1195         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1196
1197 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1198
1199         * main/inferno.c: added some documentation
1200
1201 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1202
1203         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1204         selection code.
1205         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1206         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1207         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1208         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1209         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1210         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1211         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1212         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1213         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1214         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1215         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1216         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1217         changes, etc
1218         * misc/d_delay.c: formatting fix
1219         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1220         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1221         tmap funcs
1222         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1223         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1224         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1225         errors with EDITOR
1226         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1227         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1228         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1229         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1230         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1231         including multi.h and network.h, fix backslashes
1232         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1233         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1234         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1235
1236 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1239         arch subdirs, as in d1x.
1240         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1241         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1242         from SUBDIRS
1243         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1244         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1245         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1246         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1247         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1248         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1249         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1250         * NEWS, configure.in: blah blah
1251
1252 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1253
1254         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1255         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1256         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1257         libmain_a_SOURCES.
1258         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1259         file.  RCS header added
1260         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1261         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1262         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1263         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1264         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1265         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1266         mingw (-grabmouse now works on win32).
1267         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1268         These don't belong in cvs
1269
1270 0.1.1:
1271
1272 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1273
1274         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1275         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1276         d1x
1277         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1278         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1279         main/Makefile.am: make dist more sensible
1280         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1281
1282 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1283
1284         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1285         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1286         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1287         * include/i86.h: Imported from d1x
1288         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1289         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1290         * main/console.c: RCS headers added
1291         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1292         arch/sdl
1293         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1294         directory instead of main/
1295         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1296         __ENV_LINUX__ to __linux__
1297         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1298         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1299         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1300         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1301         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1302         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1303         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1304         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1305         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1306         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1307         arch/sdl
1308         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1309         fix NASMFLAGS.
1310         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1311
1312 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1313
1314         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1315         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1316         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1317
1318 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1319
1320         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1321         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1322         arch/linux/
1323         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1324         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1325         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1326         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1327         entry
1328         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1329         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1330         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1331         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1332         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1333         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1334         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1335         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1336         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1337         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1338         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1339         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1340         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1341         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1342         win32
1343         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1344         main/Makefile.am: build fixes
1345         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1346         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1347         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1348         starting to get net working.
1349         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1350         conditionalized min,max macros
1351
1352 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1353
1354         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1355         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1356         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1357         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1358         __linux__
1359         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1360         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1361         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1362         added/changed
1363
1364 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1365
1366         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1367         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1368
1369 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1370
1371         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1372         Minor dist fix
1373
1374 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1375
1376         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1377         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1378         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1379         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1380         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1381         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1382         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1383         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1384         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1385         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1386         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1387         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1388         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1389         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1390         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1391         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1392         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1393         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1394         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1395         * ChangeLog: removing auto-generated file
1396         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1397         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1398         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1399         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1400         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1401
1402 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1403
1404         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1405         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1406         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1407         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1408         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1409         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1410         to __DJGPP__, since it's built-in.
1411
1412 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1413
1414         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1415         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1416
1417 0.1.0:
1418
1419 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1420
1421         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1422         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1423         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1424         * configure.in: Fix detection of opengl
1425         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1426         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1427         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1428         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1429         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1430         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1431         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1432         Vastly improved compilability.
1433
1434 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1435
1436         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1437         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1438
1439 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1440
1441         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1442         * main/inferno.c: Added command-line help.
1443         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1444
1445 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1446
1447         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1448         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1449
1450 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1451
1452         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1453         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1454         complicated to get it 64bit clean
1455
1456 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1459
1460 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1463
1464 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1467
1468 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1471         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1472         * main/polyobj.c: fix typo
1473         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1474         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1475         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1476         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1477         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1478         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1479         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1480         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1481         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1482         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1483         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1484         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1485         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1486         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1487         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1488         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1489         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1490         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1491         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1492         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1493         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1494         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1495         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1496         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1497         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1498         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1499         conf.h fixes
1500         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1501         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1502         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1503         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1504         compiler warnings
1505         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1506         menu
1507         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1508         cross-compiling, and cygwin fixes
1509
1510 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1511
1512         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1513         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1514         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1515            needs --without-assembler and --without-network to compile
1516
1517 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1518
1519         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1520         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1521         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1522         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1523         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1524         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1525         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1526         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1527         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1528         duplicate files
1529         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1530         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1531         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1532         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1533         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1534         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1535         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1536
1537 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1540         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1541         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1542         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1543         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1544         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1545         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1546         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1547
1548 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1549
1550         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1551         wrong.
1552
1553 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * Makefile.am: typo
1556         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1557         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1558
1559 0.0.9:
1560
1561 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1562
1563         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1564         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1565         for building ChangeLog from RCS entries
1566         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1567         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1568         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1569         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1570         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1571         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1572         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1573         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1574         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1575         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1576         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1577         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1578         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1579         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1580         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1581         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1582         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1583         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1584         make dist, VPATH builds, ...
1585         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1586         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1587         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1588         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1589         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1590         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1591         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1592         junk removal
1593         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1594         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1595         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1596         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1597         -grabmouse option
1598         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1599         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1600         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1601         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1602         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1603         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1604         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1605
1606 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1609         fixes
1610         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1611         fix compiler warnings w/opengl
1612         * include/console.h: ggi support
1613         * arch/linux_init.c: svgalib support
1614         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1615         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1616         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1617         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1618         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1619         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1620         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1621         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1622         warnings and enable NDEBUG
1623         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1624
1625 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1626
1627         * main/kconfig.c: joystick support
1628
1629 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1632         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1633         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1634         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1635
1636 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1639         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1640         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1641         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1642         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1643         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1644         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1645         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1646         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1647         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1648         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1649         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1650
1651 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * copying: remove duplicate file
1654         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1655         *  Import of d2x-0.0.8