merged libmovie from physfs branch
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
4         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
5         from physfs branch
6
7 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
8
9         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
10
11 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
12
13         * main/console.c: fix non-console build
14
15         * main/gamesave.c: comments
16
17         * main/bm.c: remove redundant break
18
19 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
22
23         * console/.cvsignore: added .cvsignore
24
25         * main/console.c: can't write to console after it's closed
26
27 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
30         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
31         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
32         finish console conversion away from SDL
33
34 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
35
36         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
37         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
38         console resizing
39
40         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
41         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
42
43 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
46         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
47         main/console.c: use native fonts for console
48
49         * main/playsave.c: use shorts for short data
50
51 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
52
53         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
54         whitespace
55
56 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
57
58         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
59         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
60         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
61         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
62         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
63
64 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * README: minor update
67
68 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
71         X bundle
72
73 0.2.5:
74
75 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
76
77         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
78
79         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
80
81         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
82         rendered properly
83
84 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
85
86         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
87
88 0.2.4:
89
90 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
91
92         * configure.ac: increment version number
93
94         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
95
96         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
97
98         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
99
100         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
101
102 0.2.3:
103
104 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
107
108         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
109         timespec
110
111         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
112         increment version number
113
114         * main/Makefile.am: make dist fix
115
116 0.2.2:
117
118 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
121         fixes for OS X 10.2
122
123 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * configure.ac: increment version number
126
127         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
128         is always included.
129
130 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
131
132         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
133
134 0.2.1:
135
136 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
137
138         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
139
140 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
141
142         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
143         warnings
144
145 0.2.0:
146
147 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
148
149         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
150
151         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
152         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
153         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
154         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
155         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
156         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
157
158         * configure.ac: use different defines for os x
159
160 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
163         eliminate duplicate error messages
164
165         * main/text.c: don't die on text not found
166         formatting
167
168         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
169         -help to work if no text available
170
171 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
172
173         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
174         joystick works
175
176 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
179
180 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * misc/error.c: call Int3 on Assert
183
184         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
185         trigger reader
186
187         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
188         segment... vertigo level 10 is buggy!
189
190         * main/gamemine.c: comments/formatting
191
192 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
193
194         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
195         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
196
197 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
200
201         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
202         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
203         every time
204
205         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
206         screen
207
208 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
211         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
212
213         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
214         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
215         SDL_image
216
217 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
218
219         * main/text.h: fixed text references for hat directions
220
221         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
222
223 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
224
225         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
226
227 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
228
229         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
230         joysticks
231
232 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
235
236         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
237         read/write from plr file
238
239         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
240         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
241         added escort.h header
242
243 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
244
245         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
246         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
247
248         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
249         models from d1 pig file
250
251         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
252         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
253         really) from d1 pig file
254
255 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
258
259         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
260         texture list doesn't get full
261
262         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
263
264 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
267
268 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
269
270         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
271         replacement functions to piggy.c
272
273         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
274
275         * main/bm.c: fix mem leak
276
277         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
278         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
279
280         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
281         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
282
283 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
286
287         * main/piggy.c: comments
288
289 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
290
291         * main/gameseq.c: delete duplicate function
292
293         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
294
295 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
296
297         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
298         (cddb discid) support
299
300         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
301         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
302
303         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
304
305         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
306         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
307         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
308         other header cleanups
309
310         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
311
312 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
313
314         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
315         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
316         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
317         load d1 textures for d1 levels
318
319 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
320
321         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
322         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
323         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
324         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
325         housekeeping
326
327         * README: added some OS X info
328
329 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
332
333         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
334
335         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
336
337 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
340         also look in shared data dir for demos
341
342         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
343
344 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
345
346         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
347         thinking d2 cd is always present
348
349 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
350
351         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
352         scores
353
354         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
355         linux
356
357         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
358         gr_init.  don't really know why this works, though
359
360 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
361
362         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
363
364         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
365
366 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
367
368         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
369
370 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
371
372         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
373
374 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
375
376         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
377         levels
378
379 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
380
381         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
382
383         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
384         main/multi.c: formatting, minor cleanups
385
386         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
387
388         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
389
390 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
391
392         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
393         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
394         added d2x keys menu
395
396         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
397         joydefs to main
398
399         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
400
401         * TODO, installation.txt: updated some documentation
402
403         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
404         menu, with maxfps option
405
406 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
407
408         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
409
410         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
411         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
412         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
413         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
414         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
415         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
416         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
417         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
418         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
419         arch/linux/include/ukali.h: formatting
420
421 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
422
423         * main/menu.c: fixed brightness slider
424
425 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
426
427         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
428         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
429
430 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
431
432         * main/player.h: whitespace
433
434         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
435         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
436         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
437
438         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
439         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
440         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
441         but still doesn't work
442
443         * NEWS: Updated
444
445 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
446
447         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
448         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
449         many opengl glitches
450
451 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
452
453         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
454         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
455         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
456         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
457         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
458
459         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
460         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
461         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
462         use timer_delay instead of d_delay
463
464 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
465
466         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
467
468 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
469
470         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
471
472 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
473
474         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
475
476 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
477
478         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
479
480 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
481
482         * main/playsave.c: fix swapping glitch
483
484         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
485         0.2.0 release
486
487         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
488         briefings
489
490         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
491         mission
492
493         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
494
495 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
496
497         * TODO: update
498
499         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
500         automake --copy
501
502 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
503
504         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
505         briefings mostly working
506         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
507
508 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
509
510         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
511         without -nohires
512         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
513         (i.e. shareware data)
514
515 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
516
517         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
518
519 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
520
521         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
522         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
523         order
524
525 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
526
527         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
528         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
529         #343, not "rest of solution to bug #344"
530         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
531         timers
532         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
533         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
534         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
535         * ChangeLog: clean up changelog
536
537 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
538
539         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
540
541 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
542
543         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
544         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
545         to disable/enable audio
546         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
547         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
548         writing briefing text.  Fixes bug #359
549         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
550         of a chunk
551         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
552         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
553         formatting
554         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
555         formatting
556         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
557         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
558         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
559         formatting
560         * include/libmve.h: blah
561
562 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
563
564         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
565
566 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
567
568         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
569         configure.ac
570
571 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
572
573         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
574         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
575         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
576         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
577         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
578         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
579         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
580         moved mve stuff to separate subdir
581         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
582         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
583         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
584
585 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
586
587         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
588         * main/mveplay.c: typo
589
590 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
591
592         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
593         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
594         standalone mveplayer, win32 support
595         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
596         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
597         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
598         * main/newmenu.c: comments
599
600 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
601
602         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
603         redundant swap functions.
604
605 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
606
607         * ChangeLog: update changelog
608
609 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
610
611         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
612         polymodel alignment issues.
613
614 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
615
616         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
617         fix various little bugs
618         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
619         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
620         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
621         regular makefiles
622         * README.utils: new file
623         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
624         * README: updated README
625         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
626
627 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
628
629         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
630         * main/mveplay.c: formatting, stuff
631         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
632         truecolor mve support, standalone mveplayer
633         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
634         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
635         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
636         standalone mveplayer
637
638 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
639
640         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
641         swap_polygon_model_data
642
643 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
644
645         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
646         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
647
648 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
649
650         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
651         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
652         * compilerdefs.txt: update defs
653
654 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
655
656         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
657
658 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
659
660         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
661         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
662         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
663         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
664         SDL headers
665         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
666         formatting, comments
667
668 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
669
670         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
671         mission
672         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
673         * main/object.h: foo
674
675 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
676
677         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
678
679 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
680
681         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
682         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
683         * README: stuff
684
685 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
686
687         * main/mission.h, main/mission.c: comments
688         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
689         documentations
690
691 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
692
693         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
694         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
695         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
696         bigendian-friendly
697         * main/menu.c: move vertigo text
698
699 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
700
701         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
702         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
703         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
704         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
705         main/object.h: fix alignment issues on sparc
706         * cvshowto.txt: update cvs info
707         * NEWS: news
708         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
709
710 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
711
712         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
713
714 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
715
716         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
717         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
718         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
719         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
720         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
721
722 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
723
724         * main/gamemine.c: simplified warning msg
725         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
726         * main/render.h: fix compiler warning
727
728 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
729
730         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
731
732 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
733
734         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
735         thinking d2demo was a descent 1 mission
736
737 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
738
739         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
740
741 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
742
743         * main/render.c: comments
744
745 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
746
747         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
748         * main/inferno.c: added -hogdir option
749
750 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
751
752         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
753         * include/3d.h: typo
754
755 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
756
757         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
758         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
759         swap macros.
760
761 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
762
763         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
764         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
765         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
766
767 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
768
769         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
770
771 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
772
773         * main/hud.c: make hud_message work correctly
774         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
775         enable -nofade
776         * main/network.c: formatting, small fixes
777
778 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
779
780         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
781         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
782         endian conversion
783         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
784         for now)
785         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
786         -nohires
787         * main/netmisc.c: whitespace
788         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
789         comments
790         * main/hud.c: whitespace
791         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
792         * main/songs.c: whitespace
793         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
794         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
795         whitespace
796         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
797         assembly
798
799 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
800
801         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
802         comments, formatting, etc.
803         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
804
805 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
806
807         * utilities/txb2tex.c: typo
808         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
809         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
810         whitespace
811         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
812
813 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
814
815         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
816         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
817
818 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
819
820         * include/gr.h: fix palette swap define
821
822 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
823
824         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
825         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
826
827 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
828
829         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
830         compatibility.
831
832 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
833
834         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
835         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
836         load_game_data to read null-terminated string for
837         Current_level_name
838
839 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
840
841         * main/newmenu.c: added error message
842         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
843         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
844         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
845         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
846         fix
847         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
848
849 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
850
851         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
852         way
853         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
854         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
855         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
856         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
857         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
858         * 2d/font.c: useless cruft
859         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
860         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
861         grdef.h to bitblt.c
862
863 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
864
865         * include/grdef.h: fix compiler warnings
866         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
867         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
868         obviously
869         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
870         windows, I think.
871         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
872         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
873         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
874         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
875         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
876         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
877         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
878         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
879         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
880         added d1x enhancements
881         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
882         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
883         (bitblt.c, grdef.h)
884         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
885         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
886         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
887         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
888         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
889
890 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
891
892         * main/network.c: oops
893         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
894         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
895         timer_get_fixed_seconds
896         * TODO: todo
897
898 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
899
900         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
901         improvements
902         * main/multi.h: network endian stuff
903         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
904         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
905         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
906         bigendian networking fixes
907         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
908         always on
909         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
910          needed for networking, e.g.
911         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
912         backtrack
913         * arch/win32/Makefile.am: unused file
914         * TODO: todo stuff
915
916 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
917
918         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
919         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
920         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
921         main/multi.h: networking works, finally
922         * TODO: added TODO file
923         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
924         * README: network sorta working
925         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
926         networking fixes
927         * main/menu.c: load builtin mission correctly
928         * main/inferno.c: documentation
929         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
930         out of network
931         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
932
933 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
934
935         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
936         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
937         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
938         stuff
939         * include/ipx_drv.h: more network fixing
940         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
941         * include/ipx.h: formatting
942         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
943         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
944         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
945         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
946         * Makefile.am: moved mingw info to README
947         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
948
949 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
950
951         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
952         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
953         convert tex<->txb
954         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
955         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
956         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
957         * descent.msn: beginning d1 briefing support
958         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
959         * main/piggy.h: whitespace
960         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
961         res if hi/lo not available
962         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
963         D1Hogdir, d1-style mission briefings
964         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
965         builtin mission
966         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
967         (for d1 missions that need d1 data)
968         * 2d/ibitblt.c: whitespace
969
970 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
971
972         * utilities/mvlcreate.c: oops
973         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
974         utilities
975         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
976         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
977         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
978         * main/polyobj.h: whitespace
979         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
980         d2src
981         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
982         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
983         * main/gameseq.c: comments
984         * main/digi.h: whitespace n stuff
985         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
986         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
987         from d2src
988         * 2d/font.c: stuff
989
990 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
991
992         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
993         briefing stuff
994         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
995         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
996         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
997         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
998
999 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1000
1001         * main/bm.c: fix for vertigo
1002         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1003         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1004         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1005         make
1006
1007 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1010         machines
1011         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1012         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1013         (cockpit support?)
1014
1015 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1016
1017         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1018
1019 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1020
1021         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1022         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1023         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1024         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1025         loading
1026         * main/piggy.c: mac data file loading
1027         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1028         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1029
1030 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1033         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1034         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1035         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1036         std lib <utility>
1037         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1038
1039 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1040
1041         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1042         formatting
1043
1044 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * main/inferno.c: comments
1047         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1048         * installation.txt: update
1049         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1050         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1051         models for other than d2demo
1052
1053 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1054
1055         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1056         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1057         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1058
1059 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1060
1061         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1062         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1063         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1064         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1065         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1066         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1067         .cvsignore files
1068
1069 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1072         * main/Makefile.am: formatting
1073         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1074         * configure.ac: formatting
1075         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1076         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1077         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1078         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1079         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1080         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1081         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1082         shareware stuff
1083         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1084         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1085         alternate missions
1086         * main/cntrlcen.c: typo
1087         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1088         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1089         macros, use global Piggy_hamfile_version
1090         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1091         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1092         files, whitespace
1093         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1094         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1095         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1096
1097 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1098
1099         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1100
1101 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1102
1103         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1104         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1105         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1106
1107 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1108
1109         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1110         level loading stuff
1111         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1112
1113 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1114
1115         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1116         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1117         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1118         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1119         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1120         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1121         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1122         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1123         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1124         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1125
1126 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1127
1128         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1129         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1130
1131 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * configure.ac: oops
1134         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1135         OSX OGL fixes
1136         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1137         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1138         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1139         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1140         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1141         piggy.c: SHAREWARE fixes
1142
1143 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1144
1145         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1146         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1147         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1148
1149 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1150
1151         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1152         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1153         segment.h: portability
1154         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1155         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1156         main/wall.h: portabilization
1157         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1158
1159 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1162         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1163         * main/player.c: foo
1164         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1165         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1166         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1167         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1168         writable string anymore... / formatting
1169         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1170         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1171         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1172         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1173         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1174         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1175         portable-izing file loading routines
1176
1177 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1180         audio, mem checking, etc
1181         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1182         mve player
1183
1184 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1185
1186         * misc/Makefile.am: unused file
1187         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1188         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1189         * main/movie.c: add some debugging output
1190
1191 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * main/: console.c, state.c: simplified header
1194         * main/movie.c: enable mveplay audio
1195         * main/old/movie.c: moved to main/
1196         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1197         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1198         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1199         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1200         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1201         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1202         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1203         * configure.ac: OS X and movie stuff
1204
1205 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * compilerdefs.txt: OSX defs
1208
1209 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1212         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1213         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1214         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1215         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1216         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1217         * include/rbaudio.h: moved to /include
1218
1219 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1220
1221         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1222         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1223         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1224         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1225         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1226         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1227         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1228         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1229         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1230
1231
1232 0.1.3:
1233
1234 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1235
1236         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1237         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1238         * debian/rules: don't need readme's
1239         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1240         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1241         license to COPYING, license clarifications
1242         * debian/rules: fix debian docs
1243         * debian/rules: fix debian manpages
1244         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1245         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1246         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1247         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1248         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1249         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1250         packaging stuff
1251
1252 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1253
1254         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1255         * configure.ac: cleaner nasm detection
1256         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1257         * README, installation.txt: typos, stuff
1258         * configure.ac: better #defines
1259         * configure.ac: whitespace
1260         * configure.ac: better documentation
1261         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1262         SDL_JOYSTICK not needed
1263         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1264         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1265         * debian/: control, rules: deb stuff
1266         * arch/sdl/joy.c: old junk
1267         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1268         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1269         * configure.ac: more autoconf updates
1270         * misc/strutil.c: better strrev
1271         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1272         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1273         acconfig.h)
1274
1275 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1278         * main/text.c: better error message when hog not found
1279         * NEWS: more news
1280
1281 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1282
1283         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1284         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1285         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1286
1287 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1288
1289         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1290         done
1291
1292 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1295         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1296         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1297         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1298         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1299         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1300         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1301         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1302         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1303         includes to include
1304         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1305         * 2d/ibitblt.c: formatting
1306
1307 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1308
1309         * include/oldsdl.h: check for older macros
1310         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1311         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1312         allow older sdl versions
1313
1314 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1317         selectable
1318         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1319         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1320         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1321         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1322         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1323         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1324         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1325         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1326         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1327         * main/multipow.c: need conf.h
1328         * arch/win32/Makefile.am: new file
1329         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1330         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1331
1332 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1333
1334         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1335         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1336         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1337         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1338         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1339         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1340         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1341
1342 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1343
1344         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1345         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1346         from d1x
1347         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1348         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1349         from d1x
1350
1351 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1352
1353         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1354         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1355         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1356         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1357         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1358         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1359         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1360         * Makefile.am: rpm stuff
1361         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1362         stuff
1363
1364 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1365
1366         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1367
1368 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1369
1370         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1371         support
1372
1373 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1374
1375         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1376         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1377         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1378         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1379         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1380
1381 0.1.2:
1382
1383 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1384
1385         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1386         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1387         Enabled RELEASE option
1388
1389 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1390
1391         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1392         autoconf and automake
1393
1394 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * main/mission.c: RCS header added
1397         * main/inferno.c: update copyright date
1398         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1399         * configure.ac: Display results of configure
1400         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1401         macro
1402
1403 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1404
1405         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1406         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1407         ~/.d2x
1408
1409 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1410
1411         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1412         files now go in ~/.d2x
1413
1414 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1415
1416         * configure.ac: fix nasm not found error message
1417
1418 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * configure.in: getting rid of old configure.in
1421         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1422         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1423         * misc/args.c: formatting
1424         * main/inferno.c: allow -h for help
1425         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1426         * mingw32.txt: more stuff
1427
1428 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1429
1430         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1431         * main/inferno.c: document -nomovies option
1432
1433 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1434
1435         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1436         of robots during briefings
1437
1438 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1439
1440         * NEWS: stuff
1441
1442 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1443
1444         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1445
1446 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1447
1448         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1449         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1450         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1451         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1452         and sdl joystick stuff
1453
1454 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * thinking.txt: not needed
1457
1458 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1461         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1462         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1463         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1464
1465 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1466
1467         * AUTHORS: typo
1468
1469 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1470
1471         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1472         * NEWS: mouse wheel, etc
1473         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1474         wheel to emulate 3rd axis
1475         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1476         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1477         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1478         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1479         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1480         to emulate 3rd axis
1481         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1482         stuff
1483         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1484         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1485         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1486         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1487         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1488         * installation.txt: update
1489         * configure.ac: new file
1490         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1491         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1492         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1493         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1494         controls menu now works
1495
1496 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1497
1498         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1499         in dist
1500         * Makefile.am: New file
1501         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1502         dist
1503         * compilerdefs.txt: New file
1504         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1505
1506 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1509         sig
1510
1511 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1514         macro
1515         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1516         * NEWS: GL savegame thumbnails
1517         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1518
1519 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1520
1521         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1522         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1523         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1524         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1525         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1526         * main/inferno.c: added documentation
1527         * main/endlevel.c: fix warnings
1528         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1529         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1530         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1531
1532 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1533
1534         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1535         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1536         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1537         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1538         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1539         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1540         sequence
1541         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1542         of use for shareware build
1543         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1544         manager doesn't die
1545         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1546
1547 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1550         back to InitArgs
1551         * include/3d.h: Add comment
1552
1553 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1556         header to includes/
1557         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1558         crashes
1559         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1560         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1561         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1562         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1563         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1564
1565 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1568         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1569         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1570         * main/bm.c: formatting
1571         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1572         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1573         macros, get rid of functions
1574
1575 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1578
1579 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1582         * NEWS, configure.in: Added news
1583         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1584         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1585         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1586         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1587         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1588         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1589         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1590         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1591         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1592
1593 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * main/inferno.c: added some documentation
1596
1597 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1600         selection code.
1601         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1602         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1603         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1604         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1605         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1606         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1607         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1608         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1609         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1610         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1611         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1612         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1613         changes, etc
1614         * misc/d_delay.c: formatting fix
1615         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1616         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1617         tmap funcs
1618         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1619         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1620         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1621         errors with EDITOR
1622         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1623         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1624         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1625         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1626         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1627         including multi.h and network.h, fix backslashes
1628         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1629         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1630         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1631
1632 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1633
1634         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1635         arch subdirs, as in d1x.
1636         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1637         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1638         from SUBDIRS
1639         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1640         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1641         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1642         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1643         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1644         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1645         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1646         * NEWS, configure.in: blah blah
1647
1648 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1649
1650         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1651         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1652         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1653         libmain_a_SOURCES.
1654         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1655         file.  RCS header added
1656         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1657         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1658         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1659         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1660         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1661         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1662         mingw (-grabmouse now works on win32).
1663         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1664         These don't belong in cvs
1665
1666 0.1.1:
1667
1668 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1669
1670         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1671         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1672         d1x
1673         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1674         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1675         main/Makefile.am: make dist more sensible
1676         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1677
1678 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1681         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1682         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1683         * include/i86.h: Imported from d1x
1684         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1685         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1686         * main/console.c: RCS headers added
1687         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1688         arch/sdl
1689         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1690         directory instead of main/
1691         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1692         __ENV_LINUX__ to __linux__
1693         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1694         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1695         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1696         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1697         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1698         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1699         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1700         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1701         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1702         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1703         arch/sdl
1704         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1705         fix NASMFLAGS.
1706         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1707
1708 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1709
1710         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1711         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1712         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1713
1714 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1717         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1718         arch/linux/
1719         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1720         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1721         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1722         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1723         entry
1724         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1725         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1726         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1727         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1728         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1729         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1730         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1731         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1732         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1733         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1734         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1735         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1736         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1737         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1738         win32
1739         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1740         main/Makefile.am: build fixes
1741         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1742         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1743         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1744         starting to get net working.
1745         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1746         conditionalized min,max macros
1747
1748 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1751         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1752         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1753         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1754         __linux__
1755         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1756         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1757         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1758         added/changed
1759
1760 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1761
1762         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1763         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1764
1765 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1768         Minor dist fix
1769
1770 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1771
1772         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1773         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1774         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1775         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1776         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1777         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1778         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1779         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1780         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1781         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1782         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1783         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1784         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1785         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1786         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1787         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1788         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1789         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1790         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1791         * ChangeLog: removing auto-generated file
1792         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1793         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1794         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1795         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1796         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1797
1798 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1799
1800         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1801         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1802         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1803         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1804         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1805         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1806         to __DJGPP__, since it's built-in.
1807
1808 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1809
1810         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1811         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1812
1813 0.1.0:
1814
1815 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1816
1817         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1818         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1819         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1820         * configure.in: Fix detection of opengl
1821         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1822         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1823         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1824         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1825         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1826         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1827         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1828         Vastly improved compilability.
1829
1830 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1831
1832         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1833         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1834
1835 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1836
1837         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1838         * main/inferno.c: Added command-line help.
1839         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1840
1841 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1842
1843         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1844         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1845
1846 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1847
1848         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1849         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1850         complicated to get it 64bit clean
1851
1852 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1853
1854         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1855
1856 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1859
1860 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1863
1864 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1867         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1868         * main/polyobj.c: fix typo
1869         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1870         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1871         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1872         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1873         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1874         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1875         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1876         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1877         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1878         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1879         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1880         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1881         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1882         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1883         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1884         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1885         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1886         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1887         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1888         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1889         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1890         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1891         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1892         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1893         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1894         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1895         conf.h fixes
1896         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1897         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1898         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1899         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1900         compiler warnings
1901         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1902         menu
1903         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1904         cross-compiling, and cygwin fixes
1905
1906 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1909         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1910         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1911            needs --without-assembler and --without-network to compile
1912
1913 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1914
1915         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1916         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1917         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1918         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1919         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1920         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1921         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1922         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1923         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1924         duplicate files
1925         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1926         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1927         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1928         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1929         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1930         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1931         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1932
1933 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1934
1935         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1936         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1937         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1938         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1939         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1940         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1941         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1942         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1943
1944 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1947         wrong.
1948
1949 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1950
1951         * Makefile.am: typo
1952         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1953         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1954
1955 0.0.9:
1956
1957 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1958
1959         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1960         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1961         for building ChangeLog from RCS entries
1962         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1963         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1964         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1965         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1966         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1967         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1968         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1969         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1970         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1971         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1972         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1973         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1974         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1975         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1976         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1977         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1978         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1979         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1980         make dist, VPATH builds, ...
1981         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1982         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1983         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1984         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1985         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1986         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1987         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1988         junk removal
1989         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1990         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1991         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1992         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1993         -grabmouse option
1994         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1995         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1996         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1997         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1998         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1999         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2000         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2001
2002 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2003
2004         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2005         fixes
2006         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2007         fix compiler warnings w/opengl
2008         * include/console.h: ggi support
2009         * arch/linux_init.c: svgalib support
2010         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2011         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2012         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2013         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2014         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2015         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2016         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2017         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2018         warnings and enable NDEBUG
2019         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2020
2021 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2022
2023         * main/kconfig.c: joystick support
2024
2025 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2026
2027         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2028         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2029         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2030         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2031
2032 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2033
2034         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2035         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2036         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2037         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2038         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2039         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2040         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2041         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2042         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2043         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2044         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2045         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2046
2047 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2048
2049         * copying: remove duplicate file
2050         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2051         *  Import of d2x-0.0.8