]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
4
5 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
8         (cddb discid) support
9
10         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
11         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
12
13         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
14
15         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
16         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
17         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
18         other header cleanups
19
20         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
21
22 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
23
24         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
25         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
26         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
27         load d1 textures for d1 levels
28
29 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
32         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
33         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
34         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
35         housekeeping
36
37         * README: added some OS X info
38
39 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
42
43         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
44
45         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
46
47 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
50         also look in shared data dir for demos
51
52         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
53
54 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
55
56         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
57         thinking d2 cd is always present
58
59 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
60
61         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
62         scores
63
64         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
65         linux
66
67         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
68         gr_init.  don't really know why this works, though
69
70 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
73
74         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
75
76 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
77
78         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
79
80 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
81
82         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
83
84 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
85
86         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
87         levels
88
89 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
92
93         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
94         main/multi.c: formatting, minor cleanups
95
96         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
97
98         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
99
100 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
103         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
104         added d2x keys menu
105
106         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
107         joydefs to main
108
109         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
110
111         * TODO, installation.txt: updated some documentation
112
113         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
114         menu, with maxfps option
115
116 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
119
120         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
121         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
122         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
123         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
124         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
125         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
126         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
127         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
128         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
129         arch/linux/include/ukali.h: formatting
130
131 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
132
133         * main/menu.c: fixed brightness slider
134
135 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
138         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
139
140 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
141
142         * main/player.h: whitespace
143
144         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
145         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
146         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
147
148         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
149         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
150         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
151         but still doesn't work
152
153         * NEWS: Updated
154
155 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
156
157         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
158         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
159         many opengl glitches
160
161 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
162
163         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
164         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
165         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
166         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
167         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
168
169         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
170         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
171         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
172         use timer_delay instead of d_delay
173
174 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
175
176         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
177
178 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
181
182 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
183
184         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
185
186 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
187
188         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
189
190 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * main/playsave.c: fix swapping glitch
193
194         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
195         0.2.0 release
196
197         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
198         briefings
199
200         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
201         mission
202
203         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
204
205 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * TODO: update
208
209         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
210         automake --copy
211
212 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
213
214         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
215         briefings mostly working
216         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
217
218 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
219
220         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
221         without -nohires
222         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
223         (i.e. shareware data)
224
225 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
226
227         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
228
229 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
230
231         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
232         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
233         order
234
235 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
236
237         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
238         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
239         #343, not "rest of solution to bug #344"
240         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
241         timers
242         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
243         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
244         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
245         * ChangeLog: clean up changelog
246
247 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
248
249         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
250
251 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
252
253         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
254         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
255         to disable/enable audio
256         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
257         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
258         writing briefing text.  Fixes bug #359
259         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
260         of a chunk
261         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
262         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
263         formatting
264         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
265         formatting
266         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
267         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
268         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
269         formatting
270         * include/libmve.h: blah
271
272 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
273
274         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
275
276 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
277
278         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
279         configure.ac
280
281 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
282
283         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
284         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
285         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
286         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
287         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
288         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
289         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
290         moved mve stuff to separate subdir
291         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
292         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
293         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
294
295 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
296
297         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
298         * main/mveplay.c: typo
299
300 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
301
302         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
303         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
304         standalone mveplayer, win32 support
305         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
306         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
307         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
308         * main/newmenu.c: comments
309
310 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
311
312         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
313         redundant swap functions.
314
315 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
316
317         * ChangeLog: update changelog
318
319 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
320
321         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
322         polymodel alignment issues.
323
324 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
325
326         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
327         fix various little bugs
328         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
329         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
330         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
331         regular makefiles
332         * README.utils: new file
333         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
334         * README: updated README
335         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
336
337 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
338
339         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
340         * main/mveplay.c: formatting, stuff
341         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
342         truecolor mve support, standalone mveplayer
343         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
344         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
345         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
346         standalone mveplayer
347
348 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
349
350         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
351         swap_polygon_model_data
352
353 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
354
355         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
356         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
357
358 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
359
360         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
361         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
362         * compilerdefs.txt: update defs
363
364 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
365
366         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
367
368 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
369
370         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
371         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
372         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
373         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
374         SDL headers
375         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
376         formatting, comments
377
378 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
379
380         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
381         mission
382         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
383         * main/object.h: foo
384
385 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
386
387         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
388
389 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
390
391         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
392         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
393         * README: stuff
394
395 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
396
397         * main/mission.h, main/mission.c: comments
398         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
399         documentations
400
401 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
402
403         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
404         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
405         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
406         bigendian-friendly
407         * main/menu.c: move vertigo text
408
409 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
410
411         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
412         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
413         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
414         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
415         main/object.h: fix alignment issues on sparc
416         * cvshowto.txt: update cvs info
417         * NEWS: news
418         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
419
420 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
421
422         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
423
424 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
425
426         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
427         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
428         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
429         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
430         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
431
432 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
433
434         * main/gamemine.c: simplified warning msg
435         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
436         * main/render.h: fix compiler warning
437
438 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
439
440         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
441
442 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
443
444         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
445         thinking d2demo was a descent 1 mission
446
447 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
448
449         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
450
451 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
452
453         * main/render.c: comments
454
455 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
456
457         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
458         * main/inferno.c: added -hogdir option
459
460 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
461
462         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
463         * include/3d.h: typo
464
465 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
466
467         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
468         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
469         swap macros.
470
471 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
472
473         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
474         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
475         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
476
477 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
478
479         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
480
481 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
482
483         * main/hud.c: make hud_message work correctly
484         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
485         enable -nofade
486         * main/network.c: formatting, small fixes
487
488 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
489
490         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
491         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
492         endian conversion
493         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
494         for now)
495         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
496         -nohires
497         * main/netmisc.c: whitespace
498         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
499         comments
500         * main/hud.c: whitespace
501         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
502         * main/songs.c: whitespace
503         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
504         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
505         whitespace
506         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
507         assembly
508
509 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
510
511         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
512         comments, formatting, etc.
513         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
514
515 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
516
517         * utilities/txb2tex.c: typo
518         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
519         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
520         whitespace
521         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
522
523 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
524
525         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
526         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
527
528 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
529
530         * include/gr.h: fix palette swap define
531
532 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
533
534         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
535         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
536
537 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
538
539         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
540         compatibility.
541
542 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
543
544         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
545         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
546         load_game_data to read null-terminated string for
547         Current_level_name
548
549 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
550
551         * main/newmenu.c: added error message
552         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
553         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
554         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
555         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
556         fix
557         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
558
559 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
560
561         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
562         way
563         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
564         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
565         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
566         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
567         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
568         * 2d/font.c: useless cruft
569         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
570         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
571         grdef.h to bitblt.c
572
573 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
574
575         * include/grdef.h: fix compiler warnings
576         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
577         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
578         obviously
579         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
580         windows, I think.
581         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
582         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
583         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
584         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
585         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
586         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
587         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
588         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
589         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
590         added d1x enhancements
591         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
592         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
593         (bitblt.c, grdef.h)
594         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
595         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
596         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
597         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
598         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
599
600 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
601
602         * main/network.c: oops
603         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
604         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
605         timer_get_fixed_seconds
606         * TODO: todo
607
608 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
609
610         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
611         improvements
612         * main/multi.h: network endian stuff
613         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
614         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
615         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
616         bigendian networking fixes
617         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
618         always on
619         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
620          needed for networking, e.g.
621         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
622         backtrack
623         * arch/win32/Makefile.am: unused file
624         * TODO: todo stuff
625
626 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
627
628         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
629         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
630         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
631         main/multi.h: networking works, finally
632         * TODO: added TODO file
633         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
634         * README: network sorta working
635         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
636         networking fixes
637         * main/menu.c: load builtin mission correctly
638         * main/inferno.c: documentation
639         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
640         out of network
641         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
642
643 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
644
645         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
646         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
647         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
648         stuff
649         * include/ipx_drv.h: more network fixing
650         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
651         * include/ipx.h: formatting
652         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
653         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
654         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
655         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
656         * Makefile.am: moved mingw info to README
657         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
658
659 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
660
661         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
662         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
663         convert tex<->txb
664         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
665         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
666         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
667         * descent.msn: beginning d1 briefing support
668         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
669         * main/piggy.h: whitespace
670         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
671         res if hi/lo not available
672         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
673         D1Hogdir, d1-style mission briefings
674         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
675         builtin mission
676         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
677         (for d1 missions that need d1 data)
678         * 2d/ibitblt.c: whitespace
679
680 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
681
682         * utilities/mvlcreate.c: oops
683         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
684         utilities
685         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
686         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
687         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
688         * main/polyobj.h: whitespace
689         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
690         d2src
691         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
692         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
693         * main/gameseq.c: comments
694         * main/digi.h: whitespace n stuff
695         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
696         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
697         from d2src
698         * 2d/font.c: stuff
699
700 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
701
702         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
703         briefing stuff
704         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
705         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
706         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
707         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
708
709 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
710
711         * main/bm.c: fix for vertigo
712         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
713         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
714         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
715         make
716
717 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
718
719         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
720         machines
721         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
722         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
723         (cockpit support?)
724
725 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
726
727         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
728
729 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
730
731         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
732         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
733         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
734         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
735         loading
736         * main/piggy.c: mac data file loading
737         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
738         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
739
740 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
741
742         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
743         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
744         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
745         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
746         std lib <utility>
747         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
748
749 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
750
751         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
752         formatting
753
754 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
755
756         * main/inferno.c: comments
757         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
758         * installation.txt: update
759         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
760         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
761         models for other than d2demo
762
763 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
764
765         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
766         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
767         main/mission.h: recognize .msn mission files.
768
769 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
770
771         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
772         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
773         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
774         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
775         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
776         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
777         .cvsignore files
778
779 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
780
781         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
782         * main/Makefile.am: formatting
783         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
784         * configure.ac: formatting
785         * Makefile.am: added d2demo.mn2
786         * d2demo.mn2: mission file for shareware
787         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
788         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
789         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
790         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
791         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
792         shareware stuff
793         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
794         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
795         alternate missions
796         * main/cntrlcen.c: typo
797         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
798         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
799         macros, use global Piggy_hamfile_version
800         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
801         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
802         files, whitespace
803         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
804         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
805         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
806
807 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
808
809         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
810
811 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
812
813         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
814         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
815         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
816
817 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
818
819         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
820         level loading stuff
821         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
822
823 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
824
825         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
826         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
827         main/piggy.h, misc/error.c: junk
828         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
829         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
830         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
831         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
832         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
833         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
834         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
835
836 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
837
838         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
839         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
840
841 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
842
843         * configure.ac: oops
844         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
845         OSX OGL fixes
846         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
847         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
848         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
849         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
850         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
851         piggy.c: SHAREWARE fixes
852
853 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
854
855         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
856         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
857         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
858
859 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
860
861         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
862         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
863         segment.h: portability
864         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
865         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
866         main/wall.h: portabilization
867         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
868
869 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
870
871         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
872         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
873         * main/player.c: foo
874         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
875         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
876         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
877         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
878         writable string anymore... / formatting
879         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
880         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
881         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
882         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
883         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
884         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
885         portable-izing file loading routines
886
887 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
888
889         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
890         audio, mem checking, etc
891         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
892         mve player
893
894 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
895
896         * misc/Makefile.am: unused file
897         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
898         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
899         * main/movie.c: add some debugging output
900
901 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
902
903         * main/: console.c, state.c: simplified header
904         * main/movie.c: enable mveplay audio
905         * main/old/movie.c: moved to main/
906         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
907         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
908         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
909         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
910         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
911         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
912         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
913         * configure.ac: OS X and movie stuff
914
915 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
916
917         * compilerdefs.txt: OSX defs
918
919 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
920
921         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
922         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
923         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
924         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
925         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
926         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
927         * include/rbaudio.h: moved to /include
928
929 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
930
931         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
932         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
933         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
934         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
935         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
936         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
937         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
938         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
939         3d/setup.c: use simpler rcs tags
940
941
942 0.1.3:
943
944 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
945
946         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
947         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
948         * debian/rules: don't need readme's
949         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
950         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
951         license to COPYING, license clarifications
952         * debian/rules: fix debian docs
953         * debian/rules: fix debian manpages
954         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
955         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
956         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
957         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
958         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
959         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
960         packaging stuff
961
962 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
963
964         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
965         * configure.ac: cleaner nasm detection
966         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
967         * README, installation.txt: typos, stuff
968         * configure.ac: better #defines
969         * configure.ac: whitespace
970         * configure.ac: better documentation
971         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
972         SDL_JOYSTICK not needed
973         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
974         * configure.ac: need higher SDL for joystick
975         * debian/: control, rules: deb stuff
976         * arch/sdl/joy.c: old junk
977         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
978         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
979         * configure.ac: more autoconf updates
980         * misc/strutil.c: better strrev
981         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
982         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
983         acconfig.h)
984
985 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
986
987         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
988         * main/text.c: better error message when hog not found
989         * NEWS: more news
990
991 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
992
993         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
994         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
995         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
996
997 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
998
999         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1000         done
1001
1002 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1003
1004         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1005         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1006         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1007         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1008         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1009         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1010         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1011         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1012         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1013         includes to include
1014         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1015         * 2d/ibitblt.c: formatting
1016
1017 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1018
1019         * include/oldsdl.h: check for older macros
1020         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1021         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1022         allow older sdl versions
1023
1024 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1025
1026         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1027         selectable
1028         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1029         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1030         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1031         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1032         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1033         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1034         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1035         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1036         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1037         * main/multipow.c: need conf.h
1038         * arch/win32/Makefile.am: new file
1039         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1040         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1041
1042 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1045         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1046         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1047         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1048         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1049         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1050         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1051
1052 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1053
1054         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1055         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1056         from d1x
1057         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1058         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1059         from d1x
1060
1061 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1064         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1065         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1066         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1067         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1068         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1069         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1070         * Makefile.am: rpm stuff
1071         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1072         stuff
1073
1074 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1075
1076         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1077
1078 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1079
1080         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1081         support
1082
1083 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1084
1085         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1086         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1087         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1088         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1089         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1090
1091 0.1.2:
1092
1093 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1094
1095         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1096         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1097         Enabled RELEASE option
1098
1099 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1100
1101         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1102         autoconf and automake
1103
1104 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1105
1106         * main/mission.c: RCS header added
1107         * main/inferno.c: update copyright date
1108         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1109         * configure.ac: Display results of configure
1110         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1111         macro
1112
1113 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1114
1115         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1116         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1117         ~/.d2x
1118
1119 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1120
1121         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1122         files now go in ~/.d2x
1123
1124 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1125
1126         * configure.ac: fix nasm not found error message
1127
1128 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1129
1130         * configure.in: getting rid of old configure.in
1131         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1132         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1133         * misc/args.c: formatting
1134         * main/inferno.c: allow -h for help
1135         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1136         * mingw32.txt: more stuff
1137
1138 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1139
1140         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1141         * main/inferno.c: document -nomovies option
1142
1143 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1144
1145         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1146         of robots during briefings
1147
1148 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1149
1150         * NEWS: stuff
1151
1152 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1153
1154         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1155
1156 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1159         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1160         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1161         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1162         and sdl joystick stuff
1163
1164 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * thinking.txt: not needed
1167
1168 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1171         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1172         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1173         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1174
1175 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1176
1177         * AUTHORS: typo
1178
1179 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1180
1181         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1182         * NEWS: mouse wheel, etc
1183         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1184         wheel to emulate 3rd axis
1185         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1186         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1187         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1188         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1189         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1190         to emulate 3rd axis
1191         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1192         stuff
1193         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1194         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1195         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1196         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1197         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1198         * installation.txt: update
1199         * configure.ac: new file
1200         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1201         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1202         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1203         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1204         controls menu now works
1205
1206 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1207
1208         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1209         in dist
1210         * Makefile.am: New file
1211         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1212         dist
1213         * compilerdefs.txt: New file
1214         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1215
1216 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1217
1218         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1219         sig
1220
1221 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1222
1223         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1224         macro
1225         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1226         * NEWS: GL savegame thumbnails
1227         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1228
1229 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1230
1231         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1232         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1233         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1234         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1235         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1236         * main/inferno.c: added documentation
1237         * main/endlevel.c: fix warnings
1238         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1239         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1240         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1241
1242 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1243
1244         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1245         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1246         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1247         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1248         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1249         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1250         sequence
1251         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1252         of use for shareware build
1253         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1254         manager doesn't die
1255         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1256
1257 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1258
1259         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1260         back to InitArgs
1261         * include/3d.h: Add comment
1262
1263 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1266         header to includes/
1267         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1268         crashes
1269         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1270         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1271         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1272         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1273         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1274
1275 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1278         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1279         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1280         * main/bm.c: formatting
1281         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1282         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1283         macros, get rid of functions
1284
1285 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1286
1287         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1288
1289 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1292         * NEWS, configure.in: Added news
1293         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1294         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1295         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1296         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1297         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1298         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1299         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1300         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1301         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1302
1303 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1304
1305         * main/inferno.c: added some documentation
1306
1307 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1308
1309         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1310         selection code.
1311         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1312         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1313         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1314         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1315         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1316         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1317         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1318         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1319         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1320         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1321         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1322         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1323         changes, etc
1324         * misc/d_delay.c: formatting fix
1325         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1326         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1327         tmap funcs
1328         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1329         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1330         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1331         errors with EDITOR
1332         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1333         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1334         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1335         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1336         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1337         including multi.h and network.h, fix backslashes
1338         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1339         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1340         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1341
1342 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1343
1344         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1345         arch subdirs, as in d1x.
1346         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1347         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1348         from SUBDIRS
1349         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1350         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1351         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1352         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1353         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1354         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1355         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1356         * NEWS, configure.in: blah blah
1357
1358 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1359
1360         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1361         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1362         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1363         libmain_a_SOURCES.
1364         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1365         file.  RCS header added
1366         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1367         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1368         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1369         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1370         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1371         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1372         mingw (-grabmouse now works on win32).
1373         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1374         These don't belong in cvs
1375
1376 0.1.1:
1377
1378 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1379
1380         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1381         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1382         d1x
1383         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1384         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1385         main/Makefile.am: make dist more sensible
1386         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1387
1388 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1389
1390         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1391         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1392         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1393         * include/i86.h: Imported from d1x
1394         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1395         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1396         * main/console.c: RCS headers added
1397         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1398         arch/sdl
1399         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1400         directory instead of main/
1401         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1402         __ENV_LINUX__ to __linux__
1403         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1404         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1405         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1406         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1407         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1408         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1409         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1410         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1411         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1412         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1413         arch/sdl
1414         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1415         fix NASMFLAGS.
1416         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1417
1418 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1419
1420         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1421         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1422         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1423
1424 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1425
1426         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1427         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1428         arch/linux/
1429         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1430         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1431         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1432         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1433         entry
1434         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1435         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1436         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1437         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1438         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1439         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1440         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1441         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1442         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1443         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1444         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1445         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1446         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1447         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1448         win32
1449         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1450         main/Makefile.am: build fixes
1451         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1452         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1453         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1454         starting to get net working.
1455         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1456         conditionalized min,max macros
1457
1458 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1461         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1462         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1463         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1464         __linux__
1465         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1466         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1467         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1468         added/changed
1469
1470 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1471
1472         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1473         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1474
1475 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1476
1477         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1478         Minor dist fix
1479
1480 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1483         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1484         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1485         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1486         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1487         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1488         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1489         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1490         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1491         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1492         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1493         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1494         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1495         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1496         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1497         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1498         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1499         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1500         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1501         * ChangeLog: removing auto-generated file
1502         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1503         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1504         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1505         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1506         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1507
1508 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1509
1510         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1511         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1512         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1513         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1514         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1515         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1516         to __DJGPP__, since it's built-in.
1517
1518 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1519
1520         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1521         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1522
1523 0.1.0:
1524
1525 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1526
1527         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1528         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1529         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1530         * configure.in: Fix detection of opengl
1531         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1532         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1533         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1534         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1535         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1536         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1537         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1538         Vastly improved compilability.
1539
1540 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1543         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1544
1545 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1548         * main/inferno.c: Added command-line help.
1549         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1550
1551 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1554         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1555
1556 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1557
1558         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1559         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1560         complicated to get it 64bit clean
1561
1562 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1565
1566 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1567
1568         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1569
1570 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1571
1572         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1573
1574 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1577         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1578         * main/polyobj.c: fix typo
1579         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1580         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1581         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1582         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1583         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1584         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1585         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1586         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1587         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1588         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1589         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1590         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1591         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1592         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1593         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1594         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1595         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1596         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1597         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1598         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1599         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1600         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1601         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1602         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1603         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1604         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1605         conf.h fixes
1606         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1607         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1608         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1609         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1610         compiler warnings
1611         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1612         menu
1613         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1614         cross-compiling, and cygwin fixes
1615
1616 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1617
1618         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1619         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1620         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1621            needs --without-assembler and --without-network to compile
1622
1623 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1624
1625         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1626         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1627         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1628         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1629         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1630         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1631         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1632         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1633         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1634         duplicate files
1635         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1636         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1637         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1638         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1639         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1640         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1641         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1642
1643 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1646         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1647         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1648         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1649         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1650         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1651         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1652         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1653
1654 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1657         wrong.
1658
1659 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1660
1661         * Makefile.am: typo
1662         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1663         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1664
1665 0.0.9:
1666
1667 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1670         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1671         for building ChangeLog from RCS entries
1672         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1673         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1674         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1675         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1676         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1677         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1678         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1679         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1680         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1681         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1682         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1683         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1684         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1685         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1686         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1687         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1688         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1689         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1690         make dist, VPATH builds, ...
1691         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1692         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1693         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1694         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1695         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1696         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1697         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1698         junk removal
1699         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1700         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1701         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1702         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1703         -grabmouse option
1704         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1705         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1706         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1707         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1708         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1709         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1710         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1711
1712 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1713
1714         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1715         fixes
1716         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1717         fix compiler warnings w/opengl
1718         * include/console.h: ggi support
1719         * arch/linux_init.c: svgalib support
1720         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1721         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1722         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1723         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1724         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1725         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1726         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1727         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1728         warnings and enable NDEBUG
1729         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1730
1731 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1732
1733         * main/kconfig.c: joystick support
1734
1735 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1738         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1739         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1740         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1741
1742 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1745         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1746         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1747         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1748         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1749         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1750         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1751         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1752         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1753         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1754         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1755         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1756
1757 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * copying: remove duplicate file
1760         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1761         *  Import of d2x-0.0.8