]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
only shoot when fire button down (fix bug #2271)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
4
5         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
6
7 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
8
9         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
10
11 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
12
13         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
14
15 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
16
17         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
18         warnings
19
20         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
21         (it's unsigned)
22
23         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
24         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
25         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
26
27 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
28
29         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
30         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
31         (Mac OS X 10.4)
32
33 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
34
35         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
36
37 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
38
39         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
40         add some files (so it builds), warnings are not errors
41         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
42
43         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
44         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
45         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
46
47 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
48
49         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
50
51         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
52         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
53         draw an "O" in the current radio button
54
55 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
56
57         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
58         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
59
60 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
61
62         * installation.txt: describe new directory system
63         and mention recursive mission searching
64
65 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
66
67         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
68         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
69
70         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
71         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
72         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
73         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
74         which use PhysicsFS and are endian friendly
75
76         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
77         add function for converting descent 2 texture numbers back to
78         descent 1 texture numbers
79
80         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
81         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
82         files.
83
84 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
85
86         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
87
88 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
89
90         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
91         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
92         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
93         132)
94
95         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
96         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
97
98 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
99
100         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
101         bugs in joystick initialization
102
103 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
104
105         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
106
107         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
108         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
109         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
110         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
111         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
112
113         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
114         of joystick buttons/axes
115
116         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
117
118         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
119
120 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
121
122         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
123         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
124
125         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
126         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
127         problems with saving when another level was previously loaded)
128
129 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
130
131         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
132         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
133         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
134         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
135         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
136         draw and place reactors with correct modelnum
137
138         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
139         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
140
141 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
144
145 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * Makefile.am: add some stuff to dist
148
149         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
150         MAX_FPS constant
151
152         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
153
154         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
155
156 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
157
158         * ui/.cvsignore: New file
159
160 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
163
164         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
165         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
166         Update SDL to 1.2.8
167
168 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
171         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
172         or not.
173
174         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
175
176         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
177
178 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
181         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
182         anything else.
183
184         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
185
186 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
187
188         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
189
190 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
191
192         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
193         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
194         elsewhere)
195
196 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
197
198         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
199         defined
200
201         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
202
203 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
204
205         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
206         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
207         gr_update in event loops
208
209         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
210         file.c, involves modifying the listbox so it can use
211         an array of string pointers
212
213 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
214
215         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
216         headers
217
218         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
219
220         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
221         (used by gamesave.c)
222
223         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
224         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
225
226         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
227         available (for editor)
228
229         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
230         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
231         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
232         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
233
234         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
235
236         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
237
238 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
239
240         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
241         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
242         OpenGL while the other doesn't.
243
244         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
245         segments and vertices
246
247 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
250         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
251         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
252
253         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
254
255         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
256         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
257
258 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
259
260         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
261         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
262
263 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
264
265         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
266
267 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
268
269         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
270         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
271         r1.41)
272
273 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
276         other debug info.
277
278 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
279
280         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
281         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
282         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
283         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
284
285         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
286
287         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
288         is selected as a secondary weapon
289
290         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
291
292         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
293         for missions
294
295 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
298
299         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
300
301         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
302
303         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
304
305 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
306
307         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
308         dynamically find and load the OpenGL library
309
310         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
311
312         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
313
314         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
315
316         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
317
318         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
319
320         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
321         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
322
323         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
324
325         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
326
327         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
328
329         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
330         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
331         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
332
333         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
334
335         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
336
337         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
338         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
339
340         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
341
342         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
343
344         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
345
346         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
347
348         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
349
350 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
351
352         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
353         of signed/unsigned errors
354
355         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
356
357         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
358         gauge when appropriate
359
360         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
361         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
362
363         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
364         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
365
366         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
367
368         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
369
370         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
371
372         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
373
374         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
375
376         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
377
378         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
379
380         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
381         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
382         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
383         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
384         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
385         instead of d1-style mem.h and types.h
386
387         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
388
389         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
390
391         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
392
393 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
394
395         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
396         may crash printf if the list of extensions is huge
397
398 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
399
400         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
401         only on last level of built-in mission.
402
403         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
404         whenever necessary
405
406         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
407         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
408         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
409         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
410
411         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
412         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
413
414 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
415
416         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
417         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
418
419 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
420
421         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
422
423         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
424
425 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
426
427         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
428         select one
429
430 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
431
432         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
433
434         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
435
436         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
437
438 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
439
440         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
441         flags.
442
443 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
444
445         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
446         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
447         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
448         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
449         when necessary.
450
451 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
452
453         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
454
455         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
456
457         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
458         void.
459
460         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
461         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
462         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
463         #ifdef __LINUX__
464
465 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
466
467         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
468         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
469         extra two parameters to get_seg_masks.
470
471         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
472         structs for mine saving functions
473
474         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
475
476         * main/bmread.c: add missing includes
477
478         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
479
480         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
481
482 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
483
484         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
485
486         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
487         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
488
489 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
490
491         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
492
493         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
494
495         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
496         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
497         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
498
499         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
500         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
501         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
502         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
503         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
504         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
505         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
506         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
507         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
508         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
509         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
510         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
511         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
512         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
513         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
514         unused/ui to ui
515
516         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
517
518         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
519         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
520         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
521         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
522         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
523         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
524         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
525         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
526         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
527         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
528         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
529         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
530         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
531         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
532         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
533         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
534         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
535         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
536         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
537         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
538         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
539
540         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
541
542         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
543         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
544         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
545         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
546         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
547
548         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
549         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
550         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
551         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
552         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
553         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
554         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
555         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
556         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
557         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
558         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
559         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
560         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
561         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
562         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
563         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
564         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
565         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
566         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
567         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
568         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
569         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
570         ChangeLog-old
571
572         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
573         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
574         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
575         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
576         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
577         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
578         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
579         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
580         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
581         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
582         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
583         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
584         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
585         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
586         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
587         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
588         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
589         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
590         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
591         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
592         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
593         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
594         conf.h in new editor files
595
596 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
597
598         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
599
600         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
601         main/state.c, main/state.h: added fast save
602
603         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
604         always show in OpenGL
605
606         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
607
608         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
609
610         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
611         in MPW
612
613         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
614
615         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
616         dynamically
617
618 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
619
620         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
621
622         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
623         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
624
625 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
626
627         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
628         can't get the real directory
629
630         * D2X.make: remove misc/d_io.c
631
632 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
633
634         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
635         pathname, ensure correct translation of path separators
636
637 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
638
639         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
640
641         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
642         in mission
643
644 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
647         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
648         linux.
649
650         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
651         causing the "letterbox" bug
652
653         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
654
655 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
656
657         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
658
659 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
660
661         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
662
663         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
664
665         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
666
667         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
668
669         * main/mission.c: remove mission list from global memory
670
671 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
672
673         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
674         path separator gets added to hogdir
675
676 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
677
678         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
679         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
680         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
681         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
682         uses dynamic opengl loading
683
684 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
685
686         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
687
688         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
689         separates the copying of the arguments passed to main() from the
690         reading of the arguments file
691
692         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
693         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
694
695         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
696         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
697         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
698         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
699         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
700         doesn't have statfs.
701
702         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
703         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
704         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
705         of the path (if there is one) with the string returned by
706         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
707         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
708         created.  Read the arguments file in this write directory if there
709         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
710         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
711         because of the issue of which character to use for which platform.
712
713         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
714         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
715         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
716         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
717         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
718         NETWORK isn't defined
719
720         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
721
722         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
723         instructions for building in MPW.
724
725         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
726         is set up.  This speeds up loading significantly.
727
728 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
729
730         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
731         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
732         physfs additions
733
734         * main/newmenu.c: fix player file deletion
735
736         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
737
738         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
739
740         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
741         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
742         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
743         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
744
745         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
746         loading
747
748         * main/state.c: improve savegame load/save
749
750         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
751
752         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
753
754         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
755         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
756         rid of d_io stuff.
757
758         * main/scores.c: use physfs for scores file
759
760         * main/playsave.c: improve player loading
761
762         * main/movie.c: improve movie loading
763
764         * main/mission.c: improve mission loading
765
766         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
767         main/state.c: use physfs for savegames
768
769         * README: minor update
770
771         * main/newdemo.c: use physfs for demos
772
773         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
774
775         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
776         physfs/rwops, add libmve callbacks
777
778         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
779         added physfsrwops stuff
780
781         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
782
783         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
784         player files
785
786         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
787         ignorecase stuff
788
789         * main/config.c: use physfs to read config file
790
791         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
792
793         * include/cfile.h: correct seek return value
794
795         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
796         config/player files
797
798         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
799
800         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
801
802         * configure.ac: add check for physfs lib
803
804         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
805
806         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
807         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
808
809         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
810         configure.ac: drop cfile stuff
811
812 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
813
814         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
815         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
816         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
817         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
818
819         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
820
821         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
822         MPW doesn't like switches of long longs
823
824 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
825
826         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
827         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
828         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
829         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
830         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
831         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
832         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
833
834 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
835
836         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
837
838         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
839
840         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
841         wrong, I guess
842
843         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
844         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
845         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
846         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
847
848         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
849         autogen simpler
850
851 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
852
853         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
854         properly decode multi-line strings
855
856         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
857         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
858         midi on win32
859
860         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
861
862         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
863
864 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
865
866         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
867
868         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
869         times (fixes Bug 2034)
870
871         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
872
873         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
874         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
875
876         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
877
878 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
879
880         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
881         garbage on windows for some reason.
882
883         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
884         arithmetic on signed chars.
885
886 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
887
888         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
889
890 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
891
892         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
893         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
894         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
895         arch use global variable joy_num_axes
896
897 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
898
899         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
900
901         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
902
903         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
904         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
905
906         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
907
908         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
909
910 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
911
912         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
913
914 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
915
916         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
917
918         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
919
920 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
921
922         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
923         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
924
925 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
926
927         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
928
929 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
930
931         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
932         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
933         make mission structre memory allocated
934
935 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
936
937         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
938         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
939         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
940         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
941         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
942
943         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
944         issue of 2004-08-29
945
946         * main/bmread.c: add comment
947
948 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
949
950         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
951
952         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
953         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
954         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
955
956         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
957
958         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
959
960         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
961         remove explicit uses of mission list
962
963 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
964
965         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
966
967 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
968
969         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
970
971         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
972
973         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
974
975 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
976
977         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
978         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
979         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
980         information about the current mission, for easier code refactorisation.
981
982         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
983
984         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
985         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
986
987 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
988
989         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
990
991 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
992
993         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
994
995 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
996
997         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
998
999         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1000         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1001         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1002         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1003
1004 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1005
1006         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1007         move more old change logs into ChangeLog-old
1008
1009 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1010             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1011
1012         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1013         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1014         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1015         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1016         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1017         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1018         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1019         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1020         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1021         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1022         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1023         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1024         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1025         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1026         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1027         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1028         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1029         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1030         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1031         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1032         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1033         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1034         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1035         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1036         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1037         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1038         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1039         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1040         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1041         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1042         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1043         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1044         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1045         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1046         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1047         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1048         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1049         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1050         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1051         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1052         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1053         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1054         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1055         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1056         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1057         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1058         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1059         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1060         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1061         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1062         texmap/tmapflat.c:
1063         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1064
1065 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1066
1067         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1068
1069 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1070
1071         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1072
1073         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1074
1075 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1076
1077         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1078
1079         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1080
1081 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1082
1083         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1084         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1085
1086         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1087         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1088
1089         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1090
1091         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1092
1093 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1094
1095         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1096
1097 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1098
1099         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1100
1101 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1102
1103         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1104         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1105         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1106         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1107         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1108
1109         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1110         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1111         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1112
1113         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1114
1115         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1116
1117         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1118
1119         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1120
1121         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1122         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1123         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1124         unsigned and signed char, MPW does not like these
1125
1126 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1127
1128         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1129         unnecessary globals
1130
1131 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1132
1133         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1134
1135         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1136         target to XCode project
1137
1138 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1139
1140         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1141
1142         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1143
1144         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1145         XCode project simplifications, network enabled
1146
1147         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1148         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1149
1150         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1151         stuff
1152
1153         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1154         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1155         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1156
1157 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1158
1159         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1160         optional
1161
1162         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1163
1164 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1165
1166         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1167         defined (d1x r1.40)
1168
1169         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1170
1171         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1172         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1173
1174         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1175         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1176         r1.4, r1.16, r1.34)
1177
1178         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1179         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1180         r1.43)
1181
1182         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1183         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1184         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1185         r1.1)
1186
1187         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1188         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1189
1190         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1191         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1192         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1193         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1194
1195 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1196
1197         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1198         prototypes
1199
1200 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1201
1202         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1203         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1204         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1205         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1206
1207         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1208         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1209
1210         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1211         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1212         r1.38, r1.5, r1.24)
1213
1214         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1215         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1216         valgrind (d1x r1.14)
1217
1218         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1219         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1220         r1.5)
1221
1222         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1223         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1224         write() (d1x r1.35)
1225
1226         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1227         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1228
1229         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1230         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1231         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1232         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1233         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1234
1235         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1236         linux version (d1x r1.5)
1237
1238         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1239         allocated axes (d1x r1.11)
1240
1241 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1242
1243         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1244         (d1x r1.10)
1245
1246 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1247
1248         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1249
1250 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1251
1252         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1253         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1254         r1.5, r1.27)
1255
1256 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1257
1258         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1259
1260 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1261
1262         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1263
1264 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1265
1266         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1267         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1268
1269 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1270
1271         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1272         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1273         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1274
1275 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1276
1277         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1278         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1279         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1280
1281         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1282
1283 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1284
1285         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1286
1287 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1288
1289         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1290
1291 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1292
1293         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1294         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1295         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1296
1297 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1298
1299         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1300
1301 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1302
1303         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1304
1305 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1306
1307         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1308         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1309
1310 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1311
1312         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1313         join list score crash (d1x r1.8)
1314
1315 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1316
1317         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1318         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1319         r1.2)
1320
1321 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1322
1323         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1324
1325         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1326
1327 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1328
1329         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1330         in some weird axis (d1x r1.3)
1331
1332         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1333         (d1x r1.4)
1334
1335         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1336         (d1x r1.2)
1337
1338 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1339
1340         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1341         OpenGL
1342
1343 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1344
1345         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1346
1347         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1348         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1349         r1.6)
1350
1351         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1352         change the arg type for (d1x r1.5)
1353
1354 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1355
1356         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1357
1358 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1359
1360         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1361         of redundancy (d1x r1.5)
1362
1363         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1364         fix crashing (d1x r1.4)
1365
1366         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1367         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1368         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1369
1370         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1371         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1372         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1373         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1374         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1375         r1.4)
1376
1377         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1378         previous key combos (d1x r1.29)
1379
1380         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1381         g, and b values (d1x r1.15)
1382
1383         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1384         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1385
1386         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1387         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1388         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1389         calling. (d1x r1.37)
1390
1391 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1392
1393         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1394         gr_badtexture back to game.c
1395
1396 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1397
1398         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1399         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1400
1401         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1402
1403         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1404         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1405
1406         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1407         for renderstats (d1x r1.33)
1408
1409 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1410
1411         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1412         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1413         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1414
1415         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1416         too (d1x r1.31)
1417
1418         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1419         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1420         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1421         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1422
1423         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1424         r1.17)
1425
1426         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1427
1428         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1429         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1430         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1431         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1432         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1433
1434         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1435         change_res menu (d1x r1.14)
1436
1437 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1438
1439         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1440         d1x-style res change menu (mostly works)
1441
1442         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1443
1444 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1445
1446         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1447         command-line option (d1x r1.27)
1448
1449         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1450         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1451         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1452
1453         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1454         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1455         r1.4) -- doesn't work yet
1456
1457         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1458
1459         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1460         r1.8)
1461
1462         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1463         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1464
1465 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1466
1467         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1468         startup (d1x r1.6)
1469
1470         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1471         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1472
1473         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1474
1475         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1476         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1477
1478         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1479         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1480
1481         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1482
1483         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1484
1485         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1486         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1487         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1488
1489         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1490         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1491
1492         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1493         (d1x r1.8)
1494
1495         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1496         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1497
1498         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1499         defined (d1x r1.4)
1500
1501         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1502
1503 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1504
1505         * include/vecmat.h: comments/formatting
1506
1507 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1508
1509         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1510         include/test.lnk: remove unnecessary files
1511
1512         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1513         This enables compilation with gcc 3.1
1514
1515 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1516
1517         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1518         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1519         pointers or negative array indices)
1520
1521 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1522
1523         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1524         don't have a corresponding wall behind.
1525
1526 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1527
1528         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1529         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1530         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1531         interface header to new header file internal.h
1532
1533 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1534
1535         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1536         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1537         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1538         of for() loop over axis being executed once too often.
1539
1540         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1541         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1542
1543         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1544
1545         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1546         centers (work like fuel centers but provide shield)
1547
1548         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1549         certain (complicated) structure
1550
1551 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1552
1553         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1554         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1555         updated project files for SDL 1.2.7
1556
1557         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1558
1559 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1560
1561         * arch/sdl/digi.c: formatting
1562
1563 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1564
1565         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1566         redundant files
1567
1568         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1569         tables
1570
1571         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1572
1573 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1574
1575         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1576
1577 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1578
1579         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1580         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1581         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1582         reverted changes to render_face
1583
1584 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1585
1586         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1587         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1588
1589         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1590         cloaked walls in OpenGL
1591
1592 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1593
1594         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1595         that from other apps, had "static" distortions.
1596
1597 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1598
1599         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1600
1601         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1602         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1603
1604 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1605
1606         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1607
1608 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1609
1610         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1611
1612 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1613
1614         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1615
1616 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1617
1618         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1619
1620 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1621
1622         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1623         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1624
1625         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1626
1627         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1628         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1629
1630 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1631
1632         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1633
1634 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1635
1636         * main/piggy.c: fix bug 1067
1637
1638         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1639
1640         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1641         with descent.pig of mac registered)
1642
1643 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1644
1645         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1646
1647         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1648         joystick)
1649
1650         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1651
1652 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1653
1654         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1655
1656 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1659         files
1660
1661 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1662
1663         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1664         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1665
1666 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1669         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1670         get rid of silly ulongs
1671
1672         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1673         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1674         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1675         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1676
1677 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1678
1679         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1680
1681         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1682         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1683         fixes
1684
1685 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1686
1687         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1688         3.3 compiler warnings
1689
1690         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1691         gr_check_mode
1692
1693         * include/pstypes.h: OS X fixes
1694
1695         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1696         main/newmenu.h: linux fixes
1697
1698         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1699         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1700         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1701         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1702         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1703         and stuff
1704
1705         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1706
1707         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1708         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1709         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1710         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1711         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1712         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1713         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1714         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1715         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1716         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1717         PocketPC fixes
1718
1719 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1720
1721         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1722         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1723         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1724
1725         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1726         working w/Visual C++
1727
1728         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1729         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1730         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1731         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1732         C++
1733
1734         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1735         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1736         .cvsignore files
1737
1738 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1739
1740         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1741         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1742
1743         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1744
1745         * README: stuff
1746
1747         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1748         enabled mouse control of menus
1749
1750         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1751
1752 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1753
1754         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1755
1756 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1757
1758         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1759         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1760         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1761         Visual C++
1762
1763 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1764
1765         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1766         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1767
1768         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1769
1770 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1771
1772         * main/automap.c: fix automap background image
1773
1774         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1775
1776         * main/automap.c: fix level number position
1777
1778         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1779
1780         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1781
1782 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1783
1784         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1785
1786 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1787
1788         * configure.ac: fix .exe extension problems
1789
1790 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1791
1792         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1793         Textures work fine!
1794
1795 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1796
1797         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1798         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1799
1800         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1801
1802         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1803
1804 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1805
1806         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1807         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1808
1809 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1810
1811         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1812         structures and i/o routines back to piggy.c
1813
1814 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1815
1816         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1817
1818 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1819
1820         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1821         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1822
1823 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1824
1825         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1826         all d1 shareware - even though files are different!
1827
1828         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1829         shareware d1 v1.4
1830
1831         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1832         registered d1 v1.0
1833
1834         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1835         registered d1 v1.0
1836
1837 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1838
1839         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1840         number of warning lines sent to stdout
1841
1842 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1843
1844         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1845
1846 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1847
1848         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1849         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1850         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1851
1852 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1853
1854         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1855         in d1 prisons
1856
1857 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1858
1859         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1860         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1861         from gameseq.c to multi.c
1862
1863 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1864
1865         * AUTHORS, NEWS: stuff
1866
1867         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1868
1869 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1870
1871         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1872         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1873         shareware stuff
1874
1875 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1876
1877         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1878         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1879         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1880         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1881         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1882         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1883         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1884         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1885         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1886
1887 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1888
1889         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1890
1891         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1892         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1893         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1894         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1895
1896 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1897
1898         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1899
1900 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1901
1902         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1903
1904 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1905
1906         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1907         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1908
1909 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1910
1911         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1912         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1913         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1914         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1915         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1916         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1917         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1918         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1919         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1920         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1921         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1922         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1923         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1924         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1925         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1926         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1927         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1928         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1929         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1930         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1931         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1932         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1933         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1934         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1935         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1936         main/wall.h: comments/formatting
1937
1938 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1939
1940         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1941
1942         * main/laser.h: comments/whitespace
1943
1944         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1945         mines w/shareware data
1946
1947         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1948
1949 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1950
1951         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1952
1953         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1954
1955         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1956         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1957
1958 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1959
1960         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1961         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1962
1963 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1964
1965         * NEWS, configure.ac: increment version number
1966
1967         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1968         the native format)
1969
1970         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1971         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1972         reading/writing files
1973
1974         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1975         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1976         support for win32
1977
1978 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1979
1980         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1981
1982         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1983
1984 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1985
1986         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1987
1988         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1989         networking fixes
1990
1991         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1992         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1993         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1994         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1995         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1996         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1997         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1998         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1999         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2000         comments/whitespace
2001
2002         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2003         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2004         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2005         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2006
2007         * configure.ac: better checking for timeval
2008
2009 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2010
2011         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2012         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2013         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2014         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2015         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2016         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2017         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2018         Solaris
2019
2020 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2021
2022         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2023         issues
2024
2025 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2026
2027         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2028         netgame_info
2029
2030         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2031
2032         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2033
2034 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2035
2036         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2037         levels
2038
2039 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2040
2041         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2042
2043 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2044
2045         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2046         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2047         replacements for non-animated textures
2048
2049 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2050
2051         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2052
2053 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2054
2055         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2056         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2057         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2058         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2059         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2060         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2061         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2062         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2063         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2064
2065         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2066
2067 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2068
2069         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2070
2071 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2072
2073         * main/piggy.c: make error message more friendly
2074
2075         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2076
2077         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2078         networking fixes
2079
2080         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2081
2082         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2083         components gracefully
2084
2085         * main/playsave.c: comments
2086
2087 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2088
2089         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2090
2091         * main/network.c: comments/formatting
2092
2093 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2094
2095         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2096
2097         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2098
2099 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2100
2101         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2102
2103         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2104         to stdout
2105
2106         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2107
2108 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2109
2110         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2111         old fileutil stuff
2112
2113         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2114         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2115         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2116         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2117         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2118         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2119
2120 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2121
2122         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2123         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2124         freespace2)
2125
2126 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2127
2128         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2129         kludge, I think
2130
2131         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2132         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2133         from physfs branch
2134
2135 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2136
2137         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2138
2139 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2140
2141         * main/console.c: fix non-console build
2142
2143         * main/gamesave.c: comments
2144
2145         * main/bm.c: remove redundant break
2146
2147 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2148
2149         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2150
2151         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2152
2153         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2154
2155 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2156
2157         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2158         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2159         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2160         finish console conversion away from SDL
2161
2162 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2163
2164         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2165         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2166         console resizing
2167
2168         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2169         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2170
2171 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2172
2173         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2174         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2175         main/console.c: use native fonts for console
2176
2177         * main/playsave.c: use shorts for short data
2178
2179 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2180
2181         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2182         whitespace
2183
2184 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2185
2186         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2187         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2188         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2189         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2190         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2191
2192 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2193
2194         * README: minor update
2195
2196 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2197
2198         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2199         X bundle
2200
2201 0.2.5:
2202
2203 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2204
2205         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2206
2207         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2208
2209         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2210         rendered properly
2211
2212 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2213
2214         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2215
2216 0.2.4:
2217
2218 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2219
2220         * configure.ac: increment version number
2221
2222         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2223
2224         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2225
2226         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2227
2228         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2229
2230 0.2.3:
2231
2232 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2233
2234         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2235
2236         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2237         timespec
2238
2239         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2240         increment version number
2241
2242         * main/Makefile.am: make dist fix
2243
2244 0.2.2:
2245
2246 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2247
2248         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2249         fixes for OS X 10.2
2250
2251 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2252
2253         * configure.ac: increment version number
2254
2255         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2256         is always included.
2257
2258 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2259
2260         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2261
2262 0.2.1:
2263
2264 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2265
2266         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2267
2268 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2269
2270         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2271         warnings
2272
2273 0.2.0:
2274
2275 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2276
2277         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2278
2279         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2280         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2281         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2282         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2283         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2284         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2285
2286         * configure.ac: use different defines for os x
2287
2288 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2289
2290         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2291         eliminate duplicate error messages
2292
2293         * main/text.c: don't die on text not found
2294         formatting
2295
2296         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2297         -help to work if no text available
2298
2299 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2300
2301         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2302         joystick works
2303
2304 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2305
2306         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2307
2308 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2309
2310         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2311
2312         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2313         trigger reader
2314
2315         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2316         segment... vertigo level 10 is buggy!
2317
2318         * main/gamemine.c: comments/formatting
2319
2320 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2321
2322         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2323         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2324
2325 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2326
2327         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2328
2329         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2330         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2331         every time
2332
2333         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2334         screen
2335
2336 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2337
2338         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2339         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2340
2341         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2342         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2343         SDL_image
2344
2345 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2346
2347         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2348
2349         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2350
2351 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2352
2353         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2354
2355 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2356
2357         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2358         joysticks
2359
2360 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2361
2362         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2363
2364         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2365         read/write from plr file
2366
2367         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2368         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2369         added escort.h header
2370
2371 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2372
2373         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2374         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2375
2376         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2377         models from d1 pig file
2378
2379         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2380         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2381         really) from d1 pig file
2382
2383 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2384
2385         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2386
2387         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2388         texture list doesn't get full
2389
2390         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2391
2392 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2393
2394         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2395
2396 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2397
2398         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2399         replacement functions to piggy.c
2400
2401         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2402
2403         * main/bm.c: fix mem leak
2404
2405         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2406         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2407
2408         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2409         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2410
2411 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2412
2413         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2414
2415         * main/piggy.c: comments
2416
2417 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2418
2419         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2420
2421         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2422
2423 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2424
2425         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2426         (cddb discid) support
2427
2428         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2429         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2430
2431         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2432
2433         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2434         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2435         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2436         other header cleanups
2437
2438         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2439
2440 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2441
2442         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2443         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2444         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2445         load d1 textures for d1 levels
2446
2447 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2448
2449         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2450         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2451         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2452         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2453         housekeeping
2454
2455         * README: added some OS X info
2456
2457 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2458
2459         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2460
2461         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2462
2463         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2464
2465 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2466
2467         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2468         also look in shared data dir for demos
2469
2470         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2471
2472 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2473
2474         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2475         thinking d2 cd is always present
2476
2477 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2478
2479         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2480         scores
2481
2482         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2483         linux
2484
2485         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2486         gr_init.  don't really know why this works, though
2487
2488 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2489
2490         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2491
2492         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2493
2494 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2495
2496         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2497
2498 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2499
2500         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2501
2502 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2503
2504         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2505         levels
2506
2507 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2508
2509         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2510
2511         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2512         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2513
2514         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2515
2516         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2517
2518 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2519
2520         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2521         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2522         added d2x keys menu
2523
2524         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2525         joydefs to main
2526
2527         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2528
2529         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2530
2531         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2532         menu, with maxfps option
2533
2534 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2535
2536         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2537
2538         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2539         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2540         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2541         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2542         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2543         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2544         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2545         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2546         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2547         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2548
2549 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2550
2551         * main/menu.c: fixed brightness slider
2552
2553 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2554
2555         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2556         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2557
2558 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2559
2560         * main/player.h: whitespace
2561
2562         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2563         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2564         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2565
2566         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2567         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2568         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2569         but still doesn't work
2570
2571         * NEWS: Updated
2572
2573 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2574
2575         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2576         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2577         many opengl glitches
2578
2579 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2580
2581         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2582         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2583         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2584         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2585         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2586
2587         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2588         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2589         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2590         use timer_delay instead of d_delay
2591
2592 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2593
2594         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2595
2596 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2597
2598         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2599
2600 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2601
2602         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2603
2604 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2605
2606         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2607
2608 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2609
2610         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2611
2612         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2613         0.2.0 release
2614
2615         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2616         briefings
2617
2618         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2619         mission
2620
2621         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2622
2623 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2624
2625         * TODO: update
2626
2627         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2628         automake --copy
2629
2630 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2631
2632         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2633         briefings mostly working
2634
2635         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2636
2637 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2638
2639         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2640         without -nohires
2641
2642         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2643         (i.e. shareware data)
2644
2645 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2646
2647         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2648
2649 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2650
2651         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2652
2653         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2654         order
2655
2656 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2657
2658         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2659
2660         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2661         #343, not "rest of solution to bug #344"
2662
2663         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2664         timers
2665
2666         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2667
2668         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2669
2670         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2671
2672         * ChangeLog: clean up changelog
2673
2674 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2675
2676         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2677
2678 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2679
2680         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2681
2682         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2683         to disable/enable audio
2684
2685         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2686
2687         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2688         writing briefing text.  Fixes bug #359
2689
2690         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2691         of a chunk
2692
2693         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2694         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2695         formatting
2696
2697         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2698         formatting
2699
2700         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2701         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2702         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2703         formatting
2704
2705         * include/libmve.h: blah
2706
2707 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2708
2709         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2710
2711 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2712
2713         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2714         configure.ac
2715
2716 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2717
2718         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2719         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2720         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2721         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2722         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2723         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2724         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2725         moved mve stuff to separate subdir
2726
2727         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2728         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2729         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2730
2731 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2732
2733         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2734
2735         * main/mveplay.c: typo
2736
2737 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2738
2739         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2740
2741         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2742         standalone mveplayer, win32 support
2743
2744         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2745
2746         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2747
2748         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2749
2750         * main/newmenu.c: comments
2751
2752 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2753
2754         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2755         redundant swap functions.
2756
2757 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2758
2759         * ChangeLog: update changelog
2760
2761 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2762
2763         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2764         polymodel alignment issues.
2765
2766 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2767
2768         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2769         fix various little bugs
2770
2771         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2772         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2773
2774         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2775         regular makefiles
2776
2777         * README.utils: new file
2778
2779         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2780
2781         * README: updated README
2782
2783         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2784
2785 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2786
2787         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2788
2789         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2790
2791         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2792         truecolor mve support, standalone mveplayer
2793
2794         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2795         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2796         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2797         standalone mveplayer
2798
2799 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2800
2801         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2802         swap_polygon_model_data
2803
2804 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2805
2806         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2807
2808         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2809
2810 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2811
2812         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2813
2814         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2815
2816         * compilerdefs.txt: update defs
2817
2818 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2819
2820         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2821
2822 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2823
2824         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2825         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2826         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2827         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2828         SDL headers
2829
2830         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2831         formatting, comments
2832
2833 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2834
2835         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2836         mission
2837
2838         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2839
2840         * main/object.h: foo
2841
2842 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2843
2844         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2845
2846 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2847
2848         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2849         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2850
2851         * README: stuff
2852
2853 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2854
2855         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2856
2857         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2858         documentations
2859
2860 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2861
2862         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2863
2864         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2865
2866         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2867         bigendian-friendly
2868
2869         * main/menu.c: move vertigo text
2870
2871 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2872
2873         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2874         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2875
2876         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2877         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2878         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2879
2880         * cvshowto.txt: update cvs info
2881
2882         * NEWS: news
2883
2884         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2885
2886 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2887
2888         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2889
2890 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2891
2892         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2893         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2894
2895         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2896
2897         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2898         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2899
2900 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2901
2902         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2903
2904         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2905
2906         * main/render.h: fix compiler warning
2907
2908 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2909
2910         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2911
2912 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2913
2914         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2915         thinking d2demo was a descent 1 mission
2916
2917 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2918
2919         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2920
2921 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2922
2923         * main/render.c: comments
2924
2925 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2926
2927         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2928
2929         * main/inferno.c: added -hogdir option
2930
2931 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2932
2933         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2934
2935         * include/3d.h: typo
2936
2937 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2938
2939         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2940         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2941         swap macros.
2942
2943 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2944
2945         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2946
2947         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2948         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2949
2950 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2951
2952         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2953
2954 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2955
2956         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2957
2958         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2959         enable -nofade
2960
2961         * main/network.c: formatting, small fixes
2962
2963 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2964
2965         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2966
2967         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2968         endian conversion
2969
2970         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2971         for now)
2972
2973         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2974         -nohires
2975
2976         * main/netmisc.c: whitespace
2977
2978         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2979         comments
2980
2981         * main/hud.c: whitespace
2982
2983         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2984
2985         * main/songs.c: whitespace
2986
2987         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2988         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2989         whitespace
2990
2991         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2992         assembly
2993
2994 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2995
2996         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2997         comments, formatting, etc.
2998
2999         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3000
3001 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3002
3003         * utilities/txb2tex.c: typo
3004
3005         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3006         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3007         whitespace
3008
3009         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3010
3011 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3012
3013         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3014
3015         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3016
3017 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3018
3019         * include/gr.h: fix palette swap define
3020
3021 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3022
3023         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3024         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3025
3026 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3027
3028         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3029         compatibility.
3030
3031 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3032
3033         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3034         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3035         load_game_data to read null-terminated string for
3036         Current_level_name
3037
3038 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3039
3040         * main/newmenu.c: added error message
3041
3042         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3043
3044         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3045
3046         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3047
3048         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3049         fix
3050
3051         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3052
3053 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3054
3055         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3056         way
3057
3058         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3059
3060         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3061
3062         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3063
3064         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3065
3066         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3067
3068         * 2d/font.c: useless cruft
3069
3070         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3071
3072         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3073         grdef.h to bitblt.c
3074
3075 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3076
3077         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3078
3079         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3080
3081         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3082         obviously
3083
3084         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3085         windows, I think.
3086
3087         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3088
3089         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3090
3091         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3092
3093         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3094
3095         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3096
3097         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3098
3099         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3100
3101         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3102
3103         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3104         added d1x enhancements
3105
3106         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3107
3108         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3109         (bitblt.c, grdef.h)
3110
3111         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3112
3113         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3114
3115         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3116
3117         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3118
3119         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3120
3121 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3122
3123         * main/network.c: oops
3124
3125         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3126
3127         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3128         timer_get_fixed_seconds
3129
3130         * TODO: todo
3131
3132 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3133
3134         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3135         improvements
3136
3137         * main/multi.h: network endian stuff
3138
3139         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3140
3141         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3142
3143         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3144         bigendian networking fixes
3145
3146         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3147         always on
3148
3149         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3150          needed for networking, e.g.
3151
3152         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3153         backtrack
3154
3155         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3156
3157         * TODO: todo stuff
3158
3159 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3160
3161         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3162
3163         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3164
3165         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3166         main/multi.h: networking works, finally
3167
3168         * TODO: added TODO file
3169
3170         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3171
3172         * README: network sorta working
3173
3174         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3175         networking fixes
3176
3177         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3178
3179         * main/inferno.c: documentation
3180
3181         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3182         out of network
3183
3184         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3185
3186 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3187
3188         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3189         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3190         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3191         stuff
3192
3193         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3194
3195         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3196
3197         * include/ipx.h: formatting
3198
3199         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3200
3201         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3202         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3203         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3204
3205         * Makefile.am: moved mingw info to README
3206
3207         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3208
3209 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3210
3211         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3212
3213         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3214         convert tex<->txb
3215
3216         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3217
3218         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3219
3220         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3221
3222         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3223
3224         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3225
3226         * main/piggy.h: whitespace
3227
3228         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3229         res if hi/lo not available
3230
3231         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3232         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3233
3234         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3235         builtin mission
3236
3237         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3238         (for d1 missions that need d1 data)
3239
3240         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3241
3242 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3243
3244         * utilities/mvlcreate.c: oops
3245
3246         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3247         utilities
3248
3249         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3250
3251         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3252
3253         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3254
3255         * main/polyobj.h: whitespace
3256
3257         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3258         d2src
3259
3260         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3261
3262         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3263
3264         * main/gameseq.c: comments
3265
3266         * main/digi.h: whitespace n stuff
3267
3268         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3269
3270         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3271         from d2src
3272
3273         * 2d/font.c: stuff
3274
3275 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3276
3277         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3278         briefing stuff
3279
3280         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3281
3282         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3283
3284         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3285         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3286
3287 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3288
3289         * main/bm.c: fix for vertigo
3290
3291         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3292
3293         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3294
3295         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3296         make
3297
3298 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3299
3300         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3301         machines
3302
3303         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3304
3305         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3306         (cockpit support?)
3307
3308 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3309
3310         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3311
3312 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3313
3314         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3315         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3316
3317         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3318
3319         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3320         loading
3321
3322         * main/piggy.c: mac data file loading
3323
3324         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3325         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3326
3327 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3328
3329         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3330         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3331
3332         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3333         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3334         std lib <utility>
3335
3336         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3337
3338 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3339
3340         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3341         formatting
3342
3343 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3344
3345         * main/inferno.c: comments
3346
3347         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3348
3349         * installation.txt: update
3350
3351         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3352
3353         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3354         models for other than d2demo
3355
3356 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3357
3358         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3359
3360         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3361         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3362
3363 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3364
3365         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3366         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3367         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3368         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3369         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3370         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3371         .cvsignore files
3372
3373 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3374
3375         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3376
3377         * main/Makefile.am: formatting
3378
3379         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3380
3381         * configure.ac: formatting
3382
3383         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3384
3385         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3386
3387         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3388         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3389
3390         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3391
3392         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3393
3394         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3395         shareware stuff
3396
3397         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3398         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3399         alternate missions
3400
3401         * main/cntrlcen.c: typo
3402
3403         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3404
3405         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3406         macros, use global Piggy_hamfile_version
3407
3408         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3409
3410         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3411         files, whitespace
3412
3413         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3414
3415         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3416         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3417
3418 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3419
3420         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3421
3422 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3423
3424         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3425
3426         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3427
3428         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3429
3430 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3431
3432         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3433         level loading stuff
3434
3435         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3436
3437 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3438
3439         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3440         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3441         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3442
3443         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3444         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3445
3446         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3447         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3448         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3449         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3450         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3451
3452 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3453
3454         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3455         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3456
3457 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3458
3459         * configure.ac: oops
3460
3461         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3462         OSX OGL fixes
3463
3464         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3465         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3466         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3467         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3468
3469         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3470         piggy.c: SHAREWARE fixes
3471
3472 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3473
3474         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3475         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3476         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3477
3478 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3479
3480         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3481         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3482         segment.h: portability
3483
3484         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3485         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3486         main/wall.h: portabilization
3487
3488         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3489
3490 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3491
3492         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3493
3494         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3495
3496         * main/player.c: foo
3497
3498         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3499
3500         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3501         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3502
3503         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3504         writable string anymore... / formatting
3505
3506         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3507         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3508         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3509         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3510         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3511         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3512         portable-izing file loading routines
3513
3514 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3515
3516         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3517         audio, mem checking, etc
3518
3519         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3520         mve player
3521
3522 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3523
3524         * misc/Makefile.am: unused file
3525
3526         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3527         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3528
3529         * main/movie.c: add some debugging output
3530
3531 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3532
3533         * main/: console.c, state.c: simplified header
3534
3535         * main/movie.c: enable mveplay audio
3536
3537         * main/old/movie.c: moved to main/
3538
3539         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3540         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3541         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3542
3543         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3544         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3545         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3546         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3547
3548         * configure.ac: OS X and movie stuff
3549
3550 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3551
3552         * compilerdefs.txt: OSX defs
3553
3554 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3555
3556         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3557
3558         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3559
3560         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3561         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3562         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3563         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3564
3565         * include/rbaudio.h: moved to /include
3566
3567 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3568
3569         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3570         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3571         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3572         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3573         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3574         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3575         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3576         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3577         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3578
3579
3580 0.1.3:
3581
3582 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3583
3584         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3585
3586         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3587
3588         * debian/rules: don't need readme's
3589
3590         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3591
3592         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3593         license to COPYING, license clarifications
3594
3595         * debian/rules: fix debian docs
3596
3597         * debian/rules: fix debian manpages
3598
3599         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3600
3601         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3602
3603         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3604         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3605         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3606         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3607         packaging stuff
3608
3609 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3610
3611         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3612
3613         * configure.ac: cleaner nasm detection
3614
3615         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3616
3617         * README, installation.txt: typos, stuff
3618
3619         * configure.ac: better #defines
3620
3621         * configure.ac: whitespace
3622
3623         * configure.ac: better documentation
3624
3625         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3626         SDL_JOYSTICK not needed
3627
3628         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3629
3630         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3631
3632         * debian/: control, rules: deb stuff
3633
3634         * arch/sdl/joy.c: old junk
3635
3636         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3637
3638         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3639
3640         * configure.ac: more autoconf updates
3641
3642         * misc/strutil.c: better strrev
3643
3644         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3645
3646         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3647         acconfig.h)
3648
3649 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3650
3651         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3652
3653         * main/text.c: better error message when hog not found
3654
3655         * NEWS: more news
3656
3657 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3658
3659         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3660         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3661
3662         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3663
3664 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3665
3666         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3667         done
3668
3669 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3670
3671         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3672
3673         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3674         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3675         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3676         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3677
3678         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3679
3680         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3681         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3682         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3683         includes to include
3684
3685         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3686
3687         * 2d/ibitblt.c: formatting
3688
3689 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3690
3691         * include/oldsdl.h: check for older macros
3692
3693         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3694         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3695         allow older sdl versions
3696
3697 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3698
3699         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3700         selectable
3701
3702         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3703
3704         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3705         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3706         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3707
3708         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3709         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3710         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3711
3712         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3713         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3714
3715         * main/multipow.c: need conf.h
3716
3717         * arch/win32/Makefile.am: new file
3718
3719         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3720
3721         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3722
3723 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3724
3725         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3726
3727         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3728         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3729
3730         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3731         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3732
3733         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3734         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3735
3736 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3737
3738         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3739
3740         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3741         from d1x
3742
3743         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3744         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3745         from d1x
3746
3747 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3748
3749         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3750
3751         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3752
3753         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3754
3755         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3756
3757         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3758
3759         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3760
3761         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3762
3763         * Makefile.am: rpm stuff
3764
3765         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3766         stuff
3767
3768 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3769
3770         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3771
3772 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3773
3774         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3775         support
3776
3777 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3778
3779         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3780         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3781         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3782
3783         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3784         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3785
3786 0.1.2:
3787
3788 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3789
3790         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3791
3792         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3793         Enabled RELEASE option
3794
3795 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3796
3797         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3798         autoconf and automake
3799
3800 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3801
3802         * main/mission.c: RCS header added
3803
3804         * main/inferno.c: update copyright date
3805
3806         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3807
3808         * configure.ac: Display results of configure
3809
3810         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3811         macro
3812
3813 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3814
3815         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3816         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3817         ~/.d2x
3818
3819 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3820
3821         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3822         files now go in ~/.d2x
3823
3824 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3825
3826         * configure.ac: fix nasm not found error message
3827
3828 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3829
3830         * configure.in: getting rid of old configure.in
3831
3832         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3833         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3834
3835         * misc/args.c: formatting
3836
3837         * main/inferno.c: allow -h for help
3838
3839         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3840
3841         * mingw32.txt: more stuff
3842
3843 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3844
3845         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3846
3847         * main/inferno.c: document -nomovies option
3848
3849 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3850
3851         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3852         of robots during briefings
3853
3854 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3855
3856         * NEWS: stuff
3857
3858 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3859
3860         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3861
3862 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3863
3864         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3865
3866         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3867         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3868         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3869         and sdl joystick stuff
3870
3871 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3872
3873         * thinking.txt: not needed
3874
3875 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3876
3877         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3878
3879         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3880         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3881         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3882
3883 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3884
3885         * AUTHORS: typo
3886
3887 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3888
3889         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3890
3891         * NEWS: mouse wheel, etc
3892
3893         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3894         wheel to emulate 3rd axis
3895
3896         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3897
3898         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3899
3900         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3901         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3902
3903         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3904         to emulate 3rd axis
3905
3906         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3907         stuff
3908
3909         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3910
3911         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3912         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3913
3914         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3915         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3916
3917         * installation.txt: update
3918
3919         * configure.ac: new file
3920
3921         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3922
3923         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3924
3925         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3926
3927         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3928         controls menu now works
3929
3930 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3931
3932         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3933         in dist
3934
3935         * Makefile.am: New file
3936
3937         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3938         dist
3939
3940         * compilerdefs.txt: New file
3941
3942         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3943
3944 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3945
3946         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3947         sig
3948
3949 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3950
3951         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3952         macro
3953
3954         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3955
3956         * NEWS: GL savegame thumbnails
3957
3958         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3959
3960 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3961
3962         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3963
3964         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3965
3966         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3967
3968         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3969
3970         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3971
3972         * main/inferno.c: added documentation
3973
3974         * main/endlevel.c: fix warnings
3975
3976         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3977
3978         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3979
3980         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3981
3982 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3983
3984         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3985
3986         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3987         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3988         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3989         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3990         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3991         sequence
3992
3993         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3994         of use for shareware build
3995
3996         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3997         manager doesn't die
3998
3999         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
4000
4001 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4002
4003         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
4004         back to InitArgs
4005
4006         * include/3d.h: Add comment
4007
4008 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4009
4010         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4011         header to includes/
4012
4013         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4014         crashes
4015
4016         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4017
4018         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4019         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4020
4021         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4022
4023         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4024
4025 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4026
4027         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4028
4029         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4030
4031         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4032
4033         * main/bm.c: formatting
4034
4035         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4036
4037         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4038         macros, get rid of functions
4039
4040 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4041
4042         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4043
4044 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4045
4046         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4047
4048         * NEWS, configure.in: Added news
4049
4050         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4051
4052         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4053
4054         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4055         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4056         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4057
4058         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4059
4060         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4061
4062         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4063         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4064
4065 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4066
4067         * main/inferno.c: added some documentation
4068
4069 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4070
4071         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4072         selection code.
4073
4074         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4075         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4076         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4077         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4078         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4079         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4080         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4081         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4082         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4083
4084         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4085         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4086         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4087         changes, etc
4088
4089         * misc/d_delay.c: formatting fix
4090
4091         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4092         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4093         tmap funcs
4094
4095         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4096         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4097         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4098         errors with EDITOR
4099
4100         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4101         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4102         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4103         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4104         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4105         including multi.h and network.h, fix backslashes
4106
4107         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4108
4109         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4110
4111         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4112
4113 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4114
4115         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4116         arch subdirs, as in d1x.
4117
4118         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4119         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4120         from SUBDIRS
4121
4122         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4123         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4124         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4125         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4126         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4127         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4128         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4129
4130         * NEWS, configure.in: blah blah
4131
4132 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4133
4134         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4135
4136         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4137
4138         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4139         libmain_a_SOURCES.
4140
4141         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4142         file.  RCS header added
4143
4144         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4145         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4146
4147         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4148         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4149         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4150         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4151         mingw (-grabmouse now works on win32).
4152
4153         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4154         These don't belong in cvs
4155
4156 0.1.1:
4157
4158 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4159
4160         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4161
4162         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4163         d1x
4164
4165         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4166         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4167         main/Makefile.am: make dist more sensible
4168
4169         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4170
4171 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4172
4173         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4174         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4175
4176         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4177
4178         * include/i86.h: Imported from d1x
4179
4180         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4181
4182         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4183
4184         * main/console.c: RCS headers added
4185
4186         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4187         arch/sdl
4188
4189         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4190         directory instead of main/
4191
4192         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4193         __ENV_LINUX__ to __linux__
4194
4195         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4196         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4197         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4198         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4199         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4200         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4201         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4202         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4203         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4204         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4205         arch/sdl
4206
4207         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4208         fix NASMFLAGS.
4209
4210         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4211
4212 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4213
4214         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4215         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4216         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4217
4218 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4219
4220         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4221         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4222         arch/linux/
4223
4224         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4225         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4226         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4227         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4228         entry
4229
4230         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4231         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4232         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4233         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4234         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4235         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4236         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4237         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4238         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4239
4240         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4241
4242         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4243
4244         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4245
4246         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4247         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4248         win32
4249
4250         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4251         main/Makefile.am: build fixes
4252
4253         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4254         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4255         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4256         starting to get net working.
4257
4258         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4259         conditionalized min,max macros
4260
4261 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4262
4263         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4264         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4265         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4266         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4267         __linux__
4268
4269         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4270
4271         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4272
4273         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4274         added/changed
4275
4276 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4277
4278         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4279
4280         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4281
4282 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4283
4284         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4285         Minor dist fix
4286
4287 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4288
4289         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4290         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4291         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4292         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4293         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4294         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4295         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4296         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4297         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4298         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4299         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4300         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4301         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4302         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4303         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4304         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4305         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4306         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4307
4308         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4309
4310         * ChangeLog: removing auto-generated file
4311
4312         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4313
4314         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4315
4316         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4317
4318         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4319
4320         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4321
4322 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4323
4324         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4325
4326         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4327         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4328         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4329         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4330         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4331         to __DJGPP__, since it's built-in.
4332
4333 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4334
4335         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4336         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4337
4338 0.1.0:
4339
4340 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4341
4342         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4343
4344         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4345
4346         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4347
4348         * configure.in: Fix detection of opengl
4349
4350         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4351         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4352         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4353         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4354         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4355         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4356         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4357         Vastly improved compilability.
4358
4359 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4360
4361         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4362
4363         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4364
4365 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4366
4367         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4368
4369         * main/inferno.c: Added command-line help.
4370
4371         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4372
4373 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4374
4375         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4376         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4377
4378 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4379
4380         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4381         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4382         complicated to get it 64bit clean
4383
4384 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4385
4386         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4387
4388 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4389
4390         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4391
4392 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4393
4394         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4395
4396 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4397
4398         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4399         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4400
4401         * main/polyobj.c: fix typo
4402
4403         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4404         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4405         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4406         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4407         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4408         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4409         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4410         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4411         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4412         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4413         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4414         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4415         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4416         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4417         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4418         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4419         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4420         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4421         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4422         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4423         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4424         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4425         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4426         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4427         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4428         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4429         conf.h fixes
4430
4431         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4432         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4433         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4434         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4435         compiler warnings
4436
4437         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4438         menu
4439
4440         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4441         cross-compiling, and cygwin fixes
4442
4443 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4444
4445         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4446         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4447         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4448            needs --without-assembler and --without-network to compile
4449
4450 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4451
4452         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4453
4454         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4455
4456         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4457         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4458         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4459         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4460         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4461         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4462         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4463         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4464         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4465         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4466
4467         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4468         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4469         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4470         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4471         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4472         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4473         system, minor fixes
4474
4475         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4476         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4477
4478         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4479
4480 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4481
4482         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4483         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4484         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4485
4486         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4487
4488         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4489
4490         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4491         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4492
4493         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4494
4495 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4496
4497         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4498         wrong.
4499
4500 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4501
4502         * Makefile.am: typo
4503
4504         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4505
4506 0.0.9:
4507
4508 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4509
4510         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4511
4512         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4513         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4514         entries
4515
4516         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4517         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4518         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4519         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4520         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4521         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4522         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4523         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4524         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4525         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4526         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4527         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4528         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4529         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4530         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4531         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4532         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4533         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4534         make dist, VPATH builds, ...
4535
4536         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4537         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4538         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4539         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4540         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4541         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4542
4543         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4544         junk removal
4545
4546         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4547
4548         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4549
4550         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4551         FindArg
4552
4553         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4554         added -grabmouse option
4555
4556         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4557         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4558         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4559         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4560         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4561         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4562         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4563
4564 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4565
4566         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4567         fixes
4568
4569         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4570         fix compiler warnings w/opengl
4571
4572         * include/console.h: ggi support
4573
4574         * arch/linux_init.c: svgalib support
4575
4576         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4577         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4578         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4579         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4580         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4581         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4582         configuration fixes
4583
4584         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4585
4586         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4587         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4588         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4589
4590 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4591
4592         * main/kconfig.c: joystick support
4593
4594 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4595
4596         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4597
4598         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4599
4600         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4601
4602 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4603
4604         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4605
4606         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4607         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4608         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4609         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4610         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4611         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4612         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4613         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4614         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4615         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4616         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4617
4618 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4619
4620         * copying: remove duplicate file
4621
4622         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4623
4624         * Import of d2x-0.0.8