]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
added console code (from SDL_console)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-06-01    <btb@icculus.org>
2
3         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
4         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
5         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
6         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
7         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
8
9 0.2.4:
10
11 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
12
13         * configure.ac: increment version number
14
15         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
16
17         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
18
19         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
20
21         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
22
23 0.2.3:
24
25 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
28
29         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
30         timespec
31
32         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
33         increment version number
34
35         * main/Makefile.am: make dist fix
36
37 0.2.2:
38
39 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
42         fixes for OS X 10.2
43
44 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
45
46         * configure.ac: increment version number
47
48         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
49         is always included.
50
51 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
52
53         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
54
55 0.2.1:
56
57 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
58
59         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
60
61 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
62
63         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
64         warnings
65
66 0.2.0:
67
68 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
71
72         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
73         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
74         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
75         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
76         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
77         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
78
79         * configure.ac: use different defines for os x
80
81 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
84         eliminate duplicate error messages
85
86         * main/text.c: don't die on text not found
87         formatting
88
89         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
90         -help to work if no text available
91
92 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
93
94         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
95         joystick works
96
97 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
98
99         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
100
101 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * misc/error.c: call Int3 on Assert
104
105         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
106         trigger reader
107
108         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
109         segment... vertigo level 10 is buggy!
110
111         * main/gamemine.c: comments/formatting
112
113 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
114
115         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
116         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
117
118 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
121
122         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
123         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
124         every time
125
126         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
127         screen
128
129 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
130
131         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
132         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
133
134         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
135         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
136         SDL_image
137
138 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * main/text.h: fixed text references for hat directions
141
142         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
143
144 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
147
148 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
149
150         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
151         joysticks
152
153 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
156
157         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
158         read/write from plr file
159
160         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
161         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
162         added escort.h header
163
164 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
167         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
168
169         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
170         models from d1 pig file
171
172         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
173         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
174         really) from d1 pig file
175
176 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
179
180         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
181         texture list doesn't get full
182
183         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
184
185 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
188
189 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
190
191         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
192         replacement functions to piggy.c
193
194         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
195
196         * main/bm.c: fix mem leak
197
198         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
199         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
200
201         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
202         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
203
204 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
205
206         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
207
208         * main/piggy.c: comments
209
210 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
211
212         * main/gameseq.c: delete duplicate function
213
214         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
215
216 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
219         (cddb discid) support
220
221         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
222         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
223
224         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
225
226         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
227         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
228         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
229         other header cleanups
230
231         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
232
233 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
234
235         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
236         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
237         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
238         load d1 textures for d1 levels
239
240 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
241
242         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
243         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
244         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
245         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
246         housekeeping
247
248         * README: added some OS X info
249
250 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
253
254         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
255
256         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
257
258 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
261         also look in shared data dir for demos
262
263         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
264
265 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
266
267         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
268         thinking d2 cd is always present
269
270 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
271
272         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
273         scores
274
275         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
276         linux
277
278         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
279         gr_init.  don't really know why this works, though
280
281 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
284
285         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
286
287 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
288
289         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
290
291 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
292
293         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
294
295 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
296
297         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
298         levels
299
300 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
303
304         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
305         main/multi.c: formatting, minor cleanups
306
307         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
308
309         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
310
311 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
314         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
315         added d2x keys menu
316
317         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
318         joydefs to main
319
320         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
321
322         * TODO, installation.txt: updated some documentation
323
324         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
325         menu, with maxfps option
326
327 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
330
331         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
332         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
333         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
334         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
335         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
336         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
337         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
338         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
339         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
340         arch/linux/include/ukali.h: formatting
341
342 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
343
344         * main/menu.c: fixed brightness slider
345
346 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
349         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
350
351 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * main/player.h: whitespace
354
355         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
356         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
357         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
358
359         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
360         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
361         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
362         but still doesn't work
363
364         * NEWS: Updated
365
366 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
367
368         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
369         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
370         many opengl glitches
371
372 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
375         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
376         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
377         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
378         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
379
380         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
381         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
382         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
383         use timer_delay instead of d_delay
384
385 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
386
387         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
388
389 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
390
391         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
392
393 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
394
395         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
396
397 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
398
399         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
400
401 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
402
403         * main/playsave.c: fix swapping glitch
404
405         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
406         0.2.0 release
407
408         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
409         briefings
410
411         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
412         mission
413
414         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
415
416 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
417
418         * TODO: update
419
420         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
421         automake --copy
422
423 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
424
425         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
426         briefings mostly working
427         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
428
429 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
430
431         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
432         without -nohires
433         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
434         (i.e. shareware data)
435
436 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
437
438         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
439
440 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
441
442         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
443         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
444         order
445
446 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
447
448         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
449         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
450         #343, not "rest of solution to bug #344"
451         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
452         timers
453         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
454         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
455         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
456         * ChangeLog: clean up changelog
457
458 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
459
460         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
461
462 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
463
464         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
465         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
466         to disable/enable audio
467         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
468         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
469         writing briefing text.  Fixes bug #359
470         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
471         of a chunk
472         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
473         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
474         formatting
475         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
476         formatting
477         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
478         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
479         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
480         formatting
481         * include/libmve.h: blah
482
483 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
484
485         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
486
487 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
488
489         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
490         configure.ac
491
492 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
493
494         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
495         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
496         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
497         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
498         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
499         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
500         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
501         moved mve stuff to separate subdir
502         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
503         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
504         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
505
506 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
507
508         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
509         * main/mveplay.c: typo
510
511 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
512
513         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
514         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
515         standalone mveplayer, win32 support
516         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
517         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
518         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
519         * main/newmenu.c: comments
520
521 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
522
523         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
524         redundant swap functions.
525
526 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
527
528         * ChangeLog: update changelog
529
530 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
531
532         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
533         polymodel alignment issues.
534
535 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
536
537         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
538         fix various little bugs
539         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
540         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
541         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
542         regular makefiles
543         * README.utils: new file
544         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
545         * README: updated README
546         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
547
548 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
549
550         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
551         * main/mveplay.c: formatting, stuff
552         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
553         truecolor mve support, standalone mveplayer
554         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
555         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
556         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
557         standalone mveplayer
558
559 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
560
561         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
562         swap_polygon_model_data
563
564 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
565
566         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
567         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
568
569 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
570
571         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
572         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
573         * compilerdefs.txt: update defs
574
575 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
576
577         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
578
579 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
580
581         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
582         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
583         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
584         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
585         SDL headers
586         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
587         formatting, comments
588
589 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
590
591         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
592         mission
593         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
594         * main/object.h: foo
595
596 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
597
598         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
599
600 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
601
602         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
603         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
604         * README: stuff
605
606 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
607
608         * main/mission.h, main/mission.c: comments
609         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
610         documentations
611
612 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
613
614         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
615         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
616         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
617         bigendian-friendly
618         * main/menu.c: move vertigo text
619
620 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
621
622         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
623         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
624         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
625         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
626         main/object.h: fix alignment issues on sparc
627         * cvshowto.txt: update cvs info
628         * NEWS: news
629         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
630
631 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
632
633         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
634
635 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
636
637         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
638         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
639         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
640         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
641         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
642
643 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
644
645         * main/gamemine.c: simplified warning msg
646         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
647         * main/render.h: fix compiler warning
648
649 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
650
651         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
652
653 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
654
655         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
656         thinking d2demo was a descent 1 mission
657
658 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
659
660         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
661
662 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
663
664         * main/render.c: comments
665
666 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
667
668         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
669         * main/inferno.c: added -hogdir option
670
671 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
672
673         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
674         * include/3d.h: typo
675
676 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
677
678         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
679         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
680         swap macros.
681
682 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
683
684         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
685         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
686         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
687
688 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
689
690         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
691
692 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
693
694         * main/hud.c: make hud_message work correctly
695         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
696         enable -nofade
697         * main/network.c: formatting, small fixes
698
699 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
700
701         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
702         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
703         endian conversion
704         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
705         for now)
706         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
707         -nohires
708         * main/netmisc.c: whitespace
709         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
710         comments
711         * main/hud.c: whitespace
712         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
713         * main/songs.c: whitespace
714         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
715         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
716         whitespace
717         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
718         assembly
719
720 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
721
722         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
723         comments, formatting, etc.
724         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
725
726 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
727
728         * utilities/txb2tex.c: typo
729         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
730         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
731         whitespace
732         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
733
734 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
735
736         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
737         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
738
739 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
740
741         * include/gr.h: fix palette swap define
742
743 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
744
745         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
746         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
747
748 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
749
750         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
751         compatibility.
752
753 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
754
755         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
756         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
757         load_game_data to read null-terminated string for
758         Current_level_name
759
760 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
761
762         * main/newmenu.c: added error message
763         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
764         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
765         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
766         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
767         fix
768         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
769
770 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
771
772         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
773         way
774         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
775         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
776         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
777         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
778         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
779         * 2d/font.c: useless cruft
780         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
781         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
782         grdef.h to bitblt.c
783
784 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
785
786         * include/grdef.h: fix compiler warnings
787         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
788         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
789         obviously
790         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
791         windows, I think.
792         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
793         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
794         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
795         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
796         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
797         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
798         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
799         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
800         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
801         added d1x enhancements
802         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
803         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
804         (bitblt.c, grdef.h)
805         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
806         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
807         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
808         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
809         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
810
811 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
812
813         * main/network.c: oops
814         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
815         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
816         timer_get_fixed_seconds
817         * TODO: todo
818
819 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
820
821         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
822         improvements
823         * main/multi.h: network endian stuff
824         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
825         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
826         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
827         bigendian networking fixes
828         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
829         always on
830         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
831          needed for networking, e.g.
832         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
833         backtrack
834         * arch/win32/Makefile.am: unused file
835         * TODO: todo stuff
836
837 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
838
839         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
840         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
841         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
842         main/multi.h: networking works, finally
843         * TODO: added TODO file
844         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
845         * README: network sorta working
846         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
847         networking fixes
848         * main/menu.c: load builtin mission correctly
849         * main/inferno.c: documentation
850         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
851         out of network
852         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
853
854 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
855
856         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
857         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
858         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
859         stuff
860         * include/ipx_drv.h: more network fixing
861         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
862         * include/ipx.h: formatting
863         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
864         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
865         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
866         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
867         * Makefile.am: moved mingw info to README
868         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
869
870 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
871
872         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
873         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
874         convert tex<->txb
875         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
876         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
877         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
878         * descent.msn: beginning d1 briefing support
879         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
880         * main/piggy.h: whitespace
881         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
882         res if hi/lo not available
883         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
884         D1Hogdir, d1-style mission briefings
885         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
886         builtin mission
887         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
888         (for d1 missions that need d1 data)
889         * 2d/ibitblt.c: whitespace
890
891 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
892
893         * utilities/mvlcreate.c: oops
894         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
895         utilities
896         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
897         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
898         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
899         * main/polyobj.h: whitespace
900         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
901         d2src
902         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
903         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
904         * main/gameseq.c: comments
905         * main/digi.h: whitespace n stuff
906         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
907         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
908         from d2src
909         * 2d/font.c: stuff
910
911 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
912
913         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
914         briefing stuff
915         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
916         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
917         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
918         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
919
920 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
921
922         * main/bm.c: fix for vertigo
923         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
924         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
925         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
926         make
927
928 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
929
930         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
931         machines
932         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
933         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
934         (cockpit support?)
935
936 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
937
938         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
939
940 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
941
942         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
943         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
944         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
945         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
946         loading
947         * main/piggy.c: mac data file loading
948         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
949         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
950
951 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
952
953         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
954         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
955         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
956         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
957         std lib <utility>
958         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
959
960 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
961
962         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
963         formatting
964
965 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
966
967         * main/inferno.c: comments
968         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
969         * installation.txt: update
970         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
971         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
972         models for other than d2demo
973
974 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
975
976         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
977         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
978         main/mission.h: recognize .msn mission files.
979
980 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
981
982         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
983         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
984         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
985         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
986         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
987         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
988         .cvsignore files
989
990 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
991
992         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
993         * main/Makefile.am: formatting
994         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
995         * configure.ac: formatting
996         * Makefile.am: added d2demo.mn2
997         * d2demo.mn2: mission file for shareware
998         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
999         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1000         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1001         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1002         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1003         shareware stuff
1004         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1005         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1006         alternate missions
1007         * main/cntrlcen.c: typo
1008         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1009         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1010         macros, use global Piggy_hamfile_version
1011         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1012         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1013         files, whitespace
1014         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1015         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1016         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1017
1018 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1019
1020         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1021
1022 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1023
1024         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1025         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1026         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1027
1028 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1029
1030         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1031         level loading stuff
1032         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1033
1034 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1035
1036         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1037         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1038         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1039         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1040         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1041         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1042         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1043         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1044         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1045         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1046
1047 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1048
1049         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1050         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1051
1052 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1053
1054         * configure.ac: oops
1055         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1056         OSX OGL fixes
1057         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1058         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1059         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1060         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1061         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1062         piggy.c: SHAREWARE fixes
1063
1064 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1065
1066         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1067         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1068         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1069
1070 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1071
1072         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1073         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1074         segment.h: portability
1075         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1076         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1077         main/wall.h: portabilization
1078         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1079
1080 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1081
1082         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1083         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1084         * main/player.c: foo
1085         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1086         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1087         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1088         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1089         writable string anymore... / formatting
1090         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1091         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1092         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1093         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1094         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1095         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1096         portable-izing file loading routines
1097
1098 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1101         audio, mem checking, etc
1102         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1103         mve player
1104
1105 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1106
1107         * misc/Makefile.am: unused file
1108         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1109         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1110         * main/movie.c: add some debugging output
1111
1112 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1113
1114         * main/: console.c, state.c: simplified header
1115         * main/movie.c: enable mveplay audio
1116         * main/old/movie.c: moved to main/
1117         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1118         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1119         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1120         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1121         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1122         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1123         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1124         * configure.ac: OS X and movie stuff
1125
1126 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1127
1128         * compilerdefs.txt: OSX defs
1129
1130 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1131
1132         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1133         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1134         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1135         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1136         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1137         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1138         * include/rbaudio.h: moved to /include
1139
1140 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1141
1142         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1143         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1144         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1145         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1146         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1147         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1148         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1149         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1150         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1151
1152
1153 0.1.3:
1154
1155 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1156
1157         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1158         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1159         * debian/rules: don't need readme's
1160         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1161         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1162         license to COPYING, license clarifications
1163         * debian/rules: fix debian docs
1164         * debian/rules: fix debian manpages
1165         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1166         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1167         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1168         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1169         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1170         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1171         packaging stuff
1172
1173 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1176         * configure.ac: cleaner nasm detection
1177         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1178         * README, installation.txt: typos, stuff
1179         * configure.ac: better #defines
1180         * configure.ac: whitespace
1181         * configure.ac: better documentation
1182         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1183         SDL_JOYSTICK not needed
1184         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1185         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1186         * debian/: control, rules: deb stuff
1187         * arch/sdl/joy.c: old junk
1188         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1189         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1190         * configure.ac: more autoconf updates
1191         * misc/strutil.c: better strrev
1192         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1193         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1194         acconfig.h)
1195
1196 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1199         * main/text.c: better error message when hog not found
1200         * NEWS: more news
1201
1202 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1203
1204         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1205         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1206         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1207
1208 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1211         done
1212
1213 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1216         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1217         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1218         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1219         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1220         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1221         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1222         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1223         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1224         includes to include
1225         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1226         * 2d/ibitblt.c: formatting
1227
1228 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1229
1230         * include/oldsdl.h: check for older macros
1231         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1232         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1233         allow older sdl versions
1234
1235 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1238         selectable
1239         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1240         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1241         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1242         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1243         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1244         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1245         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1246         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1247         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1248         * main/multipow.c: need conf.h
1249         * arch/win32/Makefile.am: new file
1250         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1251         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1252
1253 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1254
1255         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1256         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1257         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1258         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1259         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1260         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1261         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1262
1263 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1266         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1267         from d1x
1268         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1269         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1270         from d1x
1271
1272 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1273
1274         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1275         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1276         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1277         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1278         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1279         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1280         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1281         * Makefile.am: rpm stuff
1282         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1283         stuff
1284
1285 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1286
1287         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1288
1289 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1290
1291         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1292         support
1293
1294 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1295
1296         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1297         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1298         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1299         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1300         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1301
1302 0.1.2:
1303
1304 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1307         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1308         Enabled RELEASE option
1309
1310 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1313         autoconf and automake
1314
1315 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * main/mission.c: RCS header added
1318         * main/inferno.c: update copyright date
1319         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1320         * configure.ac: Display results of configure
1321         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1322         macro
1323
1324 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1325
1326         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1327         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1328         ~/.d2x
1329
1330 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1331
1332         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1333         files now go in ~/.d2x
1334
1335 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * configure.ac: fix nasm not found error message
1338
1339 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1340
1341         * configure.in: getting rid of old configure.in
1342         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1343         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1344         * misc/args.c: formatting
1345         * main/inferno.c: allow -h for help
1346         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1347         * mingw32.txt: more stuff
1348
1349 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1350
1351         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1352         * main/inferno.c: document -nomovies option
1353
1354 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1355
1356         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1357         of robots during briefings
1358
1359 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1360
1361         * NEWS: stuff
1362
1363 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1364
1365         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1366
1367 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1370         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1371         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1372         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1373         and sdl joystick stuff
1374
1375 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1376
1377         * thinking.txt: not needed
1378
1379 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1380
1381         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1382         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1383         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1384         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1385
1386 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1387
1388         * AUTHORS: typo
1389
1390 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1393         * NEWS: mouse wheel, etc
1394         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1395         wheel to emulate 3rd axis
1396         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1397         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1398         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1399         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1400         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1401         to emulate 3rd axis
1402         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1403         stuff
1404         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1405         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1406         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1407         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1408         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1409         * installation.txt: update
1410         * configure.ac: new file
1411         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1412         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1413         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1414         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1415         controls menu now works
1416
1417 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1420         in dist
1421         * Makefile.am: New file
1422         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1423         dist
1424         * compilerdefs.txt: New file
1425         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1426
1427 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1428
1429         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1430         sig
1431
1432 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1435         macro
1436         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1437         * NEWS: GL savegame thumbnails
1438         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1439
1440 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1441
1442         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1443         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1444         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1445         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1446         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1447         * main/inferno.c: added documentation
1448         * main/endlevel.c: fix warnings
1449         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1450         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1451         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1452
1453 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1454
1455         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1456         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1457         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1458         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1459         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1460         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1461         sequence
1462         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1463         of use for shareware build
1464         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1465         manager doesn't die
1466         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1467
1468 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1471         back to InitArgs
1472         * include/3d.h: Add comment
1473
1474 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1477         header to includes/
1478         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1479         crashes
1480         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1481         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1482         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1483         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1484         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1485
1486 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1487
1488         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1489         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1490         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1491         * main/bm.c: formatting
1492         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1493         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1494         macros, get rid of functions
1495
1496 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1499
1500 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1503         * NEWS, configure.in: Added news
1504         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1505         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1506         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1507         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1508         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1509         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1510         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1511         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1512         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1513
1514 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1515
1516         * main/inferno.c: added some documentation
1517
1518 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1521         selection code.
1522         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1523         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1524         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1525         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1526         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1527         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1528         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1529         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1530         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1531         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1532         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1533         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1534         changes, etc
1535         * misc/d_delay.c: formatting fix
1536         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1537         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1538         tmap funcs
1539         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1540         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1541         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1542         errors with EDITOR
1543         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1544         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1545         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1546         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1547         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1548         including multi.h and network.h, fix backslashes
1549         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1550         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1551         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1552
1553 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1556         arch subdirs, as in d1x.
1557         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1558         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1559         from SUBDIRS
1560         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1561         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1562         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1563         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1564         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1565         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1566         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1567         * NEWS, configure.in: blah blah
1568
1569 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1572         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1573         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1574         libmain_a_SOURCES.
1575         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1576         file.  RCS header added
1577         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1578         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1579         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1580         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1581         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1582         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1583         mingw (-grabmouse now works on win32).
1584         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1585         These don't belong in cvs
1586
1587 0.1.1:
1588
1589 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1592         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1593         d1x
1594         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1595         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1596         main/Makefile.am: make dist more sensible
1597         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1598
1599 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1602         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1603         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1604         * include/i86.h: Imported from d1x
1605         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1606         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1607         * main/console.c: RCS headers added
1608         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1609         arch/sdl
1610         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1611         directory instead of main/
1612         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1613         __ENV_LINUX__ to __linux__
1614         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1615         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1616         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1617         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1618         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1619         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1620         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1621         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1622         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1623         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1624         arch/sdl
1625         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1626         fix NASMFLAGS.
1627         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1628
1629 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1630
1631         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1632         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1633         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1634
1635 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1636
1637         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1638         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1639         arch/linux/
1640         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1641         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1642         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1643         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1644         entry
1645         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1646         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1647         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1648         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1649         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1650         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1651         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1652         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1653         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1654         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1655         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1656         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1657         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1658         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1659         win32
1660         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1661         main/Makefile.am: build fixes
1662         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1663         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1664         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1665         starting to get net working.
1666         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1667         conditionalized min,max macros
1668
1669 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1672         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1673         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1674         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1675         __linux__
1676         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1677         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1678         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1679         added/changed
1680
1681 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1682
1683         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1684         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1685
1686 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1689         Minor dist fix
1690
1691 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1694         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1695         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1696         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1697         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1698         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1699         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1700         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1701         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1702         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1703         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1704         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1705         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1706         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1707         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1708         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1709         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1710         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1711         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1712         * ChangeLog: removing auto-generated file
1713         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1714         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1715         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1716         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1717         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1718
1719 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1720
1721         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1722         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1723         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1724         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1725         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1726         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1727         to __DJGPP__, since it's built-in.
1728
1729 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1730
1731         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1732         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1733
1734 0.1.0:
1735
1736 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1739         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1740         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1741         * configure.in: Fix detection of opengl
1742         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1743         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1744         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1745         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1746         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1747         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1748         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1749         Vastly improved compilability.
1750
1751 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1754         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1755
1756 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1757
1758         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1759         * main/inferno.c: Added command-line help.
1760         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1761
1762 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1763
1764         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1765         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1766
1767 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1768
1769         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1770         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1771         complicated to get it 64bit clean
1772
1773 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1776
1777 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1780
1781 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1782
1783         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1784
1785 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1786
1787         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1788         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1789         * main/polyobj.c: fix typo
1790         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1791         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1792         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1793         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1794         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1795         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1796         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1797         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1798         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1799         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1800         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1801         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1802         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1803         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1804         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1805         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1806         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1807         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1808         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1809         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1810         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1811         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1812         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1813         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1814         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1815         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1816         conf.h fixes
1817         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1818         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1819         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1820         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1821         compiler warnings
1822         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1823         menu
1824         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1825         cross-compiling, and cygwin fixes
1826
1827 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1830         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1831         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1832            needs --without-assembler and --without-network to compile
1833
1834 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1835
1836         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1837         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1838         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1839         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1840         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1841         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1842         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1843         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1844         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1845         duplicate files
1846         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1847         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1848         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1849         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1850         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1851         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1852         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1853
1854 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1855
1856         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1857         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1858         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1859         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1860         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1861         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1862         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1863         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1864
1865 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1866
1867         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1868         wrong.
1869
1870 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1871
1872         * Makefile.am: typo
1873         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1874         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1875
1876 0.0.9:
1877
1878 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1879
1880         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1881         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1882         for building ChangeLog from RCS entries
1883         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1884         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1885         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1886         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1887         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1888         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1889         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1890         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1891         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1892         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1893         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1894         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1895         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1896         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1897         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1898         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1899         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1900         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1901         make dist, VPATH builds, ...
1902         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1903         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1904         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1905         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1906         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1907         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1908         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1909         junk removal
1910         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1911         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1912         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1913         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1914         -grabmouse option
1915         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1916         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1917         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1918         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1919         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1920         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1921         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1922
1923 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1924
1925         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1926         fixes
1927         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1928         fix compiler warnings w/opengl
1929         * include/console.h: ggi support
1930         * arch/linux_init.c: svgalib support
1931         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1932         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1933         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1934         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1935         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1936         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1937         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1938         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1939         warnings and enable NDEBUG
1940         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1941
1942 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1943
1944         * main/kconfig.c: joystick support
1945
1946 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1949         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1950         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1951         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1952
1953 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1954
1955         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1956         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1957         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1958         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1959         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1960         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1961         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1962         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1963         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1964         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1965         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1966         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1967
1968 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1969
1970         * copying: remove duplicate file
1971         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1972         *  Import of d2x-0.0.8