]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/commit
r4215 | div0 | 2008-08-27 15:22:10 +0200 (Wed, 27 Aug 2008) | 2 lines
authordiv0 <div0@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Thu, 28 Aug 2008 13:26:19 +0000 (13:26 +0000)
committerdiv0 <div0@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Thu, 28 Aug 2008 13:26:19 +0000 (13:26 +0000)
commit25ee961232b28df98f7be31050ab979e3c63fba0
treea8e4657c40e96cb7bb793485952d956f8430ca20
parenta367508b3456e64a7006670f3d91e86986cb8fde
r4215 | div0 | 2008-08-27 15:22:10 +0200 (Wed, 27 Aug 2008) | 2 lines
fix (unrelated) bug in misc_laser code, causing CSQC entity message spam
r4216 | div0 | 2008-08-28 09:39:24 +0200 (Thu, 28 Aug 2008) | 3 lines
- get rid of delayed init where I found it and replace it by something that runs BEFORE think (in the very first StartFrame); makes sure misc_follow can work right (as all entities are on their INITIAL location then)
- make misc_laser work with misc_follow
r4217 | esteel | 2008-08-28 09:46:02 +0200 (Thu, 28 Aug 2008) | 2 lines
explain jumping and pressing/holding space better, add a few more links at the end
r4218 | div0 | 2008-08-28 11:37:08 +0200 (Thu, 28 Aug 2008) | 2 lines
more laser madness (now: dark lasers, pulsating laser, laser beam interpolation)
r4219 | m0rfar | 2008-08-28 13:10:47 +0200 (Thu, 28 Aug 2008) | 4 lines
Changed default respawn times for 2 items.
50 health = 20 sec (was 15 sec)
25 armor = 20 sec (was 30 sec)
This will hopefully result in a better experience for us all :)
r4220 | div0 | 2008-08-28 14:14:11 +0200 (Thu, 28 Aug 2008) | 2 lines
fix TE_SPARK again
r4221 | div0 | 2008-08-28 15:23:46 +0200 (Thu, 28 Aug 2008) | 2 lines
zoom: do it entirely client side

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@4222 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa
27 files changed:
.patchsets
Docs/basics.aft
Docs/basics.html
data/effectinfo.txt
data/particles/laserbeam.tga
data/qcsrc/client/Main.qc
data/qcsrc/client/View.qc
data/qcsrc/client/hook.qc
data/qcsrc/client/laser.qc
data/qcsrc/client/main.qh
data/qcsrc/client/sbar.qc
data/qcsrc/common/constants.qh
data/qcsrc/server/cl_client.qc
data/qcsrc/server/ctf.qc
data/qcsrc/server/defs.qh
data/qcsrc/server/domination.qc
data/qcsrc/server/g_lights.qc
data/qcsrc/server/g_triggers.qc
data/qcsrc/server/g_world.qc
data/qcsrc/server/miscfunctions.qc
data/qcsrc/server/sv_main.qc
data/qcsrc/server/t_items.qc
data/qcsrc/server/t_jumppads.qc
data/qcsrc/server/t_plats.qc
data/qcsrc/server/t_teleporters.qc
data/qcsrc/server/teamplay.qc
data/scripts/entities.def