]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
needs to include args.h now (d1x r1.9)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
4
5         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
6         r1.8)
7
8         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
9         volume song stop/starting (d1x r1.7)
10
11 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
12
13         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
14         startup (d1x r1.6)
15
16         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
17         ogl_ulinec (d1x r1.29)
18
19         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
20
21         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
22         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
23
24         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
25         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
26
27         * arch/sdl/digi.c: fix typo
28
29         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
30
31         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
32         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
33         with --help (d1x r1.5, r1.6)
34
35         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
36         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
37
38         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
39         (d1x r1.8)
40
41         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
42         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
43
44         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
45         defined (d1x r1.4)
46
47         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
48
49         * include/vecmat.h: comments/formatting
50
51 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
52
53         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
54         include/test.lnk: remove unnecessary files
55
56         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
57         This enables compilation with gcc 3.1
58
59 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
60
61         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
62         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
63         pointers or negative array indices)
64
65 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
66
67         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
68         don't have a corresponding wall behind.
69
70 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
71
72         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
73         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
74         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
75         interface header to new header file internal.h
76
77 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
78
79         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
80         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
81         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
82         of for() loop over axis being executed once too often.
83
84         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
85         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
86
87         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
88
89         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
90         centers (work like fuel centers but provide shield)
91
92         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
93         certain (complicated) structure
94
95 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
96
97         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
98         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
99         updated project files for SDL 1.2.7
100
101         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
102
103 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
104
105         * arch/sdl/digi.c: formatting
106
107 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
108
109         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
110         redundant files
111
112         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
113         tables
114
115         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
116
117 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
118
119         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
120
121 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
124         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
125         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
126         reverted changes to render_face
127
128 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
129
130         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
131         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
132
133         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
134         cloaked walls in OpenGL
135
136 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
137
138         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
139         that from other apps, had "static" distortions.
140
141 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
144
145         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
146         aligned version of PUT_INTEL_* macros
147
148 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
151
152 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
153
154         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
155
156 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
157
158         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
159
160 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
161
162         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
163
164 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
165
166         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
167         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
168
169         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
170
171         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
172         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
173
174 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
175
176         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
177
178 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
179
180         * main/piggy.c: fix bug 1067
181
182         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
183
184         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
185         with descent.pig of mac registered)
186
187 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
188
189         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
190
191         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
192         joystick)
193
194         * arch/include/joy.h: comments/formatting
195
196 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
197
198         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
199
200 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
201
202         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
203         files
204
205 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
206
207         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
208         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
209
210 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
211
212         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
213         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
214         get rid of silly ulongs
215
216         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
217         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
218         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
219         change relevant __linux__ macros to __ELF__
220
221 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
222
223         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
224
225         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
226         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
227         fixes
228
229 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
232         3.3 compiler warnings
233
234         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
235         gr_check_mode
236
237         * include/pstypes.h: OS X fixes
238
239         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
240         main/newmenu.h: linux fixes
241
242         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
243         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
244         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
245         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
246         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
247         and stuff
248
249         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
250
251         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
252         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
253         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
254         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
255         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
256         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
257         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
258         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
259         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
260         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
261         PocketPC fixes
262
263 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
266         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
267         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
268
269         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
270         working w/Visual C++
271
272         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
273         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
274         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
275         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
276         C++
277
278         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
279         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
280         .cvsignore files
281
282 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
283
284         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
285         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
286
287         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
288
289         * README: stuff
290
291         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
292         enabled mouse control of menus
293
294         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
295
296 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
297
298         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
299
300 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
301
302         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
303         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
304         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
305         Visual C++
306
307 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
308
309         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
310         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
311
312         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
313
314 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
315
316         * main/automap.c: fix automap background image
317
318         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
319
320         * main/automap.c: fix level number position
321
322         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
323
324         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
325
326 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
327
328         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
329
330 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
331
332         * configure.ac: fix .exe extension problems
333
334 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
337         Textures work fine!
338
339 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
340
341         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
342         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
343
344         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
345
346         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
347
348 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
349
350         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
351         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
352
353 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
354
355         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
356         structures and i/o routines back to piggy.c
357
358 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
359
360         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
361
362 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
365         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
366
367 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
370         all d1 shareware - even though files are different!
371
372         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
373         shareware d1 v1.4
374
375         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
376         registered d1 v1.0
377
378         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
379         registered d1 v1.0
380
381 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
382
383         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
384         number of warning lines sent to stdout
385
386 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
387
388         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
389
390 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
391
392         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
393         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
394         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
395
396 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
397
398         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
399         in d1 prisons
400
401 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
402
403         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
404         error with --disable-network, move reset_network_objects()
405         from gameseq.c to multi.c
406
407 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
408
409         * AUTHORS, NEWS: stuff
410
411         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
412
413 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
414
415         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
416         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
417         shareware stuff
418
419 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
420
421         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
422         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
423         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
424         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
425         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
426         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
427         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
428         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
429         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
430
431 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
432
433         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
434
435         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
436         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
437         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
438         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
439
440 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
441
442         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
443
444 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
445
446         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
447
448 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
449
450         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
451         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
452
453 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
454
455         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
456         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
457         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
458         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
459         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
460         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
461         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
462         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
463         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
464         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
465         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
466         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
467         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
468         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
469         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
470         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
471         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
472         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
473         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
474         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
475         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
476         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
477         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
478         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
479         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
480         main/wall.h: comments/formatting
481
482 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
483
484         * main/text.c: fix text when using old datafiles
485
486         * main/laser.h: comments/whitespace
487
488         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
489         mines w/shareware data
490
491         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
492
493 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
496
497         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
498
499         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
500         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
501
502 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
503
504         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
505         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
506
507 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
508
509         * NEWS, configure.ac: increment version number
510
511         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
512         the native format)
513
514         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
515         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
516         reading/writing files
517
518         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
519         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
520         support for win32
521
522 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
523
524         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
525
526         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
527
528 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
531
532         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
533         networking fixes
534
535         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
536         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
537         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
538         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
539         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
540         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
541         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
542         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
543         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
544         comments/whitespace
545
546         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
547         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
548         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
549         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
550
551         * configure.ac: better checking for timeval
552
553 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
554
555         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
556         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
557         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
558         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
559         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
560         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
561         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
562         Solaris
563
564 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
565
566         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
567         issues
568
569 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
570
571         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
572         netgame_info
573
574         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
575
576         * main/netmisc.c: delete duplicate function
577
578 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
579
580         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
581         levels
582
583 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
584
585         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
586
587 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
588
589         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
590         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
591         replacements for non-animated textures
592
593 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
594
595         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
596
597 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
598
599         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
600         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
601         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
602         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
603         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
604         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
605         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
606         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
607         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
608
609         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
610
611 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
614
615 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
616
617         * main/piggy.c: make error message more friendly
618
619         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
620
621         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
622         networking fixes
623
624         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
625
626         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
627         components gracefully
628
629         * main/playsave.c: comments
630
631 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
632
633         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
634
635         * main/network.c: comments/formatting
636
637 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
638
639         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
640
641         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
642
643 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
644
645         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
646
647         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
648         to stdout
649
650         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
651
652 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
653
654         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
655         old fileutil stuff
656
657         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
658         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
659         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
660         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
661         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
662         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
663
664 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
665
666         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
667         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
668         freespace2)
669
670 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
671
672         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
673         kludge, I think
674
675         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
676         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
677         from physfs branch
678
679 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
680
681         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
682
683 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
684
685         * main/console.c: fix non-console build
686
687         * main/gamesave.c: comments
688
689         * main/bm.c: remove redundant break
690
691 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
692
693         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
694
695         * console/.cvsignore: added .cvsignore
696
697         * main/console.c: can't write to console after it's closed
698
699 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
700
701         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
702         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
703         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
704         finish console conversion away from SDL
705
706 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
707
708         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
709         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
710         console resizing
711
712         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
713         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
714
715 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
716
717         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
718         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
719         main/console.c: use native fonts for console
720
721         * main/playsave.c: use shorts for short data
722
723 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
724
725         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
726         whitespace
727
728 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
729
730         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
731         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
732         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
733         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
734         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
735
736 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
737
738         * README: minor update
739
740 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
741
742         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
743         X bundle
744
745 0.2.5:
746
747 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
748
749         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
750
751         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
752
753         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
754         rendered properly
755
756 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
757
758         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
759
760 0.2.4:
761
762 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
763
764         * configure.ac: increment version number
765
766         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
767
768         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
769
770         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
771
772         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
773
774 0.2.3:
775
776 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
777
778         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
779
780         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
781         timespec
782
783         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
784         increment version number
785
786         * main/Makefile.am: make dist fix
787
788 0.2.2:
789
790 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
791
792         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
793         fixes for OS X 10.2
794
795 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
796
797         * configure.ac: increment version number
798
799         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
800         is always included.
801
802 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
803
804         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
805
806 0.2.1:
807
808 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
809
810         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
811
812 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
813
814         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
815         warnings
816
817 0.2.0:
818
819 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
820
821         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
822
823         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
824         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
825         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
826         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
827         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
828         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
829
830         * configure.ac: use different defines for os x
831
832 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
833
834         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
835         eliminate duplicate error messages
836
837         * main/text.c: don't die on text not found
838         formatting
839
840         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
841         -help to work if no text available
842
843 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
844
845         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
846         joystick works
847
848 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
849
850         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
851
852 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
853
854         * misc/error.c: call Int3 on Assert
855
856         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
857         trigger reader
858
859         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
860         segment... vertigo level 10 is buggy!
861
862         * main/gamemine.c: comments/formatting
863
864 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
865
866         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
867         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
868
869 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
870
871         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
872
873         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
874         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
875         every time
876
877         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
878         screen
879
880 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
881
882         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
883         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
884
885         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
886         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
887         SDL_image
888
889 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
890
891         * main/text.h: fixed text references for hat directions
892
893         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
894
895 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
896
897         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
898
899 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
900
901         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
902         joysticks
903
904 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
905
906         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
907
908         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
909         read/write from plr file
910
911         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
912         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
913         added escort.h header
914
915 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
916
917         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
918         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
919
920         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
921         models from d1 pig file
922
923         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
924         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
925         really) from d1 pig file
926
927 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
928
929         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
930
931         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
932         texture list doesn't get full
933
934         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
935
936 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
937
938         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
939
940 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
941
942         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
943         replacement functions to piggy.c
944
945         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
946
947         * main/bm.c: fix mem leak
948
949         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
950         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
951
952         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
953         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
954
955 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
956
957         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
958
959         * main/piggy.c: comments
960
961 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
962
963         * main/gameseq.c: delete duplicate function
964
965         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
966
967 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
968
969         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
970         (cddb discid) support
971
972         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
973         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
974
975         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
976
977         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
978         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
979         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
980         other header cleanups
981
982         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
983
984 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
985
986         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
987         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
988         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
989         load d1 textures for d1 levels
990
991 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
992
993         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
994         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
995         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
996         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
997         housekeeping
998
999         * README: added some OS X info
1000
1001 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1002
1003         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1004
1005         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1006
1007         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1008
1009 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1010
1011         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1012         also look in shared data dir for demos
1013
1014         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1015
1016 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1017
1018         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1019         thinking d2 cd is always present
1020
1021 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1022
1023         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1024         scores
1025
1026         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1027         linux
1028
1029         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1030         gr_init.  don't really know why this works, though
1031
1032 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1033
1034         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1035
1036         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1037
1038 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1039
1040         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1041
1042 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1043
1044         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1045
1046 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1047
1048         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1049         levels
1050
1051 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1052
1053         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1054
1055         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1056         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1057
1058         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1059
1060         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1061
1062 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1063
1064         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1065         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1066         added d2x keys menu
1067
1068         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1069         joydefs to main
1070
1071         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1072
1073         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1074
1075         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1076         menu, with maxfps option
1077
1078 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1079
1080         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1081
1082         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1083         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1084         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1085         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1086         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1087         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1088         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1089         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1090         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1091         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1092
1093 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1094
1095         * main/menu.c: fixed brightness slider
1096
1097 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1098
1099         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1100         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1101
1102 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1103
1104         * main/player.h: whitespace
1105
1106         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1107         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1108         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1109
1110         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1111         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1112         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1113         but still doesn't work
1114
1115         * NEWS: Updated
1116
1117 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1118
1119         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1120         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1121         many opengl glitches
1122
1123 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1124
1125         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1126         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1127         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1128         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1129         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1130
1131         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1132         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1133         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1134         use timer_delay instead of d_delay
1135
1136 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1137
1138         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1139
1140 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1141
1142         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1143
1144 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1145
1146         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1147
1148 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1149
1150         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1151
1152 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1153
1154         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1155
1156         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1157         0.2.0 release
1158
1159         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1160         briefings
1161
1162         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1163         mission
1164
1165         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1166
1167 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1168
1169         * TODO: update
1170
1171         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1172         automake --copy
1173
1174 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1175
1176         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1177         briefings mostly working
1178         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1179
1180 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1181
1182         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1183         without -nohires
1184         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1185         (i.e. shareware data)
1186
1187 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1190
1191 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1194         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1195         order
1196
1197 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1198
1199         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1200         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1201         #343, not "rest of solution to bug #344"
1202         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1203         timers
1204         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1205         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1206         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1207         * ChangeLog: clean up changelog
1208
1209 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1212
1213 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1216         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1217         to disable/enable audio
1218         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1219         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1220         writing briefing text.  Fixes bug #359
1221         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1222         of a chunk
1223         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1224         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1225         formatting
1226         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1227         formatting
1228         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1229         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1230         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1231         formatting
1232         * include/libmve.h: blah
1233
1234 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1235
1236         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1237
1238 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1239
1240         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1241         configure.ac
1242
1243 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1244
1245         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1246         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1247         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1248         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1249         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1250         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1251         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1252         moved mve stuff to separate subdir
1253         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1254         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1255         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1256
1257 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1258
1259         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1260         * main/mveplay.c: typo
1261
1262 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1265         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1266         standalone mveplayer, win32 support
1267         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1268         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1269         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1270         * main/newmenu.c: comments
1271
1272 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1273
1274         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1275         redundant swap functions.
1276
1277 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * ChangeLog: update changelog
1280
1281 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1282
1283         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1284         polymodel alignment issues.
1285
1286 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1287
1288         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1289         fix various little bugs
1290         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1291         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1292         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1293         regular makefiles
1294         * README.utils: new file
1295         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1296         * README: updated README
1297         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1298
1299 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1302         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1303         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1304         truecolor mve support, standalone mveplayer
1305         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1306         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1307         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1308         standalone mveplayer
1309
1310 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1313         swap_polygon_model_data
1314
1315 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1318         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1319
1320 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1323         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1324         * compilerdefs.txt: update defs
1325
1326 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1327
1328         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1329
1330 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1333         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1334         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1335         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1336         SDL headers
1337         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1338         formatting, comments
1339
1340 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1341
1342         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1343         mission
1344         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1345         * main/object.h: foo
1346
1347 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1348
1349         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1350
1351 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1352
1353         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1354         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1355         * README: stuff
1356
1357 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1358
1359         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1360         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1361         documentations
1362
1363 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1364
1365         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1366         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1367         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1368         bigendian-friendly
1369         * main/menu.c: move vertigo text
1370
1371 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1374         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1375         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1376         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1377         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1378         * cvshowto.txt: update cvs info
1379         * NEWS: news
1380         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1381
1382 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1383
1384         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1385
1386 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1387
1388         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1389         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1390         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1391         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1392         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1393
1394 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1397         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1398         * main/render.h: fix compiler warning
1399
1400 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1401
1402         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1403
1404 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1405
1406         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1407         thinking d2demo was a descent 1 mission
1408
1409 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1410
1411         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1412
1413 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1414
1415         * main/render.c: comments
1416
1417 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1420         * main/inferno.c: added -hogdir option
1421
1422 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1425         * include/3d.h: typo
1426
1427 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1428
1429         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1430         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1431         swap macros.
1432
1433 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1434
1435         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1436         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1437         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1438
1439 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1440
1441         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1442
1443 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1446         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1447         enable -nofade
1448         * main/network.c: formatting, small fixes
1449
1450 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1451
1452         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1453         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1454         endian conversion
1455         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1456         for now)
1457         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1458         -nohires
1459         * main/netmisc.c: whitespace
1460         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1461         comments
1462         * main/hud.c: whitespace
1463         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1464         * main/songs.c: whitespace
1465         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1466         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1467         whitespace
1468         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1469         assembly
1470
1471 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1472
1473         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1474         comments, formatting, etc.
1475         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1476
1477 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1478
1479         * utilities/txb2tex.c: typo
1480         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1481         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1482         whitespace
1483         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1484
1485 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1486
1487         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1488         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1489
1490 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1491
1492         * include/gr.h: fix palette swap define
1493
1494 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1497         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1498
1499 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1500
1501         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1502         compatibility.
1503
1504 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1505
1506         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1507         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1508         load_game_data to read null-terminated string for
1509         Current_level_name
1510
1511 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * main/newmenu.c: added error message
1514         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1515         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1516         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1517         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1518         fix
1519         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1520
1521 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1522
1523         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1524         way
1525         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1526         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1527         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1528         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1529         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1530         * 2d/font.c: useless cruft
1531         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1532         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1533         grdef.h to bitblt.c
1534
1535 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1536
1537         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1538         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1539         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1540         obviously
1541         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1542         windows, I think.
1543         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1544         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1545         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1546         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1547         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1548         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1549         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1550         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1551         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1552         added d1x enhancements
1553         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1554         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1555         (bitblt.c, grdef.h)
1556         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1557         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1558         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1559         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1560         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1561
1562 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * main/network.c: oops
1565         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1566         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1567         timer_get_fixed_seconds
1568         * TODO: todo
1569
1570 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1571
1572         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1573         improvements
1574         * main/multi.h: network endian stuff
1575         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1576         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1577         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1578         bigendian networking fixes
1579         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1580         always on
1581         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1582          needed for networking, e.g.
1583         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1584         backtrack
1585         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1586         * TODO: todo stuff
1587
1588 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1589
1590         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1591         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1592         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1593         main/multi.h: networking works, finally
1594         * TODO: added TODO file
1595         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1596         * README: network sorta working
1597         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1598         networking fixes
1599         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1600         * main/inferno.c: documentation
1601         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1602         out of network
1603         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1604
1605 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1608         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1609         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1610         stuff
1611         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1612         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1613         * include/ipx.h: formatting
1614         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1615         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1616         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1617         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1618         * Makefile.am: moved mingw info to README
1619         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1620
1621 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1622
1623         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1624         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1625         convert tex<->txb
1626         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1627         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1628         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1629         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1630         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1631         * main/piggy.h: whitespace
1632         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1633         res if hi/lo not available
1634         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1635         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1636         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1637         builtin mission
1638         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1639         (for d1 missions that need d1 data)
1640         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1641
1642 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1643
1644         * utilities/mvlcreate.c: oops
1645         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1646         utilities
1647         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1648         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1649         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1650         * main/polyobj.h: whitespace
1651         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1652         d2src
1653         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1654         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1655         * main/gameseq.c: comments
1656         * main/digi.h: whitespace n stuff
1657         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1658         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1659         from d2src
1660         * 2d/font.c: stuff
1661
1662 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1663
1664         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1665         briefing stuff
1666         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1667         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1668         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1669         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1670
1671 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1672
1673         * main/bm.c: fix for vertigo
1674         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1675         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1676         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1677         make
1678
1679 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1682         machines
1683         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1684         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1685         (cockpit support?)
1686
1687 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1688
1689         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1690
1691 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1694         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1695         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1696         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1697         loading
1698         * main/piggy.c: mac data file loading
1699         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1700         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1701
1702 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1705         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1706         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1707         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1708         std lib <utility>
1709         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1710
1711 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1712
1713         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1714         formatting
1715
1716 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1717
1718         * main/inferno.c: comments
1719         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1720         * installation.txt: update
1721         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1722         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1723         models for other than d2demo
1724
1725 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1726
1727         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1728         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1729         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1730
1731 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1732
1733         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1734         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1735         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1736         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1737         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1738         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1739         .cvsignore files
1740
1741 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1742
1743         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1744         * main/Makefile.am: formatting
1745         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1746         * configure.ac: formatting
1747         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1748         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1749         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1750         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1751         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1752         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1753         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1754         shareware stuff
1755         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1756         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1757         alternate missions
1758         * main/cntrlcen.c: typo
1759         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1760         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1761         macros, use global Piggy_hamfile_version
1762         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1763         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1764         files, whitespace
1765         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1766         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1767         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1768
1769 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1770
1771         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1772
1773 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1776         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1777         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1778
1779 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1780
1781         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1782         level loading stuff
1783         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1784
1785 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1786
1787         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1788         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1789         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1790         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1791         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1792         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1793         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1794         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1795         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1796         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1797
1798 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1799
1800         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1801         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1802
1803 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1804
1805         * configure.ac: oops
1806         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1807         OSX OGL fixes
1808         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1809         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1810         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1811         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1812         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1813         piggy.c: SHAREWARE fixes
1814
1815 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1816
1817         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1818         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1819         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1820
1821 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1822
1823         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1824         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1825         segment.h: portability
1826         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1827         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1828         main/wall.h: portabilization
1829         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1830
1831 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1832
1833         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1834         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1835         * main/player.c: foo
1836         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1837         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1838         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1839         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1840         writable string anymore... / formatting
1841         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1842         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1843         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1844         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1845         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1846         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1847         portable-izing file loading routines
1848
1849 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1850
1851         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1852         audio, mem checking, etc
1853         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1854         mve player
1855
1856 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * misc/Makefile.am: unused file
1859         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1860         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1861         * main/movie.c: add some debugging output
1862
1863 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * main/: console.c, state.c: simplified header
1866         * main/movie.c: enable mveplay audio
1867         * main/old/movie.c: moved to main/
1868         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1869         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1870         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1871         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1872         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1873         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1874         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1875         * configure.ac: OS X and movie stuff
1876
1877 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * compilerdefs.txt: OSX defs
1880
1881 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1884         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1885         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1886         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1887         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1888         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1889         * include/rbaudio.h: moved to /include
1890
1891 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1892
1893         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1894         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1895         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1896         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1897         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1898         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1899         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1900         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1901         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1902
1903
1904 0.1.3:
1905
1906 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1909         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1910         * debian/rules: don't need readme's
1911         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1912         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1913         license to COPYING, license clarifications
1914         * debian/rules: fix debian docs
1915         * debian/rules: fix debian manpages
1916         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1917         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1918         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1919         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1920         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1921         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1922         packaging stuff
1923
1924 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1927         * configure.ac: cleaner nasm detection
1928         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1929         * README, installation.txt: typos, stuff
1930         * configure.ac: better #defines
1931         * configure.ac: whitespace
1932         * configure.ac: better documentation
1933         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1934         SDL_JOYSTICK not needed
1935         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1936         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1937         * debian/: control, rules: deb stuff
1938         * arch/sdl/joy.c: old junk
1939         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1940         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1941         * configure.ac: more autoconf updates
1942         * misc/strutil.c: better strrev
1943         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1944         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1945         acconfig.h)
1946
1947 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1948
1949         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1950         * main/text.c: better error message when hog not found
1951         * NEWS: more news
1952
1953 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1954
1955         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1956         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1957         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1958
1959 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1962         done
1963
1964 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1965
1966         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1967         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1968         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1969         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1970         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1971         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1972         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1973         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1974         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1975         includes to include
1976         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1977         * 2d/ibitblt.c: formatting
1978
1979 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * include/oldsdl.h: check for older macros
1982         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1983         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1984         allow older sdl versions
1985
1986 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1987
1988         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1989         selectable
1990         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1991         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1992         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1993         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1994         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1995         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1996         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1997         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1998         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1999         * main/multipow.c: need conf.h
2000         * arch/win32/Makefile.am: new file
2001         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2002         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2003
2004 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2005
2006         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2007         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2008         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2009         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2010         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2011         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2012         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2013
2014 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2015
2016         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2017         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2018         from d1x
2019         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2020         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2021         from d1x
2022
2023 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2024
2025         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2026         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2027         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2028         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2029         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2030         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2031         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2032         * Makefile.am: rpm stuff
2033         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2034         stuff
2035
2036 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2037
2038         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2039
2040 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2041
2042         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2043         support
2044
2045 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2048         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2049         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2050         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2051         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2052
2053 0.1.2:
2054
2055 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2056
2057         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2058         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2059         Enabled RELEASE option
2060
2061 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2062
2063         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2064         autoconf and automake
2065
2066 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2067
2068         * main/mission.c: RCS header added
2069         * main/inferno.c: update copyright date
2070         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2071         * configure.ac: Display results of configure
2072         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2073         macro
2074
2075 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2076
2077         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2078         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2079         ~/.d2x
2080
2081 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2082
2083         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2084         files now go in ~/.d2x
2085
2086 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2087
2088         * configure.ac: fix nasm not found error message
2089
2090 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2091
2092         * configure.in: getting rid of old configure.in
2093         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2094         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2095         * misc/args.c: formatting
2096         * main/inferno.c: allow -h for help
2097         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2098         * mingw32.txt: more stuff
2099
2100 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2101
2102         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2103         * main/inferno.c: document -nomovies option
2104
2105 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2106
2107         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2108         of robots during briefings
2109
2110 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2111
2112         * NEWS: stuff
2113
2114 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2115
2116         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2117
2118 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2119
2120         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2121         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2122         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2123         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2124         and sdl joystick stuff
2125
2126 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2127
2128         * thinking.txt: not needed
2129
2130 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2131
2132         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2133         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2134         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2135         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2136
2137 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2138
2139         * AUTHORS: typo
2140
2141 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2142
2143         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2144         * NEWS: mouse wheel, etc
2145         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2146         wheel to emulate 3rd axis
2147         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2148         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2149         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2150         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2151         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2152         to emulate 3rd axis
2153         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2154         stuff
2155         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2156         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2157         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2158         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2159         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2160         * installation.txt: update
2161         * configure.ac: new file
2162         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2163         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2164         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2165         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2166         controls menu now works
2167
2168 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2169
2170         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2171         in dist
2172         * Makefile.am: New file
2173         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2174         dist
2175         * compilerdefs.txt: New file
2176         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2177
2178 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2179
2180         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2181         sig
2182
2183 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2184
2185         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2186         macro
2187         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2188         * NEWS: GL savegame thumbnails
2189         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2190
2191 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2192
2193         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2194         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2195         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2196         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2197         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2198         * main/inferno.c: added documentation
2199         * main/endlevel.c: fix warnings
2200         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2201         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2202         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2203
2204 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2205
2206         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2207         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2208         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2209         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2210         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2211         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2212         sequence
2213         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2214         of use for shareware build
2215         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2216         manager doesn't die
2217         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2218
2219 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2220
2221         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2222         back to InitArgs
2223         * include/3d.h: Add comment
2224
2225 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2226
2227         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2228         header to includes/
2229         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2230         crashes
2231         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2232         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2233         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2234         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2235         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2236
2237 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2238
2239         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2240         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2241         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2242         * main/bm.c: formatting
2243         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2244         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2245         macros, get rid of functions
2246
2247 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2248
2249         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2250
2251 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2252
2253         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2254         * NEWS, configure.in: Added news
2255         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2256         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2257         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2258         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2259         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2260         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2261         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2262         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2263         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2264
2265 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2266
2267         * main/inferno.c: added some documentation
2268
2269 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2270
2271         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2272         selection code.
2273         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2274         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2275         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2276         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2277         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2278         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2279         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2280         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2281         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2282         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2283         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2284         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2285         changes, etc
2286         * misc/d_delay.c: formatting fix
2287         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2288         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2289         tmap funcs
2290         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2291         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2292         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2293         errors with EDITOR
2294         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2295         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2296         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2297         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2298         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2299         including multi.h and network.h, fix backslashes
2300         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2301         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2302         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2303
2304 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2305
2306         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2307         arch subdirs, as in d1x.
2308         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2309         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2310         from SUBDIRS
2311         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2312         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2313         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2314         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2315         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2316         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2317         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2318         * NEWS, configure.in: blah blah
2319
2320 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2321
2322         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2323         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2324         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2325         libmain_a_SOURCES.
2326         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2327         file.  RCS header added
2328         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2329         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2330         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2331         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2332         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2333         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2334         mingw (-grabmouse now works on win32).
2335         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2336         These don't belong in cvs
2337
2338 0.1.1:
2339
2340 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2341
2342         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2343         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2344         d1x
2345         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2346         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2347         main/Makefile.am: make dist more sensible
2348         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2349
2350 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2351
2352         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2353         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2354         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2355         * include/i86.h: Imported from d1x
2356         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2357         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2358         * main/console.c: RCS headers added
2359         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2360         arch/sdl
2361         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2362         directory instead of main/
2363         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2364         __ENV_LINUX__ to __linux__
2365         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2366         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2367         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2368         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2369         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2370         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2371         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2372         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2373         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2374         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2375         arch/sdl
2376         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2377         fix NASMFLAGS.
2378         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2379
2380 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2381
2382         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2383         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2384         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2385
2386 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2387
2388         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2389         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2390         arch/linux/
2391         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2392         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2393         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2394         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2395         entry
2396         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2397         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2398         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2399         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2400         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2401         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2402         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2403         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2404         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2405         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2406         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2407         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2408         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2409         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2410         win32
2411         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2412         main/Makefile.am: build fixes
2413         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2414         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2415         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2416         starting to get net working.
2417         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2418         conditionalized min,max macros
2419
2420 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2421
2422         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2423         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2424         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2425         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2426         __linux__
2427         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2428         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2429         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2430         added/changed
2431
2432 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2433
2434         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2435         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2436
2437 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2438
2439         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2440         Minor dist fix
2441
2442 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2443
2444         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2445         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2446         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2447         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2448         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2449         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2450         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2451         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2452         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2453         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2454         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2455         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2456         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2457         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2458         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2459         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2460         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2461         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2462         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2463         * ChangeLog: removing auto-generated file
2464         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2465         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2466         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2467         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2468         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2469
2470 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2471
2472         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2473         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2474         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2475         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2476         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2477         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2478         to __DJGPP__, since it's built-in.
2479
2480 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2481
2482         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2483         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2484
2485 0.1.0:
2486
2487 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2488
2489         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2490         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2491         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2492         * configure.in: Fix detection of opengl
2493         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2494         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2495         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2496         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2497         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2498         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2499         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2500         Vastly improved compilability.
2501
2502 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2503
2504         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2505         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2506
2507 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2508
2509         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2510         * main/inferno.c: Added command-line help.
2511         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2512
2513 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2514
2515         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2516         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2517
2518 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2519
2520         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2521         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2522         complicated to get it 64bit clean
2523
2524 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2525
2526         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2527
2528 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2529
2530         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2531
2532 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2535
2536 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2537
2538         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2539         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2540         * main/polyobj.c: fix typo
2541         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2542         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2543         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2544         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2545         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2546         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2547         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2548         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2549         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2550         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2551         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2552         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2553         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2554         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2555         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2556         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2557         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2558         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2559         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2560         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2561         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2562         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2563         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2564         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2565         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2566         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2567         conf.h fixes
2568         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2569         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2570         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2571         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2572         compiler warnings
2573         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2574         menu
2575         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2576         cross-compiling, and cygwin fixes
2577
2578 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2579
2580         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2581         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2582         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2583            needs --without-assembler and --without-network to compile
2584
2585 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2586
2587         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2588         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2589         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2590         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2591         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2592         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2593         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2594         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2595         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2596         duplicate files
2597         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2598         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2599         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2600         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2601         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2602         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2603         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2604
2605 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2606
2607         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2608         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2609         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2610         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2611         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2612         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2613         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2614         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2615
2616 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2617
2618         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2619         wrong.
2620
2621 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2622
2623         * Makefile.am: typo
2624         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2625         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2626
2627 0.0.9:
2628
2629 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2630
2631         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2632         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2633         for building ChangeLog from RCS entries
2634         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2635         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2636         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2637         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2638         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2639         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2640         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2641         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2642         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2643         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2644         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2645         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2646         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2647         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2648         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2649         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2650         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2651         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2652         make dist, VPATH builds, ...
2653         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2654         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2655         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2656         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2657         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2658         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2659         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2660         junk removal
2661         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2662         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2663         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2664         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2665         -grabmouse option
2666         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2667         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2668         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2669         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2670         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2671         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2672         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2673
2674 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2675
2676         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2677         fixes
2678         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2679         fix compiler warnings w/opengl
2680         * include/console.h: ggi support
2681         * arch/linux_init.c: svgalib support
2682         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2683         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2684         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2685         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2686         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2687         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2688         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2689         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2690         warnings and enable NDEBUG
2691         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2692
2693 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2694
2695         * main/kconfig.c: joystick support
2696
2697 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2698
2699         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2700         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2701         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2702         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2703
2704 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2705
2706         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2707         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2708         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2709         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2710         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2711         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2712         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2713         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2714         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2715         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2716         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2717         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2718
2719 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2720
2721         * copying: remove duplicate file
2722         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2723         *  Import of d2x-0.0.8