]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
4
5 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
8
9 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
10
11         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
12         joysticks
13
14 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
17
18         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
19         read/write from plr file
20
21         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
22         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
23         added escort.h header
24
25 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
28         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
29
30         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
31         models from d1 pig file
32
33         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
34         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
35         really) from d1 pig file
36
37 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
38
39         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
40
41         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
42         texture list doesn't get full
43
44         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
45
46 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
47
48         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
49
50 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
51
52         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
53         replacement functions to piggy.c
54
55         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
56
57         * main/bm.c: fix mem leak
58
59         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
60         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
61
62         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
63         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
64
65 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
66
67         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
68
69         * main/piggy.c: comments
70
71 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
72
73         * main/gameseq.c: delete duplicate function
74
75         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
76
77 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
80         (cddb discid) support
81
82         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
83         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
84
85         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
86
87         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
88         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
89         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
90         other header cleanups
91
92         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
93
94 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
95
96         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
97         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
98         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
99         load d1 textures for d1 levels
100
101 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
104         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
105         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
106         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
107         housekeeping
108
109         * README: added some OS X info
110
111 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
112
113         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
114
115         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
116
117         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
118
119 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
120
121         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
122         also look in shared data dir for demos
123
124         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
125
126 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
127
128         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
129         thinking d2 cd is always present
130
131 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
134         scores
135
136         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
137         linux
138
139         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
140         gr_init.  don't really know why this works, though
141
142 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
145
146         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
147
148 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
149
150         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
151
152 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
153
154         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
155
156 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
157
158         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
159         levels
160
161 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
162
163         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
164
165         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
166         main/multi.c: formatting, minor cleanups
167
168         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
169
170         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
171
172 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
175         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
176         added d2x keys menu
177
178         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
179         joydefs to main
180
181         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
182
183         * TODO, installation.txt: updated some documentation
184
185         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
186         menu, with maxfps option
187
188 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
189
190         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
191
192         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
193         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
194         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
195         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
196         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
197         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
198         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
199         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
200         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
201         arch/linux/include/ukali.h: formatting
202
203 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
204
205         * main/menu.c: fixed brightness slider
206
207 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
208
209         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
210         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
211
212 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * main/player.h: whitespace
215
216         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
217         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
218         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
219
220         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
221         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
222         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
223         but still doesn't work
224
225         * NEWS: Updated
226
227 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
230         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
231         many opengl glitches
232
233 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
236         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
237         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
238         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
239         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
240
241         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
242         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
243         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
244         use timer_delay instead of d_delay
245
246 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
247
248         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
249
250 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
253
254 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
255
256         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
257
258 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
259
260         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
261
262 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * main/playsave.c: fix swapping glitch
265
266         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
267         0.2.0 release
268
269         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
270         briefings
271
272         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
273         mission
274
275         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
276
277 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
278
279         * TODO: update
280
281         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
282         automake --copy
283
284 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
285
286         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
287         briefings mostly working
288         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
289
290 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
291
292         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
293         without -nohires
294         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
295         (i.e. shareware data)
296
297 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
298
299         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
300
301 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
302
303         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
304         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
305         order
306
307 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
308
309         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
310         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
311         #343, not "rest of solution to bug #344"
312         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
313         timers
314         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
315         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
316         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
317         * ChangeLog: clean up changelog
318
319 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
320
321         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
322
323 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
324
325         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
326         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
327         to disable/enable audio
328         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
329         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
330         writing briefing text.  Fixes bug #359
331         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
332         of a chunk
333         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
334         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
335         formatting
336         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
337         formatting
338         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
339         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
340         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
341         formatting
342         * include/libmve.h: blah
343
344 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
345
346         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
347
348 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
349
350         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
351         configure.ac
352
353 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
354
355         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
356         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
357         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
358         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
359         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
360         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
361         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
362         moved mve stuff to separate subdir
363         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
364         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
365         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
366
367 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
368
369         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
370         * main/mveplay.c: typo
371
372 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
373
374         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
375         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
376         standalone mveplayer, win32 support
377         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
378         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
379         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
380         * main/newmenu.c: comments
381
382 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
383
384         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
385         redundant swap functions.
386
387 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
388
389         * ChangeLog: update changelog
390
391 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
392
393         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
394         polymodel alignment issues.
395
396 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
397
398         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
399         fix various little bugs
400         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
401         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
402         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
403         regular makefiles
404         * README.utils: new file
405         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
406         * README: updated README
407         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
408
409 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
410
411         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
412         * main/mveplay.c: formatting, stuff
413         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
414         truecolor mve support, standalone mveplayer
415         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
416         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
417         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
418         standalone mveplayer
419
420 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
421
422         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
423         swap_polygon_model_data
424
425 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
426
427         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
428         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
429
430 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
431
432         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
433         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
434         * compilerdefs.txt: update defs
435
436 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
437
438         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
439
440 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
441
442         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
443         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
444         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
445         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
446         SDL headers
447         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
448         formatting, comments
449
450 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
451
452         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
453         mission
454         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
455         * main/object.h: foo
456
457 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
458
459         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
460
461 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
462
463         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
464         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
465         * README: stuff
466
467 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
468
469         * main/mission.h, main/mission.c: comments
470         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
471         documentations
472
473 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
474
475         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
476         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
477         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
478         bigendian-friendly
479         * main/menu.c: move vertigo text
480
481 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
482
483         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
484         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
485         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
486         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
487         main/object.h: fix alignment issues on sparc
488         * cvshowto.txt: update cvs info
489         * NEWS: news
490         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
491
492 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
493
494         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
495
496 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
497
498         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
499         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
500         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
501         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
502         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
503
504 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
505
506         * main/gamemine.c: simplified warning msg
507         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
508         * main/render.h: fix compiler warning
509
510 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
511
512         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
513
514 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
515
516         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
517         thinking d2demo was a descent 1 mission
518
519 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
520
521         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
522
523 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
524
525         * main/render.c: comments
526
527 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
528
529         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
530         * main/inferno.c: added -hogdir option
531
532 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
533
534         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
535         * include/3d.h: typo
536
537 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
538
539         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
540         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
541         swap macros.
542
543 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
544
545         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
546         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
547         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
548
549 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
550
551         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
552
553 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
554
555         * main/hud.c: make hud_message work correctly
556         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
557         enable -nofade
558         * main/network.c: formatting, small fixes
559
560 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
561
562         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
563         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
564         endian conversion
565         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
566         for now)
567         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
568         -nohires
569         * main/netmisc.c: whitespace
570         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
571         comments
572         * main/hud.c: whitespace
573         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
574         * main/songs.c: whitespace
575         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
576         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
577         whitespace
578         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
579         assembly
580
581 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
582
583         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
584         comments, formatting, etc.
585         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
586
587 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
588
589         * utilities/txb2tex.c: typo
590         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
591         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
592         whitespace
593         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
594
595 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
596
597         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
598         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
599
600 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
601
602         * include/gr.h: fix palette swap define
603
604 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
605
606         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
607         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
608
609 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
610
611         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
612         compatibility.
613
614 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
615
616         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
617         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
618         load_game_data to read null-terminated string for
619         Current_level_name
620
621 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
622
623         * main/newmenu.c: added error message
624         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
625         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
626         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
627         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
628         fix
629         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
630
631 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
632
633         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
634         way
635         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
636         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
637         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
638         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
639         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
640         * 2d/font.c: useless cruft
641         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
642         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
643         grdef.h to bitblt.c
644
645 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
646
647         * include/grdef.h: fix compiler warnings
648         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
649         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
650         obviously
651         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
652         windows, I think.
653         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
654         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
655         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
656         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
657         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
658         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
659         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
660         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
661         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
662         added d1x enhancements
663         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
664         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
665         (bitblt.c, grdef.h)
666         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
667         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
668         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
669         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
670         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
671
672 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
673
674         * main/network.c: oops
675         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
676         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
677         timer_get_fixed_seconds
678         * TODO: todo
679
680 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
681
682         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
683         improvements
684         * main/multi.h: network endian stuff
685         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
686         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
687         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
688         bigendian networking fixes
689         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
690         always on
691         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
692          needed for networking, e.g.
693         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
694         backtrack
695         * arch/win32/Makefile.am: unused file
696         * TODO: todo stuff
697
698 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
699
700         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
701         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
702         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
703         main/multi.h: networking works, finally
704         * TODO: added TODO file
705         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
706         * README: network sorta working
707         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
708         networking fixes
709         * main/menu.c: load builtin mission correctly
710         * main/inferno.c: documentation
711         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
712         out of network
713         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
714
715 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
716
717         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
718         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
719         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
720         stuff
721         * include/ipx_drv.h: more network fixing
722         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
723         * include/ipx.h: formatting
724         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
725         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
726         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
727         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
728         * Makefile.am: moved mingw info to README
729         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
730
731 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
732
733         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
734         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
735         convert tex<->txb
736         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
737         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
738         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
739         * descent.msn: beginning d1 briefing support
740         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
741         * main/piggy.h: whitespace
742         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
743         res if hi/lo not available
744         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
745         D1Hogdir, d1-style mission briefings
746         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
747         builtin mission
748         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
749         (for d1 missions that need d1 data)
750         * 2d/ibitblt.c: whitespace
751
752 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
753
754         * utilities/mvlcreate.c: oops
755         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
756         utilities
757         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
758         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
759         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
760         * main/polyobj.h: whitespace
761         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
762         d2src
763         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
764         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
765         * main/gameseq.c: comments
766         * main/digi.h: whitespace n stuff
767         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
768         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
769         from d2src
770         * 2d/font.c: stuff
771
772 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
773
774         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
775         briefing stuff
776         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
777         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
778         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
779         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
780
781 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
782
783         * main/bm.c: fix for vertigo
784         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
785         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
786         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
787         make
788
789 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
790
791         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
792         machines
793         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
794         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
795         (cockpit support?)
796
797 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
798
799         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
800
801 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
802
803         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
804         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
805         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
806         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
807         loading
808         * main/piggy.c: mac data file loading
809         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
810         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
811
812 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
813
814         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
815         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
816         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
817         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
818         std lib <utility>
819         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
820
821 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
822
823         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
824         formatting
825
826 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
827
828         * main/inferno.c: comments
829         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
830         * installation.txt: update
831         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
832         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
833         models for other than d2demo
834
835 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
836
837         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
838         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
839         main/mission.h: recognize .msn mission files.
840
841 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
842
843         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
844         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
845         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
846         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
847         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
848         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
849         .cvsignore files
850
851 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
852
853         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
854         * main/Makefile.am: formatting
855         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
856         * configure.ac: formatting
857         * Makefile.am: added d2demo.mn2
858         * d2demo.mn2: mission file for shareware
859         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
860         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
861         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
862         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
863         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
864         shareware stuff
865         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
866         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
867         alternate missions
868         * main/cntrlcen.c: typo
869         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
870         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
871         macros, use global Piggy_hamfile_version
872         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
873         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
874         files, whitespace
875         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
876         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
877         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
878
879 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
880
881         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
882
883 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
884
885         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
886         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
887         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
888
889 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
890
891         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
892         level loading stuff
893         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
894
895 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
896
897         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
898         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
899         main/piggy.h, misc/error.c: junk
900         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
901         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
902         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
903         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
904         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
905         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
906         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
907
908 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
909
910         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
911         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
912
913 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
914
915         * configure.ac: oops
916         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
917         OSX OGL fixes
918         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
919         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
920         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
921         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
922         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
923         piggy.c: SHAREWARE fixes
924
925 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
926
927         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
928         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
929         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
930
931 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
932
933         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
934         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
935         segment.h: portability
936         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
937         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
938         main/wall.h: portabilization
939         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
940
941 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
942
943         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
944         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
945         * main/player.c: foo
946         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
947         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
948         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
949         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
950         writable string anymore... / formatting
951         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
952         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
953         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
954         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
955         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
956         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
957         portable-izing file loading routines
958
959 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
960
961         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
962         audio, mem checking, etc
963         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
964         mve player
965
966 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
967
968         * misc/Makefile.am: unused file
969         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
970         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
971         * main/movie.c: add some debugging output
972
973 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
974
975         * main/: console.c, state.c: simplified header
976         * main/movie.c: enable mveplay audio
977         * main/old/movie.c: moved to main/
978         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
979         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
980         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
981         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
982         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
983         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
984         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
985         * configure.ac: OS X and movie stuff
986
987 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
988
989         * compilerdefs.txt: OSX defs
990
991 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
992
993         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
994         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
995         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
996         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
997         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
998         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
999         * include/rbaudio.h: moved to /include
1000
1001 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1002
1003         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1004         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1005         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1006         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1007         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1008         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1009         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1010         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1011         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1012
1013
1014 0.1.3:
1015
1016 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1017
1018         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1019         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1020         * debian/rules: don't need readme's
1021         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1022         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1023         license to COPYING, license clarifications
1024         * debian/rules: fix debian docs
1025         * debian/rules: fix debian manpages
1026         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1027         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1028         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1029         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1030         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1031         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1032         packaging stuff
1033
1034 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1035
1036         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1037         * configure.ac: cleaner nasm detection
1038         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1039         * README, installation.txt: typos, stuff
1040         * configure.ac: better #defines
1041         * configure.ac: whitespace
1042         * configure.ac: better documentation
1043         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1044         SDL_JOYSTICK not needed
1045         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1046         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1047         * debian/: control, rules: deb stuff
1048         * arch/sdl/joy.c: old junk
1049         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1050         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1051         * configure.ac: more autoconf updates
1052         * misc/strutil.c: better strrev
1053         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1054         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1055         acconfig.h)
1056
1057 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1058
1059         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1060         * main/text.c: better error message when hog not found
1061         * NEWS: more news
1062
1063 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1064
1065         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1066         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1067         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1068
1069 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1072         done
1073
1074 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1075
1076         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1077         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1078         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1079         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1080         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1081         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1082         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1083         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1084         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1085         includes to include
1086         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1087         * 2d/ibitblt.c: formatting
1088
1089 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * include/oldsdl.h: check for older macros
1092         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1093         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1094         allow older sdl versions
1095
1096 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1099         selectable
1100         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1101         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1102         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1103         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1104         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1105         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1106         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1107         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1108         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1109         * main/multipow.c: need conf.h
1110         * arch/win32/Makefile.am: new file
1111         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1112         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1113
1114 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1115
1116         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1117         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1118         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1119         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1120         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1121         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1122         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1123
1124 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1125
1126         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1127         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1128         from d1x
1129         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1130         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1131         from d1x
1132
1133 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1134
1135         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1136         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1137         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1138         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1139         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1140         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1141         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1142         * Makefile.am: rpm stuff
1143         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1144         stuff
1145
1146 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1147
1148         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1149
1150 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1151
1152         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1153         support
1154
1155 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1156
1157         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1158         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1159         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1160         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1161         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1162
1163 0.1.2:
1164
1165 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1166
1167         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1168         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1169         Enabled RELEASE option
1170
1171 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1172
1173         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1174         autoconf and automake
1175
1176 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1177
1178         * main/mission.c: RCS header added
1179         * main/inferno.c: update copyright date
1180         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1181         * configure.ac: Display results of configure
1182         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1183         macro
1184
1185 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1188         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1189         ~/.d2x
1190
1191 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1192
1193         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1194         files now go in ~/.d2x
1195
1196 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * configure.ac: fix nasm not found error message
1199
1200 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * configure.in: getting rid of old configure.in
1203         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1204         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1205         * misc/args.c: formatting
1206         * main/inferno.c: allow -h for help
1207         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1208         * mingw32.txt: more stuff
1209
1210 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1213         * main/inferno.c: document -nomovies option
1214
1215 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1216
1217         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1218         of robots during briefings
1219
1220 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1221
1222         * NEWS: stuff
1223
1224 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1225
1226         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1227
1228 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1229
1230         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1231         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1232         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1233         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1234         and sdl joystick stuff
1235
1236 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * thinking.txt: not needed
1239
1240 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1243         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1244         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1245         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1246
1247 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1248
1249         * AUTHORS: typo
1250
1251 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1254         * NEWS: mouse wheel, etc
1255         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1256         wheel to emulate 3rd axis
1257         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1258         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1259         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1260         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1261         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1262         to emulate 3rd axis
1263         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1264         stuff
1265         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1266         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1267         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1268         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1269         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1270         * installation.txt: update
1271         * configure.ac: new file
1272         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1273         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1274         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1275         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1276         controls menu now works
1277
1278 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1279
1280         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1281         in dist
1282         * Makefile.am: New file
1283         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1284         dist
1285         * compilerdefs.txt: New file
1286         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1287
1288 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1289
1290         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1291         sig
1292
1293 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1294
1295         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1296         macro
1297         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1298         * NEWS: GL savegame thumbnails
1299         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1300
1301 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1302
1303         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1304         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1305         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1306         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1307         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1308         * main/inferno.c: added documentation
1309         * main/endlevel.c: fix warnings
1310         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1311         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1312         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1313
1314 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1317         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1318         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1319         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1320         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1321         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1322         sequence
1323         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1324         of use for shareware build
1325         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1326         manager doesn't die
1327         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1328
1329 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1330
1331         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1332         back to InitArgs
1333         * include/3d.h: Add comment
1334
1335 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1338         header to includes/
1339         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1340         crashes
1341         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1342         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1343         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1344         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1345         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1346
1347 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1348
1349         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1350         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1351         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1352         * main/bm.c: formatting
1353         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1354         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1355         macros, get rid of functions
1356
1357 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1358
1359         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1360
1361 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1362
1363         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1364         * NEWS, configure.in: Added news
1365         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1366         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1367         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1368         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1369         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1370         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1371         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1372         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1373         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1374
1375 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1376
1377         * main/inferno.c: added some documentation
1378
1379 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1380
1381         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1382         selection code.
1383         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1384         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1385         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1386         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1387         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1388         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1389         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1390         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1391         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1392         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1393         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1394         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1395         changes, etc
1396         * misc/d_delay.c: formatting fix
1397         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1398         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1399         tmap funcs
1400         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1401         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1402         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1403         errors with EDITOR
1404         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1405         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1406         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1407         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1408         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1409         including multi.h and network.h, fix backslashes
1410         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1411         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1412         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1413
1414 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1415
1416         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1417         arch subdirs, as in d1x.
1418         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1419         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1420         from SUBDIRS
1421         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1422         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1423         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1424         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1425         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1426         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1427         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1428         * NEWS, configure.in: blah blah
1429
1430 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1433         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1434         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1435         libmain_a_SOURCES.
1436         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1437         file.  RCS header added
1438         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1439         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1440         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1441         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1442         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1443         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1444         mingw (-grabmouse now works on win32).
1445         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1446         These don't belong in cvs
1447
1448 0.1.1:
1449
1450 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1451
1452         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1453         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1454         d1x
1455         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1456         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1457         main/Makefile.am: make dist more sensible
1458         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1459
1460 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1463         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1464         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1465         * include/i86.h: Imported from d1x
1466         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1467         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1468         * main/console.c: RCS headers added
1469         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1470         arch/sdl
1471         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1472         directory instead of main/
1473         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1474         __ENV_LINUX__ to __linux__
1475         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1476         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1477         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1478         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1479         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1480         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1481         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1482         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1483         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1484         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1485         arch/sdl
1486         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1487         fix NASMFLAGS.
1488         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1489
1490 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1491
1492         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1493         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1494         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1495
1496 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1499         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1500         arch/linux/
1501         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1502         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1503         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1504         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1505         entry
1506         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1507         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1508         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1509         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1510         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1511         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1512         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1513         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1514         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1515         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1516         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1517         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1518         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1519         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1520         win32
1521         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1522         main/Makefile.am: build fixes
1523         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1524         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1525         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1526         starting to get net working.
1527         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1528         conditionalized min,max macros
1529
1530 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1531
1532         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1533         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1534         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1535         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1536         __linux__
1537         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1538         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1539         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1540         added/changed
1541
1542 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1543
1544         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1545         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1546
1547 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1550         Minor dist fix
1551
1552 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1553
1554         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1555         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1556         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1557         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1558         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1559         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1560         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1561         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1562         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1563         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1564         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1565         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1566         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1567         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1568         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1569         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1570         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1571         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1572         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1573         * ChangeLog: removing auto-generated file
1574         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1575         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1576         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1577         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1578         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1579
1580 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1581
1582         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1583         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1584         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1585         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1586         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1587         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1588         to __DJGPP__, since it's built-in.
1589
1590 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1591
1592         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1593         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1594
1595 0.1.0:
1596
1597 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1600         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1601         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1602         * configure.in: Fix detection of opengl
1603         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1604         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1605         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1606         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1607         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1608         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1609         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1610         Vastly improved compilability.
1611
1612 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1613
1614         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1615         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1616
1617 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1618
1619         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1620         * main/inferno.c: Added command-line help.
1621         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1622
1623 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1624
1625         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1626         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1627
1628 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1629
1630         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1631         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1632         complicated to get it 64bit clean
1633
1634 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1637
1638 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1641
1642 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1643
1644         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1645
1646 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1647
1648         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1649         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1650         * main/polyobj.c: fix typo
1651         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1652         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1653         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1654         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1655         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1656         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1657         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1658         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1659         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1660         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1661         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1662         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1663         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1664         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1665         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1666         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1667         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1668         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1669         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1670         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1671         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1672         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1673         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1674         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1675         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1676         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1677         conf.h fixes
1678         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1679         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1680         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1681         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1682         compiler warnings
1683         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1684         menu
1685         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1686         cross-compiling, and cygwin fixes
1687
1688 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1689
1690         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1691         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1692         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1693            needs --without-assembler and --without-network to compile
1694
1695 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1698         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1699         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1700         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1701         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1702         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1703         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1704         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1705         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1706         duplicate files
1707         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1708         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1709         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1710         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1711         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1712         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1713         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1714
1715 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1718         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1719         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1720         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1721         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1722         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1723         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1724         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1725
1726 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1729         wrong.
1730
1731 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1732
1733         * Makefile.am: typo
1734         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1735         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1736
1737 0.0.9:
1738
1739 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1742         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1743         for building ChangeLog from RCS entries
1744         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1745         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1746         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1747         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1748         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1749         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1750         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1751         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1752         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1753         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1754         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1755         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1756         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1757         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1758         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1759         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1760         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1761         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1762         make dist, VPATH builds, ...
1763         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1764         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1765         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1766         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1767         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1768         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1769         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1770         junk removal
1771         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1772         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1773         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1774         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1775         -grabmouse option
1776         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1777         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1778         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1779         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1780         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1781         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1782         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1783
1784 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1787         fixes
1788         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1789         fix compiler warnings w/opengl
1790         * include/console.h: ggi support
1791         * arch/linux_init.c: svgalib support
1792         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1793         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1794         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1795         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1796         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1797         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1798         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1799         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1800         warnings and enable NDEBUG
1801         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1802
1803 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1804
1805         * main/kconfig.c: joystick support
1806
1807 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1808
1809         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1810         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1811         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1812         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1813
1814 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1815
1816         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1817         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1818         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1819         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1820         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1821         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1822         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1823         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1824         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1825         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1826         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1827         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1828
1829 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1830
1831         * copying: remove duplicate file
1832         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1833         *  Import of d2x-0.0.8