]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
noted that hoard.ham is only needed for multiplayer HOARD games, and should
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
4         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
5         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
6         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
7         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
8
9         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
10         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
11         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
12         use timer_delay instead of d_delay
13
14 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
15
16         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
17
18 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
19
20         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
21
22 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
23
24         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
25
26 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
27
28         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
29
30 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
31
32         * main/playsave.c: fix swapping glitch
33
34         * NEWS, configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready
35         for 0.2.0 release
36
37         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
38         briefings
39
40         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
41         mission
42
43         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
44
45 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * TODO: update
48
49         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
50         automake --copy
51
52 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
53
54         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
55         briefings mostly working
56         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
57
58 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
59
60         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
61         without -nohires
62         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
63         (i.e. shareware data)
64
65 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
66
67         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
68
69 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
70
71         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
72         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
73         order
74
75 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
76
77         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
78         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
79         #343, not "rest of solution to bug #344"
80         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
81         timers
82         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
83         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
84         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
85         * ChangeLog: clean up changelog
86
87 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
88
89         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
90
91 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
92
93         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
94         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
95         to disable/enable audio
96         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
97         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
98         writing briefing text.  Fixes bug #359
99         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
100         of a chunk
101         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
102         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
103         formatting
104         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
105         formatting
106         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
107         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
108         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
109         formatting
110         * include/libmve.h: blah
111
112 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
113
114         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
115
116 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
117
118         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
119         configure.ac
120
121 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
122
123         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
124         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
125         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
126         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
127         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
128         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
129         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
130         moved mve stuff to separate subdir
131         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
132         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
133         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
134
135 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
136
137         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
138         * main/mveplay.c: typo
139
140 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
141
142         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
143         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
144         standalone mveplayer, win32 support
145         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
146         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
147         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
148         * main/newmenu.c: comments
149
150 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
151
152         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
153         redundant swap functions.
154
155 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
156
157         * ChangeLog: update changelog
158
159 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
160
161         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
162         polymodel alignment issues.
163
164 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
165
166         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
167         fix various little bugs
168         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
169         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
170         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
171         regular makefiles
172         * README.utils: new file
173         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
174         * README: updated README
175         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
176
177 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
178
179         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
180         * main/mveplay.c: formatting, stuff
181         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
182         truecolor mve support, standalone mveplayer
183         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
184         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
185         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
186         standalone mveplayer
187
188 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
189
190         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
191         swap_polygon_model_data
192
193 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
194
195         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
196         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
197
198 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
199
200         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
201         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
202         * compilerdefs.txt: update defs
203
204 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
205
206         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
207
208 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
209
210         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
211         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
212         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
213         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
214         SDL headers
215         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
216         formatting, comments
217
218 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
219
220         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
221         mission
222         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
223         * main/object.h: foo
224
225 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
226
227         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
228
229 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
230
231         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
232         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
233         * README: stuff
234
235 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
236
237         * main/mission.h, main/mission.c: comments
238         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
239         documentations
240
241 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
242
243         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
244         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
245         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
246         bigendian-friendly
247         * main/menu.c: move vertigo text
248
249 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
250
251         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
252         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
253         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
254         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
255         main/object.h: fix alignment issues on sparc
256         * cvshowto.txt: update cvs info
257         * NEWS: news
258         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
259
260 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
261
262         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
263
264 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
265
266         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
267         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
268         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
269         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
270         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
271
272 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
273
274         * main/gamemine.c: simplified warning msg
275         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
276         * main/render.h: fix compiler warning
277
278 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
279
280         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
281
282 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
283
284         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
285         thinking d2demo was a descent 1 mission
286
287 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
288
289         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
290
291 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
292
293         * main/render.c: comments
294
295 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
296
297         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
298         * main/inferno.c: added -hogdir option
299
300 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
301
302         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
303         * include/3d.h: typo
304
305 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
306
307         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
308         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
309         swap macros.
310
311 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
312
313         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
314         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
315         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
316
317 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
318
319         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
320
321 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
322
323         * main/hud.c: make hud_message work correctly
324         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
325         enable -nofade
326         * main/network.c: formatting, small fixes
327
328 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
329
330         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
331         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
332         endian conversion
333         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
334         for now)
335         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
336         -nohires
337         * main/netmisc.c: whitespace
338         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
339         comments
340         * main/hud.c: whitespace
341         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
342         * main/songs.c: whitespace
343         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
344         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
345         whitespace
346         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
347         assembly
348
349 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
350
351         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
352         comments, formatting, etc.
353         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
354
355 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
356
357         * utilities/txb2tex.c: typo
358         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
359         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
360         whitespace
361         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
362
363 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
364
365         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
366         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
367
368 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
369
370         * include/gr.h: fix palette swap define
371
372 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
373
374         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
375         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
376
377 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
378
379         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
380         compatibility.
381
382 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
383
384         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
385         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
386         load_game_data to read null-terminated string for
387         Current_level_name
388
389 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
390
391         * main/newmenu.c: added error message
392         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
393         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
394         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
395         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
396         fix
397         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
398
399 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
400
401         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
402         way
403         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
404         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
405         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
406         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
407         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
408         * 2d/font.c: useless cruft
409         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
410         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
411         grdef.h to bitblt.c
412
413 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
414
415         * include/grdef.h: fix compiler warnings
416         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
417         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
418         obviously
419         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
420         windows, I think.
421         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
422         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
423         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
424         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
425         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
426         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
427         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
428         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
429         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
430         added d1x enhancements
431         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
432         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
433         (bitblt.c, grdef.h)
434         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
435         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
436         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
437         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
438         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
439
440 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
441
442         * main/network.c: oops
443         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
444         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
445         timer_get_fixed_seconds
446         * TODO: todo
447
448 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
449
450         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
451         improvements
452         * main/multi.h: network endian stuff
453         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
454         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
455         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
456         bigendian networking fixes
457         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
458         always on
459         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
460          needed for networking, e.g.
461         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
462         backtrack
463         * arch/win32/Makefile.am: unused file
464         * TODO: todo stuff
465
466 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
467
468         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
469         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
470         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
471         main/multi.h: networking works, finally
472         * TODO: added TODO file
473         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
474         * README: network sorta working
475         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
476         networking fixes
477         * main/menu.c: load builtin mission correctly
478         * main/inferno.c: documentation
479         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
480         out of network
481         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
482
483 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
484
485         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
486         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
487         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
488         stuff
489         * include/ipx_drv.h: more network fixing
490         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
491         * include/ipx.h: formatting
492         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
493         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
494         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
495         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
496         * Makefile.am: moved mingw info to README
497         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
498
499 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
500
501         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
502         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
503         convert tex<->txb
504         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
505         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
506         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
507         * descent.msn: beginning d1 briefing support
508         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
509         * main/piggy.h: whitespace
510         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
511         res if hi/lo not available
512         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
513         D1Hogdir, d1-style mission briefings
514         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
515         builtin mission
516         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
517         (for d1 missions that need d1 data)
518         * 2d/ibitblt.c: whitespace
519
520 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
521
522         * utilities/mvlcreate.c: oops
523         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
524         utilities
525         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
526         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
527         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
528         * main/polyobj.h: whitespace
529         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
530         d2src
531         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
532         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
533         * main/gameseq.c: comments
534         * main/digi.h: whitespace n stuff
535         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
536         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
537         from d2src
538         * 2d/font.c: stuff
539
540 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
541
542         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
543         briefing stuff
544         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
545         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
546         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
547         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
548
549 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
550
551         * main/bm.c: fix for vertigo
552         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
553         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
554         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
555         make
556
557 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
558
559         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
560         machines
561         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
562         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
563         (cockpit support?)
564
565 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
566
567         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
568
569 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
570
571         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
572         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
573         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
574         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
575         loading
576         * main/piggy.c: mac data file loading
577         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
578         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
579
580 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
581
582         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
583         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
584         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
585         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
586         std lib <utility>
587         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
588
589 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
590
591         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
592         formatting
593
594 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
595
596         * main/inferno.c: comments
597         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
598         * installation.txt: update
599         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
600         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
601         models for other than d2demo
602
603 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
604
605         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
606         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
607         main/mission.h: recognize .msn mission files.
608
609 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
610
611         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
612         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
613         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
614         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
615         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
616         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
617         .cvsignore files
618
619 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
620
621         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
622         * main/Makefile.am: formatting
623         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
624         * configure.ac: formatting
625         * Makefile.am: added d2demo.mn2
626         * d2demo.mn2: mission file for shareware
627         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
628         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
629         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
630         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
631         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
632         shareware stuff
633         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
634         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
635         alternate missions
636         * main/cntrlcen.c: typo
637         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
638         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
639         macros, use global Piggy_hamfile_version
640         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
641         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
642         files, whitespace
643         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
644         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
645         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
646
647 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
648
649         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
650
651 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
652
653         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
654         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
655         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
656
657 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
658
659         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
660         level loading stuff
661         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
662
663 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
664
665         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
666         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
667         main/piggy.h, misc/error.c: junk
668         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
669         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
670         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
671         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
672         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
673         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
674         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
675
676 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
677
678         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
679         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
680
681 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
682
683         * configure.ac: oops
684         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
685         OSX OGL fixes
686         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
687         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
688         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
689         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
690         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
691         piggy.c: SHAREWARE fixes
692
693 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
694
695         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
696         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
697         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
698
699 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
700
701         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
702         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
703         segment.h: portability
704         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
705         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
706         main/wall.h: portabilization
707         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
708
709 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
710
711         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
712         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
713         * main/player.c: foo
714         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
715         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
716         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
717         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
718         writable string anymore... / formatting
719         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
720         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
721         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
722         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
723         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
724         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
725         portable-izing file loading routines
726
727 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
728
729         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
730         audio, mem checking, etc
731         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
732         mve player
733
734 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
735
736         * misc/Makefile.am: unused file
737         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
738         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
739         * main/movie.c: add some debugging output
740
741 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
742
743         * main/: console.c, state.c: simplified header
744         * main/movie.c: enable mveplay audio
745         * main/old/movie.c: moved to main/
746         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
747         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
748         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
749         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
750         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
751         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
752         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
753         * configure.ac: OS X and movie stuff
754
755 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
756
757         * compilerdefs.txt: OSX defs
758
759 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
760
761         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
762         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
763         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
764         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
765         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
766         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
767         * include/rbaudio.h: moved to /include
768
769 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
770
771         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
772         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
773         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
774         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
775         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
776         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
777         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
778         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
779         3d/setup.c: use simpler rcs tags
780
781
782 0.1.3:
783
784 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
785
786         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
787         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
788         * debian/rules: don't need readme's
789         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
790         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
791         license to COPYING, license clarifications
792         * debian/rules: fix debian docs
793         * debian/rules: fix debian manpages
794         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
795         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
796         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
797         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
798         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
799         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
800         packaging stuff
801
802 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
803
804         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
805         * configure.ac: cleaner nasm detection
806         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
807         * README, installation.txt: typos, stuff
808         * configure.ac: better #defines
809         * configure.ac: whitespace
810         * configure.ac: better documentation
811         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
812         SDL_JOYSTICK not needed
813         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
814         * configure.ac: need higher SDL for joystick
815         * debian/: control, rules: deb stuff
816         * arch/sdl/joy.c: old junk
817         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
818         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
819         * configure.ac: more autoconf updates
820         * misc/strutil.c: better strrev
821         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
822         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
823         acconfig.h)
824
825 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
826
827         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
828         * main/text.c: better error message when hog not found
829         * NEWS: more news
830
831 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
834         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
835         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
836
837 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
838
839         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
840         done
841
842 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
843
844         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
845         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
846         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
847         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
848         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
849         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
850         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
851         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
852         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
853         includes to include
854         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
855         * 2d/ibitblt.c: formatting
856
857 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
858
859         * include/oldsdl.h: check for older macros
860         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
861         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
862         allow older sdl versions
863
864 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
865
866         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
867         selectable
868         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
869         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
870         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
871         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
872         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
873         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
874         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
875         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
876         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
877         * main/multipow.c: need conf.h
878         * arch/win32/Makefile.am: new file
879         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
880         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
881
882 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
883
884         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
885         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
886         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
887         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
888         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
889         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
890         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
891
892 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
893
894         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
895         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
896         from d1x
897         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
898         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
899         from d1x
900
901 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
902
903         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
904         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
905         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
906         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
907         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
908         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
909         * misc/args.c: don't use d1x.ini
910         * Makefile.am: rpm stuff
911         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
912         stuff
913
914 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
917
918 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
919
920         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
921         support
922
923 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
924
925         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
926         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
927         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
928         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
929         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
930
931 0.1.2:
932
933 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
934
935         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
936         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
937         Enabled RELEASE option
938
939 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
942         autoconf and automake
943
944 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
945
946         * main/mission.c: RCS header added
947         * main/inferno.c: update copyright date
948         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
949         * configure.ac: Display results of configure
950         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
951         macro
952
953 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
954
955         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
956         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
957         ~/.d2x
958
959 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
960
961         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
962         files now go in ~/.d2x
963
964 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
965
966         * configure.ac: fix nasm not found error message
967
968 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
969
970         * configure.in: getting rid of old configure.in
971         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
972         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
973         * misc/args.c: formatting
974         * main/inferno.c: allow -h for help
975         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
976         * mingw32.txt: more stuff
977
978 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
979
980         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
981         * main/inferno.c: document -nomovies option
982
983 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
984
985         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
986         of robots during briefings
987
988 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
989
990         * NEWS: stuff
991
992 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
993
994         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
995
996 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * arch/sdl/init.c: fix formatting
999         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1000         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1001         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1002         and sdl joystick stuff
1003
1004 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * thinking.txt: not needed
1007
1008 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1009
1010         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1011         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1012         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1013         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1014
1015 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * AUTHORS: typo
1018
1019 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1020
1021         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1022         * NEWS: mouse wheel, etc
1023         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1024         wheel to emulate 3rd axis
1025         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1026         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1027         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1028         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1029         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1030         to emulate 3rd axis
1031         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1032         stuff
1033         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1034         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1035         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1036         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1037         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1038         * installation.txt: update
1039         * configure.ac: new file
1040         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1041         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1042         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1043         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1044         controls menu now works
1045
1046 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1047
1048         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1049         in dist
1050         * Makefile.am: New file
1051         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1052         dist
1053         * compilerdefs.txt: New file
1054         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1055
1056 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1059         sig
1060
1061 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1064         macro
1065         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1066         * NEWS: GL savegame thumbnails
1067         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1068
1069 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1072         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1073         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1074         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1075         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1076         * main/inferno.c: added documentation
1077         * main/endlevel.c: fix warnings
1078         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1079         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1080         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1081
1082 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1085         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1086         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1087         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1088         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1089         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1090         sequence
1091         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1092         of use for shareware build
1093         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1094         manager doesn't die
1095         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1096
1097 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1100         back to InitArgs
1101         * include/3d.h: Add comment
1102
1103 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1104
1105         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1106         header to includes/
1107         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1108         crashes
1109         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1110         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1111         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1112         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1113         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1114
1115 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1118         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1119         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1120         * main/bm.c: formatting
1121         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1122         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1123         macros, get rid of functions
1124
1125 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1126
1127         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1128
1129 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1132         * NEWS, configure.in: Added news
1133         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1134         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1135         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1136         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1137         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1138         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1139         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1140         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1141         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1142
1143 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1144
1145         * main/inferno.c: added some documentation
1146
1147 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1150         selection code.
1151         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1152         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1153         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1154         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1155         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1156         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1157         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1158         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1159         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1160         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1161         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1162         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1163         changes, etc
1164         * misc/d_delay.c: formatting fix
1165         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1166         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1167         tmap funcs
1168         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1169         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1170         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1171         errors with EDITOR
1172         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1173         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1174         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1175         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1176         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1177         including multi.h and network.h, fix backslashes
1178         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1179         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1180         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1181
1182 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1183
1184         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1185         arch subdirs, as in d1x.
1186         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1187         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1188         from SUBDIRS
1189         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1190         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1191         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1192         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1193         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1194         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1195         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1196         * NEWS, configure.in: blah blah
1197
1198 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1199
1200         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1201         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1202         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1203         libmain_a_SOURCES.
1204         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1205         file.  RCS header added
1206         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1207         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1208         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1209         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1210         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1211         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1212         mingw (-grabmouse now works on win32).
1213         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1214         These don't belong in cvs
1215
1216 0.1.1:
1217
1218 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1221         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1222         d1x
1223         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1224         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1225         main/Makefile.am: make dist more sensible
1226         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1227
1228 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1229
1230         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1231         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1232         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1233         * include/i86.h: Imported from d1x
1234         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1235         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1236         * main/console.c: RCS headers added
1237         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1238         arch/sdl
1239         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1240         directory instead of main/
1241         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1242         __ENV_LINUX__ to __linux__
1243         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1244         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1245         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1246         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1247         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1248         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1249         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1250         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1251         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1252         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1253         arch/sdl
1254         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1255         fix NASMFLAGS.
1256         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1257
1258 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1259
1260         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1261         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1262         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1263
1264 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1265
1266         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1267         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1268         arch/linux/
1269         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1270         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1271         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1272         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1273         entry
1274         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1275         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1276         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1277         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1278         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1279         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1280         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1281         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1282         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1283         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1284         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1285         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1286         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1287         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1288         win32
1289         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1290         main/Makefile.am: build fixes
1291         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1292         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1293         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1294         starting to get net working.
1295         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1296         conditionalized min,max macros
1297
1298 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1299
1300         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1301         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1302         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1303         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1304         __linux__
1305         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1306         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1307         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1308         added/changed
1309
1310 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1313         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1314
1315 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1318         Minor dist fix
1319
1320 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1323         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1324         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1325         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1326         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1327         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1328         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1329         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1330         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1331         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1332         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1333         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1334         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1335         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1336         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1337         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1338         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1339         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1340         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1341         * ChangeLog: removing auto-generated file
1342         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1343         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1344         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1345         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1346         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1347
1348 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1351         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1352         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1353         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1354         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1355         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1356         to __DJGPP__, since it's built-in.
1357
1358 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1359
1360         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1361         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1362
1363 0.1.0:
1364
1365 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1366
1367         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1368         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1369         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1370         * configure.in: Fix detection of opengl
1371         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1372         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1373         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1374         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1375         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1376         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1377         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1378         Vastly improved compilability.
1379
1380 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1381
1382         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1383         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1384
1385 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1386
1387         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1388         * main/inferno.c: Added command-line help.
1389         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1390
1391 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1392
1393         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1394         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1395
1396 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1397
1398         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1399         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1400         complicated to get it 64bit clean
1401
1402 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1403
1404         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1405
1406 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1409
1410 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1413
1414 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1415
1416         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1417         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1418         * main/polyobj.c: fix typo
1419         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1420         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1421         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1422         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1423         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1424         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1425         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1426         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1427         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1428         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1429         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1430         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1431         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1432         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1433         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1434         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1435         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1436         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1437         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1438         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1439         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1440         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1441         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1442         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1443         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1444         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1445         conf.h fixes
1446         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1447         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1448         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1449         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1450         compiler warnings
1451         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1452         menu
1453         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1454         cross-compiling, and cygwin fixes
1455
1456 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1457
1458         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1459         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1460         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1461            needs --without-assembler and --without-network to compile
1462
1463 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1466         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1467         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1468         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1469         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1470         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1471         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1472         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1473         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1474         duplicate files
1475         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1476         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1477         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1478         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1479         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1480         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1481         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1482
1483 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1486         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1487         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1488         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1489         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1490         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1491         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1492         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1493
1494 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1497         wrong.
1498
1499 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1500
1501         * Makefile.am: typo
1502         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1503         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1504
1505 0.0.9:
1506
1507 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1508
1509         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1510         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1511         for building ChangeLog from RCS entries
1512         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1513         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1514         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1515         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1516         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1517         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1518         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1519         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1520         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1521         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1522         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1523         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1524         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1525         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1526         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1527         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1528         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1529         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1530         make dist, VPATH builds, ...
1531         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1532         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1533         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1534         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1535         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1536         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1537         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1538         junk removal
1539         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1540         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1541         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1542         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1543         -grabmouse option
1544         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1545         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1546         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1547         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1548         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1549         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1550         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1551
1552 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1553
1554         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1555         fixes
1556         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1557         fix compiler warnings w/opengl
1558         * include/console.h: ggi support
1559         * arch/linux_init.c: svgalib support
1560         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1561         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1562         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1563         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1564         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1565         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1566         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1567         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1568         warnings and enable NDEBUG
1569         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1570
1571 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1572
1573         * main/kconfig.c: joystick support
1574
1575 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1578         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1579         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1580         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1581
1582 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1585         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1586         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1587         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1588         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1589         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1590         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1591         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1592         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1593         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1594         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1595         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1596
1597 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * copying: remove duplicate file
1600         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1601         *  Import of d2x-0.0.8