]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
make ui_barbox_update return void
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
4         dynamically find and load the OpenGL library on carbon
5         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
6         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
7         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
8         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
9         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
10
11 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
12
13         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
14         of signed/unsigned errors
15         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
16         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
17         gauge when appropriate
18         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
19         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
20         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
21         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
22         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
23         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
24         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
25         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
26         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
27         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
28         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
29         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
30         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
31         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
32         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
33         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
34         instead of d1-style mem.h and types.h
35         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
36         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
37         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
38
39 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
40
41         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
42         may crash printf if the list of extensions is huge
43
44 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
45
46         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
47         only on last level of built-in mission.
48         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
49         whenever necessary
50         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
51         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
52         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
53         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
54         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
55         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
56
57 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
58
59         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
60         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
61
62 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
63
64         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
65
66         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
67
68 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
71         select one
72
73 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
74
75         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
76
77         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
78
79         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
80
81 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
82
83         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
84         flags.
85
86 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
89         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
90         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
91         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
92         when necessary.
93
94 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
95
96         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
97
98         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
99
100         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
101         void.
102
103         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
104         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
105         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
106         #ifdef __LINUX__
107
108 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
109
110         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
111         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
112         extra two parameters to get_seg_masks.
113
114         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
115         structs for mine saving functions
116
117         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
118
119         * main/bmread.c: add missing includes
120
121         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
122
123         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
124
125 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
126
127         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
128
129         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
130         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
131
132 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
133
134         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
135
136         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
137
138         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
139         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
140         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
141
142         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
143         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
144         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
145         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
146         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
147         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
148         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
149         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
150         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
151         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
152         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
153         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
154         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
155         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
156         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
157         unused/ui to ui
158
159         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
160
161         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
162         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
163         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
164         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
165         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
166         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
167         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
168         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
169         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
170         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
171         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
172         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
173         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
174         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
175         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
176         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
177         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
178         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
179         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
180         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
181         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
182
183         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
184
185         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
186         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
187         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
188         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
189         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
190
191         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
192         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
193         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
194         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
195         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
196         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
197         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
198         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
199         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
200         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
201         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
202         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
203         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
204         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
205         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
206         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
207         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
208         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
209         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
210         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
211         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
212         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
213         ChangeLog-old
214
215         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
216         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
217         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
218         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
219         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
220         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
221         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
222         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
223         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
224         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
225         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
226         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
227         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
228         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
229         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
230         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
231         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
232         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
233         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
234         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
235         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
236         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
237         conf.h in new editor files
238
239 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
240
241         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
242
243         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
244         main/state.c, main/state.h: added fast save
245
246         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
247         always show in OpenGL
248
249         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
250
251         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
252
253         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
254         in MPW
255
256         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
257
258         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
259         dynamically
260
261 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
262
263         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
264
265         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
266         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
267
268 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
269
270         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
271         can't get the real directory
272
273         * D2X.make: remove misc/d_io.c
274
275 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
276
277         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
278         pathname, ensure correct translation of path separators
279
280 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
281
282         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
283
284         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
285         in mission
286
287 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
288
289         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
290         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
291         linux.
292
293         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
294         causing the "letterbox" bug
295
296         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
297
298 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
299
300         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
301
302 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
303
304         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
305
306         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
307
308         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
309
310         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
311
312         * main/mission.c: remove mission list from global memory
313
314 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
315
316         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
317         path separator gets added to hogdir
318
319 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
320
321         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
322         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
323         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
324         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
325         uses dynamic opengl loading
326
327 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
328
329         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
330
331         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
332         separates the copying of the arguments passed to main() from the
333         reading of the arguments file
334
335         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
336         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
337
338         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
339         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
340         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
341         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
342         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
343         doesn't have statfs.
344
345         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
346         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
347         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
348         of the path (if there is one) with the string returned by
349         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
350         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
351         created.  Read the arguments file in this write directory if there
352         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
353         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
354         because of the issue of which character to use for which platform.
355
356         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
357         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
358         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
359         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
360         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
361         NETWORK isn't defined
362
363         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
364
365         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
366         instructions for building in MPW.
367
368         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
369         is set up.  This speeds up loading significantly.
370
371 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
372
373         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
374         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
375         physfs additions
376
377         * main/newmenu.c: fix player file deletion
378
379         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
380
381         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
382
383         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
384         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
385         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
386         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
387
388         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
389         loading
390
391         * main/state.c: improve savegame load/save
392
393         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
394
395         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
396
397         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
398         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
399         rid of d_io stuff.
400
401         * main/scores.c: use physfs for scores file
402
403         * main/playsave.c: improve player loading
404
405         * main/movie.c: improve movie loading
406
407         * main/mission.c: improve mission loading
408
409         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
410         main/state.c: use physfs for savegames
411
412         * README: minor update
413
414         * main/newdemo.c: use physfs for demos
415
416         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
417
418         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
419         physfs/rwops, add libmve callbacks
420
421         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
422         added physfsrwops stuff
423
424         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
425
426         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
427         player files
428
429         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
430         ignorecase stuff
431
432         * main/config.c: use physfs to read config file
433
434         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
435
436         * include/cfile.h: correct seek return value
437
438         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
439         config/player files
440
441         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
442
443         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
444
445         * configure.ac: add check for physfs lib
446
447         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
448
449         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
450         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
451
452         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
453         configure.ac: drop cfile stuff
454
455 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
456
457         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
458         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
459         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
460         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
461
462         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
463
464         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
465         MPW doesn't like switches of long longs
466
467 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
468
469         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
470         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
471         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
472         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
473         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
474         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
475         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
476
477 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
478
479         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
480
481         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
482
483         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
484         wrong, I guess
485
486         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
487         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
488         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
489         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
490
491         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
492         autogen simpler
493
494 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
495
496         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
497         properly decode multi-line strings
498
499         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
500         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
501         midi on win32
502
503         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
504
505         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
506
507 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
508
509         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
510
511         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
512         times (fixes Bug 2034)
513
514         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
515
516         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
517         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
518
519         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
520
521 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
522
523         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
524         garbage on windows for some reason.
525
526         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
527         arithmetic on signed chars.
528
529 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
530
531         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
532
533 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
534
535         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
536         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
537         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
538         arch use global variable joy_num_axes
539
540 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
541
542         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
543
544         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
545
546         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
547         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
548
549         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
550
551         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
552
553 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
554
555         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
556
557 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
558
559         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
560
561         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
562
563 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
564
565         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
566         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
567
568 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
569
570         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
571
572 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
573
574         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
575         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
576         make mission structre memory allocated
577
578 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
579
580         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
581         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
582         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
583         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
584         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
585
586         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
587         issue of 2004-08-29
588
589         * main/bmread.c: add comment
590
591 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
592
593         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
594
595         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
596         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
597         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
598
599         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
600
601         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
602
603         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
604         remove explicit uses of mission list
605
606 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
607
608         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
609
610 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
611
612         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
613
614         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
615
616         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
617
618 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
619
620         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
621         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
622         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
623         information about the current mission, for easier code refactorisation.
624
625         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
626
627         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
628         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
629
630 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
631
632         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
633
634 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
635
636         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
637
638 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
639
640         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
641
642         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
643         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
644         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
645         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
646
647 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
648
649         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
650         move more old change logs into ChangeLog-old
651
652 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
653             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
654
655         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
656         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
657         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
658         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
659         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
660         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
661         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
662         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
663         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
664         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
665         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
666         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
667         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
668         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
669         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
670         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
671         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
672         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
673         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
674         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
675         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
676         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
677         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
678         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
679         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
680         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
681         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
682         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
683         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
684         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
685         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
686         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
687         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
688         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
689         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
690         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
691         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
692         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
693         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
694         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
695         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
696         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
697         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
698         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
699         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
700         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
701         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
702         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
703         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
704         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
705         texmap/tmapflat.c:
706         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
707
708 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
709
710         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
711
712 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
713
714         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
715
716         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
717
718 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
719
720         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
721
722         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
723
724 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
725
726         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
727         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
728
729         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
730         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
731
732         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
733
734         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
735
736 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
737
738         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
739
740 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
741
742         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
743
744 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
745
746         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
747         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
748         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
749         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
750         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
751
752         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
753         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
754         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
755
756         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
757
758         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
759
760         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
761
762         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
763
764         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
765         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
766         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
767         unsigned and signed char, MPW does not like these
768
769 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
770
771         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
772         unnecessary globals
773
774 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
775
776         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
777
778         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
779         target to XCode project
780
781 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
782
783         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
784
785         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
786
787         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
788         XCode project simplifications, network enabled
789
790         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
791         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
792
793         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
794         stuff
795
796         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
797         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
798         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
799
800 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
801
802         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
803         optional
804
805         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
806
807 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
808
809         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
810         defined (d1x r1.40)
811
812         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
813
814         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
815         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
816
817         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
818         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
819         r1.4, r1.16, r1.34)
820
821         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
822         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
823         r1.43)
824
825         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
826         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
827         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
828         r1.1)
829
830         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
831         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
832
833         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
834         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
835         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
836         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
837
838 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
839
840         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
841         prototypes
842
843 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
844
845         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
846         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
847         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
848         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
849
850         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
851         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
852
853         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
854         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
855         r1.38, r1.5, r1.24)
856
857         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
858         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
859         valgrind (d1x r1.14)
860
861         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
862         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
863         r1.5)
864
865         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
866         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
867         write() (d1x r1.35)
868
869         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
870         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
871
872         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
873         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
874         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
875         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
876         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
877
878         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
879         linux version (d1x r1.5)
880
881         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
882         allocated axes (d1x r1.11)
883
884 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
885
886         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
887         (d1x r1.10)
888
889 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
890
891         * main/game.c, main/inferno.c: typo
892
893 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
894
895         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
896         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
897         r1.5, r1.27)
898
899 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
900
901         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
902
903 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
904
905         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
906
907 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
908
909         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
910         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
911
912 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
913
914         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
915         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
916         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
917
918 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
919
920         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
921         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
922         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
923
924         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
925
926 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
927
928         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
929
930 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
931
932         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
933
934 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
935
936         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
937         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
938         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
939
940 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
941
942         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
943
944 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
945
946         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
947
948 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
949
950         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
951         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
952
953 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
954
955         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
956         join list score crash (d1x r1.8)
957
958 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
959
960         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
961         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
962         r1.2)
963
964 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
965
966         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
967
968         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
969
970 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
971
972         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
973         in some weird axis (d1x r1.3)
974
975         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
976         (d1x r1.4)
977
978         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
979         (d1x r1.2)
980
981 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
982
983         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
984         OpenGL
985
986 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
987
988         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
989
990         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
991         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
992         r1.6)
993
994         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
995         change the arg type for (d1x r1.5)
996
997 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
998
999         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1000
1001 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1002
1003         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1004         of redundancy (d1x r1.5)
1005
1006         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1007         fix crashing (d1x r1.4)
1008
1009         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1010         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1011         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1012
1013         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1014         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1015         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1016         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1017         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1018         r1.4)
1019
1020         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1021         previous key combos (d1x r1.29)
1022
1023         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1024         g, and b values (d1x r1.15)
1025
1026         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1027         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1028
1029         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1030         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1031         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1032         calling. (d1x r1.37)
1033
1034 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1035
1036         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1037         gr_badtexture back to game.c
1038
1039 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1040
1041         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1042         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1043
1044         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1045
1046         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1047         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1048
1049         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1050         for renderstats (d1x r1.33)
1051
1052 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1053
1054         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1055         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1056         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1057
1058         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1059         too (d1x r1.31)
1060
1061         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1062         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1063         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1064         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1065
1066         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1067         r1.17)
1068
1069         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1070
1071         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1072         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1073         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1074         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1075         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1076
1077         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1078         change_res menu (d1x r1.14)
1079
1080 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1081
1082         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1083         d1x-style res change menu (mostly works)
1084
1085         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1086
1087 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1088
1089         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1090         command-line option (d1x r1.27)
1091
1092         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1093         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1094         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1095
1096         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1097         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1098         r1.4) -- doesn't work yet
1099
1100         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1101
1102         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1103         r1.8)
1104
1105         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1106         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1107
1108 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1109
1110         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1111         startup (d1x r1.6)
1112
1113         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1114         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1115
1116         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1117
1118         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1119         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1120
1121         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1122         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1123
1124         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1125
1126         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1127
1128         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1129         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1130         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1131
1132         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1133         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1134
1135         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1136         (d1x r1.8)
1137
1138         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1139         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1140
1141         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1142         defined (d1x r1.4)
1143
1144         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1145
1146 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1147
1148         * include/vecmat.h: comments/formatting
1149
1150 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1151
1152         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1153         include/test.lnk: remove unnecessary files
1154
1155         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1156         This enables compilation with gcc 3.1
1157
1158 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1159
1160         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1161         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1162         pointers or negative array indices)
1163
1164 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1165
1166         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1167         don't have a corresponding wall behind.
1168
1169 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1170
1171         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1172         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1173         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1174         interface header to new header file internal.h
1175
1176 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1177
1178         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1179         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1180         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1181         of for() loop over axis being executed once too often.
1182
1183         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1184         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1185
1186         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1187
1188         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1189         centers (work like fuel centers but provide shield)
1190
1191         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1192         certain (complicated) structure
1193
1194 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1195
1196         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1197         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1198         updated project files for SDL 1.2.7
1199
1200         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1201
1202 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1203
1204         * arch/sdl/digi.c: formatting
1205
1206 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1207
1208         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1209         redundant files
1210
1211         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1212         tables
1213
1214         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1215
1216 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1217
1218         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1219
1220 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1221
1222         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1223         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1224         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1225         reverted changes to render_face
1226
1227 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1228
1229         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1230         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1231
1232         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1233         cloaked walls in OpenGL
1234
1235 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1236
1237         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1238         that from other apps, had "static" distortions.
1239
1240 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1241
1242         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1243
1244         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1245         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1246
1247 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1248
1249         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1250
1251 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1252
1253         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1254
1255 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1256
1257         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1258
1259 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1260
1261         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1262
1263 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1264
1265         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1266         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1267
1268         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1269
1270         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1271         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1272
1273 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1274
1275         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1276
1277 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1278
1279         * main/piggy.c: fix bug 1067
1280
1281         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1282
1283         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1284         with descent.pig of mac registered)
1285
1286 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1287
1288         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1289
1290         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1291         joystick)
1292
1293         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1294
1295 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1296
1297         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1298
1299 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1302         files
1303
1304 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1305
1306         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1307         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1308
1309 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1310
1311         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1312         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1313         get rid of silly ulongs
1314
1315         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1316         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1317         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1318         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1319
1320 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1321
1322         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1323
1324         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1325         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1326         fixes
1327
1328 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1329
1330         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1331         3.3 compiler warnings
1332
1333         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1334         gr_check_mode
1335
1336         * include/pstypes.h: OS X fixes
1337
1338         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1339         main/newmenu.h: linux fixes
1340
1341         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1342         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1343         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1344         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1345         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1346         and stuff
1347
1348         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1349
1350         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1351         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1352         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1353         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1354         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1355         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1356         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1357         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1358         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1359         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1360         PocketPC fixes
1361
1362 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1363
1364         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1365         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1366         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1367
1368         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1369         working w/Visual C++
1370
1371         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1372         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1373         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1374         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1375         C++
1376
1377         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1378         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1379         .cvsignore files
1380
1381 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1382
1383         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1384         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1385
1386         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1387
1388         * README: stuff
1389
1390         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1391         enabled mouse control of menus
1392
1393         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1394
1395 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1396
1397         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1398
1399 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1400
1401         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1402         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1403         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1404         Visual C++
1405
1406 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1407
1408         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1409         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1410
1411         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1412
1413 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1414
1415         * main/automap.c: fix automap background image
1416
1417         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1418
1419         * main/automap.c: fix level number position
1420
1421         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1422
1423         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1424
1425 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1426
1427         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1428
1429 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1430
1431         * configure.ac: fix .exe extension problems
1432
1433 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1434
1435         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1436         Textures work fine!
1437
1438 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1439
1440         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1441         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1442
1443         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1444
1445         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1446
1447 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1448
1449         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1450         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1451
1452 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1453
1454         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1455         structures and i/o routines back to piggy.c
1456
1457 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1458
1459         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1460
1461 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1462
1463         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1464         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1465
1466 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1467
1468         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1469         all d1 shareware - even though files are different!
1470
1471         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1472         shareware d1 v1.4
1473
1474         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1475         registered d1 v1.0
1476
1477         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1478         registered d1 v1.0
1479
1480 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1481
1482         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1483         number of warning lines sent to stdout
1484
1485 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1486
1487         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1488
1489 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1490
1491         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1492         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1493         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1494
1495 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1496
1497         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1498         in d1 prisons
1499
1500 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1501
1502         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1503         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1504         from gameseq.c to multi.c
1505
1506 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1507
1508         * AUTHORS, NEWS: stuff
1509
1510         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1511
1512 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1513
1514         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1515         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1516         shareware stuff
1517
1518 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1519
1520         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1521         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1522         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1523         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1524         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1525         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1526         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1527         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1528         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1529
1530 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1531
1532         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1533
1534         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1535         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1536         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1537         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1538
1539 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1540
1541         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1542
1543 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1544
1545         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1546
1547 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1548
1549         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1550         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1551
1552 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1553
1554         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1555         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1556         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1557         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1558         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1559         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1560         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1561         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1562         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1563         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1564         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1565         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1566         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1567         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1568         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1569         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1570         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1571         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1572         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1573         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1574         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1575         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1576         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1577         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1578         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1579         main/wall.h: comments/formatting
1580
1581 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1582
1583         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1584
1585         * main/laser.h: comments/whitespace
1586
1587         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1588         mines w/shareware data
1589
1590         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1591
1592 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1593
1594         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1595
1596         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1597
1598         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1599         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1600
1601 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1602
1603         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1604         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1605
1606 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1607
1608         * NEWS, configure.ac: increment version number
1609
1610         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1611         the native format)
1612
1613         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1614         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1615         reading/writing files
1616
1617         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1618         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1619         support for win32
1620
1621 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1622
1623         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1624
1625         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1626
1627 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1628
1629         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1630
1631         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1632         networking fixes
1633
1634         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1635         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1636         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1637         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1638         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1639         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1640         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1641         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1642         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1643         comments/whitespace
1644
1645         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1646         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1647         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1648         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1649
1650         * configure.ac: better checking for timeval
1651
1652 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1653
1654         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1655         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1656         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1657         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1658         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1659         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1660         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1661         Solaris
1662
1663 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1664
1665         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1666         issues
1667
1668 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1669
1670         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1671         netgame_info
1672
1673         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1674
1675         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1676
1677 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1678
1679         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1680         levels
1681
1682 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1683
1684         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1685
1686 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1687
1688         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1689         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1690         replacements for non-animated textures
1691
1692 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1693
1694         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1695
1696 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1697
1698         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1699         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1700         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1701         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1702         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1703         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1704         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1705         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1706         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1707
1708         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1709
1710 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1711
1712         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1713
1714 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1715
1716         * main/piggy.c: make error message more friendly
1717
1718         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1719
1720         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1721         networking fixes
1722
1723         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1724
1725         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1726         components gracefully
1727
1728         * main/playsave.c: comments
1729
1730 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1731
1732         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1733
1734         * main/network.c: comments/formatting
1735
1736 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1737
1738         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1739
1740         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1741
1742 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1743
1744         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1745
1746         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1747         to stdout
1748
1749         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1750
1751 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1752
1753         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1754         old fileutil stuff
1755
1756         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1757         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1758         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1759         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1760         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1761         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1762
1763 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1764
1765         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1766         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1767         freespace2)
1768
1769 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1770
1771         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1772         kludge, I think
1773
1774         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1775         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1776         from physfs branch
1777
1778 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1779
1780         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1781
1782 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1783
1784         * main/console.c: fix non-console build
1785
1786         * main/gamesave.c: comments
1787
1788         * main/bm.c: remove redundant break
1789
1790 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1791
1792         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1793
1794         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1795
1796         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1797
1798 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1799
1800         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1801         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1802         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1803         finish console conversion away from SDL
1804
1805 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1806
1807         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1808         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1809         console resizing
1810
1811         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1812         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1813
1814 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1815
1816         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1817         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1818         main/console.c: use native fonts for console
1819
1820         * main/playsave.c: use shorts for short data
1821
1822 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1823
1824         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1825         whitespace
1826
1827 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1828
1829         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1830         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1831         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1832         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1833         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1834
1835 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1836
1837         * README: minor update
1838
1839 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1840
1841         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1842         X bundle
1843
1844 0.2.5:
1845
1846 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1847
1848         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1849
1850         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1851
1852         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1853         rendered properly
1854
1855 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1856
1857         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1858
1859 0.2.4:
1860
1861 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1862
1863         * configure.ac: increment version number
1864
1865         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1866
1867         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1868
1869         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1870
1871         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1872
1873 0.2.3:
1874
1875 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1876
1877         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1878
1879         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1880         timespec
1881
1882         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1883         increment version number
1884
1885         * main/Makefile.am: make dist fix
1886
1887 0.2.2:
1888
1889 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1890
1891         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1892         fixes for OS X 10.2
1893
1894 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1895
1896         * configure.ac: increment version number
1897
1898         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1899         is always included.
1900
1901 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1902
1903         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1904
1905 0.2.1:
1906
1907 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1908
1909         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1910
1911 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1912
1913         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1914         warnings
1915
1916 0.2.0:
1917
1918 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1919
1920         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1921
1922         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1923         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1924         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1925         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1926         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1927         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1928
1929         * configure.ac: use different defines for os x
1930
1931 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1932
1933         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1934         eliminate duplicate error messages
1935
1936         * main/text.c: don't die on text not found
1937         formatting
1938
1939         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1940         -help to work if no text available
1941
1942 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1943
1944         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1945         joystick works
1946
1947 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1948
1949         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1950
1951 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1952
1953         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1954
1955         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1956         trigger reader
1957
1958         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1959         segment... vertigo level 10 is buggy!
1960
1961         * main/gamemine.c: comments/formatting
1962
1963 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1964
1965         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1966         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1967
1968 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1969
1970         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1971
1972         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1973         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1974         every time
1975
1976         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1977         screen
1978
1979 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1980
1981         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1982         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1983
1984         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1985         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1986         SDL_image
1987
1988 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1989
1990         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1991
1992         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1993
1994 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1995
1996         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1997
1998 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1999
2000         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2001         joysticks
2002
2003 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2004
2005         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2006
2007         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2008         read/write from plr file
2009
2010         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2011         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2012         added escort.h header
2013
2014 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2015
2016         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2017         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2018
2019         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2020         models from d1 pig file
2021
2022         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2023         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2024         really) from d1 pig file
2025
2026 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2027
2028         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2029
2030         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2031         texture list doesn't get full
2032
2033         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2034
2035 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2036
2037         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2038
2039 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2040
2041         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2042         replacement functions to piggy.c
2043
2044         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2045
2046         * main/bm.c: fix mem leak
2047
2048         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2049         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2050
2051         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2052         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2053
2054 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2055
2056         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2057
2058         * main/piggy.c: comments
2059
2060 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2061
2062         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2063
2064         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2065
2066 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2067
2068         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2069         (cddb discid) support
2070
2071         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2072         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2073
2074         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2075
2076         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2077         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2078         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2079         other header cleanups
2080
2081         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2082
2083 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2084
2085         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2086         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2087         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2088         load d1 textures for d1 levels
2089
2090 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2091
2092         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2093         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2094         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2095         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2096         housekeeping
2097
2098         * README: added some OS X info
2099
2100 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2101
2102         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2103
2104         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2105
2106         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2107
2108 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2109
2110         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2111         also look in shared data dir for demos
2112
2113         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2114
2115 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2116
2117         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2118         thinking d2 cd is always present
2119
2120 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2121
2122         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2123         scores
2124
2125         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2126         linux
2127
2128         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2129         gr_init.  don't really know why this works, though
2130
2131 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2132
2133         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2134
2135         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2136
2137 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2138
2139         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2140
2141 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2142
2143         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2144
2145 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2146
2147         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2148         levels
2149
2150 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2151
2152         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2153
2154         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2155         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2156
2157         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2158
2159         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2160
2161 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2162
2163         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2164         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2165         added d2x keys menu
2166
2167         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2168         joydefs to main
2169
2170         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2171
2172         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2173
2174         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2175         menu, with maxfps option
2176
2177 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2178
2179         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2180
2181         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2182         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2183         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2184         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2185         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2186         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2187         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2188         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2189         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2190         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2191
2192 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2193
2194         * main/menu.c: fixed brightness slider
2195
2196 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2197
2198         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2199         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2200
2201 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2202
2203         * main/player.h: whitespace
2204
2205         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2206         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2207         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2208
2209         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2210         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2211         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2212         but still doesn't work
2213
2214         * NEWS: Updated
2215
2216 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2217
2218         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2219         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2220         many opengl glitches
2221
2222 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2223
2224         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2225         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2226         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2227         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2228         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2229
2230         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2231         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2232         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2233         use timer_delay instead of d_delay
2234
2235 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2236
2237         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2238
2239 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2240
2241         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2242
2243 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2244
2245         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2246
2247 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2248
2249         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2250
2251 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2252
2253         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2254
2255         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2256         0.2.0 release
2257
2258         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2259         briefings
2260
2261         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2262         mission
2263
2264         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2265
2266 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2267
2268         * TODO: update
2269
2270         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2271         automake --copy
2272
2273 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2274
2275         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2276         briefings mostly working
2277
2278         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2279
2280 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2281
2282         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2283         without -nohires
2284
2285         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2286         (i.e. shareware data)
2287
2288 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2289
2290         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2291
2292 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2293
2294         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2295
2296         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2297         order
2298
2299 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2300
2301         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2302
2303         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2304         #343, not "rest of solution to bug #344"
2305
2306         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2307         timers
2308
2309         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2310
2311         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2312
2313         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2314
2315         * ChangeLog: clean up changelog
2316
2317 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2318
2319         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2320
2321 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2322
2323         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2324
2325         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2326         to disable/enable audio
2327
2328         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2329
2330         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2331         writing briefing text.  Fixes bug #359
2332
2333         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2334         of a chunk
2335
2336         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2337         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2338         formatting
2339
2340         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2341         formatting
2342
2343         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2344         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2345         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2346         formatting
2347
2348         * include/libmve.h: blah
2349
2350 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2351
2352         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2353
2354 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2355
2356         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2357         configure.ac
2358
2359 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2360
2361         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2362         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2363         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2364         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2365         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2366         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2367         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2368         moved mve stuff to separate subdir
2369
2370         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2371         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2372         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2373
2374 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2375
2376         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2377
2378         * main/mveplay.c: typo
2379
2380 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2381
2382         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2383
2384         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2385         standalone mveplayer, win32 support
2386
2387         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2388
2389         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2390
2391         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2392
2393         * main/newmenu.c: comments
2394
2395 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2396
2397         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2398         redundant swap functions.
2399
2400 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2401
2402         * ChangeLog: update changelog
2403
2404 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2405
2406         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2407         polymodel alignment issues.
2408
2409 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2410
2411         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2412         fix various little bugs
2413
2414         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2415         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2416
2417         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2418         regular makefiles
2419
2420         * README.utils: new file
2421
2422         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2423
2424         * README: updated README
2425
2426         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2427
2428 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2429
2430         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2431
2432         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2433
2434         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2435         truecolor mve support, standalone mveplayer
2436
2437         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2438         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2439         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2440         standalone mveplayer
2441
2442 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2443
2444         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2445         swap_polygon_model_data
2446
2447 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2448
2449         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2450
2451         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2452
2453 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2454
2455         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2456
2457         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2458
2459         * compilerdefs.txt: update defs
2460
2461 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2462
2463         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2464
2465 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2466
2467         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2468         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2469         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2470         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2471         SDL headers
2472
2473         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2474         formatting, comments
2475
2476 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2477
2478         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2479         mission
2480
2481         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2482
2483         * main/object.h: foo
2484
2485 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2486
2487         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2488
2489 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2490
2491         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2492         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2493
2494         * README: stuff
2495
2496 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2497
2498         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2499
2500         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2501         documentations
2502
2503 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2504
2505         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2506
2507         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2508
2509         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2510         bigendian-friendly
2511
2512         * main/menu.c: move vertigo text
2513
2514 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2515
2516         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2517         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2518
2519         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2520         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2521         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2522
2523         * cvshowto.txt: update cvs info
2524
2525         * NEWS: news
2526
2527         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2528
2529 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2530
2531         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2532
2533 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2534
2535         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2536         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2537
2538         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2539
2540         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2541         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2542
2543 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2544
2545         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2546
2547         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2548
2549         * main/render.h: fix compiler warning
2550
2551 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2552
2553         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2554
2555 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2556
2557         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2558         thinking d2demo was a descent 1 mission
2559
2560 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2561
2562         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2563
2564 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2565
2566         * main/render.c: comments
2567
2568 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2569
2570         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2571
2572         * main/inferno.c: added -hogdir option
2573
2574 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2575
2576         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2577
2578         * include/3d.h: typo
2579
2580 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2581
2582         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2583         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2584         swap macros.
2585
2586 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2587
2588         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2589
2590         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2591         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2592
2593 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2594
2595         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2596
2597 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2598
2599         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2600
2601         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2602         enable -nofade
2603
2604         * main/network.c: formatting, small fixes
2605
2606 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2607
2608         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2609
2610         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2611         endian conversion
2612
2613         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2614         for now)
2615
2616         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2617         -nohires
2618
2619         * main/netmisc.c: whitespace
2620
2621         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2622         comments
2623
2624         * main/hud.c: whitespace
2625
2626         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2627
2628         * main/songs.c: whitespace
2629
2630         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2631         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2632         whitespace
2633
2634         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2635         assembly
2636
2637 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2638
2639         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2640         comments, formatting, etc.
2641
2642         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2643
2644 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2645
2646         * utilities/txb2tex.c: typo
2647
2648         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2649         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2650         whitespace
2651
2652         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2653
2654 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2655
2656         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2657
2658         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2659
2660 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2661
2662         * include/gr.h: fix palette swap define
2663
2664 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2665
2666         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2667         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2668
2669 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2670
2671         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2672         compatibility.
2673
2674 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2675
2676         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2677         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2678         load_game_data to read null-terminated string for
2679         Current_level_name
2680
2681 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2682
2683         * main/newmenu.c: added error message
2684
2685         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2686
2687         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2688
2689         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2690
2691         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2692         fix
2693
2694         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2695
2696 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2697
2698         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2699         way
2700
2701         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2702
2703         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2704
2705         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2706
2707         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2708
2709         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2710
2711         * 2d/font.c: useless cruft
2712
2713         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2714
2715         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2716         grdef.h to bitblt.c
2717
2718 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2719
2720         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2721
2722         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2723
2724         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2725         obviously
2726
2727         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2728         windows, I think.
2729
2730         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2731
2732         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2733
2734         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2735
2736         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2737
2738         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2739
2740         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2741
2742         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2743
2744         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2745
2746         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2747         added d1x enhancements
2748
2749         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2750
2751         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2752         (bitblt.c, grdef.h)
2753
2754         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2755
2756         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2757
2758         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2759
2760         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2761
2762         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2763
2764 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2765
2766         * main/network.c: oops
2767
2768         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2769
2770         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2771         timer_get_fixed_seconds
2772
2773         * TODO: todo
2774
2775 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2776
2777         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2778         improvements
2779
2780         * main/multi.h: network endian stuff
2781
2782         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2783
2784         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2785
2786         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2787         bigendian networking fixes
2788
2789         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2790         always on
2791
2792         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2793          needed for networking, e.g.
2794
2795         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2796         backtrack
2797
2798         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2799
2800         * TODO: todo stuff
2801
2802 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2803
2804         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2805
2806         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2807
2808         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2809         main/multi.h: networking works, finally
2810
2811         * TODO: added TODO file
2812
2813         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2814
2815         * README: network sorta working
2816
2817         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2818         networking fixes
2819
2820         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2821
2822         * main/inferno.c: documentation
2823
2824         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2825         out of network
2826
2827         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2828
2829 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2830
2831         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2832         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2833         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2834         stuff
2835
2836         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2837
2838         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2839
2840         * include/ipx.h: formatting
2841
2842         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2843
2844         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2845         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2846         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2847
2848         * Makefile.am: moved mingw info to README
2849
2850         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2851
2852 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2853
2854         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2855
2856         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2857         convert tex<->txb
2858
2859         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2860
2861         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2862
2863         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2864
2865         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2866
2867         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2868
2869         * main/piggy.h: whitespace
2870
2871         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2872         res if hi/lo not available
2873
2874         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2875         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2876
2877         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2878         builtin mission
2879
2880         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2881         (for d1 missions that need d1 data)
2882
2883         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2884
2885 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2886
2887         * utilities/mvlcreate.c: oops
2888
2889         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2890         utilities
2891
2892         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2893
2894         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2895
2896         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2897
2898         * main/polyobj.h: whitespace
2899
2900         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2901         d2src
2902
2903         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2904
2905         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2906
2907         * main/gameseq.c: comments
2908
2909         * main/digi.h: whitespace n stuff
2910
2911         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2912
2913         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2914         from d2src
2915
2916         * 2d/font.c: stuff
2917
2918 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2919
2920         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2921         briefing stuff
2922
2923         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2924
2925         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2926
2927         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2928         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2929
2930 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2931
2932         * main/bm.c: fix for vertigo
2933
2934         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2935
2936         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2937
2938         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2939         make
2940
2941 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2942
2943         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2944         machines
2945
2946         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2947
2948         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2949         (cockpit support?)
2950
2951 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2952
2953         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2954
2955 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2956
2957         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2958         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2959
2960         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2961
2962         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2963         loading
2964
2965         * main/piggy.c: mac data file loading
2966
2967         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2968         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2969
2970 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2971
2972         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2973         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2974
2975         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2976         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2977         std lib <utility>
2978
2979         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2980
2981 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2982
2983         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2984         formatting
2985
2986 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2987
2988         * main/inferno.c: comments
2989
2990         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2991
2992         * installation.txt: update
2993
2994         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2995
2996         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2997         models for other than d2demo
2998
2999 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3000
3001         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3002
3003         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3004         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3005
3006 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3007
3008         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3009         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3010         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3011         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3012         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3013         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3014         .cvsignore files
3015
3016 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3017
3018         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3019
3020         * main/Makefile.am: formatting
3021
3022         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3023
3024         * configure.ac: formatting
3025
3026         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3027
3028         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3029
3030         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3031         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3032
3033         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3034
3035         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3036
3037         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3038         shareware stuff
3039
3040         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3041         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3042         alternate missions
3043
3044         * main/cntrlcen.c: typo
3045
3046         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3047
3048         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3049         macros, use global Piggy_hamfile_version
3050
3051         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3052
3053         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3054         files, whitespace
3055
3056         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3057
3058         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3059         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3060
3061 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3062
3063         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3064
3065 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3066
3067         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3068
3069         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3070
3071         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3072
3073 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3074
3075         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3076         level loading stuff
3077
3078         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3079
3080 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3081
3082         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3083         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3084         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3085
3086         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3087         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3088
3089         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3090         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3091         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3092         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3093         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3094
3095 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3096
3097         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3098         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3099
3100 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3101
3102         * configure.ac: oops
3103
3104         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3105         OSX OGL fixes
3106
3107         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3108         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3109         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3110         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3111
3112         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3113         piggy.c: SHAREWARE fixes
3114
3115 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3116
3117         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3118         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3119         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3120
3121 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3122
3123         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3124         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3125         segment.h: portability
3126
3127         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3128         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3129         main/wall.h: portabilization
3130
3131         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3132
3133 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3134
3135         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3136
3137         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3138
3139         * main/player.c: foo
3140
3141         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3142
3143         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3144         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3145
3146         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3147         writable string anymore... / formatting
3148
3149         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3150         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3151         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3152         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3153         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3154         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3155         portable-izing file loading routines
3156
3157 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3158
3159         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3160         audio, mem checking, etc
3161
3162         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3163         mve player
3164
3165 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3166
3167         * misc/Makefile.am: unused file
3168
3169         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3170         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3171
3172         * main/movie.c: add some debugging output
3173
3174 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3175
3176         * main/: console.c, state.c: simplified header
3177
3178         * main/movie.c: enable mveplay audio
3179
3180         * main/old/movie.c: moved to main/
3181
3182         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3183         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3184         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3185
3186         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3187         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3188         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3189         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3190
3191         * configure.ac: OS X and movie stuff
3192
3193 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3194
3195         * compilerdefs.txt: OSX defs
3196
3197 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3198
3199         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3200
3201         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3202
3203         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3204         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3205         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3206         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3207
3208         * include/rbaudio.h: moved to /include
3209
3210 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3211
3212         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3213         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3214         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3215         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3216         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3217         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3218         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3219         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3220         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3221
3222
3223 0.1.3:
3224
3225 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3226
3227         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3228
3229         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3230
3231         * debian/rules: don't need readme's
3232
3233         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3234
3235         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3236         license to COPYING, license clarifications
3237
3238         * debian/rules: fix debian docs
3239
3240         * debian/rules: fix debian manpages
3241
3242         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3243
3244         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3245
3246         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3247         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3248         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3249         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3250         packaging stuff
3251
3252 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3253
3254         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3255
3256         * configure.ac: cleaner nasm detection
3257
3258         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3259
3260         * README, installation.txt: typos, stuff
3261
3262         * configure.ac: better #defines
3263
3264         * configure.ac: whitespace
3265
3266         * configure.ac: better documentation
3267
3268         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3269         SDL_JOYSTICK not needed
3270
3271         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3272
3273         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3274
3275         * debian/: control, rules: deb stuff
3276
3277         * arch/sdl/joy.c: old junk
3278
3279         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3280
3281         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3282
3283         * configure.ac: more autoconf updates
3284
3285         * misc/strutil.c: better strrev
3286
3287         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3288
3289         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3290         acconfig.h)
3291
3292 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3293
3294         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3295
3296         * main/text.c: better error message when hog not found
3297
3298         * NEWS: more news
3299
3300 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3301
3302         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3303         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3304
3305         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3306
3307 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3308
3309         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3310         done
3311
3312 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3313
3314         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3315
3316         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3317         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3318         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3319         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3320
3321         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3322
3323         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3324         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3325         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3326         includes to include
3327
3328         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3329
3330         * 2d/ibitblt.c: formatting
3331
3332 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3333
3334         * include/oldsdl.h: check for older macros
3335
3336         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3337         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3338         allow older sdl versions
3339
3340 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3341
3342         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3343         selectable
3344
3345         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3346
3347         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3348         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3349         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3350
3351         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3352         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3353         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3354
3355         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3356         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3357
3358         * main/multipow.c: need conf.h
3359
3360         * arch/win32/Makefile.am: new file
3361
3362         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3363
3364         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3365
3366 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3367
3368         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3369
3370         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3371         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3372
3373         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3374         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3375
3376         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3377         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3378
3379 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3380
3381         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3382
3383         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3384         from d1x
3385
3386         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3387         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3388         from d1x
3389
3390 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3391
3392         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3393
3394         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3395
3396         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3397
3398         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3399
3400         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3401
3402         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3403
3404         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3405
3406         * Makefile.am: rpm stuff
3407
3408         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3409         stuff
3410
3411 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3412
3413         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3414
3415 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3416
3417         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3418         support
3419
3420 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3421
3422         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3423         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3424         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3425
3426         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3427         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3428
3429 0.1.2:
3430
3431 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3432
3433         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3434
3435         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3436         Enabled RELEASE option
3437
3438 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3439
3440         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3441         autoconf and automake
3442
3443 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3444
3445         * main/mission.c: RCS header added
3446
3447         * main/inferno.c: update copyright date
3448
3449         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3450
3451         * configure.ac: Display results of configure
3452
3453         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3454         macro
3455
3456 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3457
3458         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3459         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3460         ~/.d2x
3461
3462 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3463
3464         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3465         files now go in ~/.d2x
3466
3467 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3468
3469         * configure.ac: fix nasm not found error message
3470
3471 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3472
3473         * configure.in: getting rid of old configure.in
3474
3475         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3476         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3477
3478         * misc/args.c: formatting
3479
3480         * main/inferno.c: allow -h for help
3481
3482         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3483
3484         * mingw32.txt: more stuff
3485
3486 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3487
3488         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3489
3490         * main/inferno.c: document -nomovies option
3491
3492 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3493
3494         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3495         of robots during briefings
3496
3497 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3498
3499         * NEWS: stuff
3500
3501 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3502
3503         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3504
3505 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3506
3507         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3508
3509         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3510         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3511         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3512         and sdl joystick stuff
3513
3514 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3515
3516         * thinking.txt: not needed
3517
3518 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3519
3520         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3521
3522         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3523         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3524         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3525
3526 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3527
3528         * AUTHORS: typo
3529
3530 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3531
3532         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3533
3534         * NEWS: mouse wheel, etc
3535
3536         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3537         wheel to emulate 3rd axis
3538
3539         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3540
3541         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3542
3543         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3544         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3545
3546         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3547         to emulate 3rd axis
3548
3549         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3550         stuff
3551
3552         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3553
3554         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3555         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3556
3557         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3558         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3559
3560         * installation.txt: update
3561
3562         * configure.ac: new file
3563
3564         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3565
3566         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3567
3568         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3569
3570         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3571         controls menu now works
3572
3573 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3574
3575         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3576         in dist
3577
3578         * Makefile.am: New file
3579
3580         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3581         dist
3582
3583         * compilerdefs.txt: New file
3584
3585         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3586
3587 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3588
3589         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3590         sig
3591
3592 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3593
3594         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3595         macro
3596
3597         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3598
3599         * NEWS: GL savegame thumbnails
3600
3601         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3602
3603 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3604
3605         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3606
3607         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3608
3609         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3610
3611         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3612
3613         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3614
3615         * main/inferno.c: added documentation
3616
3617         * main/endlevel.c: fix warnings
3618
3619         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3620
3621         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3622
3623         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3624
3625 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3626
3627         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3628
3629         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3630         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3631         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3632         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3633         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3634         sequence
3635
3636         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3637         of use for shareware build
3638
3639         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3640         manager doesn't die
3641
3642         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3643
3644 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3645
3646         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3647         back to InitArgs
3648
3649         * include/3d.h: Add comment
3650
3651 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3652
3653         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3654         header to includes/
3655
3656         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3657         crashes
3658
3659         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3660
3661         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3662         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3663
3664         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3665
3666         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3667
3668 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3669
3670         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3671
3672         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3673
3674         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3675
3676         * main/bm.c: formatting
3677
3678         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3679
3680         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3681         macros, get rid of functions
3682
3683 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3684
3685         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3686
3687 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3688
3689         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3690
3691         * NEWS, configure.in: Added news
3692
3693         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3694
3695         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3696
3697         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3698         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3699         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3700
3701         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3702
3703         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3704
3705         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3706         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3707
3708 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3709
3710         * main/inferno.c: added some documentation
3711
3712 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3713
3714         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3715         selection code.
3716
3717         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3718         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3719         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3720         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3721         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3722         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3723         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3724         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3725         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3726
3727         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3728         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3729         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3730         changes, etc
3731
3732         * misc/d_delay.c: formatting fix
3733
3734         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3735         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3736         tmap funcs
3737
3738         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3739         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3740         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3741         errors with EDITOR
3742
3743         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3744         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3745         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3746         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3747         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3748         including multi.h and network.h, fix backslashes
3749
3750         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3751
3752         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3753
3754         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3755
3756 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3757
3758         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3759         arch subdirs, as in d1x.
3760
3761         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3762         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3763         from SUBDIRS
3764
3765         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3766         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3767         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3768         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3769         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3770         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3771         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3772
3773         * NEWS, configure.in: blah blah
3774
3775 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3776
3777         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3778
3779         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3780
3781         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3782         libmain_a_SOURCES.
3783
3784         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3785         file.  RCS header added
3786
3787         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3788         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3789
3790         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3791         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3792         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3793         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3794         mingw (-grabmouse now works on win32).
3795
3796         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3797         These don't belong in cvs
3798
3799 0.1.1:
3800
3801 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3802
3803         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3804
3805         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3806         d1x
3807
3808         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3809         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3810         main/Makefile.am: make dist more sensible
3811
3812         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3813
3814 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3815
3816         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3817         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3818
3819         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3820
3821         * include/i86.h: Imported from d1x
3822
3823         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3824
3825         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3826
3827         * main/console.c: RCS headers added
3828
3829         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3830         arch/sdl
3831
3832         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3833         directory instead of main/
3834
3835         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3836         __ENV_LINUX__ to __linux__
3837
3838         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3839         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3840         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3841         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3842         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3843         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3844         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3845         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3846         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3847         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3848         arch/sdl
3849
3850         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3851         fix NASMFLAGS.
3852
3853         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3854
3855 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3856
3857         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3858         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3859         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3860
3861 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3862
3863         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3864         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3865         arch/linux/
3866
3867         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3868         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3869         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3870         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3871         entry
3872
3873         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3874         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3875         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3876         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3877         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3878         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3879         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3880         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3881         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3882
3883         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3884
3885         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3886
3887         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3888
3889         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3890         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3891         win32
3892
3893         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3894         main/Makefile.am: build fixes
3895
3896         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3897         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3898         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3899         starting to get net working.
3900
3901         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3902         conditionalized min,max macros
3903
3904 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3905
3906         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3907         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3908         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3909         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3910         __linux__
3911
3912         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3913
3914         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3915
3916         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3917         added/changed
3918
3919 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3920
3921         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3922
3923         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3924
3925 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3926
3927         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3928         Minor dist fix
3929
3930 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3931
3932         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3933         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3934         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3935         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3936         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3937         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3938         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3939         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3940         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3941         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3942         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3943         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3944         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3945         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3946         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3947         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3948         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3949         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3950
3951         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3952
3953         * ChangeLog: removing auto-generated file
3954
3955         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3956
3957         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3958
3959         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3960
3961         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3962
3963         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3964
3965 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3966
3967         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3968
3969         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3970         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3971         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3972         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3973         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3974         to __DJGPP__, since it's built-in.
3975
3976 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3977
3978         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3979         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3980
3981 0.1.0:
3982
3983 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3984
3985         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3986
3987         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3988
3989         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3990
3991         * configure.in: Fix detection of opengl
3992
3993         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3994         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3995         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3996         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3997         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3998         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3999         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4000         Vastly improved compilability.
4001
4002 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4003
4004         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4005
4006         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4007
4008 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4009
4010         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4011
4012         * main/inferno.c: Added command-line help.
4013
4014         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4015
4016 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4017
4018         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4019         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4020
4021 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4022
4023         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4024         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4025         complicated to get it 64bit clean
4026
4027 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4028
4029         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4030
4031 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4032
4033         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4034
4035 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4036
4037         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4038
4039 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4040
4041         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4042         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4043
4044         * main/polyobj.c: fix typo
4045
4046         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4047         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4048         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4049         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4050         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4051         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4052         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4053         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4054         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4055         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4056         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4057         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4058         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4059         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4060         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4061         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4062         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4063         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4064         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4065         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4066         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4067         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4068         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4069         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4070         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4071         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4072         conf.h fixes
4073
4074         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4075         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4076         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4077         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4078         compiler warnings
4079
4080         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4081         menu
4082
4083         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4084         cross-compiling, and cygwin fixes
4085
4086 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4087
4088         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4089         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4090         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4091            needs --without-assembler and --without-network to compile
4092
4093 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4094
4095         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4096
4097         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4098
4099         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4100         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4101         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4102         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4103         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4104         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4105         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4106         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4107         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4108         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4109
4110         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4111         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4112         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4113         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4114         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4115         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4116         system, minor fixes
4117
4118         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4119         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4120
4121         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4122
4123 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4124
4125         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4126         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4127         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4128
4129         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4130
4131         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4132
4133         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4134         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4135
4136         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4137
4138 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4139
4140         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4141         wrong.
4142
4143 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4144
4145         * Makefile.am: typo
4146
4147         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4148
4149 0.0.9:
4150
4151 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4152
4153         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4154
4155         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4156         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4157         entries
4158
4159         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4160         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4161         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4162         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4163         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4164         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4165         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4166         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4167         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4168         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4169         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4170         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4171         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4172         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4173         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4174         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4175         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4176         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4177         make dist, VPATH builds, ...
4178
4179         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4180         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4181         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4182         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4183         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4184         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4185
4186         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4187         junk removal
4188
4189         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4190
4191         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4192
4193         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4194         FindArg
4195
4196         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4197         added -grabmouse option
4198
4199         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4200         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4201         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4202         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4203         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4204         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4205         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4206
4207 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4208
4209         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4210         fixes
4211
4212         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4213         fix compiler warnings w/opengl
4214
4215         * include/console.h: ggi support
4216
4217         * arch/linux_init.c: svgalib support
4218
4219         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4220         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4221         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4222         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4223         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4224         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4225         configuration fixes
4226
4227         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4228
4229         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4230         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4231         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4232
4233 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4234
4235         * main/kconfig.c: joystick support
4236
4237 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4238
4239         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4240
4241         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4242
4243         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4244
4245 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4246
4247         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4248
4249         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4250         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4251         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4252         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4253         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4254         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4255         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4256         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4257         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4258         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4259         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4260
4261 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4262
4263         * copying: remove duplicate file
4264
4265         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4266
4267         * Import of d2x-0.0.8