]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
move hoard data saving from main to save_hoard_data
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2006-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/inferno.c, main/multi.c, main/multi.h:
4         move hoard data saving from main to save_hoard_data
5
6 2006-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
7
8         * main/state.c: make the thumbnail properly when doing fast save
9         in d2xgl
10
11 2006-07-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
12
13         * d2x.xcode/project.pbxproj: add references to headers in main
14         for SCM and batch find
15
16 2006-07-09  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
17
18         * main/laser.c, main/object.c: fix crash when a robot's guided
19         missile explodes
20
21         * arch/carbon/descent.r: don't allow MPW build to run in OS X
22         (it won't work and doesn't need to)
23
24         * main/gauges.c: only free the gauge canvases when they exist
25
26 2006-06-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
27
28         * main/slew.h: fix error when building editor with RELEASE
29
30 2006-06-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
31
32         * main/game.c, main/gauges.c: the gauges work in 320xXXX (sdl)
33         again. It needs to create gauge canvases in the game when they're
34         sub-canvases, which they were made into on 2005-08-13
35
36 2006-03-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
37
38         * main/inferno.c: create write directory if it doesn't exist
39         (didn't work before)
40
41         * main/gamesave.c, main/object.c, main/render.c,
42         main/editor/kfuncs.c, main/editor/med.c: allow the editor to be
43         built with NDEBUG
44
45 2006-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
46
47         * include/strutil.h, main/bm.c, main/gamepal.c, main/gamesave.c,
48         main/movie.c, main/piggy.c, misc/strutil.c:
49         move change_filename_ext to strutil.c, rename to (and remove old)
50         change_filename_extension, add an assert and make it use strrchr
51
52         * main/gamerend.c: show the death sequence for d2x-gl
53         (fix bug #2513)
54
55         * main/gamesave.c: with the editor built, don't make .txm files
56         when a level is loaded (only make them when saving levels)
57
58 2006-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
59
60         * main/menu.c: complete removal of 7th option in Options menu,
61         hopefully fixing bug #2514
62
63         * main/gameseg.c: when breaking a light, allow segment light to
64         change by more than F1_0
65
66 2006-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
67
68         * main/gauges.c: make sure the correct font is used (whoops)
69
70         * main/newmenu.c: restore the old canvas after showing a menu,
71         avoiding potential problems
72
73 2005-11-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
74
75         * main/titles.c: for Descent 1 briefings, look for briefings no
76         further than NUM_D1_BRIEFING_SCREENS (fix bug #2270)
77
78 2005-11-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
79
80         * arch/ogl/ogl.c: make super transparent textures have alpha
81
82 2005-08-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
83
84         * main/gauges.c: draw all gauges properly when using the cockpit
85         in d2x-gl, including the energy bars when empty
86
87 2005-08-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
88
89         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
90         get the cockpit to show with d2x-gl (actually committed!)
91
92 2005-08-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
93
94         * main/automap.c: must_free_canvas isn't used when
95         AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
96
97         * main/inferno.c: print the command line help properly
98
99         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
100         get the cockpit to show with d2x-gl
101
102 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
103
104         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
105         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
106         3d/setup.c,
107         include/3d.h, include/palette.h,
108         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
109         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
110         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
111         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
112         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
113         main/state.c, main/titles.c:
114         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
115         (lots of WINDOWS code).
116         Makes cockpit draw properly in SDL
117
118 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
119
120         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
121         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
122         include/gr.h,
123         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
124         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
125         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
126         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
127         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
128         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
129         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
130         (include/pa_enabl.h)
131
132         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
133         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
134
135         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
136         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
137         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
138
139 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
140
141         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
142
143         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
144
145 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
146
147         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
148
149 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
150
151         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
152
153 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
154
155         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
156         warnings
157
158         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
159         (it's unsigned)
160
161         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
162         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
163         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
164
165 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
166
167         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
168         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
169         (Mac OS X 10.4)
170
171 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
172
173         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
174
175 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
176
177         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
178         add some files (so it builds), warnings are not errors
179         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
180
181         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
182         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
183         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
184
185 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
186
187         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
188
189         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
190         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
191         draw an "O" in the current radio button
192
193 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
194
195         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
196         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
197
198 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
199
200         * installation.txt: describe new directory system
201         and mention recursive mission searching
202
203 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
204
205         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
206         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
207
208         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
209         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
210         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
211         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
212         which use PhysicsFS and are endian friendly
213
214         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
215         add function for converting descent 2 texture numbers back to
216         descent 1 texture numbers
217
218         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
219         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
220         files.
221
222 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
223
224         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
225
226 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
227
228         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
229         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
230         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
231         132)
232
233         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
234         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
235
236 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
239         bugs in joystick initialization
240
241 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
244
245         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
246         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
247         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
248         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
249         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
250
251         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
252         of joystick buttons/axes
253
254         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
255
256         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
257
258 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
259
260         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
261         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
262
263         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
264         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
265         problems with saving when another level was previously loaded)
266
267 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
268
269         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
270         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
271         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
272         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
273         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
274         draw and place reactors with correct modelnum
275
276         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
277         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
278
279 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
280
281         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
282
283 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * Makefile.am: add some stuff to dist
286
287         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
288         MAX_FPS constant
289
290         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
291
292         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
293
294 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
295
296         * ui/.cvsignore: New file
297
298 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
301
302         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
303         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
304         Update SDL to 1.2.8
305
306 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
307
308         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
309         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
310         or not.
311
312         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
313
314         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
315
316 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
319         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
320         anything else.
321
322         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
323
324 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
327
328 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
329
330         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
331         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
332         elsewhere)
333
334 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
335
336         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
337         defined
338
339         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
340
341 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
342
343         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
344         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
345         gr_update in event loops
346
347         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
348         file.c, involves modifying the listbox so it can use
349         an array of string pointers
350
351 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
352
353         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
354         headers
355
356         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
357
358         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
359         (used by gamesave.c)
360
361         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
362         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
363
364         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
365         available (for editor)
366
367         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
368         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
369         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
370         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
371
372         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
373
374         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
375
376 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
377
378         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
379         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
380         OpenGL while the other doesn't.
381
382         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
383         segments and vertices
384
385 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
386
387         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
388         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
389         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
390
391         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
392
393         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
394         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
395
396 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
397
398         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
399         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
400
401 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
402
403         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
404
405 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
406
407         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
408         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
409         r1.41)
410
411 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
412
413         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
414         other debug info.
415
416 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
417
418         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
419         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
420         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
421         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
422
423         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
424
425         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
426         is selected as a secondary weapon
427
428         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
429
430         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
431         for missions
432
433 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
434
435         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
436
437         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
438
439         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
440
441         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
442
443 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
444
445         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
446         dynamically find and load the OpenGL library
447
448         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
449
450         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
451
452         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
453
454         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
455
456         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
457
458         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
459         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
460
461         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
462
463         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
464
465         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
466
467         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
468         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
469         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
470
471         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
472
473         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
474
475         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
476         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
477
478         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
479
480         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
481
482         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
483
484         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
485
486         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
487
488 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
489
490         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
491         of signed/unsigned errors
492
493         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
494
495         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
496         gauge when appropriate
497
498         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
499         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
500
501         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
502         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
503
504         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
505
506         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
507
508         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
509
510         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
511
512         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
513
514         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
515
516         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
517
518         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
519         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
520         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
521         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
522         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
523         instead of d1-style mem.h and types.h
524
525         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
526
527         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
528
529         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
530
531 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
532
533         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
534         may crash printf if the list of extensions is huge
535
536 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
537
538         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
539         only on last level of built-in mission.
540
541         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
542         whenever necessary
543
544         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
545         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
546         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
547         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
548
549         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
550         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
551
552 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
553
554         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
555         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
556
557 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
558
559         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
560
561         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
562
563 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
564
565         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
566         select one
567
568 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
569
570         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
571
572         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
573
574         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
575
576 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
577
578         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
579         flags.
580
581 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
582
583         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
584         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
585         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
586         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
587         when necessary.
588
589 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
590
591         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
592
593         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
594
595         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
596         void.
597
598         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
599         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
600         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
601         #ifdef __LINUX__
602
603 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
604
605         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
606         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
607         extra two parameters to get_seg_masks.
608
609         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
610         structs for mine saving functions
611
612         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
613
614         * main/bmread.c: add missing includes
615
616         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
617
618         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
619
620 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
621
622         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
623
624         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
625         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
626
627 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
628
629         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
630
631         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
632
633         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
634         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
635         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
636
637         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
638         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
639         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
640         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
641         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
642         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
643         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
644         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
645         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
646         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
647         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
648         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
649         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
650         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
651         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
652         unused/ui to ui
653
654         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
655
656         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
657         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
658         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
659         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
660         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
661         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
662         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
663         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
664         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
665         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
666         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
667         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
668         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
669         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
670         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
671         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
672         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
673         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
674         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
675         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
676         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
677
678         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
679
680         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
681         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
682         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
683         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
684         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
685
686         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
687         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
688         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
689         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
690         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
691         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
692         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
693         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
694         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
695         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
696         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
697         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
698         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
699         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
700         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
701         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
702         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
703         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
704         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
705         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
706         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
707         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
708         ChangeLog-old
709
710         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
711         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
712         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
713         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
714         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
715         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
716         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
717         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
718         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
719         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
720         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
721         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
722         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
723         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
724         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
725         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
726         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
727         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
728         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
729         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
730         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
731         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
732         conf.h in new editor files
733
734 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
735
736         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
737
738         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
739         main/state.c, main/state.h: added fast save
740
741         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
742         always show in OpenGL
743
744         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
745
746         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
747
748         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
749         in MPW
750
751         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
752
753         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
754         dynamically
755
756 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
757
758         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
759
760         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
761         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
762
763 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
764
765         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
766         can't get the real directory
767
768         * D2X.make: remove misc/d_io.c
769
770 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
771
772         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
773         pathname, ensure correct translation of path separators
774
775 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
776
777         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
778
779         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
780         in mission
781
782 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
783
784         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
785         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
786         linux.
787
788         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
789         causing the "letterbox" bug
790
791         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
792
793 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
794
795         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
796
797 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
798
799         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
800
801         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
802
803         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
804
805         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
806
807         * main/mission.c: remove mission list from global memory
808
809 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
810
811         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
812         path separator gets added to hogdir
813
814 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
815
816         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
817         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
818         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
819         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
820         uses dynamic opengl loading
821
822 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
823
824         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
825
826         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
827         separates the copying of the arguments passed to main() from the
828         reading of the arguments file
829
830         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
831         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
832
833         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
834         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
835         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
836         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
837         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
838         doesn't have statfs.
839
840         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
841         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
842         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
843         of the path (if there is one) with the string returned by
844         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
845         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
846         created.  Read the arguments file in this write directory if there
847         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
848         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
849         because of the issue of which character to use for which platform.
850
851         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
852         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
853         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
854         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
855         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
856         NETWORK isn't defined
857
858         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
859
860         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
861         instructions for building in MPW.
862
863         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
864         is set up.  This speeds up loading significantly.
865
866 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
867
868         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
869         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
870         physfs additions
871
872         * main/newmenu.c: fix player file deletion
873
874         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
875
876         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
877
878         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
879         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
880         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
881         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
882
883         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
884         loading
885
886         * main/state.c: improve savegame load/save
887
888         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
889
890         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
891
892         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
893         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
894         rid of d_io stuff.
895
896         * main/scores.c: use physfs for scores file
897
898         * main/playsave.c: improve player loading
899
900         * main/movie.c: improve movie loading
901
902         * main/mission.c: improve mission loading
903
904         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
905         main/state.c: use physfs for savegames
906
907         * README: minor update
908
909         * main/newdemo.c: use physfs for demos
910
911         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
912
913         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
914         physfs/rwops, add libmve callbacks
915
916         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
917         added physfsrwops stuff
918
919         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
920
921         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
922         player files
923
924         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
925         ignorecase stuff
926
927         * main/config.c: use physfs to read config file
928
929         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
930
931         * include/cfile.h: correct seek return value
932
933         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
934         config/player files
935
936         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
937
938         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
939
940         * configure.ac: add check for physfs lib
941
942         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
943
944         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
945         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
946
947         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
948         configure.ac: drop cfile stuff
949
950 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
951
952         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
953         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
954         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
955         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
956
957         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
958
959         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
960         MPW doesn't like switches of long longs
961
962 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
963
964         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
965         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
966         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
967         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
968         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
969         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
970         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
971
972 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
973
974         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
975
976         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
977
978         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
979         wrong, I guess
980
981         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
982         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
983         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
984         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
985
986         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
987         autogen simpler
988
989 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
990
991         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
992         properly decode multi-line strings
993
994         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
995         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
996         midi on win32
997
998         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
999
1000         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
1001
1002 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1003
1004         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
1005
1006         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
1007         times (fixes Bug 2034)
1008
1009         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
1010
1011         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
1012         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
1013
1014         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
1015
1016 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1017
1018         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
1019         garbage on windows for some reason.
1020
1021         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
1022         arithmetic on signed chars.
1023
1024 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1025
1026         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
1027
1028 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1029
1030         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
1031         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
1032         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
1033         arch use global variable joy_num_axes
1034
1035 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1036
1037         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
1038
1039         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
1040
1041         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
1042         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
1043
1044         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
1045
1046         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
1047
1048 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1049
1050         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
1051
1052 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1053
1054         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
1055
1056         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
1057
1058 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1059
1060         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
1061         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
1062
1063 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1064
1065         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
1066
1067 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1068
1069         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
1070         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
1071         make mission structre memory allocated
1072
1073 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1074
1075         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1076         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
1077         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
1078         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
1079         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
1080
1081         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
1082         issue of 2004-08-29
1083
1084         * main/bmread.c: add comment
1085
1086 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1087
1088         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
1089
1090         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
1091         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
1092         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
1093
1094         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
1095
1096         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
1097
1098         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
1099         remove explicit uses of mission list
1100
1101 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1102
1103         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1104
1105 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1106
1107         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1108
1109         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1110
1111         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1112
1113 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1114
1115         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1116         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1117         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1118         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1119
1120         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1121
1122         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1123         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1124
1125 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1126
1127         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1128
1129 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1130
1131         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1132
1133 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1134
1135         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1136
1137         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1138         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1139         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1140         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1141
1142 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1143
1144         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1145         move more old change logs into ChangeLog-old
1146
1147 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1148             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1149
1150         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1151         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1152         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1153         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1154         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1155         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1156         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1157         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1158         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1159         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1160         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1161         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1162         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1163         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1164         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1165         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1166         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1167         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1168         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1169         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1170         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1171         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1172         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1173         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1174         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1175         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1176         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1177         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1178         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1179         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1180         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1181         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1182         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1183         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1184         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1185         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1186         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1187         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1188         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1189         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1190         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1191         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1192         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1193         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1194         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1195         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1196         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1197         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1198         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1199         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1200         texmap/tmapflat.c:
1201         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1202
1203 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1204
1205         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1206
1207 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1208
1209         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1210
1211         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1212
1213 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1214
1215         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1216
1217         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1218
1219 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1220
1221         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1222         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1223
1224         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1225         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1226
1227         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1228
1229         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1230
1231 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1232
1233         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1234
1235 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1236
1237         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1238
1239 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1240
1241         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1242         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1243         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1244         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1245         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1246
1247         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1248         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1249         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1250
1251         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1252
1253         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1254
1255         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1256
1257         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1258
1259         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1260         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1261         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1262         unsigned and signed char, MPW does not like these
1263
1264 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1265
1266         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1267         unnecessary globals
1268
1269 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1270
1271         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1272
1273         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1274         target to XCode project
1275
1276 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1277
1278         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1279
1280         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1281
1282         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1283         XCode project simplifications, network enabled
1284
1285         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1286         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1287
1288         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1289         stuff
1290
1291         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1292         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1293         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1294
1295 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1296
1297         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1298         optional
1299
1300         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1301
1302 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1303
1304         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1305         defined (d1x r1.40)
1306
1307         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1308
1309         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1310         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1311
1312         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1313         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1314         r1.4, r1.16, r1.34)
1315
1316         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1317         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1318         r1.43)
1319
1320         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1321         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1322         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1323         r1.1)
1324
1325         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1326         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1327
1328         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1329         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1330         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1331         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1332
1333 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1334
1335         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1336         prototypes
1337
1338 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1339
1340         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1341         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1342         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1343         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1344
1345         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1346         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1347
1348         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1349         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1350         r1.38, r1.5, r1.24)
1351
1352         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1353         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1354         valgrind (d1x r1.14)
1355
1356         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1357         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1358         r1.5)
1359
1360         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1361         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1362         write() (d1x r1.35)
1363
1364         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1365         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1366
1367         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1368         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1369         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1370         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1371         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1372
1373         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1374         linux version (d1x r1.5)
1375
1376         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1377         allocated axes (d1x r1.11)
1378
1379 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1380
1381         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1382         (d1x r1.10)
1383
1384 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1385
1386         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1387
1388 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1389
1390         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1391         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1392         r1.5, r1.27)
1393
1394 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1395
1396         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1397
1398 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1399
1400         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1401
1402 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1403
1404         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1405         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1406
1407 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1408
1409         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1410         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1411         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1412
1413 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1414
1415         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1416         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1417         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1418
1419         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1420
1421 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1422
1423         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1424
1425 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1426
1427         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1428
1429 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1430
1431         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1432         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1433         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1434
1435 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1436
1437         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1438
1439 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1440
1441         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1442
1443 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1444
1445         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1446         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1447
1448 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1449
1450         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1451         join list score crash (d1x r1.8)
1452
1453 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1454
1455         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1456         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1457         r1.2)
1458
1459 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1460
1461         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1462
1463         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1464
1465 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1466
1467         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1468         in some weird axis (d1x r1.3)
1469
1470         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1471         (d1x r1.4)
1472
1473         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1474         (d1x r1.2)
1475
1476 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1477
1478         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1479         OpenGL
1480
1481 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1482
1483         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1484
1485         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1486         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1487         r1.6)
1488
1489         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1490         change the arg type for (d1x r1.5)
1491
1492 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1493
1494         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1495
1496 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1497
1498         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1499         of redundancy (d1x r1.5)
1500
1501         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1502         fix crashing (d1x r1.4)
1503
1504         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1505         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1506         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1507
1508         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1509         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1510         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1511         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1512         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1513         r1.4)
1514
1515         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1516         previous key combos (d1x r1.29)
1517
1518         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1519         g, and b values (d1x r1.15)
1520
1521         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1522         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1523
1524         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1525         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1526         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1527         calling. (d1x r1.37)
1528
1529 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1530
1531         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1532         gr_badtexture back to game.c
1533
1534 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1535
1536         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1537         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1538
1539         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1540
1541         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1542         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1543
1544         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1545         for renderstats (d1x r1.33)
1546
1547 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1548
1549         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1550         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1551         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1552
1553         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1554         too (d1x r1.31)
1555
1556         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1557         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1558         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1559         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1560
1561         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1562         r1.17)
1563
1564         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1565
1566         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1567         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1568         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1569         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1570         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1571
1572         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1573         change_res menu (d1x r1.14)
1574
1575 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1576
1577         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1578         d1x-style res change menu (mostly works)
1579
1580         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1581
1582 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1583
1584         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1585         command-line option (d1x r1.27)
1586
1587         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1588         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1589         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1590
1591         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1592         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1593         r1.4) -- doesn't work yet
1594
1595         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1596
1597         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1598         r1.8)
1599
1600         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1601         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1602
1603 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1604
1605         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1606         startup (d1x r1.6)
1607
1608         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1609         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1610
1611         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1612
1613         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1614         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1615
1616         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1617         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1618
1619         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1620
1621         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1622
1623         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1624         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1625         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1626
1627         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1628         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1629
1630         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1631         (d1x r1.8)
1632
1633         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1634         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1635
1636         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1637         defined (d1x r1.4)
1638
1639         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1640
1641 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1642
1643         * include/vecmat.h: comments/formatting
1644
1645 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1646
1647         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1648         include/test.lnk: remove unnecessary files
1649
1650         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1651         This enables compilation with gcc 3.1
1652
1653 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1654
1655         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1656         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1657         pointers or negative array indices)
1658
1659 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1660
1661         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1662         don't have a corresponding wall behind.
1663
1664 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1665
1666         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1667         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1668         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1669         interface header to new header file internal.h
1670
1671 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1672
1673         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1674         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1675         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1676         of for() loop over axis being executed once too often.
1677
1678         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1679         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1680
1681         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1682
1683         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1684         centers (work like fuel centers but provide shield)
1685
1686         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1687         certain (complicated) structure
1688
1689 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1690
1691         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1692         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1693         updated project files for SDL 1.2.7
1694
1695         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1696
1697 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1698
1699         * arch/sdl/digi.c: formatting
1700
1701 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1702
1703         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1704         redundant files
1705
1706         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1707         tables
1708
1709         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1710
1711 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1712
1713         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1714
1715 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1716
1717         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1718         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1719         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1720         reverted changes to render_face
1721
1722 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1723
1724         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1725         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1726
1727         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1728         cloaked walls in OpenGL
1729
1730 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1731
1732         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1733         that from other apps, had "static" distortions.
1734
1735 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1736
1737         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1738
1739         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1740         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1741
1742 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1743
1744         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1745
1746 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1747
1748         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1749
1750 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1751
1752         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1753
1754 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1755
1756         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1757
1758 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1759
1760         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1761         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1762
1763         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1764
1765         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1766         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1767
1768 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1769
1770         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1771
1772 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1773
1774         * main/piggy.c: fix bug 1067
1775
1776         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1777
1778         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1779         with descent.pig of mac registered)
1780
1781 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1782
1783         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1784
1785         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1786         joystick)
1787
1788         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1789
1790 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1791
1792         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1793
1794 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1795
1796         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1797         files
1798
1799 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1800
1801         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1802         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1803
1804 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1805
1806         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1807         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1808         get rid of silly ulongs
1809
1810         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1811         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1812         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1813         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1814
1815 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1816
1817         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1818
1819         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1820         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1821         fixes
1822
1823 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1824
1825         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1826         3.3 compiler warnings
1827
1828         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1829         gr_check_mode
1830
1831         * include/pstypes.h: OS X fixes
1832
1833         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1834         main/newmenu.h: linux fixes
1835
1836         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1837         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1838         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1839         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1840         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1841         and stuff
1842
1843         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1844
1845         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1846         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1847         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1848         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1849         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1850         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1851         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1852         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1853         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1854         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1855         PocketPC fixes
1856
1857 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1858
1859         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1860         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1861         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1862
1863         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1864         working w/Visual C++
1865
1866         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1867         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1868         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1869         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1870         C++
1871
1872         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1873         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1874         .cvsignore files
1875
1876 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1877
1878         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1879         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1880
1881         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1882
1883         * README: stuff
1884
1885         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1886         enabled mouse control of menus
1887
1888         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1889
1890 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1891
1892         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1893
1894 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1895
1896         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1897         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1898         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1899         Visual C++
1900
1901 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1902
1903         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1904         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1905
1906         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1907
1908 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1909
1910         * main/automap.c: fix automap background image
1911
1912         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1913
1914         * main/automap.c: fix level number position
1915
1916         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1917
1918         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1919
1920 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1921
1922         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1923
1924 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1925
1926         * configure.ac: fix .exe extension problems
1927
1928 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1929
1930         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1931         Textures work fine!
1932
1933 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1934
1935         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1936         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1937
1938         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1939
1940         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1941
1942 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1943
1944         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1945         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1946
1947 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1948
1949         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1950         structures and i/o routines back to piggy.c
1951
1952 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1953
1954         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1955
1956 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1957
1958         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1959         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1960
1961 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1962
1963         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1964         all d1 shareware - even though files are different!
1965
1966         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1967         shareware d1 v1.4
1968
1969         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1970         registered d1 v1.0
1971
1972         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1973         registered d1 v1.0
1974
1975 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1976
1977         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1978         number of warning lines sent to stdout
1979
1980 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1981
1982         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1983
1984 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1985
1986         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1987         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1988         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1989
1990 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1991
1992         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1993         in d1 prisons
1994
1995 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1996
1997         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1998         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1999         from gameseq.c to multi.c
2000
2001 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2002
2003         * AUTHORS, NEWS: stuff
2004
2005         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
2006
2007 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2008
2009         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
2010         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
2011         shareware stuff
2012
2013 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
2014
2015         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2016         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
2017         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
2018         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
2019         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2020         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
2021         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
2022         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
2023         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
2024
2025 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2026
2027         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
2028
2029         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
2030         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
2031         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
2032         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
2033
2034 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2035
2036         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
2037
2038 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2039
2040         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
2041
2042 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2043
2044         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
2045         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
2046
2047 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2048
2049         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
2050         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2051         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
2052         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
2053         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
2054         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
2055         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
2056         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
2057         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
2058         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
2059         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
2060         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
2061         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
2062         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
2063         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
2064         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
2065         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
2066         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
2067         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
2068         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
2069         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
2070         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
2071         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
2072         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
2073         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
2074         main/wall.h: comments/formatting
2075
2076 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2077
2078         * main/text.c: fix text when using old datafiles
2079
2080         * main/laser.h: comments/whitespace
2081
2082         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
2083         mines w/shareware data
2084
2085         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
2086
2087 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2088
2089         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
2090
2091         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
2092
2093         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
2094         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
2095
2096 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2097
2098         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
2099         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
2100
2101 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2102
2103         * NEWS, configure.ac: increment version number
2104
2105         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2106         the native format)
2107
2108         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2109         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2110         reading/writing files
2111
2112         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2113         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2114         support for win32
2115
2116 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2117
2118         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2119
2120         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2121
2122 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2123
2124         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2125
2126         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2127         networking fixes
2128
2129         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2130         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2131         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2132         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2133         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2134         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2135         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2136         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2137         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2138         comments/whitespace
2139
2140         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2141         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2142         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2143         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2144
2145         * configure.ac: better checking for timeval
2146
2147 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2148
2149         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2150         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2151         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2152         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2153         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2154         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2155         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2156         Solaris
2157
2158 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2159
2160         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2161         issues
2162
2163 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2164
2165         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2166         netgame_info
2167
2168         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2169
2170         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2171
2172 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2173
2174         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2175         levels
2176
2177 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2178
2179         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2180
2181 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2182
2183         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2184         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2185         replacements for non-animated textures
2186
2187 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2188
2189         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2190
2191 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2192
2193         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2194         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2195         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2196         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2197         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2198         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2199         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2200         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2201         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2202
2203         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2204
2205 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2206
2207         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2208
2209 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2210
2211         * main/piggy.c: make error message more friendly
2212
2213         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2214
2215         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2216         networking fixes
2217
2218         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2219
2220         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2221         components gracefully
2222
2223         * main/playsave.c: comments
2224
2225 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2226
2227         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2228
2229         * main/network.c: comments/formatting
2230
2231 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2232
2233         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2234
2235         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2236
2237 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2238
2239         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2240
2241         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2242         to stdout
2243
2244         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2245
2246 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2247
2248         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2249         old fileutil stuff
2250
2251         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2252         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2253         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2254         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2255         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2256         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2257
2258 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2259
2260         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2261         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2262         freespace2)
2263
2264 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2265
2266         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2267         kludge, I think
2268
2269         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2270         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2271         from physfs branch
2272
2273 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2274
2275         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2276
2277 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2278
2279         * main/console.c: fix non-console build
2280
2281         * main/gamesave.c: comments
2282
2283         * main/bm.c: remove redundant break
2284
2285 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2286
2287         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2288
2289         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2290
2291         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2292
2293 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2294
2295         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2296         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2297         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2298         finish console conversion away from SDL
2299
2300 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2301
2302         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2303         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2304         console resizing
2305
2306         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2307         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2308
2309 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2310
2311         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2312         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2313         main/console.c: use native fonts for console
2314
2315         * main/playsave.c: use shorts for short data
2316
2317 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2318
2319         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2320         whitespace
2321
2322 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2323
2324         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2325         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2326         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2327         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2328         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2329
2330 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2331
2332         * README: minor update
2333
2334 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2335
2336         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2337         X bundle
2338
2339 0.2.5:
2340
2341 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2342
2343         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2344
2345         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2346
2347         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2348         rendered properly
2349
2350 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2351
2352         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2353
2354 0.2.4:
2355
2356 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2357
2358         * configure.ac: increment version number
2359
2360         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2361
2362         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2363
2364         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2365
2366         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2367
2368 0.2.3:
2369
2370 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2371
2372         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2373
2374         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2375         timespec
2376
2377         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2378         increment version number
2379
2380         * main/Makefile.am: make dist fix
2381
2382 0.2.2:
2383
2384 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2385
2386         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2387         fixes for OS X 10.2
2388
2389 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2390
2391         * configure.ac: increment version number
2392
2393         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2394         is always included.
2395
2396 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2397
2398         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2399
2400 0.2.1:
2401
2402 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2403
2404         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2405
2406 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2407
2408         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2409         warnings
2410
2411 0.2.0:
2412
2413 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2414
2415         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2416
2417         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2418         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2419         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2420         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2421         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2422         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2423
2424         * configure.ac: use different defines for os x
2425
2426 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2427
2428         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2429         eliminate duplicate error messages
2430
2431         * main/text.c: don't die on text not found
2432         formatting
2433
2434         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2435         -help to work if no text available
2436
2437 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2438
2439         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2440         joystick works
2441
2442 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2443
2444         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2445
2446 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2447
2448         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2449
2450         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2451         trigger reader
2452
2453         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2454         segment... vertigo level 10 is buggy!
2455
2456         * main/gamemine.c: comments/formatting
2457
2458 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2459
2460         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2461         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2462
2463 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2464
2465         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2466
2467         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2468         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2469         every time
2470
2471         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2472         screen
2473
2474 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2475
2476         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2477         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2478
2479         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2480         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2481         SDL_image
2482
2483 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2484
2485         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2486
2487         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2488
2489 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2490
2491         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2492
2493 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2494
2495         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2496         joysticks
2497
2498 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2499
2500         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2501
2502         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2503         read/write from plr file
2504
2505         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2506         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2507         added escort.h header
2508
2509 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2510
2511         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2512         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2513
2514         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2515         models from d1 pig file
2516
2517         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2518         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2519         really) from d1 pig file
2520
2521 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2522
2523         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2524
2525         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2526         texture list doesn't get full
2527
2528         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2529
2530 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2531
2532         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2533
2534 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2535
2536         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2537         replacement functions to piggy.c
2538
2539         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2540
2541         * main/bm.c: fix mem leak
2542
2543         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2544         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2545
2546         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2547         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2548
2549 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2550
2551         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2552
2553         * main/piggy.c: comments
2554
2555 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2556
2557         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2558
2559         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2560
2561 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2562
2563         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2564         (cddb discid) support
2565
2566         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2567         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2568
2569         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2570
2571         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2572         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2573         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2574         other header cleanups
2575
2576         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2577
2578 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2579
2580         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2581         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2582         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2583         load d1 textures for d1 levels
2584
2585 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2586
2587         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2588         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2589         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2590         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2591         housekeeping
2592
2593         * README: added some OS X info
2594
2595 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2596
2597         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2598
2599         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2600
2601         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2602
2603 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2604
2605         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2606         also look in shared data dir for demos
2607
2608         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2609
2610 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2611
2612         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2613         thinking d2 cd is always present
2614
2615 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2616
2617         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2618         scores
2619
2620         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2621         linux
2622
2623         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2624         gr_init.  don't really know why this works, though
2625
2626 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2627
2628         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2629
2630         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2631
2632 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2633
2634         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2635
2636 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2637
2638         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2639
2640 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2641
2642         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2643         levels
2644
2645 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2646
2647         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2648
2649         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2650         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2651
2652         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2653
2654         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2655
2656 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2657
2658         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2659         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2660         added d2x keys menu
2661
2662         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2663         joydefs to main
2664
2665         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2666
2667         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2668
2669         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2670         menu, with maxfps option
2671
2672 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2673
2674         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2675
2676         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2677         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2678         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2679         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2680         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2681         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2682         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2683         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2684         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2685         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2686
2687 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2688
2689         * main/menu.c: fixed brightness slider
2690
2691 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2692
2693         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2694         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2695
2696 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2697
2698         * main/player.h: whitespace
2699
2700         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2701         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2702         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2703
2704         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2705         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2706         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2707         but still doesn't work
2708
2709         * NEWS: Updated
2710
2711 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2712
2713         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2714         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2715         many opengl glitches
2716
2717 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2718
2719         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2720         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2721         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2722         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2723         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2724
2725         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2726         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2727         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2728         use timer_delay instead of d_delay
2729
2730 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2731
2732         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2733
2734 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2735
2736         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2737
2738 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2739
2740         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2741
2742 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2743
2744         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2745
2746 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2747
2748         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2749
2750         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2751         0.2.0 release
2752
2753         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2754         briefings
2755
2756         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2757         mission
2758
2759         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2760
2761 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2762
2763         * TODO: update
2764
2765         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2766         automake --copy
2767
2768 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2769
2770         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2771         briefings mostly working
2772
2773         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2774
2775 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2776
2777         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2778         without -nohires
2779
2780         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2781         (i.e. shareware data)
2782
2783 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2784
2785         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2786
2787 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2788
2789         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2790
2791         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2792         order
2793
2794 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2795
2796         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2797
2798         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2799         #343, not "rest of solution to bug #344"
2800
2801         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2802         timers
2803
2804         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2805
2806         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2807
2808         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2809
2810         * ChangeLog: clean up changelog
2811
2812 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2813
2814         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2815
2816 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2817
2818         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2819
2820         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2821         to disable/enable audio
2822
2823         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2824
2825         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2826         writing briefing text.  Fixes bug #359
2827
2828         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2829         of a chunk
2830
2831         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2832         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2833         formatting
2834
2835         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2836         formatting
2837
2838         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2839         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2840         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2841         formatting
2842
2843         * include/libmve.h: blah
2844
2845 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2846
2847         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2848
2849 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2850
2851         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2852         configure.ac
2853
2854 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2855
2856         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2857         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2858         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2859         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2860         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2861         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2862         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2863         moved mve stuff to separate subdir
2864
2865         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2866         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2867         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2868
2869 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2870
2871         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2872
2873         * main/mveplay.c: typo
2874
2875 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2876
2877         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2878
2879         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2880         standalone mveplayer, win32 support
2881
2882         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2883
2884         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2885
2886         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2887
2888         * main/newmenu.c: comments
2889
2890 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2891
2892         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2893         redundant swap functions.
2894
2895 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2896
2897         * ChangeLog: update changelog
2898
2899 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2900
2901         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2902         polymodel alignment issues.
2903
2904 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2905
2906         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2907         fix various little bugs
2908
2909         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2910         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2911
2912         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2913         regular makefiles
2914
2915         * README.utils: new file
2916
2917         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2918
2919         * README: updated README
2920
2921         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2922
2923 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2924
2925         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2926
2927         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2928
2929         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2930         truecolor mve support, standalone mveplayer
2931
2932         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2933         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2934         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2935         standalone mveplayer
2936
2937 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2938
2939         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2940         swap_polygon_model_data
2941
2942 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2943
2944         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2945
2946         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2947
2948 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2949
2950         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2951
2952         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2953
2954         * compilerdefs.txt: update defs
2955
2956 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2957
2958         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2959
2960 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2961
2962         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2963         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2964         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2965         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2966         SDL headers
2967
2968         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2969         formatting, comments
2970
2971 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2972
2973         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2974         mission
2975
2976         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2977
2978         * main/object.h: foo
2979
2980 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2981
2982         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2983
2984 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2985
2986         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2987         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2988
2989         * README: stuff
2990
2991 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2992
2993         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2994
2995         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2996         documentations
2997
2998 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2999
3000         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
3001
3002         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
3003
3004         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
3005         bigendian-friendly
3006
3007         * main/menu.c: move vertigo text
3008
3009 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3010
3011         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
3012         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
3013
3014         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
3015         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
3016         main/object.h: fix alignment issues on sparc
3017
3018         * cvshowto.txt: update cvs info
3019
3020         * NEWS: news
3021
3022         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
3023
3024 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3025
3026         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
3027
3028 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
3029
3030         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
3031         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
3032
3033         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
3034
3035         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
3036         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
3037
3038 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3039
3040         * main/gamemine.c: simplified warning msg
3041
3042         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
3043
3044         * main/render.h: fix compiler warning
3045
3046 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3047
3048         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
3049
3050 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3051
3052         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
3053         thinking d2demo was a descent 1 mission
3054
3055 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3056
3057         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
3058
3059 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3060
3061         * main/render.c: comments
3062
3063 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3064
3065         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
3066
3067         * main/inferno.c: added -hogdir option
3068
3069 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3070
3071         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
3072
3073         * include/3d.h: typo
3074
3075 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
3076
3077         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
3078         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
3079         swap macros.
3080
3081 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3082
3083         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
3084
3085         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
3086         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
3087
3088 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3089
3090         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
3091
3092 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3093
3094         * main/hud.c: make hud_message work correctly
3095
3096         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
3097         enable -nofade
3098
3099         * main/network.c: formatting, small fixes
3100
3101 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3102
3103         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3104
3105         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3106         endian conversion
3107
3108         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3109         for now)
3110
3111         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3112         -nohires
3113
3114         * main/netmisc.c: whitespace
3115
3116         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3117         comments
3118
3119         * main/hud.c: whitespace
3120
3121         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3122
3123         * main/songs.c: whitespace
3124
3125         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3126         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3127         whitespace
3128
3129         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3130         assembly
3131
3132 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3133
3134         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3135         comments, formatting, etc.
3136
3137         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3138
3139 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3140
3141         * utilities/txb2tex.c: typo
3142
3143         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3144         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3145         whitespace
3146
3147         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3148
3149 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3150
3151         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3152
3153         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3154
3155 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3156
3157         * include/gr.h: fix palette swap define
3158
3159 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3160
3161         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3162         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3163
3164 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3165
3166         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3167         compatibility.
3168
3169 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3170
3171         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3172         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3173         load_game_data to read null-terminated string for
3174         Current_level_name
3175
3176 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3177
3178         * main/newmenu.c: added error message
3179
3180         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3181
3182         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3183
3184         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3185
3186         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3187         fix
3188
3189         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3190
3191 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3192
3193         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3194         way
3195
3196         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3197
3198         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3199
3200         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3201
3202         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3203
3204         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3205
3206         * 2d/font.c: useless cruft
3207
3208         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3209
3210         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3211         grdef.h to bitblt.c
3212
3213 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3214
3215         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3216
3217         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3218
3219         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3220         obviously
3221
3222         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3223         windows, I think.
3224
3225         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3226
3227         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3228
3229         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3230
3231         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3232
3233         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3234
3235         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3236
3237         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3238
3239         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3240
3241         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3242         added d1x enhancements
3243
3244         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3245
3246         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3247         (bitblt.c, grdef.h)
3248
3249         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3250
3251         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3252
3253         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3254
3255         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3256
3257         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3258
3259 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3260
3261         * main/network.c: oops
3262
3263         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3264
3265         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3266         timer_get_fixed_seconds
3267
3268         * TODO: todo
3269
3270 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3271
3272         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3273         improvements
3274
3275         * main/multi.h: network endian stuff
3276
3277         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3278
3279         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3280
3281         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3282         bigendian networking fixes
3283
3284         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3285         always on
3286
3287         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3288          needed for networking, e.g.
3289
3290         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3291         backtrack
3292
3293         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3294
3295         * TODO: todo stuff
3296
3297 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3298
3299         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3300
3301         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3302
3303         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3304         main/multi.h: networking works, finally
3305
3306         * TODO: added TODO file
3307
3308         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3309
3310         * README: network sorta working
3311
3312         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3313         networking fixes
3314
3315         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3316
3317         * main/inferno.c: documentation
3318
3319         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3320         out of network
3321
3322         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3323
3324 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3325
3326         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3327         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3328         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3329         stuff
3330
3331         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3332
3333         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3334
3335         * include/ipx.h: formatting
3336
3337         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3338
3339         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3340         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3341         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3342
3343         * Makefile.am: moved mingw info to README
3344
3345         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3346
3347 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3348
3349         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3350
3351         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3352         convert tex<->txb
3353
3354         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3355
3356         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3357
3358         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3359
3360         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3361
3362         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3363
3364         * main/piggy.h: whitespace
3365
3366         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3367         res if hi/lo not available
3368
3369         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3370         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3371
3372         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3373         builtin mission
3374
3375         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3376         (for d1 missions that need d1 data)
3377
3378         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3379
3380 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3381
3382         * utilities/mvlcreate.c: oops
3383
3384         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3385         utilities
3386
3387         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3388
3389         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3390
3391         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3392
3393         * main/polyobj.h: whitespace
3394
3395         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3396         d2src
3397
3398         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3399
3400         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3401
3402         * main/gameseq.c: comments
3403
3404         * main/digi.h: whitespace n stuff
3405
3406         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3407
3408         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3409         from d2src
3410
3411         * 2d/font.c: stuff
3412
3413 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3414
3415         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3416         briefing stuff
3417
3418         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3419
3420         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3421
3422         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3423         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3424
3425 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3426
3427         * main/bm.c: fix for vertigo
3428
3429         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3430
3431         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3432
3433         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3434         make
3435
3436 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3437
3438         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3439         machines
3440
3441         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3442
3443         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3444         (cockpit support?)
3445
3446 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3447
3448         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3449
3450 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3451
3452         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3453         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3454
3455         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3456
3457         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3458         loading
3459
3460         * main/piggy.c: mac data file loading
3461
3462         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3463         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3464
3465 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3466
3467         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3468         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3469
3470         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3471         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3472         std lib <utility>
3473
3474         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3475
3476 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3477
3478         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3479         formatting
3480
3481 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3482
3483         * main/inferno.c: comments
3484
3485         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3486
3487         * installation.txt: update
3488
3489         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3490
3491         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3492         models for other than d2demo
3493
3494 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3495
3496         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3497
3498         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3499         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3500
3501 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3502
3503         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3504         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3505         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3506         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3507         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3508         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3509         .cvsignore files
3510
3511 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3512
3513         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3514
3515         * main/Makefile.am: formatting
3516
3517         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3518
3519         * configure.ac: formatting
3520
3521         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3522
3523         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3524
3525         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3526         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3527
3528         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3529
3530         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3531
3532         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3533         shareware stuff
3534
3535         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3536         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3537         alternate missions
3538
3539         * main/cntrlcen.c: typo
3540
3541         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3542
3543         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3544         macros, use global Piggy_hamfile_version
3545
3546         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3547
3548         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3549         files, whitespace
3550
3551         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3552
3553         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3554         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3555
3556 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3557
3558         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3559
3560 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3561
3562         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3563
3564         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3565
3566         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3567
3568 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3569
3570         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3571         level loading stuff
3572
3573         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3574
3575 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3576
3577         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3578         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3579         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3580
3581         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3582         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3583
3584         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3585         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3586         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3587         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3588         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3589
3590 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3591
3592         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3593         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3594
3595 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3596
3597         * configure.ac: oops
3598
3599         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3600         OSX OGL fixes
3601
3602         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3603         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3604         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3605         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3606
3607         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3608         piggy.c: SHAREWARE fixes
3609
3610 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3611
3612         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3613         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3614         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3615
3616 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3617
3618         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3619         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3620         segment.h: portability
3621
3622         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3623         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3624         main/wall.h: portabilization
3625
3626         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3627
3628 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3629
3630         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3631
3632         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3633
3634         * main/player.c: foo
3635
3636         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3637
3638         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3639         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3640
3641         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3642         writable string anymore... / formatting
3643
3644         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3645         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3646         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3647         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3648         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3649         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3650         portable-izing file loading routines
3651
3652 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3653
3654         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3655         audio, mem checking, etc
3656
3657         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3658         mve player
3659
3660 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3661
3662         * misc/Makefile.am: unused file
3663
3664         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3665         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3666
3667         * main/movie.c: add some debugging output
3668
3669 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3670
3671         * main/: console.c, state.c: simplified header
3672
3673         * main/movie.c: enable mveplay audio
3674
3675         * main/old/movie.c: moved to main/
3676
3677         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3678         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3679         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3680
3681         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3682         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3683         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3684         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3685
3686         * configure.ac: OS X and movie stuff
3687
3688 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3689
3690         * compilerdefs.txt: OSX defs
3691
3692 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3693
3694         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3695
3696         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3697
3698         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3699         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3700         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3701         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3702
3703         * include/rbaudio.h: moved to /include
3704
3705 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3706
3707         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3708         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3709         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3710         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3711         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3712         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3713         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3714         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3715         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3716
3717
3718 0.1.3:
3719
3720 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3721
3722         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3723
3724         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3725
3726         * debian/rules: don't need readme's
3727
3728         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3729
3730         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3731         license to COPYING, license clarifications
3732
3733         * debian/rules: fix debian docs
3734
3735         * debian/rules: fix debian manpages
3736
3737         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3738
3739         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3740
3741         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3742         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3743         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3744         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3745         packaging stuff
3746
3747 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3748
3749         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3750
3751         * configure.ac: cleaner nasm detection
3752
3753         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3754
3755         * README, installation.txt: typos, stuff
3756
3757         * configure.ac: better #defines
3758
3759         * configure.ac: whitespace
3760
3761         * configure.ac: better documentation
3762
3763         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3764         SDL_JOYSTICK not needed
3765
3766         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3767
3768         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3769
3770         * debian/: control, rules: deb stuff
3771
3772         * arch/sdl/joy.c: old junk
3773
3774         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3775
3776         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3777
3778         * configure.ac: more autoconf updates
3779
3780         * misc/strutil.c: better strrev
3781
3782         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3783
3784         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3785         acconfig.h)
3786
3787 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3788
3789         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3790
3791         * main/text.c: better error message when hog not found
3792
3793         * NEWS: more news
3794
3795 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3796
3797         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3798         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3799
3800         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3801
3802 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3803
3804         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3805         done
3806
3807 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3808
3809         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3810
3811         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3812         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3813         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3814         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3815
3816         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3817
3818         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3819         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3820         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3821         includes to include
3822
3823         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3824
3825         * 2d/ibitblt.c: formatting
3826
3827 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3828
3829         * include/oldsdl.h: check for older macros
3830
3831         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3832         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3833         allow older sdl versions
3834
3835 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3836
3837         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3838         selectable
3839
3840         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3841
3842         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3843         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3844         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3845
3846         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3847         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3848         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3849
3850         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3851         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3852
3853         * main/multipow.c: need conf.h
3854
3855         * arch/win32/Makefile.am: new file
3856
3857         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3858
3859         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3860
3861 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3862
3863         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3864
3865         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3866         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3867
3868         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3869         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3870
3871         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3872         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3873
3874 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3875
3876         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3877
3878         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3879         from d1x
3880
3881         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3882         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3883         from d1x
3884
3885 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3886
3887         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3888
3889         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3890
3891         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3892
3893         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3894
3895         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3896
3897         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3898
3899         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3900
3901         * Makefile.am: rpm stuff
3902
3903         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3904         stuff
3905
3906 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3907
3908         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3909
3910 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3911
3912         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3913         support
3914
3915 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3916
3917         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3918         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3919         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3920
3921         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3922         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3923
3924 0.1.2:
3925
3926 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3927
3928         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3929
3930         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3931         Enabled RELEASE option
3932
3933 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3934
3935         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3936         autoconf and automake
3937
3938 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3939
3940         * main/mission.c: RCS header added
3941
3942         * main/inferno.c: update copyright date
3943
3944         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3945
3946         * configure.ac: Display results of configure
3947
3948         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3949         macro
3950
3951 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3952
3953         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3954         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3955         ~/.d2x
3956
3957 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3958
3959         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3960         files now go in ~/.d2x
3961
3962 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3963
3964         * configure.ac: fix nasm not found error message
3965
3966 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3967
3968         * configure.in: getting rid of old configure.in
3969
3970         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3971         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3972
3973         * misc/args.c: formatting
3974
3975         * main/inferno.c: allow -h for help
3976
3977         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3978
3979         * mingw32.txt: more stuff
3980
3981 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3982
3983         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3984
3985         * main/inferno.c: document -nomovies option
3986
3987 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3988
3989         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3990         of robots during briefings
3991
3992 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3993
3994         * NEWS: stuff
3995
3996 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3997
3998         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3999
4000 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4001
4002         * arch/sdl/init.c: fix formatting
4003
4004         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
4005         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
4006         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
4007         and sdl joystick stuff
4008
4009 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4010
4011         * thinking.txt: not needed
4012
4013 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4014
4015         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
4016
4017         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
4018         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
4019         SDL_CFLAGS to CFLAGS
4020
4021 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4022
4023         * AUTHORS: typo
4024
4025 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4026
4027         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
4028
4029         * NEWS: mouse wheel, etc
4030
4031         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
4032         wheel to emulate 3rd axis
4033
4034         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
4035
4036         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
4037
4038         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
4039         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4040
4041         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
4042         to emulate 3rd axis
4043
4044         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
4045         stuff
4046
4047         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
4048
4049         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
4050         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4051
4052         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4053         main/piggy.c: use MAKE_SIG
4054
4055         * installation.txt: update
4056
4057         * configure.ac: new file
4058
4059         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
4060
4061         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
4062
4063         * acconfig.h: adjust MINGW defines
4064
4065         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
4066         controls menu now works
4067
4068 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4069
4070         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
4071         in dist
4072
4073         * Makefile.am: New file
4074
4075         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
4076         dist
4077
4078         * compilerdefs.txt: New file
4079
4080         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
4081
4082 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4083
4084         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
4085         sig
4086
4087 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4088
4089         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
4090         macro
4091
4092         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
4093
4094         * NEWS: GL savegame thumbnails
4095
4096         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
4097
4098 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4099
4100         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
4101
4102         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
4103
4104         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
4105
4106         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
4107
4108         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
4109
4110         * main/inferno.c: added documentation
4111
4112         * main/endlevel.c: fix warnings
4113
4114         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
4115
4116         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
4117
4118         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
4119
4120 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4121
4122         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
4123
4124         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
4125         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
4126         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
4127         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
4128         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
4129         sequence
4130
4131         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
4132         of use for shareware build
4133
4134         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
4135         manager doesn't die
4136
4137         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
4138
4139 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4140
4141         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
4142         back to InitArgs
4143
4144         * include/3d.h: Add comment
4145
4146 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4147
4148         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4149         header to includes/
4150
4151         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4152         crashes
4153
4154         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4155
4156         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4157         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4158
4159         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4160
4161         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4162
4163 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4164
4165         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4166
4167         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4168
4169         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4170
4171         * main/bm.c: formatting
4172
4173         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4174
4175         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4176         macros, get rid of functions
4177
4178 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4179
4180         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4181
4182 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4183
4184         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4185
4186         * NEWS, configure.in: Added news
4187
4188         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4189
4190         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4191
4192         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4193         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4194         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4195
4196         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4197
4198         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4199
4200         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4201         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4202
4203 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4204
4205         * main/inferno.c: added some documentation
4206
4207 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4208
4209         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4210         selection code.
4211
4212         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4213         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4214         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4215         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4216         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4217         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4218         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4219         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4220         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4221
4222         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4223         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4224         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4225         changes, etc
4226
4227         * misc/d_delay.c: formatting fix
4228
4229         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4230         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4231         tmap funcs
4232
4233         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4234         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4235         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4236         errors with EDITOR
4237
4238         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4239         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4240         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4241         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4242         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4243         including multi.h and network.h, fix backslashes
4244
4245         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4246
4247         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4248
4249         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4250
4251 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4252
4253         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4254         arch subdirs, as in d1x.
4255
4256         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4257         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4258         from SUBDIRS
4259
4260         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4261         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4262         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4263         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4264         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4265         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4266         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4267
4268         * NEWS, configure.in: blah blah
4269
4270 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4271
4272         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4273
4274         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4275
4276         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4277         libmain_a_SOURCES.
4278
4279         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4280         file.  RCS header added
4281
4282         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4283         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4284
4285         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4286         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4287         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4288         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4289         mingw (-grabmouse now works on win32).
4290
4291         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4292         These don't belong in cvs
4293
4294 0.1.1:
4295
4296 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4297
4298         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4299
4300         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4301         d1x
4302
4303         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4304         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4305         main/Makefile.am: make dist more sensible
4306
4307         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4308
4309 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4310
4311         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4312         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4313
4314         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4315
4316         * include/i86.h: Imported from d1x
4317
4318         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4319
4320         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4321
4322         * main/console.c: RCS headers added
4323
4324         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4325         arch/sdl
4326
4327         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4328         directory instead of main/
4329
4330         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4331         __ENV_LINUX__ to __linux__
4332
4333         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4334         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4335         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4336         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4337         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4338         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4339         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4340         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4341         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4342         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4343         arch/sdl
4344
4345         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4346         fix NASMFLAGS.
4347
4348         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4349
4350 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4351
4352         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4353         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4354         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4355
4356 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4357
4358         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4359         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4360         arch/linux/
4361
4362         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4363         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4364         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4365         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4366         entry
4367
4368         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4369         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4370         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4371         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4372         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4373         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4374         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4375         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4376         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4377
4378         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4379
4380         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4381
4382         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4383
4384         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4385         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4386         win32
4387
4388         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4389         main/Makefile.am: build fixes
4390
4391         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4392         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4393         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4394         starting to get net working.
4395
4396         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4397         conditionalized min,max macros
4398
4399 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4400
4401         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4402         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4403         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4404         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4405         __linux__
4406
4407         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4408
4409         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4410
4411         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4412         added/changed
4413
4414 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4415
4416         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4417
4418         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4419
4420 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4421
4422         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4423         Minor dist fix
4424
4425 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4426
4427         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4428         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4429         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4430         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4431         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4432         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4433         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4434         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4435         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4436         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4437         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4438         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4439         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4440         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4441         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4442         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4443         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4444         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4445
4446         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4447
4448         * ChangeLog: removing auto-generated file
4449
4450         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4451
4452         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4453
4454         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4455
4456         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4457
4458         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4459
4460 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4461
4462         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4463
4464         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4465         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4466         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4467         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4468         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4469         to __DJGPP__, since it's built-in.
4470
4471 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4472
4473         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4474         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4475
4476 0.1.0:
4477
4478 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4479
4480         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4481
4482         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4483
4484         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4485
4486         * configure.in: Fix detection of opengl
4487
4488         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4489         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4490         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4491         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4492         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4493         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4494         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4495         Vastly improved compilability.
4496
4497 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4498
4499         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4500
4501         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4502
4503 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4504
4505         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4506
4507         * main/inferno.c: Added command-line help.
4508
4509         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4510
4511 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4512
4513         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4514         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4515
4516 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4517
4518         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4519         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4520         complicated to get it 64bit clean
4521
4522 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4523
4524         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4525
4526 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4527
4528         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4529
4530 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4531
4532         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4533
4534 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4535
4536         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4537         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4538
4539         * main/polyobj.c: fix typo
4540
4541         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4542         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4543         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4544         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4545         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4546         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4547         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4548         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4549         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4550         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4551         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4552         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4553         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4554         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4555         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4556         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4557         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4558         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4559         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4560         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4561         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4562         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4563         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4564         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4565         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4566         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4567         conf.h fixes
4568
4569         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4570         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4571         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4572         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4573         compiler warnings
4574
4575         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4576         menu
4577
4578         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4579         cross-compiling, and cygwin fixes
4580
4581 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4582
4583         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4584         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4585         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4586            needs --without-assembler and --without-network to compile
4587
4588 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4589
4590         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4591
4592         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4593
4594         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4595         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4596         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4597         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4598         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4599         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4600         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4601         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4602         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4603         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4604
4605         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4606         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4607         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4608         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4609         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4610         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4611         system, minor fixes
4612
4613         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4614         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4615
4616         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4617
4618 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4619
4620         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4621         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4622         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4623
4624         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4625
4626         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4627
4628         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4629         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4630
4631         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4632
4633 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4634
4635         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4636         wrong.
4637
4638 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4639
4640         * Makefile.am: typo
4641
4642         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4643
4644 0.0.9:
4645
4646 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4647
4648         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4649
4650         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4651         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4652         entries
4653
4654         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4655         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4656         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4657         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4658         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4659         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4660         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4661         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4662         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4663         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4664         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4665         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4666         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4667         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4668         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4669         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4670         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4671         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4672         make dist, VPATH builds, ...
4673
4674         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4675         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4676         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4677         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4678         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4679         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4680
4681         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4682         junk removal
4683
4684         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4685
4686         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4687
4688         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4689         FindArg
4690
4691         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4692         added -grabmouse option
4693
4694         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4695         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4696         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4697         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4698         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4699         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4700         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4701
4702 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4703
4704         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4705         fixes
4706
4707         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4708         fix compiler warnings w/opengl
4709
4710         * include/console.h: ggi support
4711
4712         * arch/linux_init.c: svgalib support
4713
4714         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4715         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4716         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4717         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4718         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4719         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4720         configuration fixes
4721
4722         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4723
4724         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4725         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4726         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4727
4728 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4729
4730         * main/kconfig.c: joystick support
4731
4732 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4733
4734         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4735
4736         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4737
4738         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4739
4740 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4741
4742         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4743
4744         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4745         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4746         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4747         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4748         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4749         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4750         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4751         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4752         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4753         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4754         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4755
4756 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4757
4758         * copying: remove duplicate file
4759
4760         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4761
4762         * Import of d2x-0.0.8