skip daemon stuff for standalone when building for emscripten
authorTaylor Richards <taylor@icculus.org>
Sun, 14 Jan 2018 20:29:04 +0000 (15:29 -0500)
committerTaylor Richards <taylor@icculus.org>
Sat, 17 Mar 2018 15:30:17 +0000 (11:30 -0400)
src/freespace2/main.cpp

index 069f734..cf3f042 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@
 extern "C" int game_main(const char *szCmdLine);
 
 
-#ifdef PLAT_UNIX
+#if defined(PLAT_UNIX) && !defined(__EMSCRIPTEN__)
 static void daemonize()
 {
        pid_t pid = fork();
@@ -70,7 +70,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
        int len = 0;
        int retr = 0;
 
-#ifdef PLAT_UNIX
+#if defined(PLAT_UNIX) && !defined(__EMSCRIPTEN__)
        // if we are standalone headless, daemonize
        bool daemon = false;
        bool standalone = false;