]> icculus.org git repositories - taylor/freespace2.git/blob - README
MacOS X updates (Ryan)
[taylor/freespace2.git] / README
1 ----------------------------------------------
2 Freespace 2 (http://www.freespace2.com)
3             - A game by Volition, Inc. (http://www.volition-inc.com)
4
5 Linux port hacked together by:
6 Dan Olson <theoddone33@linuxgames.com>
7 Steven Fuller <relnev@icculus.org>
8 Charles Mason <cemason@hotpop.com>
9 Ryan C. Gordon <icculus@clutteredmind.org>
10
11 This project is NOT supported by Volition or Interplay.
12
13 http://www.icculus.org/freespace2/
14
15 Based on the Freespace 2 source code:
16 Copyright (C) Volition, Inc. 1999.  All rights reserved.
17
18 All source code herein is the property of Volition, Inc. You may not sell
19 or otherwise commercially exploit the source or things you created based on
20 the source.
21 ----------------------------------------------
22
23 06/18/2002
24
25 Current status:
26 - It currently uses SDL (http://www.libsdl.org) and OpenAL
27 (http://opensource.creative.com)
28
29 - The OpenGL code is complete minus one or two things, but it is unoptimized.
30
31 - Keyboard, mouse, and joystick work.
32
33 - Lots of debug messages.  Recompile with NDEBUG defined to get rid of them.
34
35 - The build currently defaults to the demo.  Edit pstypes.h to build the
36 full version.  Mods, etc. have not been tested.
37
38 - Networking (TCP) seems to work OK.  Linux<->Linux works great, Lin<->Win
39 not tested.
40
41 - Sound code is only partially implemented.
42
43 - Currently all files (*.vp) need to be in the current working directory.
44
45 - The Windows version might still compile, but wasn't tested.  (The
46 Linux-specific code is separated by a PLAT_UNIX define).  Fred2, etc., were
47 not touched.
48
49 - This code builds on MacOS X. Get the latest toolchain from Apple. Flip the
50 MACOSX flag in the Makefile to "true" and run "make" from a terminal in the
51 root of the source directory. Note that the game compiles and links, but will
52 NOT run at this time, due to byte ordering bugs in the source.
53
54 For more information about the game and its source code:
55 http://www.freespace2.com/
56 http://www.volitionwatch.com/
57 http://dynamic4.gamespy.com/~freespace/forums/
58 http://fs2source.warpcore.org/