]> icculus.org git repositories - taylor/freespace2.git/blob - include/editor.h
fix issue with looping audio streams
[taylor/freespace2.git] / include / editor.h
1 /*
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3  *
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6  * the source.
7  */
8
9 #ifndef _EDITOR_H
10 #define _EDITOR_H
11
12 /*
13 #ifdef __cplusplus
14 extern "C" {
15 #endif
16 */
17
18 #include "physics.h"
19 #include "3d.h"
20 #include "missiongrid.h"
21
22 #define MAX_GRID_POINTS         1000
23
24 void create_object(int objnum, vector *pos);
25
26 //      This stuff properly belongs in editor.h, but I gave up trying to figure out how
27 //      to add an include file to the project.
28
29 extern void test_form_wing(int x);
30
31 extern int      select_object(int cx, int cy);
32 extern void game_init();
33
34 extern matrix   Grid_gmatrix;
35 extern vector   Grid_center;
36
37 extern int      Show_stars;
38 extern void rpd_line(vector *v0, vector *v1);
39
40
41 /*
42 #ifdef __cplusplus
43 }
44 #endif
45 */
46
47 #endif
48