speed up exp function ;)
authordiv0 <div0@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Fri, 6 Nov 2009 19:44:36 +0000 (19:44 +0000)
committerdiv0 <div0@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Fri, 6 Nov 2009 19:44:36 +0000 (19:44 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/trunk@8218 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa

data/qcsrc/menu/nexuiz/slider_decibels.c

index 0873265..aa63393 100644 (file)
@@ -11,6 +11,9 @@ entity makeNexuizDecibelsSlider(float, float, float, string);
 
 float exp(float x)
 {
+       return pow(2.718281828459045, x);
+
+       /* wtf did I do here?
        float i;
        float t, s;
 
@@ -24,6 +27,7 @@ float exp(float x)
        }
 
        return s;
+       */
 }
 
 float ln(float x)