]> icculus.org git repositories - mikachu/openbox.git/blob - src/Workspace.cc
merge the sticky window fix from 1.2.
[mikachu/openbox.git] / src / Workspace.cc
1 // Workspace.cc for Openbox
2 // Copyright (c) 2002 - 2002 Ben Jansens (ben@orodu.net)
3 // Copyright (c) 2001 Sean 'Shaleh' Perry <shaleh@debian.org>
4 // Copyright (c) 1997 - 2000 Brad Hughes (bhughes@tcac.net)
5 //
6 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7 // copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
8 // to deal in the Software without restriction, including without limitation
9 // the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
10 // and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
11 // Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
12 //
13 // The above copyright notice and this permission notice shall be included in
14 // all copies or substantial portions of the Software.
15 //
16 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17 // IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18 // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19 // THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20 // LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
21 // FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
22 // DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23
24 // stupid macros needed to access some functions in version 2 of the GNU C
25 // library
26 #ifndef   _GNU_SOURCE
27 #define   _GNU_SOURCE
28 #endif // _GNU_SOURCE
29
30 #ifdef    HAVE_CONFIG_H
31 #  include "../config.h"
32 #endif // HAVE_CONFIG_H
33
34 #ifdef    HAVE_STDIO_H
35 #  include <stdio.h>
36 #endif // HAVE_STDIO_H
37
38 #ifdef    HAVE_STDLIB_H
39 #  include <stdlib.h>
40 #endif // HAVE_STDLIB_H
41
42 #ifdef    HAVE_STRING_H
43 #  include <string.h>
44 #endif // HAVE_STRING_H
45
46 #include <X11/Xlib.h>
47 #include <X11/Xatom.h>
48
49 #include "i18n.h"
50 #include "openbox.h"
51 #include "Clientmenu.h"
52 #include "Screen.h"
53 #include "Toolbar.h"
54 #include "Window.h"
55 #include "Workspace.h"
56 #include "Windowmenu.h"
57 #include "Geometry.h"
58 #include "Util.h"
59
60 #include <algorithm>
61 #include <vector>
62 typedef std::vector<Rect> rectList;
63
64 Workspace::Workspace(BScreen &scrn, int i) : screen(scrn) {
65   cascade_x = cascade_y = 0;
66   _focused = _last = (OpenboxWindow *) 0;
67   id = i;
68
69   clientmenu = new Clientmenu(*this);
70
71   name = (char *) 0;
72   setName(screen.getNameOfWorkspace(id));
73 }
74
75
76 Workspace::~Workspace(void) {
77   delete clientmenu;
78
79   if (name)
80     delete [] name;
81 }
82
83
84 int Workspace::addWindow(OpenboxWindow *w, bool place) {
85   if (! w) return -1;
86
87   if (place) placeWindow(*w);
88
89   w->setWorkspace(id);
90   w->setWindowNumber(_windows.size());
91
92   _zorder.push_front(w);
93   _windows.push_back(w);
94
95   clientmenu->insert((const char **) w->getTitle());
96   clientmenu->update();
97
98   screen.updateNetizenWindowAdd(w->getClientWindow(), id);
99
100   raiseWindow(w);
101
102   return w->getWindowNumber();
103 }
104
105
106 int Workspace::removeWindow(OpenboxWindow *w) {
107   if (! w) return -1;
108
109   winVect::iterator winit = std::find(_windows.begin(), _windows.end(), w);
110
111   if (winit == _windows.end()) {
112     if (w == _last)
113       _last = (OpenboxWindow *) 0;
114     if (w == _focused)
115       _focused = (OpenboxWindow *) 0;
116     return _windows.size();
117   }
118   
119   _zorder.remove(w);
120
121   if (w == _last)
122     _last = (OpenboxWindow *) 0;
123   if (w == _focused) {
124     OpenboxWindow *fw = (OpenboxWindow *) 0;
125     if (w->isTransient() && w->getTransientFor() &&
126         w->getTransientFor()->isVisible())
127       fw = w->getTransientFor();
128     else if (screen.sloppyFocus())             // sloppy focus
129       fw = (OpenboxWindow *) 0;
130     else if (!_zorder.empty())                 // click focus
131       fw = _zorder.front();
132
133     if (!(fw != (OpenboxWindow *) 0 && fw->setInputFocus()))
134       screen.getOpenbox().focusWindow(0);
135   }
136   
137   _windows.erase(winit);
138   clientmenu->remove(w->getWindowNumber());
139   clientmenu->update();
140
141   screen.updateNetizenWindowDel(w->getClientWindow());
142
143   winVect::iterator it = _windows.begin();
144   for (int i=0; it != _windows.end(); ++it, ++i)
145     (*it)->setWindowNumber(i);
146
147   return _windows.size();
148 }
149
150
151 void Workspace::focusWindow(OpenboxWindow *win) {
152   if (_focused != (OpenboxWindow *) 0)
153     clientmenu->setItemSelected(_focused->getWindowNumber(), false);
154   _focused = win;
155   // make sure the focused window belongs to this workspace before highlighting
156   // it in the menu (sticky windows arent in this workspace's menu).
157   if (_focused != (OpenboxWindow *) 0 && _focused->getWorkspaceNumber() == id)
158     clientmenu->setItemSelected(_focused->getWindowNumber(), true);
159   if (win != (OpenboxWindow *) 0)
160     _last = win;
161 }
162
163
164 void Workspace::showAll(void) {
165   winList::iterator it;
166   for (it = _zorder.begin(); it != _zorder.end(); ++it)
167     (*it)->deiconify(false, false);
168 }
169
170
171 void Workspace::hideAll(void) {
172   winList::reverse_iterator it;
173   for (it = _zorder.rbegin(); it != _zorder.rend(); ++it)
174     if (!(*it)->isStuck())
175       (*it)->withdraw();
176 }
177
178
179 void Workspace::removeAll(void) {
180   winVect::iterator it;
181   for (it = _windows.begin(); it != _windows.end(); ++it)
182     (*it)->iconify();
183 }
184
185
186 void Workspace::raiseWindow(OpenboxWindow *w) {
187   OpenboxWindow *win = (OpenboxWindow *) 0, *bottom = w;
188
189   while (bottom->isTransient() && bottom->getTransientFor())
190     bottom = bottom->getTransientFor();
191
192   int i = 1;
193   win = bottom;
194   while (win->hasTransient() && win->getTransient()) {
195     win = win->getTransient();
196
197     i++;
198   }
199
200   Window *nstack = new Window[i], *curr = nstack;
201   Workspace *wkspc;
202
203   win = bottom;
204   while (true) {
205     *(curr++) = win->getFrameWindow();
206     screen.updateNetizenWindowRaise(win->getClientWindow());
207
208     if (! win->isIconic()) {
209       wkspc = screen.getWorkspace(win->getWorkspaceNumber());
210       wkspc->_zorder.remove(win);
211       wkspc->_zorder.push_front(win);
212     }
213
214     if (! win->hasTransient() || ! win->getTransient())
215       break;
216
217     win = win->getTransient();
218   }
219
220   screen.raiseWindows(nstack, i);
221
222   delete [] nstack;
223 }
224
225
226 void Workspace::lowerWindow(OpenboxWindow *w) {
227   OpenboxWindow *win = (OpenboxWindow *) 0, *bottom = w;
228
229   while (bottom->isTransient() && bottom->getTransientFor())
230     bottom = bottom->getTransientFor();
231
232   int i = 1;
233   win = bottom;
234   while (win->hasTransient() && win->getTransient()) {
235     win = win->getTransient();
236
237     i++;
238   }
239
240   Window *nstack = new Window[i], *curr = nstack;
241   Workspace *wkspc;
242
243   while (true) {
244     *(curr++) = win->getFrameWindow();
245     screen.updateNetizenWindowLower(win->getClientWindow());
246
247     if (! win->isIconic()) {
248       wkspc = screen.getWorkspace(win->getWorkspaceNumber());
249       wkspc->_zorder.remove(win);
250       wkspc->_zorder.push_back(win);
251     }
252
253     if (! win->getTransientFor())
254       break;
255
256     win = win->getTransientFor();
257   }
258
259   screen.getOpenbox().grab();
260
261   XLowerWindow(screen.getBaseDisplay().getXDisplay(), *nstack);
262   XRestackWindows(screen.getBaseDisplay().getXDisplay(), nstack, i);
263
264   screen.getOpenbox().ungrab();
265
266   delete [] nstack;
267 }
268
269
270 void Workspace::reconfigure(void) {
271   clientmenu->reconfigure();
272
273   winVect::iterator it;
274   for (it = _windows.begin(); it != _windows.end(); ++it)
275     if ((*it)->validateClient())
276       (*it)->reconfigure();
277 }
278
279
280 OpenboxWindow *Workspace::getWindow(int index) {
281   if ((index >= 0) && (index < (signed)_windows.size()))
282     return _windows[index];
283   else
284     return (OpenboxWindow *) 0;
285 }
286
287
288 int Workspace::getCount(void) {
289   return (signed)_windows.size();
290 }
291
292
293 void Workspace::update(void) {
294   clientmenu->update();
295   screen.getToolbar()->redrawWindowLabel(true);
296 }
297
298
299 bool Workspace::isCurrent(void) {
300   return (id == screen.getCurrentWorkspaceID());
301 }
302
303
304 void Workspace::setCurrent(void) {
305   screen.changeWorkspaceID(id);
306 }
307
308
309 void Workspace::setName(const char *new_name) {
310   if (name)
311     delete [] name;
312
313   if (new_name) {
314     name = bstrdup(new_name);
315   } else {
316     name = new char[128];
317     sprintf(name, i18n(WorkspaceSet, WorkspaceDefaultNameFormat,
318                        "Workspace %d"), id + 1);
319   }
320
321   clientmenu->setLabel(name);
322   clientmenu->update();
323   screen.saveWorkspaceNames();
324 }
325
326
327 void Workspace::shutdown(void) {
328   while (!_windows.empty())
329     _windows[0]->restore();
330 }
331
332 static rectList calcSpace(const Rect &win, const rectList &spaces) {
333   rectList result;
334   rectList::const_iterator siter;
335   for(siter=spaces.begin(); siter!=spaces.end(); ++siter) {
336     if(win.Intersect(*siter)) {
337       //Check for space to the left of the window
338       if(win.x() > siter->x())
339         result.push_back(Rect(siter->x(), siter->y(),
340                               win.x() - siter->x() - 1,
341                               siter->h()));
342       //Check for space above the window
343       if(win.y() > siter->y())
344         result.push_back(Rect(siter->x(), siter->y(),
345                               siter->w(),
346                               win.y() - siter->y() - 1));
347       //Check for space to the right of the window
348       if((win.x()+win.w()) <
349          (siter->x()+siter->w()))
350         result.push_back(Rect(win.x() + win.w() + 1,
351                               siter->y(),
352                               siter->x() + siter->w() -
353                               win.x() - win.w() - 1,
354                               siter->h()));
355       //Check for space below the window
356       if((win.y()+win.h()) <
357          (siter->y()+siter->h()))
358         result.push_back(Rect(siter->x(),
359                               win.y() + win.h() + 1,
360                               siter->w(),
361                               siter->y() + siter->h()-
362                               win.y() - win.h() - 1));
363
364     }
365     else
366       result.push_back(*siter);
367   }
368   return result;
369 }
370
371 bool rowRLBT(const Rect &first, const Rect &second){
372   if (first.y()+first.h()==second.y()+second.h())
373     return first.x()+first.w()>second.x()+second.w();
374   return first.y()+first.h()>second.y()+second.h();
375 }
376
377 bool rowRLTB(const Rect &first, const Rect &second){
378   if (first.y()==second.y())
379     return first.x()+first.w()>second.x()+second.w();
380   return first.y()<second.y();
381 }
382
383 bool rowLRBT(const Rect &first, const Rect &second){
384   if (first.y()+first.h()==second.y()+second.h())
385     return first.x()<second.x();
386   return first.y()+first.h()>second.y()+second.h();
387 }
388
389 bool rowLRTB(const Rect &first, const Rect &second){
390   if (first.y()==second.y())
391     return first.x()<second.x();
392   return first.y()<second.y();
393 }
394
395 bool colLRTB(const Rect &first, const Rect &second){
396   if (first.x()==second.x())
397     return first.y()<second.y();
398   return first.x()<second.x();
399 }
400
401 bool colLRBT(const Rect &first, const Rect &second){
402   if (first.x()==second.x())
403     return first.y()+first.h()>second.y()+second.h();
404   return first.x()<second.x();
405 }
406
407 bool colRLTB(const Rect &first, const Rect &second){
408   if (first.x()+first.w()==second.x()+second.w())
409     return first.y()<second.y();
410   return first.x()+first.w()>second.x()+second.w();
411 }
412
413 bool colRLBT(const Rect &first, const Rect &second){
414   if (first.x()+first.w()==second.x()+second.w())
415     return first.y()+first.h()>second.y()+second.h();
416   return first.x()+first.w()>second.x()+second.w();
417 }
418
419
420 //BestFitPlacement finds the smallest free space that fits the window
421 //to be placed. It currentl ignores whether placement is right to left or top
422 //to bottom.
423 Point *Workspace::bestFitPlacement(const Size &win_size, const Rect &space) {
424   const Rect *best;
425   rectList spaces;
426   rectList::const_iterator siter;
427   spaces.push_back(space); //initially the entire screen is free
428
429   //Find Free Spaces
430   winVect::iterator it;
431   for (it = _windows.begin(); it != _windows.end(); ++it)
432     spaces = calcSpace((*it)->area().Inflate(screen.getBorderWidth() * 4),
433                        spaces);
434
435   //Find first space that fits the window
436   best = NULL;
437   for (siter=spaces.begin(); siter!=spaces.end(); ++siter) {
438     if ((siter->w() >= win_size.w()) && (siter->h() >= win_size.h())) {
439       if (best==NULL)
440         best = &*siter;
441       else if(siter->w()*siter->h()<best->h()*best->w())
442         best = &*siter;
443     }
444   }
445   if (best != NULL) {
446     Point *pt = new Point(best->origin());
447     if (screen.colPlacementDirection() != BScreen::TopBottom)
448       pt->setY(pt->y() + (best->h() - win_size.h()));
449     if (screen.rowPlacementDirection() != BScreen::LeftRight)
450       pt->setX(pt->x() + (best->w() - win_size.w()));
451     return pt;
452   } else
453     return NULL; //fall back to cascade
454 }
455
456 Point *Workspace::underMousePlacement(const Size &win_size, const Rect &space) {
457   Point *pt;
458
459   int x, y, rx, ry;
460   Window c, r;
461   unsigned int m;
462   XQueryPointer(screen.getOpenbox().getXDisplay(), screen.getRootWindow(),
463                 &r, &c, &rx, &ry, &x, &y, &m);
464   pt = new Point(rx - win_size.w() / 2, ry - win_size.h() / 2);
465
466   if (pt->x() < space.x())
467     pt->setX(space.x());
468   if (pt->y() < space.y())
469     pt->setY(space.y());
470   if (pt->x() + win_size.w() > space.x() + space.w())
471     pt->setX(space.x() + space.w() - win_size.w());
472   if (pt->y() + win_size.h() > space.y() + space.h())
473     pt->setY(space.y() + space.h() - win_size.h());
474   return pt;
475 }
476
477 Point *Workspace::rowSmartPlacement(const Size &win_size, const Rect &space) {
478   const Rect *best;
479   rectList spaces;
480
481   rectList::const_iterator siter;
482   spaces.push_back(space); //initially the entire screen is free
483
484   //Find Free Spaces
485   winVect::iterator it;
486   for (it = _windows.begin(); it != _windows.end(); ++it)
487     spaces = calcSpace((*it)->area().Inflate(screen.getBorderWidth() * 4),
488                        spaces);
489   //Sort spaces by preference
490   if(screen.rowPlacementDirection() == BScreen::RightLeft)
491     if(screen.colPlacementDirection() == BScreen::TopBottom)
492       sort(spaces.begin(),spaces.end(),rowRLTB);
493     else
494       sort(spaces.begin(),spaces.end(),rowRLBT);
495   else
496     if(screen.colPlacementDirection() == BScreen::TopBottom)
497       sort(spaces.begin(),spaces.end(),rowLRTB);
498     else
499       sort(spaces.begin(),spaces.end(),rowLRBT);
500   best = NULL;
501   for (siter=spaces.begin(); siter!=spaces.end(); ++siter)
502     if ((siter->w() >= win_size.w()) && (siter->h() >= win_size.h())) {
503       best = &*siter;
504       break;
505     }
506
507   if (best != NULL) {
508     Point *pt = new Point(best->origin());
509     if (screen.colPlacementDirection() != BScreen::TopBottom)
510       pt->setY(best->y() + best->h() - win_size.h());
511     if (screen.rowPlacementDirection() != BScreen::LeftRight)
512       pt->setX(best->x()+best->w()-win_size.w());
513     return pt;
514   } else
515     return NULL; //fall back to cascade
516 }
517
518 Point *Workspace::colSmartPlacement(const Size &win_size, const Rect &space) {
519   const Rect *best;
520   rectList spaces;
521
522   rectList::const_iterator siter;
523   spaces.push_back(space); //initially the entire screen is free
524
525   //Find Free Spaces
526   winVect::iterator it;
527   for (it = _windows.begin(); it != _windows.end(); ++it)
528     spaces = calcSpace((*it)->area().Inflate(screen.getBorderWidth() * 4),
529                        spaces);
530   //Sort spaces by user preference
531   if(screen.colPlacementDirection() == BScreen::TopBottom)
532     if(screen.rowPlacementDirection() == BScreen::LeftRight)
533       sort(spaces.begin(),spaces.end(),colLRTB);
534     else
535       sort(spaces.begin(),spaces.end(),colRLTB);
536   else
537     if(screen.rowPlacementDirection() == BScreen::LeftRight)
538       sort(spaces.begin(),spaces.end(),colLRBT);
539     else
540       sort(spaces.begin(),spaces.end(),colRLBT);
541
542   //Find first space that fits the window
543   best = NULL;
544   for (siter=spaces.begin(); siter!=spaces.end(); ++siter)
545     if ((siter->w() >= win_size.w()) && (siter->h() >= win_size.h())) {
546       best = &*siter;
547       break;
548     }
549
550   if (best != NULL) {
551     Point *pt = new Point(best->origin());
552     if (screen.colPlacementDirection() != BScreen::TopBottom)
553       pt->setY(pt->y() + (best->h() - win_size.h()));
554     if (screen.rowPlacementDirection() != BScreen::LeftRight)
555       pt->setX(pt->x() + (best->w() - win_size.w()));
556     return pt;
557   } else
558     return NULL; //fall back to cascade
559 }
560
561
562 Point *const Workspace::cascadePlacement(const OpenboxWindow &win,
563                                          const Rect &space) {
564   if ((cascade_x + win.area().w() + screen.getBorderWidth() * 2 >
565        (space.x() + space.w())) ||
566       (cascade_y + win.area().h() + screen.getBorderWidth() * 2 >
567        (space.y() + space.h())))
568     cascade_x = cascade_y = 0;
569   if (cascade_x < space.x() || cascade_y < space.y()) {
570     cascade_x = space.x();
571     cascade_y = space.y();
572   }
573
574   Point *p = new Point(cascade_x, cascade_y);
575   cascade_x += win.getTitleHeight();
576   cascade_y += win.getTitleHeight();
577   return p;
578 }
579
580
581 void Workspace::placeWindow(OpenboxWindow &win) {
582   Rect space = screen.availableArea();
583   const Size window_size(win.area().w()+screen.getBorderWidth() * 2,
584                          win.area().h()+screen.getBorderWidth() * 2);
585   Point *place = NULL;
586
587   switch (screen.placementPolicy()) {
588   case BScreen::BestFitPlacement:
589     place = bestFitPlacement(window_size, space);
590     break;
591   case BScreen::RowSmartPlacement:
592     place = rowSmartPlacement(window_size, space);
593     break;
594   case BScreen::ColSmartPlacement:
595     place = colSmartPlacement(window_size, space);
596     break;
597   case BScreen::UnderMousePlacement:
598   case BScreen::ClickMousePlacement:
599     place = underMousePlacement(window_size, space);
600     break;
601   } // switch
602
603   if (place == NULL)
604     place = cascadePlacement(win, space);
605
606   ASSERT(place != NULL);  
607   if (place->x() + window_size.w() > (signed) space.x() + space.w())
608     place->setX(((signed) space.x() + space.w() - window_size.w()) / 2);
609   if (place->y() + window_size.h() > (signed) space.y() + space.h())
610     place->setY(((signed) space.y() + space.h() - window_size.h()) / 2);
611
612   win.configure(place->x(), place->y(), win.area().w(), win.area().h());
613   delete place;
614 }