add nexball in server.cfg
authormrbougo <mrbougo@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Thu, 2 Jul 2009 07:34:49 +0000 (07:34 +0000)
committermrbougo <mrbougo@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Thu, 2 Jul 2009 07:34:49 +0000 (07:34 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/trunk@7138 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

server/server.cfg

index 2d1d5ae..27a6fbd 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@
 //g_runematch_point_limit -1   // frag/point limit for RUNE\r
 //g_keyhunt_point_limit -1     // frag/point limit for KH\r
 //g_lms_lives_override -1      // lives for LMS\r
+//g_nexball_goallimit -1       // goals for NEXBALL\r
 \r
 //g_ctf_win_mode 0     // CTF win mode: 0 = caps only, 1 = caps + points as tie breaker, 2 = points only\r
 //g_ctf_ignore_frags 1 // set to 1 to ignore kills except for FC kills\r
@@ -39,7 +40,7 @@
 //g_keyhunt_teams_override -1  // teams for KH\r
 \r
 // GAME MODE: what type of server do you want to host?\r
-// possible values: dm (deathmatch), tdm (team deathmatch), dom (domination), ctf (ctf), rune (runematch), lms (last man standing), arena (arena), kh (keyhunt), as (assault), ons (onslaught), race (race)\r
+// possible values: dm (deathmatch), tdm (team deathmatch), dom (domination), ctf (ctf), rune (runematch), lms (last man standing), arena (arena), kh (keyhunt), as (assault), ons (onslaught), race (race), nexball (nexball)\r
 //gametype dm\r
 \r
 \r