better detect teamplay
authordiv0 <div0@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Mon, 27 Apr 2009 18:03:00 +0000 (18:03 +0000)
committerdiv0 <div0@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Mon, 27 Apr 2009 18:03:00 +0000 (18:03 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/trunk@6598 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

server/rcon2irc/rcon2irc.pl

index b6c7100..1279984 100755 (executable)
@@ -685,12 +685,6 @@ our %config = (
 
 # Nexuiz specific parsing of some server messages
 
-sub nex_is_teamplay($)
-{
-       my ($map) = @_;
-       return $map =~ /^(?:kh|ctf|tdm|dom)_/;
-}
-
 sub nex_slotsstring()
 {
        my $slotsstr = "";
@@ -1469,7 +1463,7 @@ sub cond($)
                return if not exists $store{scores};
                my $s = $store{scores};
                delete $store{scores};
-               my $teams_matter = nex_is_teamplay($s->{map});
+               my $teams_matter = defined $s->{teams};
 
                my @t = ();
                my @p = ();