]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
use PhysicsFS for saving levels
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
4         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
5
6         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
7         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
8         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
9         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
10         which use PhysicsFS and are endian friendly
11
12         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
13         add function for converting descent 2 texture numbers back to
14         descent 1 texture numbers
15
16         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
17         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
18         files.
19
20 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
21
22         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
23
24 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
25
26         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
27         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
28         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
29         132)
30
31         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
32         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
33
34 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
35
36         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
37         bugs in joystick initialization
38
39 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
42
43         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
44         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
45         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
46         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
47         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
48
49         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
50         of joystick buttons/axes
51
52         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
53
54         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
55
56 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
57
58         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
59         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
60
61         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
62         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
63         problems with saving when another level was previously loaded)
64
65 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
66
67         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
68         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
69         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
70         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
71         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
72         draw and place reactors with correct modelnum
73
74         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
75         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
76
77 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
80
81 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * Makefile.am: add some stuff to dist
84
85         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
86         MAX_FPS constant
87
88         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
89
90         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
91
92 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
93
94         * ui/.cvsignore: New file
95
96 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
99
100         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
101         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
102         Update SDL to 1.2.8
103
104 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
107         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
108         or not.
109
110         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
111
112         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
113
114 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
115
116         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
117         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
118         anything else.
119
120         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
121
122 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
125
126 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
127
128         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
129         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
130         elsewhere)
131
132 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
133
134         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
135         defined
136
137         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
138
139 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
140
141         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
142         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
143         gr_update in event loops
144
145         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
146         file.c, involves modifying the listbox so it can use
147         an array of string pointers
148
149 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
150
151         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
152         headers
153
154         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
155
156         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
157         (used by gamesave.c)
158
159         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
160         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
161
162         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
163         available (for editor)
164
165         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
166         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
167         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
168         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
169
170         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
171
172         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
173
174 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
175
176         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
177         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
178         OpenGL while the other doesn't.
179
180         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
181         segments and vertices
182
183 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
186         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
187         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
188
189         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
190
191         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
192         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
193
194 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
195
196         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
197         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
198
199 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
200
201         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
202
203 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
204
205         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
206         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
207         r1.41)
208
209 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
212         other debug info.
213
214 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
215
216         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
217         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
218         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
219         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
220
221         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
222
223         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
224         is selected as a secondary weapon
225
226         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
227
228         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
229         for missions
230
231 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
234
235         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
236
237         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
238
239         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
240
241 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
242
243         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
244         dynamically find and load the OpenGL library
245
246         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
247
248         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
249
250         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
251
252         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
253
254         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
255
256         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
257         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
258
259         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
260
261         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
262
263         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
264
265         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
266         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
267         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
268
269         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
270
271         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
272
273         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
274         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
275
276         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
277
278         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
279
280         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
281
282         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
283
284         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
285
286 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
287
288         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
289         of signed/unsigned errors
290
291         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
292
293         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
294         gauge when appropriate
295
296         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
297         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
298
299         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
300         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
301
302         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
303
304         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
305
306         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
307
308         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
309
310         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
311
312         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
313
314         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
315
316         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
317         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
318         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
319         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
320         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
321         instead of d1-style mem.h and types.h
322
323         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
324
325         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
326
327         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
328
329 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
330
331         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
332         may crash printf if the list of extensions is huge
333
334 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
335
336         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
337         only on last level of built-in mission.
338
339         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
340         whenever necessary
341
342         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
343         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
344         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
345         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
346
347         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
348         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
349
350 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
351
352         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
353         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
354
355 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
356
357         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
358
359         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
360
361 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
362
363         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
364         select one
365
366 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
367
368         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
369
370         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
371
372         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
373
374 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
375
376         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
377         flags.
378
379 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
380
381         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
382         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
383         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
384         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
385         when necessary.
386
387 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
388
389         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
390
391         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
392
393         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
394         void.
395
396         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
397         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
398         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
399         #ifdef __LINUX__
400
401 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
402
403         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
404         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
405         extra two parameters to get_seg_masks.
406
407         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
408         structs for mine saving functions
409
410         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
411
412         * main/bmread.c: add missing includes
413
414         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
415
416         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
417
418 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
419
420         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
421
422         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
423         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
424
425 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
426
427         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
428
429         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
430
431         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
432         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
433         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
434
435         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
436         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
437         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
438         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
439         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
440         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
441         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
442         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
443         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
444         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
445         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
446         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
447         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
448         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
449         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
450         unused/ui to ui
451
452         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
453
454         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
455         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
456         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
457         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
458         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
459         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
460         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
461         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
462         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
463         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
464         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
465         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
466         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
467         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
468         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
469         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
470         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
471         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
472         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
473         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
474         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
475
476         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
477
478         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
479         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
480         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
481         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
482         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
483
484         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
485         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
486         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
487         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
488         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
489         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
490         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
491         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
492         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
493         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
494         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
495         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
496         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
497         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
498         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
499         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
500         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
501         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
502         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
503         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
504         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
505         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
506         ChangeLog-old
507
508         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
509         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
510         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
511         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
512         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
513         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
514         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
515         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
516         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
517         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
518         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
519         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
520         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
521         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
522         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
523         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
524         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
525         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
526         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
527         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
528         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
529         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
530         conf.h in new editor files
531
532 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
533
534         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
535
536         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
537         main/state.c, main/state.h: added fast save
538
539         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
540         always show in OpenGL
541
542         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
543
544         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
545
546         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
547         in MPW
548
549         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
550
551         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
552         dynamically
553
554 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
555
556         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
557
558         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
559         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
560
561 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
562
563         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
564         can't get the real directory
565
566         * D2X.make: remove misc/d_io.c
567
568 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
569
570         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
571         pathname, ensure correct translation of path separators
572
573 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
574
575         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
576
577         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
578         in mission
579
580 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
581
582         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
583         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
584         linux.
585
586         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
587         causing the "letterbox" bug
588
589         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
590
591 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
592
593         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
594
595 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
596
597         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
598
599         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
600
601         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
602
603         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
604
605         * main/mission.c: remove mission list from global memory
606
607 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
608
609         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
610         path separator gets added to hogdir
611
612 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
613
614         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
615         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
616         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
617         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
618         uses dynamic opengl loading
619
620 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
621
622         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
623
624         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
625         separates the copying of the arguments passed to main() from the
626         reading of the arguments file
627
628         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
629         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
630
631         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
632         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
633         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
634         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
635         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
636         doesn't have statfs.
637
638         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
639         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
640         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
641         of the path (if there is one) with the string returned by
642         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
643         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
644         created.  Read the arguments file in this write directory if there
645         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
646         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
647         because of the issue of which character to use for which platform.
648
649         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
650         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
651         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
652         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
653         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
654         NETWORK isn't defined
655
656         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
657
658         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
659         instructions for building in MPW.
660
661         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
662         is set up.  This speeds up loading significantly.
663
664 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
665
666         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
667         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
668         physfs additions
669
670         * main/newmenu.c: fix player file deletion
671
672         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
673
674         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
675
676         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
677         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
678         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
679         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
680
681         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
682         loading
683
684         * main/state.c: improve savegame load/save
685
686         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
687
688         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
689
690         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
691         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
692         rid of d_io stuff.
693
694         * main/scores.c: use physfs for scores file
695
696         * main/playsave.c: improve player loading
697
698         * main/movie.c: improve movie loading
699
700         * main/mission.c: improve mission loading
701
702         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
703         main/state.c: use physfs for savegames
704
705         * README: minor update
706
707         * main/newdemo.c: use physfs for demos
708
709         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
710
711         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
712         physfs/rwops, add libmve callbacks
713
714         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
715         added physfsrwops stuff
716
717         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
718
719         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
720         player files
721
722         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
723         ignorecase stuff
724
725         * main/config.c: use physfs to read config file
726
727         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
728
729         * include/cfile.h: correct seek return value
730
731         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
732         config/player files
733
734         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
735
736         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
737
738         * configure.ac: add check for physfs lib
739
740         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
741
742         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
743         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
744
745         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
746         configure.ac: drop cfile stuff
747
748 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
749
750         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
751         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
752         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
753         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
754
755         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
756
757         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
758         MPW doesn't like switches of long longs
759
760 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
761
762         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
763         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
764         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
765         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
766         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
767         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
768         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
769
770 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
771
772         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
773
774         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
775
776         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
777         wrong, I guess
778
779         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
780         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
781         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
782         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
783
784         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
785         autogen simpler
786
787 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
788
789         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
790         properly decode multi-line strings
791
792         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
793         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
794         midi on win32
795
796         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
797
798         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
799
800 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
801
802         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
803
804         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
805         times (fixes Bug 2034)
806
807         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
808
809         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
810         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
811
812         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
813
814 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
815
816         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
817         garbage on windows for some reason.
818
819         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
820         arithmetic on signed chars.
821
822 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
823
824         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
825
826 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
827
828         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
829         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
830         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
831         arch use global variable joy_num_axes
832
833 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
834
835         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
836
837         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
838
839         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
840         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
841
842         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
843
844         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
845
846 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
847
848         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
849
850 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
851
852         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
853
854         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
855
856 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
857
858         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
859         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
860
861 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
862
863         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
864
865 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
866
867         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
868         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
869         make mission structre memory allocated
870
871 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
872
873         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
874         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
875         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
876         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
877         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
878
879         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
880         issue of 2004-08-29
881
882         * main/bmread.c: add comment
883
884 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
885
886         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
887
888         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
889         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
890         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
891
892         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
893
894         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
895
896         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
897         remove explicit uses of mission list
898
899 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
900
901         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
902
903 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
904
905         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
906
907         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
908
909         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
910
911 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
912
913         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
914         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
915         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
916         information about the current mission, for easier code refactorisation.
917
918         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
919
920         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
921         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
922
923 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
924
925         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
926
927 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
928
929         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
930
931 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
932
933         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
934
935         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
936         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
937         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
938         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
939
940 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
941
942         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
943         move more old change logs into ChangeLog-old
944
945 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
946             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
947
948         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
949         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
950         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
951         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
952         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
953         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
954         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
955         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
956         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
957         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
958         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
959         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
960         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
961         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
962         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
963         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
964         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
965         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
966         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
967         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
968         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
969         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
970         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
971         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
972         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
973         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
974         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
975         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
976         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
977         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
978         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
979         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
980         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
981         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
982         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
983         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
984         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
985         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
986         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
987         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
988         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
989         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
990         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
991         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
992         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
993         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
994         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
995         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
996         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
997         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
998         texmap/tmapflat.c:
999         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1000
1001 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1002
1003         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1004
1005 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1006
1007         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1008
1009         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1010
1011 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1012
1013         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1014
1015         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1016
1017 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1018
1019         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1020         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1021
1022         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1023         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1024
1025         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1026
1027         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1028
1029 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1030
1031         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1032
1033 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1034
1035         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1036
1037 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1038
1039         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1040         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1041         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1042         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1043         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1044
1045         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1046         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1047         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1048
1049         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1050
1051         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1052
1053         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1054
1055         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1056
1057         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1058         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1059         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1060         unsigned and signed char, MPW does not like these
1061
1062 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1063
1064         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1065         unnecessary globals
1066
1067 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1068
1069         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1070
1071         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1072         target to XCode project
1073
1074 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1075
1076         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1077
1078         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1079
1080         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1081         XCode project simplifications, network enabled
1082
1083         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1084         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1085
1086         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1087         stuff
1088
1089         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1090         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1091         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1092
1093 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1094
1095         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1096         optional
1097
1098         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1099
1100 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1101
1102         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1103         defined (d1x r1.40)
1104
1105         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1106
1107         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1108         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1109
1110         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1111         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1112         r1.4, r1.16, r1.34)
1113
1114         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1115         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1116         r1.43)
1117
1118         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1119         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1120         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1121         r1.1)
1122
1123         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1124         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1125
1126         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1127         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1128         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1129         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1130
1131 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1132
1133         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1134         prototypes
1135
1136 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1137
1138         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1139         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1140         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1141         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1142
1143         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1144         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1145
1146         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1147         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1148         r1.38, r1.5, r1.24)
1149
1150         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1151         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1152         valgrind (d1x r1.14)
1153
1154         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1155         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1156         r1.5)
1157
1158         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1159         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1160         write() (d1x r1.35)
1161
1162         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1163         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1164
1165         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1166         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1167         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1168         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1169         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1170
1171         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1172         linux version (d1x r1.5)
1173
1174         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1175         allocated axes (d1x r1.11)
1176
1177 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1178
1179         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1180         (d1x r1.10)
1181
1182 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1183
1184         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1185
1186 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1187
1188         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1189         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1190         r1.5, r1.27)
1191
1192 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1193
1194         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1195
1196 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1197
1198         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1199
1200 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1201
1202         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1203         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1204
1205 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1206
1207         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1208         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1209         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1210
1211 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1212
1213         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1214         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1215         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1216
1217         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1218
1219 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1220
1221         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1222
1223 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1224
1225         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1226
1227 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1228
1229         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1230         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1231         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1232
1233 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1234
1235         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1236
1237 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1238
1239         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1240
1241 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1242
1243         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1244         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1245
1246 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1247
1248         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1249         join list score crash (d1x r1.8)
1250
1251 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1252
1253         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1254         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1255         r1.2)
1256
1257 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1258
1259         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1260
1261         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1262
1263 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1264
1265         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1266         in some weird axis (d1x r1.3)
1267
1268         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1269         (d1x r1.4)
1270
1271         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1272         (d1x r1.2)
1273
1274 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1275
1276         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1277         OpenGL
1278
1279 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1280
1281         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1282
1283         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1284         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1285         r1.6)
1286
1287         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1288         change the arg type for (d1x r1.5)
1289
1290 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1291
1292         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1293
1294 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1295
1296         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1297         of redundancy (d1x r1.5)
1298
1299         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1300         fix crashing (d1x r1.4)
1301
1302         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1303         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1304         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1305
1306         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1307         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1308         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1309         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1310         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1311         r1.4)
1312
1313         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1314         previous key combos (d1x r1.29)
1315
1316         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1317         g, and b values (d1x r1.15)
1318
1319         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1320         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1321
1322         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1323         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1324         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1325         calling. (d1x r1.37)
1326
1327 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1328
1329         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1330         gr_badtexture back to game.c
1331
1332 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1333
1334         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1335         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1336
1337         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1338
1339         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1340         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1341
1342         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1343         for renderstats (d1x r1.33)
1344
1345 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1346
1347         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1348         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1349         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1350
1351         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1352         too (d1x r1.31)
1353
1354         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1355         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1356         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1357         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1358
1359         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1360         r1.17)
1361
1362         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1363
1364         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1365         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1366         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1367         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1368         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1369
1370         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1371         change_res menu (d1x r1.14)
1372
1373 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1374
1375         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1376         d1x-style res change menu (mostly works)
1377
1378         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1379
1380 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1381
1382         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1383         command-line option (d1x r1.27)
1384
1385         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1386         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1387         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1388
1389         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1390         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1391         r1.4) -- doesn't work yet
1392
1393         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1394
1395         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1396         r1.8)
1397
1398         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1399         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1400
1401 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1402
1403         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1404         startup (d1x r1.6)
1405
1406         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1407         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1408
1409         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1410
1411         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1412         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1413
1414         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1415         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1416
1417         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1418
1419         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1420
1421         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1422         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1423         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1424
1425         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1426         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1427
1428         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1429         (d1x r1.8)
1430
1431         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1432         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1433
1434         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1435         defined (d1x r1.4)
1436
1437         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1438
1439 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1440
1441         * include/vecmat.h: comments/formatting
1442
1443 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1444
1445         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1446         include/test.lnk: remove unnecessary files
1447
1448         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1449         This enables compilation with gcc 3.1
1450
1451 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1452
1453         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1454         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1455         pointers or negative array indices)
1456
1457 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1458
1459         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1460         don't have a corresponding wall behind.
1461
1462 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1463
1464         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1465         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1466         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1467         interface header to new header file internal.h
1468
1469 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1470
1471         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1472         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1473         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1474         of for() loop over axis being executed once too often.
1475
1476         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1477         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1478
1479         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1480
1481         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1482         centers (work like fuel centers but provide shield)
1483
1484         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1485         certain (complicated) structure
1486
1487 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1488
1489         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1490         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1491         updated project files for SDL 1.2.7
1492
1493         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1494
1495 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1496
1497         * arch/sdl/digi.c: formatting
1498
1499 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1500
1501         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1502         redundant files
1503
1504         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1505         tables
1506
1507         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1508
1509 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1510
1511         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1512
1513 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1514
1515         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1516         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1517         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1518         reverted changes to render_face
1519
1520 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1521
1522         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1523         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1524
1525         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1526         cloaked walls in OpenGL
1527
1528 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1529
1530         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1531         that from other apps, had "static" distortions.
1532
1533 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1534
1535         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1536
1537         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1538         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1539
1540 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1541
1542         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1543
1544 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1545
1546         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1547
1548 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1549
1550         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1551
1552 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1553
1554         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1555
1556 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1557
1558         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1559         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1560
1561         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1562
1563         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1564         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1565
1566 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1567
1568         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1569
1570 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1571
1572         * main/piggy.c: fix bug 1067
1573
1574         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1575
1576         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1577         with descent.pig of mac registered)
1578
1579 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1580
1581         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1582
1583         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1584         joystick)
1585
1586         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1587
1588 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1589
1590         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1591
1592 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1593
1594         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1595         files
1596
1597 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1598
1599         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1600         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1601
1602 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1603
1604         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1605         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1606         get rid of silly ulongs
1607
1608         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1609         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1610         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1611         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1612
1613 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1614
1615         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1616
1617         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1618         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1619         fixes
1620
1621 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1622
1623         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1624         3.3 compiler warnings
1625
1626         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1627         gr_check_mode
1628
1629         * include/pstypes.h: OS X fixes
1630
1631         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1632         main/newmenu.h: linux fixes
1633
1634         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1635         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1636         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1637         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1638         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1639         and stuff
1640
1641         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1642
1643         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1644         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1645         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1646         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1647         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1648         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1649         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1650         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1651         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1652         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1653         PocketPC fixes
1654
1655 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1656
1657         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1658         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1659         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1660
1661         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1662         working w/Visual C++
1663
1664         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1665         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1666         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1667         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1668         C++
1669
1670         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1671         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1672         .cvsignore files
1673
1674 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1675
1676         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1677         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1678
1679         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1680
1681         * README: stuff
1682
1683         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1684         enabled mouse control of menus
1685
1686         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1687
1688 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1689
1690         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1691
1692 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1693
1694         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1695         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1696         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1697         Visual C++
1698
1699 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1700
1701         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1702         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1703
1704         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1705
1706 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1707
1708         * main/automap.c: fix automap background image
1709
1710         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1711
1712         * main/automap.c: fix level number position
1713
1714         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1715
1716         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1717
1718 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1719
1720         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1721
1722 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1723
1724         * configure.ac: fix .exe extension problems
1725
1726 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1727
1728         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1729         Textures work fine!
1730
1731 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1732
1733         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1734         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1735
1736         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1737
1738         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1739
1740 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1741
1742         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1743         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1744
1745 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1746
1747         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1748         structures and i/o routines back to piggy.c
1749
1750 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1751
1752         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1753
1754 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1755
1756         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1757         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1758
1759 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1760
1761         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1762         all d1 shareware - even though files are different!
1763
1764         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1765         shareware d1 v1.4
1766
1767         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1768         registered d1 v1.0
1769
1770         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1771         registered d1 v1.0
1772
1773 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1774
1775         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1776         number of warning lines sent to stdout
1777
1778 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1779
1780         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1781
1782 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1783
1784         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1785         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1786         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1787
1788 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1789
1790         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1791         in d1 prisons
1792
1793 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1794
1795         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1796         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1797         from gameseq.c to multi.c
1798
1799 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1800
1801         * AUTHORS, NEWS: stuff
1802
1803         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1804
1805 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1806
1807         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1808         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1809         shareware stuff
1810
1811 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1812
1813         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1814         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1815         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1816         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1817         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1818         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1819         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1820         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1821         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1822
1823 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1824
1825         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1826
1827         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1828         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1829         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1830         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1831
1832 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1833
1834         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1835
1836 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1837
1838         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1839
1840 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1841
1842         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1843         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1844
1845 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1846
1847         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1848         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1849         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1850         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1851         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1852         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1853         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1854         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1855         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1856         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1857         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1858         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1859         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1860         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1861         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1862         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1863         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1864         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1865         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1866         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1867         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1868         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1869         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1870         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1871         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1872         main/wall.h: comments/formatting
1873
1874 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1875
1876         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1877
1878         * main/laser.h: comments/whitespace
1879
1880         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1881         mines w/shareware data
1882
1883         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1884
1885 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1886
1887         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1888
1889         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1890
1891         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1892         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1893
1894 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1895
1896         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1897         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1898
1899 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1900
1901         * NEWS, configure.ac: increment version number
1902
1903         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1904         the native format)
1905
1906         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1907         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1908         reading/writing files
1909
1910         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1911         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1912         support for win32
1913
1914 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1915
1916         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1917
1918         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1919
1920 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1921
1922         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1923
1924         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1925         networking fixes
1926
1927         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1928         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1929         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1930         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1931         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1932         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1933         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1934         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1935         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1936         comments/whitespace
1937
1938         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1939         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1940         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1941         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1942
1943         * configure.ac: better checking for timeval
1944
1945 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1946
1947         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1948         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1949         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1950         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1951         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1952         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1953         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1954         Solaris
1955
1956 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1957
1958         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1959         issues
1960
1961 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1962
1963         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1964         netgame_info
1965
1966         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1967
1968         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1969
1970 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1971
1972         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1973         levels
1974
1975 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1976
1977         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1978
1979 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1980
1981         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1982         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1983         replacements for non-animated textures
1984
1985 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1986
1987         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1988
1989 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1990
1991         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1992         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1993         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1994         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1995         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1996         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1997         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1998         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1999         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2000
2001         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2002
2003 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2004
2005         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2006
2007 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2008
2009         * main/piggy.c: make error message more friendly
2010
2011         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2012
2013         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2014         networking fixes
2015
2016         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2017
2018         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2019         components gracefully
2020
2021         * main/playsave.c: comments
2022
2023 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2024
2025         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2026
2027         * main/network.c: comments/formatting
2028
2029 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2030
2031         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2032
2033         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2034
2035 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2036
2037         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2038
2039         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2040         to stdout
2041
2042         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2043
2044 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2045
2046         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2047         old fileutil stuff
2048
2049         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2050         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2051         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2052         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2053         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2054         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2055
2056 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2057
2058         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2059         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2060         freespace2)
2061
2062 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2063
2064         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2065         kludge, I think
2066
2067         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2068         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2069         from physfs branch
2070
2071 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2072
2073         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2074
2075 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2076
2077         * main/console.c: fix non-console build
2078
2079         * main/gamesave.c: comments
2080
2081         * main/bm.c: remove redundant break
2082
2083 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2084
2085         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2086
2087         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2088
2089         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2090
2091 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2092
2093         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2094         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2095         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2096         finish console conversion away from SDL
2097
2098 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2099
2100         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2101         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2102         console resizing
2103
2104         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2105         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2106
2107 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2108
2109         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2110         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2111         main/console.c: use native fonts for console
2112
2113         * main/playsave.c: use shorts for short data
2114
2115 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2116
2117         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2118         whitespace
2119
2120 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2121
2122         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2123         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2124         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2125         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2126         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2127
2128 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2129
2130         * README: minor update
2131
2132 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2133
2134         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2135         X bundle
2136
2137 0.2.5:
2138
2139 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2140
2141         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2142
2143         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2144
2145         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2146         rendered properly
2147
2148 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2149
2150         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2151
2152 0.2.4:
2153
2154 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2155
2156         * configure.ac: increment version number
2157
2158         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2159
2160         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2161
2162         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2163
2164         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2165
2166 0.2.3:
2167
2168 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2169
2170         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2171
2172         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2173         timespec
2174
2175         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2176         increment version number
2177
2178         * main/Makefile.am: make dist fix
2179
2180 0.2.2:
2181
2182 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2183
2184         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2185         fixes for OS X 10.2
2186
2187 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2188
2189         * configure.ac: increment version number
2190
2191         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2192         is always included.
2193
2194 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2195
2196         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2197
2198 0.2.1:
2199
2200 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2201
2202         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2203
2204 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2205
2206         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2207         warnings
2208
2209 0.2.0:
2210
2211 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2212
2213         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2214
2215         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2216         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2217         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2218         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2219         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2220         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2221
2222         * configure.ac: use different defines for os x
2223
2224 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2225
2226         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2227         eliminate duplicate error messages
2228
2229         * main/text.c: don't die on text not found
2230         formatting
2231
2232         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2233         -help to work if no text available
2234
2235 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2236
2237         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2238         joystick works
2239
2240 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2241
2242         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2243
2244 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2245
2246         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2247
2248         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2249         trigger reader
2250
2251         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2252         segment... vertigo level 10 is buggy!
2253
2254         * main/gamemine.c: comments/formatting
2255
2256 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2257
2258         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2259         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2260
2261 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2262
2263         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2264
2265         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2266         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2267         every time
2268
2269         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2270         screen
2271
2272 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2273
2274         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2275         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2276
2277         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2278         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2279         SDL_image
2280
2281 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2282
2283         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2284
2285         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2286
2287 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2288
2289         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2290
2291 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2292
2293         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2294         joysticks
2295
2296 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2297
2298         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2299
2300         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2301         read/write from plr file
2302
2303         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2304         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2305         added escort.h header
2306
2307 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2308
2309         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2310         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2311
2312         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2313         models from d1 pig file
2314
2315         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2316         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2317         really) from d1 pig file
2318
2319 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2320
2321         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2322
2323         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2324         texture list doesn't get full
2325
2326         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2327
2328 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2329
2330         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2331
2332 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2333
2334         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2335         replacement functions to piggy.c
2336
2337         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2338
2339         * main/bm.c: fix mem leak
2340
2341         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2342         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2343
2344         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2345         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2346
2347 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2348
2349         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2350
2351         * main/piggy.c: comments
2352
2353 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2354
2355         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2356
2357         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2358
2359 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2360
2361         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2362         (cddb discid) support
2363
2364         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2365         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2366
2367         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2368
2369         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2370         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2371         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2372         other header cleanups
2373
2374         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2375
2376 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2377
2378         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2379         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2380         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2381         load d1 textures for d1 levels
2382
2383 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2384
2385         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2386         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2387         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2388         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2389         housekeeping
2390
2391         * README: added some OS X info
2392
2393 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2394
2395         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2396
2397         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2398
2399         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2400
2401 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2402
2403         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2404         also look in shared data dir for demos
2405
2406         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2407
2408 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2409
2410         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2411         thinking d2 cd is always present
2412
2413 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2414
2415         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2416         scores
2417
2418         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2419         linux
2420
2421         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2422         gr_init.  don't really know why this works, though
2423
2424 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2425
2426         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2427
2428         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2429
2430 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2431
2432         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2433
2434 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2435
2436         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2437
2438 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2439
2440         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2441         levels
2442
2443 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2444
2445         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2446
2447         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2448         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2449
2450         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2451
2452         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2453
2454 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2455
2456         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2457         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2458         added d2x keys menu
2459
2460         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2461         joydefs to main
2462
2463         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2464
2465         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2466
2467         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2468         menu, with maxfps option
2469
2470 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2471
2472         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2473
2474         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2475         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2476         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2477         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2478         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2479         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2480         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2481         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2482         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2483         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2484
2485 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2486
2487         * main/menu.c: fixed brightness slider
2488
2489 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2490
2491         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2492         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2493
2494 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2495
2496         * main/player.h: whitespace
2497
2498         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2499         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2500         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2501
2502         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2503         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2504         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2505         but still doesn't work
2506
2507         * NEWS: Updated
2508
2509 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2510
2511         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2512         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2513         many opengl glitches
2514
2515 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2516
2517         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2518         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2519         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2520         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2521         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2522
2523         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2524         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2525         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2526         use timer_delay instead of d_delay
2527
2528 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2529
2530         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2531
2532 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2533
2534         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2535
2536 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2537
2538         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2539
2540 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2541
2542         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2543
2544 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2545
2546         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2547
2548         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2549         0.2.0 release
2550
2551         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2552         briefings
2553
2554         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2555         mission
2556
2557         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2558
2559 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2560
2561         * TODO: update
2562
2563         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2564         automake --copy
2565
2566 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2567
2568         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2569         briefings mostly working
2570
2571         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2572
2573 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2574
2575         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2576         without -nohires
2577
2578         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2579         (i.e. shareware data)
2580
2581 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2582
2583         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2584
2585 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2586
2587         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2588
2589         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2590         order
2591
2592 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2593
2594         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2595
2596         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2597         #343, not "rest of solution to bug #344"
2598
2599         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2600         timers
2601
2602         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2603
2604         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2605
2606         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2607
2608         * ChangeLog: clean up changelog
2609
2610 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2611
2612         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2613
2614 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2615
2616         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2617
2618         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2619         to disable/enable audio
2620
2621         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2622
2623         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2624         writing briefing text.  Fixes bug #359
2625
2626         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2627         of a chunk
2628
2629         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2630         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2631         formatting
2632
2633         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2634         formatting
2635
2636         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2637         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2638         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2639         formatting
2640
2641         * include/libmve.h: blah
2642
2643 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2644
2645         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2646
2647 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2648
2649         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2650         configure.ac
2651
2652 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2653
2654         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2655         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2656         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2657         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2658         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2659         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2660         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2661         moved mve stuff to separate subdir
2662
2663         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2664         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2665         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2666
2667 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2668
2669         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2670
2671         * main/mveplay.c: typo
2672
2673 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2674
2675         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2676
2677         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2678         standalone mveplayer, win32 support
2679
2680         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2681
2682         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2683
2684         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2685
2686         * main/newmenu.c: comments
2687
2688 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2689
2690         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2691         redundant swap functions.
2692
2693 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2694
2695         * ChangeLog: update changelog
2696
2697 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2698
2699         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2700         polymodel alignment issues.
2701
2702 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2703
2704         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2705         fix various little bugs
2706
2707         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2708         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2709
2710         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2711         regular makefiles
2712
2713         * README.utils: new file
2714
2715         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2716
2717         * README: updated README
2718
2719         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2720
2721 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2722
2723         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2724
2725         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2726
2727         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2728         truecolor mve support, standalone mveplayer
2729
2730         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2731         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2732         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2733         standalone mveplayer
2734
2735 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2736
2737         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2738         swap_polygon_model_data
2739
2740 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2741
2742         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2743
2744         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2745
2746 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2747
2748         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2749
2750         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2751
2752         * compilerdefs.txt: update defs
2753
2754 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2755
2756         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2757
2758 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2759
2760         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2761         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2762         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2763         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2764         SDL headers
2765
2766         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2767         formatting, comments
2768
2769 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2770
2771         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2772         mission
2773
2774         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2775
2776         * main/object.h: foo
2777
2778 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2779
2780         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2781
2782 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2783
2784         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2785         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2786
2787         * README: stuff
2788
2789 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2790
2791         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2792
2793         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2794         documentations
2795
2796 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2797
2798         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2799
2800         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2801
2802         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2803         bigendian-friendly
2804
2805         * main/menu.c: move vertigo text
2806
2807 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2808
2809         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2810         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2811
2812         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2813         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2814         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2815
2816         * cvshowto.txt: update cvs info
2817
2818         * NEWS: news
2819
2820         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2821
2822 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2823
2824         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2825
2826 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2827
2828         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2829         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2830
2831         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2832
2833         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2834         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2835
2836 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2837
2838         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2839
2840         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2841
2842         * main/render.h: fix compiler warning
2843
2844 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2845
2846         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2847
2848 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2849
2850         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2851         thinking d2demo was a descent 1 mission
2852
2853 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2854
2855         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2856
2857 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2858
2859         * main/render.c: comments
2860
2861 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2862
2863         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2864
2865         * main/inferno.c: added -hogdir option
2866
2867 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2868
2869         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2870
2871         * include/3d.h: typo
2872
2873 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2874
2875         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2876         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2877         swap macros.
2878
2879 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2880
2881         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2882
2883         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2884         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2885
2886 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2887
2888         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2889
2890 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2891
2892         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2893
2894         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2895         enable -nofade
2896
2897         * main/network.c: formatting, small fixes
2898
2899 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2900
2901         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2902
2903         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2904         endian conversion
2905
2906         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2907         for now)
2908
2909         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2910         -nohires
2911
2912         * main/netmisc.c: whitespace
2913
2914         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2915         comments
2916
2917         * main/hud.c: whitespace
2918
2919         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2920
2921         * main/songs.c: whitespace
2922
2923         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2924         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2925         whitespace
2926
2927         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2928         assembly
2929
2930 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2931
2932         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2933         comments, formatting, etc.
2934
2935         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2936
2937 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2938
2939         * utilities/txb2tex.c: typo
2940
2941         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2942         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2943         whitespace
2944
2945         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2946
2947 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2948
2949         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2950
2951         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2952
2953 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2954
2955         * include/gr.h: fix palette swap define
2956
2957 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2958
2959         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2960         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2961
2962 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2963
2964         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2965         compatibility.
2966
2967 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2968
2969         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2970         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2971         load_game_data to read null-terminated string for
2972         Current_level_name
2973
2974 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2975
2976         * main/newmenu.c: added error message
2977
2978         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2979
2980         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2981
2982         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2983
2984         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2985         fix
2986
2987         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2988
2989 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2990
2991         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2992         way
2993
2994         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2995
2996         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2997
2998         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2999
3000         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3001
3002         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3003
3004         * 2d/font.c: useless cruft
3005
3006         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3007
3008         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3009         grdef.h to bitblt.c
3010
3011 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3012
3013         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3014
3015         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3016
3017         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3018         obviously
3019
3020         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3021         windows, I think.
3022
3023         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3024
3025         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3026
3027         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3028
3029         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3030
3031         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3032
3033         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3034
3035         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3036
3037         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3038
3039         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3040         added d1x enhancements
3041
3042         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3043
3044         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3045         (bitblt.c, grdef.h)
3046
3047         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3048
3049         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3050
3051         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3052
3053         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3054
3055         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3056
3057 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3058
3059         * main/network.c: oops
3060
3061         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3062
3063         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3064         timer_get_fixed_seconds
3065
3066         * TODO: todo
3067
3068 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3069
3070         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3071         improvements
3072
3073         * main/multi.h: network endian stuff
3074
3075         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3076
3077         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3078
3079         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3080         bigendian networking fixes
3081
3082         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3083         always on
3084
3085         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3086          needed for networking, e.g.
3087
3088         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3089         backtrack
3090
3091         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3092
3093         * TODO: todo stuff
3094
3095 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3096
3097         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3098
3099         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3100
3101         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3102         main/multi.h: networking works, finally
3103
3104         * TODO: added TODO file
3105
3106         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3107
3108         * README: network sorta working
3109
3110         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3111         networking fixes
3112
3113         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3114
3115         * main/inferno.c: documentation
3116
3117         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3118         out of network
3119
3120         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3121
3122 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3123
3124         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3125         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3126         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3127         stuff
3128
3129         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3130
3131         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3132
3133         * include/ipx.h: formatting
3134
3135         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3136
3137         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3138         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3139         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3140
3141         * Makefile.am: moved mingw info to README
3142
3143         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3144
3145 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3146
3147         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3148
3149         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3150         convert tex<->txb
3151
3152         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3153
3154         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3155
3156         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3157
3158         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3159
3160         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3161
3162         * main/piggy.h: whitespace
3163
3164         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3165         res if hi/lo not available
3166
3167         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3168         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3169
3170         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3171         builtin mission
3172
3173         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3174         (for d1 missions that need d1 data)
3175
3176         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3177
3178 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3179
3180         * utilities/mvlcreate.c: oops
3181
3182         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3183         utilities
3184
3185         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3186
3187         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3188
3189         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3190
3191         * main/polyobj.h: whitespace
3192
3193         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3194         d2src
3195
3196         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3197
3198         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3199
3200         * main/gameseq.c: comments
3201
3202         * main/digi.h: whitespace n stuff
3203
3204         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3205
3206         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3207         from d2src
3208
3209         * 2d/font.c: stuff
3210
3211 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3212
3213         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3214         briefing stuff
3215
3216         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3217
3218         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3219
3220         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3221         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3222
3223 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3224
3225         * main/bm.c: fix for vertigo
3226
3227         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3228
3229         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3230
3231         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3232         make
3233
3234 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3235
3236         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3237         machines
3238
3239         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3240
3241         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3242         (cockpit support?)
3243
3244 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3245
3246         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3247
3248 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3249
3250         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3251         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3252
3253         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3254
3255         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3256         loading
3257
3258         * main/piggy.c: mac data file loading
3259
3260         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3261         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3262
3263 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3264
3265         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3266         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3267
3268         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3269         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3270         std lib <utility>
3271
3272         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3273
3274 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3275
3276         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3277         formatting
3278
3279 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3280
3281         * main/inferno.c: comments
3282
3283         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3284
3285         * installation.txt: update
3286
3287         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3288
3289         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3290         models for other than d2demo
3291
3292 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3293
3294         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3295
3296         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3297         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3298
3299 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3300
3301         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3302         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3303         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3304         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3305         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3306         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3307         .cvsignore files
3308
3309 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3310
3311         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3312
3313         * main/Makefile.am: formatting
3314
3315         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3316
3317         * configure.ac: formatting
3318
3319         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3320
3321         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3322
3323         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3324         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3325
3326         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3327
3328         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3329
3330         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3331         shareware stuff
3332
3333         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3334         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3335         alternate missions
3336
3337         * main/cntrlcen.c: typo
3338
3339         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3340
3341         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3342         macros, use global Piggy_hamfile_version
3343
3344         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3345
3346         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3347         files, whitespace
3348
3349         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3350
3351         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3352         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3353
3354 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3355
3356         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3357
3358 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3359
3360         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3361
3362         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3363
3364         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3365
3366 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3367
3368         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3369         level loading stuff
3370
3371         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3372
3373 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3374
3375         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3376         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3377         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3378
3379         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3380         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3381
3382         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3383         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3384         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3385         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3386         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3387
3388 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3389
3390         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3391         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3392
3393 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3394
3395         * configure.ac: oops
3396
3397         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3398         OSX OGL fixes
3399
3400         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3401         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3402         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3403         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3404
3405         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3406         piggy.c: SHAREWARE fixes
3407
3408 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3409
3410         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3411         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3412         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3413
3414 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3415
3416         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3417         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3418         segment.h: portability
3419
3420         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3421         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3422         main/wall.h: portabilization
3423
3424         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3425
3426 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3427
3428         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3429
3430         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3431
3432         * main/player.c: foo
3433
3434         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3435
3436         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3437         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3438
3439         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3440         writable string anymore... / formatting
3441
3442         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3443         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3444         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3445         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3446         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3447         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3448         portable-izing file loading routines
3449
3450 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3451
3452         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3453         audio, mem checking, etc
3454
3455         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3456         mve player
3457
3458 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3459
3460         * misc/Makefile.am: unused file
3461
3462         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3463         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3464
3465         * main/movie.c: add some debugging output
3466
3467 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3468
3469         * main/: console.c, state.c: simplified header
3470
3471         * main/movie.c: enable mveplay audio
3472
3473         * main/old/movie.c: moved to main/
3474
3475         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3476         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3477         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3478
3479         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3480         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3481         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3482         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3483
3484         * configure.ac: OS X and movie stuff
3485
3486 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3487
3488         * compilerdefs.txt: OSX defs
3489
3490 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3491
3492         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3493
3494         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3495
3496         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3497         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3498         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3499         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3500
3501         * include/rbaudio.h: moved to /include
3502
3503 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3504
3505         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3506         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3507         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3508         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3509         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3510         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3511         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3512         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3513         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3514
3515
3516 0.1.3:
3517
3518 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3519
3520         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3521
3522         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3523
3524         * debian/rules: don't need readme's
3525
3526         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3527
3528         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3529         license to COPYING, license clarifications
3530
3531         * debian/rules: fix debian docs
3532
3533         * debian/rules: fix debian manpages
3534
3535         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3536
3537         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3538
3539         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3540         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3541         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3542         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3543         packaging stuff
3544
3545 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3546
3547         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3548
3549         * configure.ac: cleaner nasm detection
3550
3551         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3552
3553         * README, installation.txt: typos, stuff
3554
3555         * configure.ac: better #defines
3556
3557         * configure.ac: whitespace
3558
3559         * configure.ac: better documentation
3560
3561         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3562         SDL_JOYSTICK not needed
3563
3564         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3565
3566         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3567
3568         * debian/: control, rules: deb stuff
3569
3570         * arch/sdl/joy.c: old junk
3571
3572         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3573
3574         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3575
3576         * configure.ac: more autoconf updates
3577
3578         * misc/strutil.c: better strrev
3579
3580         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3581
3582         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3583         acconfig.h)
3584
3585 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3586
3587         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3588
3589         * main/text.c: better error message when hog not found
3590
3591         * NEWS: more news
3592
3593 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3594
3595         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3596         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3597
3598         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3599
3600 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3601
3602         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3603         done
3604
3605 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3606
3607         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3608
3609         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3610         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3611         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3612         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3613
3614         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3615
3616         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3617         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3618         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3619         includes to include
3620
3621         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3622
3623         * 2d/ibitblt.c: formatting
3624
3625 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3626
3627         * include/oldsdl.h: check for older macros
3628
3629         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3630         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3631         allow older sdl versions
3632
3633 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3634
3635         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3636         selectable
3637
3638         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3639
3640         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3641         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3642         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3643
3644         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3645         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3646         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3647
3648         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3649         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3650
3651         * main/multipow.c: need conf.h
3652
3653         * arch/win32/Makefile.am: new file
3654
3655         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3656
3657         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3658
3659 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3660
3661         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3662
3663         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3664         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3665
3666         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3667         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3668
3669         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3670         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3671
3672 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3673
3674         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3675
3676         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3677         from d1x
3678
3679         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3680         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3681         from d1x
3682
3683 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3684
3685         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3686
3687         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3688
3689         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3690
3691         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3692
3693         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3694
3695         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3696
3697         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3698
3699         * Makefile.am: rpm stuff
3700
3701         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3702         stuff
3703
3704 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3705
3706         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3707
3708 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3709
3710         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3711         support
3712
3713 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3714
3715         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3716         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3717         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3718
3719         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3720         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3721
3722 0.1.2:
3723
3724 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3725
3726         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3727
3728         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3729         Enabled RELEASE option
3730
3731 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3732
3733         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3734         autoconf and automake
3735
3736 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3737
3738         * main/mission.c: RCS header added
3739
3740         * main/inferno.c: update copyright date
3741
3742         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3743
3744         * configure.ac: Display results of configure
3745
3746         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3747         macro
3748
3749 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3750
3751         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3752         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3753         ~/.d2x
3754
3755 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3756
3757         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3758         files now go in ~/.d2x
3759
3760 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3761
3762         * configure.ac: fix nasm not found error message
3763
3764 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3765
3766         * configure.in: getting rid of old configure.in
3767
3768         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3769         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3770
3771         * misc/args.c: formatting
3772
3773         * main/inferno.c: allow -h for help
3774
3775         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3776
3777         * mingw32.txt: more stuff
3778
3779 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3780
3781         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3782
3783         * main/inferno.c: document -nomovies option
3784
3785 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3786
3787         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3788         of robots during briefings
3789
3790 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3791
3792         * NEWS: stuff
3793
3794 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3795
3796         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3797
3798 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3799
3800         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3801
3802         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3803         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3804         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3805         and sdl joystick stuff
3806
3807 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3808
3809         * thinking.txt: not needed
3810
3811 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3812
3813         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3814
3815         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3816         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3817         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3818
3819 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3820
3821         * AUTHORS: typo
3822
3823 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3824
3825         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3826
3827         * NEWS: mouse wheel, etc
3828
3829         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3830         wheel to emulate 3rd axis
3831
3832         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3833
3834         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3835
3836         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3837         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3838
3839         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3840         to emulate 3rd axis
3841
3842         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3843         stuff
3844
3845         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3846
3847         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3848         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3849
3850         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3851         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3852
3853         * installation.txt: update
3854
3855         * configure.ac: new file
3856
3857         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3858
3859         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3860
3861         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3862
3863         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3864         controls menu now works
3865
3866 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3867
3868         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3869         in dist
3870
3871         * Makefile.am: New file
3872
3873         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3874         dist
3875
3876         * compilerdefs.txt: New file
3877
3878         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3879
3880 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3881
3882         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3883         sig
3884
3885 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3886
3887         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3888         macro
3889
3890         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3891
3892         * NEWS: GL savegame thumbnails
3893
3894         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3895
3896 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3897
3898         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3899
3900         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3901
3902         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3903
3904         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3905
3906         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3907
3908         * main/inferno.c: added documentation
3909
3910         * main/endlevel.c: fix warnings
3911
3912         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3913
3914         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3915
3916         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3917
3918 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3919
3920         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3921
3922         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3923         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3924         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3925         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3926         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3927         sequence
3928
3929         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3930         of use for shareware build
3931
3932         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3933         manager doesn't die
3934
3935         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3936
3937 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3938
3939         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3940         back to InitArgs
3941
3942         * include/3d.h: Add comment
3943
3944 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3945
3946         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3947         header to includes/
3948
3949         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3950         crashes
3951
3952         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3953
3954         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3955         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3956
3957         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3958
3959         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3960
3961 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3962
3963         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3964
3965         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3966
3967         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3968
3969         * main/bm.c: formatting
3970
3971         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3972
3973         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3974         macros, get rid of functions
3975
3976 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3977
3978         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3979
3980 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3981
3982         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3983
3984         * NEWS, configure.in: Added news
3985
3986         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3987
3988         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3989
3990         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3991         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3992         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3993
3994         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3995
3996         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3997
3998         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3999         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4000
4001 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4002
4003         * main/inferno.c: added some documentation
4004
4005 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4006
4007         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4008         selection code.
4009
4010         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4011         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4012         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4013         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4014         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4015         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4016         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4017         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4018         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4019
4020         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4021         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4022         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4023         changes, etc
4024
4025         * misc/d_delay.c: formatting fix
4026
4027         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4028         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4029         tmap funcs
4030
4031         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4032         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4033         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4034         errors with EDITOR
4035
4036         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4037         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4038         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4039         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4040         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4041         including multi.h and network.h, fix backslashes
4042
4043         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4044
4045         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4046
4047         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4048
4049 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4050
4051         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4052         arch subdirs, as in d1x.
4053
4054         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4055         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4056         from SUBDIRS
4057
4058         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4059         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4060         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4061         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4062         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4063         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4064         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4065
4066         * NEWS, configure.in: blah blah
4067
4068 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4069
4070         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4071
4072         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4073
4074         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4075         libmain_a_SOURCES.
4076
4077         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4078         file.  RCS header added
4079
4080         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4081         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4082
4083         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4084         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4085         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4086         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4087         mingw (-grabmouse now works on win32).
4088
4089         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4090         These don't belong in cvs
4091
4092 0.1.1:
4093
4094 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4095
4096         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4097
4098         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4099         d1x
4100
4101         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4102         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4103         main/Makefile.am: make dist more sensible
4104
4105         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4106
4107 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4108
4109         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4110         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4111
4112         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4113
4114         * include/i86.h: Imported from d1x
4115
4116         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4117
4118         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4119
4120         * main/console.c: RCS headers added
4121
4122         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4123         arch/sdl
4124
4125         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4126         directory instead of main/
4127
4128         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4129         __ENV_LINUX__ to __linux__
4130
4131         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4132         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4133         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4134         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4135         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4136         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4137         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4138         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4139         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4140         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4141         arch/sdl
4142
4143         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4144         fix NASMFLAGS.
4145
4146         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4147
4148 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4149
4150         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4151         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4152         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4153
4154 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4155
4156         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4157         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4158         arch/linux/
4159
4160         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4161         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4162         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4163         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4164         entry
4165
4166         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4167         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4168         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4169         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4170         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4171         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4172         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4173         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4174         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4175
4176         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4177
4178         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4179
4180         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4181
4182         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4183         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4184         win32
4185
4186         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4187         main/Makefile.am: build fixes
4188
4189         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4190         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4191         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4192         starting to get net working.
4193
4194         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4195         conditionalized min,max macros
4196
4197 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4198
4199         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4200         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4201         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4202         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4203         __linux__
4204
4205         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4206
4207         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4208
4209         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4210         added/changed
4211
4212 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4213
4214         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4215
4216         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4217
4218 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4219
4220         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4221         Minor dist fix
4222
4223 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4224
4225         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4226         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4227         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4228         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4229         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4230         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4231         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4232         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4233         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4234         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4235         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4236         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4237         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4238         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4239         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4240         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4241         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4242         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4243
4244         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4245
4246         * ChangeLog: removing auto-generated file
4247
4248         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4249
4250         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4251
4252         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4253
4254         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4255
4256         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4257
4258 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4259
4260         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4261
4262         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4263         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4264         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4265         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4266         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4267         to __DJGPP__, since it's built-in.
4268
4269 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4270
4271         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4272         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4273
4274 0.1.0:
4275
4276 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4277
4278         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4279
4280         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4281
4282         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4283
4284         * configure.in: Fix detection of opengl
4285
4286         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4287         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4288         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4289         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4290         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4291         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4292         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4293         Vastly improved compilability.
4294
4295 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4296
4297         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4298
4299         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4300
4301 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4302
4303         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4304
4305         * main/inferno.c: Added command-line help.
4306
4307         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4308
4309 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4310
4311         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4312         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4313
4314 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4315
4316         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4317         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4318         complicated to get it 64bit clean
4319
4320 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4321
4322         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4323
4324 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4325
4326         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4327
4328 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4329
4330         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4331
4332 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4333
4334         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4335         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4336
4337         * main/polyobj.c: fix typo
4338
4339         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4340         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4341         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4342         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4343         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4344         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4345         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4346         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4347         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4348         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4349         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4350         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4351         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4352         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4353         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4354         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4355         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4356         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4357         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4358         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4359         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4360         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4361         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4362         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4363         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4364         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4365         conf.h fixes
4366
4367         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4368         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4369         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4370         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4371         compiler warnings
4372
4373         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4374         menu
4375
4376         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4377         cross-compiling, and cygwin fixes
4378
4379 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4380
4381         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4382         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4383         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4384            needs --without-assembler and --without-network to compile
4385
4386 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4387
4388         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4389
4390         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4391
4392         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4393         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4394         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4395         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4396         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4397         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4398         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4399         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4400         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4401         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4402
4403         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4404         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4405         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4406         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4407         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4408         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4409         system, minor fixes
4410
4411         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4412         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4413
4414         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4415
4416 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4417
4418         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4419         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4420         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4421
4422         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4423
4424         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4425
4426         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4427         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4428
4429         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4430
4431 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4432
4433         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4434         wrong.
4435
4436 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4437
4438         * Makefile.am: typo
4439
4440         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4441
4442 0.0.9:
4443
4444 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4445
4446         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4447
4448         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4449         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4450         entries
4451
4452         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4453         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4454         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4455         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4456         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4457         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4458         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4459         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4460         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4461         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4462         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4463         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4464         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4465         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4466         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4467         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4468         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4469         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4470         make dist, VPATH builds, ...
4471
4472         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4473         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4474         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4475         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4476         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4477         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4478
4479         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4480         junk removal
4481
4482         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4483
4484         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4485
4486         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4487         FindArg
4488
4489         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4490         added -grabmouse option
4491
4492         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4493         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4494         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4495         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4496         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4497         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4498         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4499
4500 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4501
4502         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4503         fixes
4504
4505         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4506         fix compiler warnings w/opengl
4507
4508         * include/console.h: ggi support
4509
4510         * arch/linux_init.c: svgalib support
4511
4512         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4513         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4514         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4515         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4516         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4517         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4518         configuration fixes
4519
4520         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4521
4522         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4523         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4524         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4525
4526 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4527
4528         * main/kconfig.c: joystick support
4529
4530 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4531
4532         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4533
4534         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4535
4536         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4537
4538 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4539
4540         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4541
4542         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4543         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4544         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4545         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4546         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4547         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4548         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4549         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4550         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4551         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4552         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4553
4554 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4555
4556         * copying: remove duplicate file
4557
4558         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4559
4560         * Import of d2x-0.0.8