]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - main/slew.h
make Mac OS X OpenGL verify textures
[btb/d2x.git] / main / slew.h
1 /* $Id: slew.h,v 1.3 2004-08-28 23:17:45 schaffner Exp $ */
2 /*
3 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
4 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
5 END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
6 ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
7 IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
8 SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
9 FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE
10 CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
11 AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.
12 COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
13 */
14
15 /*
16  *
17  * Prototypes, etc., for slew system
18  *
19  */
20
21
22 #ifndef _SLEW_H
23 #define _SLEW_H
24
25 #include "object.h"
26
27 //from slew.c
28
29 #ifndef RELEASE
30
31 void slew_init(object *obj);                // say this is slew obj
32 int slew_stop();                            // Stops object
33 void slew_reset_orient();                   // Resets orientation
34 int slew_frame(int dont_check_keys);        // Does slew frame
35
36 #else
37
38 #define slew_init(obj)
39 #define slew_stop(obj)
40 #define slew_reset_orient()
41 #define slew_frame(dont_check_keys)
42
43 #endif
44
45 #endif /* _SLEW_H */