]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
use closesocket() instead of close()
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
4
5 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
8         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
9
10 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
11
12         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
13         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
14
15 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
16
17         * NEWS, configure.ac: increment version number
18
19         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
20         the native format)
21
22         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
23         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
24         reading/writing files
25
26         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
27         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
28         support for win32
29
30 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
31
32         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
33
34         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
35
36 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
39
40         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
41         networking fixes
42
43         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
44         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
45         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
46         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
47         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
48         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
49         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
50         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
51         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
52         comments/whitespace
53
54         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
55         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
56         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
57         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
58
59         * configure.ac: better checking for timeval
60
61 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
62
63         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
64         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
65         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
66         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
67         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
68         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
69         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
70         Solaris
71
72 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
73
74         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
75         issues
76
77 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
78
79         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
80         netgame_info
81
82         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
83
84         * main/netmisc.c: delete duplicate function
85
86 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
89         levels
90
91 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
92
93         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
94
95 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
96
97         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
98         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
99         replacements for non-animated textures
100
101 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
102
103         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
104
105 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
108         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
109         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
110         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
111         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
112         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
113         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
114         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
115         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
116
117         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
118
119 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
120
121         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
122
123 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
124
125         * main/piggy.c: make error message more friendly
126
127         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
128
129         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
130         networking fixes
131
132         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
133
134         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
135         components gracefully
136
137         * main/playsave.c: comments
138
139 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
140
141         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
142
143         * main/network.c: comments/formatting
144
145 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
148
149         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
150
151 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
152
153         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
154
155         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
156         to stdout
157
158         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
159
160 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
163         old fileutil stuff
164
165         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
166         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
167         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
168         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
169         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
170         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
171
172 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
175         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
176         freespace2)
177
178 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
181         kludge, I think
182
183         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
184         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
185         from physfs branch
186
187 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
188
189         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
190
191 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * main/console.c: fix non-console build
194
195         * main/gamesave.c: comments
196
197         * main/bm.c: remove redundant break
198
199 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
200
201         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
202
203         * console/.cvsignore: added .cvsignore
204
205         * main/console.c: can't write to console after it's closed
206
207 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
208
209         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
210         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
211         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
212         finish console conversion away from SDL
213
214 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
215
216         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
217         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
218         console resizing
219
220         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
221         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
222
223 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
224
225         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
226         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
227         main/console.c: use native fonts for console
228
229         * main/playsave.c: use shorts for short data
230
231 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
234         whitespace
235
236 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
239         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
240         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
241         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
242         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
243
244 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * README: minor update
247
248 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
249
250         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
251         X bundle
252
253 0.2.5:
254
255 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
258
259         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
260
261         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
262         rendered properly
263
264 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
267
268 0.2.4:
269
270 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
271
272         * configure.ac: increment version number
273
274         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
275
276         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
277
278         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
279
280         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
281
282 0.2.3:
283
284 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
287
288         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
289         timespec
290
291         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
292         increment version number
293
294         * main/Makefile.am: make dist fix
295
296 0.2.2:
297
298 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
301         fixes for OS X 10.2
302
303 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
304
305         * configure.ac: increment version number
306
307         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
308         is always included.
309
310 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
311
312         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
313
314 0.2.1:
315
316 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
319
320 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
321
322         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
323         warnings
324
325 0.2.0:
326
327 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
330
331         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
332         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
333         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
334         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
335         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
336         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
337
338         * configure.ac: use different defines for os x
339
340 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
343         eliminate duplicate error messages
344
345         * main/text.c: don't die on text not found
346         formatting
347
348         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
349         -help to work if no text available
350
351 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
352
353         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
354         joystick works
355
356 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
359
360 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
361
362         * misc/error.c: call Int3 on Assert
363
364         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
365         trigger reader
366
367         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
368         segment... vertigo level 10 is buggy!
369
370         * main/gamemine.c: comments/formatting
371
372 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
373
374         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
375         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
376
377 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
378
379         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
380
381         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
382         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
383         every time
384
385         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
386         screen
387
388 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
389
390         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
391         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
392
393         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
394         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
395         SDL_image
396
397 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
398
399         * main/text.h: fixed text references for hat directions
400
401         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
402
403 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
404
405         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
406
407 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
408
409         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
410         joysticks
411
412 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
413
414         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
415
416         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
417         read/write from plr file
418
419         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
420         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
421         added escort.h header
422
423 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
424
425         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
426         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
427
428         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
429         models from d1 pig file
430
431         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
432         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
433         really) from d1 pig file
434
435 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
436
437         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
438
439         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
440         texture list doesn't get full
441
442         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
443
444 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
445
446         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
447
448 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
449
450         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
451         replacement functions to piggy.c
452
453         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
454
455         * main/bm.c: fix mem leak
456
457         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
458         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
459
460         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
461         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
462
463 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
464
465         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
466
467         * main/piggy.c: comments
468
469 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
470
471         * main/gameseq.c: delete duplicate function
472
473         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
474
475 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
476
477         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
478         (cddb discid) support
479
480         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
481         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
482
483         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
484
485         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
486         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
487         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
488         other header cleanups
489
490         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
491
492 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
493
494         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
495         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
496         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
497         load d1 textures for d1 levels
498
499 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
500
501         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
502         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
503         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
504         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
505         housekeeping
506
507         * README: added some OS X info
508
509 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
512
513         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
514
515         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
516
517 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
518
519         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
520         also look in shared data dir for demos
521
522         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
523
524 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
525
526         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
527         thinking d2 cd is always present
528
529 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
530
531         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
532         scores
533
534         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
535         linux
536
537         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
538         gr_init.  don't really know why this works, though
539
540 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
541
542         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
543
544         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
545
546 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
547
548         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
549
550 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
551
552         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
553
554 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
555
556         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
557         levels
558
559 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
560
561         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
562
563         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
564         main/multi.c: formatting, minor cleanups
565
566         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
567
568         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
569
570 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
571
572         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
573         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
574         added d2x keys menu
575
576         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
577         joydefs to main
578
579         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
580
581         * TODO, installation.txt: updated some documentation
582
583         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
584         menu, with maxfps option
585
586 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
587
588         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
589
590         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
591         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
592         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
593         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
594         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
595         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
596         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
597         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
598         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
599         arch/linux/include/ukali.h: formatting
600
601 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
602
603         * main/menu.c: fixed brightness slider
604
605 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
606
607         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
608         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
609
610 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
611
612         * main/player.h: whitespace
613
614         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
615         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
616         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
617
618         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
619         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
620         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
621         but still doesn't work
622
623         * NEWS: Updated
624
625 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
626
627         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
628         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
629         many opengl glitches
630
631 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
634         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
635         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
636         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
637         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
638
639         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
640         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
641         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
642         use timer_delay instead of d_delay
643
644 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
645
646         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
647
648 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
649
650         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
651
652 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
653
654         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
655
656 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
657
658         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
659
660 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * main/playsave.c: fix swapping glitch
663
664         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
665         0.2.0 release
666
667         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
668         briefings
669
670         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
671         mission
672
673         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
674
675 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
676
677         * TODO: update
678
679         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
680         automake --copy
681
682 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
683
684         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
685         briefings mostly working
686         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
687
688 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
689
690         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
691         without -nohires
692         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
693         (i.e. shareware data)
694
695 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
696
697         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
698
699 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
700
701         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
702         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
703         order
704
705 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
706
707         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
708         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
709         #343, not "rest of solution to bug #344"
710         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
711         timers
712         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
713         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
714         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
715         * ChangeLog: clean up changelog
716
717 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
718
719         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
720
721 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
722
723         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
724         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
725         to disable/enable audio
726         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
727         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
728         writing briefing text.  Fixes bug #359
729         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
730         of a chunk
731         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
732         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
733         formatting
734         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
735         formatting
736         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
737         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
738         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
739         formatting
740         * include/libmve.h: blah
741
742 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
743
744         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
745
746 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
747
748         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
749         configure.ac
750
751 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
752
753         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
754         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
755         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
756         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
757         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
758         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
759         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
760         moved mve stuff to separate subdir
761         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
762         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
763         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
764
765 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
766
767         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
768         * main/mveplay.c: typo
769
770 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
771
772         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
773         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
774         standalone mveplayer, win32 support
775         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
776         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
777         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
778         * main/newmenu.c: comments
779
780 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
781
782         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
783         redundant swap functions.
784
785 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
786
787         * ChangeLog: update changelog
788
789 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
790
791         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
792         polymodel alignment issues.
793
794 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
795
796         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
797         fix various little bugs
798         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
799         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
800         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
801         regular makefiles
802         * README.utils: new file
803         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
804         * README: updated README
805         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
806
807 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
808
809         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
810         * main/mveplay.c: formatting, stuff
811         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
812         truecolor mve support, standalone mveplayer
813         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
814         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
815         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
816         standalone mveplayer
817
818 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
819
820         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
821         swap_polygon_model_data
822
823 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
824
825         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
826         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
827
828 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
829
830         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
831         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
832         * compilerdefs.txt: update defs
833
834 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
835
836         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
837
838 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
839
840         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
841         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
842         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
843         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
844         SDL headers
845         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
846         formatting, comments
847
848 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
849
850         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
851         mission
852         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
853         * main/object.h: foo
854
855 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
856
857         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
858
859 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
860
861         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
862         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
863         * README: stuff
864
865 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
866
867         * main/mission.h, main/mission.c: comments
868         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
869         documentations
870
871 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
872
873         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
874         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
875         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
876         bigendian-friendly
877         * main/menu.c: move vertigo text
878
879 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
880
881         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
882         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
883         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
884         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
885         main/object.h: fix alignment issues on sparc
886         * cvshowto.txt: update cvs info
887         * NEWS: news
888         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
889
890 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
891
892         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
893
894 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
895
896         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
897         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
898         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
899         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
900         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
901
902 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
903
904         * main/gamemine.c: simplified warning msg
905         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
906         * main/render.h: fix compiler warning
907
908 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
909
910         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
911
912 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
913
914         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
915         thinking d2demo was a descent 1 mission
916
917 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
918
919         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
920
921 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
922
923         * main/render.c: comments
924
925 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
926
927         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
928         * main/inferno.c: added -hogdir option
929
930 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
931
932         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
933         * include/3d.h: typo
934
935 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
936
937         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
938         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
939         swap macros.
940
941 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
942
943         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
944         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
945         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
946
947 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
948
949         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
950
951 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
952
953         * main/hud.c: make hud_message work correctly
954         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
955         enable -nofade
956         * main/network.c: formatting, small fixes
957
958 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
961         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
962         endian conversion
963         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
964         for now)
965         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
966         -nohires
967         * main/netmisc.c: whitespace
968         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
969         comments
970         * main/hud.c: whitespace
971         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
972         * main/songs.c: whitespace
973         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
974         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
975         whitespace
976         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
977         assembly
978
979 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
980
981         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
982         comments, formatting, etc.
983         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
984
985 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
986
987         * utilities/txb2tex.c: typo
988         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
989         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
990         whitespace
991         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
992
993 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
994
995         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
996         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
997
998 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
999
1000         * include/gr.h: fix palette swap define
1001
1002 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1003
1004         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1005         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1006
1007 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1008
1009         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1010         compatibility.
1011
1012 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1013
1014         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1015         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1016         load_game_data to read null-terminated string for
1017         Current_level_name
1018
1019 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1020
1021         * main/newmenu.c: added error message
1022         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1023         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1024         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1025         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1026         fix
1027         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1028
1029 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1030
1031         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1032         way
1033         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1034         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1035         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1036         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1037         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1038         * 2d/font.c: useless cruft
1039         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1040         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1041         grdef.h to bitblt.c
1042
1043 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1044
1045         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1046         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1047         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1048         obviously
1049         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1050         windows, I think.
1051         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1052         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1053         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1054         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1055         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1056         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1057         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1058         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1059         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1060         added d1x enhancements
1061         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1062         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1063         (bitblt.c, grdef.h)
1064         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1065         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1066         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1067         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1068         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1069
1070 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1071
1072         * main/network.c: oops
1073         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1074         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1075         timer_get_fixed_seconds
1076         * TODO: todo
1077
1078 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1079
1080         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1081         improvements
1082         * main/multi.h: network endian stuff
1083         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1084         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1085         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1086         bigendian networking fixes
1087         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1088         always on
1089         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1090          needed for networking, e.g.
1091         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1092         backtrack
1093         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1094         * TODO: todo stuff
1095
1096 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1099         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1100         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1101         main/multi.h: networking works, finally
1102         * TODO: added TODO file
1103         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1104         * README: network sorta working
1105         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1106         networking fixes
1107         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1108         * main/inferno.c: documentation
1109         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1110         out of network
1111         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1112
1113 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1114
1115         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1116         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1117         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1118         stuff
1119         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1120         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1121         * include/ipx.h: formatting
1122         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1123         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1124         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1125         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1126         * Makefile.am: moved mingw info to README
1127         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1128
1129 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1132         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1133         convert tex<->txb
1134         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1135         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1136         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1137         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1138         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1139         * main/piggy.h: whitespace
1140         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1141         res if hi/lo not available
1142         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1143         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1144         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1145         builtin mission
1146         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1147         (for d1 missions that need d1 data)
1148         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1149
1150 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1151
1152         * utilities/mvlcreate.c: oops
1153         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1154         utilities
1155         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1156         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1157         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1158         * main/polyobj.h: whitespace
1159         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1160         d2src
1161         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1162         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1163         * main/gameseq.c: comments
1164         * main/digi.h: whitespace n stuff
1165         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1166         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1167         from d2src
1168         * 2d/font.c: stuff
1169
1170 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1173         briefing stuff
1174         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1175         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1176         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1177         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1178
1179 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * main/bm.c: fix for vertigo
1182         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1183         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1184         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1185         make
1186
1187 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1190         machines
1191         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1192         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1193         (cockpit support?)
1194
1195 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1196
1197         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1198
1199 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1202         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1203         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1204         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1205         loading
1206         * main/piggy.c: mac data file loading
1207         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1208         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1209
1210 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1213         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1214         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1215         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1216         std lib <utility>
1217         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1218
1219 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1220
1221         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1222         formatting
1223
1224 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1225
1226         * main/inferno.c: comments
1227         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1228         * installation.txt: update
1229         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1230         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1231         models for other than d2demo
1232
1233 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1234
1235         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1236         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1237         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1238
1239 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1242         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1243         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1244         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1245         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1246         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1247         .cvsignore files
1248
1249 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1252         * main/Makefile.am: formatting
1253         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1254         * configure.ac: formatting
1255         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1256         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1257         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1258         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1259         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1260         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1261         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1262         shareware stuff
1263         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1264         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1265         alternate missions
1266         * main/cntrlcen.c: typo
1267         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1268         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1269         macros, use global Piggy_hamfile_version
1270         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1271         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1272         files, whitespace
1273         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1274         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1275         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1276
1277 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1278
1279         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1280
1281 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1282
1283         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1284         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1285         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1286
1287 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1288
1289         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1290         level loading stuff
1291         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1292
1293 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1294
1295         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1296         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1297         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1298         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1299         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1300         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1301         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1302         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1303         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1304         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1305
1306 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1307
1308         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1309         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1310
1311 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1312
1313         * configure.ac: oops
1314         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1315         OSX OGL fixes
1316         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1317         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1318         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1319         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1320         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1321         piggy.c: SHAREWARE fixes
1322
1323 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1326         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1327         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1328
1329 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1330
1331         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1332         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1333         segment.h: portability
1334         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1335         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1336         main/wall.h: portabilization
1337         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1338
1339 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1340
1341         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1342         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1343         * main/player.c: foo
1344         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1345         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1346         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1347         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1348         writable string anymore... / formatting
1349         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1350         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1351         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1352         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1353         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1354         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1355         portable-izing file loading routines
1356
1357 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1358
1359         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1360         audio, mem checking, etc
1361         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1362         mve player
1363
1364 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1365
1366         * misc/Makefile.am: unused file
1367         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1368         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1369         * main/movie.c: add some debugging output
1370
1371 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * main/: console.c, state.c: simplified header
1374         * main/movie.c: enable mveplay audio
1375         * main/old/movie.c: moved to main/
1376         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1377         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1378         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1379         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1380         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1381         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1382         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1383         * configure.ac: OS X and movie stuff
1384
1385 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1386
1387         * compilerdefs.txt: OSX defs
1388
1389 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1390
1391         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1392         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1393         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1394         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1395         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1396         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1397         * include/rbaudio.h: moved to /include
1398
1399 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1400
1401         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1402         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1403         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1404         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1405         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1406         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1407         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1408         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1409         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1410
1411
1412 0.1.3:
1413
1414 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1415
1416         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1417         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1418         * debian/rules: don't need readme's
1419         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1420         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1421         license to COPYING, license clarifications
1422         * debian/rules: fix debian docs
1423         * debian/rules: fix debian manpages
1424         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1425         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1426         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1427         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1428         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1429         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1430         packaging stuff
1431
1432 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1435         * configure.ac: cleaner nasm detection
1436         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1437         * README, installation.txt: typos, stuff
1438         * configure.ac: better #defines
1439         * configure.ac: whitespace
1440         * configure.ac: better documentation
1441         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1442         SDL_JOYSTICK not needed
1443         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1444         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1445         * debian/: control, rules: deb stuff
1446         * arch/sdl/joy.c: old junk
1447         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1448         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1449         * configure.ac: more autoconf updates
1450         * misc/strutil.c: better strrev
1451         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1452         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1453         acconfig.h)
1454
1455 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1456
1457         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1458         * main/text.c: better error message when hog not found
1459         * NEWS: more news
1460
1461 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1462
1463         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1464         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1465         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1466
1467 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1468
1469         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1470         done
1471
1472 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1475         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1476         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1477         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1478         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1479         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1480         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1481         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1482         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1483         includes to include
1484         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1485         * 2d/ibitblt.c: formatting
1486
1487 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1488
1489         * include/oldsdl.h: check for older macros
1490         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1491         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1492         allow older sdl versions
1493
1494 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1497         selectable
1498         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1499         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1500         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1501         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1502         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1503         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1504         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1505         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1506         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1507         * main/multipow.c: need conf.h
1508         * arch/win32/Makefile.am: new file
1509         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1510         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1511
1512 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1515         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1516         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1517         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1518         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1519         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1520         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1521
1522 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1525         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1526         from d1x
1527         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1528         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1529         from d1x
1530
1531 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1532
1533         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1534         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1535         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1536         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1537         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1538         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1539         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1540         * Makefile.am: rpm stuff
1541         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1542         stuff
1543
1544 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1547
1548 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1549
1550         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1551         support
1552
1553 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1556         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1557         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1558         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1559         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1560
1561 0.1.2:
1562
1563 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1564
1565         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1566         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1567         Enabled RELEASE option
1568
1569 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1572         autoconf and automake
1573
1574 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * main/mission.c: RCS header added
1577         * main/inferno.c: update copyright date
1578         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1579         * configure.ac: Display results of configure
1580         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1581         macro
1582
1583 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1584
1585         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1586         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1587         ~/.d2x
1588
1589 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1590
1591         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1592         files now go in ~/.d2x
1593
1594 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1595
1596         * configure.ac: fix nasm not found error message
1597
1598 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1599
1600         * configure.in: getting rid of old configure.in
1601         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1602         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1603         * misc/args.c: formatting
1604         * main/inferno.c: allow -h for help
1605         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1606         * mingw32.txt: more stuff
1607
1608 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1609
1610         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1611         * main/inferno.c: document -nomovies option
1612
1613 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1614
1615         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1616         of robots during briefings
1617
1618 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * NEWS: stuff
1621
1622 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1623
1624         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1625
1626 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1629         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1630         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1631         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1632         and sdl joystick stuff
1633
1634 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * thinking.txt: not needed
1637
1638 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1641         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1642         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1643         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1644
1645 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * AUTHORS: typo
1648
1649 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1650
1651         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1652         * NEWS: mouse wheel, etc
1653         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1654         wheel to emulate 3rd axis
1655         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1656         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1657         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1658         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1659         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1660         to emulate 3rd axis
1661         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1662         stuff
1663         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1664         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1665         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1666         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1667         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1668         * installation.txt: update
1669         * configure.ac: new file
1670         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1671         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1672         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1673         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1674         controls menu now works
1675
1676 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1679         in dist
1680         * Makefile.am: New file
1681         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1682         dist
1683         * compilerdefs.txt: New file
1684         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1685
1686 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1689         sig
1690
1691 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1694         macro
1695         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1696         * NEWS: GL savegame thumbnails
1697         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1698
1699 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1702         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1703         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1704         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1705         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1706         * main/inferno.c: added documentation
1707         * main/endlevel.c: fix warnings
1708         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1709         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1710         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1711
1712 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1713
1714         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1715         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1716         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1717         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1718         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1719         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1720         sequence
1721         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1722         of use for shareware build
1723         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1724         manager doesn't die
1725         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1726
1727 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1728
1729         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1730         back to InitArgs
1731         * include/3d.h: Add comment
1732
1733 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1736         header to includes/
1737         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1738         crashes
1739         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1740         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1741         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1742         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1743         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1744
1745 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1746
1747         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1748         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1749         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1750         * main/bm.c: formatting
1751         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1752         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1753         macros, get rid of functions
1754
1755 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1756
1757         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1758
1759 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1760
1761         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1762         * NEWS, configure.in: Added news
1763         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1764         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1765         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1766         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1767         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1768         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1769         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1770         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1771         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1772
1773 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * main/inferno.c: added some documentation
1776
1777 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1780         selection code.
1781         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1782         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1783         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1784         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1785         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1786         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1787         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1788         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1789         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1790         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1791         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1792         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1793         changes, etc
1794         * misc/d_delay.c: formatting fix
1795         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1796         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1797         tmap funcs
1798         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1799         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1800         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1801         errors with EDITOR
1802         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1803         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1804         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1805         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1806         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1807         including multi.h and network.h, fix backslashes
1808         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1809         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1810         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1811
1812 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1813
1814         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1815         arch subdirs, as in d1x.
1816         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1817         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1818         from SUBDIRS
1819         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1820         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1821         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1822         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1823         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1824         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1825         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1826         * NEWS, configure.in: blah blah
1827
1828 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1829
1830         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1831         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1832         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1833         libmain_a_SOURCES.
1834         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1835         file.  RCS header added
1836         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1837         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1838         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1839         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1840         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1841         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1842         mingw (-grabmouse now works on win32).
1843         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1844         These don't belong in cvs
1845
1846 0.1.1:
1847
1848 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1849
1850         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1851         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1852         d1x
1853         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1854         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1855         main/Makefile.am: make dist more sensible
1856         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1857
1858 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1859
1860         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1861         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1862         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1863         * include/i86.h: Imported from d1x
1864         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1865         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1866         * main/console.c: RCS headers added
1867         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1868         arch/sdl
1869         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1870         directory instead of main/
1871         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1872         __ENV_LINUX__ to __linux__
1873         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1874         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1875         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1876         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1877         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1878         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1879         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1880         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1881         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1882         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1883         arch/sdl
1884         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1885         fix NASMFLAGS.
1886         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1887
1888 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1889
1890         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1891         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1892         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1893
1894 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1895
1896         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1897         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1898         arch/linux/
1899         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1900         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1901         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1902         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1903         entry
1904         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1905         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1906         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1907         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1908         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1909         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1910         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1911         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1912         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1913         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1914         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1915         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1916         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1917         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1918         win32
1919         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1920         main/Makefile.am: build fixes
1921         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1922         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1923         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1924         starting to get net working.
1925         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1926         conditionalized min,max macros
1927
1928 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1931         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1932         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1933         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1934         __linux__
1935         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1936         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1937         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1938         added/changed
1939
1940 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1941
1942         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1943         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1944
1945 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1946
1947         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1948         Minor dist fix
1949
1950 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1953         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1954         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1955         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1956         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1957         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1958         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1959         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1960         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1961         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1962         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1963         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1964         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1965         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1966         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1967         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1968         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1969         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1970         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1971         * ChangeLog: removing auto-generated file
1972         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1973         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1974         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1975         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1976         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1977
1978 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1979
1980         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1981         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1982         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1983         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1984         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1985         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1986         to __DJGPP__, since it's built-in.
1987
1988 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1989
1990         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1991         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1992
1993 0.1.0:
1994
1995 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1996
1997         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1998         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1999         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2000         * configure.in: Fix detection of opengl
2001         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2002         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2003         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2004         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2005         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2006         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2007         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2008         Vastly improved compilability.
2009
2010 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2011
2012         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2013         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2014
2015 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2016
2017         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2018         * main/inferno.c: Added command-line help.
2019         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2020
2021 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2022
2023         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2024         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2025
2026 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2027
2028         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2029         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2030         complicated to get it 64bit clean
2031
2032 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2033
2034         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2035
2036 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2037
2038         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2039
2040 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2041
2042         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2043
2044 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2045
2046         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2047         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2048         * main/polyobj.c: fix typo
2049         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2050         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2051         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2052         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2053         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2054         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2055         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2056         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2057         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2058         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2059         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2060         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2061         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2062         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2063         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2064         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2065         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2066         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2067         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2068         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2069         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2070         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2071         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2072         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2073         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2074         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2075         conf.h fixes
2076         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2077         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2078         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2079         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2080         compiler warnings
2081         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2082         menu
2083         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2084         cross-compiling, and cygwin fixes
2085
2086 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2087
2088         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2089         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2090         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2091            needs --without-assembler and --without-network to compile
2092
2093 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2094
2095         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2096         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2097         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2098         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2099         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2100         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2101         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2102         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2103         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2104         duplicate files
2105         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2106         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2107         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2108         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2109         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2110         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2111         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2112
2113 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2114
2115         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2116         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2117         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2118         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2119         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2120         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2121         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2122         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2123
2124 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2125
2126         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2127         wrong.
2128
2129 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2130
2131         * Makefile.am: typo
2132         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2133         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2134
2135 0.0.9:
2136
2137 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2138
2139         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2140         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2141         for building ChangeLog from RCS entries
2142         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2143         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2144         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2145         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2146         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2147         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2148         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2149         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2150         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2151         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2152         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2153         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2154         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2155         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2156         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2157         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2158         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2159         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2160         make dist, VPATH builds, ...
2161         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2162         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2163         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2164         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2165         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2166         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2167         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2168         junk removal
2169         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2170         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2171         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2172         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2173         -grabmouse option
2174         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2175         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2176         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2177         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2178         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2179         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2180         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2181
2182 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2183
2184         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2185         fixes
2186         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2187         fix compiler warnings w/opengl
2188         * include/console.h: ggi support
2189         * arch/linux_init.c: svgalib support
2190         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2191         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2192         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2193         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2194         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2195         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2196         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2197         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2198         warnings and enable NDEBUG
2199         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2200
2201 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2202
2203         * main/kconfig.c: joystick support
2204
2205 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2206
2207         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2208         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2209         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2210         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2211
2212 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2213
2214         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2215         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2216         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2217         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2218         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2219         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2220         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2221         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2222         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2223         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2224         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2225         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2226
2227 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2228
2229         * copying: remove duplicate file
2230         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2231         *  Import of d2x-0.0.8