rcalpistol: actually add it
authorRudolf Polzer <rpolzer@nb-04.(none)>
Mon, 1 Feb 2010 13:42:25 +0000 (14:42 +0100)
committerRudolf Polzer <rpolzer@nb-04.(none)>
Thu, 4 Feb 2010 14:08:09 +0000 (15:08 +0100)
data/qcsrc/server/w_all.qc
data/qcsrc/server/w_rcalpistol.qc

index fdb02cf..4c62098 100644 (file)
@@ -14,3 +14,4 @@
 #include "w_tuba.qc"
 #include "w_campingrifle.qc"
 #include "w_fireball.qc"
+#include "w_rcalpistol.qc"
index b7c4db4..f91538a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 #ifdef REGISTER_WEAPON
-REGISTER_WEAPON(RCALPISTOL, w_rcalpistol, IT_NAILS, 3, WEP_FLAG_NORMAL | WEP_TYPE_HITSCAN, BOT_PICKUP_RATING_LOW, "rcalpistol", "rcalpistol", "Rifle Caliber Pistol");
+REGISTER_WEAPON(RCALPISTOL, w_rcalpistol, IT_NAILS, 2, WEP_FLAG_NORMAL | WEP_TYPE_HITSCAN, BOT_PICKUP_RATING_LOW, "rcalpistol", "rcalpistol", "Rifle Caliber Pistol");
 #else
 //Rifle Caliber Pistol Primary mode: semi automatic fire, Secondary: Toggle laser pointer (about .75 of an inch below the barrel)**
 //Uses the same type of rifle ammo as the rifle, should be the same amount (RCALPISTOL uses 10 of the bullet ammo, this probably should too)