]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
added -fps option
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-12  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
2
3         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
4
5 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
8         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
9         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
10         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
11         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
12         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
13         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
14         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
15         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
16         arch/linux/include/ukali.h: formatting
17
18 2003-03-11  Chris Arena <ccarena@cox.net>
19
20         * main/menu.c (do_options_menu): fixed brightness slider
21
22 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
23
24         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
25         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
26
27 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * main/player.h: whitespace
30
31         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
32         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
33         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
34
35         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
36         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
37         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
38         but still doesn't work
39
40         * NEWS: Updated
41
42 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
45         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
46         many opengl glitches
47
48 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
51         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
52         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
53         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
54         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
55
56         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
57         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
58         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
59         use timer_delay instead of d_delay
60
61 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
62
63         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
64
65 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
66
67         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
68
69 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
70
71         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
72
73 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
74
75         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
76
77 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * main/playsave.c: fix swapping glitch
80
81         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
82         0.2.0 release
83
84         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
85         briefings
86
87         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
88         mission
89
90         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
91
92 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
93
94         * TODO: update
95
96         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
97         automake --copy
98
99 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
100
101         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
102         briefings mostly working
103         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
104
105 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
106
107         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
108         without -nohires
109         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
110         (i.e. shareware data)
111
112 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
113
114         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
115
116 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
117
118         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
119         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
120         order
121
122 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
123
124         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
125         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
126         #343, not "rest of solution to bug #344"
127         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
128         timers
129         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
130         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
131         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
132         * ChangeLog: clean up changelog
133
134 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
135
136         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
137
138 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
139
140         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
141         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
142         to disable/enable audio
143         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
144         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
145         writing briefing text.  Fixes bug #359
146         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
147         of a chunk
148         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
149         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
150         formatting
151         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
152         formatting
153         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
154         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
155         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
156         formatting
157         * include/libmve.h: blah
158
159 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
160
161         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
162
163 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
164
165         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
166         configure.ac
167
168 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
169
170         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
171         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
172         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
173         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
174         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
175         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
176         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
177         moved mve stuff to separate subdir
178         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
179         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
180         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
181
182 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
183
184         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
185         * main/mveplay.c: typo
186
187 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
188
189         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
190         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
191         standalone mveplayer, win32 support
192         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
193         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
194         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
195         * main/newmenu.c: comments
196
197 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
198
199         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
200         redundant swap functions.
201
202 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
203
204         * ChangeLog: update changelog
205
206 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
207
208         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
209         polymodel alignment issues.
210
211 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
212
213         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
214         fix various little bugs
215         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
216         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
217         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
218         regular makefiles
219         * README.utils: new file
220         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
221         * README: updated README
222         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
223
224 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
225
226         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
227         * main/mveplay.c: formatting, stuff
228         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
229         truecolor mve support, standalone mveplayer
230         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
231         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
232         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
233         standalone mveplayer
234
235 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
236
237         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
238         swap_polygon_model_data
239
240 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
241
242         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
243         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
244
245 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
246
247         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
248         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
249         * compilerdefs.txt: update defs
250
251 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
252
253         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
254
255 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
256
257         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
258         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
259         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
260         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
261         SDL headers
262         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
263         formatting, comments
264
265 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
266
267         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
268         mission
269         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
270         * main/object.h: foo
271
272 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
273
274         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
275
276 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
277
278         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
279         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
280         * README: stuff
281
282 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
283
284         * main/mission.h, main/mission.c: comments
285         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
286         documentations
287
288 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
289
290         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
291         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
292         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
293         bigendian-friendly
294         * main/menu.c: move vertigo text
295
296 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
297
298         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
299         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
300         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
301         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
302         main/object.h: fix alignment issues on sparc
303         * cvshowto.txt: update cvs info
304         * NEWS: news
305         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
306
307 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
308
309         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
310
311 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
312
313         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
314         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
315         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
316         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
317         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
318
319 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
320
321         * main/gamemine.c: simplified warning msg
322         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
323         * main/render.h: fix compiler warning
324
325 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
326
327         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
328
329 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
330
331         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
332         thinking d2demo was a descent 1 mission
333
334 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
335
336         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
337
338 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
339
340         * main/render.c: comments
341
342 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
343
344         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
345         * main/inferno.c: added -hogdir option
346
347 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
348
349         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
350         * include/3d.h: typo
351
352 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
353
354         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
355         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
356         swap macros.
357
358 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
359
360         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
361         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
362         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
363
364 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
365
366         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
367
368 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
369
370         * main/hud.c: make hud_message work correctly
371         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
372         enable -nofade
373         * main/network.c: formatting, small fixes
374
375 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
376
377         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
378         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
379         endian conversion
380         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
381         for now)
382         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
383         -nohires
384         * main/netmisc.c: whitespace
385         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
386         comments
387         * main/hud.c: whitespace
388         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
389         * main/songs.c: whitespace
390         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
391         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
392         whitespace
393         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
394         assembly
395
396 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
397
398         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
399         comments, formatting, etc.
400         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
401
402 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
403
404         * utilities/txb2tex.c: typo
405         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
406         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
407         whitespace
408         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
409
410 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
411
412         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
413         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
414
415 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
416
417         * include/gr.h: fix palette swap define
418
419 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
420
421         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
422         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
423
424 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
425
426         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
427         compatibility.
428
429 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
430
431         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
432         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
433         load_game_data to read null-terminated string for
434         Current_level_name
435
436 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
437
438         * main/newmenu.c: added error message
439         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
440         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
441         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
442         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
443         fix
444         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
445
446 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
447
448         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
449         way
450         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
451         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
452         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
453         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
454         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
455         * 2d/font.c: useless cruft
456         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
457         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
458         grdef.h to bitblt.c
459
460 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
461
462         * include/grdef.h: fix compiler warnings
463         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
464         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
465         obviously
466         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
467         windows, I think.
468         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
469         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
470         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
471         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
472         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
473         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
474         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
475         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
476         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
477         added d1x enhancements
478         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
479         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
480         (bitblt.c, grdef.h)
481         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
482         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
483         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
484         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
485         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
486
487 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
488
489         * main/network.c: oops
490         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
491         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
492         timer_get_fixed_seconds
493         * TODO: todo
494
495 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
496
497         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
498         improvements
499         * main/multi.h: network endian stuff
500         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
501         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
502         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
503         bigendian networking fixes
504         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
505         always on
506         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
507          needed for networking, e.g.
508         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
509         backtrack
510         * arch/win32/Makefile.am: unused file
511         * TODO: todo stuff
512
513 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
514
515         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
516         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
517         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
518         main/multi.h: networking works, finally
519         * TODO: added TODO file
520         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
521         * README: network sorta working
522         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
523         networking fixes
524         * main/menu.c: load builtin mission correctly
525         * main/inferno.c: documentation
526         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
527         out of network
528         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
529
530 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
531
532         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
533         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
534         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
535         stuff
536         * include/ipx_drv.h: more network fixing
537         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
538         * include/ipx.h: formatting
539         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
540         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
541         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
542         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
543         * Makefile.am: moved mingw info to README
544         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
545
546 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
547
548         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
549         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
550         convert tex<->txb
551         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
552         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
553         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
554         * descent.msn: beginning d1 briefing support
555         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
556         * main/piggy.h: whitespace
557         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
558         res if hi/lo not available
559         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
560         D1Hogdir, d1-style mission briefings
561         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
562         builtin mission
563         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
564         (for d1 missions that need d1 data)
565         * 2d/ibitblt.c: whitespace
566
567 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
568
569         * utilities/mvlcreate.c: oops
570         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
571         utilities
572         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
573         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
574         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
575         * main/polyobj.h: whitespace
576         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
577         d2src
578         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
579         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
580         * main/gameseq.c: comments
581         * main/digi.h: whitespace n stuff
582         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
583         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
584         from d2src
585         * 2d/font.c: stuff
586
587 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
588
589         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
590         briefing stuff
591         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
592         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
593         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
594         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
595
596 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
597
598         * main/bm.c: fix for vertigo
599         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
600         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
601         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
602         make
603
604 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
605
606         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
607         machines
608         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
609         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
610         (cockpit support?)
611
612 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
613
614         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
615
616 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
617
618         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
619         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
620         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
621         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
622         loading
623         * main/piggy.c: mac data file loading
624         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
625         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
626
627 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
628
629         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
630         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
631         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
632         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
633         std lib <utility>
634         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
635
636 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
637
638         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
639         formatting
640
641 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
642
643         * main/inferno.c: comments
644         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
645         * installation.txt: update
646         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
647         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
648         models for other than d2demo
649
650 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
651
652         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
653         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
654         main/mission.h: recognize .msn mission files.
655
656 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
657
658         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
659         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
660         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
661         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
662         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
663         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
664         .cvsignore files
665
666 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
667
668         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
669         * main/Makefile.am: formatting
670         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
671         * configure.ac: formatting
672         * Makefile.am: added d2demo.mn2
673         * d2demo.mn2: mission file for shareware
674         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
675         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
676         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
677         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
678         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
679         shareware stuff
680         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
681         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
682         alternate missions
683         * main/cntrlcen.c: typo
684         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
685         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
686         macros, use global Piggy_hamfile_version
687         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
688         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
689         files, whitespace
690         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
691         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
692         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
693
694 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
695
696         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
697
698 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
699
700         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
701         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
702         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
703
704 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
705
706         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
707         level loading stuff
708         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
709
710 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
711
712         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
713         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
714         main/piggy.h, misc/error.c: junk
715         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
716         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
717         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
718         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
719         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
720         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
721         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
722
723 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
724
725         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
726         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
727
728 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
729
730         * configure.ac: oops
731         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
732         OSX OGL fixes
733         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
734         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
735         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
736         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
737         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
738         piggy.c: SHAREWARE fixes
739
740 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
741
742         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
743         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
744         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
745
746 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
747
748         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
749         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
750         segment.h: portability
751         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
752         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
753         main/wall.h: portabilization
754         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
755
756 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
757
758         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
759         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
760         * main/player.c: foo
761         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
762         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
763         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
764         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
765         writable string anymore... / formatting
766         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
767         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
768         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
769         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
770         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
771         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
772         portable-izing file loading routines
773
774 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
775
776         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
777         audio, mem checking, etc
778         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
779         mve player
780
781 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
782
783         * misc/Makefile.am: unused file
784         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
785         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
786         * main/movie.c: add some debugging output
787
788 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
789
790         * main/: console.c, state.c: simplified header
791         * main/movie.c: enable mveplay audio
792         * main/old/movie.c: moved to main/
793         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
794         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
795         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
796         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
797         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
798         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
799         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
800         * configure.ac: OS X and movie stuff
801
802 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
803
804         * compilerdefs.txt: OSX defs
805
806 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
807
808         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
809         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
810         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
811         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
812         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
813         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
814         * include/rbaudio.h: moved to /include
815
816 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
817
818         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
819         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
820         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
821         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
822         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
823         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
824         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
825         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
826         3d/setup.c: use simpler rcs tags
827
828
829 0.1.3:
830
831 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
834         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
835         * debian/rules: don't need readme's
836         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
837         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
838         license to COPYING, license clarifications
839         * debian/rules: fix debian docs
840         * debian/rules: fix debian manpages
841         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
842         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
843         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
844         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
845         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
846         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
847         packaging stuff
848
849 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
850
851         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
852         * configure.ac: cleaner nasm detection
853         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
854         * README, installation.txt: typos, stuff
855         * configure.ac: better #defines
856         * configure.ac: whitespace
857         * configure.ac: better documentation
858         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
859         SDL_JOYSTICK not needed
860         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
861         * configure.ac: need higher SDL for joystick
862         * debian/: control, rules: deb stuff
863         * arch/sdl/joy.c: old junk
864         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
865         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
866         * configure.ac: more autoconf updates
867         * misc/strutil.c: better strrev
868         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
869         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
870         acconfig.h)
871
872 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
873
874         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
875         * main/text.c: better error message when hog not found
876         * NEWS: more news
877
878 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
879
880         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
881         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
882         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
883
884 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
885
886         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
887         done
888
889 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
890
891         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
892         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
893         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
894         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
895         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
896         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
897         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
898         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
899         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
900         includes to include
901         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
902         * 2d/ibitblt.c: formatting
903
904 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
905
906         * include/oldsdl.h: check for older macros
907         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
908         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
909         allow older sdl versions
910
911 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
912
913         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
914         selectable
915         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
916         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
917         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
918         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
919         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
920         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
921         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
922         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
923         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
924         * main/multipow.c: need conf.h
925         * arch/win32/Makefile.am: new file
926         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
927         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
928
929 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
930
931         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
932         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
933         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
934         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
935         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
936         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
937         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
938
939 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
942         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
943         from d1x
944         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
945         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
946         from d1x
947
948 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
949
950         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
951         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
952         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
953         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
954         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
955         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
956         * misc/args.c: don't use d1x.ini
957         * Makefile.am: rpm stuff
958         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
959         stuff
960
961 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
962
963         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
964
965 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
966
967         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
968         support
969
970 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
971
972         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
973         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
974         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
975         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
976         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
977
978 0.1.2:
979
980 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
981
982         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
983         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
984         Enabled RELEASE option
985
986 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
987
988         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
989         autoconf and automake
990
991 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
992
993         * main/mission.c: RCS header added
994         * main/inferno.c: update copyright date
995         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
996         * configure.ac: Display results of configure
997         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
998         macro
999
1000 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1003         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1004         ~/.d2x
1005
1006 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1007
1008         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1009         files now go in ~/.d2x
1010
1011 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * configure.ac: fix nasm not found error message
1014
1015 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * configure.in: getting rid of old configure.in
1018         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1019         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1020         * misc/args.c: formatting
1021         * main/inferno.c: allow -h for help
1022         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1023         * mingw32.txt: more stuff
1024
1025 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1028         * main/inferno.c: document -nomovies option
1029
1030 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1033         of robots during briefings
1034
1035 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * NEWS: stuff
1038
1039 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1040
1041         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1042
1043 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1044
1045         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1046         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1047         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1048         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1049         and sdl joystick stuff
1050
1051 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1052
1053         * thinking.txt: not needed
1054
1055 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1056
1057         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1058         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1059         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1060         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1061
1062 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * AUTHORS: typo
1065
1066 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1067
1068         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1069         * NEWS: mouse wheel, etc
1070         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1071         wheel to emulate 3rd axis
1072         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1073         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1074         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1075         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1076         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1077         to emulate 3rd axis
1078         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1079         stuff
1080         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1081         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1082         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1083         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1084         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1085         * installation.txt: update
1086         * configure.ac: new file
1087         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1088         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1089         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1090         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1091         controls menu now works
1092
1093 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1094
1095         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1096         in dist
1097         * Makefile.am: New file
1098         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1099         dist
1100         * compilerdefs.txt: New file
1101         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1102
1103 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1104
1105         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1106         sig
1107
1108 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1111         macro
1112         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1113         * NEWS: GL savegame thumbnails
1114         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1115
1116 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1119         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1120         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1121         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1122         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1123         * main/inferno.c: added documentation
1124         * main/endlevel.c: fix warnings
1125         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1126         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1127         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1128
1129 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1132         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1133         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1134         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1135         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1136         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1137         sequence
1138         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1139         of use for shareware build
1140         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1141         manager doesn't die
1142         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1143
1144 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1145
1146         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1147         back to InitArgs
1148         * include/3d.h: Add comment
1149
1150 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1151
1152         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1153         header to includes/
1154         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1155         crashes
1156         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1157         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1158         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1159         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1160         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1161
1162 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1163
1164         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1165         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1166         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1167         * main/bm.c: formatting
1168         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1169         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1170         macros, get rid of functions
1171
1172 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1175
1176 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1177
1178         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1179         * NEWS, configure.in: Added news
1180         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1181         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1182         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1183         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1184         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1185         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1186         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1187         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1188         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1189
1190 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * main/inferno.c: added some documentation
1193
1194 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1195
1196         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1197         selection code.
1198         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1199         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1200         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1201         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1202         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1203         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1204         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1205         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1206         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1207         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1208         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1209         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1210         changes, etc
1211         * misc/d_delay.c: formatting fix
1212         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1213         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1214         tmap funcs
1215         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1216         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1217         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1218         errors with EDITOR
1219         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1220         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1221         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1222         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1223         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1224         including multi.h and network.h, fix backslashes
1225         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1226         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1227         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1228
1229 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1230
1231         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1232         arch subdirs, as in d1x.
1233         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1234         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1235         from SUBDIRS
1236         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1237         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1238         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1239         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1240         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1241         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1242         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1243         * NEWS, configure.in: blah blah
1244
1245 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1248         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1249         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1250         libmain_a_SOURCES.
1251         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1252         file.  RCS header added
1253         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1254         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1255         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1256         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1257         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1258         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1259         mingw (-grabmouse now works on win32).
1260         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1261         These don't belong in cvs
1262
1263 0.1.1:
1264
1265 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1268         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1269         d1x
1270         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1271         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1272         main/Makefile.am: make dist more sensible
1273         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1274
1275 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1278         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1279         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1280         * include/i86.h: Imported from d1x
1281         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1282         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1283         * main/console.c: RCS headers added
1284         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1285         arch/sdl
1286         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1287         directory instead of main/
1288         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1289         __ENV_LINUX__ to __linux__
1290         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1291         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1292         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1293         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1294         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1295         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1296         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1297         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1298         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1299         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1300         arch/sdl
1301         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1302         fix NASMFLAGS.
1303         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1304
1305 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1306
1307         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1308         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1309         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1310
1311 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1312
1313         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1314         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1315         arch/linux/
1316         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1317         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1318         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1319         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1320         entry
1321         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1322         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1323         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1324         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1325         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1326         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1327         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1328         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1329         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1330         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1331         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1332         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1333         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1334         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1335         win32
1336         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1337         main/Makefile.am: build fixes
1338         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1339         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1340         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1341         starting to get net working.
1342         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1343         conditionalized min,max macros
1344
1345 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1346
1347         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1348         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1349         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1350         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1351         __linux__
1352         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1353         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1354         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1355         added/changed
1356
1357 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1358
1359         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1360         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1361
1362 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1363
1364         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1365         Minor dist fix
1366
1367 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1370         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1371         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1372         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1373         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1374         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1375         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1376         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1377         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1378         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1379         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1380         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1381         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1382         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1383         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1384         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1385         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1386         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1387         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1388         * ChangeLog: removing auto-generated file
1389         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1390         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1391         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1392         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1393         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1394
1395 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1398         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1399         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1400         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1401         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1402         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1403         to __DJGPP__, since it's built-in.
1404
1405 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1406
1407         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1408         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1409
1410 0.1.0:
1411
1412 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1415         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1416         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1417         * configure.in: Fix detection of opengl
1418         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1419         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1420         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1421         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1422         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1423         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1424         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1425         Vastly improved compilability.
1426
1427 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1428
1429         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1430         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1431
1432 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1435         * main/inferno.c: Added command-line help.
1436         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1437
1438 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1439
1440         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1441         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1442
1443 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1444
1445         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1446         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1447         complicated to get it 64bit clean
1448
1449 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1450
1451         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1452
1453 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1454
1455         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1456
1457 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1458
1459         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1460
1461 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1462
1463         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1464         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1465         * main/polyobj.c: fix typo
1466         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1467         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1468         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1469         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1470         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1471         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1472         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1473         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1474         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1475         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1476         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1477         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1478         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1479         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1480         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1481         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1482         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1483         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1484         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1485         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1486         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1487         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1488         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1489         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1490         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1491         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1492         conf.h fixes
1493         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1494         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1495         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1496         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1497         compiler warnings
1498         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1499         menu
1500         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1501         cross-compiling, and cygwin fixes
1502
1503 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1506         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1507         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1508            needs --without-assembler and --without-network to compile
1509
1510 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1511
1512         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1513         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1514         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1515         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1516         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1517         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1518         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1519         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1520         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1521         duplicate files
1522         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1523         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1524         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1525         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1526         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1527         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1528         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1529
1530 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1531
1532         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1533         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1534         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1535         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1536         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1537         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1538         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1539         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1540
1541 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1542
1543         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1544         wrong.
1545
1546 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1547
1548         * Makefile.am: typo
1549         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1550         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1551
1552 0.0.9:
1553
1554 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1555
1556         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1557         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1558         for building ChangeLog from RCS entries
1559         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1560         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1561         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1562         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1563         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1564         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1565         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1566         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1567         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1568         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1569         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1570         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1571         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1572         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1573         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1574         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1575         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1576         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1577         make dist, VPATH builds, ...
1578         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1579         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1580         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1581         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1582         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1583         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1584         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1585         junk removal
1586         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1587         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1588         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1589         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1590         -grabmouse option
1591         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1592         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1593         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1594         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1595         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1596         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1597         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1598
1599 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1600
1601         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1602         fixes
1603         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1604         fix compiler warnings w/opengl
1605         * include/console.h: ggi support
1606         * arch/linux_init.c: svgalib support
1607         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1608         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1609         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1610         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1611         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1612         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1613         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1614         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1615         warnings and enable NDEBUG
1616         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1617
1618 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1619
1620         * main/kconfig.c: joystick support
1621
1622 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1625         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1626         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1627         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1628
1629 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1632         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1633         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1634         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1635         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1636         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1637         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1638         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1639         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1640         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1641         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1642         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1643
1644 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1645
1646         * copying: remove duplicate file
1647         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1648         *  Import of d2x-0.0.8