]> icculus.org git repositories - theoddone33/hhexen.git/blob - include/soundst.h
osezer patch 009
[theoddone33/hhexen.git] / include / soundst.h
1
2 //**************************************************************************
3 //**
4 //** soundst.h : Heretic 2 : Raven Software, Corp.
5 //**
6 //** $RCSfile$
7 //** $Revision$
8 //** $Date$
9 //** $Author$
10 //**
11 //**************************************************************************
12
13 #ifndef __SOUNDSTH__
14 #define __SOUNDSTH__
15
16 typedef struct
17 {
18         char name[8];
19         int p1;
20 } musicinfo_t;
21
22 typedef struct sfxinfo_s
23 {
24         char tagName[32];
25         char lumpname[12]; // Only need 9 bytes, but padded out to be dword aligned
26         //struct sfxinfo_s *link; // Make alias for another sound
27         int priority; // Higher priority takes precendence
28         int usefulness; // Determines when a sound should be cached out
29         void *snd_ptr;
30         int lumpnum;
31         int numchannels; // total number of channels a sound type may occupy
32         boolean changePitch;
33 } sfxinfo_t;
34
35 typedef struct
36 {
37         mobj_t *mo;
38         int sound_id;
39         int handle;
40         int volume;
41         int pitch;
42         int priority;
43 } channel_t;
44
45 typedef struct
46 {
47         long id;
48         unsigned short priority;
49         char *name;
50         mobj_t *mo;
51         int distance;
52 } ChanInfo_t;
53
54 typedef struct
55 {
56         int channelCount;
57         int musicVolume;
58         int soundVolume;
59         ChanInfo_t chan[8];
60 } SoundInfo_t;
61
62 extern int snd_MaxVolume;
63 extern int snd_MusicVolume;
64
65 void S_Start(void);
66 void S_StartSound(mobj_t *origin, int sound_id);
67 int S_GetSoundID(char *name);
68 void S_StartSoundAtVolume(mobj_t *origin, int sound_id, int volume);
69 void S_StopSound(mobj_t *origin);
70 void S_StopAllSound(void);
71 void S_PauseSound(void);
72 void S_ResumeSound(void);
73 void S_UpdateSounds(mobj_t *listener);
74 void S_StartSong(int song, boolean loop);
75 void S_StartSongName(char *songLump, boolean loop);
76 void S_Init(void);
77 void S_GetChannelInfo(SoundInfo_t *s);
78 void S_SetMusicVolume(void);
79 boolean S_GetSoundPlayingInfo(mobj_t *mobj, int sound_id);
80
81 #endif
82