]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
ability to load exit models from d1 pig file
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
4         models from d1 pig file
5
6         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
7         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
8         really) from d1 pig file
9
10 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
13
14         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
15         texture list doesn't get full
16
17         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
18
19 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
22
23 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
24
25         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
26         replacement functions to piggy.c
27
28         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
29
30         * main/bm.c: fix mem leak
31
32         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
33         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
34
35         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
36         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
37
38 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
41
42         * main/piggy.c: comments
43
44 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
45
46         * main/gameseq.c: delete duplicate function
47
48         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
49
50 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
51
52         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
53         (cddb discid) support
54
55         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
56         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
57
58         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
59
60         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
61         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
62         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
63         other header cleanups
64
65         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
66
67 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
68
69         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
70         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
71         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
72         load d1 textures for d1 levels
73
74 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
75
76         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
77         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
78         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
79         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
80         housekeeping
81
82         * README: added some OS X info
83
84 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
85
86         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
87
88         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
89
90         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
91
92 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
93
94         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
95         also look in shared data dir for demos
96
97         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
98
99 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
100
101         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
102         thinking d2 cd is always present
103
104 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
107         scores
108
109         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
110         linux
111
112         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
113         gr_init.  don't really know why this works, though
114
115 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
116
117         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
118
119         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
120
121 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
122
123         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
124
125 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
126
127         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
128
129 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
130
131         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
132         levels
133
134 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
135
136         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
137
138         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
139         main/multi.c: formatting, minor cleanups
140
141         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
142
143         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
144
145 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
148         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
149         added d2x keys menu
150
151         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
152         joydefs to main
153
154         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
155
156         * TODO, installation.txt: updated some documentation
157
158         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
159         menu, with maxfps option
160
161 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
162
163         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
164
165         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
166         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
167         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
168         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
169         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
170         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
171         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
172         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
173         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
174         arch/linux/include/ukali.h: formatting
175
176 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
177
178         * main/menu.c: fixed brightness slider
179
180 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
183         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
184
185 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * main/player.h: whitespace
188
189         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
190         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
191         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
192
193         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
194         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
195         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
196         but still doesn't work
197
198         * NEWS: Updated
199
200 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
201
202         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
203         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
204         many opengl glitches
205
206 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
207
208         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
209         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
210         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
211         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
212         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
213
214         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
215         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
216         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
217         use timer_delay instead of d_delay
218
219 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
220
221         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
222
223 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
224
225         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
226
227 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
228
229         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
230
231 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
232
233         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
234
235 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * main/playsave.c: fix swapping glitch
238
239         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
240         0.2.0 release
241
242         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
243         briefings
244
245         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
246         mission
247
248         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
249
250 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * TODO: update
253
254         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
255         automake --copy
256
257 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
258
259         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
260         briefings mostly working
261         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
262
263 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
264
265         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
266         without -nohires
267         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
268         (i.e. shareware data)
269
270 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
271
272         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
273
274 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
275
276         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
277         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
278         order
279
280 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
281
282         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
283         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
284         #343, not "rest of solution to bug #344"
285         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
286         timers
287         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
288         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
289         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
290         * ChangeLog: clean up changelog
291
292 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
293
294         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
295
296 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
297
298         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
299         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
300         to disable/enable audio
301         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
302         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
303         writing briefing text.  Fixes bug #359
304         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
305         of a chunk
306         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
307         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
308         formatting
309         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
310         formatting
311         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
312         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
313         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
314         formatting
315         * include/libmve.h: blah
316
317 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
318
319         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
320
321 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
322
323         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
324         configure.ac
325
326 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
327
328         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
329         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
330         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
331         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
332         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
333         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
334         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
335         moved mve stuff to separate subdir
336         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
337         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
338         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
339
340 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
341
342         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
343         * main/mveplay.c: typo
344
345 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
346
347         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
348         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
349         standalone mveplayer, win32 support
350         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
351         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
352         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
353         * main/newmenu.c: comments
354
355 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
356
357         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
358         redundant swap functions.
359
360 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
361
362         * ChangeLog: update changelog
363
364 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
365
366         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
367         polymodel alignment issues.
368
369 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
370
371         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
372         fix various little bugs
373         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
374         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
375         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
376         regular makefiles
377         * README.utils: new file
378         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
379         * README: updated README
380         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
381
382 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
383
384         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
385         * main/mveplay.c: formatting, stuff
386         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
387         truecolor mve support, standalone mveplayer
388         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
389         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
390         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
391         standalone mveplayer
392
393 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
394
395         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
396         swap_polygon_model_data
397
398 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
399
400         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
401         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
402
403 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
404
405         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
406         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
407         * compilerdefs.txt: update defs
408
409 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
410
411         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
412
413 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
414
415         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
416         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
417         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
418         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
419         SDL headers
420         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
421         formatting, comments
422
423 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
424
425         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
426         mission
427         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
428         * main/object.h: foo
429
430 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
431
432         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
433
434 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
435
436         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
437         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
438         * README: stuff
439
440 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
441
442         * main/mission.h, main/mission.c: comments
443         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
444         documentations
445
446 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
447
448         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
449         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
450         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
451         bigendian-friendly
452         * main/menu.c: move vertigo text
453
454 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
455
456         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
457         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
458         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
459         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
460         main/object.h: fix alignment issues on sparc
461         * cvshowto.txt: update cvs info
462         * NEWS: news
463         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
464
465 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
466
467         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
468
469 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
470
471         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
472         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
473         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
474         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
475         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
476
477 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
478
479         * main/gamemine.c: simplified warning msg
480         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
481         * main/render.h: fix compiler warning
482
483 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
484
485         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
486
487 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
488
489         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
490         thinking d2demo was a descent 1 mission
491
492 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
493
494         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
495
496 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
497
498         * main/render.c: comments
499
500 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
501
502         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
503         * main/inferno.c: added -hogdir option
504
505 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
506
507         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
508         * include/3d.h: typo
509
510 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
511
512         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
513         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
514         swap macros.
515
516 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
517
518         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
519         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
520         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
521
522 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
523
524         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
525
526 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
527
528         * main/hud.c: make hud_message work correctly
529         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
530         enable -nofade
531         * main/network.c: formatting, small fixes
532
533 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
534
535         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
536         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
537         endian conversion
538         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
539         for now)
540         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
541         -nohires
542         * main/netmisc.c: whitespace
543         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
544         comments
545         * main/hud.c: whitespace
546         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
547         * main/songs.c: whitespace
548         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
549         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
550         whitespace
551         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
552         assembly
553
554 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
555
556         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
557         comments, formatting, etc.
558         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
559
560 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
561
562         * utilities/txb2tex.c: typo
563         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
564         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
565         whitespace
566         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
567
568 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
569
570         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
571         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
572
573 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
574
575         * include/gr.h: fix palette swap define
576
577 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
578
579         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
580         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
581
582 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
583
584         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
585         compatibility.
586
587 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
588
589         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
590         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
591         load_game_data to read null-terminated string for
592         Current_level_name
593
594 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
595
596         * main/newmenu.c: added error message
597         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
598         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
599         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
600         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
601         fix
602         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
603
604 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
605
606         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
607         way
608         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
609         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
610         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
611         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
612         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
613         * 2d/font.c: useless cruft
614         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
615         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
616         grdef.h to bitblt.c
617
618 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
619
620         * include/grdef.h: fix compiler warnings
621         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
622         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
623         obviously
624         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
625         windows, I think.
626         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
627         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
628         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
629         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
630         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
631         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
632         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
633         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
634         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
635         added d1x enhancements
636         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
637         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
638         (bitblt.c, grdef.h)
639         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
640         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
641         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
642         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
643         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
644
645 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
646
647         * main/network.c: oops
648         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
649         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
650         timer_get_fixed_seconds
651         * TODO: todo
652
653 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
654
655         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
656         improvements
657         * main/multi.h: network endian stuff
658         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
659         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
660         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
661         bigendian networking fixes
662         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
663         always on
664         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
665          needed for networking, e.g.
666         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
667         backtrack
668         * arch/win32/Makefile.am: unused file
669         * TODO: todo stuff
670
671 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
672
673         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
674         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
675         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
676         main/multi.h: networking works, finally
677         * TODO: added TODO file
678         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
679         * README: network sorta working
680         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
681         networking fixes
682         * main/menu.c: load builtin mission correctly
683         * main/inferno.c: documentation
684         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
685         out of network
686         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
687
688 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
689
690         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
691         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
692         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
693         stuff
694         * include/ipx_drv.h: more network fixing
695         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
696         * include/ipx.h: formatting
697         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
698         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
699         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
700         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
701         * Makefile.am: moved mingw info to README
702         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
703
704 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
705
706         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
707         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
708         convert tex<->txb
709         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
710         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
711         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
712         * descent.msn: beginning d1 briefing support
713         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
714         * main/piggy.h: whitespace
715         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
716         res if hi/lo not available
717         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
718         D1Hogdir, d1-style mission briefings
719         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
720         builtin mission
721         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
722         (for d1 missions that need d1 data)
723         * 2d/ibitblt.c: whitespace
724
725 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
726
727         * utilities/mvlcreate.c: oops
728         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
729         utilities
730         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
731         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
732         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
733         * main/polyobj.h: whitespace
734         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
735         d2src
736         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
737         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
738         * main/gameseq.c: comments
739         * main/digi.h: whitespace n stuff
740         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
741         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
742         from d2src
743         * 2d/font.c: stuff
744
745 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
746
747         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
748         briefing stuff
749         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
750         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
751         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
752         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
753
754 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
755
756         * main/bm.c: fix for vertigo
757         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
758         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
759         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
760         make
761
762 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
763
764         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
765         machines
766         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
767         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
768         (cockpit support?)
769
770 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
771
772         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
773
774 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
775
776         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
777         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
778         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
779         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
780         loading
781         * main/piggy.c: mac data file loading
782         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
783         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
784
785 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
786
787         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
788         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
789         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
790         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
791         std lib <utility>
792         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
793
794 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
795
796         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
797         formatting
798
799 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
800
801         * main/inferno.c: comments
802         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
803         * installation.txt: update
804         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
805         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
806         models for other than d2demo
807
808 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
809
810         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
811         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
812         main/mission.h: recognize .msn mission files.
813
814 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
815
816         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
817         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
818         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
819         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
820         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
821         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
822         .cvsignore files
823
824 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
825
826         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
827         * main/Makefile.am: formatting
828         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
829         * configure.ac: formatting
830         * Makefile.am: added d2demo.mn2
831         * d2demo.mn2: mission file for shareware
832         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
833         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
834         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
835         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
836         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
837         shareware stuff
838         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
839         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
840         alternate missions
841         * main/cntrlcen.c: typo
842         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
843         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
844         macros, use global Piggy_hamfile_version
845         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
846         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
847         files, whitespace
848         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
849         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
850         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
851
852 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
853
854         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
855
856 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
857
858         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
859         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
860         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
861
862 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
863
864         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
865         level loading stuff
866         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
867
868 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
869
870         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
871         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
872         main/piggy.h, misc/error.c: junk
873         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
874         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
875         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
876         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
877         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
878         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
879         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
880
881 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
882
883         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
884         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
885
886 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
887
888         * configure.ac: oops
889         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
890         OSX OGL fixes
891         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
892         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
893         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
894         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
895         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
896         piggy.c: SHAREWARE fixes
897
898 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
899
900         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
901         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
902         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
903
904 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
905
906         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
907         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
908         segment.h: portability
909         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
910         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
911         main/wall.h: portabilization
912         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
913
914 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
917         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
918         * main/player.c: foo
919         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
920         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
921         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
922         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
923         writable string anymore... / formatting
924         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
925         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
926         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
927         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
928         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
929         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
930         portable-izing file loading routines
931
932 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
933
934         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
935         audio, mem checking, etc
936         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
937         mve player
938
939 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * misc/Makefile.am: unused file
942         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
943         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
944         * main/movie.c: add some debugging output
945
946 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
947
948         * main/: console.c, state.c: simplified header
949         * main/movie.c: enable mveplay audio
950         * main/old/movie.c: moved to main/
951         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
952         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
953         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
954         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
955         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
956         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
957         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
958         * configure.ac: OS X and movie stuff
959
960 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
961
962         * compilerdefs.txt: OSX defs
963
964 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
965
966         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
967         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
968         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
969         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
970         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
971         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
972         * include/rbaudio.h: moved to /include
973
974 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
975
976         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
977         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
978         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
979         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
980         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
981         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
982         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
983         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
984         3d/setup.c: use simpler rcs tags
985
986
987 0.1.3:
988
989 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
990
991         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
992         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
993         * debian/rules: don't need readme's
994         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
995         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
996         license to COPYING, license clarifications
997         * debian/rules: fix debian docs
998         * debian/rules: fix debian manpages
999         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1000         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1001         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1002         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1003         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1004         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1005         packaging stuff
1006
1007 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1010         * configure.ac: cleaner nasm detection
1011         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1012         * README, installation.txt: typos, stuff
1013         * configure.ac: better #defines
1014         * configure.ac: whitespace
1015         * configure.ac: better documentation
1016         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1017         SDL_JOYSTICK not needed
1018         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1019         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1020         * debian/: control, rules: deb stuff
1021         * arch/sdl/joy.c: old junk
1022         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1023         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1024         * configure.ac: more autoconf updates
1025         * misc/strutil.c: better strrev
1026         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1027         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1028         acconfig.h)
1029
1030 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1033         * main/text.c: better error message when hog not found
1034         * NEWS: more news
1035
1036 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1037
1038         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1039         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1040         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1041
1042 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1045         done
1046
1047 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1050         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1051         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1052         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1053         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1054         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1055         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1056         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1057         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1058         includes to include
1059         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1060         * 2d/ibitblt.c: formatting
1061
1062 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * include/oldsdl.h: check for older macros
1065         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1066         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1067         allow older sdl versions
1068
1069 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1072         selectable
1073         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1074         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1075         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1076         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1077         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1078         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1079         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1080         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1081         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1082         * main/multipow.c: need conf.h
1083         * arch/win32/Makefile.am: new file
1084         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1085         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1086
1087 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1088
1089         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1090         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1091         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1092         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1093         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1094         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1095         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1096
1097 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1100         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1101         from d1x
1102         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1103         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1104         from d1x
1105
1106 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1107
1108         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1109         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1110         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1111         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1112         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1113         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1114         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1115         * Makefile.am: rpm stuff
1116         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1117         stuff
1118
1119 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1122
1123 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1124
1125         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1126         support
1127
1128 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1129
1130         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1131         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1132         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1133         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1134         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1135
1136 0.1.2:
1137
1138 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1139
1140         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1141         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1142         Enabled RELEASE option
1143
1144 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1145
1146         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1147         autoconf and automake
1148
1149 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1150
1151         * main/mission.c: RCS header added
1152         * main/inferno.c: update copyright date
1153         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1154         * configure.ac: Display results of configure
1155         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1156         macro
1157
1158 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1161         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1162         ~/.d2x
1163
1164 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1165
1166         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1167         files now go in ~/.d2x
1168
1169 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1170
1171         * configure.ac: fix nasm not found error message
1172
1173 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * configure.in: getting rid of old configure.in
1176         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1177         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1178         * misc/args.c: formatting
1179         * main/inferno.c: allow -h for help
1180         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1181         * mingw32.txt: more stuff
1182
1183 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1186         * main/inferno.c: document -nomovies option
1187
1188 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1189
1190         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1191         of robots during briefings
1192
1193 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * NEWS: stuff
1196
1197 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1198
1199         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1200
1201 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1202
1203         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1204         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1205         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1206         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1207         and sdl joystick stuff
1208
1209 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * thinking.txt: not needed
1212
1213 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1216         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1217         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1218         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1219
1220 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1221
1222         * AUTHORS: typo
1223
1224 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1225
1226         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1227         * NEWS: mouse wheel, etc
1228         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1229         wheel to emulate 3rd axis
1230         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1231         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1232         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1233         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1234         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1235         to emulate 3rd axis
1236         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1237         stuff
1238         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1239         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1240         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1241         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1242         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1243         * installation.txt: update
1244         * configure.ac: new file
1245         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1246         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1247         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1248         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1249         controls menu now works
1250
1251 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1254         in dist
1255         * Makefile.am: New file
1256         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1257         dist
1258         * compilerdefs.txt: New file
1259         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1260
1261 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1262
1263         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1264         sig
1265
1266 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1267
1268         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1269         macro
1270         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1271         * NEWS: GL savegame thumbnails
1272         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1273
1274 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1275
1276         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1277         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1278         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1279         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1280         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1281         * main/inferno.c: added documentation
1282         * main/endlevel.c: fix warnings
1283         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1284         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1285         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1286
1287 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1288
1289         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1290         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1291         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1292         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1293         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1294         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1295         sequence
1296         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1297         of use for shareware build
1298         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1299         manager doesn't die
1300         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1301
1302 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1303
1304         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1305         back to InitArgs
1306         * include/3d.h: Add comment
1307
1308 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1311         header to includes/
1312         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1313         crashes
1314         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1315         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1316         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1317         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1318         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1319
1320 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1323         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1324         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1325         * main/bm.c: formatting
1326         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1327         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1328         macros, get rid of functions
1329
1330 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1333
1334 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1337         * NEWS, configure.in: Added news
1338         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1339         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1340         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1341         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1342         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1343         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1344         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1345         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1346         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1347
1348 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * main/inferno.c: added some documentation
1351
1352 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1353
1354         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1355         selection code.
1356         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1357         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1358         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1359         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1360         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1361         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1362         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1363         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1364         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1365         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1366         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1367         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1368         changes, etc
1369         * misc/d_delay.c: formatting fix
1370         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1371         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1372         tmap funcs
1373         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1374         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1375         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1376         errors with EDITOR
1377         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1378         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1379         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1380         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1381         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1382         including multi.h and network.h, fix backslashes
1383         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1384         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1385         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1386
1387 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1388
1389         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1390         arch subdirs, as in d1x.
1391         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1392         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1393         from SUBDIRS
1394         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1395         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1396         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1397         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1398         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1399         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1400         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1401         * NEWS, configure.in: blah blah
1402
1403 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1404
1405         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1406         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1407         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1408         libmain_a_SOURCES.
1409         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1410         file.  RCS header added
1411         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1412         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1413         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1414         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1415         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1416         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1417         mingw (-grabmouse now works on win32).
1418         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1419         These don't belong in cvs
1420
1421 0.1.1:
1422
1423 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1426         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1427         d1x
1428         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1429         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1430         main/Makefile.am: make dist more sensible
1431         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1432
1433 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1434
1435         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1436         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1437         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1438         * include/i86.h: Imported from d1x
1439         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1440         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1441         * main/console.c: RCS headers added
1442         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1443         arch/sdl
1444         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1445         directory instead of main/
1446         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1447         __ENV_LINUX__ to __linux__
1448         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1449         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1450         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1451         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1452         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1453         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1454         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1455         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1456         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1457         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1458         arch/sdl
1459         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1460         fix NASMFLAGS.
1461         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1462
1463 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1464
1465         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1466         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1467         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1468
1469 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1470
1471         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1472         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1473         arch/linux/
1474         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1475         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1476         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1477         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1478         entry
1479         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1480         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1481         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1482         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1483         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1484         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1485         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1486         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1487         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1488         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1489         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1490         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1491         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1492         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1493         win32
1494         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1495         main/Makefile.am: build fixes
1496         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1497         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1498         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1499         starting to get net working.
1500         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1501         conditionalized min,max macros
1502
1503 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1506         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1507         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1508         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1509         __linux__
1510         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1511         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1512         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1513         added/changed
1514
1515 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1518         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1519
1520 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1521
1522         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1523         Minor dist fix
1524
1525 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1526
1527         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1528         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1529         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1530         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1531         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1532         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1533         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1534         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1535         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1536         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1537         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1538         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1539         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1540         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1541         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1542         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1543         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1544         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1545         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1546         * ChangeLog: removing auto-generated file
1547         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1548         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1549         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1550         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1551         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1552
1553 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1556         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1557         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1558         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1559         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1560         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1561         to __DJGPP__, since it's built-in.
1562
1563 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1564
1565         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1566         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1567
1568 0.1.0:
1569
1570 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1571
1572         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1573         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1574         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1575         * configure.in: Fix detection of opengl
1576         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1577         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1578         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1579         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1580         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1581         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1582         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1583         Vastly improved compilability.
1584
1585 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1588         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1589
1590 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1593         * main/inferno.c: Added command-line help.
1594         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1595
1596 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1597
1598         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1599         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1600
1601 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1602
1603         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1604         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1605         complicated to get it 64bit clean
1606
1607 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1610
1611 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1612
1613         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1614
1615 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1618
1619 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1622         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1623         * main/polyobj.c: fix typo
1624         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1625         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1626         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1627         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1628         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1629         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1630         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1631         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1632         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1633         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1634         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1635         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1636         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1637         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1638         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1639         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1640         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1641         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1642         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1643         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1644         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1645         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1646         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1647         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1648         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1649         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1650         conf.h fixes
1651         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1652         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1653         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1654         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1655         compiler warnings
1656         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1657         menu
1658         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1659         cross-compiling, and cygwin fixes
1660
1661 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1662
1663         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1664         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1665         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1666            needs --without-assembler and --without-network to compile
1667
1668 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1669
1670         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1671         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1672         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1673         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1674         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1675         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1676         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1677         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1678         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1679         duplicate files
1680         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1681         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1682         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1683         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1684         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1685         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1686         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1687
1688 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1689
1690         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1691         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1692         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1693         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1694         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1695         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1696         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1697         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1698
1699 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1700
1701         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1702         wrong.
1703
1704 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1705
1706         * Makefile.am: typo
1707         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1708         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1709
1710 0.0.9:
1711
1712 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1713
1714         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1715         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1716         for building ChangeLog from RCS entries
1717         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1718         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1719         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1720         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1721         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1722         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1723         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1724         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1725         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1726         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1727         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1728         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1729         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1730         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1731         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1732         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1733         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1734         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1735         make dist, VPATH builds, ...
1736         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1737         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1738         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1739         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1740         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1741         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1742         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1743         junk removal
1744         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1745         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1746         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1747         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1748         -grabmouse option
1749         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1750         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1751         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1752         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1753         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1754         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1755         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1756
1757 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1760         fixes
1761         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1762         fix compiler warnings w/opengl
1763         * include/console.h: ggi support
1764         * arch/linux_init.c: svgalib support
1765         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1766         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1767         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1768         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1769         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1770         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1771         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1772         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1773         warnings and enable NDEBUG
1774         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1775
1776 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1777
1778         * main/kconfig.c: joystick support
1779
1780 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1783         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1784         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1785         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1786
1787 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1790         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1791         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1792         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1793         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1794         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1795         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1796         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1797         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1798         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1799         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1800         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1801
1802 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1803
1804         * copying: remove duplicate file
1805         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1806         *  Import of d2x-0.0.8