]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/commit
extension of the ready-restart feature:
authorgreenmarine <greenmarine@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Sat, 17 May 2008 20:21:36 +0000 (20:21 +0000)
committergreenmarine <greenmarine@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Sat, 17 May 2008 20:21:36 +0000 (20:21 +0000)
commit74edcec2adfe318f8c82fa7a737bde4e3f6157a5
tree5d388805c2c924786c72a35b2523c7c830db9a3c
parente17e8fc998d5589d6630cb963ffef5b5d15488a8
extension of the ready-restart feature:
- bugfix: extend the pause for rotting health when map is being reset, otherwise health will start to rot after the 10 second countdown is over, because the rot is set to 10 seconds
- new feature: sv_ready_restart_after_countdown: allows player to walk around during countdown (and prevents that a player knows where he spawns as he gets spawned after the countdown is over)
- new feature: sv_ready_restart_repeatable: players can restart the map more often (more than once)
- new feature: sv_ready_restart_nag: nags other real players who haven't readied up yet to do so, interval and duration can also be setup

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/trunk@3629 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa
data/default.cfg
data/qcsrc/server/arena.qc
data/qcsrc/server/cl_client.qc
data/qcsrc/server/cl_weapons.qc
data/qcsrc/server/cl_weaponsystem.qc
data/qcsrc/server/clientcommands.qc
data/qcsrc/server/defs.qh
data/qcsrc/server/miscfunctions.qc
data/qcsrc/server/teamplay.qc