move bitmap replacement functions to piggy.c
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
4         replacement functions to piggy.c
5
6         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
7
8         * main/bm.c: fix mem leak
9
10         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
11         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
12
13         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
14         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
15
16 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
17
18         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
19
20         * main/piggy.c: comments
21
22 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
23
24         * main/gameseq.c: delete duplicate function
25
26         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
27
28 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
29
30         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
31         (cddb discid) support
32
33         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
34         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
35
36         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
37
38         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
39         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
40         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
41         other header cleanups
42
43         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
44
45 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
46
47         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
48         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
49         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
50         load d1 textures for d1 levels
51
52 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
55         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
56         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
57         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
58         housekeeping
59
60         * README: added some OS X info
61
62 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
65
66         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
67
68         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
69
70 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
73         also look in shared data dir for demos
74
75         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
76
77 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
78
79         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
80         thinking d2 cd is always present
81
82 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
85         scores
86
87         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
88         linux
89
90         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
91         gr_init.  don't really know why this works, though
92
93 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
96
97         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
98
99 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
100
101         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
102
103 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
104
105         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
106
107 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
108
109         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
110         levels
111
112 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
115
116         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
117         main/multi.c: formatting, minor cleanups
118
119         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
120
121         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
122
123 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
126         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
127         added d2x keys menu
128
129         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
130         joydefs to main
131
132         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
133
134         * TODO, installation.txt: updated some documentation
135
136         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
137         menu, with maxfps option
138
139 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
142
143         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
144         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
145         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
146         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
147         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
148         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
149         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
150         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
151         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
152         arch/linux/include/ukali.h: formatting
153
154 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
155
156         * main/menu.c: fixed brightness slider
157
158 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
161         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
162
163 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * main/player.h: whitespace
166
167         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
168         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
169         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
170
171         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
172         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
173         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
174         but still doesn't work
175
176         * NEWS: Updated
177
178 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
181         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
182         many opengl glitches
183
184 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
187         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
188         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
189         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
190         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
191
192         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
193         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
194         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
195         use timer_delay instead of d_delay
196
197 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
198
199         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
200
201 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
202
203         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
204
205 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
206
207         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
208
209 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
210
211         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
212
213 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * main/playsave.c: fix swapping glitch
216
217         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
218         0.2.0 release
219
220         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
221         briefings
222
223         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
224         mission
225
226         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
227
228 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
229
230         * TODO: update
231
232         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
233         automake --copy
234
235 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
236
237         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
238         briefings mostly working
239         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
240
241 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
242
243         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
244         without -nohires
245         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
246         (i.e. shareware data)
247
248 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
249
250         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
251
252 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
253
254         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
255         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
256         order
257
258 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
259
260         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
261         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
262         #343, not "rest of solution to bug #344"
263         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
264         timers
265         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
266         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
267         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
268         * ChangeLog: clean up changelog
269
270 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
271
272         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
273
274 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
275
276         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
277         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
278         to disable/enable audio
279         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
280         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
281         writing briefing text.  Fixes bug #359
282         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
283         of a chunk
284         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
285         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
286         formatting
287         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
288         formatting
289         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
290         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
291         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
292         formatting
293         * include/libmve.h: blah
294
295 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
296
297         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
298
299 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
300
301         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
302         configure.ac
303
304 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
305
306         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
307         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
308         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
309         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
310         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
311         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
312         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
313         moved mve stuff to separate subdir
314         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
315         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
316         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
317
318 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
319
320         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
321         * main/mveplay.c: typo
322
323 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
324
325         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
326         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
327         standalone mveplayer, win32 support
328         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
329         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
330         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
331         * main/newmenu.c: comments
332
333 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
334
335         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
336         redundant swap functions.
337
338 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
339
340         * ChangeLog: update changelog
341
342 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
343
344         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
345         polymodel alignment issues.
346
347 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
348
349         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
350         fix various little bugs
351         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
352         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
353         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
354         regular makefiles
355         * README.utils: new file
356         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
357         * README: updated README
358         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
359
360 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
361
362         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
363         * main/mveplay.c: formatting, stuff
364         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
365         truecolor mve support, standalone mveplayer
366         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
367         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
368         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
369         standalone mveplayer
370
371 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
372
373         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
374         swap_polygon_model_data
375
376 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
377
378         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
379         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
380
381 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
382
383         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
384         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
385         * compilerdefs.txt: update defs
386
387 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
388
389         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
390
391 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
392
393         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
394         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
395         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
396         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
397         SDL headers
398         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
399         formatting, comments
400
401 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
402
403         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
404         mission
405         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
406         * main/object.h: foo
407
408 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
409
410         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
411
412 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
413
414         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
415         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
416         * README: stuff
417
418 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
419
420         * main/mission.h, main/mission.c: comments
421         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
422         documentations
423
424 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
425
426         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
427         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
428         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
429         bigendian-friendly
430         * main/menu.c: move vertigo text
431
432 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
433
434         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
435         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
436         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
437         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
438         main/object.h: fix alignment issues on sparc
439         * cvshowto.txt: update cvs info
440         * NEWS: news
441         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
442
443 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
444
445         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
446
447 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
448
449         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
450         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
451         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
452         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
453         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
454
455 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
456
457         * main/gamemine.c: simplified warning msg
458         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
459         * main/render.h: fix compiler warning
460
461 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
462
463         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
464
465 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
466
467         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
468         thinking d2demo was a descent 1 mission
469
470 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
471
472         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
473
474 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
475
476         * main/render.c: comments
477
478 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
479
480         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
481         * main/inferno.c: added -hogdir option
482
483 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
484
485         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
486         * include/3d.h: typo
487
488 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
489
490         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
491         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
492         swap macros.
493
494 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
495
496         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
497         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
498         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
499
500 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
501
502         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
503
504 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
505
506         * main/hud.c: make hud_message work correctly
507         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
508         enable -nofade
509         * main/network.c: formatting, small fixes
510
511 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
512
513         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
514         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
515         endian conversion
516         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
517         for now)
518         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
519         -nohires
520         * main/netmisc.c: whitespace
521         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
522         comments
523         * main/hud.c: whitespace
524         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
525         * main/songs.c: whitespace
526         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
527         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
528         whitespace
529         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
530         assembly
531
532 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
533
534         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
535         comments, formatting, etc.
536         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
537
538 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
539
540         * utilities/txb2tex.c: typo
541         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
542         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
543         whitespace
544         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
545
546 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
547
548         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
549         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
550
551 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
552
553         * include/gr.h: fix palette swap define
554
555 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
556
557         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
558         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
559
560 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
561
562         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
563         compatibility.
564
565 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
566
567         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
568         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
569         load_game_data to read null-terminated string for
570         Current_level_name
571
572 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
573
574         * main/newmenu.c: added error message
575         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
576         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
577         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
578         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
579         fix
580         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
581
582 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
583
584         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
585         way
586         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
587         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
588         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
589         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
590         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
591         * 2d/font.c: useless cruft
592         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
593         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
594         grdef.h to bitblt.c
595
596 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
597
598         * include/grdef.h: fix compiler warnings
599         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
600         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
601         obviously
602         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
603         windows, I think.
604         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
605         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
606         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
607         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
608         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
609         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
610         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
611         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
612         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
613         added d1x enhancements
614         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
615         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
616         (bitblt.c, grdef.h)
617         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
618         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
619         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
620         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
621         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
622
623 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
624
625         * main/network.c: oops
626         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
627         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
628         timer_get_fixed_seconds
629         * TODO: todo
630
631 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
632
633         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
634         improvements
635         * main/multi.h: network endian stuff
636         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
637         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
638         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
639         bigendian networking fixes
640         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
641         always on
642         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
643          needed for networking, e.g.
644         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
645         backtrack
646         * arch/win32/Makefile.am: unused file
647         * TODO: todo stuff
648
649 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
650
651         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
652         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
653         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
654         main/multi.h: networking works, finally
655         * TODO: added TODO file
656         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
657         * README: network sorta working
658         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
659         networking fixes
660         * main/menu.c: load builtin mission correctly
661         * main/inferno.c: documentation
662         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
663         out of network
664         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
665
666 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
667
668         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
669         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
670         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
671         stuff
672         * include/ipx_drv.h: more network fixing
673         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
674         * include/ipx.h: formatting
675         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
676         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
677         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
678         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
679         * Makefile.am: moved mingw info to README
680         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
681
682 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
683
684         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
685         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
686         convert tex<->txb
687         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
688         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
689         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
690         * descent.msn: beginning d1 briefing support
691         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
692         * main/piggy.h: whitespace
693         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
694         res if hi/lo not available
695         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
696         D1Hogdir, d1-style mission briefings
697         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
698         builtin mission
699         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
700         (for d1 missions that need d1 data)
701         * 2d/ibitblt.c: whitespace
702
703 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
704
705         * utilities/mvlcreate.c: oops
706         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
707         utilities
708         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
709         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
710         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
711         * main/polyobj.h: whitespace
712         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
713         d2src
714         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
715         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
716         * main/gameseq.c: comments
717         * main/digi.h: whitespace n stuff
718         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
719         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
720         from d2src
721         * 2d/font.c: stuff
722
723 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
724
725         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
726         briefing stuff
727         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
728         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
729         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
730         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
731
732 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
733
734         * main/bm.c: fix for vertigo
735         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
736         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
737         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
738         make
739
740 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
741
742         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
743         machines
744         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
745         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
746         (cockpit support?)
747
748 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
749
750         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
751
752 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
753
754         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
755         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
756         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
757         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
758         loading
759         * main/piggy.c: mac data file loading
760         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
761         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
762
763 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
764
765         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
766         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
767         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
768         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
769         std lib <utility>
770         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
771
772 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
773
774         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
775         formatting
776
777 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
778
779         * main/inferno.c: comments
780         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
781         * installation.txt: update
782         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
783         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
784         models for other than d2demo
785
786 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
787
788         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
789         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
790         main/mission.h: recognize .msn mission files.
791
792 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
793
794         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
795         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
796         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
797         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
798         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
799         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
800         .cvsignore files
801
802 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
803
804         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
805         * main/Makefile.am: formatting
806         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
807         * configure.ac: formatting
808         * Makefile.am: added d2demo.mn2
809         * d2demo.mn2: mission file for shareware
810         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
811         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
812         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
813         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
814         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
815         shareware stuff
816         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
817         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
818         alternate missions
819         * main/cntrlcen.c: typo
820         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
821         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
822         macros, use global Piggy_hamfile_version
823         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
824         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
825         files, whitespace
826         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
827         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
828         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
829
830 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
831
832         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
833
834 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
835
836         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
837         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
838         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
839
840 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
841
842         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
843         level loading stuff
844         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
845
846 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
847
848         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
849         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
850         main/piggy.h, misc/error.c: junk
851         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
852         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
853         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
854         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
855         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
856         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
857         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
858
859 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
860
861         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
862         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
863
864 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
865
866         * configure.ac: oops
867         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
868         OSX OGL fixes
869         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
870         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
871         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
872         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
873         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
874         piggy.c: SHAREWARE fixes
875
876 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
877
878         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
879         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
880         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
881
882 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
883
884         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
885         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
886         segment.h: portability
887         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
888         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
889         main/wall.h: portabilization
890         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
891
892 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
893
894         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
895         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
896         * main/player.c: foo
897         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
898         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
899         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
900         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
901         writable string anymore... / formatting
902         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
903         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
904         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
905         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
906         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
907         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
908         portable-izing file loading routines
909
910 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
911
912         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
913         audio, mem checking, etc
914         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
915         mve player
916
917 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
918
919         * misc/Makefile.am: unused file
920         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
921         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
922         * main/movie.c: add some debugging output
923
924 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
925
926         * main/: console.c, state.c: simplified header
927         * main/movie.c: enable mveplay audio
928         * main/old/movie.c: moved to main/
929         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
930         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
931         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
932         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
933         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
934         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
935         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
936         * configure.ac: OS X and movie stuff
937
938 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
939
940         * compilerdefs.txt: OSX defs
941
942 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
943
944         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
945         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
946         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
947         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
948         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
949         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
950         * include/rbaudio.h: moved to /include
951
952 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
955         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
956         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
957         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
958         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
959         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
960         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
961         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
962         3d/setup.c: use simpler rcs tags
963
964
965 0.1.3:
966
967 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
968
969         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
970         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
971         * debian/rules: don't need readme's
972         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
973         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
974         license to COPYING, license clarifications
975         * debian/rules: fix debian docs
976         * debian/rules: fix debian manpages
977         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
978         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
979         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
980         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
981         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
982         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
983         packaging stuff
984
985 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
986
987         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
988         * configure.ac: cleaner nasm detection
989         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
990         * README, installation.txt: typos, stuff
991         * configure.ac: better #defines
992         * configure.ac: whitespace
993         * configure.ac: better documentation
994         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
995         SDL_JOYSTICK not needed
996         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
997         * configure.ac: need higher SDL for joystick
998         * debian/: control, rules: deb stuff
999         * arch/sdl/joy.c: old junk
1000         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1001         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1002         * configure.ac: more autoconf updates
1003         * misc/strutil.c: better strrev
1004         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1005         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1006         acconfig.h)
1007
1008 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1009
1010         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1011         * main/text.c: better error message when hog not found
1012         * NEWS: more news
1013
1014 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1017         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1018         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1019
1020 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1021
1022         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1023         done
1024
1025 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1028         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1029         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1030         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1031         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1032         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1033         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1034         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1035         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1036         includes to include
1037         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1038         * 2d/ibitblt.c: formatting
1039
1040 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1041
1042         * include/oldsdl.h: check for older macros
1043         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1044         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1045         allow older sdl versions
1046
1047 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1050         selectable
1051         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1052         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1053         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1054         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1055         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1056         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1057         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1058         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1059         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1060         * main/multipow.c: need conf.h
1061         * arch/win32/Makefile.am: new file
1062         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1063         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1064
1065 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1068         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1069         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1070         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1071         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1072         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1073         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1074
1075 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1076
1077         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1078         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1079         from d1x
1080         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1081         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1082         from d1x
1083
1084 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1085
1086         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1087         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1088         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1089         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1090         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1091         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1092         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1093         * Makefile.am: rpm stuff
1094         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1095         stuff
1096
1097 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1100
1101 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1102
1103         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1104         support
1105
1106 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1107
1108         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1109         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1110         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1111         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1112         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1113
1114 0.1.2:
1115
1116 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1119         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1120         Enabled RELEASE option
1121
1122 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1125         autoconf and automake
1126
1127 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * main/mission.c: RCS header added
1130         * main/inferno.c: update copyright date
1131         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1132         * configure.ac: Display results of configure
1133         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1134         macro
1135
1136 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1137
1138         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1139         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1140         ~/.d2x
1141
1142 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1143
1144         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1145         files now go in ~/.d2x
1146
1147 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * configure.ac: fix nasm not found error message
1150
1151 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1152
1153         * configure.in: getting rid of old configure.in
1154         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1155         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1156         * misc/args.c: formatting
1157         * main/inferno.c: allow -h for help
1158         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1159         * mingw32.txt: more stuff
1160
1161 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1164         * main/inferno.c: document -nomovies option
1165
1166 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1167
1168         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1169         of robots during briefings
1170
1171 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1172
1173         * NEWS: stuff
1174
1175 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1176
1177         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1178
1179 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1182         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1183         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1184         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1185         and sdl joystick stuff
1186
1187 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * thinking.txt: not needed
1190
1191 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1194         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1195         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1196         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1197
1198 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1199
1200         * AUTHORS: typo
1201
1202 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1203
1204         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1205         * NEWS: mouse wheel, etc
1206         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1207         wheel to emulate 3rd axis
1208         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1209         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1210         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1211         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1212         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1213         to emulate 3rd axis
1214         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1215         stuff
1216         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1217         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1218         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1219         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1220         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1221         * installation.txt: update
1222         * configure.ac: new file
1223         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1224         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1225         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1226         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1227         controls menu now works
1228
1229 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1230
1231         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1232         in dist
1233         * Makefile.am: New file
1234         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1235         dist
1236         * compilerdefs.txt: New file
1237         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1238
1239 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1242         sig
1243
1244 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1247         macro
1248         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1249         * NEWS: GL savegame thumbnails
1250         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1251
1252 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1253
1254         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1255         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1256         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1257         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1258         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1259         * main/inferno.c: added documentation
1260         * main/endlevel.c: fix warnings
1261         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1262         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1263         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1264
1265 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1268         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1269         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1270         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1271         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1272         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1273         sequence
1274         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1275         of use for shareware build
1276         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1277         manager doesn't die
1278         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1279
1280 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1281
1282         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1283         back to InitArgs
1284         * include/3d.h: Add comment
1285
1286 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1289         header to includes/
1290         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1291         crashes
1292         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1293         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1294         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1295         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1296         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1297
1298 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1299
1300         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1301         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1302         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1303         * main/bm.c: formatting
1304         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1305         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1306         macros, get rid of functions
1307
1308 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1311
1312 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1313
1314         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1315         * NEWS, configure.in: Added news
1316         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1317         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1318         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1319         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1320         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1321         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1322         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1323         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1324         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1325
1326 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1327
1328         * main/inferno.c: added some documentation
1329
1330 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1333         selection code.
1334         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1335         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1336         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1337         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1338         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1339         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1340         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1341         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1342         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1343         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1344         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1345         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1346         changes, etc
1347         * misc/d_delay.c: formatting fix
1348         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1349         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1350         tmap funcs
1351         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1352         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1353         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1354         errors with EDITOR
1355         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1356         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1357         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1358         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1359         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1360         including multi.h and network.h, fix backslashes
1361         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1362         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1363         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1364
1365 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1366
1367         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1368         arch subdirs, as in d1x.
1369         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1370         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1371         from SUBDIRS
1372         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1373         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1374         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1375         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1376         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1377         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1378         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1379         * NEWS, configure.in: blah blah
1380
1381 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1384         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1385         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1386         libmain_a_SOURCES.
1387         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1388         file.  RCS header added
1389         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1390         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1391         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1392         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1393         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1394         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1395         mingw (-grabmouse now works on win32).
1396         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1397         These don't belong in cvs
1398
1399 0.1.1:
1400
1401 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1404         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1405         d1x
1406         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1407         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1408         main/Makefile.am: make dist more sensible
1409         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1410
1411 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1412
1413         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1414         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1415         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1416         * include/i86.h: Imported from d1x
1417         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1418         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1419         * main/console.c: RCS headers added
1420         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1421         arch/sdl
1422         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1423         directory instead of main/
1424         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1425         __ENV_LINUX__ to __linux__
1426         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1427         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1428         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1429         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1430         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1431         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1432         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1433         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1434         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1435         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1436         arch/sdl
1437         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1438         fix NASMFLAGS.
1439         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1440
1441 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1442
1443         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1444         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1445         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1446
1447 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1448
1449         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1450         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1451         arch/linux/
1452         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1453         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1454         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1455         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1456         entry
1457         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1458         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1459         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1460         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1461         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1462         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1463         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1464         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1465         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1466         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1467         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1468         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1469         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1470         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1471         win32
1472         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1473         main/Makefile.am: build fixes
1474         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1475         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1476         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1477         starting to get net working.
1478         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1479         conditionalized min,max macros
1480
1481 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1482
1483         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1484         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1485         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1486         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1487         __linux__
1488         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1489         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1490         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1491         added/changed
1492
1493 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1496         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1497
1498 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1501         Minor dist fix
1502
1503 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1506         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1507         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1508         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1509         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1510         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1511         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1512         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1513         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1514         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1515         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1516         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1517         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1518         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1519         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1520         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1521         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1522         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1523         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1524         * ChangeLog: removing auto-generated file
1525         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1526         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1527         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1528         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1529         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1530
1531 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1532
1533         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1534         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1535         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1536         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1537         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1538         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1539         to __DJGPP__, since it's built-in.
1540
1541 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1542
1543         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1544         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1545
1546 0.1.0:
1547
1548 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1549
1550         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1551         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1552         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1553         * configure.in: Fix detection of opengl
1554         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1555         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1556         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1557         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1558         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1559         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1560         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1561         Vastly improved compilability.
1562
1563 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1566         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1567
1568 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1571         * main/inferno.c: Added command-line help.
1572         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1573
1574 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1577         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1578
1579 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1580
1581         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1582         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1583         complicated to get it 64bit clean
1584
1585 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1588
1589 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1592
1593 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1596
1597 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1600         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1601         * main/polyobj.c: fix typo
1602         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1603         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1604         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1605         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1606         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1607         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1608         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1609         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1610         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1611         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1612         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1613         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1614         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1615         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1616         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1617         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1618         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1619         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1620         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1621         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1622         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1623         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1624         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1625         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1626         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1627         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1628         conf.h fixes
1629         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1630         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1631         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1632         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1633         compiler warnings
1634         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1635         menu
1636         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1637         cross-compiling, and cygwin fixes
1638
1639 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1642         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1643         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1644            needs --without-assembler and --without-network to compile
1645
1646 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1647
1648         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1649         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1650         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1651         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1652         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1653         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1654         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1655         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1656         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1657         duplicate files
1658         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1659         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1660         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1661         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1662         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1663         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1664         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1665
1666 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1669         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1670         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1671         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1672         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1673         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1674         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1675         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1676
1677 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1678
1679         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1680         wrong.
1681
1682 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * Makefile.am: typo
1685         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1686         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1687
1688 0.0.9:
1689
1690 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1693         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1694         for building ChangeLog from RCS entries
1695         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1696         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1697         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1698         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1699         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1700         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1701         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1702         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1703         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1704         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1705         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1706         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1707         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1708         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1709         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1710         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1711         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1712         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1713         make dist, VPATH builds, ...
1714         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1715         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1716         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1717         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1718         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1719         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1720         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1721         junk removal
1722         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1723         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1724         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1725         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1726         -grabmouse option
1727         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1728         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1729         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1730         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1731         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1732         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1733         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1734
1735 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1738         fixes
1739         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1740         fix compiler warnings w/opengl
1741         * include/console.h: ggi support
1742         * arch/linux_init.c: svgalib support
1743         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1744         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1745         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1746         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1747         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1748         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1749         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1750         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1751         warnings and enable NDEBUG
1752         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1753
1754 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1755
1756         * main/kconfig.c: joystick support
1757
1758 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1761         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1762         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1763         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1764
1765 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1768         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1769         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1770         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1771         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1772         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1773         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1774         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1775         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1776         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1777         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1778         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1779
1780 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * copying: remove duplicate file
1783         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1784         *  Import of d2x-0.0.8