]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
small brace tidy up to allow a source code editor to list all the functions
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2006-11-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/game.c, main/gamerend.c: small brace tidy up to allow
4         a source code editor to list all the functions
5
6 2006-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
7
8         * main/inferno.c, main/titles.c, main/titles.h:
9         move titles, loading screen and order form showing to titles.c
10
11         * include/physfsx.h, main/inferno.c: move PhysicsFS
12         initialisation, search path setup and argument reading to physfsx.h
13
14         * main/gauges.c: always show bomb count if player has them,
15         bombs may be the selected secondary weapon but the right view can
16         be a camera view (http://dxx-rebirth.de/smf/index.php?topic=58.0)
17
18 2006-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
19
20         * main/inferno.c, main/multi.c, main/multi.h:
21         move hoard data saving from main to save_hoard_data
22
23 2006-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
24
25         * main/state.c: make the thumbnail properly when doing fast save
26         in d2xgl
27
28 2006-07-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
29
30         * d2x.xcode/project.pbxproj: add references to headers in main
31         for SCM and batch find
32
33 2006-07-09  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
34
35         * main/laser.c, main/object.c: fix crash when a robot's guided
36         missile explodes
37
38         * arch/carbon/descent.r: don't allow MPW build to run in OS X
39         (it won't work and doesn't need to)
40
41         * main/gauges.c: only free the gauge canvases when they exist
42
43 2006-06-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
44
45         * main/slew.h: fix error when building editor with RELEASE
46
47 2006-06-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
48
49         * main/game.c, main/gauges.c: the gauges work in 320xXXX (sdl)
50         again. It needs to create gauge canvases in the game when they're
51         sub-canvases, which they were made into on 2005-08-13
52
53 2006-03-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
54
55         * main/inferno.c: create write directory if it doesn't exist
56         (didn't work before)
57
58         * main/gamesave.c, main/object.c, main/render.c,
59         main/editor/kfuncs.c, main/editor/med.c: allow the editor to be
60         built with NDEBUG
61
62 2006-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
63
64         * include/strutil.h, main/bm.c, main/gamepal.c, main/gamesave.c,
65         main/movie.c, main/piggy.c, misc/strutil.c:
66         move change_filename_ext to strutil.c, rename to (and remove old)
67         change_filename_extension, add an assert and make it use strrchr
68
69         * main/gamerend.c: show the death sequence for d2x-gl
70         (fix bug #2513)
71
72         * main/gamesave.c: with the editor built, don't make .txm files
73         when a level is loaded (only make them when saving levels)
74
75 2006-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
76
77         * main/menu.c: complete removal of 7th option in Options menu,
78         hopefully fixing bug #2514
79
80         * main/gameseg.c: when breaking a light, allow segment light to
81         change by more than F1_0
82
83 2006-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
84
85         * main/gauges.c: make sure the correct font is used (whoops)
86
87         * main/newmenu.c: restore the old canvas after showing a menu,
88         avoiding potential problems
89
90 2005-11-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
91
92         * main/titles.c: for Descent 1 briefings, look for briefings no
93         further than NUM_D1_BRIEFING_SCREENS (fix bug #2270)
94
95 2005-11-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
96
97         * arch/ogl/ogl.c: make super transparent textures have alpha
98
99 2005-08-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
100
101         * main/gauges.c: draw all gauges properly when using the cockpit
102         in d2x-gl, including the energy bars when empty
103
104 2005-08-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
105
106         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
107         get the cockpit to show with d2x-gl (actually committed!)
108
109 2005-08-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
110
111         * main/automap.c: must_free_canvas isn't used when
112         AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
113
114         * main/inferno.c: print the command line help properly
115
116         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
117         get the cockpit to show with d2x-gl
118
119 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
120
121         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
122         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
123         3d/setup.c,
124         include/3d.h, include/palette.h,
125         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
126         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
127         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
128         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
129         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
130         main/state.c, main/titles.c:
131         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
132         (lots of WINDOWS code).
133         Makes cockpit draw properly in SDL
134
135 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
136
137         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
138         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
139         include/gr.h,
140         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
141         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
142         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
143         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
144         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
145         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
146         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
147         (include/pa_enabl.h)
148
149         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
150         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
151
152         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
153         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
154         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
155
156 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
157
158         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
159
160         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
161
162 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
163
164         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
165
166 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
167
168         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
169
170 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
171
172         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
173         warnings
174
175         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
176         (it's unsigned)
177
178         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
179         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
180         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
181
182 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
183
184         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
185         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
186         (Mac OS X 10.4)
187
188 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
189
190         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
191
192 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
193
194         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
195         add some files (so it builds), warnings are not errors
196         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
197
198         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
199         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
200         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
201
202 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
203
204         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
205
206         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
207         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
208         draw an "O" in the current radio button
209
210 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
211
212         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
213         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
214
215 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
216
217         * installation.txt: describe new directory system
218         and mention recursive mission searching
219
220 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
221
222         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
223         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
224
225         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
226         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
227         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
228         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
229         which use PhysicsFS and are endian friendly
230
231         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
232         add function for converting descent 2 texture numbers back to
233         descent 1 texture numbers
234
235         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
236         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
237         files.
238
239 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
240
241         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
242
243 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
244
245         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
246         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
247         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
248         132)
249
250         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
251         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
252
253 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
254
255         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
256         bugs in joystick initialization
257
258 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
259
260         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
261
262         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
263         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
264         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
265         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
266         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
267
268         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
269         of joystick buttons/axes
270
271         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
272
273         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
274
275 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
276
277         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
278         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
279
280         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
281         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
282         problems with saving when another level was previously loaded)
283
284 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
285
286         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
287         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
288         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
289         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
290         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
291         draw and place reactors with correct modelnum
292
293         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
294         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
295
296 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
297
298         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
299
300 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * Makefile.am: add some stuff to dist
303
304         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
305         MAX_FPS constant
306
307         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
308
309         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
310
311 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
312
313         * ui/.cvsignore: New file
314
315 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
318
319         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
320         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
321         Update SDL to 1.2.8
322
323 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
324
325         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
326         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
327         or not.
328
329         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
330
331         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
332
333 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
334
335         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
336         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
337         anything else.
338
339         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
340
341 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
342
343         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
344
345 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
346
347         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
348         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
349         elsewhere)
350
351 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
352
353         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
354         defined
355
356         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
357
358 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
359
360         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
361         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
362         gr_update in event loops
363
364         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
365         file.c, involves modifying the listbox so it can use
366         an array of string pointers
367
368 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
369
370         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
371         headers
372
373         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
374
375         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
376         (used by gamesave.c)
377
378         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
379         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
380
381         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
382         available (for editor)
383
384         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
385         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
386         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
387         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
388
389         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
390
391         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
392
393 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
394
395         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
396         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
397         OpenGL while the other doesn't.
398
399         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
400         segments and vertices
401
402 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
403
404         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
405         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
406         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
407
408         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
409
410         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
411         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
412
413 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
414
415         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
416         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
417
418 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
419
420         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
421
422 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
423
424         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
425         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
426         r1.41)
427
428 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
429
430         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
431         other debug info.
432
433 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
434
435         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
436         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
437         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
438         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
439
440         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
441
442         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
443         is selected as a secondary weapon
444
445         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
446
447         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
448         for missions
449
450 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
451
452         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
453
454         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
455
456         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
457
458         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
459
460 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
461
462         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
463         dynamically find and load the OpenGL library
464
465         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
466
467         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
468
469         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
470
471         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
472
473         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
474
475         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
476         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
477
478         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
479
480         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
481
482         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
483
484         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
485         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
486         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
487
488         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
489
490         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
491
492         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
493         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
494
495         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
496
497         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
498
499         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
500
501         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
502
503         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
504
505 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
506
507         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
508         of signed/unsigned errors
509
510         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
511
512         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
513         gauge when appropriate
514
515         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
516         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
517
518         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
519         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
520
521         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
522
523         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
524
525         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
526
527         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
528
529         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
530
531         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
532
533         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
534
535         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
536         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
537         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
538         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
539         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
540         instead of d1-style mem.h and types.h
541
542         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
543
544         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
545
546         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
547
548 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
549
550         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
551         may crash printf if the list of extensions is huge
552
553 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
554
555         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
556         only on last level of built-in mission.
557
558         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
559         whenever necessary
560
561         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
562         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
563         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
564         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
565
566         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
567         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
568
569 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
570
571         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
572         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
573
574 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
575
576         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
577
578         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
579
580 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
581
582         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
583         select one
584
585 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
586
587         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
588
589         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
590
591         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
592
593 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
594
595         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
596         flags.
597
598 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
599
600         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
601         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
602         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
603         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
604         when necessary.
605
606 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
607
608         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
609
610         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
611
612         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
613         void.
614
615         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
616         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
617         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
618         #ifdef __LINUX__
619
620 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
621
622         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
623         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
624         extra two parameters to get_seg_masks.
625
626         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
627         structs for mine saving functions
628
629         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
630
631         * main/bmread.c: add missing includes
632
633         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
634
635         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
636
637 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
638
639         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
640
641         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
642         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
643
644 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
645
646         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
647
648         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
649
650         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
651         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
652         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
653
654         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
655         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
656         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
657         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
658         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
659         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
660         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
661         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
662         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
663         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
664         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
665         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
666         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
667         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
668         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
669         unused/ui to ui
670
671         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
672
673         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
674         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
675         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
676         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
677         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
678         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
679         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
680         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
681         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
682         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
683         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
684         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
685         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
686         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
687         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
688         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
689         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
690         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
691         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
692         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
693         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
694
695         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
696
697         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
698         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
699         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
700         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
701         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
702
703         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
704         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
705         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
706         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
707         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
708         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
709         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
710         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
711         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
712         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
713         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
714         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
715         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
716         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
717         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
718         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
719         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
720         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
721         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
722         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
723         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
724         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
725         ChangeLog-old
726
727         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
728         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
729         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
730         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
731         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
732         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
733         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
734         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
735         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
736         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
737         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
738         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
739         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
740         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
741         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
742         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
743         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
744         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
745         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
746         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
747         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
748         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
749         conf.h in new editor files
750
751 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
752
753         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
754
755         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
756         main/state.c, main/state.h: added fast save
757
758         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
759         always show in OpenGL
760
761         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
762
763         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
764
765         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
766         in MPW
767
768         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
769
770         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
771         dynamically
772
773 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
774
775         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
776
777         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
778         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
779
780 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
781
782         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
783         can't get the real directory
784
785         * D2X.make: remove misc/d_io.c
786
787 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
788
789         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
790         pathname, ensure correct translation of path separators
791
792 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
793
794         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
795
796         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
797         in mission
798
799 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
800
801         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
802         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
803         linux.
804
805         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
806         causing the "letterbox" bug
807
808         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
809
810 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
811
812         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
813
814 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
815
816         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
817
818         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
819
820         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
821
822         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
823
824         * main/mission.c: remove mission list from global memory
825
826 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
827
828         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
829         path separator gets added to hogdir
830
831 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
832
833         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
834         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
835         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
836         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
837         uses dynamic opengl loading
838
839 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
840
841         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
842
843         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
844         separates the copying of the arguments passed to main() from the
845         reading of the arguments file
846
847         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
848         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
849
850         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
851         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
852         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
853         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
854         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
855         doesn't have statfs.
856
857         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
858         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
859         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
860         of the path (if there is one) with the string returned by
861         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
862         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
863         created.  Read the arguments file in this write directory if there
864         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
865         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
866         because of the issue of which character to use for which platform.
867
868         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
869         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
870         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
871         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
872         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
873         NETWORK isn't defined
874
875         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
876
877         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
878         instructions for building in MPW.
879
880         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
881         is set up.  This speeds up loading significantly.
882
883 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
884
885         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
886         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
887         physfs additions
888
889         * main/newmenu.c: fix player file deletion
890
891         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
892
893         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
894
895         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
896         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
897         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
898         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
899
900         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
901         loading
902
903         * main/state.c: improve savegame load/save
904
905         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
906
907         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
908
909         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
910         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
911         rid of d_io stuff.
912
913         * main/scores.c: use physfs for scores file
914
915         * main/playsave.c: improve player loading
916
917         * main/movie.c: improve movie loading
918
919         * main/mission.c: improve mission loading
920
921         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
922         main/state.c: use physfs for savegames
923
924         * README: minor update
925
926         * main/newdemo.c: use physfs for demos
927
928         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
929
930         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
931         physfs/rwops, add libmve callbacks
932
933         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
934         added physfsrwops stuff
935
936         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
937
938         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
939         player files
940
941         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
942         ignorecase stuff
943
944         * main/config.c: use physfs to read config file
945
946         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
947
948         * include/cfile.h: correct seek return value
949
950         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
951         config/player files
952
953         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
954
955         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
956
957         * configure.ac: add check for physfs lib
958
959         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
960
961         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
962         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
963
964         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
965         configure.ac: drop cfile stuff
966
967 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
968
969         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
970         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
971         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
972         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
973
974         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
975
976         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
977         MPW doesn't like switches of long longs
978
979 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
980
981         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
982         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
983         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
984         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
985         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
986         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
987         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
988
989 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
990
991         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
992
993         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
994
995         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
996         wrong, I guess
997
998         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
999         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
1000         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
1001         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
1002
1003         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
1004         autogen simpler
1005
1006 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1007
1008         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
1009         properly decode multi-line strings
1010
1011         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
1012         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
1013         midi on win32
1014
1015         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
1016
1017         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
1018
1019 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1020
1021         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
1022
1023         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
1024         times (fixes Bug 2034)
1025
1026         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
1027
1028         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
1029         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
1030
1031         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
1032
1033 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1034
1035         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
1036         garbage on windows for some reason.
1037
1038         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
1039         arithmetic on signed chars.
1040
1041 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1042
1043         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
1044
1045 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1046
1047         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
1048         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
1049         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
1050         arch use global variable joy_num_axes
1051
1052 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1053
1054         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
1055
1056         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
1057
1058         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
1059         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
1060
1061         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
1062
1063         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
1064
1065 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1066
1067         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
1068
1069 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1070
1071         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
1072
1073         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
1074
1075 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1076
1077         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
1078         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
1079
1080 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1081
1082         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
1083
1084 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1085
1086         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
1087         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
1088         make mission structre memory allocated
1089
1090 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1091
1092         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1093         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
1094         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
1095         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
1096         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
1097
1098         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
1099         issue of 2004-08-29
1100
1101         * main/bmread.c: add comment
1102
1103 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1104
1105         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
1106
1107         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
1108         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
1109         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
1110
1111         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
1112
1113         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
1114
1115         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
1116         remove explicit uses of mission list
1117
1118 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1119
1120         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1121
1122 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1123
1124         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1125
1126         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1127
1128         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1129
1130 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1131
1132         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1133         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1134         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1135         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1136
1137         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1138
1139         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1140         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1141
1142 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1143
1144         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1145
1146 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1147
1148         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1149
1150 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1151
1152         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1153
1154         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1155         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1156         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1157         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1158
1159 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1160
1161         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1162         move more old change logs into ChangeLog-old
1163
1164 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1165             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1166
1167         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1168         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1169         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1170         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1171         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1172         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1173         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1174         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1175         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1176         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1177         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1178         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1179         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1180         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1181         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1182         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1183         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1184         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1185         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1186         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1187         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1188         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1189         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1190         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1191         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1192         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1193         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1194         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1195         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1196         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1197         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1198         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1199         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1200         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1201         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1202         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1203         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1204         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1205         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1206         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1207         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1208         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1209         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1210         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1211         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1212         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1213         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1214         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1215         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1216         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1217         texmap/tmapflat.c:
1218         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1219
1220 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1221
1222         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1223
1224 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1225
1226         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1227
1228         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1229
1230 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1231
1232         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1233
1234         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1235
1236 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1237
1238         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1239         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1240
1241         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1242         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1243
1244         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1245
1246         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1247
1248 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1249
1250         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1251
1252 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1253
1254         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1255
1256 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1257
1258         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1259         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1260         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1261         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1262         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1263
1264         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1265         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1266         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1267
1268         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1269
1270         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1271
1272         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1273
1274         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1275
1276         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1277         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1278         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1279         unsigned and signed char, MPW does not like these
1280
1281 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1282
1283         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1284         unnecessary globals
1285
1286 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1287
1288         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1289
1290         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1291         target to XCode project
1292
1293 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1294
1295         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1296
1297         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1298
1299         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1300         XCode project simplifications, network enabled
1301
1302         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1303         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1304
1305         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1306         stuff
1307
1308         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1309         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1310         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1311
1312 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1313
1314         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1315         optional
1316
1317         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1318
1319 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1320
1321         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1322         defined (d1x r1.40)
1323
1324         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1325
1326         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1327         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1328
1329         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1330         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1331         r1.4, r1.16, r1.34)
1332
1333         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1334         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1335         r1.43)
1336
1337         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1338         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1339         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1340         r1.1)
1341
1342         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1343         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1344
1345         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1346         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1347         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1348         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1349
1350 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1351
1352         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1353         prototypes
1354
1355 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1356
1357         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1358         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1359         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1360         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1361
1362         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1363         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1364
1365         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1366         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1367         r1.38, r1.5, r1.24)
1368
1369         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1370         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1371         valgrind (d1x r1.14)
1372
1373         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1374         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1375         r1.5)
1376
1377         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1378         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1379         write() (d1x r1.35)
1380
1381         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1382         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1383
1384         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1385         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1386         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1387         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1388         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1389
1390         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1391         linux version (d1x r1.5)
1392
1393         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1394         allocated axes (d1x r1.11)
1395
1396 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1397
1398         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1399         (d1x r1.10)
1400
1401 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1402
1403         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1404
1405 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1406
1407         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1408         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1409         r1.5, r1.27)
1410
1411 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1412
1413         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1414
1415 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1416
1417         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1418
1419 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1420
1421         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1422         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1423
1424 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1425
1426         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1427         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1428         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1429
1430 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1431
1432         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1433         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1434         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1435
1436         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1437
1438 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1439
1440         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1441
1442 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1443
1444         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1445
1446 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1447
1448         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1449         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1450         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1451
1452 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1453
1454         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1455
1456 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1457
1458         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1459
1460 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1461
1462         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1463         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1464
1465 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1466
1467         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1468         join list score crash (d1x r1.8)
1469
1470 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1471
1472         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1473         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1474         r1.2)
1475
1476 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1477
1478         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1479
1480         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1481
1482 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1483
1484         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1485         in some weird axis (d1x r1.3)
1486
1487         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1488         (d1x r1.4)
1489
1490         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1491         (d1x r1.2)
1492
1493 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1494
1495         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1496         OpenGL
1497
1498 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1499
1500         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1501
1502         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1503         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1504         r1.6)
1505
1506         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1507         change the arg type for (d1x r1.5)
1508
1509 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1510
1511         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1512
1513 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1514
1515         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1516         of redundancy (d1x r1.5)
1517
1518         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1519         fix crashing (d1x r1.4)
1520
1521         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1522         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1523         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1524
1525         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1526         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1527         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1528         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1529         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1530         r1.4)
1531
1532         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1533         previous key combos (d1x r1.29)
1534
1535         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1536         g, and b values (d1x r1.15)
1537
1538         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1539         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1540
1541         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1542         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1543         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1544         calling. (d1x r1.37)
1545
1546 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1547
1548         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1549         gr_badtexture back to game.c
1550
1551 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1552
1553         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1554         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1555
1556         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1557
1558         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1559         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1560
1561         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1562         for renderstats (d1x r1.33)
1563
1564 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1565
1566         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1567         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1568         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1569
1570         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1571         too (d1x r1.31)
1572
1573         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1574         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1575         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1576         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1577
1578         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1579         r1.17)
1580
1581         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1582
1583         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1584         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1585         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1586         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1587         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1588
1589         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1590         change_res menu (d1x r1.14)
1591
1592 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1593
1594         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1595         d1x-style res change menu (mostly works)
1596
1597         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1598
1599 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1600
1601         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1602         command-line option (d1x r1.27)
1603
1604         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1605         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1606         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1607
1608         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1609         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1610         r1.4) -- doesn't work yet
1611
1612         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1613
1614         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1615         r1.8)
1616
1617         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1618         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1619
1620 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1621
1622         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1623         startup (d1x r1.6)
1624
1625         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1626         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1627
1628         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1629
1630         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1631         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1632
1633         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1634         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1635
1636         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1637
1638         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1639
1640         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1641         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1642         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1643
1644         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1645         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1646
1647         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1648         (d1x r1.8)
1649
1650         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1651         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1652
1653         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1654         defined (d1x r1.4)
1655
1656         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1657
1658 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1659
1660         * include/vecmat.h: comments/formatting
1661
1662 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1663
1664         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1665         include/test.lnk: remove unnecessary files
1666
1667         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1668         This enables compilation with gcc 3.1
1669
1670 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1671
1672         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1673         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1674         pointers or negative array indices)
1675
1676 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1677
1678         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1679         don't have a corresponding wall behind.
1680
1681 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1682
1683         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1684         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1685         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1686         interface header to new header file internal.h
1687
1688 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1689
1690         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1691         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1692         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1693         of for() loop over axis being executed once too often.
1694
1695         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1696         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1697
1698         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1699
1700         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1701         centers (work like fuel centers but provide shield)
1702
1703         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1704         certain (complicated) structure
1705
1706 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1707
1708         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1709         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1710         updated project files for SDL 1.2.7
1711
1712         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1713
1714 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1715
1716         * arch/sdl/digi.c: formatting
1717
1718 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1719
1720         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1721         redundant files
1722
1723         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1724         tables
1725
1726         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1727
1728 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1729
1730         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1731
1732 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1733
1734         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1735         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1736         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1737         reverted changes to render_face
1738
1739 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1740
1741         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1742         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1743
1744         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1745         cloaked walls in OpenGL
1746
1747 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1748
1749         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1750         that from other apps, had "static" distortions.
1751
1752 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1753
1754         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1755
1756         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1757         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1758
1759 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1760
1761         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1762
1763 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1764
1765         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1766
1767 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1768
1769         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1770
1771 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1772
1773         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1774
1775 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1776
1777         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1778         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1779
1780         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1781
1782         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1783         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1784
1785 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1786
1787         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1788
1789 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1790
1791         * main/piggy.c: fix bug 1067
1792
1793         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1794
1795         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1796         with descent.pig of mac registered)
1797
1798 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1799
1800         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1801
1802         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1803         joystick)
1804
1805         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1806
1807 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1808
1809         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1810
1811 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1814         files
1815
1816 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1817
1818         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1819         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1820
1821 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1822
1823         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1824         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1825         get rid of silly ulongs
1826
1827         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1828         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1829         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1830         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1831
1832 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1833
1834         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1835
1836         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1837         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1838         fixes
1839
1840 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1841
1842         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1843         3.3 compiler warnings
1844
1845         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1846         gr_check_mode
1847
1848         * include/pstypes.h: OS X fixes
1849
1850         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1851         main/newmenu.h: linux fixes
1852
1853         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1854         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1855         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1856         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1857         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1858         and stuff
1859
1860         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1861
1862         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1863         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1864         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1865         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1866         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1867         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1868         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1869         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1870         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1871         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1872         PocketPC fixes
1873
1874 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1875
1876         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1877         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1878         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1879
1880         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1881         working w/Visual C++
1882
1883         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1884         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1885         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1886         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1887         C++
1888
1889         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1890         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1891         .cvsignore files
1892
1893 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1894
1895         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1896         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1897
1898         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1899
1900         * README: stuff
1901
1902         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1903         enabled mouse control of menus
1904
1905         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1906
1907 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1908
1909         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1910
1911 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1912
1913         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1914         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1915         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1916         Visual C++
1917
1918 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1919
1920         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1921         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1922
1923         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1924
1925 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1926
1927         * main/automap.c: fix automap background image
1928
1929         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1930
1931         * main/automap.c: fix level number position
1932
1933         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1934
1935         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1936
1937 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1938
1939         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1940
1941 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1942
1943         * configure.ac: fix .exe extension problems
1944
1945 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1946
1947         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1948         Textures work fine!
1949
1950 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1951
1952         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1953         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1954
1955         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1956
1957         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1958
1959 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1960
1961         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1962         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1963
1964 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1965
1966         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1967         structures and i/o routines back to piggy.c
1968
1969 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1970
1971         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1972
1973 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1974
1975         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1976         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1977
1978 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1979
1980         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1981         all d1 shareware - even though files are different!
1982
1983         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1984         shareware d1 v1.4
1985
1986         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1987         registered d1 v1.0
1988
1989         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1990         registered d1 v1.0
1991
1992 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1993
1994         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1995         number of warning lines sent to stdout
1996
1997 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1998
1999         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
2000
2001 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2002
2003         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
2004         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
2005         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
2006
2007 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2008
2009         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
2010         in d1 prisons
2011
2012 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2013
2014         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
2015         error with --disable-network, move reset_network_objects()
2016         from gameseq.c to multi.c
2017
2018 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2019
2020         * AUTHORS, NEWS: stuff
2021
2022         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
2023
2024 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2025
2026         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
2027         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
2028         shareware stuff
2029
2030 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
2031
2032         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2033         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
2034         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
2035         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
2036         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2037         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
2038         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
2039         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
2040         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
2041
2042 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2043
2044         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
2045
2046         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
2047         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
2048         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
2049         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
2050
2051 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2052
2053         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
2054
2055 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2056
2057         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
2058
2059 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2060
2061         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
2062         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
2063
2064 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2065
2066         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
2067         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2068         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
2069         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
2070         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
2071         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
2072         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
2073         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
2074         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
2075         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
2076         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
2077         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
2078         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
2079         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
2080         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
2081         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
2082         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
2083         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
2084         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
2085         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
2086         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
2087         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
2088         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
2089         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
2090         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
2091         main/wall.h: comments/formatting
2092
2093 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2094
2095         * main/text.c: fix text when using old datafiles
2096
2097         * main/laser.h: comments/whitespace
2098
2099         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
2100         mines w/shareware data
2101
2102         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
2103
2104 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2105
2106         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
2107
2108         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
2109
2110         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
2111         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
2112
2113 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2114
2115         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
2116         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
2117
2118 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2119
2120         * NEWS, configure.ac: increment version number
2121
2122         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2123         the native format)
2124
2125         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2126         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2127         reading/writing files
2128
2129         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2130         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2131         support for win32
2132
2133 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2134
2135         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2136
2137         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2138
2139 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2140
2141         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2142
2143         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2144         networking fixes
2145
2146         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2147         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2148         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2149         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2150         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2151         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2152         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2153         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2154         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2155         comments/whitespace
2156
2157         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2158         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2159         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2160         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2161
2162         * configure.ac: better checking for timeval
2163
2164 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2165
2166         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2167         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2168         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2169         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2170         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2171         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2172         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2173         Solaris
2174
2175 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2176
2177         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2178         issues
2179
2180 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2181
2182         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2183         netgame_info
2184
2185         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2186
2187         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2188
2189 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2190
2191         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2192         levels
2193
2194 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2195
2196         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2197
2198 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2199
2200         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2201         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2202         replacements for non-animated textures
2203
2204 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2205
2206         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2207
2208 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2209
2210         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2211         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2212         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2213         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2214         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2215         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2216         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2217         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2218         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2219
2220         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2221
2222 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2223
2224         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2225
2226 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2227
2228         * main/piggy.c: make error message more friendly
2229
2230         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2231
2232         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2233         networking fixes
2234
2235         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2236
2237         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2238         components gracefully
2239
2240         * main/playsave.c: comments
2241
2242 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2243
2244         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2245
2246         * main/network.c: comments/formatting
2247
2248 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2249
2250         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2251
2252         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2253
2254 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2255
2256         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2257
2258         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2259         to stdout
2260
2261         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2262
2263 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2264
2265         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2266         old fileutil stuff
2267
2268         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2269         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2270         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2271         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2272         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2273         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2274
2275 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2276
2277         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2278         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2279         freespace2)
2280
2281 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2282
2283         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2284         kludge, I think
2285
2286         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2287         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2288         from physfs branch
2289
2290 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2291
2292         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2293
2294 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2295
2296         * main/console.c: fix non-console build
2297
2298         * main/gamesave.c: comments
2299
2300         * main/bm.c: remove redundant break
2301
2302 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2303
2304         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2305
2306         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2307
2308         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2309
2310 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2311
2312         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2313         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2314         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2315         finish console conversion away from SDL
2316
2317 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2318
2319         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2320         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2321         console resizing
2322
2323         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2324         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2325
2326 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2327
2328         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2329         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2330         main/console.c: use native fonts for console
2331
2332         * main/playsave.c: use shorts for short data
2333
2334 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2335
2336         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2337         whitespace
2338
2339 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2340
2341         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2342         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2343         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2344         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2345         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2346
2347 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2348
2349         * README: minor update
2350
2351 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2352
2353         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2354         X bundle
2355
2356 0.2.5:
2357
2358 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2359
2360         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2361
2362         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2363
2364         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2365         rendered properly
2366
2367 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2368
2369         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2370
2371 0.2.4:
2372
2373 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2374
2375         * configure.ac: increment version number
2376
2377         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2378
2379         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2380
2381         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2382
2383         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2384
2385 0.2.3:
2386
2387 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2388
2389         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2390
2391         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2392         timespec
2393
2394         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2395         increment version number
2396
2397         * main/Makefile.am: make dist fix
2398
2399 0.2.2:
2400
2401 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2402
2403         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2404         fixes for OS X 10.2
2405
2406 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2407
2408         * configure.ac: increment version number
2409
2410         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2411         is always included.
2412
2413 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2414
2415         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2416
2417 0.2.1:
2418
2419 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2420
2421         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2422
2423 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2424
2425         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2426         warnings
2427
2428 0.2.0:
2429
2430 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2431
2432         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2433
2434         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2435         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2436         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2437         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2438         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2439         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2440
2441         * configure.ac: use different defines for os x
2442
2443 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2444
2445         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2446         eliminate duplicate error messages
2447
2448         * main/text.c: don't die on text not found
2449         formatting
2450
2451         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2452         -help to work if no text available
2453
2454 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2455
2456         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2457         joystick works
2458
2459 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2460
2461         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2462
2463 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2464
2465         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2466
2467         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2468         trigger reader
2469
2470         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2471         segment... vertigo level 10 is buggy!
2472
2473         * main/gamemine.c: comments/formatting
2474
2475 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2476
2477         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2478         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2479
2480 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2481
2482         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2483
2484         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2485         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2486         every time
2487
2488         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2489         screen
2490
2491 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2492
2493         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2494         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2495
2496         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2497         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2498         SDL_image
2499
2500 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2501
2502         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2503
2504         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2505
2506 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2507
2508         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2509
2510 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2511
2512         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2513         joysticks
2514
2515 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2516
2517         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2518
2519         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2520         read/write from plr file
2521
2522         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2523         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2524         added escort.h header
2525
2526 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2527
2528         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2529         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2530
2531         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2532         models from d1 pig file
2533
2534         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2535         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2536         really) from d1 pig file
2537
2538 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2539
2540         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2541
2542         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2543         texture list doesn't get full
2544
2545         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2546
2547 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2548
2549         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2550
2551 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2552
2553         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2554         replacement functions to piggy.c
2555
2556         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2557
2558         * main/bm.c: fix mem leak
2559
2560         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2561         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2562
2563         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2564         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2565
2566 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2567
2568         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2569
2570         * main/piggy.c: comments
2571
2572 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2573
2574         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2575
2576         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2577
2578 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2579
2580         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2581         (cddb discid) support
2582
2583         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2584         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2585
2586         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2587
2588         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2589         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2590         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2591         other header cleanups
2592
2593         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2594
2595 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2596
2597         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2598         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2599         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2600         load d1 textures for d1 levels
2601
2602 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2603
2604         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2605         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2606         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2607         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2608         housekeeping
2609
2610         * README: added some OS X info
2611
2612 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2613
2614         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2615
2616         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2617
2618         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2619
2620 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2621
2622         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2623         also look in shared data dir for demos
2624
2625         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2626
2627 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2628
2629         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2630         thinking d2 cd is always present
2631
2632 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2633
2634         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2635         scores
2636
2637         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2638         linux
2639
2640         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2641         gr_init.  don't really know why this works, though
2642
2643 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2644
2645         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2646
2647         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2648
2649 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2650
2651         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2652
2653 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2654
2655         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2656
2657 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2658
2659         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2660         levels
2661
2662 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2663
2664         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2665
2666         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2667         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2668
2669         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2670
2671         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2672
2673 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2674
2675         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2676         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2677         added d2x keys menu
2678
2679         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2680         joydefs to main
2681
2682         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2683
2684         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2685
2686         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2687         menu, with maxfps option
2688
2689 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2690
2691         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2692
2693         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2694         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2695         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2696         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2697         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2698         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2699         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2700         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2701         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2702         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2703
2704 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2705
2706         * main/menu.c: fixed brightness slider
2707
2708 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2709
2710         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2711         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2712
2713 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2714
2715         * main/player.h: whitespace
2716
2717         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2718         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2719         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2720
2721         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2722         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2723         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2724         but still doesn't work
2725
2726         * NEWS: Updated
2727
2728 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2729
2730         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2731         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2732         many opengl glitches
2733
2734 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2735
2736         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2737         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2738         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2739         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2740         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2741
2742         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2743         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2744         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2745         use timer_delay instead of d_delay
2746
2747 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2748
2749         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2750
2751 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2752
2753         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2754
2755 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2756
2757         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2758
2759 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2760
2761         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2762
2763 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2764
2765         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2766
2767         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2768         0.2.0 release
2769
2770         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2771         briefings
2772
2773         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2774         mission
2775
2776         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2777
2778 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2779
2780         * TODO: update
2781
2782         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2783         automake --copy
2784
2785 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2786
2787         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2788         briefings mostly working
2789
2790         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2791
2792 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2793
2794         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2795         without -nohires
2796
2797         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2798         (i.e. shareware data)
2799
2800 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2801
2802         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2803
2804 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2805
2806         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2807
2808         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2809         order
2810
2811 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2812
2813         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2814
2815         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2816         #343, not "rest of solution to bug #344"
2817
2818         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2819         timers
2820
2821         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2822
2823         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2824
2825         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2826
2827         * ChangeLog: clean up changelog
2828
2829 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2830
2831         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2832
2833 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2834
2835         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2836
2837         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2838         to disable/enable audio
2839
2840         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2841
2842         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2843         writing briefing text.  Fixes bug #359
2844
2845         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2846         of a chunk
2847
2848         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2849         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2850         formatting
2851
2852         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2853         formatting
2854
2855         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2856         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2857         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2858         formatting
2859
2860         * include/libmve.h: blah
2861
2862 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2863
2864         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2865
2866 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2867
2868         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2869         configure.ac
2870
2871 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2872
2873         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2874         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2875         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2876         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2877         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2878         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2879         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2880         moved mve stuff to separate subdir
2881
2882         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2883         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2884         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2885
2886 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2887
2888         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2889
2890         * main/mveplay.c: typo
2891
2892 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2893
2894         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2895
2896         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2897         standalone mveplayer, win32 support
2898
2899         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2900
2901         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2902
2903         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2904
2905         * main/newmenu.c: comments
2906
2907 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2908
2909         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2910         redundant swap functions.
2911
2912 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2913
2914         * ChangeLog: update changelog
2915
2916 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2917
2918         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2919         polymodel alignment issues.
2920
2921 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2922
2923         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2924         fix various little bugs
2925
2926         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2927         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2928
2929         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2930         regular makefiles
2931
2932         * README.utils: new file
2933
2934         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2935
2936         * README: updated README
2937
2938         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2939
2940 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2941
2942         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2943
2944         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2945
2946         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2947         truecolor mve support, standalone mveplayer
2948
2949         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2950         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2951         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2952         standalone mveplayer
2953
2954 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2955
2956         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2957         swap_polygon_model_data
2958
2959 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2960
2961         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2962
2963         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2964
2965 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2966
2967         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2968
2969         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2970
2971         * compilerdefs.txt: update defs
2972
2973 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2974
2975         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2976
2977 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2978
2979         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2980         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2981         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2982         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2983         SDL headers
2984
2985         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2986         formatting, comments
2987
2988 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2989
2990         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2991         mission
2992
2993         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2994
2995         * main/object.h: foo
2996
2997 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2998
2999         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
3000
3001 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3002
3003         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
3004         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
3005
3006         * README: stuff
3007
3008 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3009
3010         * main/mission.h, main/mission.c: comments
3011
3012         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
3013         documentations
3014
3015 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3016
3017         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
3018
3019         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
3020
3021         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
3022         bigendian-friendly
3023
3024         * main/menu.c: move vertigo text
3025
3026 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3027
3028         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
3029         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
3030
3031         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
3032         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
3033         main/object.h: fix alignment issues on sparc
3034
3035         * cvshowto.txt: update cvs info
3036
3037         * NEWS: news
3038
3039         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
3040
3041 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3042
3043         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
3044
3045 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
3046
3047         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
3048         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
3049
3050         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
3051
3052         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
3053         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
3054
3055 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3056
3057         * main/gamemine.c: simplified warning msg
3058
3059         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
3060
3061         * main/render.h: fix compiler warning
3062
3063 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3064
3065         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
3066
3067 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3068
3069         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
3070         thinking d2demo was a descent 1 mission
3071
3072 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3073
3074         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
3075
3076 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3077
3078         * main/render.c: comments
3079
3080 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3081
3082         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
3083
3084         * main/inferno.c: added -hogdir option
3085
3086 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3087
3088         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
3089
3090         * include/3d.h: typo
3091
3092 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
3093
3094         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
3095         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
3096         swap macros.
3097
3098 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3099
3100         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
3101
3102         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
3103         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
3104
3105 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3106
3107         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
3108
3109 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3110
3111         * main/hud.c: make hud_message work correctly
3112
3113         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
3114         enable -nofade
3115
3116         * main/network.c: formatting, small fixes
3117
3118 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3119
3120         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3121
3122         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3123         endian conversion
3124
3125         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3126         for now)
3127
3128         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3129         -nohires
3130
3131         * main/netmisc.c: whitespace
3132
3133         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3134         comments
3135
3136         * main/hud.c: whitespace
3137
3138         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3139
3140         * main/songs.c: whitespace
3141
3142         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3143         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3144         whitespace
3145
3146         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3147         assembly
3148
3149 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3150
3151         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3152         comments, formatting, etc.
3153
3154         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3155
3156 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3157
3158         * utilities/txb2tex.c: typo
3159
3160         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3161         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3162         whitespace
3163
3164         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3165
3166 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3167
3168         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3169
3170         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3171
3172 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3173
3174         * include/gr.h: fix palette swap define
3175
3176 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3177
3178         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3179         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3180
3181 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3182
3183         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3184         compatibility.
3185
3186 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3187
3188         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3189         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3190         load_game_data to read null-terminated string for
3191         Current_level_name
3192
3193 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3194
3195         * main/newmenu.c: added error message
3196
3197         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3198
3199         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3200
3201         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3202
3203         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3204         fix
3205
3206         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3207
3208 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3209
3210         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3211         way
3212
3213         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3214
3215         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3216
3217         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3218
3219         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3220
3221         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3222
3223         * 2d/font.c: useless cruft
3224
3225         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3226
3227         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3228         grdef.h to bitblt.c
3229
3230 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3231
3232         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3233
3234         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3235
3236         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3237         obviously
3238
3239         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3240         windows, I think.
3241
3242         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3243
3244         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3245
3246         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3247
3248         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3249
3250         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3251
3252         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3253
3254         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3255
3256         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3257
3258         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3259         added d1x enhancements
3260
3261         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3262
3263         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3264         (bitblt.c, grdef.h)
3265
3266         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3267
3268         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3269
3270         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3271
3272         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3273
3274         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3275
3276 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3277
3278         * main/network.c: oops
3279
3280         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3281
3282         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3283         timer_get_fixed_seconds
3284
3285         * TODO: todo
3286
3287 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3288
3289         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3290         improvements
3291
3292         * main/multi.h: network endian stuff
3293
3294         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3295
3296         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3297
3298         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3299         bigendian networking fixes
3300
3301         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3302         always on
3303
3304         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3305          needed for networking, e.g.
3306
3307         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3308         backtrack
3309
3310         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3311
3312         * TODO: todo stuff
3313
3314 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3315
3316         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3317
3318         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3319
3320         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3321         main/multi.h: networking works, finally
3322
3323         * TODO: added TODO file
3324
3325         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3326
3327         * README: network sorta working
3328
3329         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3330         networking fixes
3331
3332         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3333
3334         * main/inferno.c: documentation
3335
3336         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3337         out of network
3338
3339         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3340
3341 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3342
3343         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3344         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3345         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3346         stuff
3347
3348         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3349
3350         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3351
3352         * include/ipx.h: formatting
3353
3354         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3355
3356         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3357         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3358         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3359
3360         * Makefile.am: moved mingw info to README
3361
3362         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3363
3364 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3365
3366         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3367
3368         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3369         convert tex<->txb
3370
3371         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3372
3373         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3374
3375         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3376
3377         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3378
3379         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3380
3381         * main/piggy.h: whitespace
3382
3383         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3384         res if hi/lo not available
3385
3386         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3387         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3388
3389         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3390         builtin mission
3391
3392         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3393         (for d1 missions that need d1 data)
3394
3395         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3396
3397 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3398
3399         * utilities/mvlcreate.c: oops
3400
3401         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3402         utilities
3403
3404         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3405
3406         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3407
3408         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3409
3410         * main/polyobj.h: whitespace
3411
3412         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3413         d2src
3414
3415         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3416
3417         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3418
3419         * main/gameseq.c: comments
3420
3421         * main/digi.h: whitespace n stuff
3422
3423         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3424
3425         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3426         from d2src
3427
3428         * 2d/font.c: stuff
3429
3430 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3431
3432         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3433         briefing stuff
3434
3435         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3436
3437         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3438
3439         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3440         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3441
3442 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3443
3444         * main/bm.c: fix for vertigo
3445
3446         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3447
3448         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3449
3450         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3451         make
3452
3453 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3454
3455         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3456         machines
3457
3458         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3459
3460         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3461         (cockpit support?)
3462
3463 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3464
3465         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3466
3467 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3468
3469         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3470         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3471
3472         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3473
3474         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3475         loading
3476
3477         * main/piggy.c: mac data file loading
3478
3479         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3480         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3481
3482 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3483
3484         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3485         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3486
3487         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3488         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3489         std lib <utility>
3490
3491         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3492
3493 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3494
3495         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3496         formatting
3497
3498 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3499
3500         * main/inferno.c: comments
3501
3502         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3503
3504         * installation.txt: update
3505
3506         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3507
3508         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3509         models for other than d2demo
3510
3511 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3512
3513         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3514
3515         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3516         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3517
3518 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3519
3520         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3521         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3522         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3523         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3524         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3525         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3526         .cvsignore files
3527
3528 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3529
3530         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3531
3532         * main/Makefile.am: formatting
3533
3534         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3535
3536         * configure.ac: formatting
3537
3538         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3539
3540         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3541
3542         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3543         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3544
3545         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3546
3547         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3548
3549         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3550         shareware stuff
3551
3552         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3553         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3554         alternate missions
3555
3556         * main/cntrlcen.c: typo
3557
3558         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3559
3560         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3561         macros, use global Piggy_hamfile_version
3562
3563         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3564
3565         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3566         files, whitespace
3567
3568         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3569
3570         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3571         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3572
3573 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3574
3575         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3576
3577 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3578
3579         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3580
3581         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3582
3583         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3584
3585 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3586
3587         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3588         level loading stuff
3589
3590         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3591
3592 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3593
3594         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3595         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3596         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3597
3598         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3599         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3600
3601         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3602         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3603         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3604         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3605         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3606
3607 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3608
3609         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3610         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3611
3612 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3613
3614         * configure.ac: oops
3615
3616         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3617         OSX OGL fixes
3618
3619         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3620         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3621         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3622         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3623
3624         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3625         piggy.c: SHAREWARE fixes
3626
3627 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3628
3629         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3630         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3631         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3632
3633 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3634
3635         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3636         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3637         segment.h: portability
3638
3639         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3640         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3641         main/wall.h: portabilization
3642
3643         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3644
3645 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3646
3647         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3648
3649         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3650
3651         * main/player.c: foo
3652
3653         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3654
3655         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3656         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3657
3658         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3659         writable string anymore... / formatting
3660
3661         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3662         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3663         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3664         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3665         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3666         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3667         portable-izing file loading routines
3668
3669 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3670
3671         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3672         audio, mem checking, etc
3673
3674         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3675         mve player
3676
3677 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3678
3679         * misc/Makefile.am: unused file
3680
3681         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3682         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3683
3684         * main/movie.c: add some debugging output
3685
3686 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3687
3688         * main/: console.c, state.c: simplified header
3689
3690         * main/movie.c: enable mveplay audio
3691
3692         * main/old/movie.c: moved to main/
3693
3694         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3695         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3696         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3697
3698         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3699         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3700         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3701         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3702
3703         * configure.ac: OS X and movie stuff
3704
3705 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3706
3707         * compilerdefs.txt: OSX defs
3708
3709 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3710
3711         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3712
3713         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3714
3715         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3716         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3717         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3718         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3719
3720         * include/rbaudio.h: moved to /include
3721
3722 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3723
3724         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3725         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3726         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3727         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3728         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3729         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3730         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3731         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3732         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3733
3734
3735 0.1.3:
3736
3737 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3738
3739         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3740
3741         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3742
3743         * debian/rules: don't need readme's
3744
3745         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3746
3747         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3748         license to COPYING, license clarifications
3749
3750         * debian/rules: fix debian docs
3751
3752         * debian/rules: fix debian manpages
3753
3754         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3755
3756         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3757
3758         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3759         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3760         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3761         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3762         packaging stuff
3763
3764 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3765
3766         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3767
3768         * configure.ac: cleaner nasm detection
3769
3770         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3771
3772         * README, installation.txt: typos, stuff
3773
3774         * configure.ac: better #defines
3775
3776         * configure.ac: whitespace
3777
3778         * configure.ac: better documentation
3779
3780         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3781         SDL_JOYSTICK not needed
3782
3783         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3784
3785         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3786
3787         * debian/: control, rules: deb stuff
3788
3789         * arch/sdl/joy.c: old junk
3790
3791         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3792
3793         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3794
3795         * configure.ac: more autoconf updates
3796
3797         * misc/strutil.c: better strrev
3798
3799         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3800
3801         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3802         acconfig.h)
3803
3804 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3805
3806         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3807
3808         * main/text.c: better error message when hog not found
3809
3810         * NEWS: more news
3811
3812 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3813
3814         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3815         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3816
3817         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3818
3819 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3820
3821         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3822         done
3823
3824 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3825
3826         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3827
3828         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3829         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3830         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3831         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3832
3833         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3834
3835         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3836         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3837         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3838         includes to include
3839
3840         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3841
3842         * 2d/ibitblt.c: formatting
3843
3844 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3845
3846         * include/oldsdl.h: check for older macros
3847
3848         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3849         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3850         allow older sdl versions
3851
3852 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3853
3854         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3855         selectable
3856
3857         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3858
3859         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3860         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3861         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3862
3863         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3864         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3865         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3866
3867         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3868         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3869
3870         * main/multipow.c: need conf.h
3871
3872         * arch/win32/Makefile.am: new file
3873
3874         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3875
3876         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3877
3878 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3879
3880         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3881
3882         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3883         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3884
3885         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3886         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3887
3888         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3889         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3890
3891 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3892
3893         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3894
3895         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3896         from d1x
3897
3898         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3899         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3900         from d1x
3901
3902 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3903
3904         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3905
3906         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3907
3908         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3909
3910         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3911
3912         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3913
3914         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3915
3916         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3917
3918         * Makefile.am: rpm stuff
3919
3920         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3921         stuff
3922
3923 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3924
3925         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3926
3927 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3928
3929         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3930         support
3931
3932 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3933
3934         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3935         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3936         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3937
3938         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3939         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3940
3941 0.1.2:
3942
3943 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3944
3945         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3946
3947         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3948         Enabled RELEASE option
3949
3950 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3951
3952         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3953         autoconf and automake
3954
3955 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3956
3957         * main/mission.c: RCS header added
3958
3959         * main/inferno.c: update copyright date
3960
3961         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3962
3963         * configure.ac: Display results of configure
3964
3965         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3966         macro
3967
3968 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3969
3970         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3971         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3972         ~/.d2x
3973
3974 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3975
3976         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3977         files now go in ~/.d2x
3978
3979 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3980
3981         * configure.ac: fix nasm not found error message
3982
3983 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3984
3985         * configure.in: getting rid of old configure.in
3986
3987         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3988         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3989
3990         * misc/args.c: formatting
3991
3992         * main/inferno.c: allow -h for help
3993
3994         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3995
3996         * mingw32.txt: more stuff
3997
3998 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3999
4000         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
4001
4002         * main/inferno.c: document -nomovies option
4003
4004 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4005
4006         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
4007         of robots during briefings
4008
4009 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4010
4011         * NEWS: stuff
4012
4013 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
4014
4015         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
4016
4017 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4018
4019         * arch/sdl/init.c: fix formatting
4020
4021         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
4022         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
4023         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
4024         and sdl joystick stuff
4025
4026 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4027
4028         * thinking.txt: not needed
4029
4030 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4031
4032         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
4033
4034         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
4035         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
4036         SDL_CFLAGS to CFLAGS
4037
4038 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4039
4040         * AUTHORS: typo
4041
4042 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4043
4044         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
4045
4046         * NEWS: mouse wheel, etc
4047
4048         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
4049         wheel to emulate 3rd axis
4050
4051         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
4052
4053         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
4054
4055         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
4056         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4057
4058         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
4059         to emulate 3rd axis
4060
4061         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
4062         stuff
4063
4064         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
4065
4066         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
4067         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4068
4069         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4070         main/piggy.c: use MAKE_SIG
4071
4072         * installation.txt: update
4073
4074         * configure.ac: new file
4075
4076         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
4077
4078         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
4079
4080         * acconfig.h: adjust MINGW defines
4081
4082         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
4083         controls menu now works
4084
4085 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4086
4087         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
4088         in dist
4089
4090         * Makefile.am: New file
4091
4092         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
4093         dist
4094
4095         * compilerdefs.txt: New file
4096
4097         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
4098
4099 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4100
4101         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
4102         sig
4103
4104 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4105
4106         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
4107         macro
4108
4109         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
4110
4111         * NEWS: GL savegame thumbnails
4112
4113         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
4114
4115 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4116
4117         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
4118
4119         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
4120
4121         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
4122
4123         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
4124
4125         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
4126
4127         * main/inferno.c: added documentation
4128
4129         * main/endlevel.c: fix warnings
4130
4131         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
4132
4133         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
4134
4135         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
4136
4137 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4138
4139         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
4140
4141         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
4142         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
4143         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
4144         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
4145         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
4146         sequence
4147
4148         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
4149         of use for shareware build
4150
4151         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
4152         manager doesn't die
4153
4154         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
4155
4156 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4157
4158         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
4159         back to InitArgs
4160
4161         * include/3d.h: Add comment
4162
4163 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4164
4165         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4166         header to includes/
4167
4168         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4169         crashes
4170
4171         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4172
4173         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4174         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4175
4176         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4177
4178         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4179
4180 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4181
4182         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4183
4184         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4185
4186         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4187
4188         * main/bm.c: formatting
4189
4190         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4191
4192         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4193         macros, get rid of functions
4194
4195 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4196
4197         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4198
4199 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4200
4201         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4202
4203         * NEWS, configure.in: Added news
4204
4205         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4206
4207         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4208
4209         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4210         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4211         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4212
4213         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4214
4215         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4216
4217         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4218         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4219
4220 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4221
4222         * main/inferno.c: added some documentation
4223
4224 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4225
4226         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4227         selection code.
4228
4229         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4230         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4231         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4232         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4233         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4234         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4235         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4236         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4237         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4238
4239         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4240         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4241         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4242         changes, etc
4243
4244         * misc/d_delay.c: formatting fix
4245
4246         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4247         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4248         tmap funcs
4249
4250         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4251         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4252         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4253         errors with EDITOR
4254
4255         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4256         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4257         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4258         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4259         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4260         including multi.h and network.h, fix backslashes
4261
4262         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4263
4264         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4265
4266         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4267
4268 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4269
4270         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4271         arch subdirs, as in d1x.
4272
4273         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4274         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4275         from SUBDIRS
4276
4277         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4278         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4279         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4280         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4281         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4282         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4283         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4284
4285         * NEWS, configure.in: blah blah
4286
4287 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4288
4289         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4290
4291         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4292
4293         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4294         libmain_a_SOURCES.
4295
4296         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4297         file.  RCS header added
4298
4299         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4300         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4301
4302         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4303         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4304         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4305         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4306         mingw (-grabmouse now works on win32).
4307
4308         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4309         These don't belong in cvs
4310
4311 0.1.1:
4312
4313 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4314
4315         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4316
4317         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4318         d1x
4319
4320         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4321         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4322         main/Makefile.am: make dist more sensible
4323
4324         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4325
4326 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4327
4328         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4329         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4330
4331         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4332
4333         * include/i86.h: Imported from d1x
4334
4335         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4336
4337         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4338
4339         * main/console.c: RCS headers added
4340
4341         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4342         arch/sdl
4343
4344         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4345         directory instead of main/
4346
4347         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4348         __ENV_LINUX__ to __linux__
4349
4350         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4351         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4352         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4353         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4354         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4355         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4356         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4357         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4358         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4359         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4360         arch/sdl
4361
4362         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4363         fix NASMFLAGS.
4364
4365         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4366
4367 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4368
4369         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4370         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4371         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4372
4373 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4374
4375         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4376         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4377         arch/linux/
4378
4379         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4380         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4381         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4382         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4383         entry
4384
4385         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4386         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4387         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4388         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4389         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4390         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4391         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4392         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4393         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4394
4395         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4396
4397         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4398
4399         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4400
4401         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4402         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4403         win32
4404
4405         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4406         main/Makefile.am: build fixes
4407
4408         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4409         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4410         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4411         starting to get net working.
4412
4413         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4414         conditionalized min,max macros
4415
4416 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4417
4418         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4419         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4420         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4421         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4422         __linux__
4423
4424         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4425
4426         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4427
4428         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4429         added/changed
4430
4431 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4432
4433         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4434
4435         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4436
4437 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4438
4439         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4440         Minor dist fix
4441
4442 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4443
4444         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4445         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4446         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4447         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4448         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4449         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4450         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4451         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4452         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4453         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4454         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4455         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4456         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4457         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4458         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4459         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4460         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4461         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4462
4463         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4464
4465         * ChangeLog: removing auto-generated file
4466
4467         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4468
4469         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4470
4471         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4472
4473         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4474
4475         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4476
4477 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4478
4479         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4480
4481         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4482         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4483         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4484         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4485         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4486         to __DJGPP__, since it's built-in.
4487
4488 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4489
4490         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4491         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4492
4493 0.1.0:
4494
4495 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4496
4497         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4498
4499         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4500
4501         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4502
4503         * configure.in: Fix detection of opengl
4504
4505         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4506         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4507         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4508         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4509         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4510         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4511         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4512         Vastly improved compilability.
4513
4514 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4515
4516         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4517
4518         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4519
4520 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4521
4522         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4523
4524         * main/inferno.c: Added command-line help.
4525
4526         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4527
4528 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4529
4530         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4531         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4532
4533 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4534
4535         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4536         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4537         complicated to get it 64bit clean
4538
4539 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4540
4541         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4542
4543 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4544
4545         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4546
4547 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4548
4549         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4550
4551 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4552
4553         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4554         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4555
4556         * main/polyobj.c: fix typo
4557
4558         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4559         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4560         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4561         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4562         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4563         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4564         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4565         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4566         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4567         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4568         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4569         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4570         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4571         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4572         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4573         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4574         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4575         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4576         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4577         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4578         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4579         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4580         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4581         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4582         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4583         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4584         conf.h fixes
4585
4586         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4587         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4588         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4589         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4590         compiler warnings
4591
4592         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4593         menu
4594
4595         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4596         cross-compiling, and cygwin fixes
4597
4598 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4599
4600         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4601         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4602         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4603            needs --without-assembler and --without-network to compile
4604
4605 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4606
4607         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4608
4609         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4610
4611         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4612         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4613         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4614         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4615         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4616         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4617         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4618         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4619         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4620         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4621
4622         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4623         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4624         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4625         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4626         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4627         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4628         system, minor fixes
4629
4630         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4631         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4632
4633         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4634
4635 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4636
4637         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4638         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4639         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4640
4641         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4642
4643         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4644
4645         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4646         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4647
4648         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4649
4650 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4651
4652         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4653         wrong.
4654
4655 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4656
4657         * Makefile.am: typo
4658
4659         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4660
4661 0.0.9:
4662
4663 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4664
4665         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4666
4667         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4668         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4669         entries
4670
4671         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4672         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4673         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4674         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4675         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4676         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4677         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4678         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4679         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4680         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4681         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4682         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4683         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4684         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4685         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4686         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4687         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4688         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4689         make dist, VPATH builds, ...
4690
4691         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4692         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4693         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4694         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4695         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4696         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4697
4698         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4699         junk removal
4700
4701         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4702
4703         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4704
4705         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4706         FindArg
4707
4708         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4709         added -grabmouse option
4710
4711         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4712         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4713         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4714         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4715         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4716         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4717         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4718
4719 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4720
4721         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4722         fixes
4723
4724         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4725         fix compiler warnings w/opengl
4726
4727         * include/console.h: ggi support
4728
4729         * arch/linux_init.c: svgalib support
4730
4731         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4732         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4733         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4734         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4735         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4736         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4737         configuration fixes
4738
4739         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4740
4741         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4742         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4743         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4744
4745 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4746
4747         * main/kconfig.c: joystick support
4748
4749 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4750
4751         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4752
4753         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4754
4755         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4756
4757 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4758
4759         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4760
4761         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4762         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4763         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4764         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4765         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4766         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4767         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4768         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4769         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4770         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4771         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4772
4773 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4774
4775         * copying: remove duplicate file
4776
4777         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4778
4779         * Import of d2x-0.0.8