]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/scripts/turrets.def
ooooold turrets.def slipped in.
[divverent/nexuiz.git] / data / scripts / turrets.def
1 /*QUAKED turret_machinegun (1 0 0) (-32 -32 0) (32 32 50)\r
2 -----------KEYS------------\r
3 turret_scale_damage: 2 = double damage, 0.5 = half\r
4 turret_scale_range:  2 = double range, 0.5 = half\r
5 turret_scale_refire: 2 = doubble refire (SLOWER!), 0.5 = half (FASTER!)\r
6 turret_scale_ammo:   2 = doubble ammo carry & regen, 0.5 = half ammo carry & regen\r
7 turret_scale_aim:    2 = aim twice as fast, 0,5 = aim at half speed\r
8 turret_scale_health: 2 = double health, 0.5 = half\r
9 \r
10 master_name : This turret controls what all turrets with master_nameof set to this aim at\r
11 master_nameof : Dont select own targets, use the target of the turret with this master_name\r
12 \r
13 target : Defend the position of this entity\r
14 \r
15 team : 5=red, 14=blue\r
16 -----------SPAWNFLAGS-----------\r
17 2 : Adds a supporting pillar under this turret, for turrets on terrain/uneven surfaces. (only for visuals)\r
18 ---------NOTES----------\r
19 Fast fiering moderate damage bullet (hitscan) turret.\r
20 -------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------\r
21 model="models/turrets/radiant/mg.md3"\r
22 */\r
23 \r
24 /*QUAKED turret_plasma (1 0 0) (-32 -32 0) (32 32 50)\r
25 -----------KEYS------------\r
26 turret_scale_damage: 2 = double damage, 0.5 = half\r
27 turret_scale_range:  2 = double range, 0.5 = half\r
28 turret_scale_refire: 2 = doubble refire (SLOWER!), 0.5 = half (FASTER!)\r
29 turret_scale_ammo:   2 = doubble ammo carry & regen, 0.5 = half ammo carry & regen\r
30 turret_scale_aim:    2 = aim twice as fast, 0,5 = aim at half speed\r
31 turret_scale_health: 2 = double health, 0.5 = half\r
32 \r
33 master_name : This turret controls what all turrets with master_nameof set to this aim at\r
34 master_nameof : Dont select own targets, use the target of the turret with this master_name\r
35 \r
36 target : Defend the position of this entity\r
37 \r
38 team : 5=red, 14=blue\r
39 -----------SPAWNFLAGS-----------\r
40 2 : Adds a supporting pillar under this turret, for turrets on terrain/uneven surfaces. (only for visuals)\r
41 ---------NOTES----------\r
42 Basic energy cannon\r
43 -------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------\r
44 model="models/turrets/radiant/plasma.md3"\r
45 */\r
46 \r
47 /*QUAKED turret_plasma_dual (1 0 0) (-32 -32 0) (32 32 50)\r
48 -----------KEYS------------\r
49 turret_scale_damage: 2 = double damage, 0.5 = half\r
50 turret_scale_range:  2 = double range, 0.5 = half\r
51 turret_scale_refire: 2 = doubble refire (SLOWER!), 0.5 = half (FASTER!)\r
52 turret_scale_ammo:   2 = doubble ammo carry & regen, 0.5 = half ammo carry & regen\r
53 turret_scale_aim:    2 = aim twice as fast, 0,5 = aim at half speed\r
54 turret_scale_health: 2 = double health, 0.5 = half\r
55 \r
56 master_name : This turret controls what all turrets with master_nameof set to this aim at\r
57 master_nameof : Dont select own targets, use the target of the turret with this master_name\r
58 \r
59 target : Defend the position of this entity\r
60 \r
61 team : 5=red, 14=blue\r
62 -----------SPAWNFLAGS-----------\r
63 2 : Adds a supporting pillar under this turret, for turrets on terrain/uneven surfaces. (only for visuals)\r
64 ---------NOTES----------\r
65 basic energy cannon * 2\r
66 -------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------\r
67 model="models/turrets/radiant/plasma2.md3"\r
68 */\r
69 \r
70 /*QUAKED turret_flac (1 0 0) (-32 -32 0) (32 32 50)\r
71 -----------KEYS------------\r
72 turret_scale_damage: 2 = double damage, 0.5 = half\r
73 turret_scale_range:  2 = double range, 0.5 = half\r
74 turret_scale_refire: 2 = doubble refire (SLOWER!), 0.5 = half (FASTER!)\r
75 turret_scale_ammo:   2 = doubble ammo carry & regen, 0.5 = half ammo carry & regen\r
76 turret_scale_aim:    2 = aim twice as fast, 0,5 = aim at half speed\r
77 turret_scale_health: 2 = double health, 0.5 = half\r
78 \r
79 master_name : This turret controls what all turrets with master_nameof set to this aim at\r
80 master_nameof : Dont select own targets, use the target of the turret with this master_name\r
81 \r
82 target : Defend the position of this entity\r
83 \r
84 team : 5=red, 14=blue\r
85 -----------SPAWNFLAGS-----------\r
86 2 : Adds a supporting pillar under this turret, for turrets on terrain/uneven surfaces. (only for visuals)\r
87 ---------NOTES----------\r
88 ONly kills missiles, rockets greneadelauncher & electo seoncdaries to be presice.\r
89 -------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------\r
90 model="models/turrets/radiant/flac.md3"\r
91 */\r
92 \r
93 /*QUAKED turret_mlrs (1 0 0) (-32 -32 0) (32 32 50)\r
94 -----------KEYS------------\r
95 turret_scale_damage: 2 = double damage, 0.5 = half\r
96 turret_scale_range:  2 = double range, 0.5 = half\r
97 turret_scale_refire: 2 = doubble refire (SLOWER!), 0.5 = half (FASTER!)\r
98 turret_scale_ammo:   2 = doubble ammo carry & regen, 0.5 = half ammo carry & regen\r
99 turret_scale_aim:    2 = aim twice as fast, 0,5 = aim at half speed\r
100 turret_scale_health: 2 = double health, 0.5 = half\r
101 \r
102 master_name : This turret controls what all turrets with master_nameof set to this aim at\r
103 master_nameof : Dont select own targets, use the target of the turret with this master_name\r
104 \r
105 target : Defend the position of this entity\r
106 \r
107 team : 5=red, 14=blue\r
108 -----------SPAWNFLAGS-----------\r
109 2 : Adds a supporting pillar under this turret, for turrets on terrain/uneven surfaces. (only for visuals)\r
110 ---------NOTES----------\r
111 6 unguided rockerts fierd in a rapid burst.\r
112 -------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------\r
113 model="models/turrets/radiant/mlrs.md3"\r
114 */\r
115 \r
116 /*QUAKED turret_hellion (1 0 0) (-32 -32 0) (32 32 50)\r
117 -----------KEYS------------\r
118 turret_scale_damage: 2 = double damage, 0.5 = half\r
119 turret_scale_range:  2 = double range, 0.5 = half\r
120 turret_scale_refire: 2 = doubble refire (SLOWER!), 0.5 = half (FASTER!)\r
121 turret_scale_ammo:   2 = doubble ammo carry & regen, 0.5 = half ammo carry & regen\r
122 turret_scale_aim:    2 = aim twice as fast, 0,5 = aim at half speed\r
123 turret_scale_health: 2 = double health, 0.5 = half\r
124 \r
125 master_name : This turret controls what all turrets with master_nameof set to this aim at\r
126 master_nameof : Dont select own targets, use the target of the turret with this master_name\r
127 \r
128 target : Defend the position of this entity\r
129 \r
130 team : 5=red, 14=blue\r
131 -----------SPAWNFLAGS-----------\r
132 2 : Adds a supporting pillar under this turret, for turrets on terrain/uneven surfaces. (only for visuals)\r
133 ---------NOTES----------\r
134 2 guided moderate damage accelerating rockets \r
135 -------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------\r
136 model="models/turrets/radiant/hellion.md3"\r
137 */\r
138 \r
139 \r
140 /*QUAKED turret_hk (1 0 0) (-32 -32 0) (32 32 50)\r
141 -----------KEYS------------\r
142 turret_scale_damage: 2 = double damage, 0.5 = half\r
143 turret_scale_range:  2 = double range, 0.5 = half\r
144 turret_scale_refire: 2 = doubble refire (SLOWER!), 0.5 = half (FASTER!)\r
145 turret_scale_ammo:   2 = doubble ammo carry & regen, 0.5 = half ammo carry & regen\r
146 turret_scale_aim:    2 = aim twice as fast, 0,5 = aim at half speed\r
147 turret_scale_health: 2 = double health, 0.5 = half\r
148 \r
149 master_name : This turret controls what all turrets with master_nameof set to this aim at\r
150 master_nameof : Dont select own targets, use the target of the turret with this master_name\r
151 \r
152 target : Defend the position of this entity\r
153 \r
154 team : 5=red, 14=blue\r
155 -----------SPAWNFLAGS-----------\r
156 2 : Adds a supporting pillar under this turret, for turrets on terrain/uneven surfaces. (only for visuals)\r
157 ---------NOTES----------\r
158 Single powerfull rovcket with the ability to evade obstacles to find its target. varied speed.\r
159 -------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------\r
160 model="models/turrets/radiant/hk.md3"\r
161 */\r
162 \r
163 /*QUAKED turret_tesla (1 0 0) (-32 -32 0) (32 32 50)\r
164 -----------KEYS------------\r
165 turret_scale_damage: 2 = double damage, 0.5 = half\r
166 turret_scale_range:  2 = double range, 0.5 = half\r
167 turret_scale_refire: 2 = doubble refire (SLOWER!), 0.5 = half (FASTER!)\r
168 turret_scale_ammo:   2 = doubble ammo carry & regen, 0.5 = half ammo carry & regen\r
169 turret_scale_aim:    2 = aim twice as fast, 0,5 = aim at half speed\r
170 turret_scale_health: 2 = double health, 0.5 = half\r
171 \r
172 master_name : This turret controls what all turrets with master_nameof set to this aim at\r
173 master_nameof : Dont select own targets, use the target of the turret with this master_name\r
174 \r
175 target : Defend the position of this entity\r
176 \r
177 team : 5=red, 14=blue\r
178 -----------SPAWNFLAGS-----------\r
179 2 : Adds a supporting pillar under this turret, for turrets on terrain/uneven surfaces. (only for visuals)\r
180 ---------NOTES----------\r
181 Fiers a lightningbolt taht will jump to up to 10 targets if they are close enougth to eachother. missiles included.\r
182 -------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------\r
183 model="models/turrets/radiant/tesla.md3"\r
184 */\r
185 \r
186 /*QUAKED turret_phaser (1 0 0) (-32 -32 0) (32 32 50)\r
187 -----------KEYS------------\r
188 turret_scale_damage: 2 = double damage, 0.5 = half\r
189 turret_scale_range:  2 = double range, 0.5 = half\r
190 turret_scale_refire: 2 = doubble refire (SLOWER!), 0.5 = half (FASTER!)\r
191 turret_scale_ammo:   2 = doubble ammo carry & regen, 0.5 = half ammo carry & regen\r
192 turret_scale_aim:    2 = aim twice as fast, 0,5 = aim at half speed\r
193 turret_scale_health: 2 = double health, 0.5 = half\r
194 \r
195 master_name : This turret controls what all turrets with master_nameof set to this aim at\r
196 master_nameof : Dont select own targets, use the target of the turret with this master_name\r
197 \r
198 target : Defend the position of this entity\r
199 \r
200 team : 5=red, 14=blue\r
201 -----------SPAWNFLAGS-----------\r
202 2 : Adds a supporting pillar under this turret, for turrets on terrain/uneven surfaces. (only for visuals)\r
203 ---------NOTES----------\r
204 Constant beam weapon that will considerably slow its target down while dealing low but constant damage.\r
205 -------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------\r
206 model="models/turrets/radiant/phaser.md3"\r
207 */\r
208 \r
209 \r
210 /*QUAKED turret_fusionreactor (1 0 0) (-32 -32 0) (32 32 50)\r
211 -----------KEYS------------\r
212 turret_scale_damage: 2 = double damage, 0.5 = half\r
213 turret_scale_range:  2 = double range, 0.5 = half\r
214 turret_scale_refire: 2 = doubble refire (SLOWER!), 0.5 = half (FASTER!)\r
215 turret_scale_ammo:   2 = doubble ammo carry & regen, 0.5 = half ammo carry & regen\r
216 turret_scale_aim:    2 = aim twice as fast, 0,5 = aim at half speed\r
217 turret_scale_health: 2 = double health, 0.5 = half\r
218 \r
219 team : 5=red, 14=blue\r
220 -----------SPAWNFLAGS-----------\r
221 2 : Adds a supporting pillar under this turret, for turrets on terrain/uneven surfaces. (only for visuals)\r
222 ---------NOTES----------\r
223 Supplies neerby energy based turrets with more power so they can fire more often.\r
224 -------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------\r
225 model="models/turrets/radiant/reactor.md3"\r
226 */\r
227 \r
228 \r
229 /*QUAKED turret_targettrigger (.5 .5 .5) ?\r
230 -----------KEYS------------\r
231 -----------SPAWNFLAGS-----------\r
232 ---------NOTES----------\r
233 Used to feed turrets capable of it with remote target info. currently only turret_hk supports this.\r
234 -------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------\r
235 */\r
236 \r