]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
call Int3 on Assert
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * misc/error.c: call Int3 on Assert
4
5         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
6         trigger reader
7
8         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
9         segment... vertigo level 10 is buggy!
10
11         * main/gamemine.c: comments/formatting
12
13 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
14
15         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
16         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
17
18 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
19
20         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
21
22         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
23         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
24         every time
25
26         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
27         screen
28
29 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
32         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
33
34         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
35         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
36         SDL_image
37
38 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * main/text.h: fixed text references for hat directions
41
42         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
43
44 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
45
46         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
47
48 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
49
50         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
51         joysticks
52
53 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
56
57         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
58         read/write from plr file
59
60         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
61         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
62         added escort.h header
63
64 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
67         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
68
69         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
70         models from d1 pig file
71
72         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
73         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
74         really) from d1 pig file
75
76 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
79
80         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
81         texture list doesn't get full
82
83         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
84
85 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
88
89 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
90
91         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
92         replacement functions to piggy.c
93
94         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
95
96         * main/bm.c: fix mem leak
97
98         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
99         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
100
101         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
102         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
103
104 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
107
108         * main/piggy.c: comments
109
110 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
111
112         * main/gameseq.c: delete duplicate function
113
114         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
115
116 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
119         (cddb discid) support
120
121         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
122         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
123
124         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
125
126         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
127         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
128         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
129         other header cleanups
130
131         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
132
133 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
134
135         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
136         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
137         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
138         load d1 textures for d1 levels
139
140 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
141
142         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
143         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
144         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
145         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
146         housekeeping
147
148         * README: added some OS X info
149
150 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
153
154         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
155
156         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
157
158 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
161         also look in shared data dir for demos
162
163         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
164
165 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
166
167         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
168         thinking d2 cd is always present
169
170 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
171
172         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
173         scores
174
175         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
176         linux
177
178         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
179         gr_init.  don't really know why this works, though
180
181 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
182
183         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
184
185         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
186
187 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
188
189         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
190
191 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
192
193         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
194
195 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
196
197         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
198         levels
199
200 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
201
202         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
203
204         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
205         main/multi.c: formatting, minor cleanups
206
207         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
208
209         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
210
211 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
212
213         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
214         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
215         added d2x keys menu
216
217         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
218         joydefs to main
219
220         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
221
222         * TODO, installation.txt: updated some documentation
223
224         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
225         menu, with maxfps option
226
227 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
230
231         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
232         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
233         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
234         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
235         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
236         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
237         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
238         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
239         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
240         arch/linux/include/ukali.h: formatting
241
242 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
243
244         * main/menu.c: fixed brightness slider
245
246 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
247
248         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
249         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
250
251 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
252
253         * main/player.h: whitespace
254
255         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
256         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
257         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
258
259         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
260         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
261         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
262         but still doesn't work
263
264         * NEWS: Updated
265
266 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
269         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
270         many opengl glitches
271
272 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
273
274         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
275         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
276         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
277         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
278         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
279
280         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
281         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
282         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
283         use timer_delay instead of d_delay
284
285 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
286
287         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
288
289 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
292
293 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
294
295         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
296
297 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
298
299         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
300
301 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
302
303         * main/playsave.c: fix swapping glitch
304
305         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
306         0.2.0 release
307
308         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
309         briefings
310
311         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
312         mission
313
314         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
315
316 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * TODO: update
319
320         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
321         automake --copy
322
323 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
324
325         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
326         briefings mostly working
327         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
328
329 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
330
331         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
332         without -nohires
333         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
334         (i.e. shareware data)
335
336 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
337
338         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
339
340 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
341
342         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
343         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
344         order
345
346 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
347
348         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
349         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
350         #343, not "rest of solution to bug #344"
351         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
352         timers
353         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
354         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
355         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
356         * ChangeLog: clean up changelog
357
358 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
359
360         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
361
362 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
363
364         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
365         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
366         to disable/enable audio
367         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
368         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
369         writing briefing text.  Fixes bug #359
370         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
371         of a chunk
372         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
373         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
374         formatting
375         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
376         formatting
377         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
378         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
379         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
380         formatting
381         * include/libmve.h: blah
382
383 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
384
385         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
386
387 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
388
389         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
390         configure.ac
391
392 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
393
394         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
395         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
396         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
397         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
398         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
399         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
400         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
401         moved mve stuff to separate subdir
402         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
403         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
404         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
405
406 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
407
408         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
409         * main/mveplay.c: typo
410
411 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
412
413         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
414         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
415         standalone mveplayer, win32 support
416         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
417         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
418         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
419         * main/newmenu.c: comments
420
421 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
422
423         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
424         redundant swap functions.
425
426 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
427
428         * ChangeLog: update changelog
429
430 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
431
432         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
433         polymodel alignment issues.
434
435 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
436
437         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
438         fix various little bugs
439         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
440         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
441         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
442         regular makefiles
443         * README.utils: new file
444         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
445         * README: updated README
446         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
447
448 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
449
450         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
451         * main/mveplay.c: formatting, stuff
452         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
453         truecolor mve support, standalone mveplayer
454         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
455         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
456         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
457         standalone mveplayer
458
459 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
460
461         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
462         swap_polygon_model_data
463
464 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
465
466         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
467         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
468
469 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
470
471         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
472         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
473         * compilerdefs.txt: update defs
474
475 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
476
477         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
478
479 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
480
481         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
482         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
483         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
484         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
485         SDL headers
486         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
487         formatting, comments
488
489 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
490
491         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
492         mission
493         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
494         * main/object.h: foo
495
496 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
497
498         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
499
500 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
501
502         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
503         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
504         * README: stuff
505
506 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
507
508         * main/mission.h, main/mission.c: comments
509         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
510         documentations
511
512 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
513
514         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
515         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
516         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
517         bigendian-friendly
518         * main/menu.c: move vertigo text
519
520 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
521
522         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
523         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
524         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
525         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
526         main/object.h: fix alignment issues on sparc
527         * cvshowto.txt: update cvs info
528         * NEWS: news
529         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
530
531 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
532
533         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
534
535 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
536
537         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
538         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
539         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
540         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
541         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
542
543 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
544
545         * main/gamemine.c: simplified warning msg
546         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
547         * main/render.h: fix compiler warning
548
549 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
550
551         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
552
553 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
554
555         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
556         thinking d2demo was a descent 1 mission
557
558 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
559
560         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
561
562 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
563
564         * main/render.c: comments
565
566 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
567
568         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
569         * main/inferno.c: added -hogdir option
570
571 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
572
573         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
574         * include/3d.h: typo
575
576 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
577
578         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
579         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
580         swap macros.
581
582 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
583
584         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
585         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
586         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
587
588 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
589
590         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
591
592 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
593
594         * main/hud.c: make hud_message work correctly
595         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
596         enable -nofade
597         * main/network.c: formatting, small fixes
598
599 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
600
601         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
602         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
603         endian conversion
604         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
605         for now)
606         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
607         -nohires
608         * main/netmisc.c: whitespace
609         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
610         comments
611         * main/hud.c: whitespace
612         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
613         * main/songs.c: whitespace
614         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
615         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
616         whitespace
617         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
618         assembly
619
620 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
621
622         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
623         comments, formatting, etc.
624         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
625
626 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
627
628         * utilities/txb2tex.c: typo
629         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
630         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
631         whitespace
632         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
633
634 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
635
636         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
637         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
638
639 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
640
641         * include/gr.h: fix palette swap define
642
643 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
644
645         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
646         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
647
648 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
649
650         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
651         compatibility.
652
653 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
654
655         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
656         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
657         load_game_data to read null-terminated string for
658         Current_level_name
659
660 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
661
662         * main/newmenu.c: added error message
663         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
664         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
665         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
666         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
667         fix
668         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
669
670 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
671
672         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
673         way
674         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
675         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
676         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
677         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
678         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
679         * 2d/font.c: useless cruft
680         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
681         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
682         grdef.h to bitblt.c
683
684 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
685
686         * include/grdef.h: fix compiler warnings
687         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
688         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
689         obviously
690         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
691         windows, I think.
692         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
693         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
694         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
695         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
696         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
697         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
698         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
699         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
700         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
701         added d1x enhancements
702         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
703         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
704         (bitblt.c, grdef.h)
705         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
706         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
707         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
708         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
709         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
710
711 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
712
713         * main/network.c: oops
714         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
715         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
716         timer_get_fixed_seconds
717         * TODO: todo
718
719 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
720
721         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
722         improvements
723         * main/multi.h: network endian stuff
724         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
725         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
726         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
727         bigendian networking fixes
728         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
729         always on
730         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
731          needed for networking, e.g.
732         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
733         backtrack
734         * arch/win32/Makefile.am: unused file
735         * TODO: todo stuff
736
737 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
738
739         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
740         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
741         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
742         main/multi.h: networking works, finally
743         * TODO: added TODO file
744         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
745         * README: network sorta working
746         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
747         networking fixes
748         * main/menu.c: load builtin mission correctly
749         * main/inferno.c: documentation
750         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
751         out of network
752         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
753
754 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
755
756         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
757         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
758         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
759         stuff
760         * include/ipx_drv.h: more network fixing
761         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
762         * include/ipx.h: formatting
763         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
764         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
765         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
766         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
767         * Makefile.am: moved mingw info to README
768         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
769
770 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
771
772         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
773         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
774         convert tex<->txb
775         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
776         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
777         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
778         * descent.msn: beginning d1 briefing support
779         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
780         * main/piggy.h: whitespace
781         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
782         res if hi/lo not available
783         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
784         D1Hogdir, d1-style mission briefings
785         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
786         builtin mission
787         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
788         (for d1 missions that need d1 data)
789         * 2d/ibitblt.c: whitespace
790
791 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
792
793         * utilities/mvlcreate.c: oops
794         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
795         utilities
796         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
797         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
798         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
799         * main/polyobj.h: whitespace
800         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
801         d2src
802         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
803         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
804         * main/gameseq.c: comments
805         * main/digi.h: whitespace n stuff
806         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
807         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
808         from d2src
809         * 2d/font.c: stuff
810
811 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
812
813         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
814         briefing stuff
815         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
816         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
817         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
818         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
819
820 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
821
822         * main/bm.c: fix for vertigo
823         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
824         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
825         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
826         make
827
828 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
829
830         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
831         machines
832         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
833         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
834         (cockpit support?)
835
836 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
837
838         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
839
840 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
841
842         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
843         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
844         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
845         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
846         loading
847         * main/piggy.c: mac data file loading
848         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
849         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
850
851 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
852
853         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
854         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
855         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
856         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
857         std lib <utility>
858         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
859
860 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
861
862         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
863         formatting
864
865 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
866
867         * main/inferno.c: comments
868         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
869         * installation.txt: update
870         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
871         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
872         models for other than d2demo
873
874 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
875
876         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
877         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
878         main/mission.h: recognize .msn mission files.
879
880 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
881
882         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
883         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
884         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
885         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
886         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
887         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
888         .cvsignore files
889
890 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
891
892         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
893         * main/Makefile.am: formatting
894         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
895         * configure.ac: formatting
896         * Makefile.am: added d2demo.mn2
897         * d2demo.mn2: mission file for shareware
898         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
899         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
900         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
901         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
902         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
903         shareware stuff
904         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
905         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
906         alternate missions
907         * main/cntrlcen.c: typo
908         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
909         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
910         macros, use global Piggy_hamfile_version
911         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
912         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
913         files, whitespace
914         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
915         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
916         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
917
918 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
919
920         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
921
922 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
923
924         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
925         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
926         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
927
928 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
929
930         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
931         level loading stuff
932         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
933
934 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
935
936         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
937         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
938         main/piggy.h, misc/error.c: junk
939         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
940         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
941         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
942         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
943         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
944         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
945         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
946
947 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
948
949         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
950         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
951
952 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
953
954         * configure.ac: oops
955         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
956         OSX OGL fixes
957         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
958         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
959         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
960         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
961         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
962         piggy.c: SHAREWARE fixes
963
964 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
965
966         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
967         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
968         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
969
970 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
971
972         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
973         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
974         segment.h: portability
975         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
976         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
977         main/wall.h: portabilization
978         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
979
980 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
981
982         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
983         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
984         * main/player.c: foo
985         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
986         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
987         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
988         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
989         writable string anymore... / formatting
990         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
991         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
992         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
993         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
994         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
995         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
996         portable-izing file loading routines
997
998 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
999
1000         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1001         audio, mem checking, etc
1002         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1003         mve player
1004
1005 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1006
1007         * misc/Makefile.am: unused file
1008         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1009         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1010         * main/movie.c: add some debugging output
1011
1012 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1013
1014         * main/: console.c, state.c: simplified header
1015         * main/movie.c: enable mveplay audio
1016         * main/old/movie.c: moved to main/
1017         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1018         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1019         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1020         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1021         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1022         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1023         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1024         * configure.ac: OS X and movie stuff
1025
1026 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1027
1028         * compilerdefs.txt: OSX defs
1029
1030 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1033         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1034         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1035         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1036         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1037         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1038         * include/rbaudio.h: moved to /include
1039
1040 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1041
1042         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1043         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1044         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1045         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1046         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1047         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1048         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1049         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1050         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1051
1052
1053 0.1.3:
1054
1055 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1056
1057         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1058         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1059         * debian/rules: don't need readme's
1060         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1061         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1062         license to COPYING, license clarifications
1063         * debian/rules: fix debian docs
1064         * debian/rules: fix debian manpages
1065         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1066         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1067         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1068         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1069         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1070         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1071         packaging stuff
1072
1073 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1074
1075         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1076         * configure.ac: cleaner nasm detection
1077         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1078         * README, installation.txt: typos, stuff
1079         * configure.ac: better #defines
1080         * configure.ac: whitespace
1081         * configure.ac: better documentation
1082         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1083         SDL_JOYSTICK not needed
1084         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1085         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1086         * debian/: control, rules: deb stuff
1087         * arch/sdl/joy.c: old junk
1088         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1089         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1090         * configure.ac: more autoconf updates
1091         * misc/strutil.c: better strrev
1092         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1093         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1094         acconfig.h)
1095
1096 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1099         * main/text.c: better error message when hog not found
1100         * NEWS: more news
1101
1102 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1103
1104         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1105         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1106         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1107
1108 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1111         done
1112
1113 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1114
1115         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1116         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1117         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1118         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1119         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1120         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1121         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1122         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1123         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1124         includes to include
1125         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1126         * 2d/ibitblt.c: formatting
1127
1128 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1129
1130         * include/oldsdl.h: check for older macros
1131         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1132         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1133         allow older sdl versions
1134
1135 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1138         selectable
1139         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1140         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1141         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1142         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1143         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1144         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1145         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1146         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1147         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1148         * main/multipow.c: need conf.h
1149         * arch/win32/Makefile.am: new file
1150         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1151         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1152
1153 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1154
1155         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1156         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1157         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1158         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1159         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1160         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1161         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1162
1163 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1164
1165         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1166         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1167         from d1x
1168         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1169         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1170         from d1x
1171
1172 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1173
1174         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1175         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1176         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1177         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1178         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1179         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1180         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1181         * Makefile.am: rpm stuff
1182         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1183         stuff
1184
1185 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1188
1189 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1190
1191         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1192         support
1193
1194 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1195
1196         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1197         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1198         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1199         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1200         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1201
1202 0.1.2:
1203
1204 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1205
1206         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1207         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1208         Enabled RELEASE option
1209
1210 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1213         autoconf and automake
1214
1215 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1216
1217         * main/mission.c: RCS header added
1218         * main/inferno.c: update copyright date
1219         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1220         * configure.ac: Display results of configure
1221         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1222         macro
1223
1224 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1225
1226         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1227         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1228         ~/.d2x
1229
1230 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1231
1232         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1233         files now go in ~/.d2x
1234
1235 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * configure.ac: fix nasm not found error message
1238
1239 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * configure.in: getting rid of old configure.in
1242         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1243         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1244         * misc/args.c: formatting
1245         * main/inferno.c: allow -h for help
1246         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1247         * mingw32.txt: more stuff
1248
1249 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1252         * main/inferno.c: document -nomovies option
1253
1254 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1255
1256         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1257         of robots during briefings
1258
1259 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * NEWS: stuff
1262
1263 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1264
1265         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1266
1267 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1270         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1271         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1272         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1273         and sdl joystick stuff
1274
1275 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * thinking.txt: not needed
1278
1279 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1280
1281         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1282         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1283         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1284         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1285
1286 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * AUTHORS: typo
1289
1290 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1291
1292         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1293         * NEWS: mouse wheel, etc
1294         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1295         wheel to emulate 3rd axis
1296         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1297         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1298         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1299         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1300         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1301         to emulate 3rd axis
1302         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1303         stuff
1304         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1305         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1306         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1307         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1308         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1309         * installation.txt: update
1310         * configure.ac: new file
1311         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1312         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1313         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1314         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1315         controls menu now works
1316
1317 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1318
1319         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1320         in dist
1321         * Makefile.am: New file
1322         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1323         dist
1324         * compilerdefs.txt: New file
1325         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1326
1327 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1328
1329         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1330         sig
1331
1332 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1333
1334         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1335         macro
1336         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1337         * NEWS: GL savegame thumbnails
1338         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1339
1340 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1341
1342         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1343         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1344         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1345         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1346         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1347         * main/inferno.c: added documentation
1348         * main/endlevel.c: fix warnings
1349         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1350         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1351         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1352
1353 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1354
1355         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1356         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1357         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1358         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1359         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1360         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1361         sequence
1362         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1363         of use for shareware build
1364         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1365         manager doesn't die
1366         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1367
1368 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1369
1370         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1371         back to InitArgs
1372         * include/3d.h: Add comment
1373
1374 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1375
1376         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1377         header to includes/
1378         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1379         crashes
1380         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1381         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1382         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1383         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1384         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1385
1386 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1387
1388         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1389         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1390         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1391         * main/bm.c: formatting
1392         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1393         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1394         macros, get rid of functions
1395
1396 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1399
1400 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1403         * NEWS, configure.in: Added news
1404         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1405         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1406         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1407         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1408         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1409         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1410         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1411         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1412         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1413
1414 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1415
1416         * main/inferno.c: added some documentation
1417
1418 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1421         selection code.
1422         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1423         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1424         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1425         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1426         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1427         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1428         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1429         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1430         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1431         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1432         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1433         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1434         changes, etc
1435         * misc/d_delay.c: formatting fix
1436         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1437         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1438         tmap funcs
1439         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1440         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1441         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1442         errors with EDITOR
1443         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1444         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1445         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1446         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1447         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1448         including multi.h and network.h, fix backslashes
1449         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1450         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1451         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1452
1453 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1454
1455         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1456         arch subdirs, as in d1x.
1457         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1458         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1459         from SUBDIRS
1460         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1461         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1462         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1463         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1464         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1465         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1466         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1467         * NEWS, configure.in: blah blah
1468
1469 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1470
1471         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1472         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1473         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1474         libmain_a_SOURCES.
1475         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1476         file.  RCS header added
1477         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1478         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1479         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1480         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1481         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1482         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1483         mingw (-grabmouse now works on win32).
1484         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1485         These don't belong in cvs
1486
1487 0.1.1:
1488
1489 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1492         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1493         d1x
1494         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1495         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1496         main/Makefile.am: make dist more sensible
1497         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1498
1499 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1500
1501         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1502         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1503         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1504         * include/i86.h: Imported from d1x
1505         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1506         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1507         * main/console.c: RCS headers added
1508         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1509         arch/sdl
1510         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1511         directory instead of main/
1512         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1513         __ENV_LINUX__ to __linux__
1514         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1515         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1516         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1517         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1518         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1519         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1520         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1521         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1522         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1523         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1524         arch/sdl
1525         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1526         fix NASMFLAGS.
1527         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1528
1529 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1530
1531         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1532         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1533         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1534
1535 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1536
1537         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1538         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1539         arch/linux/
1540         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1541         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1542         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1543         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1544         entry
1545         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1546         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1547         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1548         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1549         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1550         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1551         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1552         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1553         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1554         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1555         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1556         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1557         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1558         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1559         win32
1560         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1561         main/Makefile.am: build fixes
1562         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1563         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1564         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1565         starting to get net working.
1566         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1567         conditionalized min,max macros
1568
1569 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1572         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1573         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1574         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1575         __linux__
1576         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1577         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1578         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1579         added/changed
1580
1581 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1584         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1585
1586 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1589         Minor dist fix
1590
1591 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1592
1593         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1594         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1595         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1596         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1597         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1598         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1599         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1600         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1601         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1602         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1603         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1604         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1605         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1606         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1607         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1608         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1609         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1610         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1611         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1612         * ChangeLog: removing auto-generated file
1613         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1614         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1615         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1616         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1617         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1618
1619 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1622         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1623         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1624         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1625         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1626         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1627         to __DJGPP__, since it's built-in.
1628
1629 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1630
1631         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1632         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1633
1634 0.1.0:
1635
1636 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1639         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1640         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1641         * configure.in: Fix detection of opengl
1642         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1643         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1644         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1645         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1646         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1647         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1648         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1649         Vastly improved compilability.
1650
1651 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1654         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1655
1656 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1659         * main/inferno.c: Added command-line help.
1660         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1661
1662 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1663
1664         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1665         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1666
1667 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1668
1669         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1670         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1671         complicated to get it 64bit clean
1672
1673 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1676
1677 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1678
1679         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1680
1681 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1682
1683         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1684
1685 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1688         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1689         * main/polyobj.c: fix typo
1690         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1691         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1692         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1693         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1694         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1695         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1696         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1697         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1698         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1699         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1700         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1701         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1702         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1703         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1704         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1705         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1706         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1707         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1708         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1709         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1710         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1711         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1712         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1713         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1714         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1715         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1716         conf.h fixes
1717         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1718         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1719         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1720         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1721         compiler warnings
1722         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1723         menu
1724         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1725         cross-compiling, and cygwin fixes
1726
1727 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1728
1729         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1730         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1731         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1732            needs --without-assembler and --without-network to compile
1733
1734 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1735
1736         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1737         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1738         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1739         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1740         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1741         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1742         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1743         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1744         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1745         duplicate files
1746         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1747         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1748         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1749         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1750         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1751         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1752         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1753
1754 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1757         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1758         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1759         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1760         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1761         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1762         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1763         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1764
1765 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1768         wrong.
1769
1770 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1771
1772         * Makefile.am: typo
1773         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1774         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1775
1776 0.0.9:
1777
1778 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1779
1780         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1781         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1782         for building ChangeLog from RCS entries
1783         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1784         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1785         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1786         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1787         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1788         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1789         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1790         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1791         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1792         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1793         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1794         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1795         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1796         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1797         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1798         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1799         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1800         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1801         make dist, VPATH builds, ...
1802         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1803         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1804         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1805         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1806         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1807         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1808         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1809         junk removal
1810         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1811         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1812         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1813         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1814         -grabmouse option
1815         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1816         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1817         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1818         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1819         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1820         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1821         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1822
1823 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1824
1825         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1826         fixes
1827         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1828         fix compiler warnings w/opengl
1829         * include/console.h: ggi support
1830         * arch/linux_init.c: svgalib support
1831         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1832         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1833         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1834         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1835         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1836         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1837         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1838         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1839         warnings and enable NDEBUG
1840         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1841
1842 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1843
1844         * main/kconfig.c: joystick support
1845
1846 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1849         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1850         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1851         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1852
1853 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1854
1855         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1856         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1857         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1858         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1859         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1860         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1861         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1862         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1863         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1864         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1865         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1866         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1867
1868 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1869
1870         * copying: remove duplicate file
1871         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1872         *  Import of d2x-0.0.8