]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
cast some fprintf arguments to int, to fix warnings
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
4         warnings
5
6 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
7
8         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
9         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
10         (Mac OS X 10.4)
11
12 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
13
14         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
15
16 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
17
18         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
19         add some files (so it builds), warnings are not errors
20         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
21
22         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
23         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
24         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
25
26 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
27
28         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
29
30         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
31         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
32         draw an "O" in the current radio button
33
34 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
35
36         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
37         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
38
39 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
40
41         * installation.txt: describe new directory system
42         and mention recursive mission searching
43
44 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
45
46         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
47         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
48
49         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
50         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
51         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
52         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
53         which use PhysicsFS and are endian friendly
54
55         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
56         add function for converting descent 2 texture numbers back to
57         descent 1 texture numbers
58
59         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
60         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
61         files.
62
63 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
64
65         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
66
67 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
68
69         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
70         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
71         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
72         132)
73
74         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
75         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
76
77 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
80         bugs in joystick initialization
81
82 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
85
86         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
87         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
88         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
89         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
90         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
91
92         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
93         of joystick buttons/axes
94
95         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
96
97         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
98
99 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
100
101         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
102         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
103
104         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
105         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
106         problems with saving when another level was previously loaded)
107
108 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
109
110         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
111         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
112         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
113         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
114         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
115         draw and place reactors with correct modelnum
116
117         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
118         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
119
120 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
123
124 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
125
126         * Makefile.am: add some stuff to dist
127
128         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
129         MAX_FPS constant
130
131         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
132
133         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
134
135 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
136
137         * ui/.cvsignore: New file
138
139 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
142
143         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
144         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
145         Update SDL to 1.2.8
146
147 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
148
149         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
150         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
151         or not.
152
153         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
154
155         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
156
157 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
158
159         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
160         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
161         anything else.
162
163         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
164
165 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
166
167         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
168
169 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
170
171         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
172         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
173         elsewhere)
174
175 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
176
177         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
178         defined
179
180         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
181
182 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
183
184         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
185         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
186         gr_update in event loops
187
188         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
189         file.c, involves modifying the listbox so it can use
190         an array of string pointers
191
192 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
193
194         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
195         headers
196
197         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
198
199         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
200         (used by gamesave.c)
201
202         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
203         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
204
205         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
206         available (for editor)
207
208         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
209         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
210         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
211         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
212
213         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
214
215         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
216
217 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
218
219         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
220         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
221         OpenGL while the other doesn't.
222
223         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
224         segments and vertices
225
226 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
229         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
230         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
231
232         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
233
234         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
235         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
236
237 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
238
239         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
240         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
241
242 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
243
244         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
245
246 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
247
248         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
249         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
250         r1.41)
251
252 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
253
254         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
255         other debug info.
256
257 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
258
259         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
260         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
261         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
262         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
263
264         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
265
266         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
267         is selected as a secondary weapon
268
269         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
270
271         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
272         for missions
273
274 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
275
276         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
277
278         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
279
280         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
281
282         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
283
284 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
285
286         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
287         dynamically find and load the OpenGL library
288
289         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
290
291         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
292
293         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
294
295         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
296
297         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
298
299         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
300         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
301
302         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
303
304         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
305
306         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
307
308         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
309         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
310         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
311
312         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
313
314         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
315
316         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
317         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
318
319         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
320
321         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
322
323         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
324
325         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
326
327         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
328
329 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
330
331         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
332         of signed/unsigned errors
333
334         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
335
336         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
337         gauge when appropriate
338
339         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
340         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
341
342         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
343         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
344
345         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
346
347         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
348
349         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
350
351         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
352
353         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
354
355         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
356
357         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
358
359         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
360         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
361         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
362         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
363         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
364         instead of d1-style mem.h and types.h
365
366         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
367
368         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
369
370         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
371
372 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
373
374         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
375         may crash printf if the list of extensions is huge
376
377 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
378
379         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
380         only on last level of built-in mission.
381
382         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
383         whenever necessary
384
385         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
386         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
387         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
388         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
389
390         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
391         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
392
393 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
394
395         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
396         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
397
398 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
399
400         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
401
402         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
403
404 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
405
406         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
407         select one
408
409 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
410
411         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
412
413         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
414
415         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
416
417 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
418
419         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
420         flags.
421
422 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
423
424         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
425         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
426         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
427         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
428         when necessary.
429
430 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
431
432         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
433
434         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
435
436         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
437         void.
438
439         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
440         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
441         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
442         #ifdef __LINUX__
443
444 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
445
446         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
447         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
448         extra two parameters to get_seg_masks.
449
450         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
451         structs for mine saving functions
452
453         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
454
455         * main/bmread.c: add missing includes
456
457         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
458
459         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
460
461 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
464
465         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
466         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
467
468 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
469
470         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
471
472         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
473
474         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
475         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
476         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
477
478         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
479         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
480         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
481         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
482         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
483         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
484         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
485         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
486         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
487         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
488         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
489         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
490         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
491         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
492         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
493         unused/ui to ui
494
495         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
496
497         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
498         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
499         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
500         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
501         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
502         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
503         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
504         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
505         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
506         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
507         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
508         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
509         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
510         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
511         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
512         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
513         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
514         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
515         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
516         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
517         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
518
519         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
520
521         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
522         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
523         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
524         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
525         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
526
527         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
528         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
529         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
530         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
531         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
532         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
533         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
534         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
535         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
536         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
537         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
538         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
539         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
540         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
541         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
542         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
543         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
544         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
545         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
546         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
547         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
548         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
549         ChangeLog-old
550
551         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
552         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
553         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
554         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
555         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
556         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
557         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
558         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
559         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
560         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
561         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
562         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
563         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
564         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
565         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
566         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
567         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
568         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
569         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
570         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
571         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
572         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
573         conf.h in new editor files
574
575 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
576
577         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
578
579         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
580         main/state.c, main/state.h: added fast save
581
582         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
583         always show in OpenGL
584
585         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
586
587         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
588
589         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
590         in MPW
591
592         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
593
594         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
595         dynamically
596
597 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
598
599         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
600
601         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
602         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
603
604 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
605
606         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
607         can't get the real directory
608
609         * D2X.make: remove misc/d_io.c
610
611 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
614         pathname, ensure correct translation of path separators
615
616 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
617
618         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
619
620         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
621         in mission
622
623 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
624
625         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
626         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
627         linux.
628
629         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
630         causing the "letterbox" bug
631
632         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
633
634 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
635
636         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
637
638 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
639
640         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
641
642         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
643
644         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
645
646         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
647
648         * main/mission.c: remove mission list from global memory
649
650 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
651
652         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
653         path separator gets added to hogdir
654
655 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
656
657         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
658         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
659         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
660         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
661         uses dynamic opengl loading
662
663 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
664
665         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
666
667         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
668         separates the copying of the arguments passed to main() from the
669         reading of the arguments file
670
671         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
672         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
673
674         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
675         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
676         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
677         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
678         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
679         doesn't have statfs.
680
681         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
682         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
683         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
684         of the path (if there is one) with the string returned by
685         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
686         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
687         created.  Read the arguments file in this write directory if there
688         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
689         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
690         because of the issue of which character to use for which platform.
691
692         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
693         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
694         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
695         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
696         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
697         NETWORK isn't defined
698
699         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
700
701         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
702         instructions for building in MPW.
703
704         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
705         is set up.  This speeds up loading significantly.
706
707 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
708
709         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
710         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
711         physfs additions
712
713         * main/newmenu.c: fix player file deletion
714
715         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
716
717         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
718
719         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
720         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
721         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
722         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
723
724         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
725         loading
726
727         * main/state.c: improve savegame load/save
728
729         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
730
731         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
732
733         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
734         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
735         rid of d_io stuff.
736
737         * main/scores.c: use physfs for scores file
738
739         * main/playsave.c: improve player loading
740
741         * main/movie.c: improve movie loading
742
743         * main/mission.c: improve mission loading
744
745         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
746         main/state.c: use physfs for savegames
747
748         * README: minor update
749
750         * main/newdemo.c: use physfs for demos
751
752         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
753
754         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
755         physfs/rwops, add libmve callbacks
756
757         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
758         added physfsrwops stuff
759
760         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
761
762         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
763         player files
764
765         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
766         ignorecase stuff
767
768         * main/config.c: use physfs to read config file
769
770         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
771
772         * include/cfile.h: correct seek return value
773
774         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
775         config/player files
776
777         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
778
779         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
780
781         * configure.ac: add check for physfs lib
782
783         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
784
785         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
786         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
787
788         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
789         configure.ac: drop cfile stuff
790
791 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
792
793         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
794         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
795         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
796         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
797
798         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
799
800         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
801         MPW doesn't like switches of long longs
802
803 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
804
805         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
806         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
807         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
808         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
809         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
810         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
811         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
812
813 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
814
815         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
816
817         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
818
819         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
820         wrong, I guess
821
822         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
823         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
824         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
825         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
826
827         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
828         autogen simpler
829
830 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
831
832         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
833         properly decode multi-line strings
834
835         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
836         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
837         midi on win32
838
839         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
840
841         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
842
843 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
844
845         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
846
847         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
848         times (fixes Bug 2034)
849
850         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
851
852         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
853         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
854
855         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
856
857 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
858
859         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
860         garbage on windows for some reason.
861
862         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
863         arithmetic on signed chars.
864
865 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
866
867         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
868
869 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
870
871         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
872         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
873         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
874         arch use global variable joy_num_axes
875
876 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
877
878         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
879
880         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
881
882         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
883         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
884
885         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
886
887         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
888
889 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
890
891         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
892
893 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
894
895         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
896
897         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
898
899 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
900
901         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
902         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
903
904 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
905
906         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
907
908 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
909
910         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
911         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
912         make mission structre memory allocated
913
914 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
915
916         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
917         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
918         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
919         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
920         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
921
922         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
923         issue of 2004-08-29
924
925         * main/bmread.c: add comment
926
927 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
928
929         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
930
931         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
932         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
933         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
934
935         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
936
937         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
938
939         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
940         remove explicit uses of mission list
941
942 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
943
944         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
945
946 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
947
948         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
949
950         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
951
952         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
953
954 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
955
956         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
957         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
958         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
959         information about the current mission, for easier code refactorisation.
960
961         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
962
963         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
964         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
965
966 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
967
968         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
969
970 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
971
972         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
973
974 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
975
976         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
977
978         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
979         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
980         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
981         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
982
983 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
984
985         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
986         move more old change logs into ChangeLog-old
987
988 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
989             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
990
991         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
992         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
993         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
994         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
995         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
996         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
997         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
998         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
999         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1000         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1001         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1002         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1003         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1004         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1005         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1006         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1007         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1008         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1009         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1010         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1011         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1012         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1013         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1014         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1015         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1016         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1017         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1018         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1019         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1020         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1021         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1022         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1023         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1024         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1025         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1026         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1027         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1028         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1029         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1030         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1031         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1032         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1033         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1034         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1035         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1036         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1037         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1038         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1039         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1040         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1041         texmap/tmapflat.c:
1042         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1043
1044 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1045
1046         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1047
1048 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1049
1050         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1051
1052         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1053
1054 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1055
1056         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1057
1058         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1059
1060 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1061
1062         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1063         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1064
1065         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1066         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1067
1068         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1069
1070         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1071
1072 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1073
1074         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1075
1076 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1077
1078         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1079
1080 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1081
1082         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1083         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1084         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1085         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1086         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1087
1088         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1089         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1090         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1091
1092         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1093
1094         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1095
1096         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1097
1098         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1099
1100         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1101         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1102         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1103         unsigned and signed char, MPW does not like these
1104
1105 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1106
1107         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1108         unnecessary globals
1109
1110 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1111
1112         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1113
1114         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1115         target to XCode project
1116
1117 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1118
1119         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1120
1121         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1122
1123         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1124         XCode project simplifications, network enabled
1125
1126         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1127         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1128
1129         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1130         stuff
1131
1132         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1133         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1134         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1135
1136 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1137
1138         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1139         optional
1140
1141         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1142
1143 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1144
1145         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1146         defined (d1x r1.40)
1147
1148         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1149
1150         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1151         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1152
1153         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1154         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1155         r1.4, r1.16, r1.34)
1156
1157         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1158         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1159         r1.43)
1160
1161         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1162         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1163         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1164         r1.1)
1165
1166         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1167         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1168
1169         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1170         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1171         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1172         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1173
1174 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1175
1176         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1177         prototypes
1178
1179 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1180
1181         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1182         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1183         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1184         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1185
1186         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1187         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1188
1189         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1190         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1191         r1.38, r1.5, r1.24)
1192
1193         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1194         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1195         valgrind (d1x r1.14)
1196
1197         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1198         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1199         r1.5)
1200
1201         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1202         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1203         write() (d1x r1.35)
1204
1205         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1206         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1207
1208         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1209         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1210         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1211         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1212         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1213
1214         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1215         linux version (d1x r1.5)
1216
1217         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1218         allocated axes (d1x r1.11)
1219
1220 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1221
1222         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1223         (d1x r1.10)
1224
1225 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1226
1227         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1228
1229 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1230
1231         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1232         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1233         r1.5, r1.27)
1234
1235 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1236
1237         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1238
1239 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1240
1241         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1242
1243 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1244
1245         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1246         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1247
1248 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1249
1250         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1251         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1252         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1253
1254 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1255
1256         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1257         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1258         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1259
1260         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1261
1262 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1263
1264         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1265
1266 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1267
1268         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1269
1270 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1271
1272         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1273         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1274         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1275
1276 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1277
1278         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1279
1280 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1281
1282         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1283
1284 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1285
1286         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1287         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1288
1289 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1290
1291         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1292         join list score crash (d1x r1.8)
1293
1294 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1295
1296         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1297         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1298         r1.2)
1299
1300 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1301
1302         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1303
1304         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1305
1306 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1307
1308         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1309         in some weird axis (d1x r1.3)
1310
1311         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1312         (d1x r1.4)
1313
1314         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1315         (d1x r1.2)
1316
1317 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1318
1319         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1320         OpenGL
1321
1322 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1323
1324         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1325
1326         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1327         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1328         r1.6)
1329
1330         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1331         change the arg type for (d1x r1.5)
1332
1333 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1334
1335         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1336
1337 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1338
1339         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1340         of redundancy (d1x r1.5)
1341
1342         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1343         fix crashing (d1x r1.4)
1344
1345         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1346         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1347         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1348
1349         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1350         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1351         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1352         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1353         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1354         r1.4)
1355
1356         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1357         previous key combos (d1x r1.29)
1358
1359         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1360         g, and b values (d1x r1.15)
1361
1362         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1363         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1364
1365         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1366         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1367         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1368         calling. (d1x r1.37)
1369
1370 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1371
1372         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1373         gr_badtexture back to game.c
1374
1375 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1376
1377         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1378         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1379
1380         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1381
1382         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1383         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1384
1385         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1386         for renderstats (d1x r1.33)
1387
1388 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1389
1390         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1391         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1392         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1393
1394         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1395         too (d1x r1.31)
1396
1397         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1398         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1399         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1400         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1401
1402         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1403         r1.17)
1404
1405         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1406
1407         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1408         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1409         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1410         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1411         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1412
1413         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1414         change_res menu (d1x r1.14)
1415
1416 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1417
1418         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1419         d1x-style res change menu (mostly works)
1420
1421         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1422
1423 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1424
1425         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1426         command-line option (d1x r1.27)
1427
1428         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1429         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1430         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1431
1432         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1433         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1434         r1.4) -- doesn't work yet
1435
1436         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1437
1438         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1439         r1.8)
1440
1441         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1442         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1443
1444 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1445
1446         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1447         startup (d1x r1.6)
1448
1449         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1450         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1451
1452         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1453
1454         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1455         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1456
1457         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1458         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1459
1460         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1461
1462         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1463
1464         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1465         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1466         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1467
1468         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1469         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1470
1471         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1472         (d1x r1.8)
1473
1474         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1475         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1476
1477         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1478         defined (d1x r1.4)
1479
1480         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1481
1482 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1483
1484         * include/vecmat.h: comments/formatting
1485
1486 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1487
1488         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1489         include/test.lnk: remove unnecessary files
1490
1491         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1492         This enables compilation with gcc 3.1
1493
1494 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1495
1496         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1497         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1498         pointers or negative array indices)
1499
1500 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1501
1502         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1503         don't have a corresponding wall behind.
1504
1505 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1506
1507         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1508         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1509         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1510         interface header to new header file internal.h
1511
1512 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1513
1514         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1515         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1516         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1517         of for() loop over axis being executed once too often.
1518
1519         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1520         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1521
1522         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1523
1524         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1525         centers (work like fuel centers but provide shield)
1526
1527         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1528         certain (complicated) structure
1529
1530 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1531
1532         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1533         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1534         updated project files for SDL 1.2.7
1535
1536         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1537
1538 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1539
1540         * arch/sdl/digi.c: formatting
1541
1542 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1543
1544         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1545         redundant files
1546
1547         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1548         tables
1549
1550         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1551
1552 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1553
1554         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1555
1556 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1557
1558         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1559         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1560         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1561         reverted changes to render_face
1562
1563 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1564
1565         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1566         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1567
1568         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1569         cloaked walls in OpenGL
1570
1571 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1572
1573         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1574         that from other apps, had "static" distortions.
1575
1576 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1577
1578         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1579
1580         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1581         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1582
1583 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1584
1585         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1586
1587 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1588
1589         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1590
1591 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1592
1593         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1594
1595 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1596
1597         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1598
1599 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1600
1601         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1602         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1603
1604         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1605
1606         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1607         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1608
1609 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1610
1611         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1612
1613 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1614
1615         * main/piggy.c: fix bug 1067
1616
1617         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1618
1619         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1620         with descent.pig of mac registered)
1621
1622 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1623
1624         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1625
1626         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1627         joystick)
1628
1629         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1630
1631 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1632
1633         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1634
1635 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1636
1637         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1638         files
1639
1640 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1641
1642         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1643         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1644
1645 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1648         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1649         get rid of silly ulongs
1650
1651         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1652         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1653         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1654         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1655
1656 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1657
1658         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1659
1660         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1661         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1662         fixes
1663
1664 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1665
1666         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1667         3.3 compiler warnings
1668
1669         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1670         gr_check_mode
1671
1672         * include/pstypes.h: OS X fixes
1673
1674         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1675         main/newmenu.h: linux fixes
1676
1677         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1678         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1679         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1680         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1681         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1682         and stuff
1683
1684         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1685
1686         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1687         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1688         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1689         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1690         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1691         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1692         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1693         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1694         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1695         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1696         PocketPC fixes
1697
1698 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1699
1700         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1701         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1702         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1703
1704         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1705         working w/Visual C++
1706
1707         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1708         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1709         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1710         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1711         C++
1712
1713         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1714         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1715         .cvsignore files
1716
1717 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1718
1719         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1720         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1721
1722         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1723
1724         * README: stuff
1725
1726         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1727         enabled mouse control of menus
1728
1729         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1730
1731 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1732
1733         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1734
1735 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1736
1737         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1738         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1739         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1740         Visual C++
1741
1742 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1743
1744         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1745         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1746
1747         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1748
1749 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1750
1751         * main/automap.c: fix automap background image
1752
1753         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1754
1755         * main/automap.c: fix level number position
1756
1757         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1758
1759         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1760
1761 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1762
1763         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1764
1765 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1766
1767         * configure.ac: fix .exe extension problems
1768
1769 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1770
1771         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1772         Textures work fine!
1773
1774 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1775
1776         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1777         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1778
1779         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1780
1781         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1782
1783 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1784
1785         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1786         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1787
1788 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1789
1790         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1791         structures and i/o routines back to piggy.c
1792
1793 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1794
1795         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1796
1797 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1798
1799         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1800         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1801
1802 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1803
1804         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1805         all d1 shareware - even though files are different!
1806
1807         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1808         shareware d1 v1.4
1809
1810         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1811         registered d1 v1.0
1812
1813         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1814         registered d1 v1.0
1815
1816 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1817
1818         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1819         number of warning lines sent to stdout
1820
1821 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1822
1823         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1824
1825 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1826
1827         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1828         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1829         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1830
1831 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1832
1833         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1834         in d1 prisons
1835
1836 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1837
1838         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1839         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1840         from gameseq.c to multi.c
1841
1842 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1843
1844         * AUTHORS, NEWS: stuff
1845
1846         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1847
1848 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1849
1850         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1851         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1852         shareware stuff
1853
1854 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1855
1856         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1857         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1858         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1859         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1860         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1861         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1862         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1863         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1864         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1865
1866 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1867
1868         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1869
1870         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1871         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1872         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1873         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1874
1875 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1876
1877         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1878
1879 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1880
1881         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1882
1883 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1884
1885         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1886         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1887
1888 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1889
1890         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1891         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1892         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1893         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1894         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1895         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1896         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1897         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1898         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1899         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1900         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1901         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1902         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1903         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1904         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1905         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1906         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1907         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1908         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1909         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1910         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1911         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1912         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1913         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1914         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1915         main/wall.h: comments/formatting
1916
1917 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1918
1919         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1920
1921         * main/laser.h: comments/whitespace
1922
1923         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1924         mines w/shareware data
1925
1926         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1927
1928 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1929
1930         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1931
1932         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1933
1934         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1935         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1936
1937 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1938
1939         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1940         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1941
1942 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1943
1944         * NEWS, configure.ac: increment version number
1945
1946         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1947         the native format)
1948
1949         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1950         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1951         reading/writing files
1952
1953         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1954         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1955         support for win32
1956
1957 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1958
1959         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1960
1961         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1962
1963 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1964
1965         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1966
1967         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1968         networking fixes
1969
1970         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1971         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1972         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1973         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1974         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1975         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1976         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1977         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1978         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1979         comments/whitespace
1980
1981         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1982         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1983         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1984         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1985
1986         * configure.ac: better checking for timeval
1987
1988 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1989
1990         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1991         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1992         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1993         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1994         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1995         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1996         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1997         Solaris
1998
1999 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2000
2001         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2002         issues
2003
2004 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2005
2006         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2007         netgame_info
2008
2009         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2010
2011         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2012
2013 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2014
2015         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2016         levels
2017
2018 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2019
2020         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2021
2022 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2023
2024         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2025         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2026         replacements for non-animated textures
2027
2028 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2029
2030         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2031
2032 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2033
2034         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2035         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2036         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2037         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2038         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2039         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2040         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2041         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2042         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2043
2044         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2045
2046 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2047
2048         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2049
2050 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2051
2052         * main/piggy.c: make error message more friendly
2053
2054         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2055
2056         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2057         networking fixes
2058
2059         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2060
2061         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2062         components gracefully
2063
2064         * main/playsave.c: comments
2065
2066 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2067
2068         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2069
2070         * main/network.c: comments/formatting
2071
2072 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2073
2074         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2075
2076         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2077
2078 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2079
2080         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2081
2082         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2083         to stdout
2084
2085         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2086
2087 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2088
2089         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2090         old fileutil stuff
2091
2092         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2093         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2094         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2095         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2096         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2097         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2098
2099 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2100
2101         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2102         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2103         freespace2)
2104
2105 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2106
2107         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2108         kludge, I think
2109
2110         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2111         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2112         from physfs branch
2113
2114 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2115
2116         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2117
2118 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2119
2120         * main/console.c: fix non-console build
2121
2122         * main/gamesave.c: comments
2123
2124         * main/bm.c: remove redundant break
2125
2126 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2127
2128         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2129
2130         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2131
2132         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2133
2134 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2135
2136         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2137         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2138         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2139         finish console conversion away from SDL
2140
2141 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2142
2143         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2144         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2145         console resizing
2146
2147         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2148         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2149
2150 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2151
2152         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2153         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2154         main/console.c: use native fonts for console
2155
2156         * main/playsave.c: use shorts for short data
2157
2158 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2159
2160         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2161         whitespace
2162
2163 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2164
2165         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2166         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2167         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2168         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2169         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2170
2171 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2172
2173         * README: minor update
2174
2175 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2176
2177         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2178         X bundle
2179
2180 0.2.5:
2181
2182 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2183
2184         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2185
2186         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2187
2188         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2189         rendered properly
2190
2191 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2192
2193         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2194
2195 0.2.4:
2196
2197 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2198
2199         * configure.ac: increment version number
2200
2201         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2202
2203         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2204
2205         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2206
2207         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2208
2209 0.2.3:
2210
2211 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2212
2213         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2214
2215         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2216         timespec
2217
2218         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2219         increment version number
2220
2221         * main/Makefile.am: make dist fix
2222
2223 0.2.2:
2224
2225 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2226
2227         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2228         fixes for OS X 10.2
2229
2230 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2231
2232         * configure.ac: increment version number
2233
2234         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2235         is always included.
2236
2237 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2238
2239         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2240
2241 0.2.1:
2242
2243 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2244
2245         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2246
2247 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2248
2249         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2250         warnings
2251
2252 0.2.0:
2253
2254 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2255
2256         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2257
2258         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2259         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2260         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2261         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2262         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2263         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2264
2265         * configure.ac: use different defines for os x
2266
2267 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2268
2269         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2270         eliminate duplicate error messages
2271
2272         * main/text.c: don't die on text not found
2273         formatting
2274
2275         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2276         -help to work if no text available
2277
2278 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2279
2280         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2281         joystick works
2282
2283 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2284
2285         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2286
2287 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2288
2289         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2290
2291         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2292         trigger reader
2293
2294         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2295         segment... vertigo level 10 is buggy!
2296
2297         * main/gamemine.c: comments/formatting
2298
2299 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2300
2301         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2302         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2303
2304 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2305
2306         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2307
2308         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2309         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2310         every time
2311
2312         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2313         screen
2314
2315 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2316
2317         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2318         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2319
2320         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2321         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2322         SDL_image
2323
2324 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2325
2326         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2327
2328         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2329
2330 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2331
2332         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2333
2334 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2335
2336         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2337         joysticks
2338
2339 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2340
2341         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2342
2343         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2344         read/write from plr file
2345
2346         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2347         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2348         added escort.h header
2349
2350 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2351
2352         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2353         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2354
2355         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2356         models from d1 pig file
2357
2358         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2359         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2360         really) from d1 pig file
2361
2362 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2363
2364         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2365
2366         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2367         texture list doesn't get full
2368
2369         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2370
2371 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2372
2373         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2374
2375 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2376
2377         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2378         replacement functions to piggy.c
2379
2380         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2381
2382         * main/bm.c: fix mem leak
2383
2384         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2385         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2386
2387         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2388         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2389
2390 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2391
2392         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2393
2394         * main/piggy.c: comments
2395
2396 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2397
2398         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2399
2400         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2401
2402 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2403
2404         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2405         (cddb discid) support
2406
2407         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2408         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2409
2410         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2411
2412         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2413         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2414         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2415         other header cleanups
2416
2417         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2418
2419 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2420
2421         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2422         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2423         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2424         load d1 textures for d1 levels
2425
2426 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2427
2428         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2429         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2430         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2431         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2432         housekeeping
2433
2434         * README: added some OS X info
2435
2436 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2437
2438         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2439
2440         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2441
2442         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2443
2444 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2445
2446         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2447         also look in shared data dir for demos
2448
2449         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2450
2451 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2452
2453         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2454         thinking d2 cd is always present
2455
2456 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2457
2458         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2459         scores
2460
2461         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2462         linux
2463
2464         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2465         gr_init.  don't really know why this works, though
2466
2467 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2468
2469         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2470
2471         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2472
2473 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2474
2475         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2476
2477 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2478
2479         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2480
2481 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2482
2483         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2484         levels
2485
2486 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2487
2488         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2489
2490         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2491         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2492
2493         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2494
2495         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2496
2497 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2498
2499         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2500         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2501         added d2x keys menu
2502
2503         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2504         joydefs to main
2505
2506         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2507
2508         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2509
2510         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2511         menu, with maxfps option
2512
2513 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2514
2515         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2516
2517         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2518         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2519         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2520         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2521         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2522         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2523         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2524         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2525         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2526         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2527
2528 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2529
2530         * main/menu.c: fixed brightness slider
2531
2532 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2533
2534         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2535         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2536
2537 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2538
2539         * main/player.h: whitespace
2540
2541         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2542         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2543         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2544
2545         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2546         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2547         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2548         but still doesn't work
2549
2550         * NEWS: Updated
2551
2552 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2553
2554         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2555         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2556         many opengl glitches
2557
2558 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2559
2560         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2561         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2562         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2563         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2564         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2565
2566         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2567         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2568         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2569         use timer_delay instead of d_delay
2570
2571 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2572
2573         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2574
2575 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2576
2577         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2578
2579 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2580
2581         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2582
2583 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2584
2585         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2586
2587 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2588
2589         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2590
2591         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2592         0.2.0 release
2593
2594         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2595         briefings
2596
2597         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2598         mission
2599
2600         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2601
2602 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2603
2604         * TODO: update
2605
2606         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2607         automake --copy
2608
2609 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2612         briefings mostly working
2613
2614         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2615
2616 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2617
2618         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2619         without -nohires
2620
2621         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2622         (i.e. shareware data)
2623
2624 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2625
2626         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2627
2628 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2629
2630         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2631
2632         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2633         order
2634
2635 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2636
2637         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2638
2639         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2640         #343, not "rest of solution to bug #344"
2641
2642         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2643         timers
2644
2645         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2646
2647         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2648
2649         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2650
2651         * ChangeLog: clean up changelog
2652
2653 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2654
2655         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2656
2657 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2658
2659         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2660
2661         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2662         to disable/enable audio
2663
2664         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2665
2666         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2667         writing briefing text.  Fixes bug #359
2668
2669         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2670         of a chunk
2671
2672         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2673         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2674         formatting
2675
2676         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2677         formatting
2678
2679         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2680         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2681         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2682         formatting
2683
2684         * include/libmve.h: blah
2685
2686 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2687
2688         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2689
2690 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2691
2692         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2693         configure.ac
2694
2695 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2696
2697         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2698         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2699         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2700         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2701         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2702         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2703         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2704         moved mve stuff to separate subdir
2705
2706         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2707         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2708         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2709
2710 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2711
2712         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2713
2714         * main/mveplay.c: typo
2715
2716 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2717
2718         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2719
2720         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2721         standalone mveplayer, win32 support
2722
2723         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2724
2725         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2726
2727         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2728
2729         * main/newmenu.c: comments
2730
2731 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2732
2733         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2734         redundant swap functions.
2735
2736 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2737
2738         * ChangeLog: update changelog
2739
2740 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2741
2742         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2743         polymodel alignment issues.
2744
2745 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2746
2747         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2748         fix various little bugs
2749
2750         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2751         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2752
2753         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2754         regular makefiles
2755
2756         * README.utils: new file
2757
2758         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2759
2760         * README: updated README
2761
2762         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2763
2764 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2765
2766         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2767
2768         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2769
2770         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2771         truecolor mve support, standalone mveplayer
2772
2773         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2774         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2775         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2776         standalone mveplayer
2777
2778 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2779
2780         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2781         swap_polygon_model_data
2782
2783 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2784
2785         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2786
2787         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2788
2789 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2790
2791         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2792
2793         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2794
2795         * compilerdefs.txt: update defs
2796
2797 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2798
2799         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2800
2801 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2802
2803         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2804         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2805         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2806         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2807         SDL headers
2808
2809         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2810         formatting, comments
2811
2812 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2813
2814         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2815         mission
2816
2817         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2818
2819         * main/object.h: foo
2820
2821 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2822
2823         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2824
2825 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2826
2827         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2828         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2829
2830         * README: stuff
2831
2832 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2833
2834         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2835
2836         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2837         documentations
2838
2839 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2840
2841         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2842
2843         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2844
2845         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2846         bigendian-friendly
2847
2848         * main/menu.c: move vertigo text
2849
2850 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2851
2852         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2853         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2854
2855         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2856         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2857         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2858
2859         * cvshowto.txt: update cvs info
2860
2861         * NEWS: news
2862
2863         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2864
2865 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2866
2867         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2868
2869 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2870
2871         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2872         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2873
2874         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2875
2876         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2877         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2878
2879 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2880
2881         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2882
2883         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2884
2885         * main/render.h: fix compiler warning
2886
2887 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2888
2889         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2890
2891 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2892
2893         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2894         thinking d2demo was a descent 1 mission
2895
2896 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2897
2898         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2899
2900 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2901
2902         * main/render.c: comments
2903
2904 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2905
2906         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2907
2908         * main/inferno.c: added -hogdir option
2909
2910 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2911
2912         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2913
2914         * include/3d.h: typo
2915
2916 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2917
2918         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2919         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2920         swap macros.
2921
2922 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2923
2924         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2925
2926         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2927         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2928
2929 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2930
2931         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2932
2933 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2934
2935         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2936
2937         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2938         enable -nofade
2939
2940         * main/network.c: formatting, small fixes
2941
2942 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2943
2944         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2945
2946         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2947         endian conversion
2948
2949         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2950         for now)
2951
2952         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2953         -nohires
2954
2955         * main/netmisc.c: whitespace
2956
2957         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2958         comments
2959
2960         * main/hud.c: whitespace
2961
2962         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2963
2964         * main/songs.c: whitespace
2965
2966         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2967         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2968         whitespace
2969
2970         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2971         assembly
2972
2973 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2974
2975         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2976         comments, formatting, etc.
2977
2978         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2979
2980 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2981
2982         * utilities/txb2tex.c: typo
2983
2984         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2985         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2986         whitespace
2987
2988         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2989
2990 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2991
2992         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2993
2994         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2995
2996 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2997
2998         * include/gr.h: fix palette swap define
2999
3000 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3001
3002         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3003         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3004
3005 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3006
3007         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3008         compatibility.
3009
3010 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3011
3012         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3013         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3014         load_game_data to read null-terminated string for
3015         Current_level_name
3016
3017 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3018
3019         * main/newmenu.c: added error message
3020
3021         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3022
3023         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3024
3025         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3026
3027         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3028         fix
3029
3030         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3031
3032 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3033
3034         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3035         way
3036
3037         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3038
3039         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3040
3041         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3042
3043         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3044
3045         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3046
3047         * 2d/font.c: useless cruft
3048
3049         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3050
3051         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3052         grdef.h to bitblt.c
3053
3054 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3055
3056         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3057
3058         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3059
3060         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3061         obviously
3062
3063         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3064         windows, I think.
3065
3066         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3067
3068         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3069
3070         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3071
3072         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3073
3074         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3075
3076         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3077
3078         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3079
3080         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3081
3082         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3083         added d1x enhancements
3084
3085         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3086
3087         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3088         (bitblt.c, grdef.h)
3089
3090         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3091
3092         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3093
3094         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3095
3096         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3097
3098         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3099
3100 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3101
3102         * main/network.c: oops
3103
3104         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3105
3106         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3107         timer_get_fixed_seconds
3108
3109         * TODO: todo
3110
3111 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3112
3113         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3114         improvements
3115
3116         * main/multi.h: network endian stuff
3117
3118         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3119
3120         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3121
3122         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3123         bigendian networking fixes
3124
3125         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3126         always on
3127
3128         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3129          needed for networking, e.g.
3130
3131         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3132         backtrack
3133
3134         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3135
3136         * TODO: todo stuff
3137
3138 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3139
3140         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3141
3142         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3143
3144         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3145         main/multi.h: networking works, finally
3146
3147         * TODO: added TODO file
3148
3149         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3150
3151         * README: network sorta working
3152
3153         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3154         networking fixes
3155
3156         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3157
3158         * main/inferno.c: documentation
3159
3160         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3161         out of network
3162
3163         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3164
3165 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3166
3167         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3168         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3169         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3170         stuff
3171
3172         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3173
3174         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3175
3176         * include/ipx.h: formatting
3177
3178         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3179
3180         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3181         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3182         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3183
3184         * Makefile.am: moved mingw info to README
3185
3186         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3187
3188 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3189
3190         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3191
3192         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3193         convert tex<->txb
3194
3195         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3196
3197         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3198
3199         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3200
3201         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3202
3203         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3204
3205         * main/piggy.h: whitespace
3206
3207         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3208         res if hi/lo not available
3209
3210         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3211         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3212
3213         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3214         builtin mission
3215
3216         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3217         (for d1 missions that need d1 data)
3218
3219         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3220
3221 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3222
3223         * utilities/mvlcreate.c: oops
3224
3225         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3226         utilities
3227
3228         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3229
3230         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3231
3232         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3233
3234         * main/polyobj.h: whitespace
3235
3236         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3237         d2src
3238
3239         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3240
3241         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3242
3243         * main/gameseq.c: comments
3244
3245         * main/digi.h: whitespace n stuff
3246
3247         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3248
3249         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3250         from d2src
3251
3252         * 2d/font.c: stuff
3253
3254 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3255
3256         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3257         briefing stuff
3258
3259         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3260
3261         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3262
3263         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3264         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3265
3266 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3267
3268         * main/bm.c: fix for vertigo
3269
3270         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3271
3272         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3273
3274         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3275         make
3276
3277 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3278
3279         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3280         machines
3281
3282         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3283
3284         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3285         (cockpit support?)
3286
3287 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3288
3289         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3290
3291 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3292
3293         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3294         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3295
3296         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3297
3298         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3299         loading
3300
3301         * main/piggy.c: mac data file loading
3302
3303         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3304         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3305
3306 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3307
3308         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3309         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3310
3311         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3312         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3313         std lib <utility>
3314
3315         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3316
3317 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3318
3319         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3320         formatting
3321
3322 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3323
3324         * main/inferno.c: comments
3325
3326         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3327
3328         * installation.txt: update
3329
3330         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3331
3332         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3333         models for other than d2demo
3334
3335 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3336
3337         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3338
3339         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3340         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3341
3342 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3343
3344         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3345         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3346         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3347         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3348         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3349         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3350         .cvsignore files
3351
3352 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3353
3354         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3355
3356         * main/Makefile.am: formatting
3357
3358         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3359
3360         * configure.ac: formatting
3361
3362         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3363
3364         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3365
3366         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3367         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3368
3369         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3370
3371         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3372
3373         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3374         shareware stuff
3375
3376         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3377         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3378         alternate missions
3379
3380         * main/cntrlcen.c: typo
3381
3382         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3383
3384         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3385         macros, use global Piggy_hamfile_version
3386
3387         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3388
3389         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3390         files, whitespace
3391
3392         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3393
3394         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3395         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3396
3397 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3398
3399         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3400
3401 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3402
3403         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3404
3405         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3406
3407         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3408
3409 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3410
3411         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3412         level loading stuff
3413
3414         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3415
3416 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3417
3418         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3419         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3420         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3421
3422         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3423         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3424
3425         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3426         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3427         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3428         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3429         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3430
3431 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3432
3433         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3434         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3435
3436 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3437
3438         * configure.ac: oops
3439
3440         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3441         OSX OGL fixes
3442
3443         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3444         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3445         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3446         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3447
3448         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3449         piggy.c: SHAREWARE fixes
3450
3451 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3452
3453         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3454         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3455         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3456
3457 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3458
3459         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3460         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3461         segment.h: portability
3462
3463         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3464         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3465         main/wall.h: portabilization
3466
3467         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3468
3469 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3470
3471         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3472
3473         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3474
3475         * main/player.c: foo
3476
3477         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3478
3479         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3480         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3481
3482         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3483         writable string anymore... / formatting
3484
3485         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3486         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3487         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3488         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3489         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3490         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3491         portable-izing file loading routines
3492
3493 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3494
3495         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3496         audio, mem checking, etc
3497
3498         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3499         mve player
3500
3501 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3502
3503         * misc/Makefile.am: unused file
3504
3505         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3506         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3507
3508         * main/movie.c: add some debugging output
3509
3510 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3511
3512         * main/: console.c, state.c: simplified header
3513
3514         * main/movie.c: enable mveplay audio
3515
3516         * main/old/movie.c: moved to main/
3517
3518         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3519         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3520         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3521
3522         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3523         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3524         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3525         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3526
3527         * configure.ac: OS X and movie stuff
3528
3529 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3530
3531         * compilerdefs.txt: OSX defs
3532
3533 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3534
3535         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3536
3537         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3538
3539         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3540         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3541         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3542         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3543
3544         * include/rbaudio.h: moved to /include
3545
3546 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3547
3548         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3549         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3550         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3551         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3552         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3553         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3554         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3555         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3556         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3557
3558
3559 0.1.3:
3560
3561 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3562
3563         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3564
3565         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3566
3567         * debian/rules: don't need readme's
3568
3569         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3570
3571         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3572         license to COPYING, license clarifications
3573
3574         * debian/rules: fix debian docs
3575
3576         * debian/rules: fix debian manpages
3577
3578         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3579
3580         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3581
3582         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3583         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3584         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3585         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3586         packaging stuff
3587
3588 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3589
3590         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3591
3592         * configure.ac: cleaner nasm detection
3593
3594         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3595
3596         * README, installation.txt: typos, stuff
3597
3598         * configure.ac: better #defines
3599
3600         * configure.ac: whitespace
3601
3602         * configure.ac: better documentation
3603
3604         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3605         SDL_JOYSTICK not needed
3606
3607         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3608
3609         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3610
3611         * debian/: control, rules: deb stuff
3612
3613         * arch/sdl/joy.c: old junk
3614
3615         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3616
3617         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3618
3619         * configure.ac: more autoconf updates
3620
3621         * misc/strutil.c: better strrev
3622
3623         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3624
3625         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3626         acconfig.h)
3627
3628 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3629
3630         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3631
3632         * main/text.c: better error message when hog not found
3633
3634         * NEWS: more news
3635
3636 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3637
3638         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3639         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3640
3641         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3642
3643 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3644
3645         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3646         done
3647
3648 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3649
3650         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3651
3652         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3653         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3654         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3655         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3656
3657         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3658
3659         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3660         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3661         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3662         includes to include
3663
3664         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3665
3666         * 2d/ibitblt.c: formatting
3667
3668 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3669
3670         * include/oldsdl.h: check for older macros
3671
3672         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3673         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3674         allow older sdl versions
3675
3676 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3677
3678         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3679         selectable
3680
3681         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3682
3683         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3684         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3685         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3686
3687         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3688         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3689         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3690
3691         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3692         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3693
3694         * main/multipow.c: need conf.h
3695
3696         * arch/win32/Makefile.am: new file
3697
3698         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3699
3700         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3701
3702 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3703
3704         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3705
3706         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3707         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3708
3709         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3710         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3711
3712         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3713         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3714
3715 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3716
3717         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3718
3719         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3720         from d1x
3721
3722         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3723         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3724         from d1x
3725
3726 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3727
3728         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3729
3730         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3731
3732         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3733
3734         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3735
3736         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3737
3738         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3739
3740         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3741
3742         * Makefile.am: rpm stuff
3743
3744         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3745         stuff
3746
3747 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3748
3749         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3750
3751 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3752
3753         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3754         support
3755
3756 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3757
3758         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3759         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3760         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3761
3762         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3763         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3764
3765 0.1.2:
3766
3767 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3768
3769         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3770
3771         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3772         Enabled RELEASE option
3773
3774 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3775
3776         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3777         autoconf and automake
3778
3779 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3780
3781         * main/mission.c: RCS header added
3782
3783         * main/inferno.c: update copyright date
3784
3785         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3786
3787         * configure.ac: Display results of configure
3788
3789         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3790         macro
3791
3792 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3793
3794         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3795         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3796         ~/.d2x
3797
3798 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3799
3800         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3801         files now go in ~/.d2x
3802
3803 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3804
3805         * configure.ac: fix nasm not found error message
3806
3807 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3808
3809         * configure.in: getting rid of old configure.in
3810
3811         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3812         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3813
3814         * misc/args.c: formatting
3815
3816         * main/inferno.c: allow -h for help
3817
3818         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3819
3820         * mingw32.txt: more stuff
3821
3822 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3823
3824         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3825
3826         * main/inferno.c: document -nomovies option
3827
3828 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3829
3830         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3831         of robots during briefings
3832
3833 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3834
3835         * NEWS: stuff
3836
3837 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3838
3839         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3840
3841 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3842
3843         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3844
3845         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3846         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3847         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3848         and sdl joystick stuff
3849
3850 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3851
3852         * thinking.txt: not needed
3853
3854 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3855
3856         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3857
3858         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3859         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3860         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3861
3862 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3863
3864         * AUTHORS: typo
3865
3866 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3867
3868         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3869
3870         * NEWS: mouse wheel, etc
3871
3872         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3873         wheel to emulate 3rd axis
3874
3875         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3876
3877         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3878
3879         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3880         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3881
3882         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3883         to emulate 3rd axis
3884
3885         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3886         stuff
3887
3888         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3889
3890         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3891         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3892
3893         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3894         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3895
3896         * installation.txt: update
3897
3898         * configure.ac: new file
3899
3900         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3901
3902         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3903
3904         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3905
3906         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3907         controls menu now works
3908
3909 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3910
3911         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3912         in dist
3913
3914         * Makefile.am: New file
3915
3916         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3917         dist
3918
3919         * compilerdefs.txt: New file
3920
3921         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3922
3923 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3924
3925         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3926         sig
3927
3928 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3929
3930         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3931         macro
3932
3933         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3934
3935         * NEWS: GL savegame thumbnails
3936
3937         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3938
3939 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3940
3941         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3942
3943         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3944
3945         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3946
3947         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3948
3949         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3950
3951         * main/inferno.c: added documentation
3952
3953         * main/endlevel.c: fix warnings
3954
3955         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3956
3957         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3958
3959         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3960
3961 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3962
3963         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3964
3965         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3966         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3967         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3968         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3969         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3970         sequence
3971
3972         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3973         of use for shareware build
3974
3975         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3976         manager doesn't die
3977
3978         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3979
3980 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3981
3982         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3983         back to InitArgs
3984
3985         * include/3d.h: Add comment
3986
3987 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3988
3989         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3990         header to includes/
3991
3992         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3993         crashes
3994
3995         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3996
3997         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3998         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3999
4000         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4001
4002         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4003
4004 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4005
4006         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4007
4008         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4009
4010         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4011
4012         * main/bm.c: formatting
4013
4014         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4015
4016         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4017         macros, get rid of functions
4018
4019 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4020
4021         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4022
4023 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4024
4025         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4026
4027         * NEWS, configure.in: Added news
4028
4029         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4030
4031         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4032
4033         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4034         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4035         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4036
4037         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4038
4039         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4040
4041         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4042         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4043
4044 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4045
4046         * main/inferno.c: added some documentation
4047
4048 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4049
4050         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4051         selection code.
4052
4053         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4054         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4055         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4056         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4057         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4058         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4059         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4060         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4061         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4062
4063         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4064         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4065         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4066         changes, etc
4067
4068         * misc/d_delay.c: formatting fix
4069
4070         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4071         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4072         tmap funcs
4073
4074         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4075         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4076         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4077         errors with EDITOR
4078
4079         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4080         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4081         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4082         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4083         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4084         including multi.h and network.h, fix backslashes
4085
4086         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4087
4088         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4089
4090         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4091
4092 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4093
4094         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4095         arch subdirs, as in d1x.
4096
4097         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4098         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4099         from SUBDIRS
4100
4101         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4102         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4103         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4104         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4105         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4106         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4107         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4108
4109         * NEWS, configure.in: blah blah
4110
4111 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4112
4113         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4114
4115         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4116
4117         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4118         libmain_a_SOURCES.
4119
4120         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4121         file.  RCS header added
4122
4123         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4124         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4125
4126         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4127         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4128         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4129         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4130         mingw (-grabmouse now works on win32).
4131
4132         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4133         These don't belong in cvs
4134
4135 0.1.1:
4136
4137 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4138
4139         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4140
4141         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4142         d1x
4143
4144         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4145         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4146         main/Makefile.am: make dist more sensible
4147
4148         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4149
4150 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4151
4152         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4153         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4154
4155         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4156
4157         * include/i86.h: Imported from d1x
4158
4159         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4160
4161         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4162
4163         * main/console.c: RCS headers added
4164
4165         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4166         arch/sdl
4167
4168         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4169         directory instead of main/
4170
4171         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4172         __ENV_LINUX__ to __linux__
4173
4174         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4175         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4176         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4177         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4178         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4179         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4180         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4181         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4182         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4183         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4184         arch/sdl
4185
4186         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4187         fix NASMFLAGS.
4188
4189         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4190
4191 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4192
4193         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4194         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4195         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4196
4197 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4198
4199         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4200         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4201         arch/linux/
4202
4203         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4204         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4205         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4206         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4207         entry
4208
4209         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4210         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4211         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4212         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4213         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4214         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4215         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4216         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4217         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4218
4219         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4220
4221         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4222
4223         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4224
4225         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4226         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4227         win32
4228
4229         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4230         main/Makefile.am: build fixes
4231
4232         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4233         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4234         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4235         starting to get net working.
4236
4237         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4238         conditionalized min,max macros
4239
4240 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4241
4242         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4243         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4244         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4245         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4246         __linux__
4247
4248         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4249
4250         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4251
4252         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4253         added/changed
4254
4255 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4256
4257         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4258
4259         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4260
4261 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4262
4263         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4264         Minor dist fix
4265
4266 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4267
4268         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4269         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4270         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4271         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4272         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4273         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4274         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4275         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4276         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4277         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4278         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4279         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4280         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4281         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4282         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4283         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4284         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4285         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4286
4287         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4288
4289         * ChangeLog: removing auto-generated file
4290
4291         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4292
4293         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4294
4295         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4296
4297         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4298
4299         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4300
4301 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4302
4303         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4304
4305         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4306         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4307         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4308         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4309         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4310         to __DJGPP__, since it's built-in.
4311
4312 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4313
4314         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4315         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4316
4317 0.1.0:
4318
4319 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4320
4321         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4322
4323         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4324
4325         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4326
4327         * configure.in: Fix detection of opengl
4328
4329         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4330         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4331         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4332         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4333         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4334         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4335         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4336         Vastly improved compilability.
4337
4338 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4339
4340         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4341
4342         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4343
4344 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4345
4346         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4347
4348         * main/inferno.c: Added command-line help.
4349
4350         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4351
4352 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4353
4354         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4355         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4356
4357 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4358
4359         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4360         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4361         complicated to get it 64bit clean
4362
4363 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4364
4365         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4366
4367 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4368
4369         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4370
4371 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4372
4373         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4374
4375 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4376
4377         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4378         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4379
4380         * main/polyobj.c: fix typo
4381
4382         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4383         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4384         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4385         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4386         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4387         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4388         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4389         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4390         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4391         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4392         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4393         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4394         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4395         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4396         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4397         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4398         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4399         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4400         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4401         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4402         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4403         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4404         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4405         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4406         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4407         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4408         conf.h fixes
4409
4410         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4411         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4412         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4413         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4414         compiler warnings
4415
4416         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4417         menu
4418
4419         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4420         cross-compiling, and cygwin fixes
4421
4422 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4423
4424         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4425         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4426         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4427            needs --without-assembler and --without-network to compile
4428
4429 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4430
4431         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4432
4433         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4434
4435         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4436         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4437         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4438         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4439         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4440         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4441         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4442         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4443         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4444         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4445
4446         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4447         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4448         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4449         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4450         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4451         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4452         system, minor fixes
4453
4454         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4455         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4456
4457         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4458
4459 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4460
4461         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4462         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4463         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4464
4465         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4466
4467         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4468
4469         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4470         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4471
4472         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4473
4474 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4475
4476         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4477         wrong.
4478
4479 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4480
4481         * Makefile.am: typo
4482
4483         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4484
4485 0.0.9:
4486
4487 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4488
4489         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4490
4491         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4492         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4493         entries
4494
4495         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4496         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4497         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4498         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4499         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4500         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4501         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4502         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4503         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4504         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4505         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4506         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4507         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4508         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4509         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4510         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4511         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4512         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4513         make dist, VPATH builds, ...
4514
4515         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4516         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4517         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4518         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4519         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4520         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4521
4522         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4523         junk removal
4524
4525         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4526
4527         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4528
4529         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4530         FindArg
4531
4532         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4533         added -grabmouse option
4534
4535         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4536         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4537         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4538         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4539         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4540         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4541         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4542
4543 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4544
4545         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4546         fixes
4547
4548         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4549         fix compiler warnings w/opengl
4550
4551         * include/console.h: ggi support
4552
4553         * arch/linux_init.c: svgalib support
4554
4555         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4556         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4557         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4558         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4559         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4560         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4561         configuration fixes
4562
4563         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4564
4565         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4566         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4567         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4568
4569 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4570
4571         * main/kconfig.c: joystick support
4572
4573 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4574
4575         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4576
4577         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4578
4579         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4580
4581 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4582
4583         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4584
4585         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4586         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4587         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4588         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4589         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4590         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4591         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4592         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4593         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4594         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4595         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4596
4597 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4598
4599         * copying: remove duplicate file
4600
4601         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4602
4603         * Import of d2x-0.0.8