]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/effectinfo.txt
better sbar_width default
[divverent/nexuiz.git] / data / effectinfo.txt
1 /*
2 // quake wizard spike impact
3 effect TE_WIZSPIKE
4 count 30
5 type alphastatic
6 color 0x372b17 0x73571f
7 alpha 51 256 512
8 originjitter 4 4 4
9 velocityjitter 16 16 16
10 */
11
12 // item respawn effect
13 // flare particle and light
14 effect TE_WIZSPIKE
15 countabsolute 1
16 type static
17 color 0x63F2EA 0x63f2EA
18 size 20 20
19 alpha 128 128 128
20 lightradius 200
21 lightradiusfade 200
22 lightcolor 0.4 0.9 0.9
23 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
24 effect TE_WIZSPIKE
25 count 100
26 type static
27 color 0x63F2EA 0x63f2EA
28 size 2 2
29 alpha 64 64 64
30 airfriction 2
31 liquidfriction 2
32 originjitter 16 16 16
33 velocityjitter 32 32 32
34
35 /*
36 // quake hell knight fireball impact
37 effect TE_KNIGHTSPIKE
38 count 20
39 type alphastatic
40 color 0x5f0700 0xcf632b
41 alpha 51 256 512
42 originjitter 4 4 4
43 velocityjitter 16 16 16
44 */
45
46 // laser impact
47 // decal
48 effect TE_KNIGHTSPIKE
49 countabsolute 1
50 type decal
51 tex 47 47
52 size 24 24
53 alpha 256 256 0
54 originjitter 16 16 16
55 lightradius 200
56 lightradiusfade 1000
57 lightcolor 4 0.2 0.2
58 // flare effect
59 effect TE_KNIGHTSPIKE
60 countabsolute 1
61 type static
62 tex 39 39
63 color 0xFF2010 0xFF2010
64 alpha 256 256 1024
65 size 24 24
66 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect
67 effect TE_KNIGHTSPIKE
68 count 256
69 type spark
70 color 0x800000 0xFF8020
71 alpha 256 256 1024
72 size 4 4
73 //bounce 1.5
74 airfriction 6
75 liquidfriction 6
76 //originjitter 32 32 32
77 velocityjitter 256 256 256
78
79 // machinegun bullet impact
80 // bullet impact decal
81 effect TE_SPIKE
82 countabsolute 1
83 type decal
84 tex 56 59
85 size 5 5
86 alpha 256 256 0
87 originjitter 6 6 6
88 // dust/smoke drifting away from the impact
89 effect TE_SPIKE
90 count 8
91 type smoke
92 tex 0 8
93 color 0x101010 0x101010
94 size 3 3
95 sizeincrease 3
96 alpha 255 255 256
97 originjitter 0 0 0
98 velocityjitter 8 8 8
99 // dust/smoke staying at the impact
100 effect TE_SPIKE
101 count 1
102 type smoke
103 tex 0 8
104 color 0x505050 0x505050
105 size 4 4
106 sizeincrease 4
107 alpha 255 255 128
108 originjitter 0 0 0
109 velocityjitter 0 0 0
110 // bouncing sparks
111 effect TE_SPIKE
112 count 20
113 type spark
114 color 0x8f4333 0xfff31b
115 size 0.4 0.4
116 alpha 0 256 256
117 gravity 1
118 bounce 1.5
119 velocityoffset 0 0 80
120 velocityjitter 64 64 64
121
122 // electro combo explosion
123 // decal
124 effect TE_SPIKEQUAD
125 countabsolute 1
126 type decal
127 tex 59 59
128 size 64 64
129 alpha 256 256 0
130 originjitter 34 34 34
131 lightradius 400
132 lightradiusfade 200
133 lightcolor 2 2.5 3
134 // flare effect
135 effect TE_SPIKEQUAD
136 countabsolute 1
137 type static
138 tex 38 38
139 color 0x80C0FF 0x80C0FF
140 size 48 48
141 alpha 256 256 128
142 // large sparks
143 effect TE_SPIKEQUAD
144 count 20
145 type static
146 color 0x2030FF 0x80C0FF
147 size 32 32
148 alpha 256 256 256
149 //gravity 1
150 bounce 1.5
151 airfriction 4
152 liquidfriction 16
153 //velocityoffset 0 0 120
154 velocityjitter 512 512 512
155 /*
156 // inner cloud of smoke
157 effect TE_SPIKEQUAD
158 count 0.25
159 type smoke
160 color 0x202020 0x404040
161 tex 0 8
162 size 24 24
163 alpha 256 256 256
164 originjitter 20 20 20
165 velocityjitter 32 32 32
166 */
167
168 // quake effect
169 // decal
170 effect TE_SUPERSPIKE
171 countabsolute 1
172 type decal
173 tex 56 59
174 size 3 3
175 alpha 256 256 0
176 originjitter 6 6 6
177 // dust/smoke drifting away from the impact
178 effect TE_SUPERSPIKE
179 count 8
180 type smoke
181 tex 0 8
182 color 0x101010 0x101010
183 size 3 3
184 sizeincrease 3
185 alpha 255 255 256
186 originjitter 0 0 0
187 velocityjitter 8 8 8
188 // dust/smoke staying at the impact
189 effect TE_SUPERSPIKE
190 count 1
191 type smoke
192 tex 0 8
193 color 0x505050 0x505050
194 size 4 4
195 sizeincrease 4
196 alpha 255 255 128
197 originjitter 0 0 0
198 velocityjitter 0 0 0
199 // sparks that disappear on impact
200 effect TE_SUPERSPIKE
201 count 30
202 type spark
203 color 0x8f4333 0xfff31b
204 size 0.4 0.4
205 alpha 0 256 768
206 gravity 1
207 bounce -1
208 velocityoffset 0 0 80
209 velocityjitter 64 64 64
210
211 // quake effect
212 // decal
213 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
214 countabsolute 1
215 type decal
216 tex 56 59
217 size 3 3
218 alpha 256 256 0
219 originjitter 6 6 6
220 lightradius 100
221 lightradiusfade 500
222 lightcolor 0.15 0.15 1.5
223 // dust/smoke drifting away from the impact
224 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
225 count 8
226 type smoke
227 tex 0 8
228 color 0x101010 0x101010
229 size 3 3
230 sizeincrease 3
231 alpha 255 255 256
232 originjitter 0 0 0
233 velocityjitter 8 8 8
234 // dust/smoke staying at the impact
235 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
236 count 1
237 type smoke
238 tex 0 8
239 color 0x505050 0x505050
240 size 4 4
241 sizeincrease 4
242 alpha 255 255 128
243 originjitter 0 0 0
244 velocityjitter 0 0 0
245 // sparks that disappear on impact
246 effect TE_SUPERSPIKEQUAD
247 count 30
248 type spark
249 color 0x8f4333 0xfff31b
250 size 0.4 0.4
251 alpha 0 256 768
252 gravity 1
253 bounce -1
254 velocityoffset 0 0 80
255 velocityjitter 64 64 64
256
257 // shotgun pellet impact
258 // decal
259 effect TE_GUNSHOT
260 countabsolute 1
261 type decal
262 tex 56 59
263 size 3 3
264 alpha 256 256 0
265 originjitter 6 6 6
266 // dust/smoke drifting away from the impact
267 effect TE_GUNSHOT
268 count 4
269 type smoke
270 tex 0 8
271 color 0x101010 0x101010
272 size 3 3
273 sizeincrease 3
274 alpha 128 128 64
275 originjitter 0 0 0
276 velocityjitter 8 8 8
277 // dust/smoke staying at the impact
278 effect TE_GUNSHOT
279 count 1
280 type smoke
281 tex 0 8
282 color 0x505050 0x505050
283 size 4 4
284 sizeincrease 4
285 alpha 128 128 64
286 originjitter 0 0 0
287 velocityjitter 0 0 0
288 // bouncing sparks
289 effect TE_GUNSHOT
290 count 10
291 type spark
292 color 0x8f4333 0xfff31b
293 size 0.4 0.4
294 alpha 0 64 64
295 gravity 1
296 bounce 1.5
297 velocityoffset 0 0 80
298 velocityjitter 64 64 64
299
300 /*
301 // quake effect
302 // decal
303 effect TE_GUNSHOTQUAD
304 countabsolute 1
305 type decal
306 tex 56 59
307 size 3 3
308 alpha 256 256 0
309 originjitter 6 6 6
310 lightradius 100
311 lightradiusfade 500
312 lightcolor 0.15 0.15 1.5
313 // dust/smoke drifting away from the impact
314 effect TE_GUNSHOTQUAD
315 count 4
316 type smoke
317 tex 0 8
318 color 0x101010 0x101010
319 size 3 3
320 sizeincrease 3
321 alpha 255 255 256
322 originjitter 0 0 0
323 velocityjitter 8 8 8
324 // dust/smoke staying at the impact
325 effect TE_GUNSHOTQUAD
326 count 1
327 type smoke
328 tex 0 8
329 color 0x202020 0x202020
330 size 4 4
331 sizeincrease 4
332 alpha 255 255 128
333 originjitter 0 0 0
334 velocityjitter 0 0 0
335 // sparks that disappear on impact
336 effect TE_GUNSHOTQUAD
337 count 15
338 type spark
339 color 0x8f4333 0xfff31b
340 size 0.4 0.4
341 alpha 0 256 768
342 gravity 1
343 bounce -1
344 velocityoffset 0 0 80
345 velocityjitter 64 64 64
346 */
347
348 // crylink impact effect
349 // decal
350 effect TE_GUNSHOTQUAD
351 countabsolute 1
352 type decal
353 tex 47 47
354 size 8 8
355 alpha 256 256 0
356 originjitter 12 12 12
357 //lightradius 100
358 //lightradiusfade 300
359 //lightcolor 0.5 0.5 0.5
360 // purple flare effect
361 effect TE_GUNSHOTQUAD
362 countabsolute 1
363 type static
364 tex 39 39
365 color 0x504060 0x504060
366 size 8 8
367 alpha 256 256 512
368 // purple sparks
369 effect TE_GUNSHOTQUAD
370 count 12
371 type spark
372 color 0xA040C0 0xFFFFFF
373 size 1 1
374 alpha 128 128 384
375 gravity 1
376 bounce 1.5
377 velocityoffset 0 0 80
378 velocityjitter 128 128 128
379
380 // mortar/hagar explosion (smaller than rocket)
381 // decal
382 effect TE_EXPLOSION
383 countabsolute 1
384 type decal
385 tex 8 16
386 size 48 48
387 alpha 256 256 0
388 originjitter 40 40 40
389 lightradius 350
390 lightradiusfade 700
391 lightcolor 4 2 0.5
392 // flare effect
393 effect TE_EXPLOSION
394 countabsolute 1
395 type static
396 tex 35 37
397 color 0x404040 0x404040
398 size 48 48
399 alpha 192 192 64
400 // fire effect which expands then slows
401 effect TE_EXPLOSION
402 notunderwater
403 count 128
404 type static
405 tex 48 55
406 color 0x902010 0xFFD080
407 size 16 16
408 alpha 128 128 256
409 bounce 1.5
410 airfriction 4
411 liquidfriction 4
412 originjitter 8 8 8
413 velocityjitter 256 256 256
414 // underwater bubbles
415 effect TE_EXPLOSION
416 underwater
417 count 32
418 type bubble
419 tex 62 62
420 color 0x404040 0x808080
421 size 3 3
422 alpha 128 256 64
423 gravity -0.125
424 bounce 1.5
425 liquidfriction 0.25
426 originjitter 16 16 16
427 velocityjitter 96 96 96
428 // bouncing sparks
429 effect TE_EXPLOSION
430 notunderwater
431 count 32
432 type spark
433 color 0x903010 0xFFD030
434 size 2 2
435 alpha 256 256 384
436 gravity 1
437 airfriction 0.2
438 bounce 1.5
439 liquidfriction 0.8
440 velocityoffset 0 0 80
441 velocityjitter 256 256 256
442 /*
443 // experimental black smoke
444 effect TE_EXPLOSION
445 count 32
446 type alphastatic
447 tex 0 8
448 color 0x000000 0x000000
449 size 32 32
450 alpha 128 256 512
451 bounce 1.5
452 airfriction 5
453 liquidfriction 5
454 originjitter 10 10 10
455 velocityjitter 256 256 256
456 */
457 /*
458 // experimental debris
459 effect TE_EXPLOSION
460 count 32
461 type alphastatic
462 tex 0 8
463 color 0x202020 0x404040
464 size 2 4
465 alpha 128 256 128
466 gravity 1
467 airfriction 0.4
468 bounce 1.5
469 liquidfriction 0.8
470 velocityoffset 0 0 80
471 velocityjitter 256 256 256
472 */
473 /*
474 // experimental dark smoke
475 effect TE_EXPLOSION
476 count 16
477 type alphastatic
478 tex 0 8
479 color 0x101010 0x202020
480 size 32 32
481 alpha 128 256 256
482 airfriction 2
483 liquidfriction 2
484 originjitter 24 24 24
485 velocityjitter 64 64 64
486 */
487
488 // quake effect
489 // decal
490 effect TE_EXPLOSIONQUAD
491 countabsolute 1
492 type decal
493 tex 8 16
494 size 48 48
495 alpha 256 256 0
496 originjitter 40 40 40
497 lightradius 350
498 lightradiusfade 700
499 lightcolor 4 2 8
500 // smoke cloud
501 effect TE_EXPLOSIONQUAD
502 notunderwater
503 count 32
504 type smoke
505 color 0x202020 0x404040
506 tex 0 8
507 size 12 12
508 alpha 32 32 64
509 velocityjitter 48 48 48
510 // underwater bubbles
511 effect TE_EXPLOSIONQUAD
512 underwater
513 count 32
514 type bubble
515 tex 62 62
516 color 0x404040 0x808080
517 size 3 3
518 alpha 128 256 64
519 gravity -0.125
520 bounce 1.5
521 liquidfriction 0.25
522 originjitter 16 16 16
523 velocityjitter 96 96 96
524 // sparks which go through walls
525 effect TE_EXPLOSIONQUAD
526 notunderwater
527 count 128
528 type spark
529 color 0x903010 0xFFD030
530 size 1 1
531 alpha 0 256 512
532 gravity 1
533 airfriction 0.2
534 liquidfriction 0.8
535 velocityoffset 0 0 80
536 velocityjitter 256 256 256
537
538 // quake effect
539 // decal
540 effect TE_TAREXPLOSION
541 countabsolute 1
542 type decal
543 tex 8 16
544 size 48 48
545 alpha 256 256 0
546 originjitter 40 40 40
547 lightradius 600
548 lightradiusfade 1200
549 lightcolor 1.6 0.8 2
550 // smoke cloud
551 effect TE_TAREXPLOSION
552 notunderwater
553 count 32
554 type smoke
555 color 0x202020 0x404040
556 tex 0 8
557 size 12 12
558 alpha 32 32 64
559 velocityjitter 48 48 48
560 // underwater bubbles
561 effect TE_TAREXPLOSION
562 underwater
563 count 32
564 type bubble
565 tex 62 62
566 color 0x404040 0x808080
567 size 3 3
568 alpha 128 256 64
569 gravity -0.125
570 bounce 1.5
571 liquidfriction 0.25
572 originjitter 16 16 16
573 velocityjitter 96 96 96
574 // sparks which go through walls
575 effect TE_TAREXPLOSION
576 notunderwater
577 count 128
578 type spark
579 color 0x903010 0xFFD030
580 size 1 1
581 alpha 0 256 512
582 gravity 1
583 airfriction 0.2
584 liquidfriction 0.8
585 velocityoffset 0 0 80
586 velocityjitter 256 256 256
587
588 // bloody impact effect indicating damage
589 effect TE_BLOOD
590 count 0.333
591 type blood
592 tex 24 32
593 size 8 8
594 alpha 256 256 64
595 bounce -1
596 airfriction 1
597 liquidfriction 4
598 velocityjitter 64 64 64
599 velocitymultiplier 1
600
601 // sparks (quake effect)
602 effect TE_SPARK
603 count 1
604 type spark
605 tex 40 40
606 color 0x8f4333 0xfff31b
607 size 0.4 0.6
608 alpha 64 256 768
609 gravity 1
610 bounce -1
611 velocityoffset 0 0 80
612 velocityjitter 64 64 64
613 velocitymultiplier 1
614
615 // nex impact
616 // decal
617 effect TE_PLASMABURN
618 countabsolute 1
619 type decal
620 tex 47 47
621 size 24 24
622 alpha 256 256 0
623 originjitter 16 16 16
624 lightradius 200
625 lightradiusfade 400
626 lightcolor 1 1 1
627 // flare effect
628 effect TE_PLASMABURN
629 countabsolute 1
630 type static
631 tex 37 37
632 color 0x80C0FF 0x80C0FF
633 size 8 8
634 alpha 256 256 512
635 /*
636 // experimental
637 effect TE_PLASMABURN
638 count 64
639 type static
640 color 0x2030FF 0x80C0FF
641 size 2 4
642 alpha 256 256 512
643 bounce 1.5
644 airfriction 8
645 liquidfriction 8
646 velocityjitter 512 512 512
647 */
648 // small sparks which form a sphere as they slow down
649 effect TE_PLASMABURN
650 count 256
651 type spark
652 color 0x2030FF 0x80C0FF
653 size 1 2
654 alpha 256 256 1024
655 bounce 2
656 airfriction 8
657 liquidfriction 8
658 velocityjitter 128 128 128
659
660 // quake effect
661 effect TE_SMALLFLASH
662 lightradius 200
663 lightradiusfade 1000
664 lightcolor 2 2 2
665
666 // quake effect
667 effect TE_FLAMEJET
668 count 1
669 type smoke
670 color 0x6f0f00 0xe3974f
671 size 4 4
672 alpha 64 128 384
673 gravity -1
674 bounce 1.1
675 airfriction 1
676 liquidfriction 4
677 velocityjitter 128 128 128
678 velocitymultiplier 1
679
680 // quake effect
681 effect TE_LAVASPLASH
682 count 64
683 type alphastatic
684 color 0x6f0f00 0xe3974f
685 size 12 12
686 alpha 256 256 256
687 gravity 0.05
688 originoffset 0 0 32
689 originjitter 128 128 32
690 velocityoffset 0 0 256
691 velocityjitter 128 128 0
692
693 // player teleport effect
694 effect TE_TELEPORT
695 count 112
696 type static
697 color 0xA0A0A0 0xFFFFFF
698 size 10 10
699 alpha 64 128 256
700 airfriction 1
701 liquidfriction 4
702 originoffset 0 0 28
703 originjitter 16 16 28
704 velocityjitter 0 0 256
705
706 // nex beam
707 effect TE_TEI_G3
708 countabsolute 1
709 type beam
710 tex 60 60
711 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
712 size 4 4
713 alpha 128 128 256
714 // experimental
715 effect TE_TEI_G3
716 trailspacing 2
717 type static
718 color 0x202020 0x404040
719 size 1 1
720 alpha 256 256 512
721 airfriction -4
722 //liquidfriction -4
723 velocityjitter 8 8 8
724 type smoke
725 /*
726 // experimental
727 effect TE_TEI_G3
728 trailspacing 1
729 type static
730 tex 0 8
731 color 0x202020 0x404040
732 size 1 1
733 sizeincrease 1
734 alpha 256 256 128
735 gravity -0.01
736 //bounce 1.5
737 //airfriction 4
738 //liquidfriction 4
739 //velocityoffset 0 0 80
740 //velocityjitter 4 4 4
741 */
742
743 // smoke effect
744 effect TE_TEI_SMOKE
745 count 0.333
746 type smoke
747 color 0x202020 0x404040
748 tex 0 8
749 size 5 5
750 alpha 256 256 512
751 originjitter 1.5 1.5 1.5
752 velocityjitter 6 6 6
753 velocitymultiplier 1
754
755 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
756 // decal
757 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
758 countabsolute 1
759 type decal
760 tex 8 16
761 size 72 72
762 alpha 256 256 0
763 originjitter 40 40 40
764 lightradius 500
765 lightradiusfade 500
766 lightcolor 4 2 0.5
767 // flare effect
768 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
769 countabsolute 1
770 type static
771 tex 35 37
772 color 0x404040 0x404040
773 size 72 72
774 alpha 192 192 64
775 // fire effect
776 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
777 notunderwater
778 count 256
779 type static
780 tex 48 55
781 color 0x902010 0xFFD080
782 size 16 16
783 alpha 128 128 256
784 bounce 1.5
785 airfriction 4
786 liquidfriction 4
787 originjitter 8 8 8
788 velocityjitter 512 512 512
789 // underwater bubbles
790 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
791 underwater
792 count 64
793 type bubble
794 tex 62 62
795 color 0x404040 0x808080
796 size 3 3
797 alpha 128 256 64
798 gravity -0.125
799 bounce 1.5
800 liquidfriction 0.25
801 originjitter 16 16 16
802 velocityjitter 144 144 144
803 // bouncing sparks
804 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION
805 notunderwater
806 count 128
807 type spark
808 color 0x903010 0xFFD030
809 size 2 2
810 alpha 256 256 384
811 gravity 1
812 airfriction 0.2
813 bounce 1.5
814 liquidfriction 0.8
815 velocityoffset 0 0 80
816 velocityjitter 384 384 384
817
818 // electro explosion
819 // decal
820 effect TE_TEI_PLASMAHIT
821 countabsolute 1
822 type decal
823 tex 59 59
824 size 32 32
825 alpha 256 256 0
826 originjitter 20 20 20
827 lightradius 200
828 lightradiusfade 600
829 lightcolor 2.4 4.8 8
830 // flare effect
831 effect TE_TEI_PLASMAHIT
832 countabsolute 1
833 type static
834 tex 38 38
835 color 0x80C0FF 0x80C0FF
836 size 32 32
837 alpha 256 256 512
838 // cloud of bouncing sparks
839 effect TE_TEI_PLASMAHIT
840 count 1
841 type spark
842 color 0x2030FF 0x80C0FF
843 size 2 4
844 alpha 256 256 1024
845 //gravity 1
846 bounce 1.5
847 //velocityoffset 0 0 120
848 velocityjitter 512 512 512
849 /*
850 // inner cloud of smoke
851 effect TE_TEI_PLASMAHIT
852 count 0.25
853 type smoke
854 color 0x202020 0x404040
855 tex 0 8
856 size 24 24
857 alpha 256 256 512
858 originjitter 20 20 20
859 velocityjitter 32 32 32
860 */
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870 //////////////////////////////////////////////////
871 // New effects in 2.4
872 //////////////////////////////////////////////////
873
874
875
876 // bloody impact effect indicating damage
877 effect blood
878 count 0.333
879 type blood
880 tex 24 32
881 size 8 8
882 alpha 256 256 64
883 bounce -1
884 airfriction 1
885 liquidfriction 4
886 velocityjitter 64 64 64
887 velocitymultiplier 1
888
889
890
891 // player teleport effect
892 effect teleport
893 count 112
894 type static
895 color 0xA0A0A0 0xFFFFFF
896 size 10 10
897 alpha 64 128 256
898 airfriction 1
899 liquidfriction 4
900 originoffset 0 0 28
901 originjitter 16 16 28
902 velocityjitter 0 0 256
903
904
905
906 // normal super gory blood trail (used by gibs)
907 effect TR_BLOOD
908 trailspacing 16
909 type blood
910 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
911 tex 24 32
912 size 8 8
913 alpha 384 384 192
914 bounce -1
915 airfriction 1
916 liquidfriction 4
917 velocityjitter 64 64 64
918 velocitymultiplier 0.5
919
920
921
922 // thinner blood trail (used by quake zombies)
923 effect TR_SLIGHTBLOOD
924 trailspacing 32
925 type blood
926 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
927 tex 24 32
928 size 8 8
929 alpha 384 384 192
930 bounce -1
931 airfriction 1
932 liquidfriction 4
933 velocityjitter 64 64 64
934 velocitymultiplier 0.5
935
936
937
938 // func_stardust effect, used in some maps to indicate teleporters
939 effect EF_STARDUST
940 count 75
941 type static
942 color 0xfff368 0xfff368
943 size 1.0 2.0
944 alpha 64 128 128
945 gravity -0.1
946 airfriction 0.2
947 liquidfriction 0.8
948 originjitter 16 16 64
949 velocityjitter 32 32 0
950 //lightradius 200
951 //lighttime 0
952 //lightcolor 0.4 0.9 0.9
953
954
955 // flare particle and light
956 effect item_respawn
957 countabsolute 1
958 type static
959 color 0x63F2EA 0x63f2EA
960 size 32 32
961 alpha 128 128 128
962 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball
963 effect item_respawn
964 count 64
965 type spark
966 tex 41 41
967 color 0x63F2EA 0x63f2EA
968 size 2 2
969 alpha 256 256 1280
970 //originjitter 24 24 24
971 velocityjitter 256 256 256
972
973
974
975 effect jumppad_activate
976 lightradius 200
977 lightradiusfade 2000
978 lightcolor 2 2 2
979
980
981
982 effect laser_muzzleflash
983 count 1
984 type smoke
985 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
986 tex 0 8
987 size 5 5
988 alpha 64 64 128
989 airfriction 12
990 originjitter 1.5 1.5 1.5
991 velocityjitter 6 6 6
992 velocitymultiplier 0.01
993 lightradius 200
994 lightradiusfade 2000
995 lightcolor 3 0.1 0.1
996
997
998
999 // decal
1000 effect laser_impact
1001 countabsolute 1
1002 type decal
1003 tex 47 47
1004 size 24 24
1005 alpha 256 256 0
1006 originjitter 16 16 16
1007 lightradius 200
1008 lightradiusfade 500
1009 lightcolor 8 0.4 0.4
1010 // flare effect
1011 effect laser_impact
1012 countabsolute 1
1013 type static
1014 tex 39 39
1015 color 0xFF2010 0xFF2010
1016 alpha 256 256 1024
1017 size 24 24
1018 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect
1019 effect laser_impact
1020 count 256
1021 type spark
1022 color 0x800000 0xFF8020
1023 alpha 256 256 1024
1024 size 4 4
1025 //bounce 1.5
1026 airfriction 6
1027 liquidfriction 6
1028 //originjitter 32 32 32
1029 velocityjitter 256 256 256
1030 effect laser_impact
1031 count 8
1032 type smoke
1033 tex 48 55
1034 color 0x800000 0xFF8020
1035 size 12 12
1036 alpha 128 256 256
1037 originjitter 1 1 1
1038 velocitymultiplier 0.01
1039 velocityjitter 16 16 16
1040 sizeincrease 6
1041
1042
1043
1044 effect shotgun_muzzleflash
1045 count 3
1046 type smoke
1047 color 0x202020 0x404040
1048 tex 0 8
1049 size 5 5
1050 alpha 256 256 512
1051 originjitter 1.5 1.5 1.5
1052 velocityjitter 6 6 6
1053 velocitymultiplier 0.01
1054 lightradius 200
1055 lightradiusfade 2000
1056 lightcolor 2 1.5 0.2
1057 sizeincrease 12
1058 velocitymultiplier 0.05
1059 effect shotgun_muzzleflash
1060 count 10
1061 type spark
1062 tex 40 40
1063 color 0xFFFDD9 0xff5a00
1064 size 2 2
1065 alpha 0 128 1024
1066 originjitter 1 1 1
1067 velocityjitter 444 444 444
1068 velocitymultiplier 1.7
1069 gravity 0.3
1070 airfriction 5
1071
1072
1073
1074 // shotgun pellet impact
1075 // decal
1076 effect shotgun_impact
1077 countabsolute 1
1078 type decal
1079 tex 56 59
1080 size 3 3
1081 alpha 256 256 0
1082 originjitter 6 6 6
1083 //lightradius 30
1084 //lightradiusfade 90
1085 //lightcolor 1 1 1
1086 // dust/smoke drifting away from the impact
1087 effect shotgun_impact
1088 count 5
1089 type smoke
1090 tex 0 8
1091 color 0xFFFFFF 0xA37443
1092 size 7 7
1093 alpha 0 64 32
1094 originjitter 1 1 1
1095 airfriction 7
1096 liquidfriction 16
1097 velocityjitter 100 100 100
1098 sizeincrease 12
1099 velocitymultiplier 0.25
1100 // dust/smoke staying at the impact
1101 effect shotgun_impact
1102 count 1
1103 type smoke
1104 tex 0 8
1105 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
1106 size 17 17
1107 alpha 64 64 32
1108 sizeincrease 4
1109 // sparks
1110 effect shotgun_impact
1111 notunderwater
1112 count 20
1113 type spark
1114 tex 40 40
1115 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1116 size 0.6 0.6
1117 alpha 256 256 768
1118 gravity 1
1119 bounce 1
1120 airfriction 5
1121 originjitter 1 1 1
1122 velocityjitter 400 400 400
1123 velocitymultiplier 0.1
1124
1125
1126
1127 effect uzi_muzzleflash
1128 count 2
1129 type static
1130 color 0x202020 0x404040
1131 tex 0 8
1132 size 5 5
1133 alpha 256 256 512
1134 originjitter 1.5 1.5 1.5
1135 velocityjitter 1 1 1
1136 velocitymultiplier 0.03
1137 lightradius 200
1138 lightradiusfade 2000
1139 lightcolor 2 1.5 0.2
1140 gravity -0.1
1141 effect uzi_muzzleflash
1142 count 20
1143 type spark
1144 tex 40 40
1145 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1146 size 2 2
1147 alpha 0 128 1024
1148 originjitter 1 1 1
1149 velocityjitter 300 300 300
1150 velocitymultiplier 0.5
1151 airfriction 12
1152 /*
1153 // explosion
1154 effect uzi_muzzleflash
1155 count 3
1156 type smoke
1157 tex 48 55
1158 size 20 5
1159 alpha 255 255 2024
1160 color 0xFF9600 0x0090ff
1161 */
1162
1163
1164 // decal
1165 effect machinegun_impact
1166 countabsolute 1
1167 type decal
1168 tex 56 59
1169 size 5 5
1170 alpha 256 256 0
1171 originjitter 6 6 6
1172 lightradius 80
1173 lightradiusfade 800
1174 lightcolor 6 3.6 0.6
1175 // dust/smoke drifting away from the impact
1176 effect machinegun_impact
1177 count 5
1178 type smoke
1179 tex 0 8
1180 color 0xFFFFFF 0xA37443
1181 size 7 7
1182 alpha 0 64 32
1183 originjitter 1 1 1
1184 airfriction 7
1185 liquidfriction 16
1186 velocityjitter 100 100 100
1187 sizeincrease 12
1188 velocitymultiplier 0.25
1189 // dust/smoke staying at the impact
1190 effect machinegun_impact
1191 count 1
1192 type smoke
1193 tex 0 8
1194 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
1195 size 17 17
1196 alpha 64 64 32
1197 sizeincrease 4
1198 // sparks
1199 effect machinegun_impact
1200 notunderwater
1201 count 20
1202 type spark
1203 tex 40 40
1204 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1205 size 0.3 0.3
1206 alpha 256 256 768
1207 gravity 1
1208 bounce 1
1209 airfriction 5
1210 originjitter 1 1 1
1211 velocityjitter 400 400 400
1212 velocitymultiplier 0.1
1213
1214
1215
1216 effect grenadelauncher_muzzleflash
1217 count 3
1218 type smoke
1219 color 0x202020 0x404040
1220 tex 0 8
1221 size 5 5
1222 alpha 256 256 512
1223 originjitter 1.5 1.5 1.5
1224 airfriction 12
1225 velocityjitter 20 20 20
1226 velocitymultiplier 0.03
1227 lightradius 200
1228 lightradiusfade 2000
1229 lightcolor 2 1.5 0.2
1230 effect grenadelauncher_muzzleflash
1231 count 30
1232 type spark
1233 tex 40 40
1234 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1235 size 3 3
1236 alpha 0 128 1024
1237 originjitter 1 1 1
1238 velocityjitter 300 300 300
1239 velocitymultiplier 0.5
1240 airfriction 12
1241
1242
1243
1244 // grenade/hagar trail
1245 // smoke
1246 effect TR_GRENADE
1247 notunderwater
1248 trailspacing 5
1249 type alphastatic
1250 color 0x303030 0x000000
1251 tex 0 8
1252 size 3 3
1253 bounce 1
1254 sizeincrease 11
1255 alpha 100 200 400
1256 originjitter 2 2 2
1257 velocityjitter 3 3 3
1258 velocitymultiplier -0.02
1259 gravity -0.11
1260 //marker
1261 effect TR_GRENADE
1262 type alphastatic
1263 color 0xFF0000 0xFF0000
1264 tex 62 62
1265 size 1 1 
1266 sizeincrease -0.1
1267 trailspacing 1
1268 alpha 256 256 720
1269 // bubbles
1270 effect TR_GRENADE
1271 underwater
1272 trailspacing 16
1273 type bubble
1274 tex 62 62
1275 color 0x404040 0x808080
1276 size 1 1
1277 alpha 256 256 256
1278 gravity -0.125
1279 bounce 1.5
1280 liquidfriction 4
1281 velocityjitter 16 16 16
1282
1283
1284
1285 // decal
1286 effect grenade_explode
1287 countabsolute 1
1288 type decal
1289 tex 8 16
1290 size 48 48
1291 alpha 256 256 0
1292 originjitter 40 40 40
1293 lightradius 250
1294 lightradiusfade 400
1295 lightcolor 8 4 1
1296 // fire effect which expands then slows
1297 effect grenade_explode
1298 notunderwater
1299 count 80
1300 type static
1301 tex 48 55
1302 color 0xe03f00 0x5e0000
1303 size 16 26
1304 sizeincrease 20
1305 alpha 128 228 356
1306 bounce 4.5
1307 airfriction 8
1308 liquidfriction 8
1309 originjitter 8 8 8
1310 velocityjitter 256 256 256
1311 // fire effect which make brigt dot inside
1312 effect grenade_explode
1313 notunderwater
1314 count 30
1315 type static
1316 tex 48 55
1317 color 0xe03f00 0xffdf92
1318 size 6 16
1319 sizeincrease 40
1320 alpha 228 328 756
1321 bounce 1
1322 airfriction 8
1323 liquidfriction 8
1324 originjitter 8 8 8
1325 velocityjitter 256 256 256
1326 // smoke
1327 effect grenade_explode
1328 type alphastatic
1329 notunderwater
1330 tex 0 8
1331 count 20
1332 size 20 40
1333 sizeincrease 34
1334 alpha 500 600 556
1335 velocityjitter 256 256 256
1336 airfriction 5
1337 color 0x000000 0x111111
1338 bounce 6
1339 // underwater bubbles
1340 effect grenade_explode
1341 underwater
1342 count 32
1343 type bubble
1344 tex 62 62
1345 color 0x404040 0x808080
1346 size 3 3
1347 alpha 128 256 64
1348 gravity -0.125
1349 bounce 1.5
1350 liquidfriction 0.25
1351 originjitter 16 16 16
1352 velocityjitter 96 96 96
1353 // bouncing sparks
1354 effect grenade_explode
1355 notunderwater
1356 count 16
1357 type spark
1358 color 0x903010 0xFFD030
1359 size 2 2
1360 tex 40 40
1361 alpha 256 256 384
1362 gravity 1
1363 airfriction 0.2
1364 bounce 1.5
1365 liquidfriction 0.8
1366 velocityoffset 0 0 80
1367 velocityjitter 256 256 256
1368
1369
1370
1371 effect electro_muzzleflash
1372 count 1
1373 type smoke
1374 color 0x202020 0x404040
1375 tex 0 8
1376 size 5 5
1377 alpha 256 256 512
1378 originjitter 1.5 1.5 1.5
1379 velocityjitter 6 6 6
1380 velocitymultiplier 0.01
1381 lightradius 200
1382 lightradiusfade 2000
1383 lightcolor 2 1.5 0.2
1384 effect electro_muzzleflash
1385 count 30
1386 type spark
1387 tex 31 31
1388 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1389 size 3 3
1390 alpha 0 128 1024
1391 originjitter 1 1 1
1392 velocityjitter 300 300 300
1393 velocitymultiplier 0.5
1394 airfriction 12
1395
1396
1397
1398 // electro trail
1399 // glowing vapor trail
1400 effect TR_NEXUIZPLASMA
1401 trailspacing 2
1402 type static
1403 color 0x283880 0x283880
1404 size 3 3
1405 tex 62 62
1406 alpha 256 256 968
1407 //velocityjitter 16 16 16
1408 lightradius 90
1409 lighttime 0
1410 lightcolor 1.5 3 6
1411 velocitymultiplier -0.1
1412 // bright sparks
1413 effect TR_NEXUIZPLASMA
1414 trailspacing 6
1415 count 3
1416 type snow
1417 tex 42 42
1418 color 0x629dff 0x0018ff
1419 size 2 4
1420 sizeincrease -20
1421 alpha 444 512 1866
1422 bounce 1
1423 velocityoffset 0 0 15
1424 airfriction 12
1425 originjitter 1 1 1
1426 velocityjitter 50 50 50
1427
1428
1429
1430 // decal
1431 effect electro_impact
1432 countabsolute 1
1433 type decal
1434 tex 59 59
1435 size 32 32
1436 alpha 256 256 0
1437 originjitter 20 20 20
1438 lightradius 250
1439 lightradiusfade 250
1440 lightcolor 3.125 4.375 10
1441 // flare effect
1442 effect electro_impact
1443 countabsolute 1
1444 type static
1445 tex 38 38
1446 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1447 size 12 32
1448 alpha 256 256 512
1449 // cloud of bouncing sparks
1450 effect electro_impact
1451 count 60
1452 type smoke
1453 tex 42 42
1454 color 0x629dff 0x0018ff
1455 size 36 36
1456 sizeincrease -50
1457 alpha 256 256 1024
1458 bounce 2
1459 gravity -0.3
1460 airfriction 6
1461 originjitter 1 1 1
1462 velocityjitter 512 512 512
1463 // inner cloud of smoke
1464 effect electro_impact
1465 count 60
1466 type smoke
1467 color 0x629dff 0x0018ff
1468 tex 0 8
1469 size 20 24
1470 sizeincrease 50
1471 alpha 200 256 512
1472 airfriction 30
1473 originjitter 20 20 20
1474 velocityjitter 320 320 320
1475
1476 // decal
1477 effect electro_ballexplode
1478 countabsolute 1
1479 type decal
1480 tex 59 59
1481 size 32 32
1482 alpha 256 256 0
1483 originjitter 20 20 20
1484 lightradius 250
1485 lightradiusfade 250
1486 lightcolor 3.125 4.375 10
1487 // flare effect
1488 effect electro_ballexplode
1489 countabsolute 1
1490 type static
1491 tex 38 38
1492 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1493 size 32 32
1494 alpha 256 256 512
1495 // cloud of bouncing sparks
1496 effect electro_ballexplode
1497 count 128
1498 type spark
1499 tex 41 41
1500 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1501 size 16 16
1502 alpha 256 256 1024
1503 bounce 2
1504 //airfriction 2
1505 originjitter 1 1 1
1506 velocityjitter 512 512 512
1507 // inner cloud of smoke
1508 effect electro_ballexplode
1509 count 16
1510 type smoke
1511 color 0x202020 0x404040
1512 tex 0 8
1513 size 24 24
1514 alpha 256 256 512
1515 originjitter 20 20 20
1516 velocityjitter 32 32 32
1517
1518
1519
1520 // decal
1521 effect electro_combo
1522 countabsolute 1
1523 type decal
1524 tex 59 59
1525 size 64 64
1526 alpha 256 256 0
1527 originjitter 34 34 34
1528 lightradius 400
1529 lightradiusfade 300
1530 lightcolor 4 5 6
1531 // flare effect
1532 effect electro_combo
1533 countabsolute 1
1534 type static
1535 tex 38 38
1536 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1537 size 48 48
1538 alpha 128 128 64
1539 // large sparks
1540 effect electro_combo
1541 count 20
1542 type static
1543 color 0x2030FF 0x80C0FF
1544 size 32 32
1545 alpha 256 256 256
1546 bounce 2
1547 airfriction 6
1548 liquidfriction 16
1549 //velocityoffset 0 0 120
1550 velocityjitter 512 512 512
1551 effect electro_combo
1552 count 64
1553 type spark
1554 tex 41 41
1555 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
1556 size 16 16
1557 alpha 444 512 866
1558 bounce 2
1559 //airfriction 2
1560 originjitter 1 1 1
1561 velocityjitter 512 512 512
1562 // inner cloud of smoke
1563 effect electro_combo
1564 count 0.25
1565 type smoke
1566 color 0x202020 0x404040
1567 tex 0 8
1568 size 24 24
1569 alpha 256 256 256
1570 originjitter 20 20 20
1571 velocityjitter 32 32 32
1572
1573
1574
1575 effect crylink_muzzleflash
1576 count 1
1577 type smoke
1578 color 0x202020 0x404040
1579 tex 0 8
1580 size 5 5
1581 alpha 128 128 256
1582 originjitter 1.5 1.5 1.5
1583 velocityjitter 6 6 6
1584 velocitymultiplier 0.01
1585 lightradius 200
1586 lightradiusfade 2000
1587 lightcolor 2 1.5 0.2
1588 effect crylink_muzzleflash
1589 count 10
1590 type spark
1591 tex 40 40
1592 color 0xA080C0 0xA080C0
1593 size 3 3
1594 alpha 0 128 1024
1595 originjitter 1 1 1
1596 velocityjitter 200 200 200
1597 velocitymultiplier 0.3
1598 airfriction 12
1599
1600
1601
1602 // crylink impact effect
1603 // decal
1604 effect crylink_impact
1605 countabsolute 1
1606 type decal
1607 tex 47 47
1608 size 8 8
1609 alpha 256 256 0
1610 originjitter 12 12 12
1611 //lightradius 60
1612 //lightradiusfade 300
1613 //lightcolor 3.2 0.4 4
1614 // purple flare effect
1615 effect crylink_impact
1616 countabsolute 1
1617 type static
1618 tex 39 39
1619 color 0x504060 0x504060
1620 size 8 8
1621 alpha 256 256 512
1622 // purple sparks
1623 effect crylink_impact
1624 count 20
1625 type spark
1626 tex 41 41
1627 color 0xA040C0 0xA040C0
1628 bounce 2
1629 size 4 4
1630 alpha 256 256 1024
1631 velocityjitter 256 256 256
1632 // purple splash
1633 effect crylink_impact
1634 count 3
1635 type static
1636 color 0xE070FF 0xE070FF
1637 size 8 8
1638 alpha 256 256 512
1639 velocityjitter 8 8 8
1640 // purple splash
1641 effect crylink_impact
1642 count 3
1643 type static
1644 color 0xE070FF 0xE070FF
1645 size 8 8
1646 alpha 256 256 1024
1647 velocityjitter 32 32 32
1648
1649
1650
1651 effect nex_muzzleflash
1652 count 10
1653 type smoke
1654 color 0x202020 0x404040
1655 tex 0 8
1656 size 16 16
1657 alpha 128 128 192
1658 originjitter 4 4 4
1659 velocityjitter 24 24 24
1660 velocitymultiplier 0.02
1661 lightradius 200
1662 lightradiusfade 200
1663 lightcolor 2 2.5 3
1664 effect nex_muzzleflash
1665 count 150
1666 type spark
1667 tex 41 41
1668 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1669 size 3 3
1670 alpha 0 128 1024
1671 originjitter 1 1 1
1672 velocityjitter 600 600 600
1673 velocitymultiplier 0.5
1674 airfriction 9
1675
1676
1677
1678 //// nex beam
1679 //effect nex_beam
1680 //countabsolute 1
1681 //type beam
1682 //tex 60 60
1683 //color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
1684 //size 6 6
1685 //alpha 128 128 192
1686 // nex beam: ring smoke
1687 effect nex_beam
1688 trailspacing 32
1689 color 0x1680A0 0x1680A0
1690 size 4 4
1691 tex 32 32
1692 alpha 64 128 64
1693 airfriction 5
1694 sizeincrease 2
1695 type static
1696 // nex beam: drifting smoke
1697 effect nex_beam
1698 trailspacing 6
1699 color 0x5080A0 0x5080A0
1700 size 1 1
1701 tex 0 8
1702 alpha 32 64 32
1703 airfriction 9
1704 sizeincrease 8
1705 velocityjitter 64 64 64
1706 type static
1707 // nex beam: bright core
1708 effect nex_beam
1709 trailspacing 6
1710 color 0x80CDFF 0x80CDFF
1711 size 4 4
1712 //tex 48 55
1713 alpha 256 256 1280
1714 type static
1715 //sparks
1716 effect nex_beam
1717 trailspacing 8
1718 color 0x1680A0 0x1680A0
1719 size 1 1
1720 tex 63 63
1721 alpha 64 128 80
1722 airfriction 5
1723 gravity -0.01
1724 type snow
1725
1726 // nex impact
1727 // decal
1728 effect nex_impact
1729 countabsolute 1
1730 type decal
1731 tex 47 47
1732 size 24 24
1733 alpha 256 256 0
1734 originjitter 16 16 16
1735 lightradius 200
1736 lightradiusfade 250
1737 lightcolor 4 6 8
1738 // shockwave
1739 effect nex_impact
1740 countabsolute 1
1741 type static
1742 tex 34 34
1743 size 16 16
1744 alpha 100 100 300
1745 sizeincrease 200
1746
1747
1748 // flare effect
1749 effect nex_impact
1750 countabsolute 1
1751 type static
1752 tex 37 37
1753 color 0x80C0FF 0x80C0FF
1754 size 8 8
1755 alpha 256 256 256
1756 // small sparks which form a sphere as they slow down
1757 //effect nex_impact
1758 //count 256
1759 //type spark
1760 //color 0x2030FF 0x80C0FF
1761 //size 1 2
1762 //alpha 256 256 512
1763 //bounce 2
1764 //airfriction 8
1765 //liquidfriction 8
1766 //velocityjitter 384 384 384
1767 // small sparks which glow brightly but live briefly
1768 effect nex_impact
1769 count 128
1770 type spark
1771 tex 41 41
1772 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF
1773 size 4 4
1774 alpha 0 128 512
1775 bounce 2
1776 velocityjitter 600 600 600
1777 velocitymultiplier 0.5
1778 airfriction 9
1779
1780
1781
1782 effect hagar_muzzleflash
1783 count 4
1784 type smoke
1785 color 0x202020 0x404040
1786 tex 0 8
1787 size 5 5
1788 alpha 256 256 512
1789 originjitter 1.5 1.5 1.5
1790 velocityjitter 6 6 6
1791 velocitymultiplier 0.01
1792 lightradius 200
1793 lightradiusfade 2000
1794 lightcolor 2 1.5 0.2
1795 effect hagar_muzzleflash
1796 count 30
1797 type spark
1798 tex 40 40
1799 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1800 size 3 3
1801 alpha 0 128 1024
1802 originjitter 1 1 1
1803 velocityjitter 300 300 300
1804 velocitymultiplier 0.5
1805 airfriction 12
1806
1807
1808
1809 effect hagar_bounce
1810 count 4
1811 type smoke
1812 color 0x202020 0x404040
1813 tex 0 8
1814 size 5 5
1815 alpha 256 256 256
1816 originjitter 1.5 1.5 1.5
1817 velocityjitter 6 6 6
1818 velocitymultiplier 0.01
1819 lightradius 60
1820 lightradiusfade 300
1821 lightcolor 2 1.5 0.2
1822 effect hagar_bounce
1823 count 30
1824 type spark
1825 tex 40 40
1826 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1827 size 3 3
1828 alpha 0 256 256
1829 gravity 1
1830 bounce 1.5
1831 originjitter 1 1 1
1832 velocityjitter 600 600 600
1833 velocitymultiplier 0.5
1834 airfriction 12
1835
1836
1837
1838 // decal
1839 effect hagar_explode
1840 countabsolute 1
1841 type decal
1842 tex 8 16
1843 size 28 38
1844 alpha 256 256 0
1845 originjitter 40 40 40
1846 lightradius 250
1847 lightradiusfade 400
1848 lightcolor 8 4 1
1849 // fire effect which make bright dot inside
1850 effect hagar_explode
1851 notunderwater
1852 count 12
1853 type smoke
1854 tex 48 55
1855 color 0xffe955 0xff5a00
1856 size 16 26
1857 sizeincrease 5
1858 alpha 128 256 456
1859 bounce 1.5
1860 airfriction 8
1861 liquidfriction 8
1862 originjitter 8 8 8
1863 velocityjitter 156 156 156
1864 // fire effect which expands then slows
1865 effect hagar_explode
1866 notunderwater
1867 count 24
1868 type static
1869 tex 48 55
1870 color 0x8f0d00 0xff5a00
1871 size 20 26
1872 sizeincrease 15
1873 alpha 128 256 456
1874 bounce 1.5
1875 airfriction 12
1876 liquidfriction 8
1877 originjitter 8 8 8
1878 velocityjitter 256 256 256
1879
1880 // smoke
1881 effect hagar_explode
1882 type alphastatic
1883 notunderwater
1884 tex 0 8
1885 count 20
1886 size 20 40
1887 sizeincrease 20
1888 alpha 500 600 556
1889 velocityjitter 244 244 244
1890 airfriction 5
1891 color 0x000000 0x111111
1892 bounce 2
1893
1894 // underwater bubbles
1895 effect hagar_explode
1896 underwater
1897 count 32
1898 type bubble
1899 tex 62 62
1900 color 0x404040 0x808080
1901 size 3 3
1902 alpha 128 256 64
1903 gravity -0.125
1904 bounce 1.5
1905 liquidfriction 0.25
1906 originjitter 16 16 16
1907 velocityjitter 96 96 96
1908 // bouncing sparks
1909 effect hagar_explode
1910 notunderwater
1911 count 16
1912 type spark
1913 color 0x903010 0xFFD030
1914 size 2 2
1915 tex 40 40
1916 alpha 256 256 384
1917 gravity 1
1918 airfriction 0.2
1919 bounce 1.5
1920 liquidfriction 0.8
1921 velocityoffset 0 0 80
1922 velocityjitter 256 256 256
1923
1924
1925
1926 effect rocketlauncher_muzzleflash
1927 count 20
1928 type smoke
1929 color 0x202020 0x404040
1930 tex 0 8
1931 size 1 1
1932 sizeincrease 20
1933 alpha 256 256 256
1934 airfriction 2
1935 originjitter 1.5 1.5 1.5
1936 velocityjitter 40 40 40
1937 velocitymultiplier -0.13
1938 //lightradius 200
1939 //lightradiusfade 2000
1940 //lightcolor 2 1.5 0.2
1941 effect rocketlauncher_muzzleflash
1942 count 30
1943 type spark
1944 tex 40 40
1945 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
1946 size 3 3
1947 alpha 0 128 1024
1948 originjitter 1 1 1
1949 velocityjitter 300 300 300
1950 velocitymultiplier 0.5
1951 airfriction 12
1952
1953
1954
1955 // rocket trail
1956 // smoke
1957 effect TR_ROCKET
1958 trailspacing 5
1959 type alphastatic
1960 color 0x303030 0x000000
1961 tex 0 8
1962 size 1 4
1963 bounce 1
1964 sizeincrease 11
1965 alpha 200 300 200
1966 lightradius 150
1967 lighttime 0
1968 lightcolor 6 3 1
1969 originjitter 2 2 2
1970 velocityjitter 3 3 3
1971 velocitymultiplier -0.02
1972 //gravity -0.11
1973 // fire
1974 effect TR_ROCKET
1975 notunderwater
1976 trailspacing 2
1977 type static
1978 color 0xffdf72 0x811200
1979 tex 48 55
1980 size 7 7
1981 sizeincrease -30
1982 alpha 100 144 588
1983 airfriction 8
1984 velocityjitter 32 32 32
1985 velocitymultiplier -1.5
1986 // bubbles
1987 effect TR_ROCKET
1988 underwater
1989 trailspacing 8
1990 type bubble
1991 tex 62 62
1992 color 0x404040 0x808080
1993 size 1 1
1994 alpha 256 256 256
1995 gravity -0.125
1996 bounce 1.5
1997 liquidfriction 4
1998 velocityjitter 16 16 16
1999 // sparks
2000 effect TR_ROCKET
2001 trailspacing 10
2002 type spark
2003 tex 40 40
2004 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9
2005 size 1 1
2006 alpha 444 512 1866
2007 //gravity 1
2008 bounce 1
2009 //velocityoffset 0 0 15
2010 airfriction 5
2011 originjitter 1 1 1
2012 velocityjitter 100 100 100
2013 velocitymultiplier -0.31
2014
2015 // rocket explosion (bigger than mortar and hagar)
2016 // decal
2017 effect rocket_explode
2018 countabsolute 1
2019 type decal
2020 tex 8 16
2021 size 72 72
2022 alpha 256 256 0
2023 originjitter 40 40 40
2024 lightradius 400
2025 lightradiusfade 750
2026 lightcolor 8 4 1
2027 // fire effect
2028 effect rocket_explode
2029 notunderwater
2030 count 64
2031 type static
2032 tex 48 55
2033 color 0x8f0d00 0xff5a00
2034 size 33 44
2035 sizeincrease 45
2036 alpha 200 256 512
2037 bounce 1.5
2038 airfriction 8
2039 liquidfriction 8
2040 originjitter 8 8 8
2041 velocityjitter 512 512 512
2042 // fire effect 2
2043 effect rocket_explode
2044 notunderwater
2045 count 28
2046 type smoke
2047 tex 48 55
2048 color 0x8f0d00 0xfffde4
2049 size 33 44
2050 sizeincrease 45
2051 alpha 200 256 612
2052 bounce 1.5
2053 airfriction 19
2054 liquidfriction 19
2055 originjitter 8 8 8
2056 velocityjitter 812 812 812
2057 // smoke
2058 effect rocket_explode
2059 type alphastatic
2060 notunderwater
2061 tex 0 8
2062 count 64
2063 size 20 40
2064 sizeincrease 44
2065 alpha 400 500 456
2066 velocityjitter 444 444 444
2067 airfriction 5
2068 color 0x000000 0x111111
2069 bounce 2
2070 // underwater bubbles
2071 effect rocket_explode
2072 underwater
2073 count 64
2074 type bubble
2075 tex 62 62
2076 color 0x404040 0x808080
2077 size 3 3
2078 alpha 128 256 64
2079 gravity -0.125
2080 bounce 1.5
2081 liquidfriction 0.25
2082 originjitter 16 16 16
2083 velocityjitter 144 144 144
2084 // bouncing sparks
2085 effect rocket_explode
2086 notunderwater
2087 count 64
2088 type spark
2089 tex 40 40
2090 color 0x903010 0xFFD030
2091 size 2 2
2092 sizeincrease 5
2093 alpha 44 256 384
2094 gravity 1
2095 airfriction -1
2096 bounce 1.5
2097 liquidfriction 0.8
2098 velocityoffset 0 0 80
2099 originjitter 16 16 16
2100 velocityjitter 284 284 384
2101
2102
2103
2104 effect grapple_muzzleflash
2105 lightradius 160
2106 lightradiusfade 800
2107 lightcolor 1 0 0
2108
2109
2110
2111 effect grapple_impact
2112 lightradius 160
2113 lightradiusfade 800
2114 lightcolor 1 0 0
2115
2116
2117
2118 effect nex242_misc_laser_beam
2119 countabsolute 1
2120 type beam
2121 tex 60 60
2122 size 1 1
2123 alpha 256 256 64
2124 color 0xff0000 0xff0000
2125 sizeincrease 1
2126
2127 effect nex242_misc_laser_beam_end
2128 count 1
2129 type spark
2130 color 0x8f4333 0xfff31b
2131 size 0.4 0.4
2132 alpha 128 256 768
2133 gravity 1
2134 bounce -1
2135 velocityjitter 64 64 64
2136 velocitymultiplier 100
2137
2138
2139
2140 effect nex242_misc_laser_beam_fast
2141 countabsolute 1
2142 type beam
2143 tex 60 60
2144 size 1 1
2145 alpha 256 256 640
2146 color 0xff0000 0xff0000
2147 sizeincrease 0.1
2148
2149 effect nex242_misc_laser_beam_fast_end
2150 count 1
2151 type spark
2152 color 0x8f4333 0xfff31b
2153 size 0.4 0.4
2154 alpha 128 256 768
2155 gravity 1
2156 bounce -1
2157 velocityjitter 64 64 64
2158 velocitymultiplier 100
2159
2160 // additional laser colors (mike)
2161 effect nex242_misc_laser_green_beam
2162 countabsolute 1
2163 type beam
2164 tex 60 60
2165 size 1 1
2166 alpha 256 256 64
2167 color 0x00ff00 0x00ff00
2168 sizeincrease 1
2169
2170 effect nex242_misc_laser_green_beam_end
2171 count 1
2172 type spark
2173 color 0x8f4333 0xfff31b
2174 size 0.4 0.4
2175 alpha 128 256 768
2176 gravity 1
2177 bounce -1
2178 velocityjitter 64 64 64
2179 velocitymultiplier 100
2180
2181 effect nex242_misc_laser_blue_beam
2182 countabsolute 1
2183 type beam
2184 tex 60 60
2185 size 1 1
2186 alpha 256 256 64
2187 color 0x0000ff 0x0000ff
2188 sizeincrease 1
2189
2190 effect nex242_misc_laser_blue_beam_end
2191 count 1
2192 type spark
2193 color 0x8f4333 0xfff31b
2194 size 0.4 0.4
2195 alpha 128 256 768
2196 gravity 1
2197 bounce -1
2198 velocityjitter 64 64 64
2199 velocitymultiplier 100
2200
2201 effect nex242_misc_laser_yellow_beam
2202 countabsolute 1
2203 type beam
2204 tex 60 60
2205 size 1 1
2206 alpha 256 256 64
2207 color 0xffff00 0xffff00
2208 sizeincrease 1
2209
2210 effect nex242_misc_laser_yellow_beam_end
2211 count 1
2212 type spark
2213 color 0x8f4333 0xfff31b
2214 size 0.4 0.4
2215 alpha 128 256 768
2216 gravity 1
2217 bounce -1
2218 velocityjitter 64 64 64
2219 velocitymultiplier 100
2220
2221 effect nex242_misc_laser_cyan_beam
2222 countabsolute 1
2223 type beam
2224 tex 60 60
2225 size 1 1
2226 alpha 256 256 64
2227 color 0x00ffff 0x00ffff
2228 sizeincrease 1
2229
2230 effect nex242_misc_laser_cyan_beam_end
2231 count 1
2232 type spark
2233 color 0x8f4333 0xfff31b
2234 size 0.4 0.4
2235 alpha 128 256 768
2236 gravity 1
2237 bounce -1
2238 velocityjitter 64 64 64
2239 velocitymultiplier 100
2240
2241 effect nex242_misc_laser_magenta_beam
2242 countabsolute 1
2243 type beam
2244 tex 60 60
2245 size 1 1
2246 alpha 256 256 64
2247 color 0xff00ff 0xff00ff
2248 sizeincrease 1
2249
2250 effect nex242_misc_laser_magenta_beam_end
2251 count 1
2252 type spark
2253 color 0x8f4333 0xfff31b
2254 size 0.4 0.4
2255 alpha 128 256 768
2256 gravity 1
2257 bounce -1
2258 velocityjitter 64 64 64
2259 velocitymultiplier 100
2260
2261 effect nex242_misc_laser_white_beam
2262 countabsolute 1
2263 type beam
2264 tex 60 60
2265 size 1 1
2266 alpha 256 256 64
2267 color 0xffffff 0xffffff
2268 sizeincrease 1
2269
2270 effect nex242_misc_laser_white_beam_end
2271 count 1
2272 type spark
2273 color 0x8f4333 0xfff31b
2274 size 0.4 0.4
2275 alpha 128 256 768
2276 gravity 1
2277 bounce -1
2278 velocityjitter 64 64 64
2279 velocitymultiplier 100
2280
2281 effect nex242_misc_laser_black_beam
2282 countabsolute 1
2283 type beam
2284 tex 60 60
2285 size 1 1
2286 alpha 256 256 64
2287 color 0x000000 0x000000
2288 sizeincrease 1
2289
2290 effect nex242_misc_laser_black_beam_end
2291 count 1
2292 type spark
2293 color 0x8f4333 0xfff31b
2294 size 0.4 0.4
2295 alpha 128 256 768
2296 gravity 1
2297 bounce -1
2298 velocityjitter 64 64 64
2299 velocitymultiplier 100
2300
2301 effect nex242_misc_laser_orange_beam
2302 countabsolute 1
2303 type beam
2304 tex 60 60
2305 size 1 1
2306 alpha 256 256 64
2307 color 0xff6600 0xff6600
2308 sizeincrease 1
2309
2310 effect nex242_misc_laser_orange_beam_end
2311 count 1
2312 type spark
2313 color 0x8f4333 0xfff31b
2314 size 0.4 0.4
2315 alpha 128 256 768
2316 gravity 1
2317 bounce -1
2318 velocityjitter 64 64 64
2319 velocitymultiplier 100
2320
2321
2322
2323
2324 // bigger crylink impact effect
2325 // decal
2326 effect crylink_impactbig
2327 countabsolute 1
2328 type decal
2329 tex 47 47
2330 size 24 24
2331 alpha 256 256 0
2332 originjitter 12 12 12
2333 //lightradius 200
2334 //lightradiusfade 800
2335 //lightcolor 3.2 0.4 4
2336 // purple flare effect
2337 effect crylink_impactbig
2338 countabsolute 1
2339 type static
2340 tex 39 39
2341 color 0x504060 0x504060
2342 size 24 24
2343 alpha 256 256 512
2344 // purple sparks
2345 effect crylink_impactbig
2346 count 80
2347 type spark
2348 tex 41 41
2349 color 0xA040C0 0xA040C0
2350 bounce 2
2351 size 6 6
2352 alpha 256 256 1024
2353 velocityjitter 512 512 512
2354 // purple splash
2355 effect crylink_impactbig
2356 count 3
2357 type static
2358 color 0xE070FF 0xE070FF
2359 size 16 16
2360 alpha 256 256 512
2361 velocityjitter 32 32 32
2362 // purple splash
2363 effect crylink_impactbig
2364 count 6
2365 type static
2366 color 0xE070FF 0xE070FF
2367 size 16 16
2368 alpha 256 256 1024
2369 velocityjitter 256 256 256
2370
2371 // Zero-violence effects
2372
2373 // impact effect indicating damage
2374 effect damage_hit
2375 count 1
2376 type static
2377 color 0x20FF30 0x80FFC0
2378 size 1 1
2379 alpha 256 256 256
2380 gravity -0.4
2381 bounce 1.5
2382 airfriction 8
2383 liquidfriction 16
2384 //velocityoffset 0 0 120
2385 velocityjitter 16 16 16
2386
2387 // effect for removing player model
2388 // "teleport"
2389 effect damage_dissolve
2390 count 96
2391 type static
2392 color 0x66FF66 0xFFFFFF
2393 size 10 10
2394 alpha 64 128 128
2395 airfriction 1
2396 liquidfriction 4
2397 originoffset 0 0 28
2398 originjitter 16 16 28
2399 velocityjitter 0 0 256
2400 // flare
2401 effect damage_dissolve
2402 countabsolute 1
2403 type static
2404 tex 38 38
2405 color 0x00FF00 0x99FF99
2406 size 32 32
2407 alpha 256 256 196
2408 // large sparks
2409 effect damage_dissolve
2410 count 20
2411 type static
2412 color 0x00FF00 0x99FF99
2413 size 16 16
2414 alpha 256 256 256
2415 //gravity 1
2416 bounce 1.5
2417 airfriction 4
2418 liquidfriction 16
2419 //velocityoffset 0 0 120
2420 velocityjitter 512 512 512
2421
2422 // decal
2423 effect laser_deadly
2424 countabsolute 1
2425 type decal
2426 tex 56 59
2427 size 5 5
2428 alpha 256 256 0
2429 originjitter 6 6 6
2430 // dust/smoke drifting away from the impact
2431 effect laser_deadly
2432 count 0.05 // 50 per second
2433 type smoke
2434 tex 48 55
2435 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF
2436 size 3 3
2437 alpha 0 64 64
2438 originjitter 1 1 1
2439 airfriction 7
2440 liquidfriction 16
2441 velocityjitter 15 15 15
2442 sizeincrease 2
2443 velocitymultiplier 20
2444 // sparks
2445 effect laser_deadly
2446 notunderwater
2447 count 0.05 // 50 per second
2448 type spark
2449 tex 40 40
2450 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9
2451 size 0.6 0.6
2452 alpha 256 256 768
2453 gravity 1
2454 bounce 1
2455 airfriction 5
2456 originjitter 1 1 1
2457 velocityjitter 100 100 100
2458 velocitymultiplier 100
2459
2460
2461 //torch
2462 //fire
2463 effect torch_small
2464 //notunderwater
2465 count 16
2466 type smoke
2467 tex 48 55
2468 size 1 11
2469 alpha 200 256 512
2470 gravity -0.5
2471 color 0x8f0d00 0xff5a00
2472 //bounce 1
2473 sizeincrease -1
2474 originjitter 5 5 5
2475 velocityjitter 1 1 50
2476 // smoke
2477 effect torch_small
2478 type alphastatic
2479 count 8
2480 tex 0 8
2481 size 5 10
2482 sizeincrease 5
2483 alpha 200 256 200
2484 color 0x000000 0x111111
2485 gravity -0.3
2486 originjitter 3 3 3
2487 velocityjitter 11 11 50
2488 //bounce 1
2489
2490 //fountain01
2491 effect fountain01
2492 count 32
2493 tex 0 8
2494 size 10 15
2495 alpha 0 100 100
2496 gravity 0.6
2497 bounce 1
2498 sizeincrease 20
2499 type snow
2500 bounce 1
2501 originjitter 5 5 5
2502 velocityjitter 81 81 150
2503 color 0x7cbaff 0xcfd1ff
2504 velocitymultiplier 2