]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/log
divverent/nexuiz.git
14 years agor7877 | div0 | 2009-09-23 06:21:50 -0400 (Wed, 23 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 24 Sep 2009 13:18:43 +0000 (13:18 +0000)]
r7877 | div0 | 2009-09-23 06:21:50 -0400 (Wed, 23 Sep 2009) | 2 lines
unbreak v_flipped again

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7893 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7871 | div0 | 2009-09-23 02:44:35 -0400 (Wed, 23 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 23 Sep 2009 10:31:40 +0000 (10:31 +0000)]
r7871 | div0 | 2009-09-23 02:44:35 -0400 (Wed, 23 Sep 2009) | 2 lines
turn off nex whoosh for spectators who spectate the shooter

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7884 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7864 | div0 | 2009-09-22 11:18:10 -0400 (Tue, 22 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 23 Sep 2009 10:30:07 +0000 (10:30 +0000)]
r7864 | div0 | 2009-09-22 11:18:10 -0400 (Tue, 22 Sep 2009) | 2 lines
new cvar: g_ghost_items (1 by default, can be set to 0 to disable ghost items)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7883 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7861 | tzork | 2009-09-22 05:08:35 -0400 (Tue, 22 Sep 2009) | 3 lines
div0 [Wed, 23 Sep 2009 10:29:32 +0000 (10:29 +0000)]
r7861 | tzork | 2009-09-22 05:08:35 -0400 (Tue, 22 Sep 2009) | 3 lines
eWheel now use .framegroups to save network traffic.
eWheels no longer use verbstacks & steerlib_beamsteer for performance reasons.
r7862 | div0 | 2009-09-22 08:03:09 -0400 (Tue, 22 Sep 2009) | 2 lines
better ghosting of weaponstay-3 weapons
r7863 | div0 | 2009-09-22 08:21:00 -0400 (Tue, 22 Sep 2009) | 2 lines
more alpha again

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7882 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7859 | div0 | 2009-09-21 10:37:55 -0400 (Mon, 21 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 23 Sep 2009 10:29:00 +0000 (10:29 +0000)]
r7859 | div0 | 2009-09-21 10:37:55 -0400 (Mon, 21 Sep 2009) | 2 lines
make hook take less fuel while hooked
r7860 | div0 | 2009-09-21 10:40:58 -0400 (Mon, 21 Sep 2009) | 2 lines
also less per-throw fuel

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7881 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7849 | div0 | 2009-09-20 07:04:57 -0400 (Sun, 20 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 23 Sep 2009 10:28:19 +0000 (10:28 +0000)]
r7849 | div0 | 2009-09-20 07:04:57 -0400 (Sun, 20 Sep 2009) | 2 lines
friction is 4, not 5
r7851 | mand1nga | 2009-09-20 17:43:29 -0400 (Sun, 20 Sep 2009) | 1 line
Major reorganization of bots code (not finished yet)
r7852 | div0 | 2009-09-21 02:39:34 -0400 (Mon, 21 Sep 2009) | 2 lines
improve RL
r7853 | div0 | 2009-09-21 02:48:12 -0400 (Mon, 21 Sep 2009) | 3 lines
mand1nga really shouldn't do a revert-fight against LordHavoc, as LordHavoc can revoke svn access and mand1nga can't :)
bring the non-array lag function handling back, as it compiles to way faster code and bots cause enough of a performance hit already
r7854 | samual | 2009-09-21 04:14:57 -0400 (Mon, 21 Sep 2009) | 1 line
Add vcproject files to Nexuiz qcsrc - todo: add compile support with fteqcc
r7855 | div0 | 2009-09-21 08:32:26 -0400 (Mon, 21 Sep 2009) | 2 lines
fix for weird IRC clients
r7856 | div0 | 2009-09-21 08:36:52 -0400 (Mon, 21 Sep 2009) | 2 lines
fix one more place wiht color code
r7857 | div0 | 2009-09-21 08:49:11 -0400 (Mon, 21 Sep 2009) | 2 lines
recommend (commented out) my ban sync provider URI in server.cfg
r7858 | div0 | 2009-09-21 09:09:24 -0400 (Mon, 21 Sep 2009) | 2 lines
fix think function call for electro

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7880 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7846 | div0 | 2009-09-20 06:29:34 -0400 (Sun, 20 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 23 Sep 2009 10:25:17 +0000 (10:25 +0000)]
r7846 | div0 | 2009-09-20 06:29:34 -0400 (Sun, 20 Sep 2009) | 2 lines
improve impulse 30/141 for cts
r7847 | div0 | 2009-09-20 06:30:36 -0400 (Sun, 20 Sep 2009) | 2 lines
allow breaking out of respawn loops :P
r7848 | div0 | 2009-09-20 06:33:55 -0400 (Sun, 20 Sep 2009) | 2 lines
only autorespawn in cts or qualifying

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7879 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7840 | mand1nga | 2009-09-19 21:17:04 -0400 (Sat, 19 Sep 2009) | 1 line
div0 [Wed, 23 Sep 2009 10:24:51 +0000 (10:24 +0000)]
r7840 | mand1nga | 2009-09-19 21:17:04 -0400 (Sat, 19 Sep 2009) | 1 line
Fix warning
r7841 | mand1nga | 2009-09-19 21:22:56 -0400 (Sat, 19 Sep 2009) | 1 line
Revert revert of lag simulation refactoring
r7842 | mand1nga | 2009-09-19 22:46:24 -0400 (Sat, 19 Sep 2009) | 1 line
Airshot announcer for rocket launcher
r7843 | mand1nga | 2009-09-20 01:04:34 -0400 (Sun, 20 Sep 2009) | 1 line
Fixed waypoints
r7844 | div0 | 2009-09-20 05:26:43 -0400 (Sun, 20 Sep 2009) | 2 lines
save/restore v_forward when calling weapon think functions (fixes mikeeusa's "Crylink fires two streams" bug)
r7845 | div0 | 2009-09-20 06:06:26 -0400 (Sun, 20 Sep 2009) | 2 lines
race: do not fully verify CTS maps

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7878 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7836 | div0 | 2009-09-19 16:34:14 -0400 (Sat, 19 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 23 Sep 2009 10:01:54 +0000 (10:01 +0000)]
r7836 | div0 | 2009-09-19 16:34:14 -0400 (Sat, 19 Sep 2009) | 2 lines
impulse trigger multiplier cvars
r7837 | div0 | 2009-09-19 16:35:16 -0400 (Sat, 19 Sep 2009) | 2 lines
also commit the CODE :P
r7838 | div0 | 2009-09-19 16:36:16 -0400 (Sat, 19 Sep 2009) | 2 lines
checksums...

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7876 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7818 | lordhavoc | 2009-09-16 10:55:37 -0400 (Wed, 16 Sep 2009) | 4 lines
div0 [Wed, 23 Sep 2009 09:47:43 +0000 (09:47 +0000)]
r7818 | lordhavoc | 2009-09-16 10:55:37 -0400 (Wed, 16 Sep 2009) | 4 lines
revert array-based goalstack/lag/wplink changes by mand1nga for
performance reasons (also I do not consider the arrays more readable)
fix two bugs spotted by div0
r7819 | div0 | 2009-09-16 10:57:25 -0400 (Wed, 16 Sep 2009) | 2 lines
don't push the same WP twice to the route
r7820 | div0 | 2009-09-16 11:01:53 -0400 (Wed, 16 Sep 2009) | 2 lines
impulse 107: mark unreachable waypoints
r7821 | div0 | 2009-09-16 11:03:10 -0400 (Wed, 16 Sep 2009) | 2 lines
check unreadhable command
r7822 | div0 | 2009-09-16 11:10:00 -0400 (Wed, 16 Sep 2009) | 2 lines
fix stupid bug there ;)
r7823 | fruitiex | 2009-09-16 11:28:35 -0400 (Wed, 16 Sep 2009) | 2 lines
g_shootfromcenter 0 works better with the current settings
r7824 | fruitiex | 2009-09-16 12:46:09 -0400 (Wed, 16 Sep 2009) | 2 lines
argh, g_balance_rocketlauncher_speed alone did not adjust the speed :(
r7825 | fruitiex | 2009-09-16 13:37:03 -0400 (Wed, 16 Sep 2009) | 2 lines
oops, g_shootfromcenter IS better after all, sorry for commit spam :(
r7826 | tzork | 2009-09-16 19:13:38 -0400 (Wed, 16 Sep 2009) | 1 line
Make multiple turrets a bit less of a cpuhog by spreading the thinks over different frames
r7827 | div0 | 2009-09-17 09:28:39 -0400 (Thu, 17 Sep 2009) | 2 lines
new weapon-stay mode 3: make taken weapons ghosted, but they can then still be picked up for the gun (not for the ammo)
r7828 | div0 | 2009-09-17 11:05:23 -0400 (Thu, 17 Sep 2009) | 2 lines
quake physics update
r7829 | div0 | 2009-09-18 02:29:17 -0400 (Fri, 18 Sep 2009) | 2 lines
make physicsQ actually match Quake 1 (physics code MISMATCHES!)
r7830 | div0 | 2009-09-18 03:25:27 -0400 (Fri, 18 Sep 2009) | 2 lines
support sv_gameplayfix_q2airaccelerate
r7831 | div0 | 2009-09-18 03:38:59 -0400 (Fri, 18 Sep 2009) | 2 lines
enable doublejump for Q2 physics
r7832 | div0 | 2009-09-18 05:36:50 -0400 (Fri, 18 Sep 2009) | 2 lines
add a host_sleep checkbox (default 1)
r7833 | div0 | 2009-09-18 05:37:33 -0400 (Fri, 18 Sep 2009) | 2 lines
as it's 1 in the engine now, not needed to do this on the cfg too
r7834 | div0 | 2009-09-18 06:00:22 -0400 (Fri, 18 Sep 2009) | 2 lines
change drawfont back afzer setting the big font

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7875 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7809 | div0 | 2009-09-15 08:14:48 -0400 (Tue, 15 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 23 Sep 2009 09:45:12 +0000 (09:45 +0000)]
r7809 | div0 | 2009-09-15 08:14:48 -0400 (Tue, 15 Sep 2009) | 2 lines
rename physicsQBR.cfg to physics20.cfg now that nothing references it any more
r7810 | div0 | 2009-09-15 08:15:44 -0400 (Tue, 15 Sep 2009) | 2 lines
Nexuiz 1.0 player physics config
r7811 | div0 | 2009-09-15 08:21:54 -0400 (Tue, 15 Sep 2009) | 2 lines
give electro secondary a trail like in Nexuiz 1.0 :P
r7812 | div0 | 2009-09-15 08:44:13 -0400 (Tue, 15 Sep 2009) | 2 lines
Nexuiz physics did not change from 1.1 to 1.5. So physics15.cfg should be physics11.cfg.
r7813 | fruitiex | 2009-09-15 10:16:17 -0400 (Tue, 15 Sep 2009) | 2 lines
rcon2irc plugins by merlijn
r7814 | fruitiex | 2009-09-15 12:13:52 -0400 (Tue, 15 Sep 2009) | 2 lines
showspeed menu item replaced by cl_showspeed, cl_showacceleration added
r7815 | div0 | 2009-09-15 15:35:04 -0400 (Tue, 15 Sep 2009) | 2 lines
slightly better electro trail
r7816 | div0 | 2009-09-16 02:13:25 -0400 (Wed, 16 Sep 2009) | 2 lines
fix species loading

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7874 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agomore compile fioxes in rbanch
div0 [Tue, 15 Sep 2009 10:48:37 +0000 (10:48 +0000)]
more compile fioxes in rbanch

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7808 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agofix compile
div0 [Tue, 15 Sep 2009 10:19:51 +0000 (10:19 +0000)]
fix compile

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7807 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7786 | div0 | 2009-09-14 08:54:35 -0400 (Mon, 14 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 15 Sep 2009 09:47:15 +0000 (09:47 +0000)]
r7786 | div0 | 2009-09-14 08:54:35 -0400 (Mon, 14 Sep 2009) | 2 lines
--typos

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7806 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7787 | div0 | 2009-09-14 10:57:53 -0400 (Mon, 14 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 15 Sep 2009 09:44:32 +0000 (09:44 +0000)]
r7787 | div0 | 2009-09-14 10:57:53 -0400 (Mon, 14 Sep 2009) | 2 lines
sideways friction: make negative values never decrease velocity
r7788 | fruitiex | 2009-09-14 11:44:04 -0400 (Mon, 14 Sep 2009) | 2 lines
add units support to cl_showspeed and bump up the scale for the acceleration meter to make it more useful
r7795 | div0 | 2009-09-15 04:25:30 -0400 (Tue, 15 Sep 2009) | 2 lines
trueaim: do a no-world trace for the rifle so shots aren't adjusted in vain when shooting through walls
r7796 | div0 | 2009-09-15 04:28:49 -0400 (Tue, 15 Sep 2009) | 2 lines
matching clientside changes for trueaim
r7797 | div0 | 2009-09-15 04:33:15 -0400 (Tue, 15 Sep 2009) | 2 lines
fix typo
r7798 | div0 | 2009-09-15 04:35:39 -0400 (Tue, 15 Sep 2009) | 2 lines
another typo :(
r7799 | div0 | 2009-09-15 04:58:47 -0400 (Tue, 15 Sep 2009) | 2 lines
fix hit contents mask attempt

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7805 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7781 | lordhavoc | 2009-09-14 07:59:27 -0400 (Mon, 14 Sep 2009) | 3 lines
div0 [Tue, 15 Sep 2009 09:41:52 +0000 (09:41 +0000)]
r7781 | lordhavoc | 2009-09-14 07:59:27 -0400 (Mon, 14 Sep 2009) | 3 lines
use less traces for radius damage again, and cap it at 20 (roughly this
means a rocket blast is up to 20 traces)
r7782 | lordhavoc | 2009-09-14 08:03:53 -0400 (Mon, 14 Sep 2009) | 3 lines
use different number of radius damage traces depending on whether target
is a player or not
r7783 | div0 | 2009-09-14 08:28:57 -0400 (Mon, 14 Sep 2009) | 2 lines
whereever event_damage is set (or damageforcescale), also set takedamage
r7784 | div0 | 2009-09-14 08:29:47 -0400 (Mon, 14 Sep 2009) | 2 lines
only apply radius damage if takedamage (NOT FOR 2.5.2)
r7785 | fruitiex | 2009-09-14 08:53:18 -0400 (Mon, 14 Sep 2009) | 2 lines
use sbar_bigfont in cl_showspeed

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7804 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7778 | div0 | 2009-09-14 01:45:17 -0400 (Mon, 14 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 15 Sep 2009 09:40:21 +0000 (09:40 +0000)]
r7778 | div0 | 2009-09-14 01:45:17 -0400 (Mon, 14 Sep 2009) | 2 lines
antilag fix, possibly

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7803 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7775 | fruitiex | 2009-09-13 15:01:51 -0400 (Sun, 13 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 15 Sep 2009 09:39:12 +0000 (09:39 +0000)]
r7775 | fruitiex | 2009-09-13 15:01:51 -0400 (Sun, 13 Sep 2009) | 2 lines
g_waypoinstprite_alpha cvar

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7802 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7771 | fruitiex | 2009-09-13 04:06:32 -0400 (Sun, 13 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 15 Sep 2009 09:33:33 +0000 (09:33 +0000)]
r7771 | fruitiex | 2009-09-13 04:06:32 -0400 (Sun, 13 Sep 2009) | 2 lines
fade out showpressedkeys and showacceleration when opening the menu
r7772 | fruitiex | 2009-09-13 04:20:38 -0400 (Sun, 13 Sep 2009) | 2 lines
also fade out radar and waypoints, fix showpressedkeys bg not fading out
r7773 | fruitiex | 2009-09-13 04:40:28 -0400 (Sun, 13 Sep 2009) | 2 lines
fade out the ons radar, all icons on the radar as well (duh) and healthbars on waypointsprites

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7801 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7764 | fruitiex | 2009-09-12 13:04:16 -0400 (Sat, 12 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 15 Sep 2009 09:29:51 +0000 (09:29 +0000)]
r7764 | fruitiex | 2009-09-12 13:04:16 -0400 (Sat, 12 Sep 2009) | 2 lines
bigger cl_showpseed font, now looks nice with showacceleration and showpressedkeys

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7800 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agoIf r_letterbox is 1, disable waypoints. Else, allow them.
samual [Sun, 13 Sep 2009 19:53:02 +0000 (19:53 +0000)]
If r_letterbox is 1, disable waypoints. Else, allow them.

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7776 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years ago[NOT FOR 2.5.2] updated defaultNexuiz.cfg to fit the new cl_deathfade feature --...
samual [Sun, 13 Sep 2009 06:26:29 +0000 (06:26 +0000)]
[NOT FOR 2.5.2] updated defaultNexuiz.cfg to fit the new cl_deathfade feature -- cvar versioning was updated

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7769 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7763 | fruitiex | 2009-09-12 13:00:24 -0400 (Sat, 12 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Sat, 12 Sep 2009 17:20:56 +0000 (17:20 +0000)]
r7763 | fruitiex | 2009-09-12 13:00:24 -0400 (Sat, 12 Sep 2009) | 2 lines
piece-o-cake demo ;)
r7744 | fruitiex | 2009-09-12 05:52:05 -0400 (Sat, 12 Sep 2009) | 2 lines
CSQC accelerometer! Please test (cl_showacceleration 1)
r7745 | fruitiex | 2009-09-12 06:24:04 -0400 (Sat, 12 Sep 2009) | 2 lines
use a gradient for the accelerometer, dynamically change it's color
r7752 | div0 | 2009-09-12 09:05:17 -0400 (Sat, 12 Sep 2009) | 2 lines
better accelerometer, now fps independent
r7756 | div0 | 2009-09-12 10:15:45 -0400 (Sat, 12 Sep 2009) | 2 lines
fix warnings in accelerometer

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7765 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7761 | div0 | 2009-09-12 10:53:00 -0400 (Sat, 12 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Sat, 12 Sep 2009 14:54:43 +0000 (14:54 +0000)]
r7761 | div0 | 2009-09-12 10:53:00 -0400 (Sat, 12 Sep 2009) | 2 lines
fix con_chat_maximize

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7762 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7758 | div0 | 2009-09-12 10:43:19 -0400 (Sat, 12 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Sat, 12 Sep 2009 14:47:01 +0000 (14:47 +0000)]
r7758 | div0 | 2009-09-12 10:43:19 -0400 (Sat, 12 Sep 2009) | 2 lines
firemine: less smoke and stuff, more fps

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7760 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7735 | fruitiex | 2009-09-11 10:03:25 -0400 (Fri, 11 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Sat, 12 Sep 2009 14:16:40 +0000 (14:16 +0000)]
r7735 | fruitiex | 2009-09-11 10:03:25 -0400 (Fri, 11 Sep 2009) | 2 lines
fix ingame menu bg so it does not look cut off on the left
r7736 | fruitiex | 2009-09-11 12:54:45 -0400 (Fri, 11 Sep 2009) | 2 lines
little wickedz theme tweak
r7737 | fruitiex | 2009-09-11 13:01:45 -0400 (Fri, 11 Sep 2009) | 2 lines
just SLIGHTLY more bgmvolume on the tutorial map (0.1 -> 0.2)
r7738 | div0 | 2009-09-11 13:20:28 -0400 (Fri, 11 Sep 2009) | 2 lines
new cvar: _menu_alpha (current alpha of menu, read only), so csqc can read menu's alpha
r7739 | div0 | 2009-09-11 13:22:33 -0400 (Fri, 11 Sep 2009) | 2 lines
fix typo
r7740 | div0 | 2009-09-11 13:24:01 -0400 (Fri, 11 Sep 2009) | 2 lines
fade out HUD when opening menu
r7741 | fruitiex | 2009-09-11 13:42:53 -0400 (Fri, 11 Sep 2009) | 2 lines
also hide crosshair when the menu is opened
r7753 | lordhavoc | 2009-09-12 09:11:06 -0400 (Sat, 12 Sep 2009) | 7 lines
fixed bug where every secondary test trace in RadiusDamage went to a
location near '0 0 0', and thus never hit the target
reworked RadiusDamage occlusion handling, now uses more traces for
occlusion tests and calculates a hit/miss ratio instead of simply
accepting the entire damage/force if any ray succeeded
enabled fractional values for g_throughfloor
r7754 | div0 | 2009-09-12 09:26:20 -0400 (Sat, 12 Sep 2009) | 2 lines
fix hitloc handling in RadiusDamage in a seldom case

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7757 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7731 | div0 | 2009-09-11 09:12:19 -0400 (Fri, 11 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Fri, 11 Sep 2009 13:15:13 +0000 (13:15 +0000)]
r7731 | div0 | 2009-09-11 09:12:19 -0400 (Fri, 11 Sep 2009) | 2 lines
cannot make a nolerp checkbox

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7732 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7701 | div0 | 2009-09-09 02:08:56 -0400 (Wed, 09 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Fri, 11 Sep 2009 08:58:04 +0000 (08:58 +0000)]
r7701 | div0 | 2009-09-09 02:08:56 -0400 (Wed, 09 Sep 2009) | 2 lines
new weapon names
r7703 | div0 | 2009-09-09 07:13:30 -0400 (Wed, 09 Sep 2009) | 2 lines
increase alpha of hidden items
r7704 | div0 | 2009-09-09 07:17:28 -0400 (Wed, 09 Sep 2009) | 2 lines
another attempt...
r7705 | div0 | 2009-09-09 07:20:54 -0400 (Wed, 09 Sep 2009) | 2 lines
if we go this route, we need more alpha
r7706 | div0 | 2009-09-09 07:25:54 -0400 (Wed, 09 Sep 2009) | 2 lines
that's it. Now alpha in the middle of the two, and it's perfect.
r7707 | fruitiex | 2009-09-09 08:58:37 -0400 (Wed, 09 Sep 2009) | 2 lines
fix the last room of the tutorial map by making the glass playerclip
r7708 | fruitiex | 2009-09-09 08:59:45 -0400 (Wed, 09 Sep 2009) | 2 lines
fix warning when starting tutorial map
r7709 | fruitiex | 2009-09-09 09:08:55 -0400 (Wed, 09 Sep 2009) | 2 lines
team mirror damage slider fix for menu, now it's adjustable if another gametype than tdm is selected
r7710 | div0 | 2009-09-09 09:09:27 -0400 (Wed, 09 Sep 2009) | 2 lines
clean up the campaign cvar list
r7711 | fruitiex | 2009-09-09 09:11:56 -0400 (Wed, 09 Sep 2009) | 2 lines
oops, forgot the shader for the non-solid glass (tutorial map)
r7712 | div0 | 2009-09-09 09:14:33 -0400 (Wed, 09 Sep 2009) | 2 lines
no campaign with sv_cheats
r7714 | div0 | 2009-09-09 09:52:22 -0400 (Wed, 09 Sep 2009) | 2 lines
do not restart the jump anim using the teleport bit, sorry
r7717 | div0 | 2009-09-10 11:27:47 -0400 (Thu, 10 Sep 2009) | 2 lines
fix antilag ionteraction with ballistics (but, why?)
r7718 | div0 | 2009-09-10 11:30:26 -0400 (Thu, 10 Sep 2009) | 2 lines
work around engine weirdness in antilag
r7719 | tzork | 2009-09-10 20:50:08 -0400 (Thu, 10 Sep 2009) | 1 line
Always use setorigin
r7720 | div0 | 2009-09-11 02:41:06 -0400 (Fri, 11 Sep 2009) | 2 lines
more antilag fixes
r7721 | div0 | 2009-09-11 03:40:53 -0400 (Fri, 11 Sep 2009) | 2 lines
optimize zcurveparticles by combining multiple instances with same start
r7722 | div0 | 2009-09-11 03:43:56 -0400 (Fri, 11 Sep 2009) | 2 lines
fix typo
r7723 | div0 | 2009-09-11 04:15:50 -0400 (Fri, 11 Sep 2009) | 2 lines
fix ballistic bullet compression

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7729 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7693 | div0 | 2009-09-08 10:40:33 -0400 (Tue, 08 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Fri, 11 Sep 2009 08:50:19 +0000 (08:50 +0000)]
r7693 | div0 | 2009-09-08 10:40:33 -0400 (Tue, 08 Sep 2009) | 2 lines
random weapon arena: switch gun after frag too
r7694 | div0 | 2009-09-08 10:44:25 -0400 (Tue, 08 Sep 2009) | 2 lines
add missing fdecl
r7695 | div0 | 2009-09-08 10:48:31 -0400 (Tue, 08 Sep 2009) | 2 lines
stupid stupid stupid ;)
r7696 | div0 | 2009-09-08 11:21:24 -0400 (Tue, 08 Sep 2009) | 2 lines
do not switch weapon after suicide (respawn will do anyway)
r7697 | mrbougo | 2009-09-08 12:10:52 -0400 (Tue, 08 Sep 2009) | 1 line
define localcmd correctly in svqc; add client- and serverside alias hooks on start and end of a match, as well as a serverside ready-restart hook
r7698 | div0 | 2009-09-08 15:24:10 -0400 (Tue, 08 Sep 2009) | 2 lines
random weapon arena: try to ensure the weapon ALWAYS changes on frag

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7728 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7680 | m0rfar | 2009-09-07 14:27:35 -0400 (Mon, 07 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Fri, 11 Sep 2009 08:48:29 +0000 (08:48 +0000)]
r7680 | m0rfar | 2009-09-07 14:27:35 -0400 (Mon, 07 Sep 2009) | 2 lines
g_ctf_captimerecord_allow_assisted -> g_ctf_captimerecord_always
More user-friendly cvar name imo.
r7687 | div0 | 2009-09-08 08:06:04 -0400 (Tue, 08 Sep 2009) | 2 lines
Random Mutator Day: RANDOM WEAPON ARENA. You spawn randomly with any of the arena weapons set up.

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7727 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7599 | mand1nga | 2009-09-02 20:07:00 -0400 (Wed, 02 Sep 2009) | 1 line
div0 [Fri, 11 Sep 2009 08:44:39 +0000 (08:44 +0000)]
r7599 | mand1nga | 2009-09-02 20:07:00 -0400 (Wed, 02 Sep 2009) | 1 line
Refactored lag simulation to human-readable code
r7600 | mand1nga | 2009-09-02 22:26:38 -0400 (Wed, 02 Sep 2009) | 1 line
Refactored waypoint linking into human readable code. Please test.
r7630 | mand1nga | 2009-09-04 19:33:30 -0400 (Fri, 04 Sep 2009) | 2 lines
Refactored goal stack into an array
r7656 | div0 | 2009-09-06 06:37:47 -0400 (Sun, 06 Sep 2009) | 2 lines
move antilag player recording elsewhere, as per suggestion by LordHavoc. PLEASE TEST.

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7726 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agoback to 20netfps, sorry
div0 [Wed, 9 Sep 2009 13:33:38 +0000 (13:33 +0000)]
back to 20netfps, sorry

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7713 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7686 | tzork | 2009-09-08 06:48:35 -0400 (Tue, 08 Sep 2009) | 10 lines
div0 [Tue, 8 Sep 2009 13:10:40 +0000 (13:10 +0000)]
r7686 | tzork | 2009-09-08 06:48:35 -0400 (Tue, 08 Sep 2009) | 10 lines
Turrets update:
 * slight adjustments to turret_stdproc_aim_generic
 * make TFL_FIRECHECK_VERIFIED work a lil better
 * fix borked TFL_FIRECHECK_AIMDIST
 * add TFL_TARGETSELECT_MISSILESONLY (for flac turret)
 * handle g_turrets_targetscan_maxdelay / g_turrets_targetscan_mindelay better
 * various optimizations (removed / moved unlikely stuff from the code path)
 * cleaned up most the code a bit
 * reworked most units configs
 * Make tessla work against vehicles
r7689 | div0 | 2009-09-08 08:59:16 -0400 (Tue, 08 Sep 2009) | 2 lines
fix #523 (items being too bright)
r7690 | div0 | 2009-09-08 09:06:03 -0400 (Tue, 08 Sep 2009) | 2 lines
hopefully fix sound origins for explosions (#521)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7692 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agofix effectinfo
div0 [Tue, 8 Sep 2009 13:08:36 +0000 (13:08 +0000)]
fix effectinfo

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7691 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7676 | tzork | 2009-09-06 17:46:39 -0400 (Sun, 06 Sep 2009) | 1 line
div0 [Mon, 7 Sep 2009 07:00:07 +0000 (07:00 +0000)]
r7676 | tzork | 2009-09-06 17:46:39 -0400 (Sun, 06 Sep 2009) | 1 line
Make turrets faster, part 1.
r7678 | div0 | 2009-09-07 02:55:38 -0400 (Mon, 07 Sep 2009) | 2 lines
remove a print from turrets

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7679 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7670 | fruitiex | 2009-09-06 14:56:36 -0400 (Sun, 06 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 6 Sep 2009 19:20:58 +0000 (19:20 +0000)]
r7670 | fruitiex | 2009-09-06 14:56:36 -0400 (Sun, 06 Sep 2009) | 2 lines
sbar cvar fixes
r7672 | div0 | 2009-09-06 15:12:45 -0400 (Sun, 06 Sep 2009) | 2 lines
magic ear: decolorize before matching
r7673 | div0 | 2009-09-06 15:12:58 -0400 (Sun, 06 Sep 2009) | 2 lines
merge

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7675 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7665 | fruitiex | 2009-09-06 11:30:10 -0400 (Sun, 06 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 6 Sep 2009 19:15:12 +0000 (19:15 +0000)]
r7665 | fruitiex | 2009-09-06 11:30:10 -0400 (Sun, 06 Sep 2009) | 2 lines
g_shootfromcenter instead of g_shootfromeye in Nexrun

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7674 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7663 | div0 | 2009-09-06 07:42:06 -0400 (Sun, 06 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 6 Sep 2009 11:43:07 +0000 (11:43 +0000)]
r7663 | div0 | 2009-09-06 07:42:06 -0400 (Sun, 06 Sep 2009) | 2 lines
do not blur crosshair in chase cam

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7664 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7651 | div0 | 2009-09-05 15:59:12 -0400 (Sat, 05 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 6 Sep 2009 11:14:56 +0000 (11:14 +0000)]
r7651 | div0 | 2009-09-05 15:59:12 -0400 (Sat, 05 Sep 2009) | 2 lines
remove the stupid ingame bottom left image
r7658 | div0 | 2009-09-06 07:04:27 -0400 (Sun, 06 Sep 2009) | 2 lines
lbs -> kg AHAHAHAHAH))
r7660 | div0 | 2009-09-06 07:12:41 -0400 (Sun, 06 Sep 2009) | 2 lines
background builder: fix background_l2

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7661 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7644 | fruitiex | 2009-09-05 08:40:57 -0400 (Sat, 05 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 6 Sep 2009 11:10:53 +0000 (11:10 +0000)]
r7644 | fruitiex | 2009-09-05 08:40:57 -0400 (Sat, 05 Sep 2009) | 2 lines
physicsNexrun.cfg: remove comments at the end of the lines to prevent #include from prepending them into the cvars
r7645 | div0 | 2009-09-05 09:09:17 -0400 (Sat, 05 Sep 2009) | 5 lines
new property for menu skins: ALIGN_BACKGROUND
it's a string of the form "57915"
each number is an alignment of a background image
first layer in the string is background.tga, then background_l2.tga, then background_l3.tga etc.
r7646 | fruitiex | 2009-09-05 09:50:18 -0400 (Sat, 05 Sep 2009) | 2 lines
finish sbar_columns_help text
r7647 | fruitiex | 2009-09-05 12:48:40 -0400 (Sat, 05 Sep 2009) | 5 lines
piece-o-cake update
-people became better at nexrun so they could overshoot in the first building, fixed :P
-red pads made less evil by adding small, centered pads between the old ones
-32857 seconds of computing time wasted ;)
r7648 | div0 | 2009-09-05 13:10:39 -0400 (Sat, 05 Sep 2009) | 2 lines
default to a good campaign if default is wrong
r7649 | div0 | 2009-09-05 15:12:31 -0400 (Sat, 05 Sep 2009) | 2 lines
fix menu display at non-4:3 aspect ratio by drawing multiple background layers
r7650 | div0 | 2009-09-05 15:31:38 -0400 (Sat, 05 Sep 2009) | 2 lines
fix some cfg bugs for the weapons, nothing serious (just tuba and a superfluous line)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7659 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agofix svn mergefail
div0 [Sat, 5 Sep 2009 20:02:49 +0000 (20:02 +0000)]
fix svn mergefail

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7652 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years ago7618 was not FULLY merged, better mark it as unmerged again
div0 [Sat, 5 Sep 2009 10:52:44 +0000 (10:52 +0000)]
7618 was not FULLY merged, better mark it as unmerged again

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7641 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7626 | div0 | 2009-09-04 07:09:28 -0400 (Fri, 04 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Sat, 5 Sep 2009 10:49:48 +0000 (10:49 +0000)]
r7626 | div0 | 2009-09-04 07:09:28 -0400 (Fri, 04 Sep 2009) | 2 lines
screw it, we have to rename the campaign files :( file list returns all lower case names on Windows, so we cannot use upper case there
r7627 | div0 | 2009-09-04 07:18:03 -0400 (Fri, 04 Sep 2009) | 2 lines
speed up fireball effect
r7628 | div0 | 2009-09-04 10:35:23 -0400 (Fri, 04 Sep 2009) | 2 lines
allow recalling the welcome message by +show_info in campaign

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7640 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7623 | div0 | 2009-09-04 03:41:28 -0400 (Fri, 04 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Sat, 5 Sep 2009 10:47:53 +0000 (10:47 +0000)]
r7623 | div0 | 2009-09-04 03:41:28 -0400 (Fri, 04 Sep 2009) | 2 lines
properly mark splash damage for electro

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7639 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7619 | mand1nga | 2009-09-03 19:21:15 -0400 (Thu, 03 Sep 2009) | 1 line
div0 [Sat, 5 Sep 2009 10:46:40 +0000 (10:46 +0000)]
r7619 | mand1nga | 2009-09-03 19:21:15 -0400 (Thu, 03 Sep 2009) | 1 line
Updated precached waypoint links
r7620 | mand1nga | 2009-09-03 19:23:30 -0400 (Thu, 03 Sep 2009) | 1 line
Fix warning

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7638 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7618 | blub0 | 2009-09-03 16:39:09 -0400 (Thu, 03 Sep 2009) | 1 line
div0 [Sat, 5 Sep 2009 10:46:19 +0000 (10:46 +0000)]
r7618 | blub0 | 2009-09-03 16:39:09 -0400 (Thu, 03 Sep 2009) | 1 line
making it compile again - div0: please check the pow() change in g_trigger.qc

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7637 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7612 | lordhavoc | 2009-09-03 12:27:41 -0400 (Thu, 03 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Sat, 5 Sep 2009 10:43:31 +0000 (10:43 +0000)]
r7612 | lordhavoc | 2009-09-03 12:27:41 -0400 (Thu, 03 Sep 2009) | 2 lines
rewrote rubble handling to fix more bugs
r7613 | lordhavoc | 2009-09-03 13:01:38 -0400 (Thu, 03 Sep 2009) | 3 lines
rewrote acceleration/damping mode in trigger_impulse to work properly
with ticrates other than 0.05
r7614 | lordhavoc | 2009-09-03 13:03:19 -0400 (Thu, 03 Sep 2009) | 3 lines
fixed a bug which prevented falloff modes from working in directional
trigger_impulse
r7615 | div0 | 2009-09-03 16:03:07 -0400 (Thu, 03 Sep 2009) | 2 lines
trigger_impulse: make it sane again (strength 1 = identity, <1 = slow down, >1 = speedup, the value is the speed change factor PER SECOND)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7636 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7605 | div0 | 2009-09-03 04:08:36 -0400 (Thu, 03 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Sat, 5 Sep 2009 10:40:32 +0000 (10:40 +0000)]
r7605 | div0 | 2009-09-03 04:08:36 -0400 (Thu, 03 Sep 2009) | 2 lines
updated credits
r7606 | div0 | 2009-09-03 09:39:00 -0400 (Thu, 03 Sep 2009) | 2 lines
prevent screwup when trying to route to a waypoint as opposed to an item (CTF DOES THAT)
r7607 | div0 | 2009-09-03 10:17:49 -0400 (Thu, 03 Sep 2009) | 3 lines
- do not crash on "disconnect" or "quit" in CTF
- improve base finding in CTF, make it actually work
r7608 | div0 | 2009-09-03 11:00:26 -0400 (Thu, 03 Sep 2009) | 2 lines
fix routing to personal waypoints that I broke today
r7609 | fruitiex | 2009-09-03 11:11:20 -0400 (Thu, 03 Sep 2009) | 2 lines
make the scoreboard background more visible, crank up default hud bg alpha from 0.7 to 0.8
r7610 | lordhavoc | 2009-09-03 11:37:11 -0400 (Thu, 03 Sep 2009) | 3 lines
removed sv_gameplayfix_delayprojectiles 0
removed cl_nolerp 1

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7635 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7595 | div0 | 2009-09-02 09:18:14 -0400 (Wed, 02 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 3 Sep 2009 06:31:17 +0000 (06:31 +0000)]
r7595 | div0 | 2009-09-02 09:18:14 -0400 (Wed, 02 Sep 2009) | 2 lines
fix bogus "unreachable code" by changing the break/continue stuff in there
r7597 | div0 | 2009-09-02 14:36:29 -0400 (Wed, 02 Sep 2009) | 2 lines
fix setsize warning
r7601 | div0 | 2009-09-03 01:47:37 -0400 (Thu, 03 Sep 2009) | 2 lines
make declaration of getresolution match DP
r7602 | lordhavoc | 2009-09-03 02:23:20 -0400 (Thu, 03 Sep 2009) | 3 lines
fix bugs with removal of least recent rubble, there were uninitialized
variables and other chaotic elements

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7604 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7592 | div0 | 2009-09-02 02:38:13 -0400 (Wed, 02 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 2 Sep 2009 06:38:50 +0000 (06:38 +0000)]
r7592 | div0 | 2009-09-02 02:38:13 -0400 (Wed, 02 Sep 2009) | 2 lines
better sphere

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7594 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7584 | div0 | 2009-09-01 16:02:50 -0400 (Tue, 01 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Wed, 2 Sep 2009 05:51:52 +0000 (05:51 +0000)]
r7584 | div0 | 2009-09-01 16:02:50 -0400 (Tue, 01 Sep 2009) | 2 lines
[for 2.5.2] fireball weapon DATA
r7585 | div0 | 2009-09-01 16:04:59 -0400 (Tue, 01 Sep 2009) | 2 lines
needs HUD icon too
r7586 | div0 | 2009-09-01 16:05:50 -0400 (Tue, 01 Sep 2009) | 2 lines
fireball sounds
r7589 | div0 | 2009-09-02 01:51:22 -0400 (Wed, 02 Sep 2009) | 2 lines
slightly improved sounds for fireball

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7590 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7580 | div0 | 2009-09-01 03:01:01 -0400 (Tue, 01 Sep 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 1 Sep 2009 13:30:48 +0000 (13:30 +0000)]
r7580 | div0 | 2009-09-01 03:01:01 -0400 (Tue, 01 Sep 2009) | 2 lines
modeleffects: also network skin
r7581 | tzork | 2009-09-01 06:04:55 -0400 (Tue, 01 Sep 2009) | 1 line
 <div0> add a 0 as second argument then commit
r7582 | div0 | 2009-09-01 09:14:03 -0400 (Tue, 01 Sep 2009) | 2 lines
do not rot/regen fuel when using unlimited ammo

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7583 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7514 | div0 | 2009-08-25 02:55:33 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 1 Sep 2009 06:56:52 +0000 (06:56 +0000)]
r7514 | div0 | 2009-08-25 02:55:33 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 2 lines
onslaught shockwave: make this feature available to all game modes by refactoring it out
r7515 | div0 | 2009-08-25 03:22:16 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 2 lines
remove stupid prints and unused function
r7526 | div0 | 2009-08-26 03:31:57 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
shockwave is now clientside (smoother)
r7527 | lordhavoc | 2009-08-26 05:45:09 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
fix compile error
r7532 | div0 | 2009-08-26 10:02:55 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
onslaught: change another model effect to be clientside. PLEASE TEST AND POSSIBLY FIX.
r7533 | div0 | 2009-08-26 10:05:22 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
make CTF flag cap shockwave clientside too
r7570 | div0 | 2009-09-01 01:54:13 -0400 (Tue, 01 Sep 2009) | 2 lines
fix size calc in shockwave
r7571 | div0 | 2009-09-01 02:00:52 -0400 (Tue, 01 Sep 2009) | 2 lines
proper shockwave origin
r7572 | div0 | 2009-09-01 02:09:41 -0400 (Tue, 01 Sep 2009) | 2 lines
add a missing file

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7579 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7563 | lordhavoc | 2009-08-30 16:45:16 -0400 (Sun, 30 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 1 Sep 2009 06:53:37 +0000 (06:53 +0000)]
r7563 | lordhavoc | 2009-08-30 16:45:16 -0400 (Sun, 30 Aug 2009) | 2 lines
made items transparent when awaiting respawn, not invisible
r7568 | fruitiex | 2009-08-31 10:53:09 -0400 (Mon, 31 Aug 2009) | 2 lines
add sv_gameplayfix_delayprojectiles 0 to nexrun
r7569 | lordhavoc | 2009-08-31 11:17:32 -0400 (Mon, 31 Aug 2009) | 2 lines
fix transparent items behavior for teamed items
r7573 | div0 | 2009-09-01 02:44:39 -0400 (Tue, 01 Sep 2009) | 2 lines
teleport bit for projectiles
r7574 | div0 | 2009-09-01 02:45:20 -0400 (Tue, 01 Sep 2009) | 2 lines
honor teleport bit
r7575 | div0 | 2009-09-01 02:46:01 -0400 (Tue, 01 Sep 2009) | 2 lines
fix typo
r7576 | div0 | 2009-09-01 02:47:37 -0400 (Tue, 01 Sep 2009) | 2 lines
spawnflag 256 on most damageable entities = ignore splash damage
r7577 | div0 | 2009-09-01 02:47:54 -0400 (Tue, 01 Sep 2009) | 2 lines
entities.def merge

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7578 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7562 | lordhavoc | 2009-08-30 16:44:10 -0400 (Sun, 30 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Mon, 31 Aug 2009 14:28:48 +0000 (14:28 +0000)]
r7562 | lordhavoc | 2009-08-30 16:44:10 -0400 (Sun, 30 Aug 2009) | 2 lines
major changes to havoc mode
r7565 | div0 | 2009-08-31 01:56:31 -0400 (Mon, 31 Aug 2009) | 2 lines
turn off warmup in runematch too (warmup code SUCKS)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7567 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7544 | fruitiex | 2009-08-27 09:35:54 -0400 (Thu, 27 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Mon, 31 Aug 2009 14:23:03 +0000 (14:23 +0000)]
r7544 | fruitiex | 2009-08-27 09:35:54 -0400 (Thu, 27 Aug 2009) | 2 lines
updates to physicsCPMAnex.cfg, now also matches the speeds of the nexrun config
r7545 | fruitiex | 2009-08-27 10:53:56 -0400 (Thu, 27 Aug 2009) | 2 lines
move physicsCPMAnex.cfg to physicsNexrun.cfg
r7546 | div0 | 2009-08-28 01:49:35 -0400 (Fri, 28 Aug 2009) | 13 lines
{
"classname" "trigger_magicear"
"spawnflags" "64"
"message" "*fuck*"
"netname" "duck"
"target" "duck_yourself"
}
{
"classname" "target_items"
"targetname" "duck_yourself"
"health" "-10"
}
r7547 | div0 | 2009-08-28 01:50:50 -0400 (Fri, 28 Aug 2009) | 2 lines
entities merge
r7548 | div0 | 2009-08-28 09:36:35 -0400 (Fri, 28 Aug 2009) | 2 lines
jumppads: do not touch pushltime on non-players
r7549 | div0 | 2009-08-28 12:31:46 -0400 (Fri, 28 Aug 2009) | 2 lines
particle font generator script, for new-style particle fonts
r7550 | fruitiex | 2009-08-28 15:55:22 -0400 (Fri, 28 Aug 2009) | 2 lines
fix small caulk problem on stormkeep2
r7551 | div0 | 2009-08-29 09:00:40 -0400 (Sat, 29 Aug 2009) | 2 lines
new cvars sv_taunt, sv_autotaunt
r7552 | div0 | 2009-08-29 09:01:07 -0400 (Sat, 29 Aug 2009) | 2 lines
cvars
r7553 | fruitiex | 2009-08-29 13:35:10 -0400 (Sat, 29 Aug 2009) | 2 lines
hide cl_showpressedkeys and cl_showspeed if r_letterbox == 1
r7554 | div0 | 2009-08-29 14:11:34 -0400 (Sat, 29 Aug 2009) | 2 lines
fix particle font
r7555 | div0 | 2009-08-29 14:13:13 -0400 (Sat, 29 Aug 2009) | 2 lines
more particlefont goodness
r7556 | mand1nga | 2009-08-29 14:39:50 -0400 (Sat, 29 Aug 2009) | 1 line
Even distribution of attackers
r7557 | div0 | 2009-08-29 16:35:46 -0400 (Sat, 29 Aug 2009) | 2 lines
more fugbix
r7558 | mand1nga | 2009-08-29 23:08:17 -0400 (Sat, 29 Aug 2009) | 1 line
Increased bot_ai_navigation_jetpack_mindistance a little
r7559 | fruitiex | 2009-08-30 02:44:20 -0400 (Sun, 30 Aug 2009) | 2 lines
add a missing light on stormeep, make simply walking straight to megahealth from the stairs impossible
r7560 | div0 | 2009-08-30 04:42:42 -0400 (Sun, 30 Aug 2009) | 2 lines
allow projectile "trails" when not moving (unused yet)
r7561 | div0 | 2009-08-30 04:46:42 -0400 (Sun, 30 Aug 2009) | 2 lines
add a subsystem to set players on fire (unused)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7566 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7528 | fruitiex | 2009-08-26 08:08:39 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 27 Aug 2009 10:48:25 +0000 (10:48 +0000)]
r7528 | fruitiex | 2009-08-26 08:08:39 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
bigger observed player's name
r7529 | fruitiex | 2009-08-26 08:15:53 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
dynamic placement for the spectator's name according to sbar_fontsize_spec...
r7530 | fruitiex | 2009-08-26 08:57:25 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
move powerup timer instead of scores at vid_conwidth < 800
r7531 | fruitiex | 2009-08-26 09:33:46 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
move fuel ammo at vid_conwidth < 800
r7534 | fruitiex | 2009-08-26 11:16:21 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
sbar.qc positioning fixes, please test
r7535 | fruitiex | 2009-08-26 11:17:45 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
whoops, forgot these
r7536 | fruitiex | 2009-08-26 14:24:59 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
warmup text hidden for spectators
r7537 | tzork | 2009-08-26 15:06:39 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 1 line
Fix turrets bboxes.
r7538 | fruitiex | 2009-08-26 15:25:21 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
readme.txt for hip_inter
r7539 | m0rfar | 2009-08-26 15:32:28 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 1 line
sync shaderlist and maplist
r7540 | fruitiex | 2009-08-27 00:45:58 -0400 (Thu, 27 Aug 2009) | 2 lines
original stormkeep removed from maplist, the map should be there only for compatibility. revert if you think otherwise :P

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7543 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7516 | div0 | 2009-08-25 14:03:45 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 27 Aug 2009 10:47:02 +0000 (10:47 +0000)]
r7516 | div0 | 2009-08-25 14:03:45 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 2 lines
add tuba documentation ;)
r7517 | fruitiex | 2009-08-25 16:05:49 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 2 lines
weapon accuracy stats cleanup patch by terencehill
r7518 | fruitiex | 2009-08-25 16:20:59 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 2 lines
teams order patch by terencehill
r7519 | fruitiex | 2009-08-25 16:49:47 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 2 lines
g_warmup_limit fix by terencehill + timeout slowmo value restoration correctly
r7520 | fruitiex | 2009-08-25 17:03:59 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 2 lines
fix timer display in last minute of warmup mode
r7521 | fruitiex | 2009-08-25 17:08:32 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 2 lines
more team cleanups by TH
r7522 | mand1nga | 2009-08-25 20:41:18 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 1 line
Too much visual basic? ..
r7523 | mand1nga | 2009-08-25 20:56:41 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 1 line
Fixed tracking of stats in warmup stage
r7524 | mand1nga | 2009-08-25 21:15:30 -0400 (Tue, 25 Aug 2009) | 1 line
Disabled bot jetpack navigation by default
r7525 | fruitiex | 2009-08-26 00:59:10 -0400 (Wed, 26 Aug 2009) | 2 lines
ctf speedrun impulse fix by TH

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7542 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7461 | div0 | 2009-08-18 12:08:45 -0400 (Tue, 18 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 27 Aug 2009 10:41:40 +0000 (10:41 +0000)]
r7461 | div0 | 2009-08-18 12:08:45 -0400 (Tue, 18 Aug 2009) | 2 lines
restart jump anim when needed
r7462 | m0rfar | 2009-08-18 12:29:08 -0400 (Tue, 18 Aug 2009) | 1 line
fix tiny ambient occlusion error on rocket ammo
r7463 | fruitiex | 2009-08-18 15:08:40 -0400 (Tue, 18 Aug 2009) | 2 lines
two rcon2irc plugins by Mattias
r7464 | fruitiex | 2009-08-18 16:00:10 -0400 (Tue, 18 Aug 2009) | 2 lines
fix: waypointscale not saved, minscale set to 0.5 so the scale isn't reset to 1
r7465 | div0 | 2009-08-19 08:50:08 -0400 (Wed, 19 Aug 2009) | 2 lines
cl_gunalign: only allow sending it ONCE
r7466 | div0 | 2009-08-19 08:52:48 -0400 (Wed, 19 Aug 2009) | 2 lines
shootfromclient: allow centerhandedness only if set to 2
r7467 | div0 | 2009-08-19 09:06:23 -0400 (Wed, 19 Aug 2009) | 2 lines
allow cl_gunalign settings for VISUAL-ONLY shot origin in shootfromcenter and shootfromeye
r7468 | div0 | 2009-08-19 09:08:46 -0400 (Wed, 19 Aug 2009) | 2 lines
shootfromeye > shootfromcenter > shootfromclient > rest
r7469 | div0 | 2009-08-19 09:20:39 -0400 (Wed, 19 Aug 2009) | 2 lines
gunalign 4 = center handed if possible, else left
r7470 | tzork | 2009-08-19 10:25:05 -0400 (Wed, 19 Aug 2009) | 1 line
Team colored minstanex beams & flyby sound for near misses with nex and minstanex.
r7471 | tzork | 2009-08-19 12:14:46 -0400 (Wed, 19 Aug 2009) | 1 line
Fix constant flyby sound for nex when spectating nex/minsta user.
r7472 | tzork | 2009-08-19 13:53:06 -0400 (Wed, 19 Aug 2009) | 1 line
Fix constant flyby sound for nex when spectating nex/minsta user. second try.
r7473 | mand1nga | 2009-08-19 20:38:18 -0400 (Wed, 19 Aug 2009) | 1 line
Added command for playing sound files at bot location
r7474 | div0 | 2009-08-20 03:04:31 -0400 (Thu, 20 Aug 2009) | 2 lines
rewrite nex whoosh code much more efficiently
r7475 | div0 | 2009-08-20 03:06:20 -0400 (Thu, 20 Aug 2009) | 3 lines
high: picmip 1
menu: REALLY fix crosshair button
r7476 | div0 | 2009-08-20 03:06:36 -0400 (Thu, 20 Aug 2009) | 2 lines
set default CH to 1
r7477 | div0 | 2009-08-20 05:44:56 -0400 (Thu, 20 Aug 2009) | 2 lines
fix warning
r7478 | div0 | 2009-08-20 11:51:41 -0400 (Thu, 20 Aug 2009) | 2 lines
add some missing cvar definitions (max casings, max gibs, spiderbot stuff)
r7479 | fruitiex | 2009-08-20 15:54:13 -0400 (Thu, 20 Aug 2009) | 2 lines
scoreboard fixes by terencehill
r7480 | fruitiex | 2009-08-20 16:02:45 -0400 (Thu, 20 Aug 2009) | 2 lines
correct 3 timeout cvar descriptions
r7481 | mand1nga | 2009-08-20 20:06:46 -0400 (Thu, 20 Aug 2009) | 1 line
Minstanex fixes by terencehil (#484)
r7482 | div0 | 2009-08-21 01:36:48 -0400 (Fri, 21 Aug 2009) | 2 lines
s/ogg/wav/g
r7483 | div0 | 2009-08-21 01:37:53 -0400 (Fri, 21 Aug 2009) | 2 lines
particle gibs option (needs changes in effectinfo by morphed)
r7484 | div0 | 2009-08-21 07:30:30 -0400 (Fri, 21 Aug 2009) | 2 lines
particlegibs by morphed (cl_particlegibs 1)
r7485 | div0 | 2009-08-21 08:50:19 -0400 (Fri, 21 Aug 2009) | 10 lines
whoever does the cl_gunalign menu item:
make the apply button of the dialog call the _gunalign_update alias
also, make the apply button of the dialog with v_flipped call the
_gunalign_update alias
and make the menu item change the cvar menu_cl_gunalign
r7486 | div0 | 2009-08-21 09:04:20 -0400 (Fri, 21 Aug 2009) | 2 lines
add "see also cl_gunalign" to shootfrom* vars
r7487 | fruitiex | 2009-08-21 09:28:42 -0400 (Fri, 21 Aug 2009) | 2 lines
add cl_gunalign to menu, move v_flipped to weapon dialog, add tooltip and fix spacing in defaultNexuiz.cfg
r7488 | div0 | 2009-08-21 12:29:58 -0400 (Fri, 21 Aug 2009) | 2 lines
compat pack update
r7489 | div0 | 2009-08-21 13:44:32 -0400 (Fri, 21 Aug 2009) | 2 lines
fix warning
r7490 | div0 | 2009-08-21 13:45:06 -0400 (Fri, 21 Aug 2009) | 2 lines
really fix warning and error
r7491 | mand1nga | 2009-08-22 08:30:11 -0400 (Sat, 22 Aug 2009) | 1 line
Don't generate a minstanex with ammo when dying by lack of ammo :)
r7492 | mand1nga | 2009-08-22 09:03:54 -0400 (Sat, 22 Aug 2009) | 1 line
Make bots annoy with the laser when they run out of ammo in minstagib
r7493 | mand1nga | 2009-08-22 09:19:31 -0400 (Sat, 22 Aug 2009) | 1 line
Don't show the "You got the Minstanex" msg in Minstagib because you always have it
r7494 | mand1nga | 2009-08-22 10:29:15 -0400 (Sat, 22 Aug 2009) | 1 line
Fix bots_vs_human and clean up CheckAllowedTeams()
r7495 | mand1nga | 2009-08-22 14:18:38 -0400 (Sat, 22 Aug 2009) | 1 line
Disable temporarily bot_vs_human when qty of teams > 2
r7496 | fruitiex | 2009-08-22 14:23:26 -0400 (Sat, 22 Aug 2009) | 2 lines
generator gib spawn origin fix, should fix unstuck entity messages when generator is shot with the crylink
r7497 | mand1nga | 2009-08-23 09:54:12 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 1 line
Save some compiler time
r7498 | mand1nga | 2009-08-23 10:37:52 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 1 line
Fix compiler warnings
r7499 | mand1nga | 2009-08-23 10:38:47 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 2 lines
New awesome effects for Onslaught
r7500 | fruitiex | 2009-08-23 13:21:59 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 2 lines
3in1 gameplay patch by Taoki, bot domination fix (now joins yellow/pink teams), dom map fixes by terencehill (use yellow team instead of pink on aneurysm and stormkeep)
r7501 | fruitiex | 2009-08-23 13:23:55 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 2 lines
damn, this line was not supposed to be committed.
r7502 | fruitiex | 2009-08-23 13:24:23 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 2 lines
tooltipz!
r7503 | fruitiex | 2009-08-23 13:33:44 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 2 lines
add tutorial bot waypoint cache file to prevent spamming messages about
r7504 | fruitiex | 2009-08-23 13:41:21 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 2 lines
fix "minstagib only" message in the menu, which is plain silly for both of these maps
r7505 | fruitiex | 2009-08-23 14:16:35 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 2 lines
show only needed ammo types on the HUD in nixnex and weapon arena
r7506 | mand1nga | 2009-08-23 15:57:12 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 1 line
Lowered default motion blur settings to 0.5
r7507 | mand1nga | 2009-08-23 16:11:24 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 1 line
Updated recommended motion blur dose
r7508 | mand1nga | 2009-08-23 16:23:48 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 1 line
Don't attack neutral entities
r7509 | mand1nga | 2009-08-23 17:24:54 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 1 line
Enable code for jetpack navigation, although the feature isn't available by default
r7510 | mand1nga | 2009-08-23 17:25:55 -0400 (Sun, 23 Aug 2009) | 1 line
whoops
r7511 | div0 | 2009-08-24 05:53:55 -0400 (Mon, 24 Aug 2009) | 2 lines
fix nex whoosh spamming misc_laser
r7512 | mrbougo | 2009-08-24 14:58:20 -0400 (Mon, 24 Aug 2009) | 1 line
update cfg hashes
r7513 | fruitiex | 2009-08-24 15:29:25 -0400 (Mon, 24 Aug 2009) | 2 lines
stormkeep2!

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7541 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7452 | div0 | 2009-08-16 15:22:40 -0400 (Sun, 16 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 18 Aug 2009 07:59:02 +0000 (07:59 +0000)]
r7452 | div0 | 2009-08-16 15:22:40 -0400 (Sun, 16 Aug 2009) | 2 lines
saturation slider: start at 0.5, not 1.0
r7453 | mand1nga | 2009-08-17 08:08:30 -0400 (Mon, 17 Aug 2009) | 1 line
Better landing
r7454 | fruitiex | 2009-08-17 09:07:22 -0400 (Mon, 17 Aug 2009) | 2 lines
added tutorial shader to shaderlist.txt
r7455 | fruitiex | 2009-08-17 10:24:54 -0400 (Mon, 17 Aug 2009) | 2 lines
waypoint scale slider added to menu, some fixes in the waypoint dialog
r7456 | mand1nga | 2009-08-17 10:37:43 -0400 (Mon, 17 Aug 2009) | 1 line
Fix bot pausing
r7457 | fruitiex | 2009-08-17 10:37:49 -0400 (Mon, 17 Aug 2009) | 2 lines
moar tooltips
r7458 | fruitiex | 2009-08-17 13:04:53 -0400 (Mon, 17 Aug 2009) | 3 lines
spectator name in lower left corner, sbar_showcurrentammo forced at vid_conwidth < 800 instead of the old solution which
overlapped the voting text
r7459 | div0 | 2009-08-18 02:11:04 -0400 (Tue, 18 Aug 2009) | 2 lines
item waypointsprites: mark them as hideable, as they do not move (sure, this puts people who hide waypoints at a disadvantage, but so does the intended hiding of CTF bases too, as a hidden base cannot report its status via radar)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7460 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7443 | div0 | 2009-08-16 06:43:25 -0400 (Sun, 16 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 16 Aug 2009 16:59:23 +0000 (16:59 +0000)]
r7443 | div0 | 2009-08-16 06:43:25 -0400 (Sun, 16 Aug 2009) | 2 lines
try netfps 32
r7444 | fruitiex | 2009-08-16 09:12:07 -0400 (Sun, 16 Aug 2009) | 2 lines
sbar_alpha_fg fix on armor/health icon
r7445 | fruitiex | 2009-08-16 09:40:34 -0400 (Sun, 16 Aug 2009) | 2 lines
cl_showpressekeys centered, cl_showspeed moved above it
r7446 | fruitiex | 2009-08-16 11:09:07 -0400 (Sun, 16 Aug 2009) | 2 lines
small cleanup to prevent alpha values greater than 1...
r7447 | div0 | 2009-08-16 12:06:15 -0400 (Sun, 16 Aug 2009) | 2 lines
fix "gentle" logic :(
r7448 | mand1nga | 2009-08-16 12:06:42 -0400 (Sun, 16 Aug 2009) | 1 line
Fix audio spam on generator auto-destruction. Disallow complete destruction of generators in warmup stage.
r7449 | div0 | 2009-08-16 12:35:42 -0400 (Sun, 16 Aug 2009) | 2 lines
ONS fixes
r7450 | div0 | 2009-08-16 12:40:26 -0400 (Sun, 16 Aug 2009) | 2 lines
individual hitplot

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7451 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7377 | div0 | 2009-08-07 04:27:06 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Sat, 15 Aug 2009 19:18:18 +0000 (19:18 +0000)]
r7377 | div0 | 2009-08-07 04:27:06 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 2 lines
more eol-style
r7378 | div0 | 2009-08-07 05:30:33 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 2 lines
correctly apply friction_on_land to support Nexuiz 1.5 physics properly
r7379 | div0 | 2009-08-07 05:33:33 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 2 lines
rename the OK button to Close in the map info dialog
r7380 | div0 | 2009-08-07 05:34:09 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 2 lines
also rename the button in server info
r7382 | div0 | 2009-08-07 09:59:17 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 2 lines
weapon force factor
r7383 | div0 | 2009-08-07 10:28:48 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 2 lines
also make projectile speed variable :P
r7384 | mand1nga | 2009-08-07 12:51:39 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 3 lines
Added jetpack support for bots
To use it add -DBOT_JETPACK_NAVIGATION to FTQECCFLAGS in data/Makefile (will be enabled by default after the next release)
r7385 | div0 | 2009-08-07 14:57:04 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 2 lines
force a low bgmvolume in the tutorial so one can hear the voice
r7386 | mand1nga | 2009-08-08 00:10:17 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 1 line
Fix "controlpoint under attack" sound spam
r7387 | mand1nga | 2009-08-08 00:34:44 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 1 line
Better fix
r7388 | div0 | 2009-08-08 08:42:07 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 2 lines
fix accidentally not commented out stuff in gamecommand markup
r7389 | div0 | 2009-08-08 11:26:11 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 2 lines
s/type race/type rc/g
r7390 | div0 | 2009-08-08 11:35:18 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 2 lines
add a weapon_seeker() function that spawns the RL
r7391 | div0 | 2009-08-08 11:49:24 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 2 lines
disable resizable again, thanks to SDL+Windows 7 sucking
r7392 | mrbougo | 2009-08-08 11:58:16 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 1 line
add if_client alias, fix cvar hashes (why did it need fixing?)
r7393 | div0 | 2009-08-08 12:50:52 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 2 lines
fix seeker->RL
r7394 | div0 | 2009-08-08 13:29:26 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 2 lines
fix unused var
r7395 | div0 | 2009-08-08 16:03:42 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 4 lines
tetris: fix rotation; set impulse from 200 to 100; change keys (now UP rotates, SPACE drops to bottom)
enable tetris by fteqcc -DTETRIS
r7396 | div0 | 2009-08-08 16:11:33 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 2 lines
proper key repeat for tetris
r7397 | div0 | 2009-08-08 16:12:55 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 2 lines
hehe, make it look better lined up
r7398 | div0 | 2009-08-08 16:34:44 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 2 lines
impluse cleanup
r7399 | div0 | 2009-08-08 16:45:09 -0400 (Sat, 08 Aug 2009) | 3 lines
-DTETRIS: let konami code start tetris
otherwise: let konami code do impulse 99
r7400 | div0 | 2009-08-09 05:39:14 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
partial VS support for tetris; all that's missing is code to set up VS games
r7401 | div0 | 2009-08-09 05:39:32 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
properly clear the centerprint of tetris
r7402 | m0rfar | 2009-08-09 05:55:52 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 1 line
sbar_showbinds better description (#429)
r7403 | div0 | 2009-08-09 06:07:28 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
working tetris VS mode!
r7404 | div0 | 2009-08-09 06:12:43 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
allow playing tetris while spectating
r7405 | div0 | 2009-08-09 06:29:16 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
tetris: no longer switch fonts
r7406 | div0 | 2009-08-09 06:31:22 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
adjust tetris levels to match gameboy tetris better
r7407 | div0 | 2009-08-09 06:35:24 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
recolor tetris start message
r7408 | div0 | 2009-08-09 06:58:00 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
more gameover time; newline fix
r7409 | div0 | 2009-08-09 07:15:40 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
add two newlines :P
r7410 | m0rfar | 2009-08-09 08:41:08 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 1 line
ons_reborn player spawn point in solid. Bug #467
r7411 | m0rfar | 2009-08-09 08:53:59 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 1 line
enable jetpacks for reborn
r7412 | div0 | 2009-08-09 13:47:18 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
make tetris easier to play (better tiles)
r7413 | div0 | 2009-08-09 13:49:48 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
comment fix
r7414 | div0 | 2009-08-09 14:38:31 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
tetris: SRS rotation
r7415 | div0 | 2009-08-09 14:47:58 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
bucket-of-seven randomization
r7416 | div0 | 2009-08-09 14:50:35 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
switch I with J for better coloring
r7417 | div0 | 2009-08-09 14:52:39 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
make the bucket work
r7418 | div0 | 2009-08-09 14:54:24 -0400 (Sun, 09 Aug 2009) | 2 lines
fix the bucket
r7419 | mrbougo | 2009-08-10 05:45:48 -0400 (Mon, 10 Aug 2009) | 1 line
using a regular dash instead of unsupported unicode :P
r7420 | mrbougo | 2009-08-10 15:20:20 -0400 (Mon, 10 Aug 2009) | 1 line
fix flag moving  on return
r7421 | mand1nga | 2009-08-10 20:57:45 -0400 (Mon, 10 Aug 2009) | 1 line
Fix frozen bots when joining a campaign level with F5 (Issue #469)
r7422 | mrbougo | 2009-08-11 04:44:27 -0400 (Tue, 11 Aug 2009) | 1 line
new OSX libs from merlijn
r7423 | tzork | 2009-08-11 10:41:49 -0400 (Tue, 11 Aug 2009) | 1 line
make spiderbot use framegroups, fix HUD_SPIDEBOT typo.
r7424 | tzork | 2009-08-11 10:47:24 -0400 (Tue, 11 Aug 2009) | 1 line
Wops, need more files for the HUD_SPIDEBOT fix.
r7425 | tzork | 2009-08-11 10:49:25 -0400 (Tue, 11 Aug 2009) | 1 line
Patches #434 from terencehill
r7426 | div0 | 2009-08-11 15:07:02 -0400 (Tue, 11 Aug 2009) | 2 lines
fix wallhugging bug
r7427 | div0 | 2009-08-12 01:08:35 -0400 (Wed, 12 Aug 2009) | 2 lines
clean up sprite maker
r7428 | div0 | 2009-08-12 02:09:33 -0400 (Wed, 12 Aug 2009) | 2 lines
rebuilt all the Xiph.org libs; now capturevideo doesn't crash any more on win32
r7429 | m0rfar | 2009-08-12 12:22:42 -0400 (Wed, 12 Aug 2009) | 1 line
eol style native
r7430 | mrbougo | 2009-08-12 13:25:46 -0400 (Wed, 12 Aug 2009) | 1 line
forcing unix line endings on sh files and the makefile, fixing mixed line endings on the makebuild script
r7431 | mrbougo | 2009-08-12 15:05:11 -0400 (Wed, 12 Aug 2009) | 1 line
CRLF forced on bat files
r7432 | div0 | 2009-08-13 06:13:47 -0400 (Thu, 13 Aug 2009) | 2 lines
LETS_TEST_FTEQCC
r7433 | mrbougo | 2009-08-13 10:41:53 -0400 (Thu, 13 Aug 2009) | 1 line
shootfromeye, requested by FruitieX
r7434 | m0rfar | 2009-08-13 14:41:32 -0400 (Thu, 13 Aug 2009) | 2 lines
add piece-o-cake to default maplist
and new cvar hashes apparently
r7435 | div0 | 2009-08-14 01:20:31 -0400 (Fri, 14 Aug 2009) | 2 lines
fix number display
r7436 | div0 | 2009-08-14 06:27:25 -0400 (Fri, 14 Aug 2009) | 6 lines
race/cts: clip movement vector to the "keyboard axes" (i.e. forward, right, or diagonal) as countermeasure to strafebot.
Please test whether it has any negative impact to keyboard users.
It currently makes race/cts unplayable for joystick users... we need a similar feature in the engine to fix that (to make cl_movement match again).
r7437 | div0 | 2009-08-14 06:57:19 -0400 (Fri, 14 Aug 2009) | 2 lines
don't cause roundoff errors if we don't really NEED to clip the velocity to keyboard axes
r7438 | div0 | 2009-08-14 08:04:19 -0400 (Fri, 14 Aug 2009) | 2 lines
cts/race: enable cl_movecliptokeyboard (new in engine) to prevent prediction errors
r7439 | tzork | 2009-08-15 01:26:47 -0400 (Sat, 15 Aug 2009) | 5 lines
Fix funky bug that waprs players to the spiderbot when a bot enter it.
Prevent bots from entering the spiderbot for now (they havent a clue how to use it yet)
Support .team to have them usable only to the members of the matching .team.
Respawn in the original spot and angle.
Fix zoom on rocket fire if user had nexgun selected while entering.
r7440 | mand1nga | 2009-08-15 07:21:19 -0400 (Sat, 15 Aug 2009) | 1 line
Play again "X minutes left" announcers if match time was changed
r7441 | div0 | 2009-08-15 13:50:28 -0400 (Sat, 15 Aug 2009) | 2 lines
more netfps (40 now)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7442 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7371 | morphed | 2009-08-06 11:05:24 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 1 line
div0 [Fri, 7 Aug 2009 10:46:57 +0000 (10:46 +0000)]
r7371 | morphed | 2009-08-06 11:05:24 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 1 line
rotated ctf capture shockwave
r7372 | div0 | 2009-08-06 15:20:29 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
if developer is set, list all game dirs using the newly added DP extension
r7373 | div0 | 2009-08-06 15:25:40 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
give the magic numbers names
r7374 | div0 | 2009-08-07 02:08:21 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 6 lines
keyhunt:
1. route to key carrier, not to key
2. adjust ratings
This appears to fix the bot AI on aneurysm.
r7375 | div0 | 2009-08-07 03:32:57 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 2 lines
vorbisgain tutorial
r7376 | div0 | 2009-08-07 03:36:14 -0400 (Fri, 07 Aug 2009) | 2 lines
add northern-lights to the track list

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7381 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7368 | div0 | 2009-08-06 09:55:44 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 6 Aug 2009 14:05:54 +0000 (14:05 +0000)]
r7368 | div0 | 2009-08-06 09:55:44 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
less skill on starship-nixnex
r7369 | div0 | 2009-08-06 10:04:56 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
campaign starship level: easier

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7370 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7365 | div0 | 2009-08-06 09:41:33 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 6 Aug 2009 13:47:49 +0000 (13:47 +0000)]
r7365 | div0 | 2009-08-06 09:41:33 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
Bookmark server label
r7366 | div0 | 2009-08-06 09:46:00 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
also update DNS better

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7367 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7363 | div0 | 2009-08-06 09:37:54 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 6 Aug 2009 13:40:30 +0000 (13:40 +0000)]
r7363 | div0 | 2009-08-06 09:37:54 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
use the taunt animation for "cmd voice taunt"

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7364 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7361 | div0 | 2009-08-06 09:05:30 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 6 Aug 2009 13:06:45 +0000 (13:06 +0000)]
r7361 | div0 | 2009-08-06 09:05:30 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
cvar check again

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7362 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7355 | div0 | 2009-08-06 08:57:50 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 6 Aug 2009 13:02:24 +0000 (13:02 +0000)]
r7355 | div0 | 2009-08-06 08:57:50 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
nr_piece-o-cake
r7357 | div0 | 2009-08-06 09:00:40 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
move the xcf here
r7358 | div0 | 2009-08-06 09:00:46 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
move the texture
r7359 | div0 | 2009-08-06 09:01:18 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
remove empty dir

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7360 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7327 | div0 | 2009-08-04 09:09:26 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Thu, 6 Aug 2009 12:58:26 +0000 (12:58 +0000)]
r7327 | div0 | 2009-08-04 09:09:26 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
CTS and Nexball in mapinfo dialog
r7328 | div0 | 2009-08-04 09:38:49 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
turn off anisotropy at medium and normal quality levels, as it causes lots of moiree on geforce 7 series
r7329 | div0 | 2009-08-04 09:57:55 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
experimental change: why was R_AddEntities there? we'll find out
r7330 | div0 | 2009-08-04 10:09:52 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
tiny projectile trail fix
r7331 | mrbougo | 2009-08-04 11:45:30 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 1 line
fix nexball team counts
r7332 | m0rfar | 2009-08-04 14:10:43 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 1 line
cp01.mapinfo typos
r7333 | m0rfar | 2009-08-04 14:44:01 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 1 line
brighter team hud
r7334 | div0 | 2009-08-04 14:52:22 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
fix bot name selection in campaign
r7335 | div0 | 2009-08-04 15:13:48 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
fix "white team bug"
r7336 | div0 | 2009-08-04 15:14:57 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
slightly cleanup of last fix
r7337 | div0 | 2009-08-04 15:24:58 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
fix last fix
r7338 | div0 | 2009-08-04 15:43:53 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
sv_doublejump: match engine
r7339 | div0 | 2009-08-05 02:03:50 -0400 (Wed, 05 Aug 2009) | 2 lines
effect config overview script
r7340 | div0 | 2009-08-05 02:07:45 -0400 (Wed, 05 Aug 2009) | 2 lines
hide "ultimate" config from menu
r7341 | tzork | 2009-08-05 04:43:21 -0400 (Wed, 05 Aug 2009) | 1 line
FL_NOTARGET for buttons and no expensive classname check for turrets.
r7342 | div0 | 2009-08-05 05:54:04 -0400 (Wed, 05 Aug 2009) | 2 lines
drag box editor in sv_cheats; good for quick and dirty race-checkpointing of mikee maps
r7343 | div0 | 2009-08-05 06:07:10 -0400 (Wed, 05 Aug 2009) | 2 lines
fix output to annoy mappers/radiant less
r7344 | div0 | 2009-08-05 06:34:43 -0400 (Wed, 05 Aug 2009) | 2 lines
properly write the race ents again
r7345 | div0 | 2009-08-05 07:30:05 -0400 (Wed, 05 Aug 2009) | 2 lines
make most aspect ratios 600-based
r7346 | div0 | 2009-08-05 07:40:03 -0400 (Wed, 05 Aug 2009) | 2 lines
latch vid_con* cvars
r7347 | div0 | 2009-08-05 09:29:56 -0400 (Wed, 05 Aug 2009) | 2 lines
show only available resolutions
r7348 | div0 | 2009-08-05 14:50:13 -0400 (Wed, 05 Aug 2009) | 2 lines
enable vid_resizable by default, I think nobody will complain :P
r7349 | div0 | 2009-08-06 03:23:27 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
mediasource for tutorial; map compiler script update
r7350 | div0 | 2009-08-06 03:26:49 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 4 lines
the tutorial...
commit with mediasource follows later
r7351 | div0 | 2009-08-06 08:22:49 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
tooltip update
r7352 | div0 | 2009-08-06 08:35:31 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
lots of svn:eol-style native
r7353 | div0 | 2009-08-06 08:36:00 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
typo fix
r7354 | div0 | 2009-08-06 08:50:02 -0400 (Thu, 06 Aug 2009) | 2 lines
makebuild.sh: reenable PPC macs for now; minor fixes

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7356 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7325 | div0 | 2009-08-04 06:01:59 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 4 Aug 2009 10:03:15 +0000 (10:03 +0000)]
r7325 | div0 | 2009-08-04 06:01:59 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
add missing libpng

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7326 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7316 | div0 | 2009-08-04 05:09:49 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 4 Aug 2009 09:50:47 +0000 (09:50 +0000)]
r7316 | div0 | 2009-08-04 05:09:49 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
do not honor cl_nogibs in cl_gentle (allows the menu to make more sense)
r7317 | div0 | 2009-08-04 05:14:58 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
add 1920x1080
r7318 | div0 | 2009-08-04 05:23:31 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
menu cleanup; new effects configs by FruitieX, tooltips
r7319 | div0 | 2009-08-04 05:30:33 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
windows dlls by blub
r7320 | div0 | 2009-08-04 05:39:30 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
OS X dylibs - step 1
r7321 | div0 | 2009-08-04 05:39:46 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
add back the symlinks
r7322 | div0 | 2009-08-04 05:42:20 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
remove all dylibs, for adding them in next commit
r7323 | div0 | 2009-08-04 05:43:45 -0400 (Tue, 04 Aug 2009) | 2 lines
here are the dylibs again

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7324 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7310 | div0 | 2009-08-03 14:40:48 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 4 Aug 2009 07:10:55 +0000 (07:10 +0000)]
r7310 | div0 | 2009-08-03 14:40:48 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
MOAR TOOLTIPZ
r7311 | div0 | 2009-08-03 14:44:30 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
what went wrong with committing this fix? Retry committing this... with correct names effects-*.cfg
r7312 | div0 | 2009-08-03 15:15:26 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
set gameversion_min and gameversion_max to restrict compatibility in the future (server browser only)
r7313 | div0 | 2009-08-03 15:25:59 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
comment
r7314 | div0 | 2009-08-03 15:29:21 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
fix typo in tooltip

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7315 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7296 | div0 | 2009-08-03 09:44:30 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 3 lines
div0 [Mon, 3 Aug 2009 18:33:13 +0000 (18:33 +0000)]
r7296 | div0 | 2009-08-03 09:44:30 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 3 lines
credits update
tracebug test case update
r7298 | div0 | 2009-08-03 11:36:28 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
only update the bookmark/remove button when really needed
r7299 | div0 | 2009-08-03 12:09:06 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 1 line
build script: use git for fteqcc
r7300 | div0 | 2009-08-03 12:19:31 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
background builder
r7301 | div0 | 2009-08-03 12:26:28 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 1 line
add wickedz background building
r7302 | div0 | 2009-08-03 12:44:52 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
effects configs synced to menu again
r7303 | div0 | 2009-08-03 12:45:12 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
oops ;)
r7304 | div0 | 2009-08-03 12:46:40 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
resync shader list
r7305 | div0 | 2009-08-03 12:47:30 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
warmupfix
r7306 | div0 | 2009-08-03 12:52:46 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
minor fixes to client sbar (PLEASE TEST)
r7307 | div0 | 2009-08-03 13:18:20 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
fteqcc...
r7308 | div0 | 2009-08-03 14:27:53 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 2 lines
use fteqcc -Werror

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7309 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agofix a missed svn merge
div0 [Mon, 3 Aug 2009 15:12:25 +0000 (15:12 +0000)]
fix a missed svn merge

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7297 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7247 | div0 | 2009-07-21 02:56:12 -0400 (Tue, 21 Jul 2009) | 1 line
div0 [Mon, 3 Aug 2009 13:19:37 +0000 (13:19 +0000)]
r7247 | div0 | 2009-07-21 02:56:12 -0400 (Tue, 21 Jul 2009) | 1 line
oops, do the last commit in the right branch
r7250 | div0 | 2009-07-21 04:54:17 -0400 (Tue, 21 Jul 2009) | 2 lines
--seeker
r7251 | mand1nga | 2009-07-22 20:49:54 -0400 (Wed, 22 Jul 2009) | 1 line
Don't track accuracy stats during warmup stage
r7252 | div0 | 2009-07-23 02:08:04 -0400 (Thu, 23 Jul 2009) | 2 lines
undo the most stupid change to RadiusDamage EVER
r7253 | div0 | 2009-07-23 04:08:09 -0400 (Thu, 23 Jul 2009) | 2 lines
crosshair_hittest_showimpact
r7254 | div0 | 2009-07-23 04:23:15 -0400 (Thu, 23 Jul 2009) | 2 lines
fix typo
r7255 | div0 | 2009-07-23 06:22:30 -0400 (Thu, 23 Jul 2009) | 2 lines
fix spam
r7256 | div0 | 2009-07-23 13:21:39 -0400 (Thu, 23 Jul 2009) | 2 lines
crosshair hittest: blur cvar; fix blur with RL
r7257 | mand1nga | 2009-07-24 23:07:59 -0400 (Fri, 24 Jul 2009) | 1 line
Fix quite OBVIOUS bug preventing the execution of individual bot cmds called directly from the server console. Updated help cmd.
r7258 | mand1nga | 2009-07-25 00:28:52 -0400 (Sat, 25 Jul 2009) | 1 line
Fixed a bug preventing the execution of the first command on the queue of every bot. Fixed desynchronization between the string buffer index and the (bot) cmd index/pointer when the string buffer was cleared. Sort some comments. Please test.
r7259 | mand1nga | 2009-07-25 00:43:12 -0400 (Sat, 25 Jul 2009) | 1 line
Fixed bots getting stuck on ladders
r7260 | mand1nga | 2009-07-25 00:53:57 -0400 (Sat, 25 Jul 2009) | 1 line
Made bots stop fighting in vain while being dragged :P
r7261 | div0 | 2009-07-25 09:50:43 -0400 (Sat, 25 Jul 2009) | 2 lines
fix bot AI item decisions
r7262 | div0 | 2009-07-25 10:43:18 -0400 (Sat, 25 Jul 2009) | 4 lines
add to the documentation for terencehill who obviously cannot think that g_warmup_limit is in SECONDS and meant to be in SECONDS.
Shouldn't a default value of 60 have been obvious enough for that?
r7263 | mand1nga | 2009-07-25 12:27:56 -0400 (Sat, 25 Jul 2009) | 1 line
Fix unreachable code
r7264 | div0 | 2009-07-25 12:31:22 -0400 (Sat, 25 Jul 2009) | 2 lines
slightly better headshot box
r7265 | mand1nga | 2009-07-25 12:33:19 -0400 (Sat, 25 Jul 2009) | 1 line
Complete the return of item evaluation ai to t_items.qc
r7266 | div0 | 2009-07-25 13:57:10 -0400 (Sat, 25 Jul 2009) | 2 lines
voice script: - in front of duration means adding no delay
r7267 | div0 | 2009-07-25 14:15:03 -0400 (Sat, 25 Jul 2009) | 2 lines
fix some typo
r7268 | div0 | 2009-07-25 14:53:00 -0400 (Sat, 25 Jul 2009) | 2 lines
restructure voice script code a little
r7269 | div0 | 2009-07-26 04:32:26 -0400 (Sun, 26 Jul 2009) | 2 lines
first, let's try lowering rocket health to 40. Now grenades should almost always detonate the rocket and not deflect it.
r7270 | mand1nga | 2009-07-26 11:35:35 -0400 (Sun, 26 Jul 2009) | 1 line
Disable bunnyhop when attacking with the rifle, makes it harder to aim and looks silly
r7271 | div0 | 2009-07-26 12:32:23 -0400 (Sun, 26 Jul 2009) | 2 lines
ggressor retexture my FruitieX (TraK textures come in a later commit)
r7272 | div0 | 2009-07-26 12:41:49 -0400 (Sun, 26 Jul 2009) | 2 lines
trak4-mit and trak5
r7273 | m0rfar | 2009-07-26 14:04:45 -0400 (Sun, 26 Jul 2009) | 1 line
cyberparcour01 makes a comeback as cts ;)
r7274 | m0rfar | 2009-07-26 14:52:36 -0400 (Sun, 26 Jul 2009) | 1 line
it's probably unnecessary to remove dismal from here, but whatever
r7275 | div0 | 2009-07-26 14:57:27 -0400 (Sun, 26 Jul 2009) | 2 lines
s/animinfo/framegroups/
r7276 | mand1nga | 2009-07-27 12:04:06 -0400 (Mon, 27 Jul 2009) | 1 line
Fixed a bug that was making bots stop executing commands if an inexistent command was given
r7277 | mand1nga | 2009-07-28 15:34:34 -0400 (Tue, 28 Jul 2009) | 1 line
Don't shoot at buttons
r7278 | div0 | 2009-07-29 00:40:03 -0400 (Wed, 29 Jul 2009) | 2 lines
aggressor with race now
r7279 | div0 | 2009-07-29 04:07:25 -0400 (Wed, 29 Jul 2009) | 2 lines
try to fixa speccer bug
r7280 | div0 | 2009-07-29 08:51:47 -0400 (Wed, 29 Jul 2009) | 2 lines
make projectiles SOLID_TRIGGER for a test
r7281 | div0 | 2009-07-29 15:26:13 -0400 (Wed, 29 Jul 2009) | 2 lines
do not set a movetype for spectators...
r7282 | div0 | 2009-07-29 15:30:42 -0400 (Wed, 29 Jul 2009) | 2 lines
add a comment
r7283 | div0 | 2009-07-30 02:27:57 -0400 (Thu, 30 Jul 2009) | 11 lines
next attempt: make projectiles SOLID_CORPSE so they reliably hit anything, but
cannot be hit by player/spectator movement.  SOLID_TRIGGER failed at this
because these move with a only-bmodels trace.  SOLID_BBOX failed because a
SOLID_NOT moving into a SOLID_BBOX causes a hit, and also blocks the
SOLID_BBOX. SOLID_CORPSE is chosen because players have a hit contents mask
that allows them to move into SOLID_CORPSE.
Due to an override hit contents mask, the SOLID_CORPSE projectiles still
detonate on impact to "other" corpses (including other projectiles, although
this is unlikely).
r7284 | mand1nga | 2009-07-30 19:42:43 -0400 (Thu, 30 Jul 2009) | 1 line
Bots: Detection of enemies by looking through transparent objects. Aim to enemies when not having weapons.
r7285 | mand1nga | 2009-07-31 10:24:41 -0400 (Fri, 31 Jul 2009) | 1 line
Prevent players from joining after the match ended (#419)
r7286 | div0 | 2009-07-31 15:31:28 -0400 (Fri, 31 Jul 2009) | 2 lines
fix comment formatting ;)
r7287 | div0 | 2009-08-01 11:09:54 -0400 (Sat, 01 Aug 2009) | 2 lines
porto code cleanup; preparation for solid portals
r7288 | div0 | 2009-08-01 12:13:16 -0400 (Sat, 01 Aug 2009) | 2 lines
solid portals - "almost done". Remaining issue: player entities get "unstuck" for unknown reason.
r7289 | div0 | 2009-08-01 16:35:57 -0400 (Sat, 01 Aug 2009) | 2 lines
for solid portals: shader change
r7290 | div0 | 2009-08-01 16:46:49 -0400 (Sat, 01 Aug 2009) | 2 lines
make portals solid in a better place
r7291 | mand1nga | 2009-08-01 16:47:59 -0400 (Sat, 01 Aug 2009) | 1 line
Fix compiler warning
r7292 | div0 | 2009-08-01 16:48:32 -0400 (Sat, 01 Aug 2009) | 2 lines
nixnex: turn off items triggers
r7293 | mand1nga | 2009-08-03 06:50:04 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 1 line
Release bump
r7294 | mand1nga | 2009-08-03 07:41:32 -0400 (Mon, 03 Aug 2009) | 1 line
Fix bots behavior with g_weapon_stay

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7295 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agofix some svn messups
div0 [Tue, 21 Jul 2009 07:01:45 +0000 (07:01 +0000)]
fix some svn messups

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7249 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7219 | div0 | 2009-07-14 01:37:16 -0400 (Tue, 14 Jul 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 21 Jul 2009 06:58:26 +0000 (06:58 +0000)]
r7219 | div0 | 2009-07-14 01:37:16 -0400 (Tue, 14 Jul 2009) | 2 lines
race HUD
r7220 | m0rfar | 2009-07-14 20:31:33 -0400 (Tue, 14 Jul 2009) | 1 line
mediasource: grunge brushes (used in hud)
r7221 | div0 | 2009-07-15 05:04:35 -0400 (Wed, 15 Jul 2009) | 2 lines
race: when time limit ends, do not stop the race, but let everyone finish his lap (untested, please test)
r7222 | mrbougo | 2009-07-15 10:31:28 -0400 (Wed, 15 Jul 2009) | 1 line
woops, forgot to add that for nexball
r7223 | m0rfar | 2009-07-15 13:01:37 -0400 (Wed, 15 Jul 2009) | 1 line
accuracy stats spec fix
r7224 | div0 | 2009-07-15 15:00:01 -0400 (Wed, 15 Jul 2009) | 2 lines
this really should not change anything, but apparently it fixes race... odd
r7225 | div0 | 2009-07-16 08:44:28 -0400 (Thu, 16 Jul 2009) | 2 lines
fix race penalties
r7226 | div0 | 2009-07-16 09:22:30 -0400 (Thu, 16 Jul 2009) | 2 lines
remove an accidentally committed debug change to g_triggers.qc
r7227 | div0 | 2009-07-16 10:58:19 -0400 (Thu, 16 Jul 2009) | 2 lines
HUD fixes
r7228 | div0 | 2009-07-17 04:16:33 -0400 (Fri, 17 Jul 2009) | 2 lines
cs_*project: check if DP supports them in console coordinate space
r7229 | div0 | 2009-07-17 13:44:14 -0400 (Fri, 17 Jul 2009) | 2 lines
fix the cs_project detection
r7230 | div0 | 2009-07-17 14:08:50 -0400 (Fri, 17 Jul 2009) | 2 lines
split racerecord/ctsrecord DB fields
r7231 | div0 | 2009-07-17 16:40:22 -0400 (Fri, 17 Jul 2009) | 2 lines
a stupid fix for a stupid bug breaking race
r7232 | div0 | 2009-07-17 17:05:28 -0400 (Fri, 17 Jul 2009) | 2 lines
fix a sudden death bug
r7233 | mand1nga | 2009-07-17 22:47:28 -0400 (Fri, 17 Jul 2009) | 1 line
Fix accuracy stats (#400)
r7234 | mrbougo | 2009-07-18 09:05:00 -0400 (Sat, 18 Jul 2009) | 1 line
fix waypoint display origins when out of vision... please confirm that checking if d_z == 0 is too rare to be necessary ?
r7235 | m0rfar | 2009-07-18 13:54:55 -0400 (Sat, 18 Jul 2009) | 1 line
small scoreboard fixes
r7236 | div0 | 2009-07-19 03:11:09 -0400 (Sun, 19 Jul 2009) | 2 lines
fix ANYPOINT selection
r7237 | div0 | 2009-07-19 06:11:52 -0400 (Sun, 19 Jul 2009) | 2 lines
minimize weaponsNexrun.cfg
r7238 | m0rfar | 2009-07-19 11:15:17 -0400 (Sun, 19 Jul 2009) | 1 line
Correctly display all the scoreboard columns (#428)
r7239 | mand1nga | 2009-07-19 11:43:11 -0400 (Sun, 19 Jul 2009) | 1 line
Updated some changes
r7240 | div0 | 2009-07-19 15:24:50 -0400 (Sun, 19 Jul 2009) | 2 lines
fix autodetection of cs_project behaviour
r7241 | div0 | 2009-07-19 18:04:44 -0400 (Sun, 19 Jul 2009) | 2 lines
race: fix stupid typo :P
r7242 | div0 | 2009-07-20 00:47:53 -0400 (Mon, 20 Jul 2009) | 2 lines
race campaign level: fix qualifying status
r7243 | div0 | 2009-07-20 06:33:23 -0400 (Mon, 20 Jul 2009) | 4 lines
[11:57:02] <@LordHavoc> div0: or just remove the seeker for me and say "LordHavoc told me to"
PLEASE TEST
r7244 | div0 | 2009-07-20 06:47:34 -0400 (Mon, 20 Jul 2009) | 2 lines
continue --seeker
r7245 | mand1nga | 2009-07-20 12:43:20 -0400 (Mon, 20 Jul 2009) | 1 line
Fix warning

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7248 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agocontinue --seeker
div0 [Tue, 21 Jul 2009 06:53:04 +0000 (06:53 +0000)]
continue --seeker

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7246 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7192 | div0 | 2009-07-11 11:27:00 -0400 (Sat, 11 Jul 2009) | 2 lines
div0 [Mon, 13 Jul 2009 11:41:39 +0000 (11:41 +0000)]
r7192 | div0 | 2009-07-11 11:27:00 -0400 (Sat, 11 Jul 2009) | 2 lines
more penalty time fixes
r7193 | div0 | 2009-07-11 11:38:23 -0400 (Sat, 11 Jul 2009) | 2 lines
fix "randomly stuck at spawn" bug
r7194 | div0 | 2009-07-11 13:36:35 -0400 (Sat, 11 Jul 2009) | 2 lines
meta works not like I thought :P
r7195 | morphed | 2009-07-11 15:58:08 -0400 (Sat, 11 Jul 2009) | 1 line
new player images for menu made by Ronan
r7196 | div0 | 2009-07-11 16:57:52 -0400 (Sat, 11 Jul 2009) | 2 lines
fix yet another bug by TH :(
r7197 | div0 | 2009-07-11 17:05:26 -0400 (Sat, 11 Jul 2009) | 3 lines
cl_gentle 1: morphed's effect
cl_gentle 2: my effect
r7198 | div0 | 2009-07-11 17:07:17 -0400 (Sat, 11 Jul 2009) | 2 lines
cl_gentle 2: work properly even in sv_gentle 1 mode
r7199 | div0 | 2009-07-11 17:08:15 -0400 (Sat, 11 Jul 2009) | 2 lines
document cl_gentle 2 in cvar description
r7200 | div0 | 2009-07-11 17:14:27 -0400 (Sat, 11 Jul 2009) | 2 lines
entities.def
r7201 | div0 | 2009-07-12 08:02:49 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 2 lines
bye bye "Race", hello "CTS" and "Race" (in mapinfo: rc)
r7202 | div0 | 2009-07-12 08:06:48 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 2 lines
CTS line
r7203 | div0 | 2009-07-12 08:11:55 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 2 lines
use -1 as "unknown skill"
r7204 | div0 | 2009-07-12 11:47:16 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 2 lines
fix some more stuff separating rc/cts
r7205 | div0 | 2009-07-12 11:50:48 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 2 lines
normalize formatting of physics cfg files
r7206 | div0 | 2009-07-12 12:00:05 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 2 lines
mapinfo: support #include in settemps
r7207 | div0 | 2009-07-12 12:12:24 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 2 lines
do not apply kill delay in qualifying (race/cts) rounds
r7208 | div0 | 2009-07-12 13:46:28 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 2 lines
do not require "has weapons" in cts
r7209 | div0 | 2009-07-12 14:55:31 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 3 lines
CTS to menu;
Nexrun weapons cfg
r7210 | div0 | 2009-07-12 15:35:49 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 2 lines
fix campaign + race, I think
r7211 | div0 | 2009-07-12 15:36:29 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 2 lines
fix race name
r7212 | div0 | 2009-07-12 15:58:15 -0400 (Sun, 12 Jul 2009) | 3 lines
fix typo
r7213 | div0 | 2009-07-13 00:23:13 -0400 (Mon, 13 Jul 2009) | 2 lines
fix :recordset: eventlog lines
r7214 | div0 | 2009-07-13 00:25:11 -0400 (Mon, 13 Jul 2009) | 2 lines
match also new race records
r7215 | div0 | 2009-07-13 01:49:00 -0400 (Mon, 13 Jul 2009) | 2 lines
do not randomly order players who have completed no lap in qualifying, but always start them from behind
r7216 | div0 | 2009-07-13 06:24:21 -0400 (Mon, 13 Jul 2009) | 2 lines
if con_chat is disabled, still clip centerprint against the upper edge of the HUD
r7217 | div0 | 2009-07-13 06:36:10 -0400 (Mon, 13 Jul 2009) | 3 lines
remove model forcing feature until further notice, due to zyms having mismatching bone indexes.
Code can be reenabled by specifying -DALLOW_FORCEMODELS on the fteqcc command line.

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7218 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor7091 | m0rfar | 2009-06-23 17:16:09 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 3 lines
div0 [Sat, 11 Jul 2009 14:59:28 +0000 (14:59 +0000)]
r7091 | m0rfar | 2009-06-23 17:16:09 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 3 lines
* New race map! CyberParcour01 by Sev
* Removed duplicate shader "textures/eX/eX_floor_grate_03"
* Added missing shaders to shaderlist.txt
r7092 | div0 | 2009-06-24 01:32:52 -0400 (Wed, 24 Jun 2009) | 3 lines
- healthbars for players with attached sprite (flag carrier, key carrier, ball kicker)
- build bar (smoothly increasing) for powerup respawn
r7093 | div0 | 2009-06-24 01:38:41 -0400 (Wed, 24 Jun 2009) | 2 lines
damn, add back sys_ticrate var
r7094 | div0 | 2009-06-24 01:44:01 -0400 (Wed, 24 Jun 2009) | 2 lines
change blue sprite color to the new team color
r7095 | div0 | 2009-06-24 03:55:58 -0400 (Wed, 24 Jun 2009) | 2 lines
half health bar be start health
r7096 | div0 | 2009-06-24 06:22:57 -0400 (Wed, 24 Jun 2009) | 3 lines
build bar: center it
health bar: left align it
r7097 | morphed | 2009-06-24 17:08:16 -0400 (Wed, 24 Jun 2009) | 1 line
shockwave for flagcapture fx
r7098 | morphed | 2009-06-24 18:07:11 -0400 (Wed, 24 Jun 2009) | 1 line
more assets for flag capture fx
r7099 | morphed | 2009-06-24 19:55:08 -0400 (Wed, 24 Jun 2009) | 1 line
flag carrier fx assets
r7100 | tzork | 2009-06-24 20:16:01 -0400 (Wed, 24 Jun 2009) | 2 lines
#367 - Timer team background bugfix
patch by FruitieX.
r7101 | tzork | 2009-06-24 23:38:40 -0400 (Wed, 24 Jun 2009) | 3 lines
Patch by Dib, Improved by tZork.
g_shootfromclient & cl_gunalign support.
Lets clients decide then gun alignment (right, center or left) with cl_gunalign if server is running with g_shootfromclient
r7102 | div0 | 2009-06-25 01:36:34 -0400 (Thu, 25 Jun 2009) | 2 lines
crosshair_hittest: new feature: enlarge when aiming at enemy (optional)
r7103 | div0 | 2009-06-25 02:01:08 -0400 (Thu, 25 Jun 2009) | 2 lines
work around fteqcc bug with buildbar alignment
r7104 | div0 | 2009-06-25 02:04:19 -0400 (Thu, 25 Jun 2009) | 2 lines
make strength also a little brighter
r7105 | div0 | 2009-06-25 02:12:51 -0400 (Thu, 25 Jun 2009) | 2 lines
use the proper blue color everywhere(?)
r7106 | morphed | 2009-06-25 09:34:02 -0400 (Thu, 25 Jun 2009) | 1 line
missing shaders
r7107 | morphed | 2009-06-25 09:46:37 -0400 (Thu, 25 Jun 2009) | 1 line
model tweaks for flag carrier fx
r7108 | m0rfar | 2009-06-25 13:29:17 -0400 (Thu, 25 Jun 2009) | 1 line
hud fixes by FruitieX
r7109 | div0 | 2009-06-25 15:42:46 -0400 (Thu, 25 Jun 2009) | 3 lines
cl_gunalign: default to center handedness so you know if you are on such a server.
also: mirror the ORIGINAL shot origin instead of using hardcoded values for left handed mode. Hardcoded makes many weapons look bad.
r7110 | m0rfar | 2009-06-25 15:46:24 -0400 (Thu, 25 Jun 2009) | 1 line
waypoint sprite update by fruitiex, I hope I didn't fail
r7111 | m0rfar | 2009-06-25 17:41:20 -0400 (Thu, 25 Jun 2009) | 1 line
oops I forgot these
r7112 | morphed | 2009-06-25 20:51:21 -0400 (Thu, 25 Jun 2009) | 1 line
Shock eat lots of boring tuna and went to gym
r7113 | morphed | 2009-06-26 03:25:17 -0400 (Fri, 26 Jun 2009) | 1 line
headhunter went to gym too, unarmored carni now have normal maps
r7114 | mrbougo | 2009-06-27 10:26:20 -0400 (Sat, 27 Jun 2009) | 1 line
that file was supposed to be replaced, but the name changed inbetween... :P
r7115 | mrbougo | 2009-06-27 11:19:31 -0400 (Sat, 27 Jun 2009) | 1 line
nexball: go back to the old scoring system (add points to opposite team on fault) for two-teamed maps; fix the waypoint approach that was not supposed to be committed, fix health bars (please see if there is no better way to disable health bars for nexball)
r7116 | div0 | 2009-06-27 15:58:49 -0400 (Sat, 27 Jun 2009) | 2 lines
make-sprites run again, and committed, sorry
r7117 | div0 | 2009-06-27 16:18:43 -0400 (Sat, 27 Jun 2009) | 2 lines
shrink the crosshair when aiming at a team mate and the hittest is on
r7118 | morphed | 2009-06-27 17:47:06 -0400 (Sat, 27 Jun 2009) | 1 line
I changed Pyria.female to 1
r7119 | m0rfar | 2009-06-28 07:45:17 -0400 (Sun, 28 Jun 2009) | 1 line
hudfixes_v5
r7120 | m0rfar | 2009-06-28 07:51:56 -0400 (Sun, 28 Jun 2009) | 1 line
...
r7121 | m0rfar | 2009-06-28 11:38:07 -0400 (Sun, 28 Jun 2009) | 1 line
hudfixes v6 + new numbers + timerbg
r7122 | m0rfar | 2009-06-28 11:49:29 -0400 (Sun, 28 Jun 2009) | 1 line
source and script for hud numbers
r7123 | div0 | 2009-06-29 02:06:00 -0400 (Mon, 29 Jun 2009) | 3 lines
rot/regen system cleanup; hopefully no actual change
for fuel, rot now goes to 100 as before, but regen only goes to 50
r7124 | morphed | 2009-06-30 08:17:53 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 1 line
improved textures for Inssurectionist and Lycanthrope
r7125 | div0 | 2009-06-30 08:51:57 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 2 lines
fix two bugs in health/armor/fuel rot rewrite
r7126 | m0rfar | 2009-06-30 08:56:35 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 1 line
cyberparcour01 update by sev. It should be easier for "normal" players to finish a lap now. :)
r7127 | morphed | 2009-06-30 08:58:39 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 1 line
Level of detail version for all player models, and various changes to original models
r7128 | morphed | 2009-06-30 09:01:32 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 1 line
.skin files for LoD models
r7129 | div0 | 2009-06-30 09:20:00 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 8 lines
change LOD code to support the models the way morphed named them. Next time, morphed, follow the existing code!
To use LOD, compile your progs with:
  fteqcc -DALLOW_VARIABLE_LOD
(note: it takes a lot of extra CPU time on servers with many players)
r7130 | div0 | 2009-06-30 09:36:51 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 2 lines
some player CEFC fixes
r7131 | div0 | 2009-06-30 10:36:36 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 2 lines
eol-style only
r7132 | div0 | 2009-06-30 10:41:34 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 2 lines
eof fixes for all qc, qh, c filesd
r7133 | div0 | 2009-06-30 13:33:35 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 2 lines
some LOD stuff fixes
r7134 | div0 | 2009-06-30 14:28:33 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 2 lines
LOD (cl_playerdetailreduction) enabled now, master switch sv_loddistance1 (also turns off model forcing, though)
r7135 | mrbougo | 2009-06-30 15:10:54 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 1 line
adding the stroke characters to the compat pack
r7136 | m0rfar | 2009-06-30 16:53:56 -0400 (Tue, 30 Jun 2009) | 1 line
New scoreboard style by terencehill
r7137 | div0 | 2009-07-01 14:30:59 -0400 (Wed, 01 Jul 2009) | 2 lines
fix uncustomizing player entities
r7138 | mrbougo | 2009-07-02 03:34:49 -0400 (Thu, 02 Jul 2009) | 1 line
add nexball in server.cfg
r7139 | div0 | 2009-07-03 04:31:51 -0400 (Fri, 03 Jul 2009) | 2 lines
CPMA strafe acceleration nerfing: force full QW acceleration while using nerfed strafe acceleration
r7140 | div0 | 2009-07-03 05:10:24 -0400 (Fri, 03 Jul 2009) | 2 lines
add a second trigger for the CPMA+airaccel_qw incompatibility workaround
r7141 | mrbougo | 2009-07-03 05:58:48 -0400 (Fri, 03 Jul 2009) | 1 line
nixnex: add support for g_use_ammunition 0, g_nixnex_with_powerups, g_nixnex_with_healtharmor
r7142 | div0 | 2009-07-04 11:19:55 -0400 (Sat, 04 Jul 2009) | 2 lines
slight csqc physics speedup, should not help much with gibs though
r7143 | div0 | 2009-07-04 11:36:37 -0400 (Sat, 04 Jul 2009) | 2 lines
disable automatic DM entries for mapinfo in Nexball maps
r7144 | div0 | 2009-07-04 14:12:13 -0400 (Sat, 04 Jul 2009) | 2 lines
nexrun physics file
r7145 | m0rfar | 2009-07-05 12:57:24 -0400 (Sun, 05 Jul 2009) | 1 line
scoreboard update 1.2.1
r7146 | div0 | 2009-07-06 01:46:38 -0400 (Mon, 06 Jul 2009) | 2 lines
first test of waypointsprites with healthbars for onslaught
r7147 | div0 | 2009-07-06 02:08:57 -0400 (Mon, 06 Jul 2009) | 2 lines
make ONS less spammy: only show healthbars on not shielded control points
r7148 | mrbougo | 2009-07-06 03:26:46 -0400 (Mon, 06 Jul 2009) | 1 line
cut one frame off the rifle reload anim, which ended with a weird warp
r7149 | div0 | 2009-07-07 01:05:57 -0400 (Tue, 07 Jul 2009) | 2 lines
fix minor WPS bug preventing build bars from getting removed properly
r7150 | div0 | 2009-07-07 01:15:32 -0400 (Tue, 07 Jul 2009) | 6 lines
onslaught: new toys, new toys
cvars for:
CP build time
CP start health when building
CP regeneration
r7151 | div0 | 2009-07-07 06:54:35 -0400 (Tue, 07 Jul 2009) | 2 lines
fix reload-switch away-reload bug
r7152 | div0 | 2009-07-07 09:30:12 -0400 (Tue, 07 Jul 2009) | 2 lines
more stuff into compat pack
r7153 | mrbougo | 2009-07-07 10:37:24 -0400 (Tue, 07 Jul 2009) | 1 line
nexball compat pack files
r7154 | div0 | 2009-07-08 01:48:04 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
sync docs
r7155 | div0 | 2009-07-08 03:03:26 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 3 lines
- add a "frustrating" flag to race maps in mapinfo so they are not playable by default
- set the flag on cyberparcour01
r7156 | div0 | 2009-07-08 05:02:58 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
sync entities
r7157 | div0 | 2009-07-08 09:25:07 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
misc_teleport_dest: allow setting a max speed for players who get teleported
r7158 | div0 | 2009-07-08 11:09:02 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 3 lines
race: checkpoints with spawnflag FINISH are now a separate finish CP
teleport: fix typo
r7159 | div0 | 2009-07-08 11:11:29 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
sync entities.def
r7160 | div0 | 2009-07-08 11:21:33 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
remove recoil from minstanex
r7161 | div0 | 2009-07-08 11:23:58 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
remove "origin" lines
r7162 | div0 | 2009-07-08 11:25:12 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
close 408
r7163 | div0 | 2009-07-08 11:32:57 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
new voting layout
r7164 | div0 | 2009-07-08 11:38:27 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
egyptsoc_r
r7165 | div0 | 2009-07-08 11:46:36 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
fix warnings
r7166 | div0 | 2009-07-08 11:50:15 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
add a debug command sv_cmd onslaught_updatelinks
r7167 | div0 | 2009-07-08 13:00:58 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
try to bugfix onslaught, PLEASE TEST...
r7168 | div0 | 2009-07-08 14:41:21 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
warning-only fixes
r7169 | div0 | 2009-07-08 14:48:06 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
minor ons sprite fix
r7170 | div0 | 2009-07-08 14:59:04 -0400 (Wed, 08 Jul 2009) | 2 lines
more ons fixes
r7171 | div0 | 2009-07-09 12:32:49 -0400 (Thu, 09 Jul 2009) | 2 lines
g_mapinfo_* settings
r7172 | div0 | 2009-07-09 13:28:13 -0400 (Thu, 09 Jul 2009) | 2 lines
ACLs
r7173 | morphed | 2009-07-09 16:35:42 -0400 (Thu, 09 Jul 2009) | 1 line
new cl_gentle fx
r7174 | div0 | 2009-07-10 02:10:56 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
fix crash in CTF when bots are leaving at end of match
r7175 | div0 | 2009-07-10 07:54:17 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
fix cvar check values
r7176 | div0 | 2009-07-10 14:12:43 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
rifle: invert the meaning of the bulletcounter field
r7177 | div0 | 2009-07-10 14:30:22 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 3 lines
rifle bullet counter indicator
no longer needs to reload after switch!
r7178 | div0 | 2009-07-10 14:43:37 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
fixed some CHs ;)
r7179 | div0 | 2009-07-10 14:45:36 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
rifle ring -> compat pack
r7180 | div0 | 2009-07-10 15:23:56 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
make headshot damage 100 again, as it won't get stronger than the nex by this anyway
r7181 | div0 | 2009-07-10 15:36:12 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
make sure bullet counter is never > amount nails
r7182 | div0 | 2009-07-10 15:37:42 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
reload fixes
r7183 | div0 | 2009-07-10 16:04:05 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
fix odd warning
r7184 | div0 | 2009-07-10 16:29:38 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 13 lines
As long as it is broken (no proper race spawnpoints, not playable in actual race), let's remove cyberparcour01.
When the map has had the necessary changes:
- race spawns with race_place set, at least six of them for a map of this size
- playable in actual race => being thrown off the track by a single shot or a small mistake should not typically kill you, but allow you to get back and continue, losing time in the process
feel free to add it back again.
Refer to Docs/mapping.txt for details on putting the race spawns.
I'll keep the textures and shaders in, as they can help other mappers.
r7185 | div0 | 2009-07-10 16:38:23 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
I don't think we still need dismal, we hid it from the menu, and nobody missed it.
r7186 | div0 | 2009-07-10 16:39:07 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
more stuff we really don't need (yet)
r7187 | div0 | 2009-07-10 16:54:57 -0400 (Fri, 10 Jul 2009) | 2 lines
fix radio buttons
r7188 | div0 | 2009-07-11 08:55:08 -0400 (Sat, 11 Jul 2009) | 2 lines
experimental race penalty time system (entity fields race_penalty and race_penalty_reason, entities trigger_race_checkpoint and trigger_race_penalty)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7191 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6975 | mand1nga | 2009-06-10 23:58:12 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 1 line
div0 [Sat, 11 Jul 2009 14:55:44 +0000 (14:55 +0000)]
r6975 | mand1nga | 2009-06-10 23:58:12 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 1 line
Support for accuracy stats by Diabolik. See your stats with +showaccuracy or "sbar_hud_accuracy 1".
r6976 | mand1nga | 2009-06-11 00:27:40 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 1 line
Display accuracy stats at the end of match
r6977 | div0 | 2009-06-11 06:13:46 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
make blue team color brighter to match red
r6978 | div0 | 2009-06-11 06:15:32 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
add perl script to make the palette
r6979 | div0 | 2009-06-11 06:23:56 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
team color brightness
r6980 | div0 | 2009-06-11 07:00:33 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
fix the recently committed palette
r6981 | div0 | 2009-06-11 07:48:25 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
fix bot moveto command and routing... now all bots can get to their seats
r6982 | div0 | 2009-06-11 12:37:20 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
more midi2cfg stuff :P
r6983 | div0 | 2009-06-11 13:02:24 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 5 lines
- fix aimtotarget in bot scripting
- seeker lifetime is now a cvar
- complain if a trigger_items requests an invalid item
- bot scripting: support hook and chat buttons
r6984 | m0rfar | 2009-06-11 14:39:44 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
Default bind ALT for +showaccuracy
Adds +showaccuracy to Control settings
r6985 | div0 | 2009-06-11 14:48:26 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
jetpack attenuation is now a cvar
r6986 | div0 | 2009-06-11 14:51:41 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
new cvar g_telefrags
r6987 | div0 | 2009-06-11 15:07:53 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
fix the bot script :P
r6988 | div0 | 2009-06-11 15:12:43 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
s/ogg/wav/
r6989 | div0 | 2009-06-11 16:00:09 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 2 lines
eX.shader: contain ALL eX textures. Should fix file name case issues because eX folder was stupidly named.
r6990 | mand1nga | 2009-06-11 18:28:18 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 1 line
Update tuba icon here too :)
r6991 | mand1nga | 2009-06-11 18:56:10 -0400 (Thu, 11 Jun 2009) | 1 line
New cvar bot_ai_enemydetectionradius for limiting bots visibility
r6992 | div0 | 2009-06-12 02:18:09 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
try to fix the world write bug in RadiusDamage
r6993 | div0 | 2009-06-12 03:46:18 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 3 lines
bots scripting: use a string buffer now
new command "barrier": waits till all bots have executed this command (for syncing actions)
r6994 | div0 | 2009-06-12 03:47:37 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
midi2cfg: use barriers
r6995 | tzork | 2009-06-12 04:05:49 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 1 line
Get rid of g_turrets_unit_ewheel_std_target_range_fire, fix g_turrets_targetscan_mindelay add g_turrets_targetscan_maxdelay
r6996 | div0 | 2009-06-12 04:17:49 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
fix bot barriers, add a "load" command to bot_cmd
r6997 | div0 | 2009-06-12 04:19:20 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
make proper use of barriers now :P
r6998 | div0 | 2009-06-12 04:21:27 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
remove debug code from barrier (making bots yellow while in one)
r6999 | div0 | 2009-06-12 05:33:00 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
barrier: only wait for bots that actually have commands
r7000 | div0 | 2009-06-12 05:33:21 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
fix last commit
r7001 | div0 | 2009-06-12 05:49:57 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
make common/noimpact actually work
r7002 | div0 | 2009-06-12 05:50:29 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
fix last change :P
r7003 | tzork | 2009-06-12 05:56:24 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 1 line
spiderbot & wakazachi media
r7004 | div0 | 2009-06-12 06:21:52 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
fix some barrier and note stuff
r7005 | tzork | 2009-06-12 06:46:52 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 1 line
vehicles server & client code, disabled by default. see vehicles/vehicles.qh
r7006 | tzork | 2009-06-12 06:50:53 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 1 line
forgot some media.
r7007 | div0 | 2009-06-12 06:58:36 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
rearranged chairs
r7008 | tzork | 2009-06-12 07:04:58 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 1 line
wops
r7009 | tzork | 2009-06-12 07:25:14 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 1 line
de-junk vehicles/racer.qc slightly.
r7010 | div0 | 2009-06-12 11:04:06 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
don't count DEATH_TELEFRAG against non-players as hit
r7011 | div0 | 2009-06-12 14:51:04 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
yay! dynamic assignment of places for bot scripting :)
r7012 | div0 | 2009-06-12 14:51:18 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
use dynamic place assignment
r7013 | div0 | 2009-06-12 14:53:05 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
fix broken alias in defaultNexuiz.cfg
r7014 | div0 | 2009-06-12 15:17:24 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
crifle: make a cvar whether to reload on switch, but don't use it yet
r7015 | div0 | 2009-06-12 15:22:33 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 2 lines
menu cleanups
r7016 | mand1nga | 2009-06-12 18:02:05 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 1 line
Reverted the changes in tracewalk calls introduced in r6891 as it breaks the CTF and ONS ai. It may break bot scripting, but a better solution has to be found. Slightly improved wandering hack :P
r7017 | mand1nga | 2009-06-12 18:51:14 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 1 line
Less greediness + minor tweaks
r7018 | mand1nga | 2009-06-12 18:59:39 -0400 (Fri, 12 Jun 2009) | 1 line
Lowered smoothing of demo camera
r7019 | div0 | 2009-06-13 05:42:19 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
bot script: change var placeholder from $ to @ to not confuse console parser
r7020 | div0 | 2009-06-13 05:43:55 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
change $ to @ here too
r7021 | div0 | 2009-06-13 05:48:05 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
undo mand1nga's revert, and make it conditional on a bot_navigation_ignoreplayers cvar
r7022 | div0 | 2009-06-13 05:49:13 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
add that cvar
r7023 | div0 | 2009-06-13 13:03:14 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
bot scripting: be more persistent in moveto command, accept up to 10 failures to route
r7024 | div0 | 2009-06-13 13:09:26 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
don't display any damage for tuba, but hdie the warning
r7025 | div0 | 2009-06-13 13:26:29 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
two minor HUD patches; more persistence for bot scripting (if routing fails, they now have 20 seconds to walk around to random waypoints and find a route again)
r7026 | div0 | 2009-06-13 13:34:30 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
add more game types to menu fraglimit selector
r7027 | div0 | 2009-06-13 13:46:27 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
fix a warning
r7028 | div0 | 2009-06-13 13:49:38 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
more menu fixes
r7029 | div0 | 2009-06-13 14:37:04 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
DP_SV_BOUNCEFACTOR
r7030 | div0 | 2009-06-13 14:43:55 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
remove a double classname assignment; improve description
r7031 | div0 | 2009-06-13 15:12:38 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
louder tuba please
r7032 | div0 | 2009-06-13 15:33:07 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
fix zoomstate networking
r7033 | div0 | 2009-06-13 15:34:27 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
new cvar check :(
r7034 | div0 | 2009-06-13 15:41:27 -0400 (Sat, 13 Jun 2009) | 2 lines
up attempts from 10 to 30
r7035 | div0 | 2009-06-14 05:39:31 -0400 (Sun, 14 Jun 2009) | 2 lines
prefer waypoints of distance < 500 when finding random WPs to route to
r7036 | div0 | 2009-06-14 06:33:44 -0400 (Sun, 14 Jun 2009) | 2 lines
midi2cfg-ng: new command syntax, support multiple MIDIs (yet to be tested)
r7037 | div0 | 2009-06-14 06:34:20 -0400 (Sun, 14 Jun 2009) | 2 lines
support a new "intermission" command
r7038 | m0rfar | 2009-06-14 09:16:07 -0400 (Sun, 14 Jun 2009) | 1 line
aggressor fixes by terencehill och fruitex. #339
r7039 | m0rfar | 2009-06-14 10:20:45 -0400 (Sun, 14 Jun 2009) | 1 line
even more tooltip fixes by fruitiex. #322
r7040 | div0 | 2009-06-14 15:12:22 -0400 (Sun, 14 Jun 2009) | 2 lines
race level: change 33.3 seconds to 36.0 seconds to make it easier
r7041 | div0 | 2009-06-14 16:23:04 -0400 (Sun, 14 Jun 2009) | 2 lines
more elaborate :P
r7042 | div0 | 2009-06-15 06:21:13 -0400 (Mon, 15 Jun 2009) | 2 lines
do not do blur fort he tuba
r7043 | div0 | 2009-06-15 11:14:51 -0400 (Mon, 15 Jun 2009) | 2 lines
initialize
r7044 | mrbougo | 2009-06-15 15:32:06 -0400 (Mon, 15 Jun 2009) | 1 line
nexball changes: tweak bounciness using the new DP extension, add waypoint sprites, and radar support
r7045 | tzork | 2009-06-16 16:01:53 -0400 (Tue, 16 Jun 2009) | 1 line
add missing spiderbot crosshair
r7046 | mrbougo | 2009-06-16 16:31:44 -0400 (Tue, 16 Jun 2009) | 1 line
fix electro impact sound precache... thank you Ronan! :P
r7047 | tzork | 2009-06-16 17:55:03 -0400 (Tue, 16 Jun 2009) | 1 line
quick-fix for turret_flac
r7048 | div0 | 2009-06-17 00:56:58 -0400 (Wed, 17 Jun 2009) | 2 lines
common.shader update
r7049 | div0 | 2009-06-17 01:51:48 -0400 (Wed, 17 Jun 2009) | 4 lines
remove the "creation" track as it is clearly non-GPL (can be restored if further clarification shows the opposite).
Also, we need some statement from elysis.
r7050 | div0 | 2009-06-17 11:48:43 -0400 (Wed, 17 Jun 2009) | 2 lines
new mutator: g_weaponarena none ;)
r7051 | div0 | 2009-06-17 12:43:35 -0400 (Wed, 17 Jun 2009) | 2 lines
work around another fteqcc bug...
r7052 | div0 | 2009-06-17 12:54:55 -0400 (Wed, 17 Jun 2009) | 2 lines
make bot command reading faster :P
r7053 | div0 | 2009-06-17 13:05:48 -0400 (Wed, 17 Jun 2009) | 2 lines
add a new .float maycheat ;)
r7054 | div0 | 2009-06-17 13:06:32 -0400 (Wed, 17 Jun 2009) | 2 lines
tuba too loud ;)
r7055 | div0 | 2009-06-18 01:51:34 -0400 (Thu, 18 Jun 2009) | 2 lines
fix missing tuba.shader, update texture
r7056 | div0 | 2009-06-18 01:54:24 -0400 (Thu, 18 Jun 2009) | 2 lines
tuba.shader
r7057 | mrbougo | 2009-06-18 06:37:43 -0400 (Thu, 18 Jun 2009) | 1 line
update cvar hashes
r7058 | div0 | 2009-06-18 16:44:03 -0400 (Thu, 18 Jun 2009) | 2 lines
new parameter "leadlimit", abort the game if someone leads by that amount
r7059 | div0 | 2009-06-18 17:14:42 -0400 (Thu, 18 Jun 2009) | 2 lines
midi2cfg improvements ;)
r7060 | div0 | 2009-06-18 17:55:29 -0400 (Thu, 18 Jun 2009) | 2 lines
avoid using the same bot name again
r7061 | div0 | 2009-06-19 07:02:13 -0400 (Fri, 19 Jun 2009) | 2 lines
fix screen resolutions, add eeepc resolutions
r7062 | div0 | 2009-06-20 13:59:51 -0400 (Sat, 20 Jun 2009) | 2 lines
fix crash in bot clear queue
r7063 | div0 | 2009-06-20 16:33:40 -0400 (Sat, 20 Jun 2009) | 2 lines
new cvar bot_sound_monopoly allows only bots to make noise; new sbar background
r7064 | div0 | 2009-06-20 17:10:41 -0400 (Sat, 20 Jun 2009) | 2 lines
fix bot_sound_monopoly cvar
r7065 | div0 | 2009-06-21 06:14:36 -0400 (Sun, 21 Jun 2009) | 3 lines
PLAYER MODEL FORCING. Highly experimental. cl_forcemodels shows all enemies as your current model and skin; cl_forcemodelsfromnexuiz applies that only to players using a model that does not come with Nexuiz (e.g. to not see NSFW models or cows).
cl_forcemodels can be deactivated by the server admin using sv_clforcemodels 0. cl_forcemodelsfromnexuiz is always allowed.
r7066 | div0 | 2009-06-21 06:17:32 -0400 (Sun, 21 Jun 2009) | 2 lines
actually read sv_clforceplayermodels
r7067 | div0 | 2009-06-21 06:32:18 -0400 (Sun, 21 Jun 2009) | 2 lines
fix latest commit ;)
r7068 | div0 | 2009-06-21 06:35:39 -0400 (Sun, 21 Jun 2009) | 2 lines
when forcing models, do not allow the fbskins
r7069 | div0 | 2009-06-21 06:38:24 -0400 (Sun, 21 Jun 2009) | 2 lines
forbid the fbskin when forcing player models
r7070 | div0 | 2009-06-21 06:44:11 -0400 (Sun, 21 Jun 2009) | 2 lines
add new options
r7071 | div0 | 2009-06-21 07:13:53 -0400 (Sun, 21 Jun 2009) | 2 lines
undo an accidental commit
r7072 | div0 | 2009-06-21 07:14:35 -0400 (Sun, 21 Jun 2009) | 2 lines
add warnings to player model forcing cvars
r7073 | div0 | 2009-06-21 15:31:17 -0400 (Sun, 21 Jun 2009) | 2 lines
animinfo: treat more than 3 tokens not as error (as dpmodel writes that now to specify whether the scene is looped)
r7074 | div0 | 2009-06-21 16:23:07 -0400 (Sun, 21 Jun 2009) | 2 lines
make all weapon animations self-play in the engine
r7075 | div0 | 2009-06-22 02:33:16 -0400 (Mon, 22 Jun 2009) | 2 lines
fix teleport bit handling: only when restarting the SAME anim
r7076 | div0 | 2009-06-22 06:50:16 -0400 (Mon, 22 Jun 2009) | 2 lines
fix loop in sound_allowed
r7077 | div0 | 2009-06-22 07:07:06 -0400 (Mon, 22 Jun 2009) | 2 lines
potential fix for clones
r7078 | div0 | 2009-06-23 05:57:51 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 2 lines
undo the skin index restriction
r7079 | morphed | 2009-06-23 10:52:41 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 1 line
content for m0rfars team colored coronas idea
r7080 | mrbougo | 2009-06-23 12:22:55 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 1 line
nexball: little something I forgot to commit: show all players on the radar
r7081 | mrbougo | 2009-06-23 15:07:24 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 1 line
make the radar change potentially usable for other gamemodes, and less expensive too
r7082 | div0 | 2009-06-23 15:12:20 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 4 lines
directhit fix;
currentammo;
scoring sliders fix
r7083 | div0 | 2009-06-23 15:23:10 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 2 lines
HUD fixes v3; breaking currentammo :(
r7084 | div0 | 2009-06-23 15:27:08 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 2 lines
fix currentammo patch again
r7085 | div0 | 2009-06-23 15:38:05 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 2 lines
sprites in xscale
r7086 | div0 | 2009-06-23 15:41:18 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 2 lines
hud mediasource
r7087 | div0 | 2009-06-23 15:41:19 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 2 lines
rename a field in waypointsprites
r7088 | div0 | 2009-06-23 15:42:20 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 2 lines
rename another field
r7089 | div0 | 2009-06-23 16:15:10 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 2 lines
healthbars for sprites (currently unused)
r7090 | div0 | 2009-06-23 16:21:37 -0400 (Tue, 23 Jun 2009) | 2 lines
use a healthbar for powerup respawns

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7190 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6889 | div0 | 2009-06-06 12:02:04 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 2 lines
div0 [Sat, 11 Jul 2009 14:51:14 +0000 (14:51 +0000)]
r6889 | div0 | 2009-06-06 12:02:04 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 2 lines
more tooltips
r6890 | mand1nga | 2009-06-06 15:15:22 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 1 line
Fix wrong entity references
r6891 | mand1nga | 2009-06-06 15:16:30 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 1 line
Waypoints for ONS generators
r6892 | mand1nga | 2009-06-06 15:19:11 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 3 lines
Better placement of auto-generated waypoints
Set hasgoals to false if no real goal was found
r6893 | mand1nga | 2009-06-06 15:42:23 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 1 line
Updated default cached waypoints
r6894 | div0 | 2009-06-06 15:57:38 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 6 lines
Here it is: the @!#%'n Tuba.
But it does not work yet, audio samples do not exist yet.
DO NOT MERGE THIS INTO BRANCH.
r6895 | mand1nga | 2009-06-06 17:01:11 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 1 line
Additional cleaning of 'bot_list'. This seems to fix bots standing on the same place on 1 player vs 1 bot matches
r6896 | mand1nga | 2009-06-06 17:03:19 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 1 line
ONS ai. Currently only one role (offense) is supported. Please test.
r6897 | mand1nga | 2009-06-06 21:01:42 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 2 lines
Add the /&$·%#?"!1Tuba to Havoc mode
r6898 | div0 | 2009-06-07 07:08:49 -0400 (Sun, 07 Jun 2009) | 4 lines
The @!#%'n Tuba can be played now! Only model still missing.
Sound samples generated from freepats.
r6899 | div0 | 2009-06-07 07:09:15 -0400 (Sun, 07 Jun 2009) | 2 lines
more tuba stuff ;)
r6900 | div0 | 2009-06-07 12:01:49 -0400 (Sun, 07 Jun 2009) | 2 lines
tuba: shorter notes (please test)
r6901 | div0 | 2009-06-07 13:14:58 -0400 (Sun, 07 Jun 2009) | 2 lines
more tuba fixes :P
r6902 | div0 | 2009-06-07 13:20:24 -0400 (Sun, 07 Jun 2009) | 2 lines
fix antilag AGAIN ;) (this time, if antilagged bullets are off)
r6904 | div0 | 2009-06-07 15:42:47 -0400 (Sun, 07 Jun 2009) | 2 lines
get the tuba out of the weapon arena menu
r6905 | div0 | 2009-06-07 15:44:12 -0400 (Sun, 07 Jun 2009) | 2 lines
really fix latest commit
r6906 | div0 | 2009-06-07 16:04:56 -0400 (Sun, 07 Jun 2009) | 2 lines
tuba: don't hurt team mates, they have ear plugs matching your team's tubas ;)
r6907 | div0 | 2009-06-08 02:32:29 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
tuba model and texture (not well working yet, will make modeltool able to shift md3s)
r6908 | div0 | 2009-06-08 03:01:00 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
normals on the tuba were flipped, fixed
r6909 | div0 | 2009-06-08 03:07:42 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
tuba model origin fixes
r6910 | div0 | 2009-06-08 03:10:51 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
don't disable the WEP_TUBA any more
r6911 | div0 | 2009-06-08 03:28:49 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
fix rotating tuba model
r6912 | div0 | 2009-06-08 03:32:04 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
only spawn tuba in developer or cheats mode
r6913 | div0 | 2009-06-08 06:25:37 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
some new non-crappy crosshairs by z, making the other per-weapon crosshairs look even more like crap than before
r6914 | div0 | 2009-06-08 06:27:06 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
a crosshair for the tuba
r6915 | div0 | 2009-06-08 07:12:46 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
make tuba tuning depend on colormap, not player#
r6916 | div0 | 2009-06-08 09:01:23 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
bot scripting: fix a bug that allows only one command to be executed per frame
r6917 | div0 | 2009-06-08 09:58:12 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
make wait_until relative to time of the sv_cmd
r6918 | div0 | 2009-06-08 11:10:00 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
midi to bot config (not really good yet, probably needs a rewrite to support both bot "teams")
r6919 | mand1nga | 2009-06-08 11:10:08 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 1 line
Added resetqueue bot command
r6920 | mand1nga | 2009-06-08 11:33:46 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 1 line
Don't execute commands while dead
r6921 | div0 | 2009-06-08 13:10:09 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
tuba: let blood come out of the ears ;)
r6922 | div0 | 2009-06-08 13:22:47 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
tuba: more blood out of ears; work around pain animation bug with clones
r6923 | div0 | 2009-06-08 13:37:04 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
tuba: +jump = octave higher (need to make ogg files for this now)
r6924 | div0 | 2009-06-08 13:44:49 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
tuba: support the new notes :P
r6925 | div0 | 2009-06-08 13:50:17 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
use the new notes ;)
r6926 | div0 | 2009-06-08 14:31:59 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
I know it's wrong, but it sounds better. Tuba now one octave higher.
r6927 | div0 | 2009-06-08 14:32:02 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
better handling of buttons
r6928 | div0 | 2009-06-08 15:06:54 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
tuba: display some smoke ;)
r6929 | div0 | 2009-06-08 15:08:20 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
remove a print
r6930 | div0 | 2009-06-08 15:23:31 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 3 lines
sshair sizes
r6931 | div0 | 2009-06-08 15:27:37 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
CTF flag effects
r6932 | div0 | 2009-06-08 15:43:23 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
remove another print
r6933 | div0 | 2009-06-08 15:53:04 -0400 (Mon, 08 Jun 2009) | 2 lines
imidi2cfg: more stuff ;) staccato mode switchable, bots stop moving while not playing
r6934 | div0 | 2009-06-09 02:57:11 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
cvar bot_god: god mode for bots
r6935 | div0 | 2009-06-09 03:28:09 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
little optimization for bot command searching
r6936 | div0 | 2009-06-09 03:33:56 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
alos handle the case of no bot command being queued
r6937 | div0 | 2009-06-09 03:35:04 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
fix bot allocation. fugue c minor now is 9 bots.
r6938 | div0 | 2009-06-09 06:17:01 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
more tuba stuff :P now with a glow texture
r6939 | div0 | 2009-06-09 07:19:58 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
midi: better channel handling
r6940 | div0 | 2009-06-09 07:41:20 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
better display of stuck notes
r6941 | div0 | 2009-06-09 07:42:54 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
better error message
r6942 | div0 | 2009-06-09 08:17:28 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
tuba --> compat pack
r6943 | div0 | 2009-06-09 08:44:50 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
make csqc slightly faster
r6944 | div0 | 2009-06-09 08:57:17 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
more tuba damage again
r6945 | div0 | 2009-06-09 09:00:34 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
also force chase cam in tuba arena
r6946 | div0 | 2009-06-09 09:11:09 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
bots now play the tuba too ;)
r6947 | div0 | 2009-06-09 09:27:33 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
did findradius change in the engine? fixing pushable gibs
r6948 | div0 | 2009-06-09 10:20:58 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
fix tempo change handling bug
r6949 | div0 | 2009-06-09 15:17:48 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
midi2cfg-ng: a rewrite of midi2cfg using a config file, to later support percussion easily
r6950 | div0 | 2009-06-09 15:25:16 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
random bot choice should be better
r6951 | div0 | 2009-06-09 15:31:07 -0400 (Tue, 09 Jun 2009) | 2 lines
fix bug in the .conf
r6952 | div0 | 2009-06-10 02:52:05 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
bot preallocating; better init handling
r6953 | div0 | 2009-06-10 03:07:02 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 4 lines
bot scripting: new commands movetotarget, aimtarget.
With specially made maps (with targets having a defined targetname), this allows scripting e.g. shooting buttons
r6954 | div0 | 2009-06-10 03:15:32 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
restricted spawnpoints (1 = bot only, 2 = human only)
r6955 | div0 | 2009-06-10 03:16:46 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
entities merge
r6956 | div0 | 2009-06-10 05:20:43 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
minor fixes for bots scripting
r6957 | div0 | 2009-06-10 09:42:59 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
bots: minor fixes, still not good...
r6958 | div0 | 2009-06-10 11:50:13 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
FruitieX's new HUD, except for the teamradar changes
r6959 | div0 | 2009-06-10 12:09:03 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
teamradar HUD hack so it can be at the right
r6960 | div0 | 2009-06-10 12:28:04 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 3 lines
compat pack: hud stuff
r6961 | div0 | 2009-06-10 13:06:52 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
tuba image ;)
r6962 | div0 | 2009-06-10 13:17:45 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
sbar_color_bg_team
r6963 | mand1nga | 2009-06-10 14:39:27 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 1 line
Fixed bot command moveto
r6964 | div0 | 2009-06-10 15:07:11 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
fix default sbar color values
r6965 | div0 | 2009-06-10 15:10:09 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
remove a debug lightning
r6966 | div0 | 2009-06-10 15:40:36 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
add some missing precaches
r6967 | div0 | 2009-06-10 15:41:06 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 2 lines
why &, use ==
r6968 | mand1nga | 2009-06-10 18:40:10 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 1 line
More fixes for bot command moveto
r6969 | mand1nga | 2009-06-10 18:51:04 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 1 line
Fix ftqecc warning
r6970 | mand1nga | 2009-06-10 19:12:38 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 1 line
Make bots use the #~½¬&<hr>·@!Tuba if available ;)
r6971 | mand1nga | 2009-06-10 19:27:33 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 1 line
Use SV_ParseClientCommand instead of clientcommand
r6972 | mand1nga | 2009-06-10 22:51:50 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 1 line
Bunch of fixes and improvements to ONS ai
r6973 | mand1nga | 2009-06-10 23:07:00 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 1 line
Choose same weapons for non-player enemies
r6974 | mand1nga | 2009-06-10 23:31:07 -0400 (Wed, 10 Jun 2009) | 1 line
Fix compiler warnings

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@7189 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agoadd missing files
div0 [Sun, 7 Jun 2009 19:04:32 +0000 (19:04 +0000)]
add missing files

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6903 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6839 | div0 | 2009-06-01 12:39:28 -0400 (Mon, 01 Jun 2009) | 2 lines
div0 [Sat, 6 Jun 2009 15:37:11 +0000 (15:37 +0000)]
r6839 | div0 | 2009-06-01 12:39:28 -0400 (Mon, 01 Jun 2009) | 2 lines
unavailable soudn
r6840 | div0 | 2009-06-01 12:46:13 -0400 (Mon, 01 Jun 2009) | 2 lines
strength, shield respawns
r6841 | div0 | 2009-06-01 12:56:32 -0400 (Mon, 01 Jun 2009) | 2 lines
compat pack: add the newly added sounds
r6842 | div0 | 2009-06-01 14:36:08 -0400 (Mon, 01 Jun 2009) | 2 lines
add tooltip.tga files
r6843 | div0 | 2009-06-01 14:38:05 -0400 (Mon, 01 Jun 2009) | 2 lines
tooltip skin fixes
r6844 | div0 | 2009-06-01 14:43:32 -0400 (Mon, 01 Jun 2009) | 2 lines
fix missing armor1
r6845 | div0 | 2009-06-02 03:22:02 -0400 (Tue, 02 Jun 2009) | 2 lines
fix a file handle leak in per-model gibs
r6846 | tzork | 2009-06-02 03:47:13 -0400 (Tue, 02 Jun 2009) | 2 lines
cl_gibs_maxcount and cl_casings_maxcount
performance enhancement / config options. limits the maximum number of items of that type known to a client at any one time.
r6847 | tzork | 2009-06-02 05:12:08 -0400 (Tue, 02 Jun 2009) | 1 line
wops. that file should not be there yet =)
r6848 | div0 | 2009-06-02 07:39:31 -0400 (Tue, 02 Jun 2009) | 2 lines
HLAC: work around HLAC accuracy hack by blocking the gun for additional 0.3 seconds after releasing the primary fire button (PLEASE TEST)
r6849 | m0rfar | 2009-06-02 15:54:03 -0400 (Tue, 02 Jun 2009) | 1 line
fixed two small z-fighting surfaces on soylent
r6850 | mand1nga | 2009-06-02 19:41:07 -0400 (Tue, 02 Jun 2009) | 1 line
Updated menu background to 2.5.2
r6851 | div0 | 2009-06-03 02:08:14 -0400 (Wed, 03 Jun 2009) | 4 lines
more projectile health cvars
more health for RL
immuine rockets in havoc
r6852 | div0 | 2009-06-03 04:24:44 -0400 (Wed, 03 Jun 2009) | 20 lines
in response to latest weapon stats
sg: 6 bullets, same dmg = +20%. Slightly lower spread too
may make SG too strong. Maybe reduce start shells?

uzi: +5 dmg
should be okay, uzi is below avg
gl: +5 dmg
should bring it back in line with the others
electro primary only: +5 dmg
a very little edge
crylink: higher range
also a tiny edge for crylink

rl: +10 dmg
should bring rl back to its old glory
r6853 | div0 | 2009-06-03 04:28:02 -0400 (Wed, 03 Jun 2009) | 2 lines
update comments
r6854 | mrbougo | 2009-06-03 06:36:22 -0400 (Wed, 03 Jun 2009) | 1 line
fix silly bug causing 100% cpu by file reading
r6855 | div0 | 2009-06-03 09:28:37 -0400 (Wed, 03 Jun 2009) | 2 lines
weapon profiler
r6856 | div0 | 2009-06-03 12:07:22 -0400 (Wed, 03 Jun 2009) | 2 lines
handle porto better
r6857 | div0 | 2009-06-03 12:10:09 -0400 (Wed, 03 Jun 2009) | 2 lines
handle direct conn better
r6858 | div0 | 2009-06-03 15:37:39 -0400 (Wed, 03 Jun 2009) | 2 lines
fix antilag bug with point blank shots going through target
r6859 | mand1nga | 2009-06-03 21:07:00 -0400 (Wed, 03 Jun 2009) | 1 line
Adjusted glow trail colors
r6860 | div0 | 2009-06-04 05:56:53 -0400 (Thu, 04 Jun 2009) | 2 lines
target_items: properly handle fuel regen/rot when changing ammo_fuel
r6861 | div0 | 2009-06-04 07:55:41 -0400 (Thu, 04 Jun 2009) | 2 lines
refactor only
r6862 | mand1nga | 2009-06-04 22:06:55 -0400 (Thu, 04 Jun 2009) | 7 lines
Fixed bug on the path finding to dropped ctf flags
Better detection of used jumpads/teleports
Make the bot walk (wander) to a near visible waypoint if it can't walk to any goal
Let the bot ai access the deadflag field all the time
Reverted last change in the targeting of enemies (bad results)
Minor cleaning
r6863 | mand1nga | 2009-06-04 22:11:58 -0400 (Thu, 04 Jun 2009) | 4 lines
Major rewrite of the CTF ai
Handle the the deadflag field on all roles
Please test and report
r6864 | mand1nga | 2009-06-04 22:14:34 -0400 (Thu, 04 Jun 2009) | 1 line
Updated waypoints for runningmanctf
r6865 | div0 | 2009-06-05 03:02:17 -0400 (Fri, 05 Jun 2009) | 6 lines
new cheat, "make"
cmd make models/items/g_h100.md3 1
spawns a megahealth model at the crosshair. It is rotated to stand away from the surface.
r6866 | div0 | 2009-06-05 03:26:20 -0400 (Fri, 05 Jun 2009) | 2 lines
html output
r6867 | div0 | 2009-06-05 03:52:01 -0400 (Fri, 05 Jun 2009) | 4 lines
update weapon descriptions:
+warning for seeker
-warning for rifle
r6868 | div0 | 2009-06-05 03:53:46 -0400 (Fri, 05 Jun 2009) | 2 lines
merge
r6869 | div0 | 2009-06-05 05:42:17 -0400 (Fri, 05 Jun 2009) | 2 lines
ncrease build distance (it's a cheat anyway)
r6870 | mrbougo | 2009-06-05 06:08:11 -0400 (Fri, 05 Jun 2009) | 1 line
woops
r6872 | div0 | 2009-06-05 09:31:34 -0400 (Fri, 05 Jun 2009) | 2 lines
electrobitch says "awesome" too, so sync them
r6873 | div0 | 2009-06-05 09:55:11 -0400 (Fri, 05 Jun 2009) | 2 lines
remove unused video file
r6874 | div0 | 2009-06-05 14:03:48 -0400 (Fri, 05 Jun 2009) | 2 lines
remove another unused file
r6875 | mand1nga | 2009-06-05 19:24:22 -0400 (Fri, 05 Jun 2009) | 1 line
CTF ai: Improved defense role. Switch to offense if there is only one bot on the team. Other minor changes
r6876 | div0 | 2009-06-06 05:39:35 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 2 lines
RL damage 105 is best
r6877 | div0 | 2009-06-06 05:56:39 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 2 lines
more files, more files
r6878 | div0 | 2009-06-06 06:04:49 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 2 lines
tooltip updates
r6879 | div0 | 2009-06-06 06:08:13 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 2 lines
better layout
r6880 | div0 | 2009-06-06 06:44:57 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 2 lines
menu: add saturation slider, fix warning about fteqcc miscompiling menu tolltip code
r6881 | div0 | 2009-06-06 06:51:09 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 2 lines
undo a stupid commit :P
r6882 | div0 | 2009-06-06 08:19:47 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 2 lines
fix resolution multiplier option
r6883 | div0 | 2009-06-06 08:37:52 -0400 (Sat, 06 Jun 2009) | 2 lines
fix minstanex checkammo (secondary fire needs no ammo)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6888 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6813 | mand1nga | 2009-05-30 14:59:51 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 1 line
div0 [Sat, 6 Jun 2009 15:32:09 +0000 (15:32 +0000)]
r6813 | mand1nga | 2009-05-30 14:59:51 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 1 line
Make bots find their ctf base
r6814 | div0 | 2009-05-30 15:04:31 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
make seeker missile twice its normal collision box size, to make it easier to hit
r6815 | mand1nga | 2009-05-30 16:49:08 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 1 line
New waypoints for bloodprisonctf
r6816 | div0 | 2009-05-31 06:25:22 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 10 lines
tooltip support for the menu (only the credits dialog has a tooltip as of now)
To assign a tooltip to a class, add:
ATTRIB(CLASSNAMEGOESHERE, tooltip, string, "Information about who was involved in making this game.")
to the class declaration
To assign a tooltip to a button or label or other item, add:
e.tooltip = "Information about who was involved in making this game.";
behind the "e = make......" function call.
r6817 | div0 | 2009-05-31 06:39:04 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 2 lines
automatic tooltips from cvar descriptions
r6818 | div0 | 2009-05-31 06:45:28 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 2 lines
fix maxplayers handlignj of menu
r6819 | div0 | 2009-05-31 06:53:26 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 2 lines
only show tooltips for not engine owned cvars
r6820 | div0 | 2009-05-31 06:54:45 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 2 lines
cleanup
r6821 | div0 | 2009-05-31 06:58:06 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 2 lines
fix campaign welcome msg really
r6822 | div0 | 2009-05-31 08:12:01 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 2 lines
simplify waypointsprites code, assuming cs_*project are working
r6823 | div0 | 2009-05-31 08:12:20 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 2 lines
less leaks for everyone
r6824 | greenmarine | 2009-05-31 09:40:00 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 1 line
documented a couple of cvars, removed the g_shocknex variable (does that mean someone has to update that cvar count funny script thing again?)
r6825 | mrbougo | 2009-05-31 09:43:19 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 1 line
yes it does
r6826 | mrbougo | 2009-05-31 09:59:26 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 1 line
Previous commit also tweaked colors for robot blood. This one removes a dupe newline :P
r6827 | div0 | 2009-05-31 12:36:26 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 2 lines
overridable tooltips (see tooltips.db)
r6828 | div0 | 2009-05-31 12:41:27 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 2 lines
fix a tooltip related warning message spam
r6829 | div0 | 2009-05-31 13:10:57 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 2 lines
when teleporting, prevent unsticking by oldorigin restoring
r6830 | mand1nga | 2009-05-31 13:25:40 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 1 line
Added teamcount() function, will be used to improve the ctf ai
r6831 | mand1nga | 2009-05-31 13:32:01 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 1 line
Reverted change commited accidentaly
r6832 | mand1nga | 2009-05-31 14:36:34 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 1 line
Improved rating of items
r6833 | div0 | 2009-05-31 15:06:22 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 2 lines
new cvars: g_weaponspeedfactor, g_weapondamagefactor (mimicking UT's "game style" setting)
r6834 | mand1nga | 2009-05-31 16:29:20 -0400 (Sun, 31 May 2009) | 1 line
Better sighting of enemies
r6835 | div0 | 2009-06-01 11:21:41 -0400 (Mon, 01 Jun 2009) | 2 lines
rcon2irc enhancements by merlijn
r6836 | div0 | 2009-06-01 11:32:54 -0400 (Mon, 01 Jun 2009) | 2 lines
wickedz tooltip image
r6837 | div0 | 2009-06-01 11:39:48 -0400 (Mon, 01 Jun 2009) | 2 lines
fix CP rotation
r6838 | div0 | 2009-06-01 12:32:04 -0400 (Mon, 01 Jun 2009) | 2 lines
tenshihan 6.1

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6887 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6796 | mand1nga | 2009-05-29 20:07:56 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 1 line
div0 [Sat, 6 Jun 2009 15:21:14 +0000 (15:21 +0000)]
r6796 | mand1nga | 2009-05-29 20:07:56 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 1 line
Fix warning
r6797 | mand1nga | 2009-05-29 20:22:59 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 1 line
CTF flag glow trails imported from Spidflisk by -z-
r6798 | mand1nga | 2009-05-29 20:42:16 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 1 line
Minor cleanup
r6799 | div0 | 2009-05-30 05:12:05 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
fix mixed dos/unix linefeeds before I do actual changes in this file
r6800 | mrbougo | 2009-05-30 05:37:55 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 1 line
items that aren't picked up should not spawn particles on touch
r6801 | div0 | 2009-05-30 06:17:24 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
weaker rocket guidance, 120 deg/sec is really too much. Trying 60.
r6802 | div0 | 2009-05-30 06:23:14 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
rocket guiding: no revenge from the grave
r6803 | div0 | 2009-05-30 06:29:30 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
rocket guide rate is 90 again, 90 was best
r6804 | div0 | 2009-05-30 07:13:11 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 4 lines
RL damage: 120 to 100
GL edge damage: 35 to 25
to compensate for rocket guiding
r6805 | div0 | 2009-05-30 07:38:03 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
bring back old GL edge damage
r6806 | div0 | 2009-05-30 08:25:57 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
compat pack builder
r6807 | div0 | 2009-05-30 08:27:46 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
add missing texs
r6808 | div0 | 2009-05-30 08:30:12 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
scale down textures again :(
r6809 | m0rfar | 2009-05-30 10:37:14 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 1 line
merge entities.def
r6810 | mand1nga | 2009-05-30 11:23:12 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 1 line
Updated item_pickup effect by -z-
r6811 | div0 | 2009-05-30 13:44:58 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
now REALLY prevent revenge from the grave
r6812 | div0 | 2009-05-30 13:49:32 -0400 (Sat, 30 May 2009) | 2 lines
use new engine builtin isdemo()

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6886 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6785 | mand1nga | 2009-05-28 22:32:21 -0400 (Thu, 28 May 2009) | 1 line
div0 [Sat, 6 Jun 2009 15:19:03 +0000 (15:19 +0000)]
r6785 | mand1nga | 2009-05-28 22:32:21 -0400 (Thu, 28 May 2009) | 1 line
Minor fix
r6786 | div0 | 2009-05-29 15:27:58 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 2 lines
fix grenade launcher through floor
r6787 | div0 | 2009-05-29 16:19:56 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 8 lines
As per lordhavoc's suggestion, all rockets are guided now as long as you hold down fire. Rocket becomes unguided if you release button (no laser toggling, but also no stealing).
Guiding is NOT done via laser dot, but it always tries to get into the direction of your crosshair.
Enjoy!
NOTE: may need rebalacing of rocket launcher.
r6788 | div0 | 2009-05-29 16:20:51 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 2 lines
nex damage down to 110, so 150 + megahealth gives you an "extra life" against the nex.
r6789 | div0 | 2009-05-29 16:28:22 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 2 lines
prevent guiding for the first 0.15s after firing rocket to allow exact rocket aim again
r6790 | div0 | 2009-05-29 16:52:23 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 2 lines
bgmscript: < means angular movement
r6791 | div0 | 2009-05-29 16:56:31 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 2 lines
#101
r6792 | div0 | 2009-05-29 17:05:24 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 2 lines
adv server settings
r6793 | div0 | 2009-05-29 17:06:16 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 2 lines
missing in last patch
r6794 | mrbougo | 2009-05-29 17:42:19 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 1 line
More tweaks to the blood color, simulate te_bloodshower to avoid black blood. Everything should be fine now.
r6795 | mrbougo | 2009-05-29 17:48:36 -0400 (Fri, 29 May 2009) | 1 line
weapon cvars checksum updated

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6885 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6776 | mrbougo | 2009-05-26 08:54:24 -0400 (Tue, 26 May 2009) | 2 lines
div0 [Sat, 6 Jun 2009 15:11:32 +0000 (15:11 +0000)]
r6776 | mrbougo | 2009-05-26 08:54:24 -0400 (Tue, 26 May 2009) | 2 lines
new gib types: alien and robot_shiny, and blood types, depending on playermodel
r6777 | mrbougo | 2009-05-26 09:59:56 -0400 (Tue, 26 May 2009) | 1 line
make human blood brighter, fix typo. one problem left: gamecode can not control the effect used in te_bloodshower
r6778 | greenmarine | 2009-05-26 12:57:39 -0400 (Tue, 26 May 2009) | 1 line
fixed bug in the score-area of the HUD (showing your score, rank and difference to 1st placed), so that in case you are spectating someone and not playing yourself, it now shows the score of the spectated player
r6779 | div0 | 2009-05-27 08:31:47 -0400 (Wed, 27 May 2009) | 2 lines
keep shot origins outside walls (maybe fixes a bug dokujisan found)
r6780 | div0 | 2009-05-27 12:32:23 -0400 (Wed, 27 May 2009) | 4 lines
- move RandomSelection to misc/
- allow strings to be randomly selected too
r6781 | div0 | 2009-05-28 03:20:22 -0400 (Thu, 28 May 2009) | 2 lines
fix cl_cmd help
r6782 | div0 | 2009-05-28 11:15:55 -0400 (Thu, 28 May 2009) | 2 lines
item pickup effect
r6783 | mand1nga | 2009-05-28 21:03:57 -0400 (Thu, 28 May 2009) | 1 line
New file based configuration for bots by Taoki
r6784 | mand1nga | 2009-05-28 21:06:47 -0400 (Thu, 28 May 2009) | 1 line
New cvar checksum

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6884 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6747 | morphed | 2009-05-20 19:39:04 -0400 (Wed, 20 May 2009) | 1 line
div0 [Fri, 5 Jun 2009 10:26:49 +0000 (10:26 +0000)]
r6747 | morphed | 2009-05-20 19:39:04 -0400 (Wed, 20 May 2009) | 1 line
pimp my onslaught, various changes to our favorite game mode, lots of new fx, less spammy announcers and much more
r6748 | morphed | 2009-05-21 13:41:12 -0400 (Thu, 21 May 2009) | 1 line
forgotten onslaught code found in shaolin temple
r6750 | mand1nga | 2009-05-21 22:31:28 -0400 (Thu, 21 May 2009) | 1 line
Pimp Onslaught code :)
r6768 | div0 | 2009-05-24 07:09:02 -0400 (Sun, 24 May 2009) | 3 lines
fix major breakage in onslaught code (e.g. map reset not working), more issues may be left.
Who originally wrote this messy code?
r6769 | div0 | 2009-05-24 13:41:28 -0400 (Sun, 24 May 2009) | 2 lines
fix some more bad stuff in new onslaught code

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6871 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6770 | div0 | 2009-05-25 11:36:13 -0400 (Mon, 25 May 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 26 May 2009 10:38:00 +0000 (10:38 +0000)]
r6770 | div0 | 2009-05-25 11:36:13 -0400 (Mon, 25 May 2009) | 2 lines
srcon: compatible protocol change
r6771 | div0 | 2009-05-25 11:36:38 -0400 (Mon, 25 May 2009) | 2 lines
same rcon change
r6772 | div0 | 2009-05-25 14:34:07 -0400 (Mon, 25 May 2009) | 2 lines
nexuiz-map-compiler: add option -order vis,light,minimap
r6773 | mrbougo | 2009-05-26 04:40:54 -0400 (Tue, 26 May 2009) | 1 line
reset trigger_multiple correctly: don't assume they all use .health
r6774 | mrbougo | 2009-05-26 05:04:47 -0400 (Tue, 26 May 2009) | 1 line
make the door entities stop their movement on reset

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6775 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6766 | div0 | 2009-05-24 06:40:30 -0400 (Sun, 24 May 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 24 May 2009 10:48:31 +0000 (10:48 +0000)]
r6766 | div0 | 2009-05-24 06:40:30 -0400 (Sun, 24 May 2009) | 2 lines
include game_starttime in respawn time calc

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6767 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6722 | tzork | 2009-05-12 23:36:16 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 1 line
div0 [Sun, 24 May 2009 09:36:07 +0000 (09:36 +0000)]
r6722 | tzork | 2009-05-12 23:36:16 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 1 line
gfx/colors/*.tga brokenness partially fixed.
r6764 | div0 | 2009-05-24 11:30:19 +0200 (Sun, 24 May 2009) | 2 lines
replace all TGAs here by TGAs written by ppmtotga (please test)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6765 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6749 | m0rfar | 2009-05-21 20:03:52 +0200 (Thu, 21 May 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 24 May 2009 09:22:51 +0000 (09:22 +0000)]
r6749 | m0rfar | 2009-05-21 20:03:52 +0200 (Thu, 21 May 2009) | 2 lines
Dom point tweaks. Removed a lot and moved some.
Onslaught for runningmanctf :D (no dom anymore)
r6751 | div0 | 2009-05-22 08:23:00 +0200 (Fri, 22 May 2009) | 2 lines
add a g_tdm_teams_override cvar similar to g_keyhunt_teams_override
r6752 | div0 | 2009-05-22 14:54:04 +0200 (Fri, 22 May 2009) | 2 lines
clarify welcome message handling in campaign
r6753 | div0 | 2009-05-22 21:27:13 +0200 (Fri, 22 May 2009) | 2 lines
add sound/weapons/weaponpickup.ogg and particles/particlefont.tga to compat pack
r6754 | mand1nga | 2009-05-23 00:22:24 +0200 (Sat, 23 May 2009) | 1 line
Fix compiler warnings
r6755 | mand1nga | 2009-05-23 04:07:33 +0200 (Sat, 23 May 2009) | 1 line
Patch for more visible pressed keys (cl_showpressedkeys) by FruitieX
r6756 | mrbougo | 2009-05-23 15:18:50 +0200 (Sat, 23 May 2009) | 1 line
entities.def: func_button accepts multiple targets too
r6757 | div0 | 2009-05-23 17:52:37 +0200 (Sat, 23 May 2009) | 2 lines
mapinfo: do an explicit heapsort for the mapinfo list, to fix problems with "-" in map names
r6758 | div0 | 2009-05-23 21:31:06 +0200 (Sat, 23 May 2009) | 2 lines
sorry for breaking strength and basement. Reverted.

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6763 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6698 | greenmarine | 2009-05-10 12:19:30 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 1 line
div0 [Sun, 24 May 2009 09:17:59 +0000 (09:17 +0000)]
r6698 | greenmarine | 2009-05-10 12:19:30 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 1 line
fix issue 19
r6699 | morphed | 2009-05-10 17:25:17 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 1 line
missing shader for onslaught
r6700 | div0 | 2009-05-10 20:56:07 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 2 lines
hitplot writing
r6701 | div0 | 2009-05-10 21:09:43 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 2 lines
hit plot fix of closing file handle -1
r6702 | div0 | 2009-05-10 21:20:37 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 2 lines
fix two bugs in hitplotting
r6703 | div0 | 2009-05-11 12:24:18 +0200 (Mon, 11 May 2009) | 2 lines
handle antilag for bots correctly for hitplot purposes
r6704 | div0 | 2009-05-11 13:30:50 +0200 (Mon, 11 May 2009) | 2 lines
hitplot to tga tool
r6705 | div0 | 2009-05-11 14:34:11 +0200 (Mon, 11 May 2009) | 2 lines
hit plots: also print weapon number
r6706 | div0 | 2009-05-11 20:33:07 +0200 (Mon, 11 May 2009) | 2 lines
hook now takes fuel
r6707 | div0 | 2009-05-11 21:05:01 +0200 (Mon, 11 May 2009) | 2 lines
fix stupid typo in HUD score defintiion
r6708 | div0 | 2009-05-11 21:09:20 +0200 (Mon, 11 May 2009) | 2 lines
hooked: less ammo (so you can always hook twice with one hook pickup)
r6709 | div0 | 2009-05-12 12:16:09 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 4 lines
testing:
randomize powerup respawns by 10 seconds
show powerup respawns in advance by 5 seconds (and play a countdown sound)
r6710 | div0 | 2009-05-12 12:18:08 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
cvar check :P
r6711 | div0 | 2009-05-12 12:31:07 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
fix shield sprite
r6712 | div0 | 2009-05-12 12:34:09 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
new compat pack :P
r6713 | div0 | 2009-05-12 12:49:43 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
use grey for jetpack, not orange
r6714 | div0 | 2009-05-12 13:14:58 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
fix respawn display of teamed items
r6715 | div0 | 2009-05-12 13:23:31 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
fix team radar pings
r6716 | div0 | 2009-05-12 14:01:04 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
remove <err.h> dependency to make it compile on stupid operating systems too
r6717 | div0 | 2009-05-12 14:02:07 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
also implement errx
r6718 | div0 | 2009-05-12 15:35:36 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
compat pack missed a file
r6719 | div0 | 2009-05-12 17:16:41 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 3 lines
items: randomize initial spawn of powerups fully
regeneration: always regenerate fuel, even in LMS
r6720 | div0 | 2009-05-12 21:31:40 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
the "noobhud": a HUD that does not show armor and health, but instead shows which of the two is "larger", and how much total damage you survive
r6721 | div0 | 2009-05-12 23:25:49 +0200 (Tue, 12 May 2009) | 2 lines
fix typos in hudselector 2
r6723 | div0 | 2009-05-13 00:07:08 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
new strength/invincible images
r6724 | div0 | 2009-05-13 00:07:15 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
new strength/invincible images
r6725 | div0 | 2009-05-13 00:14:45 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
make strength/invincible countdown look better with the new pics
r6726 | div0 | 2009-05-13 00:17:43 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
updated xcf
r6727 | div0 | 2009-05-13 00:18:08 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
make these pics poweroftwo while I'm at it
r6728 | div0 | 2009-05-13 00:43:56 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
debrisskin parameter to func_breakable
r6729 | morphed | 2009-05-13 01:38:05 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 1 line
new generator model, with damage models and small code changes for it
r6730 | div0 | 2009-05-13 11:57:49 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
turn off intermission cdtrack to fix #214
r6731 | div0 | 2009-05-13 21:40:16 +0200 (Wed, 13 May 2009) | 2 lines
fix compat pack building
r6732 | div0 | 2009-05-14 11:22:35 +0200 (Thu, 14 May 2009) | 2 lines
print pure check details to IRC
r6733 | div0 | 2009-05-14 14:34:24 +0200 (Thu, 14 May 2009) | 2 lines
make maxplayers at least bot_number+1
r6734 | mrbougo | 2009-05-15 16:29:33 +0200 (Fri, 15 May 2009) | 1 line
someone forgot to merge the entities
r6735 | div0 | 2009-05-16 16:58:20 +0200 (Sat, 16 May 2009) | 2 lines
forbid LOD models if ALLOW_VARIABLE_LOD is set
r6736 | div0 | 2009-05-16 20:14:43 +0200 (Sat, 16 May 2009) | 2 lines
I have no idea why this logic needs inverting, but it does. But then, this code apparently never worked in 2.5 or 2.5.1.
r6737 | div0 | 2009-05-16 20:38:21 +0200 (Sat, 16 May 2009) | 2 lines
print which item you picked up if you pick up jetpack; fallback to fuel if an item jetpack or fuel regen would be useless
r6738 | div0 | 2009-05-16 21:29:09 +0200 (Sat, 16 May 2009) | 2 lines
don't ask me why - put the condition back. maybe a temporary engien bug?
r6739 | div0 | 2009-05-17 21:40:49 +0200 (Sun, 17 May 2009) | 2 lines
now the trolls have done it. An official "mute" and "unmute" command.
r6740 | morphed | 2009-05-18 02:23:15 +0200 (Mon, 18 May 2009) | 1 line
onslaught sfx assets
r6741 | mand1nga | 2009-05-18 17:11:47 +0200 (Mon, 18 May 2009) | 1 line
Shockwave sound by m0rphed
r6742 | mand1nga | 2009-05-18 19:30:04 +0200 (Mon, 18 May 2009) | 1 line
Updated ons effects by //\//\0rph3d
r6743 | mand1nga | 2009-05-18 19:33:30 +0200 (Mon, 18 May 2009) | 1 line
New generator explosion for Onslaught
r6744 | mand1nga | 2009-05-18 19:34:09 +0200 (Mon, 18 May 2009) | 1 line
Updated sound by morphed
r6745 | div0 | 2009-05-20 19:30:14 +0200 (Wed, 20 May 2009) | 3 lines
new supercontents flags: BOTCLIP (matching Q3's botclip), and OPAQUE (matching anything fully opaque, good for line-of-sight checks)
impulse 146 as a test for it
r6746 | mand1nga | 2009-05-21 01:27:25 +0200 (Thu, 21 May 2009) | 1 line
Fix typo

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6762 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6677 | div0 | 2009-05-06 08:41:57 +0200 (Wed, 06 May 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 24 May 2009 09:11:30 +0000 (09:11 +0000)]
r6677 | div0 | 2009-05-06 08:41:57 +0200 (Wed, 06 May 2009) | 2 lines
non-gameplay change: consistently apply the speed multipliers in player physics
r6678 | div0 | 2009-05-06 08:53:09 +0200 (Wed, 06 May 2009) | 2 lines
a little bit more cleanup; allow sv_maxairspeed > sv_maxspeed
r6679 | div0 | 2009-05-07 09:15:02 +0200 (Thu, 07 May 2009) | 2 lines
factor out Q3's PM_Accelerate function
r6680 | div0 | 2009-05-07 10:28:53 +0200 (Thu, 07 May 2009) | 2 lines
Wsw-like physics modes (needs current engine from svn)
r6681 | div0 | 2009-05-08 07:38:56 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 2 lines
CPMA nex-adapted player physics
r6682 | div0 | 2009-05-08 08:24:32 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 1 line
r6683 | div0 | 2009-05-08 08:25:05 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 2 lines
fix water accel/friction
r6684 | div0 | 2009-05-08 09:32:10 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 2 lines
make menu QC aware of the engine now resolving DNS names in favorites
r6685 | div0 | 2009-05-08 11:45:43 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 2 lines
in warsow bunny mode, CPM_PM_Aircontrol never does anything. Stupid.
r6686 | div0 | 2009-05-08 11:58:44 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 6 lines
simplifying Warsow-style physics code even more, as it now can use a common code path with Quake-style physics (the only difference there is is when moving forward only).
This could be done after the observation that CPMA-style acceleration never kicks in in Warsow mode.
The sv_aircontrol is now expected to be zero in Warsow-style mode, as it does nothing in that mode anyway! If you do set it, you get Warsow and CPMA air control added!
r6687 | div0 | 2009-05-08 12:19:19 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 2 lines
in-development warsow physics cfg from jal
r6688 | div0 | 2009-05-08 13:00:48 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 2 lines
add sv_gravity to the physics settings files
r6689 | morphed | 2009-05-08 14:15:28 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 1 line
new control point pad and icon + code changes for them (with big help from Taoki)
r6690 | div0 | 2009-05-08 15:53:28 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 2 lines
update FruitieX's CPMA-style Nexuiz physics
r6691 | mrbougo | 2009-05-08 20:49:57 +0200 (Fri, 08 May 2009) | 1 line
Nexball HUD fix, and using the porto as weapon now
r6692 | morphed | 2009-05-09 01:33:13 +0200 (Sat, 09 May 2009) | 1 line
new behavior for control point icon (by Taoki)
r6693 | m0rfar | 2009-05-09 12:04:27 +0200 (Sat, 09 May 2009) | 1 line
Changed default onslaught generator health to 5000hp. Indirectly fixing Bug #211
r6694 | div0 | 2009-05-09 17:34:28 +0200 (Sat, 09 May 2009) | 2 lines
make sv_doublejump safer by blocking jumping for up to 0.1s after jumping
r6695 | mand1nga | 2009-05-10 05:22:41 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 1 line
Disallowed the removal of auto-generated waypoints
r6696 | mand1nga | 2009-05-10 05:30:28 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 1 line
Added support for custom, per-bot waypoints. Required to make them arrive to any specific coordinate on the map.
r6697 | mand1nga | 2009-05-10 05:33:44 +0200 (Sun, 10 May 2009) | 1 line
Added moveto and resetgoal bot commands

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6761 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6584 | mrbougo | 2009-04-24 19:27:58 +0200 (Fri, 24 Apr 2009) | 1 line
div0 [Sun, 24 May 2009 09:07:22 +0000 (09:07 +0000)]
r6584 | mrbougo | 2009-04-24 19:27:58 +0200 (Fri, 24 Apr 2009) | 1 line
nexball: make the power meter less transparent
r6590 | mrbougo | 2009-04-25 22:57:37 +0200 (Sat, 25 Apr 2009) | 5 lines
Nexball changes:
 - HUD blending changed for more visibility
 - Scoring and goal entities partially re-made, supports more than 2 teams
 - Entities renamed to make sense
r6591 | mrbougo | 2009-04-25 23:06:59 +0200 (Sat, 25 Apr 2009) | 1 line
woops, entities.def mismatch
r6594 | mrbougo | 2009-04-26 14:16:29 +0200 (Sun, 26 Apr 2009) | 1 line
forgot a few changes to support >2 teams
r6595 | mrbougo | 2009-04-26 14:52:51 +0200 (Sun, 26 Apr 2009) | 1 line
nexball: laser and shotgun disabled by default
r6596 | mrbougo | 2009-04-26 15:00:28 +0200 (Sun, 26 Apr 2009) | 1 line
woops, I did it wrong :P
r6631 | mrbougo | 2009-05-01 15:33:50 +0200 (Fri, 01 May 2009) | 1 line
prevent non-players from stealing, and add 'same team' voice messages on teamstealing
r6661 | mrbougo | 2009-05-04 18:24:40 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 1 line
nexball hud fixes
r6663 | mrbougo | 2009-05-04 20:49:32 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 1 line
tweaked the scoreboard columns for nexball

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6760 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6551 | div0 | 2009-04-21 18:56:17 +0200 (Tue, 21 Apr 2009) | 2 lines
div0 [Sun, 24 May 2009 09:03:35 +0000 (09:03 +0000)]
r6551 | div0 | 2009-04-21 18:56:17 +0200 (Tue, 21 Apr 2009) | 2 lines
experiment: two rows of game type buttons
r6568 | mrbougo | 2009-04-22 19:52:53 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 3 lines
Nexball goes official :D
Also, removing the useless CSQC_REVISION checks.
r6569 | mrbougo | 2009-04-22 20:00:06 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 1 line
Forgot to update cvar counts and merge entities.def :p
r6570 | div0 | 2009-04-22 20:14:42 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
add nexball to the menu
r6571 | div0 | 2009-04-22 20:19:28 +0200 (Wed, 22 Apr 2009) | 2 lines
fix one tiny bug: writing of g_nexball cvar

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6759 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6670 | div0 | 2009-05-05 14:54:23 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
div0 [Tue, 5 May 2009 19:44:23 +0000 (19:44 +0000)]
r6670 | div0 | 2009-05-05 14:54:23 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
waypointsprites: support v_flipped correctly
r6671 | mand1nga | 2009-05-05 15:42:14 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 1 line
Attempt to make the porto beam to not be displayed on spectator mode
r6672 | m0rfar | 2009-05-05 18:47:27 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 1 line
Reslimed: Fix a serious item bug found by terencehill.
r6673 | esteel | 2009-05-05 19:28:02 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 1 line
added sv_cmd/menu_cmd "records" "maplist lsmaps" "maplist maplist" which work the same as cmd "records" "lsmaps" "maplist"
r6674 | div0 | 2009-05-05 20:10:07 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
do not draw porto line when dead
r6675 | div0 | 2009-05-05 21:40:27 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
fix trueaim check for rifle, it accidentally used the rocket's thickness for the bullet

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6676 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

14 years agor6659 | mand1nga | 2009-05-04 15:28:11 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 1 line
div0 [Tue, 5 May 2009 10:17:09 +0000 (10:17 +0000)]
r6659 | mand1nga | 2009-05-04 15:28:11 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 1 line
Fix bug in the loading of hardired links. Also these links are reloaded after saving a new waypoints file.
r6660 | morphed | 2009-05-04 15:51:27 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 1 line
onslaught: more consistent generator model names (+ small code changes for that) , lower resolution of generators texture, new shield fx
r6662 | greenmarine | 2009-05-04 19:56:43 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 5 lines
Move announcer sounds for remaining map time to CSQC. Fixed resetting the "already played sound"-markers after ready-restart. Client can now define (see audio settings menu) whether he wants:
- no announcer played
- 1minute announcer
- 5minute announcer
- both
r6664 | div0 | 2009-05-05 09:13:14 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
experimental CPMA-style physics mode (only server side atm, won't work until the engine is updated for it)
r6665 | div0 | 2009-05-05 09:14:37 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
bugfix for latest commit
r6666 | div0 | 2009-05-05 09:16:41 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
also read the new movement cvars
r6667 | div0 | 2009-05-05 09:54:02 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
bind q weaplast; added a comment
r6668 | div0 | 2009-05-05 12:04:34 +0200 (Tue, 05 May 2009) | 2 lines
as it now works: +physicsCPMA.cfg

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6669 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

15 years agor6657 | div0 | 2009-05-04 12:15:54 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 2 lines
div0 [Mon, 4 May 2009 10:18:55 +0000 (10:18 +0000)]
r6657 | div0 | 2009-05-04 12:15:54 +0200 (Mon, 04 May 2009) | 2 lines
fix a typo breaking the crosshair blurring

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/branches/nexuiz-2.0@6658 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa