]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
use PhysicsFS in file.c, involves modifying the listbox so it can use an array of...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
4         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
5         gr_update in event loops
6
7         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
8         file.c, involves modifying the listbox so it can use
9         an array of string pointers
10
11 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
12
13         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
14         headers
15
16         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
17
18         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
19         (used by gamesave.c)
20
21         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
22         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
23
24         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
25         available (for editor)
26
27         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
28         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
29         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
30         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
31
32         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
33
34         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
35
36 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
37
38         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
39         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
40         OpenGL while the other doesn't.
41
42         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
43         segments and vertices
44
45 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
48         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
49         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
50
51         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
52
53         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
54         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
55
56 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
57
58         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
59         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
60
61 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
62
63         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
64
65 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
66
67         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
68         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
69         r1.41)
70
71 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
74         other debug info.
75
76 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
77
78         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
79         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
80         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
81         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
82
83         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
84
85         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
86         is selected as a secondary weapon
87
88         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
89
90         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
91         for missions
92
93 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
96
97         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
98
99         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
100
101         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
102
103 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
104
105         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
106         dynamically find and load the OpenGL library
107
108         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
109
110         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
111
112         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
113
114         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
115
116         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
117
118         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
119         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
120
121         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
122
123         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
124
125         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
126
127         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
128         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
129         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
130
131         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
132
133         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
134
135         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
136         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
137
138         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
139
140         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
141
142         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
143
144         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
145
146         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
147
148 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
149
150         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
151         of signed/unsigned errors
152
153         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
154
155         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
156         gauge when appropriate
157
158         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
159         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
160
161         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
162         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
163
164         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
165
166         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
167
168         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
169
170         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
171
172         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
173
174         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
175
176         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
177
178         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
179         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
180         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
181         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
182         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
183         instead of d1-style mem.h and types.h
184
185         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
186
187         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
188
189         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
190
191 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
192
193         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
194         may crash printf if the list of extensions is huge
195
196 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
197
198         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
199         only on last level of built-in mission.
200
201         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
202         whenever necessary
203
204         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
205         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
206         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
207         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
208
209         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
210         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
211
212 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
213
214         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
215         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
216
217 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
218
219         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
220
221         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
222
223 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
224
225         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
226         select one
227
228 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
229
230         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
231
232         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
233
234         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
235
236 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
237
238         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
239         flags.
240
241 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
244         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
245         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
246         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
247         when necessary.
248
249 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
250
251         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
252
253         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
254
255         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
256         void.
257
258         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
259         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
260         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
261         #ifdef __LINUX__
262
263 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
264
265         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
266         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
267         extra two parameters to get_seg_masks.
268
269         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
270         structs for mine saving functions
271
272         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
273
274         * main/bmread.c: add missing includes
275
276         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
277
278         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
279
280 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
283
284         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
285         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
286
287 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
288
289         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
290
291         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
292
293         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
294         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
295         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
296
297         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
298         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
299         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
300         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
301         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
302         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
303         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
304         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
305         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
306         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
307         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
308         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
309         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
310         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
311         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
312         unused/ui to ui
313
314         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
315
316         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
317         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
318         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
319         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
320         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
321         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
322         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
323         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
324         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
325         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
326         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
327         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
328         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
329         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
330         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
331         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
332         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
333         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
334         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
335         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
336         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
337
338         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
339
340         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
341         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
342         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
343         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
344         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
345
346         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
347         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
348         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
349         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
350         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
351         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
352         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
353         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
354         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
355         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
356         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
357         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
358         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
359         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
360         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
361         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
362         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
363         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
364         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
365         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
366         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
367         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
368         ChangeLog-old
369
370         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
371         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
372         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
373         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
374         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
375         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
376         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
377         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
378         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
379         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
380         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
381         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
382         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
383         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
384         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
385         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
386         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
387         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
388         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
389         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
390         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
391         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
392         conf.h in new editor files
393
394 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
395
396         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
397
398         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
399         main/state.c, main/state.h: added fast save
400
401         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
402         always show in OpenGL
403
404         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
405
406         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
407
408         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
409         in MPW
410
411         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
412
413         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
414         dynamically
415
416 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
417
418         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
419
420         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
421         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
422
423 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
424
425         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
426         can't get the real directory
427
428         * D2X.make: remove misc/d_io.c
429
430 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
431
432         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
433         pathname, ensure correct translation of path separators
434
435 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
436
437         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
438
439         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
440         in mission
441
442 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
443
444         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
445         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
446         linux.
447
448         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
449         causing the "letterbox" bug
450
451         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
452
453 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
454
455         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
456
457 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
458
459         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
460
461         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
462
463         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
464
465         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
466
467         * main/mission.c: remove mission list from global memory
468
469 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
470
471         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
472         path separator gets added to hogdir
473
474 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
477         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
478         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
479         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
480         uses dynamic opengl loading
481
482 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
483
484         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
485
486         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
487         separates the copying of the arguments passed to main() from the
488         reading of the arguments file
489
490         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
491         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
492
493         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
494         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
495         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
496         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
497         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
498         doesn't have statfs.
499
500         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
501         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
502         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
503         of the path (if there is one) with the string returned by
504         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
505         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
506         created.  Read the arguments file in this write directory if there
507         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
508         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
509         because of the issue of which character to use for which platform.
510
511         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
512         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
513         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
514         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
515         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
516         NETWORK isn't defined
517
518         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
519
520         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
521         instructions for building in MPW.
522
523         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
524         is set up.  This speeds up loading significantly.
525
526 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
527
528         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
529         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
530         physfs additions
531
532         * main/newmenu.c: fix player file deletion
533
534         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
535
536         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
537
538         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
539         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
540         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
541         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
542
543         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
544         loading
545
546         * main/state.c: improve savegame load/save
547
548         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
549
550         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
551
552         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
553         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
554         rid of d_io stuff.
555
556         * main/scores.c: use physfs for scores file
557
558         * main/playsave.c: improve player loading
559
560         * main/movie.c: improve movie loading
561
562         * main/mission.c: improve mission loading
563
564         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
565         main/state.c: use physfs for savegames
566
567         * README: minor update
568
569         * main/newdemo.c: use physfs for demos
570
571         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
572
573         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
574         physfs/rwops, add libmve callbacks
575
576         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
577         added physfsrwops stuff
578
579         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
580
581         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
582         player files
583
584         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
585         ignorecase stuff
586
587         * main/config.c: use physfs to read config file
588
589         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
590
591         * include/cfile.h: correct seek return value
592
593         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
594         config/player files
595
596         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
597
598         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
599
600         * configure.ac: add check for physfs lib
601
602         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
603
604         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
605         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
606
607         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
608         configure.ac: drop cfile stuff
609
610 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
611
612         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
613         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
614         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
615         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
616
617         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
618
619         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
620         MPW doesn't like switches of long longs
621
622 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
623
624         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
625         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
626         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
627         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
628         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
629         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
630         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
631
632 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
633
634         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
635
636         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
637
638         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
639         wrong, I guess
640
641         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
642         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
643         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
644         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
645
646         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
647         autogen simpler
648
649 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
650
651         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
652         properly decode multi-line strings
653
654         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
655         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
656         midi on win32
657
658         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
659
660         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
661
662 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
663
664         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
665
666         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
667         times (fixes Bug 2034)
668
669         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
670
671         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
672         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
673
674         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
675
676 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
677
678         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
679         garbage on windows for some reason.
680
681         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
682         arithmetic on signed chars.
683
684 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
685
686         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
687
688 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
689
690         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
691         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
692         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
693         arch use global variable joy_num_axes
694
695 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
696
697         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
698
699         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
700
701         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
702         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
703
704         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
705
706         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
707
708 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
709
710         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
711
712 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
713
714         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
715
716         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
717
718 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
719
720         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
721         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
722
723 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
724
725         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
726
727 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
728
729         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
730         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
731         make mission structre memory allocated
732
733 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
734
735         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
736         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
737         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
738         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
739         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
740
741         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
742         issue of 2004-08-29
743
744         * main/bmread.c: add comment
745
746 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
747
748         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
749
750         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
751         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
752         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
753
754         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
755
756         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
757
758         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
759         remove explicit uses of mission list
760
761 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
762
763         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
764
765 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
766
767         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
768
769         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
770
771         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
772
773 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
774
775         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
776         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
777         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
778         information about the current mission, for easier code refactorisation.
779
780         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
781
782         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
783         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
784
785 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
786
787         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
788
789 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
790
791         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
792
793 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
794
795         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
796
797         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
798         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
799         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
800         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
801
802 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
803
804         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
805         move more old change logs into ChangeLog-old
806
807 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
808             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
809
810         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
811         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
812         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
813         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
814         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
815         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
816         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
817         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
818         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
819         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
820         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
821         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
822         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
823         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
824         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
825         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
826         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
827         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
828         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
829         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
830         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
831         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
832         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
833         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
834         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
835         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
836         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
837         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
838         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
839         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
840         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
841         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
842         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
843         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
844         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
845         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
846         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
847         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
848         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
849         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
850         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
851         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
852         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
853         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
854         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
855         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
856         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
857         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
858         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
859         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
860         texmap/tmapflat.c:
861         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
862
863 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
864
865         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
866
867 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
868
869         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
870
871         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
872
873 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
874
875         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
876
877         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
878
879 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
880
881         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
882         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
883
884         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
885         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
886
887         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
888
889         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
890
891 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
892
893         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
894
895 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
896
897         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
898
899 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
900
901         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
902         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
903         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
904         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
905         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
906
907         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
908         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
909         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
910
911         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
912
913         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
914
915         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
916
917         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
918
919         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
920         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
921         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
922         unsigned and signed char, MPW does not like these
923
924 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
925
926         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
927         unnecessary globals
928
929 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
930
931         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
932
933         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
934         target to XCode project
935
936 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
937
938         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
939
940         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
941
942         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
943         XCode project simplifications, network enabled
944
945         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
946         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
947
948         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
949         stuff
950
951         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
952         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
953         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
954
955 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
956
957         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
958         optional
959
960         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
961
962 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
963
964         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
965         defined (d1x r1.40)
966
967         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
968
969         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
970         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
971
972         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
973         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
974         r1.4, r1.16, r1.34)
975
976         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
977         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
978         r1.43)
979
980         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
981         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
982         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
983         r1.1)
984
985         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
986         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
987
988         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
989         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
990         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
991         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
992
993 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
994
995         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
996         prototypes
997
998 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
999
1000         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1001         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1002         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1003         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1004
1005         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1006         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1007
1008         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1009         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1010         r1.38, r1.5, r1.24)
1011
1012         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1013         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1014         valgrind (d1x r1.14)
1015
1016         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1017         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1018         r1.5)
1019
1020         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1021         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1022         write() (d1x r1.35)
1023
1024         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1025         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1026
1027         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1028         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1029         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1030         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1031         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1032
1033         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1034         linux version (d1x r1.5)
1035
1036         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1037         allocated axes (d1x r1.11)
1038
1039 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1040
1041         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1042         (d1x r1.10)
1043
1044 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1045
1046         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1047
1048 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1049
1050         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1051         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1052         r1.5, r1.27)
1053
1054 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1055
1056         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1057
1058 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1059
1060         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1061
1062 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1063
1064         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1065         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1066
1067 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1068
1069         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1070         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1071         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1072
1073 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1074
1075         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1076         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1077         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1078
1079         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1080
1081 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1082
1083         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1084
1085 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1086
1087         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1088
1089 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1090
1091         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1092         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1093         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1094
1095 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1096
1097         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1098
1099 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1100
1101         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1102
1103 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1104
1105         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1106         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1107
1108 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1109
1110         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1111         join list score crash (d1x r1.8)
1112
1113 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1114
1115         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1116         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1117         r1.2)
1118
1119 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1120
1121         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1122
1123         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1124
1125 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1126
1127         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1128         in some weird axis (d1x r1.3)
1129
1130         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1131         (d1x r1.4)
1132
1133         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1134         (d1x r1.2)
1135
1136 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1137
1138         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1139         OpenGL
1140
1141 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1142
1143         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1144
1145         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1146         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1147         r1.6)
1148
1149         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1150         change the arg type for (d1x r1.5)
1151
1152 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1153
1154         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1155
1156 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1157
1158         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1159         of redundancy (d1x r1.5)
1160
1161         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1162         fix crashing (d1x r1.4)
1163
1164         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1165         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1166         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1167
1168         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1169         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1170         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1171         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1172         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1173         r1.4)
1174
1175         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1176         previous key combos (d1x r1.29)
1177
1178         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1179         g, and b values (d1x r1.15)
1180
1181         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1182         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1183
1184         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1185         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1186         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1187         calling. (d1x r1.37)
1188
1189 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1190
1191         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1192         gr_badtexture back to game.c
1193
1194 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1195
1196         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1197         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1198
1199         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1200
1201         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1202         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1203
1204         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1205         for renderstats (d1x r1.33)
1206
1207 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1208
1209         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1210         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1211         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1212
1213         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1214         too (d1x r1.31)
1215
1216         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1217         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1218         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1219         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1220
1221         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1222         r1.17)
1223
1224         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1225
1226         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1227         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1228         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1229         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1230         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1231
1232         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1233         change_res menu (d1x r1.14)
1234
1235 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1236
1237         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1238         d1x-style res change menu (mostly works)
1239
1240         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1241
1242 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1243
1244         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1245         command-line option (d1x r1.27)
1246
1247         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1248         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1249         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1250
1251         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1252         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1253         r1.4) -- doesn't work yet
1254
1255         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1256
1257         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1258         r1.8)
1259
1260         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1261         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1262
1263 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1264
1265         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1266         startup (d1x r1.6)
1267
1268         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1269         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1270
1271         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1272
1273         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1274         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1275
1276         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1277         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1278
1279         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1280
1281         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1282
1283         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1284         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1285         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1286
1287         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1288         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1289
1290         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1291         (d1x r1.8)
1292
1293         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1294         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1295
1296         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1297         defined (d1x r1.4)
1298
1299         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1300
1301 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1302
1303         * include/vecmat.h: comments/formatting
1304
1305 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1306
1307         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1308         include/test.lnk: remove unnecessary files
1309
1310         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1311         This enables compilation with gcc 3.1
1312
1313 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1314
1315         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1316         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1317         pointers or negative array indices)
1318
1319 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1320
1321         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1322         don't have a corresponding wall behind.
1323
1324 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1325
1326         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1327         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1328         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1329         interface header to new header file internal.h
1330
1331 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1332
1333         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1334         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1335         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1336         of for() loop over axis being executed once too often.
1337
1338         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1339         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1340
1341         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1342
1343         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1344         centers (work like fuel centers but provide shield)
1345
1346         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1347         certain (complicated) structure
1348
1349 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1350
1351         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1352         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1353         updated project files for SDL 1.2.7
1354
1355         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1356
1357 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1358
1359         * arch/sdl/digi.c: formatting
1360
1361 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1362
1363         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1364         redundant files
1365
1366         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1367         tables
1368
1369         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1370
1371 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1372
1373         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1374
1375 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1376
1377         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1378         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1379         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1380         reverted changes to render_face
1381
1382 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1383
1384         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1385         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1386
1387         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1388         cloaked walls in OpenGL
1389
1390 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1391
1392         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1393         that from other apps, had "static" distortions.
1394
1395 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1396
1397         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1398
1399         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1400         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1401
1402 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1403
1404         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1405
1406 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1407
1408         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1409
1410 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1411
1412         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1413
1414 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1415
1416         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1417
1418 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1419
1420         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1421         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1422
1423         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1424
1425         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1426         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1427
1428 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1429
1430         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1431
1432 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1433
1434         * main/piggy.c: fix bug 1067
1435
1436         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1437
1438         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1439         with descent.pig of mac registered)
1440
1441 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1442
1443         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1444
1445         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1446         joystick)
1447
1448         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1449
1450 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1451
1452         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1453
1454 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1457         files
1458
1459 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1460
1461         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1462         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1463
1464 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1467         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1468         get rid of silly ulongs
1469
1470         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1471         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1472         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1473         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1474
1475 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1476
1477         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1478
1479         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1480         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1481         fixes
1482
1483 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1484
1485         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1486         3.3 compiler warnings
1487
1488         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1489         gr_check_mode
1490
1491         * include/pstypes.h: OS X fixes
1492
1493         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1494         main/newmenu.h: linux fixes
1495
1496         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1497         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1498         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1499         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1500         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1501         and stuff
1502
1503         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1504
1505         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1506         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1507         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1508         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1509         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1510         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1511         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1512         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1513         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1514         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1515         PocketPC fixes
1516
1517 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1518
1519         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1520         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1521         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1522
1523         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1524         working w/Visual C++
1525
1526         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1527         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1528         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1529         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1530         C++
1531
1532         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1533         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1534         .cvsignore files
1535
1536 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1537
1538         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1539         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1540
1541         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1542
1543         * README: stuff
1544
1545         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1546         enabled mouse control of menus
1547
1548         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1549
1550 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1551
1552         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1553
1554 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1555
1556         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1557         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1558         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1559         Visual C++
1560
1561 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1562
1563         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1564         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1565
1566         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1567
1568 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1569
1570         * main/automap.c: fix automap background image
1571
1572         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1573
1574         * main/automap.c: fix level number position
1575
1576         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1577
1578         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1579
1580 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1581
1582         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1583
1584 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1585
1586         * configure.ac: fix .exe extension problems
1587
1588 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1589
1590         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1591         Textures work fine!
1592
1593 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1594
1595         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1596         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1597
1598         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1599
1600         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1601
1602 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1603
1604         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1605         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1606
1607 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1608
1609         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1610         structures and i/o routines back to piggy.c
1611
1612 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1613
1614         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1615
1616 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1617
1618         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1619         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1620
1621 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1622
1623         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1624         all d1 shareware - even though files are different!
1625
1626         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1627         shareware d1 v1.4
1628
1629         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1630         registered d1 v1.0
1631
1632         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1633         registered d1 v1.0
1634
1635 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1636
1637         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1638         number of warning lines sent to stdout
1639
1640 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1641
1642         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1643
1644 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1645
1646         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1647         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1648         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1649
1650 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1651
1652         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1653         in d1 prisons
1654
1655 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1656
1657         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1658         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1659         from gameseq.c to multi.c
1660
1661 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1662
1663         * AUTHORS, NEWS: stuff
1664
1665         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1666
1667 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1668
1669         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1670         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1671         shareware stuff
1672
1673 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1674
1675         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1676         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1677         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1678         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1679         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1680         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1681         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1682         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1683         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1684
1685 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1686
1687         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1688
1689         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1690         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1691         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1692         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1693
1694 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1695
1696         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1697
1698 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1699
1700         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1701
1702 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1703
1704         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1705         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1706
1707 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1708
1709         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1710         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1711         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1712         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1713         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1714         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1715         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1716         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1717         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1718         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1719         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1720         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1721         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1722         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1723         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1724         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1725         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1726         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1727         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1728         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1729         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1730         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1731         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1732         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1733         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1734         main/wall.h: comments/formatting
1735
1736 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1737
1738         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1739
1740         * main/laser.h: comments/whitespace
1741
1742         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1743         mines w/shareware data
1744
1745         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1746
1747 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1748
1749         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1750
1751         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1752
1753         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1754         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1755
1756 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1757
1758         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1759         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1760
1761 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1762
1763         * NEWS, configure.ac: increment version number
1764
1765         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1766         the native format)
1767
1768         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1769         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1770         reading/writing files
1771
1772         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1773         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1774         support for win32
1775
1776 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1777
1778         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1779
1780         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1781
1782 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1783
1784         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1785
1786         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1787         networking fixes
1788
1789         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1790         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1791         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1792         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1793         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1794         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1795         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1796         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1797         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1798         comments/whitespace
1799
1800         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1801         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1802         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1803         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1804
1805         * configure.ac: better checking for timeval
1806
1807 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1808
1809         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1810         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1811         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1812         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1813         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1814         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1815         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1816         Solaris
1817
1818 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1819
1820         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1821         issues
1822
1823 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1824
1825         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1826         netgame_info
1827
1828         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1829
1830         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1831
1832 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1833
1834         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1835         levels
1836
1837 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1838
1839         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1840
1841 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1842
1843         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1844         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1845         replacements for non-animated textures
1846
1847 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1848
1849         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1850
1851 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1852
1853         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1854         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1855         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1856         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1857         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1858         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1859         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1860         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1861         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1862
1863         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1864
1865 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1866
1867         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1868
1869 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1870
1871         * main/piggy.c: make error message more friendly
1872
1873         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1874
1875         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1876         networking fixes
1877
1878         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1879
1880         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1881         components gracefully
1882
1883         * main/playsave.c: comments
1884
1885 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1886
1887         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1888
1889         * main/network.c: comments/formatting
1890
1891 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1892
1893         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1894
1895         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1896
1897 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1898
1899         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1900
1901         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1902         to stdout
1903
1904         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1905
1906 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1907
1908         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1909         old fileutil stuff
1910
1911         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1912         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1913         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1914         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1915         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1916         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1917
1918 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1919
1920         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1921         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1922         freespace2)
1923
1924 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1925
1926         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1927         kludge, I think
1928
1929         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1930         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1931         from physfs branch
1932
1933 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1934
1935         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1936
1937 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1938
1939         * main/console.c: fix non-console build
1940
1941         * main/gamesave.c: comments
1942
1943         * main/bm.c: remove redundant break
1944
1945 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1946
1947         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1948
1949         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1950
1951         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1952
1953 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1954
1955         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1956         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1957         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1958         finish console conversion away from SDL
1959
1960 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1961
1962         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1963         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1964         console resizing
1965
1966         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1967         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1968
1969 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1970
1971         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1972         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1973         main/console.c: use native fonts for console
1974
1975         * main/playsave.c: use shorts for short data
1976
1977 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1978
1979         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1980         whitespace
1981
1982 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1983
1984         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1985         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1986         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1987         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1988         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1989
1990 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1991
1992         * README: minor update
1993
1994 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1995
1996         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1997         X bundle
1998
1999 0.2.5:
2000
2001 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2002
2003         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2004
2005         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2006
2007         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2008         rendered properly
2009
2010 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2011
2012         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2013
2014 0.2.4:
2015
2016 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2017
2018         * configure.ac: increment version number
2019
2020         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2021
2022         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2023
2024         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2025
2026         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2027
2028 0.2.3:
2029
2030 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2031
2032         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2033
2034         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2035         timespec
2036
2037         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2038         increment version number
2039
2040         * main/Makefile.am: make dist fix
2041
2042 0.2.2:
2043
2044 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2045
2046         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2047         fixes for OS X 10.2
2048
2049 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2050
2051         * configure.ac: increment version number
2052
2053         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2054         is always included.
2055
2056 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2057
2058         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2059
2060 0.2.1:
2061
2062 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2063
2064         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2065
2066 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2067
2068         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2069         warnings
2070
2071 0.2.0:
2072
2073 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2074
2075         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2076
2077         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2078         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2079         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2080         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2081         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2082         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2083
2084         * configure.ac: use different defines for os x
2085
2086 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2087
2088         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2089         eliminate duplicate error messages
2090
2091         * main/text.c: don't die on text not found
2092         formatting
2093
2094         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2095         -help to work if no text available
2096
2097 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2098
2099         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2100         joystick works
2101
2102 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2103
2104         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2105
2106 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2107
2108         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2109
2110         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2111         trigger reader
2112
2113         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2114         segment... vertigo level 10 is buggy!
2115
2116         * main/gamemine.c: comments/formatting
2117
2118 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2119
2120         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2121         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2122
2123 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2124
2125         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2126
2127         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2128         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2129         every time
2130
2131         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2132         screen
2133
2134 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2135
2136         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2137         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2138
2139         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2140         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2141         SDL_image
2142
2143 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2144
2145         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2146
2147         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2148
2149 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2150
2151         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2152
2153 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2154
2155         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2156         joysticks
2157
2158 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2159
2160         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2161
2162         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2163         read/write from plr file
2164
2165         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2166         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2167         added escort.h header
2168
2169 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2170
2171         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2172         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2173
2174         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2175         models from d1 pig file
2176
2177         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2178         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2179         really) from d1 pig file
2180
2181 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2182
2183         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2184
2185         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2186         texture list doesn't get full
2187
2188         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2189
2190 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2191
2192         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2193
2194 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2195
2196         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2197         replacement functions to piggy.c
2198
2199         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2200
2201         * main/bm.c: fix mem leak
2202
2203         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2204         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2205
2206         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2207         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2208
2209 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2210
2211         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2212
2213         * main/piggy.c: comments
2214
2215 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2216
2217         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2218
2219         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2220
2221 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2222
2223         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2224         (cddb discid) support
2225
2226         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2227         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2228
2229         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2230
2231         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2232         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2233         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2234         other header cleanups
2235
2236         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2237
2238 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2239
2240         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2241         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2242         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2243         load d1 textures for d1 levels
2244
2245 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2246
2247         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2248         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2249         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2250         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2251         housekeeping
2252
2253         * README: added some OS X info
2254
2255 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2256
2257         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2258
2259         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2260
2261         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2262
2263 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2264
2265         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2266         also look in shared data dir for demos
2267
2268         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2269
2270 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2271
2272         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2273         thinking d2 cd is always present
2274
2275 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2276
2277         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2278         scores
2279
2280         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2281         linux
2282
2283         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2284         gr_init.  don't really know why this works, though
2285
2286 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2287
2288         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2289
2290         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2291
2292 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2293
2294         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2295
2296 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2297
2298         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2299
2300 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2301
2302         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2303         levels
2304
2305 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2306
2307         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2308
2309         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2310         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2311
2312         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2313
2314         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2315
2316 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2317
2318         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2319         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2320         added d2x keys menu
2321
2322         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2323         joydefs to main
2324
2325         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2326
2327         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2328
2329         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2330         menu, with maxfps option
2331
2332 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2333
2334         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2335
2336         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2337         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2338         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2339         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2340         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2341         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2342         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2343         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2344         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2345         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2346
2347 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2348
2349         * main/menu.c: fixed brightness slider
2350
2351 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2352
2353         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2354         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2355
2356 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2357
2358         * main/player.h: whitespace
2359
2360         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2361         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2362         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2363
2364         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2365         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2366         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2367         but still doesn't work
2368
2369         * NEWS: Updated
2370
2371 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2372
2373         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2374         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2375         many opengl glitches
2376
2377 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2378
2379         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2380         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2381         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2382         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2383         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2384
2385         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2386         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2387         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2388         use timer_delay instead of d_delay
2389
2390 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2391
2392         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2393
2394 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2395
2396         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2397
2398 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2399
2400         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2401
2402 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2403
2404         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2405
2406 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2407
2408         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2409
2410         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2411         0.2.0 release
2412
2413         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2414         briefings
2415
2416         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2417         mission
2418
2419         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2420
2421 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2422
2423         * TODO: update
2424
2425         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2426         automake --copy
2427
2428 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2429
2430         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2431         briefings mostly working
2432
2433         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2434
2435 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2436
2437         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2438         without -nohires
2439
2440         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2441         (i.e. shareware data)
2442
2443 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2444
2445         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2446
2447 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2448
2449         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2450
2451         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2452         order
2453
2454 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2455
2456         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2457
2458         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2459         #343, not "rest of solution to bug #344"
2460
2461         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2462         timers
2463
2464         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2465
2466         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2467
2468         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2469
2470         * ChangeLog: clean up changelog
2471
2472 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2473
2474         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2475
2476 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2477
2478         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2479
2480         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2481         to disable/enable audio
2482
2483         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2484
2485         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2486         writing briefing text.  Fixes bug #359
2487
2488         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2489         of a chunk
2490
2491         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2492         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2493         formatting
2494
2495         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2496         formatting
2497
2498         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2499         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2500         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2501         formatting
2502
2503         * include/libmve.h: blah
2504
2505 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2506
2507         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2508
2509 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2510
2511         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2512         configure.ac
2513
2514 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2515
2516         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2517         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2518         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2519         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2520         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2521         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2522         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2523         moved mve stuff to separate subdir
2524
2525         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2526         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2527         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2528
2529 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2530
2531         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2532
2533         * main/mveplay.c: typo
2534
2535 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2536
2537         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2538
2539         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2540         standalone mveplayer, win32 support
2541
2542         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2543
2544         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2545
2546         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2547
2548         * main/newmenu.c: comments
2549
2550 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2551
2552         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2553         redundant swap functions.
2554
2555 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2556
2557         * ChangeLog: update changelog
2558
2559 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2560
2561         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2562         polymodel alignment issues.
2563
2564 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2565
2566         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2567         fix various little bugs
2568
2569         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2570         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2571
2572         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2573         regular makefiles
2574
2575         * README.utils: new file
2576
2577         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2578
2579         * README: updated README
2580
2581         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2582
2583 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2584
2585         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2586
2587         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2588
2589         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2590         truecolor mve support, standalone mveplayer
2591
2592         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2593         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2594         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2595         standalone mveplayer
2596
2597 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2598
2599         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2600         swap_polygon_model_data
2601
2602 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2603
2604         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2605
2606         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2607
2608 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2609
2610         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2611
2612         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2613
2614         * compilerdefs.txt: update defs
2615
2616 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2617
2618         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2619
2620 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2621
2622         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2623         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2624         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2625         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2626         SDL headers
2627
2628         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2629         formatting, comments
2630
2631 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2632
2633         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2634         mission
2635
2636         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2637
2638         * main/object.h: foo
2639
2640 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2641
2642         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2643
2644 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2645
2646         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2647         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2648
2649         * README: stuff
2650
2651 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2652
2653         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2654
2655         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2656         documentations
2657
2658 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2659
2660         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2661
2662         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2663
2664         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2665         bigendian-friendly
2666
2667         * main/menu.c: move vertigo text
2668
2669 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2670
2671         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2672         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2673
2674         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2675         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2676         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2677
2678         * cvshowto.txt: update cvs info
2679
2680         * NEWS: news
2681
2682         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2683
2684 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2685
2686         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2687
2688 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2689
2690         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2691         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2692
2693         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2694
2695         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2696         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2697
2698 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2699
2700         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2701
2702         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2703
2704         * main/render.h: fix compiler warning
2705
2706 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2707
2708         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2709
2710 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2711
2712         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2713         thinking d2demo was a descent 1 mission
2714
2715 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2716
2717         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2718
2719 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2720
2721         * main/render.c: comments
2722
2723 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2724
2725         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2726
2727         * main/inferno.c: added -hogdir option
2728
2729 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2730
2731         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2732
2733         * include/3d.h: typo
2734
2735 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2736
2737         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2738         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2739         swap macros.
2740
2741 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2742
2743         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2744
2745         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2746         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2747
2748 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2749
2750         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2751
2752 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2753
2754         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2755
2756         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2757         enable -nofade
2758
2759         * main/network.c: formatting, small fixes
2760
2761 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2762
2763         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2764
2765         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2766         endian conversion
2767
2768         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2769         for now)
2770
2771         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2772         -nohires
2773
2774         * main/netmisc.c: whitespace
2775
2776         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2777         comments
2778
2779         * main/hud.c: whitespace
2780
2781         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2782
2783         * main/songs.c: whitespace
2784
2785         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2786         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2787         whitespace
2788
2789         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2790         assembly
2791
2792 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2793
2794         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2795         comments, formatting, etc.
2796
2797         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2798
2799 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2800
2801         * utilities/txb2tex.c: typo
2802
2803         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2804         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2805         whitespace
2806
2807         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2808
2809 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2810
2811         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2812
2813         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2814
2815 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2816
2817         * include/gr.h: fix palette swap define
2818
2819 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2820
2821         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2822         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2823
2824 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2825
2826         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2827         compatibility.
2828
2829 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2830
2831         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2832         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2833         load_game_data to read null-terminated string for
2834         Current_level_name
2835
2836 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2837
2838         * main/newmenu.c: added error message
2839
2840         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2841
2842         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2843
2844         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2845
2846         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2847         fix
2848
2849         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2850
2851 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2852
2853         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2854         way
2855
2856         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2857
2858         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2859
2860         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2861
2862         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2863
2864         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2865
2866         * 2d/font.c: useless cruft
2867
2868         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2869
2870         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2871         grdef.h to bitblt.c
2872
2873 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2874
2875         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2876
2877         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2878
2879         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2880         obviously
2881
2882         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2883         windows, I think.
2884
2885         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2886
2887         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2888
2889         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2890
2891         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2892
2893         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2894
2895         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2896
2897         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2898
2899         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2900
2901         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2902         added d1x enhancements
2903
2904         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2905
2906         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2907         (bitblt.c, grdef.h)
2908
2909         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2910
2911         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2912
2913         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2914
2915         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2916
2917         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2918
2919 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2920
2921         * main/network.c: oops
2922
2923         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2924
2925         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2926         timer_get_fixed_seconds
2927
2928         * TODO: todo
2929
2930 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2931
2932         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2933         improvements
2934
2935         * main/multi.h: network endian stuff
2936
2937         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2938
2939         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2940
2941         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2942         bigendian networking fixes
2943
2944         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2945         always on
2946
2947         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2948          needed for networking, e.g.
2949
2950         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2951         backtrack
2952
2953         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2954
2955         * TODO: todo stuff
2956
2957 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2958
2959         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2960
2961         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2962
2963         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2964         main/multi.h: networking works, finally
2965
2966         * TODO: added TODO file
2967
2968         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2969
2970         * README: network sorta working
2971
2972         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2973         networking fixes
2974
2975         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2976
2977         * main/inferno.c: documentation
2978
2979         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2980         out of network
2981
2982         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2983
2984 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2985
2986         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2987         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2988         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2989         stuff
2990
2991         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2992
2993         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2994
2995         * include/ipx.h: formatting
2996
2997         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2998
2999         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3000         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3001         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3002
3003         * Makefile.am: moved mingw info to README
3004
3005         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3006
3007 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3008
3009         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3010
3011         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3012         convert tex<->txb
3013
3014         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3015
3016         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3017
3018         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3019
3020         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3021
3022         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3023
3024         * main/piggy.h: whitespace
3025
3026         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3027         res if hi/lo not available
3028
3029         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3030         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3031
3032         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3033         builtin mission
3034
3035         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3036         (for d1 missions that need d1 data)
3037
3038         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3039
3040 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3041
3042         * utilities/mvlcreate.c: oops
3043
3044         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3045         utilities
3046
3047         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3048
3049         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3050
3051         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3052
3053         * main/polyobj.h: whitespace
3054
3055         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3056         d2src
3057
3058         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3059
3060         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3061
3062         * main/gameseq.c: comments
3063
3064         * main/digi.h: whitespace n stuff
3065
3066         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3067
3068         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3069         from d2src
3070
3071         * 2d/font.c: stuff
3072
3073 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3074
3075         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3076         briefing stuff
3077
3078         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3079
3080         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3081
3082         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3083         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3084
3085 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3086
3087         * main/bm.c: fix for vertigo
3088
3089         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3090
3091         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3092
3093         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3094         make
3095
3096 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3097
3098         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3099         machines
3100
3101         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3102
3103         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3104         (cockpit support?)
3105
3106 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3107
3108         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3109
3110 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3111
3112         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3113         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3114
3115         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3116
3117         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3118         loading
3119
3120         * main/piggy.c: mac data file loading
3121
3122         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3123         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3124
3125 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3126
3127         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3128         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3129
3130         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3131         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3132         std lib <utility>
3133
3134         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3135
3136 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3137
3138         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3139         formatting
3140
3141 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3142
3143         * main/inferno.c: comments
3144
3145         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3146
3147         * installation.txt: update
3148
3149         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3150
3151         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3152         models for other than d2demo
3153
3154 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3155
3156         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3157
3158         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3159         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3160
3161 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3162
3163         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3164         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3165         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3166         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3167         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3168         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3169         .cvsignore files
3170
3171 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3172
3173         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3174
3175         * main/Makefile.am: formatting
3176
3177         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3178
3179         * configure.ac: formatting
3180
3181         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3182
3183         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3184
3185         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3186         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3187
3188         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3189
3190         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3191
3192         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3193         shareware stuff
3194
3195         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3196         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3197         alternate missions
3198
3199         * main/cntrlcen.c: typo
3200
3201         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3202
3203         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3204         macros, use global Piggy_hamfile_version
3205
3206         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3207
3208         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3209         files, whitespace
3210
3211         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3212
3213         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3214         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3215
3216 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3217
3218         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3219
3220 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3221
3222         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3223
3224         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3225
3226         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3227
3228 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3229
3230         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3231         level loading stuff
3232
3233         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3234
3235 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3236
3237         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3238         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3239         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3240
3241         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3242         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3243
3244         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3245         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3246         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3247         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3248         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3249
3250 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3251
3252         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3253         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3254
3255 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3256
3257         * configure.ac: oops
3258
3259         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3260         OSX OGL fixes
3261
3262         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3263         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3264         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3265         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3266
3267         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3268         piggy.c: SHAREWARE fixes
3269
3270 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3271
3272         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3273         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3274         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3275
3276 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3277
3278         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3279         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3280         segment.h: portability
3281
3282         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3283         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3284         main/wall.h: portabilization
3285
3286         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3287
3288 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3289
3290         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3291
3292         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3293
3294         * main/player.c: foo
3295
3296         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3297
3298         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3299         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3300
3301         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3302         writable string anymore... / formatting
3303
3304         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3305         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3306         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3307         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3308         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3309         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3310         portable-izing file loading routines
3311
3312 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3313
3314         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3315         audio, mem checking, etc
3316
3317         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3318         mve player
3319
3320 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3321
3322         * misc/Makefile.am: unused file
3323
3324         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3325         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3326
3327         * main/movie.c: add some debugging output
3328
3329 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3330
3331         * main/: console.c, state.c: simplified header
3332
3333         * main/movie.c: enable mveplay audio
3334
3335         * main/old/movie.c: moved to main/
3336
3337         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3338         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3339         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3340
3341         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3342         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3343         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3344         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3345
3346         * configure.ac: OS X and movie stuff
3347
3348 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3349
3350         * compilerdefs.txt: OSX defs
3351
3352 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3353
3354         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3355
3356         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3357
3358         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3359         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3360         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3361         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3362
3363         * include/rbaudio.h: moved to /include
3364
3365 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3366
3367         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3368         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3369         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3370         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3371         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3372         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3373         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3374         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3375         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3376
3377
3378 0.1.3:
3379
3380 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3381
3382         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3383
3384         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3385
3386         * debian/rules: don't need readme's
3387
3388         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3389
3390         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3391         license to COPYING, license clarifications
3392
3393         * debian/rules: fix debian docs
3394
3395         * debian/rules: fix debian manpages
3396
3397         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3398
3399         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3400
3401         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3402         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3403         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3404         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3405         packaging stuff
3406
3407 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3408
3409         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3410
3411         * configure.ac: cleaner nasm detection
3412
3413         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3414
3415         * README, installation.txt: typos, stuff
3416
3417         * configure.ac: better #defines
3418
3419         * configure.ac: whitespace
3420
3421         * configure.ac: better documentation
3422
3423         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3424         SDL_JOYSTICK not needed
3425
3426         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3427
3428         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3429
3430         * debian/: control, rules: deb stuff
3431
3432         * arch/sdl/joy.c: old junk
3433
3434         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3435
3436         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3437
3438         * configure.ac: more autoconf updates
3439
3440         * misc/strutil.c: better strrev
3441
3442         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3443
3444         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3445         acconfig.h)
3446
3447 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3448
3449         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3450
3451         * main/text.c: better error message when hog not found
3452
3453         * NEWS: more news
3454
3455 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3456
3457         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3458         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3459
3460         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3461
3462 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3463
3464         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3465         done
3466
3467 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3468
3469         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3470
3471         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3472         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3473         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3474         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3475
3476         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3477
3478         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3479         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3480         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3481         includes to include
3482
3483         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3484
3485         * 2d/ibitblt.c: formatting
3486
3487 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3488
3489         * include/oldsdl.h: check for older macros
3490
3491         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3492         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3493         allow older sdl versions
3494
3495 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3496
3497         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3498         selectable
3499
3500         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3501
3502         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3503         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3504         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3505
3506         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3507         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3508         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3509
3510         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3511         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3512
3513         * main/multipow.c: need conf.h
3514
3515         * arch/win32/Makefile.am: new file
3516
3517         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3518
3519         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3520
3521 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3522
3523         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3524
3525         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3526         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3527
3528         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3529         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3530
3531         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3532         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3533
3534 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3535
3536         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3537
3538         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3539         from d1x
3540
3541         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3542         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3543         from d1x
3544
3545 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3546
3547         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3548
3549         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3550
3551         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3552
3553         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3554
3555         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3556
3557         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3558
3559         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3560
3561         * Makefile.am: rpm stuff
3562
3563         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3564         stuff
3565
3566 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3567
3568         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3569
3570 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3571
3572         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3573         support
3574
3575 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3576
3577         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3578         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3579         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3580
3581         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3582         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3583
3584 0.1.2:
3585
3586 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3587
3588         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3589
3590         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3591         Enabled RELEASE option
3592
3593 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3594
3595         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3596         autoconf and automake
3597
3598 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3599
3600         * main/mission.c: RCS header added
3601
3602         * main/inferno.c: update copyright date
3603
3604         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3605
3606         * configure.ac: Display results of configure
3607
3608         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3609         macro
3610
3611 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3612
3613         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3614         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3615         ~/.d2x
3616
3617 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3618
3619         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3620         files now go in ~/.d2x
3621
3622 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3623
3624         * configure.ac: fix nasm not found error message
3625
3626 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3627
3628         * configure.in: getting rid of old configure.in
3629
3630         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3631         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3632
3633         * misc/args.c: formatting
3634
3635         * main/inferno.c: allow -h for help
3636
3637         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3638
3639         * mingw32.txt: more stuff
3640
3641 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3642
3643         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3644
3645         * main/inferno.c: document -nomovies option
3646
3647 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3648
3649         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3650         of robots during briefings
3651
3652 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3653
3654         * NEWS: stuff
3655
3656 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3657
3658         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3659
3660 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3661
3662         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3663
3664         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3665         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3666         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3667         and sdl joystick stuff
3668
3669 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3670
3671         * thinking.txt: not needed
3672
3673 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3674
3675         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3676
3677         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3678         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3679         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3680
3681 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3682
3683         * AUTHORS: typo
3684
3685 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3686
3687         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3688
3689         * NEWS: mouse wheel, etc
3690
3691         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3692         wheel to emulate 3rd axis
3693
3694         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3695
3696         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3697
3698         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3699         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3700
3701         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3702         to emulate 3rd axis
3703
3704         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3705         stuff
3706
3707         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3708
3709         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3710         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3711
3712         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3713         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3714
3715         * installation.txt: update
3716
3717         * configure.ac: new file
3718
3719         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3720
3721         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3722
3723         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3724
3725         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3726         controls menu now works
3727
3728 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3729
3730         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3731         in dist
3732
3733         * Makefile.am: New file
3734
3735         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3736         dist
3737
3738         * compilerdefs.txt: New file
3739
3740         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3741
3742 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3743
3744         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3745         sig
3746
3747 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3748
3749         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3750         macro
3751
3752         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3753
3754         * NEWS: GL savegame thumbnails
3755
3756         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3757
3758 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3759
3760         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3761
3762         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3763
3764         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3765
3766         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3767
3768         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3769
3770         * main/inferno.c: added documentation
3771
3772         * main/endlevel.c: fix warnings
3773
3774         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3775
3776         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3777
3778         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3779
3780 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3781
3782         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3783
3784         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3785         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3786         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3787         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3788         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3789         sequence
3790
3791         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3792         of use for shareware build
3793
3794         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3795         manager doesn't die
3796
3797         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3798
3799 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3800
3801         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3802         back to InitArgs
3803
3804         * include/3d.h: Add comment
3805
3806 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3807
3808         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3809         header to includes/
3810
3811         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3812         crashes
3813
3814         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3815
3816         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3817         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3818
3819         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3820
3821         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3822
3823 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3824
3825         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3826
3827         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3828
3829         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3830
3831         * main/bm.c: formatting
3832
3833         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3834
3835         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3836         macros, get rid of functions
3837
3838 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3839
3840         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3841
3842 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3843
3844         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3845
3846         * NEWS, configure.in: Added news
3847
3848         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3849
3850         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3851
3852         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3853         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3854         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3855
3856         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3857
3858         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3859
3860         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3861         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3862
3863 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3864
3865         * main/inferno.c: added some documentation
3866
3867 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3868
3869         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3870         selection code.
3871
3872         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3873         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3874         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3875         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3876         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3877         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3878         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3879         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3880         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3881
3882         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3883         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3884         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3885         changes, etc
3886
3887         * misc/d_delay.c: formatting fix
3888
3889         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3890         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3891         tmap funcs
3892
3893         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3894         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3895         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3896         errors with EDITOR
3897
3898         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3899         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3900         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3901         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3902         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3903         including multi.h and network.h, fix backslashes
3904
3905         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3906
3907         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3908
3909         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3910
3911 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3912
3913         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3914         arch subdirs, as in d1x.
3915
3916         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3917         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3918         from SUBDIRS
3919
3920         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3921         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3922         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3923         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3924         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3925         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3926         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3927
3928         * NEWS, configure.in: blah blah
3929
3930 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3931
3932         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3933
3934         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3935
3936         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3937         libmain_a_SOURCES.
3938
3939         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3940         file.  RCS header added
3941
3942         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3943         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3944
3945         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3946         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3947         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3948         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3949         mingw (-grabmouse now works on win32).
3950
3951         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3952         These don't belong in cvs
3953
3954 0.1.1:
3955
3956 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3957
3958         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3959
3960         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3961         d1x
3962
3963         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3964         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3965         main/Makefile.am: make dist more sensible
3966
3967         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3968
3969 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3970
3971         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3972         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3973
3974         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3975
3976         * include/i86.h: Imported from d1x
3977
3978         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3979
3980         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3981
3982         * main/console.c: RCS headers added
3983
3984         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3985         arch/sdl
3986
3987         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3988         directory instead of main/
3989
3990         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3991         __ENV_LINUX__ to __linux__
3992
3993         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3994         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3995         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3996         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3997         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3998         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3999         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4000         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4001         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4002         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4003         arch/sdl
4004
4005         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4006         fix NASMFLAGS.
4007
4008         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4009
4010 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4011
4012         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4013         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4014         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4015
4016 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4017
4018         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4019         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4020         arch/linux/
4021
4022         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4023         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4024         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4025         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4026         entry
4027
4028         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4029         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4030         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4031         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4032         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4033         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4034         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4035         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4036         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4037
4038         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4039
4040         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4041
4042         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4043
4044         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4045         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4046         win32
4047
4048         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4049         main/Makefile.am: build fixes
4050
4051         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4052         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4053         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4054         starting to get net working.
4055
4056         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4057         conditionalized min,max macros
4058
4059 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4060
4061         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4062         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4063         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4064         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4065         __linux__
4066
4067         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4068
4069         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4070
4071         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4072         added/changed
4073
4074 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4075
4076         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4077
4078         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4079
4080 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4081
4082         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4083         Minor dist fix
4084
4085 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4086
4087         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4088         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4089         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4090         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4091         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4092         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4093         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4094         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4095         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4096         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4097         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4098         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4099         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4100         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4101         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4102         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4103         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4104         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4105
4106         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4107
4108         * ChangeLog: removing auto-generated file
4109
4110         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4111
4112         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4113
4114         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4115
4116         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4117
4118         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4119
4120 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4121
4122         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4123
4124         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4125         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4126         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4127         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4128         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4129         to __DJGPP__, since it's built-in.
4130
4131 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4132
4133         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4134         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4135
4136 0.1.0:
4137
4138 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4139
4140         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4141
4142         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4143
4144         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4145
4146         * configure.in: Fix detection of opengl
4147
4148         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4149         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4150         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4151         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4152         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4153         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4154         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4155         Vastly improved compilability.
4156
4157 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4158
4159         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4160
4161         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4162
4163 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4164
4165         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4166
4167         * main/inferno.c: Added command-line help.
4168
4169         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4170
4171 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4172
4173         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4174         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4175
4176 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4177
4178         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4179         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4180         complicated to get it 64bit clean
4181
4182 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4183
4184         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4185
4186 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4187
4188         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4189
4190 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4191
4192         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4193
4194 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4195
4196         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4197         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4198
4199         * main/polyobj.c: fix typo
4200
4201         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4202         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4203         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4204         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4205         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4206         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4207         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4208         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4209         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4210         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4211         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4212         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4213         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4214         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4215         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4216         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4217         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4218         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4219         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4220         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4221         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4222         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4223         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4224         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4225         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4226         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4227         conf.h fixes
4228
4229         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4230         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4231         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4232         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4233         compiler warnings
4234
4235         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4236         menu
4237
4238         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4239         cross-compiling, and cygwin fixes
4240
4241 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4242
4243         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4244         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4245         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4246            needs --without-assembler and --without-network to compile
4247
4248 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4249
4250         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4251
4252         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4253
4254         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4255         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4256         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4257         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4258         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4259         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4260         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4261         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4262         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4263         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4264
4265         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4266         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4267         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4268         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4269         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4270         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4271         system, minor fixes
4272
4273         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4274         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4275
4276         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4277
4278 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4279
4280         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4281         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4282         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4283
4284         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4285
4286         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4287
4288         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4289         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4290
4291         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4292
4293 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4294
4295         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4296         wrong.
4297
4298 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4299
4300         * Makefile.am: typo
4301
4302         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4303
4304 0.0.9:
4305
4306 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4307
4308         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4309
4310         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4311         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4312         entries
4313
4314         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4315         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4316         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4317         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4318         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4319         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4320         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4321         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4322         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4323         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4324         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4325         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4326         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4327         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4328         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4329         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4330         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4331         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4332         make dist, VPATH builds, ...
4333
4334         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4335         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4336         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4337         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4338         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4339         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4340
4341         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4342         junk removal
4343
4344         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4345
4346         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4347
4348         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4349         FindArg
4350
4351         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4352         added -grabmouse option
4353
4354         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4355         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4356         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4357         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4358         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4359         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4360         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4361
4362 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4363
4364         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4365         fixes
4366
4367         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4368         fix compiler warnings w/opengl
4369
4370         * include/console.h: ggi support
4371
4372         * arch/linux_init.c: svgalib support
4373
4374         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4375         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4376         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4377         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4378         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4379         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4380         configuration fixes
4381
4382         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4383
4384         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4385         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4386         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4387
4388 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4389
4390         * main/kconfig.c: joystick support
4391
4392 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4393
4394         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4395
4396         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4397
4398         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4399
4400 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4401
4402         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4403
4404         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4405         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4406         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4407         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4408         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4409         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4410         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4411         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4412         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4413         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4414         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4415
4416 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4417
4418         * copying: remove duplicate file
4419
4420         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4421
4422         * Import of d2x-0.0.8